Atari SA (ранее Infogrames Entertainment SA ) — французский холдинг по производству видеоигр со штаб-квартирой в Париже . В число ее дочерних компаний входят Atari Interactive и Atari, Inc. [2] В настоящее время она является владельцем бренда Atari через Atari Interactive.
Из-за продолжающегося давления на компанию и трудностей с поиском инвесторов в январе 2013 года она обратилась за защитой от банкротства в соответствии с французским законодательством; ее дочерние компании в Соединенных Штатах также обратились за защитой от банкротства в соответствии с главой 11 . [3] Все три дочерние компании с тех пор вышли из банкротства.
Учредители хотели окрестить компанию Zboub Système (что примерно можно перевести как Dick System на английском языке), но их юрисконсульт отговорил. [4] По словам Боннелла в телеинтервью, затем они использовали компьютерную программу, чтобы предложить другие названия, одним из которых было «Инфограмма»: комбинация французских слов « информатика» (информационная технология) и «информация». программа» (компьютерная программа). Окончательный выбор, Infogrames, был слегка измененной версией этого предложения.
Логотипом и талисманом компании является броненосец ( тату по-французски), выбранный при переезде компании в Виллербанн . Боннелл прокомментировал: «Этот динозавр [ так в оригинале ] является нашим символом. Броненосец всегда выживал при изменениях окружающей среды, от таяния ледников до сильнейших волн жары». [4]
В конце 1980-х годов Infogrames была известна своими французскими компьютерными играми, в которых часто использовались оригинальные игровые идеи, а иногда и юмористический контент. Они приобрели несколько лицензий на популярные франко-бельгийские комиксы .
В 1992 году они выпустили Alone in the Dark , приключенческую 3D -игру ужасов , привлекшую международное внимание. [5]
К 1995 году Infogrames принадлежала многим акционерам, в том числе 20% акций Pathé Interactive (совместное предприятие Phillips Media и Chargeurs ) и 3,3% акций Productions Marcel Dassault. [6] К августу Phillips Media приобрела долю Chargeurs в Pathé Interactive, в результате чего 20% акций компании полностью перешли к Phillips. [7]
В 1996 году Infogrames начала кампанию по приобретению, которая продлилась семь лет и обошлась более чем в 500 миллионов долларов; целью было стать ведущим в мире издателем интерактивных развлечений. [8] Хотя долг компании увеличился с $55 миллионов в 1999 году до $493 миллионов в 2002 году, выручка компании также увеличилась с $246 миллионов до $650 миллионов за тот же период. [9]
Компания начала свои приобретения с покупки британской холдинговой компании Ocean International Ltd. за 100 миллионов долларов, [10] [11] с ребрендингом их дочерних компаний в Великобритании и США в качестве дистрибьюторских подразделений Infogrames. За этим последовала покупка французского дистрибьютора Phillips Media за 191,5 миллиона фунтов стерлингов [12] , в который также входили две немецкие компании, дистрибьютор Bomico Entertainment Software GmbH [13] и издатель Laguna Video Games, [14] но не включая Британская компания Leisuresoft.
В 1998 году Infogrames приобрела трех дистрибьюторов; ABS Multimedia, Arcadia и Swiss Gamecity GmbH, [15] [16] последовали за ними с долей в 62,5% в австралийском дистрибьюторе игр Ozisoft в декабре после его недавнего отказа от Sega , [17] последовали за ними в феврале 1999 года с 50 % акций Canal+ Multimedia [18] и покупка в марте Gremlin Group за $40 млн, в которую входили разработчики Gremlin Interactive и DMA Design . [19] Первый был переименован в Infogrames Sheffield House, а второй вскоре был продан Infogrames компании Take-Two Interactive .
5 апреля 1999 года Infogrames приобрела парижскую студию разработки Psygnosis . [20] 20 апреля компания сделала еще одно крупное приобретение, купив Accolade за 60 миллионов долларов, которая была переименована в Infogrames North America, Inc. , [21] [22] и австралийскую компанию Beam Software , которая была переименована в Infogrames . Мельбурн Хаус Пти Лтд . [23]
В декабре 1999 года Infogrames купила 70% GT Interactive за 135 миллионов долларов и взяла на себя банковский долг новой дочерней компании в размере 75 миллионов долларов. [16] [24] IESA обосновала покупку, заявив, что GT Interactive предоставила Infogrames «сеть распространения всех своих продуктов в США, а также каталог продуктов, включающий Driver , Duke Nukem , Oddworld , Unreal Tournament». и Охотник на оленей ». [16] К июню 2000 года Infogrames инвестировала еще 30 миллионов долларов в GT Interactive и немедленно переименовала издателя в Infogrames, Inc. [25] . В покупку GT Interactive вошли студии разработки игр SingleTrac , Humongous Entertainment , [26] Legend Entertainment [27] и Reflections Interactive ; [28] однако к концу года SingleTrac была закрыта.
