stringtranslate.com

Афина: Пробуждение от обыденной жизни

Athena: Awakening from the Ordinary Life — японская видеоигра 1999 года, разработанная Yumekobo и изданная SNK для Sony PlayStation . В игре главную роль играет персонаж SNK Афина Асамия , обычная японская старшеклассница, которая внезапно обретает экстрасенсорные способности и оказывается втянутой в научно-фантастическую сюжетную линию. Это трёхмерная приключенческая игра , в которой её экстрасенсорные способности используются для решения головоломок и преодоления препятствий. Игра никогда не выпускалась за пределами Японии. Сюжет игры был адаптирован в 12-серийный телесериал под названием Athena в 1998 году.

История

Главной героиней игры является Афина Асамия , а действие происходит в 2018 году. [1] Она — 16-летняя ученица старшей школы, которая однажды обнаруживает, что у нее есть экстрасенсорные способности . [2] [3]

Также появляется еще один персонаж SNK по имени Си Кенсо , влюбленный в Афину. [1] [3]

Геймплей

Athena: Awakening from the Ordinary Lifeприключенческая игра , использующая трехмерную графику . [4] В то время как полноценная видеозаставка содержит озвучку, [5] игровой процесс не содержит озвучки, и вместо этого диалоги отображаются в виде текста. [6] Игровой процесс напоминает как Clock Tower , так и Resident Evil , [1] [3] но хотя представление напоминает Resident Evil , в игре меньше внимания уделяется действию. [3] [6] Вместо этого основное внимание в игре уделяется решению головоломок и компьютерным фильмам . [4]

Афина может изучить экстрасенсорные способности, чтобы продвинуться в игре. Всего в игре десять экстрасенсорных способностей, включая телепатию, ясновидение , телепортацию, психометрию и психографию . [6] [7] Эти способности в игре используются для поиска предметов и устранения препятствий в игре. Чтобы использовать способности в игре, в поле в левом верхнем углу экрана отображается зеленая линия и показаны кнопки, которые необходимо нажимать через определенные промежутки времени. [6] Механизм использования способностей напоминает ритмические игры, такие как PaRappa the Rapper . [1]

Разработка

Игра была разработана японским разработчиком игр Yumekobo , который также разработал The King of Fighters: Kyo . [1] Kyo — это спин-офф серии The King of Fighters , которая представляет собой визуальный роман с элементами стратегической игры, сосредоточенный на персонаже Kyo Kusanagi . [8]

В игре главную роль играет Афина Асамия . Первоначально она появилась в Athena и Psycho Soldier , а затем в серии файтингов The King of Fighters . [1] Игра не является продолжением какой-либо предыдущей игры, включая серию The King of Fighters , и не имеет преемственности с предыдущими играми с участием Афины. [1] В этой игре она впервые полностью появилась в матросской фуку (японская школьная форма). Во время своего появления в играх The King of Fighters она очень недолго появлялась в матросской фуку. Эта игра станет первой игрой, в которой она будет носить матросскую фуку на протяжении всей игры. Позже она будет носить матросскую фуку в The King of Fighters XI и Days of Memories . [9]

Выпускать

Игра была выпущена 4 марта 1999 года для домашней консоли Sony PlayStation и издана SNK. [10] Игра была связана с 12-серийным телесериалом с живыми актерами, названным просто Athena , который следовал сюжету игры. В главной роли снялся Кэй Ишибаши. [11]

Игра была выпущена для PlayStation Network Game Archives для PlayStation 3 и PlayStation Portable 30 августа 2007 года. [12] Позднее она также была выпущена на PlayStation Vita в 2012 году. [7]

Прием

Журнал Famitsu дал игре оценку 28 из 40. Рецензенты хвалили высококачественную графику и видео, а также выделяли динозавров как выглядящих очень хорошо. Другие хвалили научно-фантастический сюжет, ракурсы камеры и выразительных персонажей. [7]

Ральф Карелс, пишущий в немецком игровом журнале Video Games, дал игре оценку 50%. Он отметил, что игра очень текстовая и требует хорошего знания японского языка. Он также задался вопросом, почему в игре нет озвучки , и пожаловался на короткую продолжительность игры. Даже с тремя компакт-дисками он добрался до второго диска всего за 40 минут геймплея. Он также похвалил различные CGI-ролики игры как самые качественные. [6]

Loading похвалил игру, назвав ее забытым названием. [14]

Ссылки

  1. ^ abcdefg Doc (июль 1999). «Сделано в Японии». Superjuegos (на испанском). № 87. стр. 34.
  2. ^ "Frontline News". Gamers' Republic . Том 1, № 12. Millennium Publishing. Май 1999. С. 10.
  3. ^ abcd "Пре-Эстрея". Super GamePower (на португальском языке). № 60. Нова Культура. Март 1999 г. с. 14.
  4. ^ ab «Новое программное обеспечение». Журнал Dengeki G. № 21. Апрель 1999. с. 87.
  5. Калата, Курт (21 сентября 2008 г.). «Афина: Пробуждение от обычной жизни». Hardcore Gaming 101. Получено 21 апреля 2022 г.
  6. ^ abcde Карелс, Ральф (май 1999). "Импорт: Афина". Видеоигры (на немецком языке). стр. 75.
  7. ^ abc "ATHENA 〜Пробуждение от обычной жизни〜 [PS] / ファミ通.com". famitsu.com . Архивировано из оригинала 8 ноября 2015 года . Получено 13 декабря 2018 года .
  8. Ссылки ィシャルサイト». www.jp.playstation.com . Архивировано из оригинала 18 июня 2017 года . Проверено 14 декабря 2018 г.
  9. ^ 電撃オンライン. "SNK唯一のサイキックアイドル麻宮アテナを大特集! そのアテナは本当に麻宮さん?【電撃PS 】».電撃オンライン(на японском языке). Архивировано из оригинала 7 ноября 2018 года . Проверено 13 декабря 2018 г.
  10. ^ "АФИНА | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト" . www.jp.playstation.com . Архивировано из оригинала 13 декабря 2008 года . Проверено 13 декабря 2018 г.
  11. ^ "ATHENA アテナ(1998)" . allcinema.net . Архивировано из оригинала 11 июня 2016 года . Проверено 14 декабря 2018 г. .
  12. ^ "SCEJ 「ゲームアーカイブス」に14タイトル追加「АФИНА」、「ワイプアウト」など" . 20 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2008 г. Проверено 14 декабря 2018 г.
  13. ^ "Афина: Пробуждение от обыденной жизни". Консоли + . № 89. Май 1999.
  14. ^ Мангафан (декабрь 1999 г.). «Эль Ольвидадо-Афина, пробуждающаяся от обыденной жизни». Загрузка (на испанском языке). № 5. Испания: Ares Informática. стр. 72–73.

Внешние ссылки