stringtranslate.com

Castlevania: Круг Луны

Castlevania: Circle of the Moon , [a] под названием Castlevania в PAL-регионах , — ролевая игра в жанре экшен 2001 года, разработанная и изданная Konami в качестве стартового названия для Game Boy Advance . Часть серии видеоигр Castlevania , игра повествует об охотнике на вампиров по имени Натан Грейвс, который пытается спасти своего наставника из лап Дракулы . События ее сюжета были переработаны бывшимпродюсером Castlevania Кодзи Игараси , что вызвало некоторую критику.

Игра Circle of the Moon была продана тиражом в один миллион копий по всему миру и получила признание критиков, которые хвалили дизайн мира, механику и масштаб, в то время как некоторые критиковали мрачные визуальные эффекты.

Игра была переиздана как часть Castlevania Advance Collection 23 сентября 2021 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One . Она была объединена с Castlevania: Harmony of Dissonance , Castlevania: Aria of Sorrow и Castlevania: Dracula X. [ 3]

Геймплей

На этом снимке экрана персонаж игрока (слева) готовится атаковать врага (справа) огненным хлыстом — способностью, использующей двойную систему настроек.

Circle of the Moon использует двухмерный сайд-скроллинговый стиль игрового процесса, похожий на многие предыдущие видеоигры Castlevania . [4] Цель Circle of the Moon — провести персонажа игрока Натана Грейвса через заполненный монстрами замок, пока он ищет своего похищенного наставника. [5] Как и многие из предыдущих главных героев Castlevania , Натан использует хлыст, чтобы атаковать и побеждать врагов, наряду со вторичным оружием — топором , крестом , святой водой , кинжалом и секундомером — только одно из которых может быть у игрока в любой момент времени. [5] Сердца, обычно находящиеся внутри свечей, используются в качестве боеприпасов для дополнительного оружия, причем некоторые используют их больше, чем другие. [4] Circle of the Moon следует нелинейному стилю игрового процесса: в начале игры Натан может пересекать только определенные области замка; получая различные способности, такие как возможность бегать, совершать двойной прыжок и бить по стенам, он постепенно исследует замок. [5] Он может столкнуться с комнатами, в которых можно телепортироваться через части замка, и комнатами, которые восстановят его здоровье и позволят игроку сохранить свой прогресс в игре. [4] Игра автоматически обновляет карту замка, чтобы отразить прогресс Натана по ней. [5]

Circle of the Moon включает в себя элементы ролевой игры . [6] Натан обладает различными статистическими данными: очки здоровья , количество урона, которое он может выдержать, прежде чем умереть; очки магии , как часто он может применять магическую атаку; сила, мощность его физической атаки; защита, его устойчивость к урону, наносимому монстрами; интеллект, скорость восстановления очков магии; и удача, частота, с которой предметы выпадают из врагов. [4] Побежденные враги выбрасывают различные предметы и снаряжение, а также дают очки опыта ; после достижения заданного количества очков опыта Натан повысится в уровне , и его характеристики улучшатся. [5] Победа над врагами-боссами позволяет игроку приобретать новые способности для дальнейшего продвижения в игре. [4]

Уникальной для Circle of the Moon является система двойной настройки (DSS), основанная на магических картах, которые встречаются в игре и относятся к одной из двух категорий: действие и атрибут. [6] Каждая из десяти карт действия берет свое название от одного из богов и богинь из римской мифологии и определяет тип применяемой магии, в то время как десять карт атрибутов берут свои названия от существ, в основном взятых из греческой и римской мифологии , и добавляют эффект к магии. [4] [6] Чтобы произвести магический эффект, игрок объединяет одну карту из каждой из двух категорий, в общей сложности для ста различных комбинаций. [6] В «Боевой арене» — дополнительной области замка, которая состоит из семнадцати комнат, заполненных более сильными версиями монстров, которые можно найти в других местах замка — запас очков разума Натана истощается, в результате чего карты DSS становятся временно непригодными для использования. [ необходима цитата ]