В 2000 году за $19,5 млн была куплена компания-разработчик Paradigm Entertainment и разработчик бортовых игр Den-o-Tech Int. (DTI), позже переименованная в Infogrames DTI , также была приобретена за 5,6 миллиона долларов. [29] [16] В июне 2000 года компания была одной из заинтересованных сторон в приобретении Eidos Interactive . [30]
В январе 2001 года IESA приобрела Hasbro Interactive и веб-портал Games.com у Hasbro за 100 миллионов долларов; с 95 миллионами долларов в виде 4,5 миллионов обыкновенных акций Infogrames и 5 миллионами долларов наличными. [31] [32] С приобретением Hasbro Interactive, которая была переименована в Infogrames Interactive, Inc., [33] IESA стала владельцем торговых марок MicroProse и Atari , а также таких игр, как Civilization , Falcon , RollerCoaster Tycoon , Centipede. , Ракетное командование и Понг . По условиям договора купли-продажи Infogrames получила эксклюзивные права на разработку и публикацию игр на базе продуктов Hasbro, в том числе Dungeons & Dragons , Mr. Potato Head , My Little Pony и других, сроком на 15 лет плюс опцион на еще 5 лет в зависимости от результатов деятельности. [32] В октябре Infogrames объявила о «изобретении заново» бренда Atari, выпустив три новые игры с ярким брендом Atari на своих бокс-артах: Splashdown , MX Rider и TransWorld Surf . [34] Компания сосредоточила внимание на бренде Atari в основном на консольных играх, ориентированных на аудиторию от 18 до 34 лет. ПК, образовательные и казуальные игры сохранили баннер Infogrames.
В апреле 2002 года японское подразделение компании Infogrames Japan KK подписало с Konami договор о распространении в Японии некоторых игр [35] и вскоре перезапустило бренд Atari в стране, выпустив в этом регионе Splashdown , TransWorld Surf и V-Rally 3 . [36] В мае Infogrames приобрела Shiny Entertainment у Interplay Entertainment за 47 миллионов долларов, причем покупка также включала эксклюзивные права на публикацию игр по мотивам «Матрицы» . [37] В октябре Infogrames приобрела оставшиеся 80% Eden Studios [38] за 4,1 миллиона долларов, [9] а IESA купила оставшиеся акции OziSoft и других акционеров за 3,7 миллиона долларов, [9] затем переименовала их в Infogrames Australia. Pty, Ltd. и Infogrames New Zealand Pty, Ltd. [39] В 2002 году компания закрыла свои студии разработки в Чиппенхеме [40] и Lyon House. [41] В 2002 финансовом году IESA имела чистый убыток в размере 67 миллионов долларов США при выручке в 650 миллионов долларов США, а в 2003 году чистые убытки увеличились до 89 миллионов долларов США. [29]
7 мая 2003 года IESA официально реорганизовала свои дочерние компании под брендом Atari и стала холдинговой компанией. [42] Infogrames, Inc. была переименована в Atari, Inc. , [43] Infogrames Interactive, Inc. в Atari Interactive , Inc., [33] дочерняя компания, находящаяся в полной собственности IESA, [44] Infogrames Australia Pty Ltd в Atari Australia. Pty Ltd, [17] переименовала Infogrames Melbourne House Pty Ltd в Atari Melbourne House Pty Ltd, [23] Infogrames UK в Atari UK, [29] и Infogrames Europe в Atari Europe.
Atari — публичная компания, в которой по состоянию на 2007 год мажоритарным акционером была компания California US Holdings, Inc., дочерняя компания IESA. [44] Atari лицензирует торговую марку Atari у Atari Interactive , срок действия лицензии истекает в 2013 году. [44] Atari, Inc. имеет права публиковать и сублицензировать в Северной Америке определенные объекты интеллектуальной собственности, принадлежащие или лицензированные IESA или ее дочерние компании, включая Atari Interactive. [44] Австралийское подразделение Atari также занимается дистрибуцией игр для Konami of Europe, Codemasters UK, Eidos Interactive и SCi. У Konami есть штаб-квартира в Австралии, но она предназначена для игровых автоматов Konami.
