stringtranslate.com

Ричард Бейкер (геймдизайнер)

Ричард Бейкер (полное имя Л. Ричард Бейкер III ) — американский писатель и дизайнер игр , работавший над многими сеттингами Dungeons & Dragons .

Ранняя жизнь, образование и армия

Рич Бейкер родился и вырос во Флориде, а затем переехал с семьей в Нью-Джерси в возрасте десяти лет. [1] Бейкер окончил Вирджинский технологический институт в 1988 году, получив степень по английскому языку. [1] Он получил звание энсина в ВМС США и три года служил палубным офицером на борту USS Tortuga ; он получил квалификацию офицера по надводным боевым действиям и к моменту ухода из ВМС был лейтенантом (младшего звания). [1] Бейкер женился на своей возлюбленной из колледжа Ким Рорбах. [1] У них две дочери, Алекс и Ханна. [2]

Карьера

Бейкер начал искать новую карьеру и нашел ее в TSR . «Я играл в AD&D с 1979 года. Когда я решил уйти из ВМФ, я отправил TSR свое резюме просто ради интереса. TSR прислал мне письменный тест, который я, должно быть, выполнил довольно хорошо, поскольку они пригласили меня на собеседование в сентябре 1991 года. До этого я не публиковал ни слова и даже не работал на съездах, но они все равно меня наняли». [1]

Присоединившись к TSR в 1991 году, Рич в тот или иной момент работал над большинством линеек продуктов TSR. [ требуется ссылка ] К 1998 году он опубликовал более тридцати игровых продуктов и множество журнальных статей. [1] Бейкер начал писать игровые продукты, такие как Rock of Bral для линейки Spelljammer , а также материалы для сеттингов Forgotten Realms , Planescape и Ravenloft . [1] Бейкер и Колин МакКомб совместно разработали сеттинг кампании Birthright . [3] : 29  Коробочный набор Birthright Campaign Setting выиграл премию Origins Award 1995 года за лучшее новое ролевое дополнение: «Я очень горжусь им. Он представляет собой совершенно новый подход к традиционной фэнтезийной ролевой кампании, а сам мир наполнен сильным чувством истории». [1] Бейкер также курировал разработку серии Player's Option второго издания руководств AD&D , заявив: «Мне очень понравилась работа, которую я проделал над World Builder's Guidebook ». [1]

Бейкер продолжил заниматься разработкой научно-фантастической игры Alternity : «Как бы я ни гордился своей другой работой, я, вероятно, больше всего узнал из работы, которую Билл [Славичек] и я вложили в игровую систему Alterity . Разработка новой ролевой игры с нуля — чрезвычайно сложная задача, и я очень доволен тем, как она получилась». [1] Alternity была завершена, когда TSR еще работала, и должна была заменить Amazing Engine в качестве общей научно-фантастической ролевой игровой системы для компании, но она не была выпущена; позже игра была выпущена Wizards of the Coast после того, как они купили TSR. [3] : 284  Помимо различных продуктов Alternity , Бейкер также работал над сеттингами Star*Drive и Dark•Matter для игры и некоторое время был их креативным директором. [1] Бейкер также написал несколько романов для различных сеттингов. [1]

Его игровые работы включают Dungeons & Dragons (3-е и 4-е издания), Axis & Allies Miniatures , Axis & Allies Naval Miniatures: War at Sea , а также многочисленные приключения и справочники по Dungeons & Dragons . [2]

Рич жил в Нью-Джерси, Вирджинии , Род-Айленде , снова Вирджинии, Луизиане , Вирджинии в третий раз и Висконсине , но сейчас живет в Оберне, штат Вашингтон , со своей женой Ким, двумя дочерьми и кошками. Он фанат Золотого века Сан-Франциско и Филадельфии Филлис .

Рич был одним из первых, кто работал над серией книг Forgotten Realms и основными дополнительными книгами третьего издания D&D от Wizards of the Coast , а также автором нескольких романов, действие которых происходит на Фаэруне и ниже . Он также отвечал на вопросы о Forgotten Realms на форумах сайта Wizards – см. внешние ссылки ниже.

Бейкер возглавлял команду SCRAMJET, в которую входили Джеймс Уайетт , Мэтт Сернетт , Эд Старк , Мишель Картер , Стейси Лонгстрит и Крис Перкинс ; эта команда обновляла сеттинг и космологию D&D по мере разработки четвертого издания. [3] : 298  Бейкер и Брюс Корделл написали новую версию ролевой игры Gamma World (2010), которая была основана на правилах D&D четвертого издания . [3] : 302  Он также возглавлял дизайн итерации D&D четвертого издания Dark Sun Campaign Setting, а также имел множество других заслуг для этого издания игры.

Он также стоял у истоков разработки серии игр «Axis and Allies: War at Sea», посвященной тактическим морским сражениям Второй мировой войны.

14 декабря 2011 года Бейкер объявил на своей странице сообщества Wizards.com, что Wizards of the Coast упразднили его должность, и он больше не будет сотрудником компании. Он признал возможность того, что продолжит писать для серии романов Forgotten Realms, и надеялся продолжить работу над дизайном миниатюрных серий компании на внештатной основе. [4]

В 2020 году Бейкер объявил в своем блоге , что присоединяется к ZeniMax Online Studios в качестве старшего сценариста видеоигры Elder Scrolls Online . [5]

Библиография

Книги-аксессуары Forgotten Realms/Модули приключений

Креативный директор:

Разработчик:

Книги-аксессуары Dark-Sun/Модули приключений

ДругойПодземелья и драконыВспомогательные книги/приключенческие модули

Гамма Мир7-е издание

Романы

Настольные игры

Ссылки

  1. ^ abcdefghijkl Кенсон, Стивен (июнь 1999). "ProFiles: Rich Baker". Dragon (#260). Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast : 112.
  2. ^ ab "Rich Baker". Архивировано из оригинала 24 февраля 2009 года.
  3. ^ abcd Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ "Wizards of the Coast". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 25 февраля 2021 г. . Получено 22 июня 2021 г. .
  5. ^ richardbakerauthor (20 февраля 2020 г.). "Eastbound!". Ричард Бейкер . Получено 22 июня 2021 г.

Внешние ссылки