stringtranslate.com

Коктель Вижн

Coktel Vision (также известная как Coktel и Coktel Studio ) — французский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Париже . Наиболее известна своими образовательными и приключенческими играми .

История

Coktel Vision была основана в 1984 году Роландом Оскианом, инженером и бывшим руководителем Matra Espace. [1] В то время французский игровой рынок еще только развивался, компания состояла всего из нескольких человек, которые работали в доме Оскиана, причем Роланд выступал в качестве директора и композитора, а его жена Кэтрин создавала графику и обложки. [2]

Coktel сделала себе имя, публикуя игры-симуляторы, экшены и приключенческие игры с сюжетом для компьютеров Thomson и Amstrad CPC . В их каталог входили как оригинальные, так и лицензированные игры, часто основанные на франко-бельгийских комиксах, таких как Asterix , Lucky Luke и Blueberry . Они быстро росли и через несколько лет вышли на рынок edutainment , а также начали портировать свои игры на PC и Macintosh. [2]

В 1986 году Мюриэль Трэмис присоединилась к Coktel Vision. Известная как первая французская женщина-дизайнер видеоигр, она быстро превратилась в ведущий талант студии, разработав некоторые из ее самых продаваемых игр и получив неофициальный титул « Роберта Уильямс из Франции». [3] [4] Трэмис часто исследовала политические и социальные темы, характерные для своего времени, такие как империализм, рабство и эротизм, сотрудничая с креолитическим писателем Патриком Шамуазо . [5] [6] Однако ее имя обычно ассоциируется с более семейными сериями, такими как Gobliiins, созданная совместно с Пьером Жильодом, и Adibou , долгоиграющими коммерчески успешными образовательными играми, которые были проданы тиражом более 1,5 миллиона копий к 1997 году. [7] [8]

Tramis описал Coktel Vision как разнообразную компанию с «атмосферой стартапа», которая давала много свободы своим дизайнерам. [9] В начале 1990-х годов Coktel экспериментировала с различными форматами, такими как 3D и FMV, и продолжала расти: в 1993 году она заработала 75 миллионов франков против 30 миллионов в 1992 году, а серия Adibou охватывала 65% французского рынка образовательных развлечений и 35% европейского рынка. [1] К 1996 году эти цифры выросли до 75% во Франции. [2]

В 1992 году компания была приобретена американским издателем Sierra On-Line (сделка была завершена 29 октября 1993 года). [2] [10] Кен Уильямс позже сказал, что Sierra больше интересовало расширение своих образовательных продаж в Европе, чем игры Coktel. [11] В рамках сделки Sierra издавала популярные французские названия по всему миру, в то время как Coktel локализовала и издавала игры Sierra через свой издательский лейбл Tomahawk. В 1996 году после того, как Urban Runner стал коммерческим провалом, компания решила сосредоточиться на образовательных названиях, а не на приключенческих играх. [2]

В феврале 1996 года Sierra вместе со своими дочерними компаниями была приобретена CUC International , а Coktel стала частью нового подразделения CUC — CUC Software . [12] Затем CUC была объединена с HFS Incorporated в Cendant и в 1998 году продала свое подразделение по разработке программного обеспечения французскому издателю Havas , который был приобретен Vivendi . [13] Coktel продолжила выпуск образовательных и развлекательных игр, сосредоточившись только на европейском рынке; в 1999 году Роланд Оскиан покинул компанию, а в 2003 году за ним последовала Мюриэль Трамис после того, как новое руководство решило передать на субподряд некоторые из основных игр Coktel. [2]

В октябре 2005 года Coktel Vision была продана французскому издательству Mindscape , в результате чего одиннадцать сотрудников Coktel были поглощены Mindscape. [14] Mindscape сохраняла бренд Coktel до закрытия в 2011 году. [2]

Дочерние компании

Игры опубликованы

Ссылки

  1. ^ ab de Gasquet, Pierre (4 мая 1994 г.). "L'américain Sierra-On-Line absorbe Coktel Vision" [Американская Sierra-On-Line поглощает Coktel Vision]. Les Echos (на французском). Архивировано из оригинала 20 августа 2019 г. . Получено 22 сентября 2019 г. .
  2. ^ abcdefgh Крукс, Дэвид (28 декабря 2018 г.). «Из архивов: Coktel Vision». Retro Gamer . № 189. Future Publishing . стр. 44–47.
  3. Беруэ, Патси (19 июля 2018 г.). «Мюриэль Трамис, создательница Адибу, va recevoir la Légion d'honneur» [Мюриэль Трамис, создательница Адибу, получила орден Почетного легиона]. Ла Круа (на французском языке). Архивировано из оригинала 3 сентября 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  4. Данслим (16 марта 2018 г.). «Игровые дизайнеры: обогащенный репертуар» [Игровые дизайнеры: обогащенный репертуар]. SensCritique  [fr] (на французском языке).
  5. ^ Донован, Тристан (30 ноября 2011 г.). «Десять невоспетых игровых героев». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 апреля 2012 г. Получено 23 сентября 2019 г.
  6. ^ «Мюриэль Трамис, пионер видеоигр: «Je ne me suis jamais posé la вопросом о легитимности»» [Мюриэль Трамис, пионер видеоигр: «Я никогда не задавал себе вопрос о легитимности»]. Национальный центр кино и аниме (на французском языке). 11 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  7. ^ «Мюриэль Трамис, première créatrice de jeux vidéo Decorée de la Légion d'honneur» [Мюриэль Трамис, первый дизайнер видеоигр, награжденный орденом Почетного легиона]. Ле Монд (на французском языке). 19 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 г.
  8. ^ Клод, Фредерик (январь 2017 г.). «Adiboo: I can read, I can count!». Coming Soon Magazine . Архивировано из оригинала 16 мая 2019 г. Получено 23 сентября 2019 г.
  9. ^ Сальвадор, Фил (5 марта 2018 г.). «Мюриэль Тремис говорит о своей карьере и памяти Мартиники». The Obscuritory . Архивировано из оригинала 5 августа 2019 г. . Получено 23 сентября 2019 г. .
  10. ^ "Sierra On-Line Form 10-K". Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 1 июля 1996 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2018 г. Получено 24 сентября 2019 г.
  11. ^ Линдси, Джейсон (18 марта 2022 г.). Sierra Flashback с Кеном и Робертой — Хорошее, плохое и разочарования. YouTube. Событие происходит в 9:35.
  12. ^ Льюис, Питер Х. (21 февраля 1996 г.). «CUC купит 2 компании-разработчика программного обеспечения за 1,8 миллиарда долларов». The New York Times . Архивировано из оригинала 21 июля 2018 г. Получено 22 июля 2018 г.
  13. Маршалл, Кэролайн (17 апреля 1988 г.). «Генеральный план Алена для Havas». Кампания .
  14. Poischich (21 октября 2005 г.). "VU Games cède Coktel à Mindscape" [VU Games продает Coktel компании Mindscape]. Gamekult (на французском). Архивировано из оригинала 22 июля 2018 г. Получено 22 июля 2018 г.
  15. ^ Jauhiainen, Ilmari (19 марта 2018 г.). «Интервью с Мюриэль Трэмис». The Adventure Gamer . Архивировано из оригинала 17 июня 2019 г. Получено 23 сентября 2019 г.

Внешние ссылки