К 2003 году компания продолжила закрывать новые студии разработки: за это время закрылись Sheffield House, Atari Hunt Valley [45] и Legend Entertainment [46] .
29 июля 2004 года Epic Games , разработчик франшизы Unreal , объявила, что расторгла издательский контракт с Atari и подписала с Midway Games договор о публикации трёх игр, начиная с Unreal Championship 2: The Liandri Conflict в 2005 году, хотя Atari продолжит публиковать существующий каталог наименований. [47] [48] 25 ноября 2004 года Infogrames продала франшизу Civilization неизвестному партнеру за 22,3 миллиона долларов. [49] в январе следующего года выяснилось, что это Take-Two Interactive , купив все предыдущие игры и другие игры Сида Мейера. названия, ранее обрабатываемые Infogrames, такие как недавняя на тот момент «Пираты Сида Мейера!» после подписания нового контракта с Firaxis Games . [50] [51]
9 июня 2005 года Hasbro выкупила права на цифровые игры на свою собственность у Atari за 65 миллионов долларов. [52] [25] [53] В рамках сделки Hasbro выкупила обратно права на видеоигры « Трансформеры» , « My Little Pony» , «Тонка », «Magic: The Gathering» , «Connect Four» , «Candy Land» и «Playskool» , одновременно получив семилетнюю эксклюзивную сделку. для производства видеоигр на основе Monopoly , Scrabble , Game of Life , Battleship , Clue , Yahtzee , Simon , Risk и Boggle , а также заключит отдельный расширенный контракт с франшизой Dungeons & Dragons .
В этот период самыми прибыльными играми Atari на рынке Северной Америки были игры Dragon Ball , на которые в то время приходилось наибольшая доля доходов Atari. [54] [55]
В течение оставшейся части 2006 года [ необходимы разъяснения ] компания Infogrames продавала интеллектуальную собственность и некоторые студии, чтобы собрать деньги и предотвратить угрозу банкротства. [56]
Их первая распродажа произошла 10 мая 2006 года, когда они продали сайт Games.com компании AOL , [57] Paradigm Entertainment и франшизу Stuntman — THQ [58] , а права на публикацию TimeShift — компании Vivendi Games . Продажи принесли доход в 25 миллионов долларов. [59] 17 июня 2006 года Midway приобрела права на публикацию бэк-каталога Unreal у Infogrames, [60] за этим последовало, когда разработчик Reflections Interactive и франшиза Driver были проданы за 21,6 миллиона долларов компании Ubisoft . [61] В октябре Shiny Entertainment была приобретена Foundation 9 Entertainment за 1,6 миллиона долларов, [61] [62] причём последняя студия, выставленная на продажу — Atari Melbourne House, была продана Krome Studios в ноябре 2006 года и была переименована в Кром Студиос Мельбурн. [23] После этого единственными разработчиками, которые все еще принадлежали Atari, были Eden Games и Humongous, Inc.
1 сентября 2006 года Atari, Inc. объявила о исключении из листинга ее акций с фондовой биржи Nasdaq из-за того, что их цена упала ниже 1 доллара США. [63] 5 сентября 2006 года Дэвид Пирс был назначен новым генеральным директором Atari, заменив Бруно Боннелла . Ранее Пирс работал руководителем в Universal Pictures , Metro-Goldwyn-Mayer , Sony Pictures , Sony Music и Sony Wonder . [64]
В апреле 2007 года председатель-основатель Infogrames Бруно Боннелл покинул компанию после 24 лет работы; в день объявления об уходе акции IESA подскочили на 24%. [65] В том же году Infogrames уволила большинство директоров Atari и уволила 20% сотрудников. За 2006–2007 финансовый год Atari сообщила о чистом убытке в размере 70 миллионов долларов. [66] В июле 2007 года Atari продала свою эксклюзивную лицензионную сделку Hasbro обратно компании Hasbro за 19 миллионов долларов, [67] которая завершилась подписанием Hasbro нового соглашения о казуальных играх с Electronic Arts месяц спустя. [68] 7 ноября GameSpot сообщил, что у Atari начали заканчиваться деньги, потеряв 12 миллионов долларов в первом финансовом квартале 2008 года. [69]