Castlevania: Circle of the Moon имеет четыре альтернативных режима игры, которые должны быть завершены по порядку, поскольку завершение одного режима разблокирует код для следующего. После того, как игрок впервые завершит Circle of the Moon , он получит код, который можно ввести в качестве своего имени при начале новой игры; этот код начнет игру в режиме мага, в котором у Натана снижены сила и защита, но повышен интеллект, и он начинает со всеми двадцатью картами DSS. [ требуется цитата ] Режим бойца не позволяет использовать карты DSS, но увеличивает его силу и выносливость. [ требуется цитата ] Режим стрелка позволяет ему переносить большее количество сердец, но дает штраф к силе, защите и очкам здоровья. Натан может бросать самонаводящиеся кинжалы, если соберет два кинжала подряд в этом режиме. [ требуется цитата ] Режим вора снижает силу и защиту Натана, но значительно увеличивает его удачу. [ требуется цитата ]

Сюжет

События Circle of the Moon происходят в 1830 году в вымышленной вселенной серии Castlevania . В основе оригинальной серии лежит вечный конфликт между охотниками на вампиров клана Бельмонт и бессмертным вампиром Дракулой . Однако главным героем Circle of the Moon является Натан Грейвс, родители которого умерли десять лет назад, чтобы изгнать Дракулу. [7] Моррис Болдуин, который помог изгнать Дракулу, обучил его побеждать Дракулу и монстров; в конечном итоге Моррис выбрал его своим преемником и дал ему «Хлыст Охотника», к неудовольствию Хью, сына Морриса, который тренировался вместе с ним. [7] [8]

В старом замке Камилла , приспешница Дракулы, оживляет его, но ее прерывает прибытие Морриса, Натана и Хью. Прежде чем они успевают снова изгнать его, Дракула разрушает пол под Натаном и Хью, заставляя их падать вниз по длинному туннелю. Пережив падение и желая найти своего отца, Хью оставляет Натана позади. Натан продолжает искать в замке своего наставника. [9] По пути он узнает, что в следующее полнолуние душа Морриса будет использована, чтобы вернуть Дракуле полную силу. [10] Он также периодически сталкивается с Хью, который становится все более враждебным по мере развития игры. [8] [11] В конце концов, Натан сталкивается с Камиллой, которая намекает, что она и Дракула ответственны за изменения в его личности. [12] Натан побеждает Камиллу в ее истинной форме и снова встречается с Хью. Увидев его, Хью немедленно нападает на него с целью доказать свою состоятельность отцу через поражение Натана; Натан, однако, понимает, что Дракула контролирует Хью. Натан побеждает его, и контроль Дракулы над Хью рушится. Признавшись, что он сомневался в своей самооценке, когда Натана выбрали преемником, Хью поручает ему спасти Морриса. [13]

Прибыв в церемониальную комнату, Натан сталкивается с Дракулой, который подтверждает, что он вмешался в душу Хью, чтобы вызвать изменения в его личности. [14] Они начинают сражаться, и на полпути Дракула телепортируется, чтобы получить свою полную силу. Затем Хью освобождает своего отца и поручает Натану изгнать Дракулу. Натан продолжает битву и побеждает Дракулу; сбежав из рушащегося замка, он воссоединяется с Моррисом и Хью. Моррис объявляет Натана мастером-охотником на вампиров. Хью клянется переучиться у Морриса из-за своей неудачи.

