Driver — серия видеоигр , состоящая из смеси экшена-приключения и вождения в открытом мире . Она разработана Reflections Interactive (теперь Ubisoft Reflections ) и первоначально издана GT Interactive , позже Infogrames/Atari и затем Ubisoft . С тех пор как серия началась с Driver в 1999 году, было выпущено пять основных частей, последняя из которых — Driver: San Francisco 2011 года, большинство из которых о вымышленном полицейском по имени Джон Таннер. По состоянию на август 2011 года было продано более 16 миллионов копий серии по всему миру. [2]
Первая игра серии Driver была выпущена для PlayStation 25 июня 1999 года в Европе и 30 июня в США. Позже она была выпущена в 2000 году для Game Boy Color в апреле, Windows в сентябре, Mac в декабре и iOS в декабре 2009 года. В игре игрок управляет бывшим гонщиком, ставшим тайным полицейским детективом по имени Джон Таннер. Сюжет игры был вдохновлен фильмами о погонях 1960-х/70-х годов, такими как Bullitt (1968) и The Driver (1978), и базировался на четырех реальных городах: Майами , Сан-Франциско , Лос-Анджелесе и Нью-Йорке . Это была самая продаваемая игра серии Driver и эволюция свободы исследования города, представленной в ранних играх Grand Theft Auto .
Вторая часть серии Driver была выпущена для PlayStation 13 ноября 2000 года в США компанией Infogrames (теперь известной как Atari), а затем портирована на Game Boy Advance 4 октября 2002 года в США. В ней снова появился детектив Джон Таннер вместе с новым напарником, детективом Тобиасом Джонсом, в четырех других реальных городах ( Чикаго , Гавана , Лас-Вегас и Рио-де-Жанейро ). Это была первая игра в серии, в которой были режимы для двух игроков, извилистые дороги и возможность выйти из машины в любое время (кроме случаев преследования полицией), чтобы угнать другую машину на улице.
Третья часть серии Driver была выпущена для PlayStation 2 и Xbox 21 июня 2004 года в США и получила в целом смешанные или плохие отзывы (несмотря на новые функции, такие как возможность использовать огнестрельное оружие). Действие игры происходит в Майами , Ницце и Стамбуле . Впоследствии за ней последовали версии для Windows и Game Boy Advance . [22]
Четвертая игра в серии, Driver: Parallel Lines , была выпущена 14 марта 2006 года для PlayStation 2 и Xbox в США и 26 июня 2007 года для Windows и Wii в США. Reflections намеревались, чтобы Parallel Lines «вернули серию к ее истокам», сосредоточившись больше на вождении.
Игра сильно отличается от своих предшественников в других аспектах, хотя, так как история больше не следует за тайным полицейским Таннером, и игра происходит только в одном месте, Нью-Йорке . Имя нового главного игрока - TK, преступник, а не полицейский. Игра включает в себя два временных периода, 1978 и 2006, когда главный игрок был приговорен к тюремному заключению на 28 лет и вернулся в 2006 году. Игра получила лучшие отзывы, но, в отличие от Driver 3 , не продавалась особенно хорошо.
Driver 76 — игра для PlayStation Portable из серии Driver . Действие игры происходит в Нью-Йорке в 1976 году, за два года до событий первой половины Driver: Parallel Lines . Игрок берет на себя роль Рэя, друга TK и второстепенного персонажа из Parallel Lines . Игра была разработана Sumo Digital и Reflections и стала первой игрой Driver , изданной Ubisoft после приобретения Reflections. Она была выпущена 8 мая 2007 года в США.
Пятая игра Driver , по слухам, находится в разработке. [23] [24] [25] После нескольких лет спекуляций, Ubisoft представила Driver: San Francisco на E3 2010. После нескольких задержек она была выпущена в сентябре 2011 года вместе с Driver: Renegade 3D .
Действие игры происходит в одном месте, Сан-Франциско , и следует за главным героем серии, Таннером, находящимся в коме после несчастного случая. Таким образом, игрок управляет Таннером во время его коматозного сна. [26] Сюжет Wii-версии Driver: San Francisco полностью отличается от других версий, являясь приквелом к событиям оригинальной Driver .
Для игры разработчики решили убрать возможность выйти из машины, чтобы угнать другую машину на улице. Вместо этого они создали новую механику под названием «Shift», позволяющую игрокам пересесть в любую машину в любое время, за исключением нескольких миссий.