6 марта 2008 года Infogrames сделала Atari Inc. предложение о выкупе всех оставшихся публичных акций по цене 1,68 доллара США за акцию или в общей сложности 11 миллионов долларов США. В результате этого предложения Infogrames станет единственным владельцем Atari Inc., что сделает ее частной компанией. [70] 30 апреля Atari Inc. объявила о своем намерении принять предложение Infogrames о выкупе и слиться с Infogrames, [71] которое было завершено к 9 октября. [72] Благодаря этому приобретению Infogrames стала единственным владельцем бренда Atari. [73] В Infogrames заявили, что планируют сократить административные расходы и сосредоточиться на онлайн-играх. [74] 9 мая 2008 года стало известно, что NASDAQ удалит Atari с фондовой биржи NASDAQ. [75] Atari заявила о намерении обжаловать это решение. Atari была уведомлена об окончательном решении NASDAQ 24 апреля 2008 г., а апелляционное слушание состоялось 1 мая 2008 г. Ожидалось, что Atari увеличит свою стоимость до 15 миллионов долларов США с периода с 20 декабря 2007 г. по март 2008 г. Atari получила уведомление о своем абсолютном исключении из списка 12 сентября 2008 г. [76]
В сентябре 2008 года Namco Bandai Games и Infogrames сформировали совместное предприятие под названием Distribution Partners . [77] Компания Infogrames определила компанию Distribution Partners как перегруппировку «дистрибьюторских операций Infogrames в Европе, Азии, Африке и Южной Америке». [78] Эта новая организация состояла в основном из дистрибьюторской сети Infograme в регионе PAL . [79] 34% акций Distribution Partners принадлежали Namco Bandai, а 66% — Atari. [78]
В декабре 2008 года Infogrames купила Cryptic Studios за 26,7 миллиона долларов наличными плюс бонусы за производительность. Cryptic Studios — разработчик многопользовательских онлайн-игр , и ее приобретение соответствует новой бизнес-стратегии компании, ориентированной на онлайн-игры. [80]
В мае 2009 года Namco Bandai приобрела Atari Europe у Infogrames. [81] Персонал по продажам и маркетингу был переведен в компанию Distribution Partners. [81] В марте 2009 года Infogrames объявила, что выходит из дистрибьюторского бизнеса в регионе PAL, приняв решение продать свою 66% долю в Distribution Partners. [77] Согласно пресс-релизу Infogrames, эта продажа позволила «Atari сосредоточить свои финансовые ресурсы и творческую энергию исключительно на разработке и публикации онлайн-игр». [82]
В июле сделка стоимостью 37 миллионов евро была завершена; [83] Компания Distribution Partners была переименована в Namco Bandai Partners . На тот момент компания имела представительства в 50 странах и 17 специализированных офисов. [84]
Несмотря на реструктуризацию, Infogrames продолжала бороться за прибыльность. За 2008 финансовый год компания сообщила о чистых убытках в размере 51,1 миллиона евро (72,17 миллиона долларов США), а за 2009 финансовый год, который закончился в марте, Infogrames объявила об убытках в размере 226,1 миллиона евро (319,33 миллиона долларов США). [85]
Во время собрания финансового года (май 2009 г.) IESA объявила, что изменит свое корпоративное название на фирменное наименование Atari в соответствии с использованием этого названия для своих дочерних компаний. В связи с этим генеральный директор Atari, Inc. Джим Уилсон сказал: «Мы избавились от двойственности Infogrames и Atari, от путаницы вокруг этого. Мы — одна упрощенная компания, под управлением одной управленческой команды, под одним брендом». [86]
В отчете Infogrames о прибылях и убытках от 29 мая говорится:
В пресс-релизе о прибылях и убытках от 24 июля 2009 года также содержались разъяснения относительно последующего изменения названия, о котором первоначально было объявлено примерно за два месяца до этого: компания переименовала себя в Atari, SA с Infogrames Entertainment, SA. Более того, в этом выпуске также заявлено об их намерении впредь использовать гораздо более узнаваемое название «Atari Group», при этом все бренды, связанные с Atari, и аналогичные дочерние компании уже находятся под их контролем. [88]
21 октября 2010 года Atari объявила, что основные акционеры Atari BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited изучают возможность продажи принадлежащих им акций и инструментов, связанных с акциями. [89] Однако позже акционеры BlueBay прервали процесс продажи своего пакета акций Atari. [90] Позже BlueBay осуществила конвертацию части принадлежащих им ORANE. [91]
