stringtranslate.com

Водитель (сериал)

Driver серия видеоигр , разработанная Reflections Interactive (теперь Ubisoft Reflections ) и первоначально опубликованная GT Interactive , позже Infogrames/Atari , а теперь Ubisoft . Геймплейпредставляет собой смесь приключенческого боевика и вождения в открытом мире . С момента выхода сериала в 1999 году было выпущено пять основных частей.

По состоянию на август 2011 года по всему миру было продано более 16 миллионов единиц этой серии. [2]

Игры

Водитель

Первая игра из серии Driver была выпущена для PlayStation 25 июня 1999 года в Европе и 30 июня в США. Позже она была выпущена в 2000 году для Game Boy Color в апреле, Windows в сентябре, Mac в декабре и iOS в декабре 2009 года. В игре игрок управляет бывшим автогонщиком, ставшим полицейским под прикрытием, по имени Джон Таннер. В нем представлена ​​сюжетная линия, вдохновленная фильмами об автомобильных погонях 1960-70-х годов, такими как « Буллит» (1968) и «Водитель» (1978), и основанная на четырех реальных городах; Майами , Сан-Франциско , Лос-Анджелес и Нью-Йорк . Это была самая продаваемая игра из серии Driver и эволюция свободы исследования города, представленной в ранних играх Grand Theft Auto .

Водитель 2

Вторая часть серии Driver была выпущена для PlayStation 13 ноября 2000 года в США компанией Infogrames (теперь известной как Atari), а затем портирована на Game Boy Advance 4 октября 2002 года в США. В ней снова участвовал детектив Джон Таннер. вместе с новым напарником, детективом Тобиасом Джонсом, еще в четырех реально существующих городах ( Чикаго , Гавана , Лас-Вегас и Рио-де-Жанейро ). Это была первая игра в серии, в которой были режимы для двух игроков, извилистые дороги и возможность выйти из машины в любой момент (кроме преследований со стороны полиции), чтобы угнать другую машину на дороге. улица.

Водитель 3

Третья часть серии Driver была выпущена для PlayStation 2 и Xbox 21 июня 2004 года в США и получила в целом неоднозначные или плохие отзывы (несмотря на новые функции, такие как возможность использовать огнестрельное оружие). Действие игры происходит в Майами , Ницце и Стамбуле . Впоследствии за ним последовали версии для Windows и Game Boy Advance . [22]

Драйвер: Параллельные линии

Четвертая игра в серии, Driver: Parallel Lines , была выпущена 14 марта 2006 года для PlayStation 2 и Xbox в США, а 26 июня 2007 года для Windows и Wii в США. Reflections намеревалась Parallel Lines «вернуть серию к истокам». уделяя больше внимания вождению.

Однако в других аспектах игра сильно отличается от своих предшественников, поскольку история больше не рассказывает о тайном полицейском Таннере, а действие игры происходит только в одном месте - Нью-Йорке . Нового главного игрока зовут ТК, он скорее преступник, чем полицейский. Игра включает в себя два временных периода, 1978 и 2006 годы, когда главный игрок приговаривается к тюремному заключению на 28 лет и возвращается в 2006 году. Игра получила лучшие отзывы, но, в отличие от Driver 3 , не особо хорошо продавалась.

Водитель 76

Driver 76 — игра для PlayStation Portable из серии Driver . Действие происходит в Нью-Йорке в 1976 году, за два года до событий первой половины Driver: Parallel Lines , игрок берет на себя роль Рэя, друга ТК и второстепенного персонажа из Parallel Lines . Игра была разработана Sumo Digital и Reflections и стала первой игрой о драйверах , опубликованной Ubisoft после приобретения Reflections. Он был выпущен 8 мая 2007 года в США.

Водитель: Сан-Франциско

Ходили слухи, что пятая игра Driver находится в разработке. [23] [24] [25] После нескольких лет спекуляций Ubisoft представила Driver: San Francisco на E3 2010 . После нескольких задержек она была выпущена в сентябре 2011 года вместе с Driver: Renegade 3D .

Действие игры происходит в одном месте, Сан-Франциско , и рассказывает о главном герое сериала Таннере, находящемся в коме после несчастного случая. Таким образом, игрок управляет Таннером во время его комического сна. [26] Сюжет версии Driver: San Francisco для Wii полностью отличается от других версий, являясь приквелом к ​​событиям оригинального Driver .

Для игры разработчики решили убрать возможность выйти из машины, чтобы угнать другую машину на улице. Вместо этого они создали новую механику под названием «Shift», позволяющую игрокам переключаться на любую машину в любое время, за исключением нескольких миссий.

Игра получила в целом положительные отзывы, получив самые высокие оценки во всей серии после Driver . Как и Driver 3 , он продавался особенно хорошо.

