Nintendo DSi [cn 1] — складная портативная игровая консоль , выпущенная Nintendo . Консоль была запущена в Японии 1 ноября 2008 года, а во всем мире — в апреле 2009 года. Это третья версия Nintendo DS , и ее основным конкурентом на рынке была Sony PlayStation Portable (PSP). Четвертая версия, получившая название Nintendo DSi XL [cn 2] , представляет собой более крупную модель, выпущенную в Японии 21 ноября 2009 года и во всем мире, начиная с марта 2010 года. Разработка DSi началась в конце 2006 года, и портативный компьютер был представлен во время Октябрь 2008 г., конференция Nintendo в Токио. Потребительский спрос убедил Nintendo выпустить более тонкий портативный компьютер с экраном большего размера, чем DS Lite . Следовательно, Nintendo удалила слот для картриджа Game Boy Advance (GBA), чтобы улучшить портативность, не жертвуя при этом долговечностью.
Хотя дизайн DSi аналогичен дизайну DS Lite, он оснащен двумя цифровыми камерами , поддерживает внутреннее и внешнее хранилище контента и подключается к интернет-магазину под названием Nintendo DSi Shop. Nintendo заявила, что семьи часто используют консоли DS и DS Lite. Его новая функциональность была призвана облегчить персонализацию, чтобы побудить каждого члена семьи приобрести DSi. КПК поддерживает эксклюзивные физические носители в дополнение к играм DS со специфическими функциями DSi и стандартным играм DS . Единственным исключением из обратной совместимости являются более ранние игры DS, для которых требовался слот GBA. Nintendo продала более 41 миллиона единиц DSi и DSi XL вместе взятых. На смену им пришла Nintendo 3DS .
Отзывы о Nintendo DSi в целом были положительными; IGN и Bit-Tech раскритиковали отсутствие эксклюзивного программного обеспечения в консоли и отсутствие слота для картриджа GBA, хотя добавленная функциональность заставила многих журналистов рекомендовать ее тем, кто не покупал предыдущую модель DS. Многие критики были разочарованы ограниченным разрешением камер DSi, хотя другие, такие как Ars Technica и GameSpot, согласились, что они подходят для дисплея портативного устройства. CNET и PCWorld считают DSi Shop самым важным стимулом к покупке для нынешних владельцев DS. Некоторые критики считали, что DSi XL не является существенным обновлением. GamePro и Wired UK , с другой стороны, похвалили большие экраны DSi XL за улучшение игрового процесса и оживление старых игр DS.
Разработка Nintendo DSi началась в конце 2006 года. [4] Впервые Масато Кувахара из инженерного отдела разработки Nintendo выступил в качестве руководителя проекта по аппаратному обеспечению. [5] Работа шла быстрыми темпами, чтобы уложиться в сроки; его команде пришлось разработать тему для нового DS к презентации в конце декабря, а к февралю 2007 года большая часть спецификаций чипсета должна была быть завершена. Кувахара сообщил, что его команде было трудно определить потенциальный рынок для портативных устройств в процессе проектирования; он сказал об их цели: «Мы должны иметь возможность продавать консоль отдельно [без игр при запуске]. Она также должна иметь возможность влиться в уже существующий рынок DS». [4] Цифровые камеры консоли рассматривались на ранней стадии разработки: президент и главный исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата описал сенсорный экран как осязание Nintendo DS, а микрофон - как ее «уши»; Коллега предположил, что у него должны быть «глаза». [4] Первоначально команда Кувахары хотела иметь камеру с поворотным механизмом, но от нее отказались из-за проблем с надежностью, стоимостью и необходимостью более толстой консоли. [4] В связи с потребительским спросом Nintendo также улучшила громкость и качество звука портативных устройств, а также сделала их тоньше и с большими экранами по сравнению с Nintendo DS Lite . [6] Однако для повышения портативности без ущерба для долговечности слот для картриджа GBA, имевшийся в более ранних моделях, был удален. В качестве компенсации Nintendo продолжала поддерживать DS Lite до тех пор, пока на нее существовал потребительский спрос. [7]
«Я провел презентацию [...], а в конце спросил всех, хотели бы они иметь эту игровую систему. Результат был от трех до семи. Три человека хотели ее, семеро - нет. И я думаю, что с тех пор, как один из дизайнеров стоял прямо перед ними, некоторые из них сдержали свое истинное мнение. По правде говоря, это было скорее один к девяти. Это было так плохо, как я и опасался».