Игра получила в целом положительные отзывы, получив самые высокие оценки во всей серии после Driver . Как и Driver 3 , она продавалась особенно хорошо.
Игра для Nintendo 3DS Driver: Renegade 3D следует за Джоном Таннером, пытающимся уничтожить преступных мафиози Нью-Йорка . Она была выпущена в сентябре 2011 года одновременно с Driver: San Francisco и происходит между событиями Driver и Driver 2 .
Бесплатная игра для смартфонов была выпущена на iOS и Android в декабре 2014 года. Игра, в которой используются внутриигровые покупки , вращается исключительно вокруг миссий на скоростных катерах. [27]
Driver: Nemesis , роман, написанный Алексом Шарпом, был опубликован в 2010 году одновременно с выходом Driver: San Francisco . Роман является продолжением Driver 2 и приквелом к событиям Driver: San Francisco , происходящим в какой-то момент до урагана Катрина . [28] История следует за тайным проникновением Джона Таннера в преступную сеть в Новом Орлеане . В нем представлены несколько персонажей из первых двух игр и предоставляется дополнительная предыстория жизни Таннера до того, как он стал членом правоохранительных органов.
Driver: Vegas (выпущена в 2006 году) и Driver: LA Undercover (выпущена в 2007 году) — две мобильные игры с Джоном Таннером. В Vegas он совершает подвиги в Лас-Вегасе , пытаясь отомстить Чарльзу Джерико после Driver 3 , в то время как в LA Undercover , действие которой происходит два года спустя, Таннер совершает подвиги в Лос-Анджелесе , чтобы уничтожить лос-анджелесскую мафию, продвигаясь по карьерной лестнице.
Ubisoft выпустила COP The Recruit для Nintendo DS 3 ноября 2009 года. Первоначально игра была зарегистрирована под несколькими названиями, одним из которых было «Driver: The Recruit». [29]
Ubisoft Montreal работала над собственным продолжением серии Driver в то же время, когда Ubisoft Reflections разрабатывала Driver: San Francisco . Игра Ubisoft Montreal включала некоторые элементы взлома среды вождения для получения преимущества игроком, такие как включение уличного освещения, а также возможность переключения с одного водителя на другого. Когда Driver: San Francisco вышел в 2011 году, он не имел коммерческого успеха, что привело к тому, что игра Driver , находящаяся в разработке в Ubisoft Montreal, была переработана в первую игру Watch Dogs . [30] Ubisoft Reflections впоследствии помогала Ubisoft Montreal в создании Watch Dogs для выпуска, занимаясь большинством частей игры, связанных с вождением, в то время как Ubisoft Montreal занималась деталями, связанными с пешими миссиями и взломом. [30] [31] Движок Disrupt игры изначально предназначался для этой игры Driver , находящейся в разработке. [32] [33]
В феврале 2002 года Impact Pictures, производственная группа Пола В. С. Андерсона и Джереми Болта , приобрела права на экранизацию и телеадаптацию Driver . Сценаристы Джеймс ДеМонако, Тодд Джейсон Хартан и Джеймс Родей Родригес в то время разрабатывали сценарий. Impact Pictures изначально намеревались выпустить фильм Driver одновременно с выпуском видеоигры Driver 3. [ 34] В следующем ноябре Impact Pictures объявила о своих планах выпустить адаптацию Driver стоимостью 50 миллионов долларов после завершения основных съемок Resident Evil: Apocalypse . [35] В апреле 2006 года Rogue Pictures приобрела права на экранизацию Driver у Impact Pictures и Constantin Films, производственных компаний, ответственных за франшизу фильмов Resident Evil . Роджер Эвери заменил первоначальных сценаристов, написав сценарий для Driver , а также сняв фильм. [36]
До января 2007 года Драйвер , бюджет которого составлял 48 миллионов долларов, должен был сниматься на площадке Cinespace Studios MT28 в Торонто, Онтарио , Канада. Из-за проекта по восстановлению набережной студия была вынуждена переехать, и фильм был отложен. [37] В мае 2009 года сценарий фильма просочился в интернет. [38] [39]
14 сентября 2021 года компания Ubisoft объявила, что на новой потоковой платформе Binge выйдет сериал Driver с живыми актерами , продюсерами которого выступят Аллан Унгар , Винс Таленти и Ubisoft Film & Television . [40] Вскоре после этого он был отменен. [41]