stringtranslate.com

Динамит Хэдди

Dynamite Headdy [b] платформенная видеоигра, разработанная Treasure и изданная Sega для Sega Genesis в 1994 году. Игра повествует о кукле по имени Хедди, которая пытается помешать злому королю-марионетке захватить свой мир. Хедди может бросать голову во врагов, чтобы победить их, и использовать ее, чтобы перемещаться в различные области и перемещать объекты. Игрок может найти большое количество «голов», которые действуют как бонусы , дающие различные эффекты и изменяющие игровой процесс.

Критики положительно отнеслись к Dynamite Headdy . Критики подчеркнули оригинальность и креативность игры, выделяющие ее среди других игр в жанре платформеров. Они также похвалили Treasure за демонстрацию их технического мастерства с впечатляющими графическими эффектами и развитие успеха их более ранней игры Gunstar Heroes (1993). В обзорах того времени и в ретроспективе Dynamite Headdy упоминается как одна из лучших игр на Genesis, и с тех пор была включена в несколько сборников классических игр Genesis. 8-битный порт был выпущен для Game Gear , который сам послужил основой для порта Master System , выпущенного в Бразилии .

Геймплей

Хедди дерется с Траблом Брюином в начале игры

Dynamite Headdyплатформенная игра , в которой игрок управляет Хедди, куклой со съемной головой. [3] История следует за Хедди в его приключениях, чтобы спасти свой мир от злого марионеточного короля Темного Демона, который превращает всех марионеток мира в своих злых приспешников. Чтобы добиться успеха, Хедди должен победить армию короля, в которую входят такие, как Беда Брюин [c] и ключевые мастера, которые служат боссами уровней. [4] Хедди может прыгать и бросать голову в любом направлении, чтобы атаковать врагов. Его голову также можно использовать, чтобы хвататься за крюки и подтягиваться на другие платформы. [5] : 6  Здоровье Хедди представлено прожектором в углу экрана, который меняет цвет. Если игрок не подберет восстанавливающие предметы, чтобы исцелить себя после получения урона от врагов, он потеряет жизнь. [5] : 7 

Во время своего приключения Хэдди найдет бонусы , которые изменят дизайн и функции его головы. Эти 17 бонусов варьируются от увеличения урона, например, вращения огненных шаров вокруг его головы, до предоставления непобедимости, восстановления здоровья, увеличения скорости и т. д. [6] Некоторые из этих бонусов действуют только короткое время. Помимо голов, игрок также может найти восстанавливающие здоровье средства, дополнительные очки и дополнительные жизни на всех уровнях. Найдя Голову Свободы, игроки могут попасть в бонусный этап, на котором игрок должен бросать баскетбольные мячи в правильные кольца. [5] : 10–13  В отличие от других платформенных игр, где падение в бездонную яму приводит к мгновенной смерти, если Хэдди упадет, он подпрыгнет обратно, что позволит игроку вернуть его на платформу, хотя Хэдди все равно получит некоторые повреждения.

Разработка и выпуск

После разработки Gunstar Heroes , Treasure разделилась на четыре команды для работы над четырьмя отдельными проектами: Alien Soldier , Light Crusader , Yū Yū Hakusho Makyō Tōitsusen и Dynamite Headdy . [7] Разработка Dynamite Headdy началась в августе 1993 года. [8] Вдохновение для игры пришло от Коичи Кимуры, который хотел работать над оригинальным проектом. До этого момента своей пятилетней карьеры Кимура работал только над проектами, использующими уже существующие работы других. [9] Кимура возглавлял разработку, [9] а президент Treasure Масато Маэгава был главным программистом. [10]

Кимура разработал Dynamite Headdy , чтобы он был коммерчески жизнеспособным. [9] Он хотел, чтобы главный герой атаковал частью своего тела, поэтому он посчитал, что марионетка, которая могла бы бросать голову, будет привлекательной. Не желая, чтобы Headdy был стереотипным одиноким героем, Кимура добавил вспомогательных персонажей, которые появляются на каждом этапе. [9] Визуальный дизайн игры был вдохновлен западной анимацией и работами кинорежиссера Терри Гиллиама . [9] После принятия решения о выпуске локализованной версии для зарубежных рынков, Sega of America попросила Маэгаву сделать игру более сложной. Это было связано с тем, что Sega не хотела, чтобы клиенты слишком легко проходили игру, взяв ее в аренду. Маэгава с радостью согласился, и североамериканский релиз был сделан примерно в два раза сложнее. [7] Помимо изменений в сложности, большая часть диалогов в игре была удалена, а также были изменены несколько спрайтов персонажей и боссов. [11]