- Кувахара о реакции Nintendo EAD на оригинальный дизайн DSi. [8]
Размер DSi был изменен в середине разработки, что отложило его выпуск. [9] Его первоначальный дизайн включал два слота для игровых карт DS по требованию как фан-сообществ, так и сотрудников Nintendo, что, следовательно, сделало его больше. Когда в октябре 2007 года дизайн консоли был представлен продюсерам Nintendo Entertainment Analysis and Development , она была встречена вяло из-за своего размера. Однако собственные надежды Иваты и Кувахары привели к созданию прототипа. Быстрое практическое исследование привело к отказу от конструкции с двумя слотами, что сделало DSi примерно на 0,12 дюйма (3 мм) тоньше. С момента презентации портативного компьютера внутри компании были доработаны его внутренние конструкции, а также характеристики сборки и долговечности. Ивата описал необходимость изменения размера консоли так близко к производству, что это, по сути, то же самое, что создание другого портативного устройства. [8]
Юи Эхара, дизайнеру DS Lite и оригинального корпуса DSi, пришлось перепроектировать обновленный корпус. [8] Он выступал за замену шести отверстий динамиков, поскольку их круглые перфорации были избыточны для остальной части интерфейса портативного устройства. Он считал, что это изменение также указывает на более четкое различие между DSi и его предшественниками, сохраняя при этом устройство «аккуратным» и «простым». [10] Эхара надеялся, что добавленные функции DSi не помешают его желаемому культовому образу линейки продуктов Nintendo DS: два прямоугольника, один над другим, каждая половина которого содержит еще один прямоугольник внутри. [10] Эта модель была публично представлена на конференции Nintendo в Токио в октябре 2008 года вместе с ценой и датой выпуска в Японии. [11] Хотя годовые показатели продаж линейки продуктов DS по всему миру постоянно превосходили показатели ее основного конкурента на рынке, Sony PlayStation Portable, [12] [13] [14] спрос на нее в Японии падал; Запуск DSi компанией Nintendo был призван стимулировать продажи. Компанию меньше беспокоило выпуск DSi на других территориях, где рыночный спрос на DS Lite оставался высоким. [15] [16]
Разработка большой модели DS Lite в 2007 году в конечном итоге привела к созданию DSi XL. [17] Nintendo разработала большую модель DS Lite с 3,8-дюймовыми (97 мм) экранами по сравнению со стандартными 3-дюймовыми (76 мм) экранами; Разработка этого нового портативного устройства продвинулась достаточно далеко, чтобы можно было начать его массовое производство . Однако Ивата приостановил реализацию проекта из-за потребительского спроса на DS Lite и Wii. Позже он выдвинул идею одновременного выпуска большой и маленькой версий DSi, но команда Nintendo по аппаратному обеспечению была неспособна разрабатывать две модели одновременно. После завершения работы над DSi Кувахара приступил к проекту DSi XL и стал руководителем проекта. [17] DSi XL, модель DSi с 4,2-дюймовым (110 мм) экраном, была анонсирована 29 октября 2009 года. [18] Рассматривались различные названия для нее, в том числе «DSi Comfort», «DSi Executive», « DSi Premium», «DSi Living» и «DSi Deka» (по-японски «большой»). Создатель Марио Сигэру Миямото настоял на «DSi Deka». [19] Портативный компьютер имеет улучшенный угол обзора по сравнению со своим предшественником, что позволяет зрителям легче видеть содержимое экрана. [20] Эта функция отсутствовала в большой модели DS Lite из-за проблем со стоимостью, которые также ограничивали размер ЖК-экрана . Стоимость ЖК-экранов определяется тем, сколько деталей вырезается из одного большого листа стекла. Чтобы удержать эти затраты в пределах определенного порога, Nintendo установила предельный размер экрана примерно в 3,8 дюйма (97 мм), [17] который позже был увеличен до 4,2 дюйма (110 мм). [8]
