stringtranslate.com

Программное обеспечение двигателя

Engine Software (ранее MSX-Engine ) — голландский разработчик видеоигр , базирующийся в Дутинхеме , Нидерланды , который до 2011 года специализировался на портативных видеоиграх и цифровых платформах. В период после этого (с 2011 года по настоящее время) они стали более активными и известными благодаря высококачественным портам и адаптациям игр для современных консолей, мобильных устройств, ПК и потоковых сервисов, таких как Stadia и Luna . Некоторые из самых известных игр, над которыми они работали, включают Puzzle Quest для Nintendo DS, Terraria для PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One и Wii U, Killer7 Remastered для ПК, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch для Nintendo Switch и No More Heroes / No More Heroes 2 для Nintendo Switch.

В 2020 году Engine Software объявили, что они работают с Ubisoft над переизданием Scott Pilgrim vs The World: The Game [ 1] , а также работают с NIS America над выпуском портов для Nintendo Switch и ПК флагманских игр японского разработчика Nihon Falcom Ys IX [2] и Trails of Cold Steel IV [3] .

История

Ранние годы (1995–2004)

Engine Software BV была основана в 1995 году несколькими друзьями, которые ранее познакомились и работали вместе на активной голландской демо-сцене для домашнего компьютера MSX . В этот период (1989-1993) группа (названная MSX-Engine [4] ) выпустила три инди-игры , дисковый журнал, музыкальный трекер и Assembler . [5] В 1994 году некоторые из людей из MSX-Engine начали работать над игрой для Super NES , и название было изменено на Engine Software позже в том же году. В 1995 году группа официально основала компанию, сделав ее старейшим (все еще действующим) разработчиком игр в Нидерландах. Игра для SNES, Corn Buster , не была выпущена после того, как издательский контракт с Sunsoft сорвался. [6]

После этого к Engine Software обратился коллега-разработчик игр Vicarious Visions с просьбой поддержать их в разработке нескольких игр Game Boy Color для таких клиентов, как THQ [7] и Vatical Entertainment. [8] Отношения между Vicarious Visions и Engine Software продолжались еще одно поколение портативных консолей, Game Boy Advance , выпустив такие игры, как Powerrangers: Timeforce [9] и SpyMuppets: License to Croak . Вскоре после этого каждая из компаний пошла своим путем.

Эпоха Nintendo DS (2005–2012)

С точки зрения количества это был самый продуктивный период Engine Software, было выпущено 51 название для Nintendo DS. [10] После их роли разработчика поддержки в Vicarious Visions ранее, Engine Software работала в той же роли с 1st Playable Productions [ нужна ссылка ] и Artificial Mind and Movement [11] (переименованной обратно в Behaviour Interactive в 2010 году) над широким спектром игр для Nintendo DS, основанных на лицензированных свойствах от Disney и Nickelodeon . В то же время студия выпустила больше игр собственного дизайна, таких как Just Sing! и Lost Identities. С немецким издателем DTP Young Entertainment они разработали ряд образовательных игр для немецкого рынка под названием «Think Kids» (лицензировано от Ravensburger ), [12] а также они подписали соглашение о разработке нескольких игр с бельгийской продюсерской компанией Studio 100 на основе их телевизионных свойств (Mega Mindy, Maya the Bee, K3).

Голландский издатель Playlogic Entertainment NV, купивший миноритарную долю в Engine Software в 2003 году [13], инвестировал в оригинальную концепцию студии для PlayStation Portable под названием Stateshift. После года разработки Playlogic отменила разработку, а в начале 2007 года Engine Software выкупила акции у Playlogic Entertainment. Игра Stateshift для PlayStation Portable была независимо закончена Engine Software и издана Midas Interactive [14] в Европе и Conspiracy Entertainment в США. После этого Engine Software и Playlogic по-прежнему сотрудничали над двумя играми для Nintendo DS: Dragonhunters в 2008 году [15] и Aliens in the Attic в 2009 году [16]. В это время Engine Software также наладили отношения с миланским издателем 505 Games из-за их склонности создавать игры на основе лицензионных материалов. Совместно с 505 Games Engine Software выпустила основанные на фильмах игры Cats & Dogs 2: The Revenge of Kitty Galore и HOP: THe Video Game . [17]

Эпоха мультиплатформенности (2012–2020)