Драйвер: Ренегат 3D

В игре Driver: Renegade 3D для Nintendo 3DS Джон Таннер пытается уничтожить преступную мафию Нью-Йорка . Он был выпущен в сентябре 2011 года одновременно с Driver: San Francisco и происходит между событиями Driver и Driver 2 .

Водитель: Скоростной катер Paradise

Бесплатная игра для смартфонов была выпущена для iOS и Android в декабре 2014 года. Игра, в которой используются покупки в приложении , вращается исключительно вокруг миссий на скоростных катерах. [27]

Романы

Роман «Водитель: Немезида» , написанный Алексом Шарпом, был опубликован в 2010 году одновременно с выходом « Водитель: Сан-Франциско» . Роман является продолжением «Водителя 2» и приквелом к ​​событиям «Водителя: Сан-Франциско» , происходящим в какой-то момент перед ураганом Катрина . [28] История рассказывает о тайном проникновении Джона Таннера в преступную сеть Нового Орлеана . В нем представлены несколько персонажей из первых двух игр и представлена ​​дополнительная предыстория жизни Таннера до того, как он стал сотрудником правоохранительных органов.

Похожие игры

Driver: Vegas (выпущена в 2006 году) и Driver: LA Undercover (выпущена в 2007 году) — две мобильные игры с участием Джона Таннера. «Вегас» показывает его подвиги в Лас-Вегасе в попытке отомстить Чарльзу Джерико после «Водителя 3» , а «Лос-Анджелес под прикрытием» , действие которого происходит два года спустя, показывает подвиги Таннера в Лос-Анджелесе , когда он разгромил лос-анджелесскую мафию, продвигаясь вверх по лестнице.

КС Рекрут

Ubisoft выпустила COP The Recruit для Nintendo DS 3 ноября 2009 года. Первоначально она была зарегистрирована под разными именами, одно из которых было «Driver: The Recruit». [29]

Сторожевые собаки

Ubisoft Montreal работала над собственным продолжением серии Driver одновременно с Ubisoft Reflections, работавшей над Driver: San Francisco . Игра Ubisoft Montreal включала в себя некоторые элементы взлома среды вождения в интересах игрока, такие как включение уличных фонарей, а также возможность переключаться с водителя на водителя. Когда Driver: San Francisco вышла в 2011 году, она не имела коммерческого успеха, что привело к тому, что игра Driver находилась в разработке в Ubisoft Montreal, и некоторые ее части были переработаны в первую игру Watch Dogs . [30] Ubisoft Reflections впоследствии помогла Ubisoft Montreal в разработке Watch Dogs для выпуска, выполняя большую часть гоночных частей игры, в то время как Ubisoft Montreal занималась деталями, связанными с пешими миссиями и взломом. [30] [31] Движок Disrupt изначально предназначался для разрабатываемой игры -драйвера . [32] [33]

Кино- и телеадаптации

В феврале 2002 года Impact Pictures, продюсерская группа Пола У.С. Андерсона и Джереми Болта , приобрела права на фильм и телепередачу по адаптации видеоигры Atari Driver . Сценаристы Джеймс ДеМонако, Тодд Джейсон Хартан и Джеймс Родей Родригес в то время разрабатывали сценарий. Первоначально Impact Pictures намеревалась выпустить фильм « Драйвер» одновременно с выпуском видеоигры «Драйвер 3» . [34] В ноябре следующего года Impact Pictures объявила о своих планах выпустить адаптацию « Драйвера » стоимостью 50 миллионов долларов после завершения основных съемок «Обитель зла: Апокалипсис» . [35] В апреле 2006 года Rogue Pictures приобрела права на фильм « Драйвер» у Impact Pictures и Constantin Films, продюсерских компаний, ответственных за франшизу фильма «Обитель зла» . Роджер Эвери заменил первоначальных сценаристов при написании сценария « Драйвера» , а также в качестве режиссёра фильма. [36]

До января 2007 года «Драйвер » с бюджетом в 48 миллионов долларов должен был сниматься на участке MT28 студии Cinespace Studios в Торонто, Онтарио , Канада. Из-за проекта возрождения набережной студия была вынуждена переехать, а съемки фильма были приостановлены. [37] В мае 2009 года сценарий фильма просочился в Интернет. [38] [39]

14 сентября 2021 года Ubisoft объявила, что на новой потоковой платформе Binge появится сериал «Драйвер» , продюсерами которого будут Аллан Унгар , Винс Таленти и Ubisoft Film & Television . [40]