1 ноября 2008 г. DSi был выпущен в Японии; 2 апреля 2009 г. в Австралии и Новой Зеландии и 3 апреля в Европе, все в черно-белом корпусе. [21] [22] [23] Он был запущен в США и Канаде 5 апреля вместе с игрой Rhythm Heaven . [24] Это была первая консоль DS, выпущенная в Северной Америке в нескольких цветах — черном и синем. [25] iQue выпустила китайскую модель DSi в черно-белом цвете с предустановленной версией Nintendogs в декабре 2009 года; [26] [27] Газета Nikkei Sangyo Shimbun сообщила, что китайская и корейская модели отличаются повышенной безопасностью для борьбы с пиратством. [28] 15 апреля 2010 года DSi был запущен в Южной Корее в белом, черном, синем и розовом цветах вместе с игрой MapleStory DS . MapleStory DS также поставлялся в комплекте с красной DSi ограниченной серии, на внешней камере которой были напечатаны персонажи из игры. [29] Другие страны, в которых был выпущен DSi, включают Бразилию, [30] Россию, [31] и Турцию. [32]
Nintendo поставила 200 000 единиц для запуска DSi в Японии, и за первые два дня продаж было продано более 170 000 единиц [cn 3] — остальные единицы были либо невостребованными по предварительным заказам, либо зарезервированы для продажи в День культуры . [33] [35] К концу месяца DSi было продано 535 000 единиц по сравнению с 550 000 DS Lites, проданными в месяц запуска. [36] За два дня запуска продажи в Европе и Северной Америке составили 600 000 единиц вместе взятых. [37] Продажи DS Lite за первую неделю в Северной Америке почти удвоились по сравнению с 226 000 единиц, продав 435 000 единиц. [38] В Соединенном Королевстве общий объем продаж консоли составил 92 000 за два дня после выпуска, [39] что, по данным GfK / Chart-Track, стало четвертым лучшим результатом открытия выходных за всю историю в регионе — выше, чем предыдущие рекорды, установленные другими Итерации ДС. [40]
Мероприятия по запуску DSi прошли на западном и восточном побережьях США. Nintendo спонсировала официальную презентацию игры на Universal CityWalk в Лос-Анджелесе и в магазине Nintendo World Store в Нью-Йорке. [25] Полуночная вечеринка в честь запуска игры в Лос-Анджелесе включала в себя несколько мероприятий, в том числе раздачу сувениров, автографы и художественные галереи от iam8bit , демонстрации паркура и выступления Gym Class Heroes . [41] [42] На мероприятии присутствовали сотни людей, и более 150 остались до полуночи, чтобы купить устройство в GameStop. [41] LEGO DSi размером с человека , созданный художником Шоном Кенни, был выставлен в магазине Nintendo World Store. [43]
Nintendo DSi XL была выпущена в Японии 21 ноября 2009 года в бронзовом, бордовом и белом цветах. [18] Первые два цвета были доступны для запуска в Европе 5 марта 2010 г., [44] и для запуска в Северной Америке 28 марта. [45] Консоль была выпущена в Австралии 15 апреля 2010 г. в бронзовом и бордовом цветах. [46] DSi XL был выпущен в других странах, включая Бразилию, [47] Южную Африку, [48] и Турцию. [32] За первые два дня продажи консоли в Японии было продано более 100 500 единиц, [cn 4] и 141 000 единиц было продано за первые три дня в США. [51]
О выпуске Nintendo 3DS в 2011 году , преемника серии портативных устройств Nintendo DS, было объявлено 23 марта 2010 года, чтобы предотвратить надвигающиеся утечки новостей в японской прессе и привлечь потенциальных посетителей на Electronic Entertainment Expo . [52] [53] По мнению отраслевых аналитиков, время привлекло внимание запуском DSi XL в Северной Америке. Старший аналитик M2 Research Билли Пиджен утверждал, что «XL - это старые новости ... в Японии, а Nintendo - очень ориентированная на Японию организация. Это всего лишь материнская корпорация в Японии, возможно, действующая не в интересах Nintendo of America». [52] В беседе с обеспокоенными инвесторами Ивата отверг любое существенное влияние: «Те, кто хочет купить Nintendo 3DS сразу после анонса, обычно быстро реагируют на все новое на рынке, а те, кто покупает Nintendo DS сегодня, склонны реагировать относительно медленно». [54]
С первой Nintendo DS (2004 г.) Nintendo ориентировалась на более широкий демографический профиль, чем с линейкой Game Boy . [11] [56] Сравнивая текущие продажи DS и DS Lite в 2008 году с самой продаваемой игровой консолью Sony PlayStation 2 , [57] показал потенциал в дальнейшем расширении игровой аудитории Nintendo DS, особенно в Европе и США. Состояния. Для дальнейшего продвижения линейки продуктов и одновременного расширения игровой аудитории Nintendo создала DSi. [58] Ивата сказал, что в семьях часто используются консоли DS и DS Lite, поэтому, чтобы побудить каждого члена семьи купить отдельный портативный компьютер, Nintendo добавила в DSi функции персонализации. [58]
