Coktel Vision (также известная как Coktel и Coktel Studio ) — французский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Париже . Наиболее известна своими образовательными и приключенческими играми .
Coktel Vision была основана в 1984 году Роландом Оскианом, инженером и бывшим руководителем Matra Espace. [1] В то время французский игровой рынок еще только развивался, компания состояла всего из нескольких человек, которые работали в доме Оскиана, причем Роланд выступал в качестве директора и композитора, а его жена Кэтрин создавала графику и обложки. [2]
Coktel сделала себе имя, публикуя игры-симуляторы, экшены и приключенческие игры с сюжетом для компьютеров Thomson и Amstrad CPC . В их каталог входили как оригинальные, так и лицензированные игры, часто основанные на франко-бельгийских комиксах, таких как Asterix , Lucky Luke и Blueberry . Они быстро росли и через несколько лет вышли на рынок edutainment , а также начали портировать свои игры на PC и Macintosh. [2]
В 1986 году Мюриэль Трэмис присоединилась к Coktel Vision. Известная как первая французская женщина-дизайнер видеоигр, она быстро превратилась в ведущий талант студии, разработав некоторые из ее самых продаваемых игр и получив неофициальный титул « Роберта Уильямс из Франции». [3] [4] Трэмис часто исследовала политические и социальные темы, характерные для своего времени, такие как империализм, рабство и эротизм, сотрудничая с креолитическим писателем Патриком Шамуазо . [5] [6] Однако ее имя обычно ассоциируется с более семейными сериями, такими как Gobliiins, созданная совместно с Пьером Жильодом, и Adibou , долгоиграющими коммерчески успешными образовательными играми, которые были проданы тиражом более 1,5 миллиона копий к 1997 году. [7] [8]
Tramis описал Coktel Vision как разнообразную компанию с «атмосферой стартапа», которая давала много свободы своим дизайнерам. [9] В начале 1990-х годов Coktel экспериментировала с различными форматами, такими как 3D и FMV, и продолжала расти: в 1993 году она заработала 75 миллионов франков против 30 миллионов в 1992 году, а серия Adibou охватывала 65% французского рынка образовательных развлечений и 35% европейского рынка. [1] К 1996 году эти цифры выросли до 75% во Франции. [2]
В 1992 году компания была приобретена американским издателем Sierra On-Line (сделка была завершена 29 октября 1993 года). [2] [10] Кен Уильямс позже сказал, что Sierra больше интересовало расширение своих образовательных продаж в Европе, чем игры Coktel. [11] В рамках сделки Sierra издавала популярные французские названия по всему миру, в то время как Coktel локализовала и издавала игры Sierra через свой издательский лейбл Tomahawk. В 1996 году после того, как Urban Runner стал коммерческим провалом, компания решила сосредоточиться на образовательных названиях, а не на приключенческих играх. [2]
В феврале 1996 года Sierra вместе со своими дочерними компаниями была приобретена CUC International , а Coktel стала частью нового подразделения CUC — CUC Software . [12] Затем CUC была объединена с HFS Incorporated в Cendant и в 1998 году продала свое подразделение по разработке программного обеспечения французскому издателю Havas , который был приобретен Vivendi . [13] Coktel продолжила выпуск образовательных и развлекательных игр, сосредоточившись только на европейском рынке; в 1999 году Роланд Оскиан покинул компанию, а в 2003 году за ним последовала Мюриэль Трамис после того, как новое руководство решило передать на субподряд некоторые из основных игр Coktel. [2]
В октябре 2005 года Coktel Vision была продана французскому издательству Mindscape , в результате чего одиннадцать сотрудников Coktel были поглощены Mindscape. [14] Mindscape сохраняла бренд Coktel до закрытия в 2011 году. [2]