Рекомендации

  1. ^ Оценка GameRankings
  2. ^ Оценка GameRankings
  1. ^ "Мартин Эдмондсон". Гигантская бомба . Проверено 1 марта 2014 г.
  2. ^ «С первого взгляда». Юбисофт . 28 февраля 2011 года . Проверено 19 апреля 2011 г.
  3. ^ «Отзывы водителей» . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  4. ^ «Отзывы водителей» . Рейтинги игр . Проверено 20 января 2013 г.
  5. ^ «Водитель: Вы - обзоры колесников» . Рейтинги игр . Проверено 20 января 2013 г.
  6. ^ "Предварительные обзоры драйвера 2" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  7. ^ "Обзоры водителя 2" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  8. ^ "Обзоры Driv3r" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  9. ^ "Обзоры Driv3r" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  10. ^ "Обзоры Driv3r" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  11. ^ "Обзоры Driv3r" . Метакритик . Проверено 20 сентября 2022 г.
  12. ^ «Драйвер: Обзоры параллельных линий» . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  13. ^ «Драйвер: Обзоры параллельных линий» . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  14. ^ «Драйвер: Обзоры параллельных линий» . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  15. ^ «Драйвер: Обзоры параллельных линий» . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  16. ^ "Обзоры водителя '76" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  17. ^ "Водитель: Обзоры Сан-Франциско" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  18. ^ "Водитель: Обзоры Сан-Франциско" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  19. ^ "Водитель: Обзоры Сан-Франциско" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  20. ^ "Водитель: Обзоры Сан-Франциско" . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  21. ^ «Водитель: Обзоры ренегатов» . Метакритик . Проверено 20 января 2013 г.
  22. ^ Driver 3 въезжает на GBA - Game Boy Advance News на GameSpot
  23. ^ «Atari продает размышления» . Архивировано из оригинала 4 апреля 2009 года.
  24. ^ «Как создаются компьютерные игры» . Би-би-си . 18 июня 2008 года . Проверено 18 июня 2008 г.
  25. ^ «Игровой индустрии Великобритании нужны мозги» . Би-би-си . 18 июня 2008 года . Проверено 18 июня 2008 г.
  26. ^ «Драйвер: Сан-Франциско выйдет на 360, PS3, Wii и ПК» . Джойстик. 14 июня 2010 г. Проверено 15 июня 2010 г.
  27. ^ «Driver Speedboat Paradise теперь доступен на мобильных устройствах» . Еврогеймер.нет . 9 апреля 2015 г.
  28. ^ Шарп, Алекс (2010). Водитель: Немезида . Лондон: Книги Трансмира. п. 7. ISBN 9780552163965.
  29. ^ "E3 2009: Полицейский Рекрут - младший брат водителя?" Последнее продолжение . 2 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2009 г. . Проверено 8 ноября 2009 г.
  30. ↑ Аб Пил, Джереми (24 мая 2021 г.). «Внутри игры Driver, которая умерла, чтобы Watch Dogs могли жить». ВГ247 . Проверено 24 мая 2021 г.
  31. ^ «Водитель: разработчик из Сан-Франциско, сотрудничающий с Ubi Montreal над Watch Dogs» . 7 июня 2012 года . Проверено 8 января 2014 г.
  32. ^ «Двигатель Watch Dogs изначально был создан для водителя» . 18 декабря 2013 года . Проверено 8 января 2014 г.
  33. ^ «Секреты опыта следующего поколения Watch Dogs» . 10 июня 2013 года. Архивировано из оригинала 8 января 2014 года . Проверено 8 января 2014 г.
  34. Линдер, Брайан (3 февраля 2003 г.). «Игры для кино: драйвер Infogrames оказывает влияние». ИГН . Архивировано из оригинала 8 декабря 2006 года . Проверено 18 октября 2006 г.
  35. ^ Гаудиози, Джон (3 ноября 2003 г.). «Съёмщик игры продолжает ехать». Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 19 сентября 2004 года . Проверено 18 октября 2006 г.
  36. Джон Каллахэм (19 апреля 2006 г.). «ЭКСКЛЮЗИВ: Роджер Эвери напишет сценарий и направит фильм о драйверах» . Расстрельная команда . Проверено 13 февраля 2007 г.
  37. ^ Тим Лай (12 января 2007 г.). «Киноиндустрия мерцает, когда студия закрывается». Торонто Стар . Проверено 18 января 2007 г.
  38. Гриффин МакЭлрой (23 мая 2009 г.). «Слух: в сеть просочился частичный сценарий экранизации Драйвера» . Джойстик . Проверено 26 декабря 2009 г.
  39. Райан Дэвис (27 мая 2009 г.). «Поверхности утечки сценариев драйверов». Гигантская бомба . Проверено 26 декабря 2009 г.
  40. ^ "Серия драйверов Live-Action выходит в Binge" . news.ubisoft.com . Проверено 14 сентября 2021 г.