Буква «i» в DSi символизирует как отдельного человека (I), так и камеры портативного устройства (глаза); первое значение контрастирует с буквой «i» в Wii, которая обозначает сбор игроков вместе. [59] Президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме сказал: «Если Wii была игрой для масс, то думайте о DSi как о творчестве для масс». [60] Ивата сказал, что DSi задумана как первая камера для детей и устройство для социальных сетей для взрослых. [7] В ответ на комментарии СМИ после объявления DSi Ивата настаивал на том, что его новые возможности звука и камеры не предназначены для конкуренции с мобильными телефонами, iPod или PSP. [58] Он объяснил их роль на рынке:
В то время как производители сотовых телефонов и цифровых камер пытаются конкурировать друг с другом, повышая качество пикселей изображения и возможности масштабирования своих функций камеры, а музыкальные проигрыватели вносят свои улучшения, главным образом, за счет уменьшения внешнего дизайна и увеличения емкости памяти, DSi пытается предложить другой путь эволюции, предоставляя пользователям возможность прикасаться к фотографиям и звукам и играть с ними. [58]
DSi помог поддерживать высокие продажи линейки портативных устройств Nintendo. На долю DSi пришлось 40 процентов продаж ее линейки продуктов в Великобритании в 2009 году, и в течение первого года ее доступности она часто возглавляла еженедельные чарты продаж в Японии. [61] [62] В США первоначальные трехмесячные продажи консоли превзошли продажи DS, DS Lite и Wii. [63] Средние еженедельные продажи Wii и Nintendo DS немного снизились в марте; Продажи оборудования Nintendo DS стабилизировались на уровне более 200 000 единиц в течение семи месяцев после апрельского запуска DSi, в то время как продажи Wii снизились. По оценкам Gamasutra , в октябре 2009 года и феврале 2010 года 50 процентов продаж Nintendo DS приходилось на консоли DSi. [64] [65] В интервью в октябре 2009 года Филс-Эме объявил, что DSi было продано 2,2 миллиона единиц в Соединенных Штатах. Он сказал: «Если вы даете потребителям большую ценность с точки зрения того, что они платят, они готовы тратить, и мы говорим [это] на основе опыта запуска DSi». [66] В 2009 году в США был зафиксирован самый высокий годовой объем продаж DS: было продано 11,22 миллиона единиц. [67] На долю DSi и DSi XL пришлось 16,88 миллиона из 27,11 миллиона проданных по всему миру устройств линейки продуктов Nintendo за 2009 финансовый год Nintendo, начавшийся 1 апреля 2009 года и закончившийся 31 марта 2010 года. [13]
Согласно оценке продаж оборудования Gamasutra в США на июль 2010 года, продажи DSi и DSi XL превзошли DS Lite. На веб-сайте сообщалось, что в июле 2009 г. и феврале 2010 г. было продано около 300 000 единиц DSi, что остается стабильным для июля 2010 г., если объединить его с продажами DSi XL. В результате средняя цена, которую потребители тратили на семейство оборудования Nintendo DS, выросла до более чем 165 долларов (в долларах 2004 года, 190 долларов с поправкой на инфляцию по состоянию на 2010 год), что более чем на 15 долларов больше, чем стартовая цена оригинальной Nintendo DS в ноябре 2004 года. . [ 68 ] Nintendo впервые снизила цены на DSi в Европе 18 июня 2010 года, на консоли DSi и DSi XL в Японии 19 июня и в Северной Америке 12 сентября . за 14,66 миллиона из 17,52 миллиона единиц продукции, проданных по всему миру в 2010 финансовом году. [13]
По оценке Gamasutra продаж оборудования в США за июль 2011 года после падения цен на DS Lite месяцем ранее, от 60 до 70 процентов из примерно 290 000 проданных единиц DS составляли консоли DSi и DSi XL. [71] [72] Слабые продажи 3DS вынудили Nintendo снизить цену до уровня DSi XL в США 12 августа. [73] В Японии и Европе произошло аналогичное снижение цен. [74] Гамасутра предположил, что потенциальные покупатели DS в США в результате выбрали 3DS; Продажи DS за август 2011 года снизились на 45 процентов, тогда как в сочетании с продажами 3DS они остались стабильными по сравнению с предыдущим месяцем. [73] Nintendo произвела второе снижение цен на DSi и DSi XL в Северной Америке 20 мая 2012 года. [75] Gamasutra назвала это снижение цен «последним проводом» линейки продуктов DS и ожидает, что «к этому времени в следующем году она внес свой вклад». на рынке будет ничтожно мала. После Рождества Nintendo фактически станет компанией, выпускающей однокарманные системы, и вложит все усилия в области портативного программного обеспечения в Nintendo 3DS». [76]