Разработка

Разработанная Konami Computer Entertainment Kobe , Circle of the Moon была задумана как стартовая игра для Game Boy Advance . [15] На Tokyo Game Show 2000 года дебютировала играбельная демоверсия , в которой было два выбираемых игровых персонажа: Хью и Натан. [15] Возможность играть за Хью не появилась в финальной версии игры. [4] Circle of the Moon была издана Konami в Японии 21 марта 2001 года, в Северной Америке 11 июня 2001 года и как Castlevania в регионе PAL 22 июня 2001 года; также она была переиздана только для Японии под лейблом «Konami the Best» 3 ноября 2005 года. [ нужна ссылка ] Она была издана на Wii U Virtual Console 9 октября 2014 года в Северной Америке. [16]

Прием

Обзоры

Circle of the Moon получила признание критиков. На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic она занимает двенадцатое место среди игр для Game Boy Advance с самым высоким рейтингом. [17]

Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 27 из 40. [22] Крейг Харрис из IGN назвал Circle of the Moon «одной из лучших игр Castlevania», назвав игровой процесс «очень длинным и чрезвычайно сложным, но не разочаровывающим или рутиной для прохождения». Однако они отметили, что из-за темной графики игру было «трудно» смотреть, а анимация персонажей выглядела так, будто «их вырвали из разработки GBC ». [5] Майкл «Major Mike» Вейганд из GamePro сказал, что игра очень похожа на самую высоко оцененную игру Castlevania , Symphony of the Night, с ее богатой графикой и разветвленной историей. [30] [c] RPGamer также похвалил новую систему, назвав ее «глотком свежего воздуха» в сочетании с существующими идеями из предыдущих частей серии, хотя в противоположность этому посчитал, что игра имеет значительную ценность для повторного прохождения из-за ее различных дополнительных режимов и сильных/слабых сторон, связанных с каждым из них, которые требовали новых стратегий. Несмотря на свою критику сюжета и переработанных элементов, они резюмировали название как «Вторая симфония Konami». [6] GameSpy заявил, что, хотя графика была проблемой, они более охотно приписали проблему самому Game Boy Advance, чем игре, добавив, что «это игра ужасов о Дракуле, разве вы не хотите, чтобы вокруг вас было достаточно света?» Они также похвалили музыку и звуковые эффекты игры, как соответствующие названию, хотя и критиковали отсутствие достойного искусственного интеллекта у врагов. [24] NextGen назвал ее «одной из лучших 2D-игр в жанре экшен-адвенчура, когда-либо созданных — для любой платформы». [25] Однако Edge дал японскому импорту семь из десяти, заявив: «Мало что можно было бы считать новым, и все же игровой баланс так же силен, как и всегда — оригинальная формула Konami сияет, смесь качественного платформера, прекрасной графики и неоспоримого бренда. Возраст нисколько не испортил эту смесь». [31] Тим Тури из Game Informer в ретроспективе игры посчитал, что это была первая игра, подражающая стилю Symphony of the Night , но раскритиковал мрачные визуальные эффекты. [32]

Продажи

IGN сообщил 23 июля 2001 года, что Circle of the Moon был продан тиражом более 500 000 копий, из которых более 300 000 было продано в Северной Америке и около 200 000 — в Европе. [33]

Награды

Игра была номинирована на «Лучшую приключенческую игру» и «Лучшую игру для Game Boy Advance» на премии GameSpot 's Best and Worst of 2001 Awards, обе из которых достались Grand Theft Auto III и Advance Wars соответственно. [34] [35] Она также была номинирована на «Консольную ролевую игру года» на 5- й ежегодной премии AIAS Interactive Achievement Awards , которая в конечном итоге была присуждена Baldur's Gate: Dark Alliance . [36] Игра также была номинирована на премию The Electric Playground 's 2001 Blister Awards на «Портативную игру года», но проиграла Advance Wars . [37]

Наследие

Несмотря на успех игры, продюсер серии Кодзи Игараси , который не принимал участия в ее создании, был критичен к игре. При разработке следующего названия Castlevania: Harmony of Dissonance он упомянул в интервью несколько недостатков, которые, по его мнению, следовало исправить в дизайне Circle of the Moon , в первую очередь его схему управления и темный вид графики на Game Boy Advance. Он также раскритиковал систему карт DSS, заявив, что она «не соответствует миру, который Castlevania создала за долгое время», хотя признал, что считает ее хорошей системой. [38] В 2002 году Circle of the Moon была удалена из временной шкалы серии, [39] этот шаг встретил некоторое сопротивление со стороны фанатов. [40] Игараси отметил, что причиной удаления было не его неучастие в игре, а намерение команды разработчиков игры сделать Circle of the Moon отдельной игрой. [41]