Dynamite Headdy изначально была выпущена в Японии 5 августа 1994 года для Sega Genesis , а релизы в Северной Америке и Европе последовали в сентябре и октябре соответственно. [4] [12] [13] Был выпущен порт для Game Gear , а порт Master System, основанный на версии Game Gear, был выпущен эксклюзивно в Бразилии. [11] [14] Планировалось преобразование для 32X, но оно было отменено. [ 15 ] Игра была включена вместе с Gunstar Heroes и Alien Soldier в Sega Ages 2500 : Gunstar Heroes Treasure Box , сборник, выпущенный для PlayStation 2 в 2006 году в Японии. Сборник включает в себя все версии Dynamite Headdy , выпущенные на всех трех платформах Sega во всех регионах. [11] [14] [16] Игра была переиздана в цифровом формате на Wii через Virtual Console в июле 2007 года. [17] Она также была включена в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 и была выпущена в Steam 2 мая 2012 года. [11] [18] В 2018 году она была включена в мультиплатформенную компиляцию Sega Genesis Classics . [19] В 2021 году Dynamite Headdy была добавлена ​​в Nintendo Switch Online + Expansion Pack . [20]

Прием

Dynamite Headdy получила признание критиков, [11] некоторые из которых считали ее одной из лучших игр на Genesis. [21] [24] [27] Журналисты неоднократно подчеркивали креативность игры как сильную сторону. [13] [21] [24] [25] Рик Скьюс из Computer and Video Games сказал, что игра «вдыхает новую жизнь» в жанр платформеров и противостоит подобным сериям Sonic . [13] Сотрудники Mean Machines Sega сочли игру инновационной и им понравилось, как каждый уровень представлял новые концепции, чтобы поддерживать игровой процесс свежим. [24] Тим Такер из GamesMaster считал, что Treasure вносит больше инноваций в жанр, чем любой из ее конкурентов. [23] Помимо оригинальности игры, критики похвалили программный опыт Treasure и техническое мастерство Dynamite Headdy . [21] [23] [24] Сотрудники Electronic Gaming Monthly похвалили визуальные эффекты игры и красочные уровни. [21] Такер сказал, что « Dynamite Headdy полон классических преувеличений Treasure» и сослался на впечатляющие цвета, большие взрывы, большие спрайты и быстро меняющиеся фоны — которые все вместе были, возможно, немного слишком подавляющими. [23] Сотрудники Mean Machines считали, что Dynamite Headdy пошла по стопам предыдущих игр Treasure, и поэтому подтвердили техническую компетентность студии. [24] Геймплей вызвал некоторую критику, Такер нашел его несколько разрозненным и «неоднородным», а Mean Machines заявили, что требуется несколько этапов, чтобы по-настоящему обрести опору. [23] [24]

Критики посчитали, что порт Game Gear был хорошо сделан, учитывая менее мощную технологию системы. [27] [28] [29] Сотрудники Electronic Gaming Monthly назвали его одной из лучших портативных игр в жанре экшн. [29] Ричард Лидбеттер из Sega Magazine считал, что поскольку большая часть играбельности версии Genesis исходила от технических возможностей системы, версия Game Gear в этом смысле страдает, но все же считал, что Treasure удалось создать забавный 8-битный порт. [27]

В ретроспективных обзорах версии Genesis Dynamite Headdy продолжал получать значительную похвалу. Критики согласились, что игра превосходна, несмотря на то, что не получила такого же легендарного статуса, как некоторые другие работы Treasure, такие как Gunstar Heroes , Ikaruga и Radiant Silvergun . [3] [30] [31] Лукас М. Томас из IGN сказал, что игра перегружает глаза, но это имеет смысл в отношении хаотичного дизайна Treasure. [3] Фрэнк Прово из GameSpot отметил впечатляющие графические эффекты игры, больших боссов и странную предпосылку, обеспечивающую тот же уровень волнения, что и Gunstar Heroes . [30] Дэмиен Макфаррен из Nintendo Life назвал ее одной из лучших игр Treasure эпохи Genesis и одним из лучших платформеров на системе. [31]

Примечания

  1. Портировано на Game Gear и Master System Минато Гикеном.
  2. ^ На японском: Дайнамаито Хедди (ダイナマイトヘッディー)
  3. В Японии известен как Маруяма (マルヤマ) .
  4. ^ Пять рецензентов дали индивидуальные оценки 8, 8, 8, 8 и 6.