Дизайн Nintendo DSi аналогичен дизайну второй версии DS, Nintendo DS Lite. [79] Он примерно на 12 процентов короче (0,10 дюйма (2,5 мм)) чем Nintendo DS Lite в закрытом состоянии, но немного шире и легче. [77] [78] DSi имеет два 3,25-дюймовых (83 мм) TFT-ЖК- экрана — на 0,25 дюйма (6,4 мм) больше, чем у предыдущих моделей [77] — которые способны отображать 262 144 цвета. [80] Сенсорный нижний экран принимает ввод с помощью прилагаемого стилуса . На портативном контроллере имеются четыре кнопки с буквами (X, Y, A, B), навигационная панель, а также кнопки «Пуск», «Выбор» и «Питание». Под шарниром консоли расположены две плечевые кнопки, слот для игровой карты и вход для кабеля питания. [81] Входящий в комплект адаптер переменного тока (WAP-002) несовместим ни с одной из предыдущих моделей DS. [82]
В отличие от предыдущих моделей, портативный компьютер оснащен двумя цифровыми камерами VGA (0,3 мегапикселя ). Первый находится на внутреннем шарнире и направлен в сторону пользователя; второй находится на внешнем корпусе и обращен от пользователя. [83] Слот для SD-карты также новый, он расположен за крышкой с правой стороны. В то время как в DS Lite использовался переключатель, в DSi, как и в оригинальной Nintendo DS, имеется кнопка для включения и выключения питания. [84] [85] Кнопка имеет дополнительные функции и, в отличие от оригинальной кнопки питания, расположена в левом нижнем углу сенсорного экрана. [85] [86] Регуляторы яркости и громкости находятся на левой стороне; Доступны пять настроек яркости — на одну больше, чем на DS Lite. Порт для гарнитуры находится внизу. [84]
DSi имеет матовую поверхность, позволяющую скрыть отпечатки пальцев. [10] Он доступен в различных цветах, но выбор цвета зависит от региона. [87] [88] [89] Например, салатовый цвет доступен исключительно в Японии, [90] а красный доступен в Европе и Северной Америке. [89] [91] Северная Америка также получила другой оттенок синего. [91] Было выпущено множество специальных моделей и комплектов, в том числе для Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth , Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time и торгового дня «Черная пятница» 2009 года . [92] [93] [94]
У DSi больше оперативной памяти и более быстрый процессор , чем у DS Lite. [95] Разработчики сообщили, что консоль имеет собственный режим , в котором запускается программное обеспечение, специально разработанное для ее оборудования, и обеспечивается доступ к дополнительным ресурсам обработки и памяти системы. [96] Включение интегральной схемы кодека (микрочипа) усиливает звуковые сигналы и преобразует их из цифрового в аналоговый . Это увеличивает выходной звук и, в зависимости от режима, повышает качество звука. Неиспользуемое место на материнской плате было удалено; ЦП был перенесен, а корпус батареи расширен. [10]
Разрешение камеры в два с половиной раза выше, чем у экранов наладонников. Однако их разрешение значительно ниже, чем у современных цифровых камер и мобильных телефонов. Это было сделано для того, чтобы сохранить разумную цену и обеспечить предпочтительное время отклика для просмотра фотографий в режиме быстрого сеанса, особенно потому, что их будут использовать многие приложения. [4] [97]
Nintendo DSi XL имеет больший экран и больший общий размер, чем исходный DSi. [18] Это четвертая модель DS, первая, доступная в чистом размере. [18] [105] Ивата сказал, что до сих пор ценовые ограничения ограничивали размер экрана и многопользовательские аспекты портативных игровых консолей, и что DSi XL предлагает «улучшенный угол обзора на экранах», что делает его первым « портативная система, которой можно наслаждаться вместе с людьми, окружающими геймера». [105] Он утверждал, что это вводит новый метод игры в портативные видеоигры, при котором те, кто «окружает игрока, также могут тем или иным образом присоединиться к игровому процессу». [105] Хотя оригинальная DSi была специально разработана для индивидуального использования, Ивата предложил покупателям DSi XL предоставить консоли «устойчивое место на столе в гостиной», чтобы ею могли пользоваться несколько членов семьи. [105]