Примечания

  1. Известный в Японии как Акумаджо Дракула: Круг Луны ( японский :悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン, Хепберн : Акумаджо Доракюра: Сакуру обу за Мун , Замок Демонов Дракула: Круг Луны) [2]
  2. Три критика из Electronic Gaming Monthly дали игре оценку 10/10, 9/10 и 9,5/10.
  3. ^ GamePro дал игре две оценки 4,5/5 за графику и звук, а также две оценки 5/5 за управление и увлекательность.

Ссылки

  1. ^ "GBA Top 10 Games - 2001". GameShark . № Holiday. Декабрь 2001. С. 69.
  2. ^ Konami . Castlevania: Harmony of Despair . Konami. Японский:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たАнглийский перевод: Возьмите под свой контроль прошлых главных героев серии Castlevania, чтобы бросить вызов Замку Демонов вместе с друзьями и победить древнего врага графа Дракулу.
  3. ^ Антонио Пинеда, Рафаэль (24 сентября 2021 г.). «Konami выпускает коллекцию Castlevania Advance Collection с 4 играми». Anime News Network . Получено 27 августа 2024 г.
  4. ^ abcdefgh Герстманн, Джефф (7 июня 2001 г.). "Castlevania: Circle of the Moon Review". GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 21 июня 2001 г. . Получено 31 августа 2022 г. .
  5. ^ abcdefg Харрис, Крейг (14 июня 2001 г.). «Castlevania: Circle of the Moon». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 4 сентября 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  6. ^ abcdef Элли, Джейк (2001). "Castlevania: Circle of the Moon - Обзор". RPGamer . CraveOnline . Архивировано из оригинала 24 июня 2001 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  7. ^ ab Konami (2001). Castlevania: Circle of the Moon – Инструкция . стр. 20–21.
  8. ^ ab KCEK (11 июня 2001 г.). Castlevania: Circle of the Moon ( Game Boy Advance ). Konami. Уровень/зона: Machine Tower.
  9. KCEK (11 июня 2001 г.). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Уровень/область: Катакомбы.
  10. KCEK (11 июня 2001 г.). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Уровень/зона: Audience Room.
  11. KCEK (11 июня 2001 г.). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Уровень/зона: Chapel Tower.
  12. KCEK (11 июня 2001 г.). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Уровень/зона: Подземные водные пути.
  13. KCEK (11 июня 2001 г.). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Уровень/зона: Observation Tower.
  14. KCEK (11 июня 2001 г.). Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance). Konami. Уровень/зона: Ceremonial Room.
  15. ^ ab GameSpot staff (21 сентября 2000 г.). "TGS 2000 Castlevania: Circle of the Moon Hands-On". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 21 июня 2001 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  16. ^ Кэмпбелл, Эван (25 сентября 2014 г.). «Castlevania: Dracula X и Castlevania: Circle of the Moon выйдут на Wii U Virtual Console». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 27 июня 2023 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  17. ^ ab "Castlevania: Circle of the Moon". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 26 октября 2023 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  18. ^ Semerad, Jay. "Castlevania: Circle of the Moon - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 31 августа 2022 г.
  19. ^ Chou, Che; MacDonald, Mark; Dudlak, Jonathan (июль 2001 г.). "Castlevania: Circle of the Moon" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 144. Ziff Davis. стр. 89. Архивировано (PDF) из оригинала 19 января 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  20. ^ Лукас, Виктор (4 июля 2001 г.). «Castlevania: Circle of the Moon». The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 4 января 2003 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  21. ^ Bramwell, Tom (4 июля 2001 г.). «Castlevania: Circle of the Moon». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 августа 2001 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  22. ^ ab "悪魔城ドラキュラ 〜サークル オブ ザ ムーン〜". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 31 августа 2022 г.
