stringtranslate.com

Дуг Нойбауэр

Дуг Нойбауэр — американский разработчик интегральных схем , разработчик видеоигр и программист . После окончания Университета штата Орегон и работы в National Semiconductor Нойбауэр работал в Atari, Inc. , где он разрабатывал логику на чипе POKEY компании Atari , а также занимался проектированием и программированием видеоигры Star Raiders (1980) для линейки 8-битных компьютеров Atari . Star Raiders впоследствии стала одной из самых известных игр для 8-битных компьютеров Atari. [3]

Нойбауэр покинул Atari и работал в нескольких компаниях, таких как Hewlett-Packard , а также разрабатывал видеоигры для 20th Century Fox , основанные на популярных фильмах для игровой системы Atari 2600. Он сделал больше продолжений для системы для Atari во второй половине 1980-х годов, таких как Solaris (1986). После попытки поработать над видеоигрой для Nintendo Entertainment System Нойбауэр покинул индустрию видеоигр, заявив, что «дни, когда один программист делал полную игру, прошли, и к тому времени, как я закончил игру, NES уже устарела». [2] В начале 1990-х годов он работал в Integrated Information Technology в качестве разработчика оборудования.

Карьера

Чип POKEY обеспечивает генерацию звука, а также поддержку клавиатуры и игрового контроллера для 8-битных компьютеров Atari.

Нойбауэр получил степень бакалавра наук в области электротехники в Университете штата Орегон . [4] Он пытался работать над созданием игр в стиле карнавала с монетоприемниками и заинтересовался работой над видеоиграми после того, как увидел аркадную видеоигру Computer Space (1971). [5] После окончания университета Нойбауэр начал работать в National Semiconductor . В компании они начали работу над ранними видеоиграми, пытаясь разработать домашнюю игровую систему. Проект был отменен, поскольку компания посчитала, что не может конкурировать с Atari и их линейкой домашних компьютеров, что привело к тому, что Нойбауэр и многие другие покинули National Semiconductor, чтобы работать в Atari. [2]

В Atari Нойбауэр работал над чипом потенциометра и клавиатуры ( POKEY ). Он имел интерфейс клавиатуры, интерфейс контроллера-лепестка, последовательный порт и аудио. После завершения чипа он начал работать над игрой на системах разработки с накруткой , которая впоследствии стала Star Raiders (1980); проект, который Нойбауэр сказал, что он «просто сделал ради удовольствия». [2] Игра стала хитом, и Нойбауэр не получил никаких гонораров от финансового успеха игры. [2] Он ушел из Atari и работал в Hewlett-Packard , а затем в качестве независимого подрядчика для нового игрового подразделения 20th Century Fox , создавая видеоигры для Atari 2600. Эти игры были основаны на фильмах, таких как Alien (1982) и M*A*S*H (1983), надеясь, что это приведет к созданию игры на тему «Звездных войн» , которая не пошла в разработку. [6] [2] Нойбауэр представил Solaris Atari в 1984 году. Компания предложила сделать из него видеоигру, связанную с фильмом «Последний звёздный боец» (1984). Atari отправила Нойбауэра в Лос-Анджелес на показ фильма, но вскоре он узнал, что Джек Трэмиел купил компанию, и большая часть персонала была уволена. Нойбауэр описал эти увольнения как «конец видеоигр для Atari». [5] После этого ухода Нойбауэр работал в Imagen, компании по обработке изображений и лазерным принтерам, занимающейся проектированием микросхем и систем. [5]

Atari перевыпустила Atari 2600 как меньшую, бюджетную консоль в январе 1986 года. [7] [8] Atari также снова связалась с Нойбауэром, чтобы возродить его игру, теперь названную Solaris . [5] После ее выпуска Нойбауэр продолжил делать другие игры для Atari 2600, включая Super Football и Radar Lock . Он попытался сделать космическую игру для Nintendo Entertainment System (NES), которая так и не была опубликована, заявив, что «дни, когда один программист делал полную игру, прошли, и к тому времени, как я закончил игру, NES уже устарела». [2]

В 1992 году Нойбауэр был менеджером по проектированию видеооборудования в компании Integrated Information Technology. [4]

В 2007 году Генри Лоувуд, куратор коллекции истории науки и технологий в Стэнфордском университете , создал проект по сохранению видеоигр. Лолвуд представил список игр в Библиотеку Конгресса через комитет, в который входили он сам, игровые дизайнеры Уоррен Спектор и Стив Мерецки , Маттео Биттанти и журналист Joystiq Кристофер Грант. Star Raiders Нойбауэра была включена в их первоначальный игровой канон из десяти представленных видеоигр. [9]

Ссылки

  1. ^ Томчик 1980, стр. 75.
  2. ^ abcdefg Флеминг 2007.
  3. ^ Бартон и Логуидице 2009, стр. 2.
  4. ^ аб Бэйли и др. 1992, с. 39.
  5. ^ abcd Оксфорд 2012.
  6. ^ Беван 2010, стр. 67.
  7. ^ Хоукен 2016, стр. 43.
  8. ^ Цифровое затмение 2022.
  9. ^ Чаплин 2007.

Источники

Внешние ссылки