DSi XL — самая длинная, широкая и тяжелая модель DS. [2] [106] Консоль оснащена двумя 4,2-дюймовыми (110 мм) ЖК-экранами с широким углом обзора и тем же разрешением, что и у меньшей модели. [5] Время автономной работы увеличено по сравнению с DSi при всех настройках яркости; например, батареи работают 13–17 часов при самой низкой яркости. [2] Портативный компьютер оснащен идентичными динамиками, расположенными в корпусах динамиков большего размера , что позволяет им воспроизводить более громкий звук. Петли фиксируют экран под углом 120° в дополнение к исходному положению DSi, равному 155°, что облегчает просмотр на столе. [104] В комплект поставки DSi XL входят два более длинных стилуса, один из которых более толстый, закругленный и похож на ручку, [18] [107] и не помещается внутри устройства. [108]
DSi XL имеет матовую поверхность, а внешняя поверхность верхней панели покрыта глянцевым покрытием. [109] Он доступен в восьми двухцветных цветах, различающихся в зависимости от региона [110] [111] [112], таких как белый, зеленый, [18] [112] [113] красный, желтый, [111] [113] и розовый. [114] Были выпущены две специальные модели: для LovePlus+ и к 25-летию Super Mario Bros. [112] [115] Flipnote Studio и браузер Nintendo DSi уже предустановлены в DSi XL, а также в других регионах. конкретное программное обеспечение. [44] [45] [116] [117]
Как и Wii, DSi имеет обновляемую прошивку и интерфейс меню, в котором приложения отображаются в виде выбираемых значков. [25] [118] Семь основных значков обозначают программное обеспечение игровой карты: «Nintendo DSi Camera», «Nintendo DSi Sound», «Nintendo DSi Shop», « DS Download Play », « PictoChat » и «системные настройки»; дополнительные приложения можно загрузить из DSi Shop. Значки расположены в однорядной сетке, по которой можно перемещаться с помощью стилуса или D-pad, и их можно переупорядочивать с помощью перетаскивания. [119] Кнопка питания позволяет либо выполнить программный сброс консоли, вернув ее в главное меню, либо выключить ее. Игровые карты можно заменять в горячем режиме, когда на консоли установлено главное меню, что позволяет игрокам переключать игровые карты без выключения. [120]
DSi имеет более обширные мультимедийные функции, чем предыдущие модели; Аудиофайлы AAC с других устройств, изображения и загружаемое программное обеспечение можно хранить на SD-карте. [121] Последние два не требуют внешнего хранилища и могут храниться внутри. [122] Прежде чем сделать фотографию, пользователи могут изменить живое изображение в видоискателе с помощью десяти опций «объектива». [123] [124] Сделанные изображения можно загрузить на фотоканал Wii , а для консолей с обновлением прошивки 1.4 или более поздней версии — на сайт социальной сети Facebook . [125] [126]
Встроенный звуковой проигрыватель имеет функцию записи голоса и воспроизведения музыки. Записи голоса можно редактировать с помощью аудиофильтров , а также изменять высоту звука и воспроизведение. Пользователи могут сохранять и изменять до 18 десятисекундных аудиоклипов. [84] Эти клипы невозможно экспортировать на SD-карту. [103] Пользователи могут воспроизводить музыку с SD-карт с визуализацией, отображаемой на верхнем экране. [84] Аудиофайлы AAC с расширениями имен файлов .mp4 , .m4a или .3gp поддерживаются, но форматы, отличные от AAC, включая MP3 , не поддерживаются. [127] Звуки барабанного боя и классические звуки прыжков Марио можно добавить нажатием кнопок. Воспроизведение музыки также имеет собственный набор параметров манипуляции, аналогичный тем, которые используются для записи голоса, а также группу аудиофильтров. [84] Используя наушники, музыку можно воспроизводить, когда чехол закрыт. [24] Пользователи могут экспортировать фотографии, звуки и настройки Интернета в 3DS. [128]