  23. ^ Фицлофф, Джей (июль 2001 г.). «Castlevania: Circle of the Moon [оценка ошибочно указана как «8,75/10»]». Game Informer . № 99. FuncoLand . Архивировано из оригинала 28 мая 2007 г. Получено 31 августа 2022 г.
  24. ^ ab Bub, Andrew S. (16 октября 2001 г.). "Castlevania: Circle of the Moon". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 11 октября 2008 г. . Получено 10 июля 2009 г. .
  25. ^ ab "Castlevania: Circle of the Moon". NextGen . № 79. Imagine Media . Июль 2001. стр. 63. Получено 31 августа 2022 г.
  26. Мейер, Ли (27 октября 2014 г.). «Castlevania: Circle of the Moon Review». Nintendo Life . Hookshot Media . Архивировано из оригинала 27 июня 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  27. ^ "Castlevania: Circle of the Moon". Nintendo Power . Том 146. Nintendo of America . Июль 2001 г.
  28. Томас, Дэмиен (11 июля 2001 г.). «Castlevania: Circle of the Moon». RPGFan . Emerald Shield Media LLC. Архивировано из оригинала 27 июня 2023 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  29. ^ "Выбор редакции (GBA)". IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 12 декабря 2005 года . Получено 10 июля 2009 года .
  30. ^ Weigand, Michael "Major Mike" (июль 2001 г.). "Castlevania: Circle of the Moon" (PDF) . GamePro . № 154. IDG . стр. 39. Архивировано из оригинала 10 марта 2005 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  31. Edge staff (май 2001 г.). "Castlevania: Circle Of The Moon [sic] [JP Import]" (PDF) . Edge . № 97. Future Publishing . стр. 78. Архивировано (PDF) из оригинала 27 июня 2023 г. . Получено 15 февраля 2024 г. .
  32. Тури, Тим (4 апреля 2012 г.). «Рейтинг родословной Castlevania». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 7 мая 2013 г. Получено 5 декабря 2013 г.
  33. ^ Харрис, Крейг (23 июля 2001 г.). «Castlevania Breaks Half a Mil». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 27 июня 2023 г. Получено 15 февраля 2024 г.
  34. Сотрудники GameSpot (2002). «Лучшие и худшие игры 2001 года (номинанты на лучшую приключенческую игру)». GameSpot . CNET . Архивировано из оригинала 4 августа 2002 г. . Получено 31 августа 2022 г. .
  35. Сотрудники GameSpot (2002). «Лучшие и худшие игры 2001 года (номинанты на лучшую игру для Game Boy Advance)». GameSpot . CNET . Архивировано из оригинала 12 июня 2002 г. . Получено 31 августа 2022 г. .
  36. ^ "5th Interactive Achievement Awards: Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 3 июня 2004 г. Получено 31 августа 2022 г.
  37. EP staff (2002). "Blister Awards 2001 (Console Games 3)". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 13 июля 2003 года . Получено 15 февраля 2024 года .
  38. ^ Минкли, Джонни (18 июля 2002 г.). «Интервью: вампирша Konami Гармония». Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 2 апреля 2009 г. Получено 25 февраля 2010 г.
  39. ^ "CASTLEVANIA". Konami (на японском). 2002. Архивировано из оригинала 29 апреля 2007 года . Получено 19 мая 2007 года .
  40. Сотрудники IGN (2009). «100 лучших создателей игр всех времен (55. Кодзи Игараси)». IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 5 марта 2009 года . Получено 25 февраля 2010 года .
  41. ^ Калата, Курт (26 июля 2006 г.). «Байки из склепа: крах 20-й годовщины Castlevania (страница 5)». 1Up.com . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 4 июня 2011 г. . Получено 19 мая 2007 г. .

Внешние ссылки