В 2012 году Atari, SA, BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и The BlueBay Multi-Strategy (Master) Fund Limited достигли соглашения после переговоров относительно реструктуризации долга и структуры капитала группы Atari. В рамках соглашения соглашение о кредитной линии на сумму 20,9 миллиона евро было аннулировано путем прощения кредита на сумму 10,9 миллиона евро от BlueBay Value Recovery (Master) Fund Limited и платежа Atari в размере 10 миллионов евро; отмена разводняющего эффекта ORANE, принадлежащих BlueBay; Увеличение капитала на 20 миллионов евро будет вынесено на голосование акционеров Atari (из которых 10 миллионов евро с правом преимущественной подписки). [92]
21 января 2013 года Atari, Inc., Atari Interactive, Inc., Humongous, Inc. и California US Holdings, Inc. (совместно именуемые «Компании») подали ходатайства о возмещении ущерба в соответствии с главой 11 Кодекса США о банкротстве в Суд США по делам о банкротстве Южного округа Нью-Йорка. [93]
4 апреля 2012 года Glu Mobile приобрела франшизу Deer Hunter . [94]
23 мая 2013 года Atari объявила, что продаст свои игровые активы, разработчиков, знаменитый логотип Fuji и название Atari на аукционе по банкротству. [95]
24 июня 2013 года Nordic Games объявили, что приобрели права на франшизу Desperados и Silver . [96]
4 июля 2013 года Appeal Studios, разработчик Outcast , объявила, что успешно приобрела полные права на игру. [97]
22 июля 2013 года несколько игр, принадлежащих Atari, успешно обрели новых владельцев.
Eden Games также закрылась во время банкротства, но через год вновь открылась как независимый разработчик благодаря ее основателю Дэвиду Надалю. [99]
В декабре 2016 года Atari продала франшизу Test Drive компании Bigben Interactive [100] , а также продала компании серию V-Rally без официального объявления. [101]
В 2017 году Piko Interactive приобрела у Atari несколько игр: 40 Winks , Bubble Ghost , Chamber of the Sci-Mutant Priestess , Death Gate , Drakkhen , Eternam , Glover , Monty Mole , Hostage: Rescue Mission , Marco Polo и Time Gate: Knight's Chase. . [102] [103] [104] [105] [106]
19 сентября 2018 года THQ Nordic объявила о приобретении франшизы Alone in the Dark и Act of War . [107]
3 марта 2020 года Ziggurat Interactive приобрела десятки игр, принадлежавших бывшей Atari, включая Deadly Dozen . [108]
В 2014 году все три компании Atari вышли из банкротства и вошли в индустрию социальных игр казино вместе с Atari Casino. [109] Фредерик Шене, возглавляющий все сократившиеся компании, заявил, что все их операции состоят из 10 человек. [110]
В 2015 году Atari объявила о стратегии восстановления, которая будет сосредоточена на перевыпуске каталога игр Atari. Стратегия была сосредоточена на «загрузке игр, MMO-играх, мобильных играх и лицензировании, в первую очередь на традиционных франшизах». Проекты в рамках стратегии восстановления включали:
3 января 2017 года портал TMZ сообщил, что компания Frontier Developments , разработчик RollerCoaster Tycoon 3 , подала в суд на Atari, Inc. за то, что она не выплатила компании достаточно гонораров за игру; Frontier сообщила, что они получили только 1,17 миллиона долларов, когда им нужно было 3,37 миллиона долларов. Главный операционный директор Frontier Дэвид Уолш подтвердил это сообщение в интервью GameSpot , заявив, что ранее с апреля 2016 года они пытались решить проблему без судебного иска. [112]
8 июня 2017 года был выпущен короткий тизер, рекламирующий новый продукт; [113] [ необходим неосновной источник ] , а на следующей неделе генеральный директор Фред Чесне подтвердил, что компания разрабатывает новую игровую консоль — аппаратное обеспечение, как было заявлено, основано на технологии ПК и все еще находится в стадии разработки. [114] В середине июля 2017 года пресс-релиз Atari подтвердил существование нового оборудования, получившего название Ataribox . Дизайн корпуса был вдохновлен оригинальной Atari 2600 с ребристой верхней поверхностью и возвышением в задней части консоли, при этом было объявлено о двух стилях: один с передней панелью из деревянного шпона, как у оригинальной VCS, и другой с черной передней панелью. сродни более поздним 2600 единицам. Сообщалось, что консоль поддерживает как классические, так и современные игры. [115] Согласно официальному заявлению компании от 22 июня 2017 года, продукт первоначально должен был быть запущен посредством краудфандинговой кампании, чтобы минимизировать финансовый риск для материнской компании. [116] В марте 2018 года Ataribox была переименована в Atari VCS . Он был выпущен после задержки из-за пандемии COVID-19 в июне 2021 года.