Nintendo DSi подключается к Интернету через встроенный Wi-Fi 802.11b / g или USB-разъем Nintendo Wi-Fi ; оба метода предоставляют доступ к службе Nintendo Wi-Fi Connection . [129] DSi поддерживает беспроводное шифрование WEP , WPA ( AES / TKIP ) и WPA2 (AES/TKIP) ; [130] Только программное обеспечение со встроенной поддержкой может использовать два последних типа шифрования, поскольку они не поддерживались DS и DS Lite. [131] [132] Можно сохранить до шести профилей беспроводного подключения к Интернету; При использовании традиционного метода настройки первые три профиля поддерживают шифрование WEP, а остальные три можно выбрать в более расширенном варианте, поддерживающем шифрование WPA. В рамках этого расширенного параметра пользователи могут получить доступ к методу защищенной настройки Wi-Fi и настроить параметры прокси-сервера . [133] DSi может автоматически определять зоны обслуживания Nintendo Zone , что позволяет избежать необходимости вручную настраивать соединения Wi-Fi. Сервис предлагал демоверсии предстоящих и доступных в настоящее время игр, доступ к Nintendo Wi-Fi Connection и DSi Shop, а также, возможно, содержал контент, привязанный к конкретному местоположению. [21]
Все игры DS совместимы с DSi, за исключением тех, для которых требуется слот GBA. [135] Из-за своего отсутствия DSi не имеет обратной совместимости с пакетами GBA Game Paks или с аксессуарами , для которых требуется слот GBA, такими как Nintendo DS Rumble Pak и гитарная рукоятка серии Guitar Hero: On Tour . [134] Игровые карты с «улучшением DSi» содержат эксклюзивные функции DSi, но их все равно можно использовать с более ранними моделями; «Эксклюзивные игровые карты DSi» не могут. [136] DSi — первый портативный компьютер Nintendo с региональной привязкой ; это предотвращает использование определенного программного обеспечения, выпущенного для другого региона. [137] [138] Из-за региональных различий в интернет-услугах и родительском контроле программное обеспечение DSi привязано к региону. Однако программное обеспечение картриджа, совместимое с предыдущими моделями, просмотр Интернета и обмен фотографиями не заблокированы. [138] [cn 5] Домашние флэш-карты , разработанные для предыдущих моделей DS, несовместимы с DSi, [83] но были доступны новые карты, способные запускать программное обеспечение DS на DSi. [139]
Как и Wii, DSi могла подключаться к интернет-магазину. [102] Магазин под названием DSi Shop позволял пользователям загружать игры и приложения DSiWare, которые оплачивались баллами DSi. Его можно приобрести с помощью карты предоплаты Nintendo Points (ранее известной как карта предоплаты Wii Points) [78] [140] или кредитной карты. [141] Цены на заявки соответствовали трехуровневой схеме ценообразования. [78] Сервис запущен вместе с DSi Browser, бесплатным веб-браузером, разработанным Opera Software и Nintendo. [86] [142] Пробная кампания DSiWare, срок действия которой варьировался в зависимости от региона, ранее предлагала 1000 бесплатных очков Nintendo Points каждому DSi, получившему доступ к DSi Shop. [cn 6] Было доступно более 500 загружаемых игр, в зависимости от региона. [138] [144] Приобретенное DSiWare на консолях DSi или DSi XL нельзя переносить между устройствами, если эта консоль не будет отремонтирована или заменена Nintendo. [145] Большую часть DSiWare можно перенести на 3DS, однако сохраненные данные — нет. [128] [146] Финансирование DSi Points было прекращено 30 сентября 2016 г., а магазин Nintendo DSi Shop был закрыт 31 марта 2017 г. [147]
Nintendo DSi получила в целом положительные отзывы. Критики высоко оценили многие изменения консоли в эстетике и функциональности DS Lite, но жаловались, что она запущена с недостаточным эксклюзивным программным обеспечением. [cn 7] Крейг Харрис из IGN отметил, что эксклюзивной библиотеке программного обеспечения DSi и DSi Shop не хватало контента даже после пяти месяцев на японском рынке. [25] Джефф Бакалар из CNET сказал, что владельцам оригинальной DS следует рассмотреть возможность покупки DSi, но единственным стимулом для владельцев DS Lite был магазин DSi. [86] Ян Биркеланд из PCWorld из Новой Зеландии разделил мнение Бакалара, но считал, что еще слишком рано судить о качестве программного обеспечения DSi Shop. [99] Многие критики были разочарованы удалением слота для картриджей GBA, [cn 8] , но некоторые из них, такие как Даррен Гладстон из PCWorld, Джо Мартин из Bit-tech и Харрис и Лоу из IGN, считали, что это был разумным обменом на поддержку SD-карт и DSi Shop. [83] [166] [168] Однако Бакалар заявил: «Мы с радостью отказались бы от 4 миллиметров [уменьшенной толщины], чтобы иметь возможность играть в любую игру для Game Boy Advance». [86]