Ссылки

  1. ^ "Скидка от 3 до 10 долларов на игровые картриджи". The Spokesman-Review . 25 сентября 1994 г. стр. 316. Получено 24 ноября 2023 г. Dynamite Headdy не будет доступен до среды, 28 сентября.
  2. ^ "Доска объявлений". The Observer . 23 октября 1994 г. стр. 189. Получено 24 ноября 2023 г. Dynamite Headdy (£44,99, выходит 28 октября), уже рекламируемая как замена угасающей серии Sonic , является большой надеждой Sega на рождественском рынке.
  3. ^ abc Thomas, Lucas M. (1 августа 2007 г.). "Dynamite Headdy Review". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 31 марта 2016 г. . Получено 19 марта 2016 г. .
  4. ^ ab «ダイナマイトヘッディー | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト». Сега . Архивировано из оригинала 23 июля 2016 года . Проверено 23 сентября 2017 г.
  5. ^ abc Dynamite Headdy (инструкция) (NTSC, Genesis ed.). Sega . 1994.
  6. ^ «ダイナマイトヘッディー | Wii(R) バーチャルコンソール メガドライブ 公式サイト» . Сега . Архивировано из оригинала 1 апреля 2016 года . Проверено 23 сентября 2017 г.
  7. ^ ab "名作アルバム -『ガンスターヒーローズ』- P4". Сега . Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года . Проверено 23 сентября 2017 г.
  8. ^ "Work in Progress: Dynamite Headdy". Mean Machines Sega . № 19. EMAP . Май 1994. стр. 19.
  9. ^ abcde "ダイナマイトヘッディーってこんなヤツ". Бип! Мега Драйв (на японском языке). № 54. SoftBank Creative . Март 1994 г. с. 38.(Перевод Shmuplations. Архивировано 07.11.2020 на Wayback Machine ).
  10. ^ "名作アルバム -『ガンスターヒーローズ』- P1" . Сега . Архивировано из оригинала 22 января 2017 года . Проверено 23 сентября 2017 г.
  11. ^ abcde Кубиак, Кайл (2008). "Dynamite Headdy". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 21 декабря 2016 . Получено 23 сентября 2017 .
  12. ^ "Dynamite Headdy" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 61. Август 1994. С. 146.
  13. ^ abcd Skews, Rik (октябрь 1994). "Dynamite Headdy". Компьютерные и видеоигры . № 155. С. 68–70.
  14. ^ ab "「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~」~奥成プロデューサーに再びインタビュー!~". Игра Часы . Корпорация Импресс. 14 марта 2006 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2016 г. Проверено 23 сентября 2017 г.
  15. ^ "Новости: Dynamite Headdy - 32X". Sega Power . № 61. Future Publishing . Декабрь 1994. стр. 7.
  16. ^ "Sega Ages: Gunstar Heroes Treasure Box Import Impressions". GameSpot . CBS Interactive . 17 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2017 г. Получено 23 сентября 2017 г.
  17. ^ Данэм, Алексис (30 июля 2007 г.). «Wii Virtual Console Adds Three New Titles». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 20 февраля 2008 г. . Получено 22 октября 2007 г. .
  18. ^ "Dynamite Headdy on Steam". Steam . Valve . 2 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 1 июня 2015 г. Получено 3 июня 2015 г.
  19. ^ Хэтфилд, Демон (01.11.2021). "Обзор классики SEGA Genesis". IGN . Получено 18.12.2021 .
  20. ^ "Sega Genesis - Nintendo Switch Online добавляет Altered Beast, Dynamite Headdy, Sword of Vermilion, Thunder Force II и ToeJam & Earl". Gematsu . 2021-12-17 . Получено 2021-12-18 .
  21. ^ abcde "Review Crew: Dynamite Headdy". Electronic Gaming Monthly . Том 7, № 9. Сентябрь 1994. С. 36.
  22. ^ 読者 クロスレビュー: ダイナマイトヘッディー. Еженедельник Famicom Tsushin . №333. Стр.34. 5 мая 1995 г.
  23. ^ abcde Такер, Тим (октябрь 1994 г.). "Dynamite Headdy" (PDF) . GamesMaster . № 22. стр. 52–53.
  24. ^ abcdefg "Обзор Mega Drive: Dynamite Headdy". Mean Machines Sega . № 25. Ноябрь 1994. С. 74–77.
  25. ^ ab "Genesis: Dynamite Headdy". Next Generation . № 1. стр. 99–101.
  26. Slate, Крис (октябрь 1994 г.). «Dynamite Headdy». Game Players . Том 7, № 10. С. 78–79.
  27. ^ abc Лидбеттер, Ричард (ноябрь 1994 г.). "Обзор Game Gear: Dynamite Headdy" (PDF) . Sega Magazine . № 11. стр. 96.
  28. ^ "ProReview: Dynamite Headdy" (PDF) . GamePro . № 62. IDG . Сентябрь 1994 г. стр. 138.
  29. ^ ab "Review Crew: Dynamite Headdy". Electronic Gaming Monthly . Том 7, № 9. Сентябрь 1994. С. 38.
  30. ^ ab Provo, Frank (29 августа 2007 г.). "Dynamite Headdy Review - GameSpot". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 17 января 2015 г. . Получено 19 марта 2016 г. .
  31. ^ ab McFarren, Damien (29 июля 2007 г.). "Обзор: Dynamite Headdy (Virtual Console / Sega Mega Drive)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 14 июля 2010 г. Получено 24 сентября 2017 г.

Внешние ссылки