В марте 2020 года Уэйд Розен стал новым председателем совета директоров после покупки значительной доли компании у Чесне. [117]
В 2020 году Atari Token был запущен компанией Atari [118] в равноправном партнерстве с группой ICICB. [119] Группа получила лицензию на запуск игровой онлайн-платформы с использованием криптовалют, включая токен Atari. [120] [121]
В марте 2021 года Atari расширила сотрудничество с ICICB Group для развития отелей под брендом Atari: первые отели будут построены в Дубае , Гибралтаре и Испании . [122] [123] [124] [125] [126] Лицензионное соглашение включает в себя потенциальные дополнительные страны Европы, Африки и Азии. [127]
В апреле 2021 года Розен сменил Чесне на посту генерального директора и реструктурировал компанию на два подразделения: Atari Gaming, которое сосредоточится на видеоиграх, и Atari Blockchain, которое сосредоточится на блокчейне и других подразделениях. [128] 5 июля 2021 года Atari Gaming объявила о плане полного возвращения в индустрию издания игр для консолей и портативных устройств и уменьшения акцента на бесплатные и мобильные игры, что приведет к возможному закрытию или продаже игр, а также к закрытию Казино Атари. [129] Позже Чесне ушел из компании, но остался консультантом в своей новой компании Crypto Blockchain Industries (CBI). [130]
24 ноября 2021 года Atari объявила, что инвестировала 500 000 долларов в платформу потоковой передачи ретро-игр Antstream и заключила сделку по потенциальной покупке MobyGames за 1,5 миллиона долларов до конца марта 2022 года. [131] Покупка была завершена 8 марта 2022 года. а Фрейхольц остался генеральным менеджером. [132]
В марте 2022 года Atari разорвала все связи с бывшим генеральным директором Чесне и CBI. [133] В следующем месяце они также объявили о прекращении действия всех лицензионных соглашений с ICICB, включая прекращение действия гостиничных лицензий, а также о роспуске их совместного предприятия по блокчейну. Токен Atari был признан «нелицензионным», и будет разработана замена. [134]
Atari начала серию приобретений интеллектуальной собственности в 2023 году. В марте они приобрели права интеллектуальной собственности на 12 игр Stern Electronics , включая Berzerk и Frenzy . [135] Позже в том же месяце Atari объявила о приобретении Nightdive Studios за 10 миллионов долларов. Nightdive выпустила несколько портов и ремастеров игр, проданных Atari. [136] В следующем месяце они выкупили более ста видеоигр из каталогов Accolade , MicroProse , GT Interactive и Infogrames, которые ранее принадлежали Tommo/Billionsoft. Сюда входили серия Bubsy , а также бренды Accolade и GT Interactive. [137] Авторские права и товарные знаки на эти игры перешли к холдинговой компании GT Interactive, LLC. [138] В мае компания получила права на более чем дюжину игр M Network , включая Armor Ambush , Astroblast и Star Strike . [139] Во второй половине 2023 года компания также приобрела AtariAge , веб-сайт, посвященный истории игр Atari, [140] Awesomenauts and Swords & Soldiers от Ronimo Games и Digital Eclipse , разработчика, специализирующегося на ремейках старых игр. . [141]
По состоянию на 2018 год Atari SA владеет правами на следующие игры и игровые франшизы. Большинство из них являются оригинальными работами Atari , Hasbro Interactive или Infogrames, однако наиболее примечательными за их пределами является большое количество интеллектуальной собственности, ранее принадлежавшей Ocean Software , права на которую Atari SA никогда не теряла.
30 мая 2017 г., по случаю ежегодной публикации ежегодного отчета, группа Atari объявила о « (...) подготовке кампании по связям с общественностью и краудфандингу для проверки жизнеспособности мира. «Новое оборудование для видеоигр». Le Groupe, созданная из нескольких разбросанных видео, представляет собой лучший дизайн нового продукта, а не функциональные и характерные методы, которые объявляют о прогрессе в работе.
www.ataribox.com
Le Groupe считает, что именно она является разработчиком привлекательного продукта, использующим известную марку Atari в области аппаратного обеспечения. Чтобы ограничить приз за риск, этот продукт будет первым в кадрах кампании краудфандинга.
{{cite press release}}
: |last=
имеет общее имя ( справка )