Большинство рецензентов раскритиковали качество камер, [169] [170] особенно из-за их разрешения по сравнению с современными мобильными телефонами. [25] [83] [167] [168] Однако они посчитали их достаточными для экранов DSi. [99] [101] [170] [171] Харрис и Лоу считали, что камера предназначена только для того, чтобы делать «глупые снимки себя и других». Они жаловались на трудности с фотографированием в условиях низкой освещенности и говорили, что изображения при слабом освещении имеют оттенок зеленого или синего. [166] Мнения об инструментах для редактирования фотографий DSi были разными: Мартин и Рид из Bit-tech считали их уловкой, [83] [167] но Бакалар и Клифф Эдвардс из BusinessWeek думали иначе. [86] [118] Эдвардс сказал, что использование камеры в игровом процессе стало новой возможностью для разработчиков; Мартин не думал, что эта концепция получит широкое распространение, поскольку считал, что это «уловка, которая оттолкнет [...] владельцев DS Lite». [83] [118] Том Брэмвелл из Eurogamer предположил, что DSi следует философии создателя Game & Watch и Game Boy Гумпея Ёкои, заключающейся в использовании устаревших технологий, с которыми знакомы разработчики, для внедрения новых концепций игрового дизайна , которые достаточно недороги для массового производства. прибыль. Он утверждал, что его функции предназначены для того, чтобы «ненадолго развлечь» первых пользователей, одновременно побуждая «разработчиков рассматривать его как альтернативу [DS Lite]» для создания привлекательной библиотеки игр на долгосрочную перспективу. [172]
Из-за дополнений DSi к дизайну DS Lite критики рекомендовали консоль тем, кто не покупал предыдущую модель DS. [cn 9] Пит Мецгер из Los Angeles Times посчитал, что DSi «больше похож на версию 2.5, чем на полную перезагрузку», но назвал ее новые функции «стоящими дополнениями к и без того великолепному продукту». [173] Гладстон дал DSi оценку 75/100 и сказал, что Nintendo «умно подправляет и подправляет свой и без того стройный карманный компьютер, добавляя при этом множество полезных мультимедийных функций». [168] Харрис и Лоу определили редизайн аппаратного обеспечения консоли как «эволюционный», а не «революционный». [166] После презентации DSi аналитик Goldman Sachs Мэтью Дж. Фасслер назвал DSi Shop «реальной ранней угрозой» для крупных магазинов и ритейлеров. [174] Мартин считал, что камеры и DSi Shop не оправдывают покупку DSi при запуске, но, в соответствии с общим мнением, видел потенциал в будущем программном обеспечении для консоли. [сп 10]
Дуглас Рэнкин из Wired UK и МакКинли Ноубл из GamePro считали, что ранее существовавшие игры для Nintendo DS были обновлены благодаря большим экранам Nintendo DSi XL; такие игры, как Scribblenauts и The World Ends with You, выиграли от повышенной точности сенсорного экрана и повышенной разборчивости текста соответственно. [176] [177] Майк Джексон из CVG утверждал, что большие экраны, которые делают неизменное разрешение более блокирующим, вероятно, будут менее заметны для пожилых людей, для которых, несомненно, предназначен XL. [178] Однако Джексон и Скотт Лоу и Крис Берк из IGN согласились, что четкие и яркие цвета значительно компенсируют неизменное разрешение. [109] [178] Кэрол Мангис из журнала PC Magazine считает, что семьям, желающим совместно использовать портативный компьютер между членами, следует рассмотреть DSi XL, но большие экраны не являются достаточным стимулом для нынешних владельцев DSi для обновления. [179] Лоу, Берк, Джексон и Бакалар пришли к выводу, что более крупная модель DSi не является существенной модернизацией; [20] [109] [178] Джексон объяснил: «Если вы не склонны носить его с собой, а используете только дома, то DSi XL — лучший выбор». [178]
Хотя новый браузер и программы, разработанные специально для DSi, будут использовать высокий уровень безопасности, существующее программное обеспечение DS будет использовать существующее шифрование.
{{cite journal}}
: Неизвестный параметр |agency=
игнорируется ( справка )Официальные сайты