Около 2012 года большинство игр по лицензии найма иссякли, и Engine Software переименовала себя в разработчика мультиплатформенных игр, специализирующегося на портах и ​​адаптациях широкого спектра игр, от инди-игр до игр класса ААА. Первым проектом было многолетнее многоплатформенное сотрудничество с 505 Games и Re-Logic по переносу хита Terraria с ПК на консоли, начав с PlayStation 3 и Xbox 360 [18] в 2013 году и позднее в том же году на PlayStation Vita. [19] За этими релизами последовали версии Terraria для PlayStation 4 [20] и Xbox One [21] в 2014 году, и, наконец, версия для Wii U в 2016 году. [22] В это время Engine Software и Re-Logic также сотрудничали над концепцией и дизайном спин-оффа Terraria под названием Terraria: Otherworld , который Re-Logic анонсировала в 2015 году. [23] Разработка Otherworld имела некоторые существенные проблемы и задержки, из-за которых Re-Logic пришлось перенести разработку игры в другую студию в 2017 году. [24]

Игры разработаны

Промежуточное ПО

Engine Software Music Replayer — это часть музыкального секвенсора middleware, разработанная Engine Software. Она была разработана для использования на Game Boy Advance, а затем воспроизведена в версии для использования на Nintendo DS. Она была лицензирована многими другими разработчиками для обеих платформ.

Ключевой персонал

Engine Software управляется Иво Вуббельсом (генеральным директором) и Руудом ван де Мусдейком (вице-президентом по развитию), которые основали компанию в 1995 году. Другими ключевыми фигурами в компании являются старший продюсер Йерун Шмитц, также один из основателей компании, ведущий технологический программист Ян-Льюве Купманс, создавший Music Replayer, и композитор Барт Ройманс, написавший музыку почти ко всем играм Engine Software.

Ссылки

  1. ^ «Скотт Пилигрим против Мира: Игра возвращается». 10 сентября 2020 г.
  2. ^ "Ys IX: Monstrum Nox анонсирована для Switch". 23 июня 2020 г.
  3. ^ "The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV анонсирована для Северной Америки". Game Informer . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 г.
  4. ^ MSX Resource Center (2021-07-27). "Категория:MSX-Engine (Group) - MSX Wiki". Msx.org . Получено 2022-08-22 .
  5. ^ MSX Resource Center (2021-07-27). "Категория:MSX-Engine (Group) - MSX Wiki". Msx.org . Получено 2022-08-22 .
  6. ^ «Невидимые интервью: Рууд ван де Моосдейк и Corn Busters - Unseen64» . 16 июля 2008 г.
  7. «Губка Боб Квадратные Штаны: Легенда о потерянной лопатке». 31 марта 2001 г.
  8. ^ "AMF Xtreme Bowling". 13 июля 2000 г.
  9. «Power Rangers Time Force». 2 ноября 2001 г.
  10. ^ «Nintendo DS Games – Engine Software BV».
  11. ^ "Всё тип-топ, или Жизнь Зака ​​и Коди: Обзор Circle of Spies". 13 ноября 2007 г.
  12. ^ "Think Kids для Nintendo DS (2008) - MobyGames". www.mobygames.com . Архивировано из оригинала 2011-04-06.
  13. ^ «Playlogic выкупает программное обеспечение движка — пресс-релиз».
  14. ^ «Добро пожаловать в Midas Interactive».
  15. ^ "Dragon Hunters DS выйдет в следующем месяце".
  16. ^ «Пришельцы на чердаке».
  17. ^ "505 Games анонсирует выход Hop: The Movie Game на Nintendo DS - IGN". 8 марта 2011 г.
  18. ^ "Terraria выйдет в PSN и XBLA в начале следующего года". Eurogamer . 11 сентября 2012 г.
  19. ^ "Любимая инди-игра Terraria анонсирована для PlayStation Vita". Eurogamer . 28 марта 2013 г.
  20. ^ «Terraria выйдет на PS4 во вторник — вам понравится?».
  21. ^ «Terraria сегодня выходит на Xbox One».
  22. ^ "Terraria подтверждена для 3DS и Wii U". Eurogamer . 8 июня 2015 г.
  23. ^ "Трейлер Terraria: Otherworld показывает альтернативное измерение песочницы". 16 февраля 2015 г.
  24. ^ "Обновление Terraria: Otherworld раскрывает нового "партнера по разработке"". PC Gamer . 4 апреля 2017 г.
  25. Уайтхед, Томас (27 февраля 2017 г.). «RIVE выходит на Nintendo Switch в этом году с „эксклюзивным расширением“». Nintendo Life . Получено 27 февраля 2017 г.
  26. ^ "Monopoly Coming To Nintendo Switch With HD Rumble Dice Rolling". Nintendo Life . 13 апреля 2017 г. Получено 14 июня 2017 г.
  27. ^ Брэдшоу, Кайл (28.04.2020). «Ubisoft выпустила «Монополию» для Google Stadia». 9to5Google . Получено 03.08.2020 .
  28. ^ "The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV". Engine Software BV . Получено 4 апреля 2020 г. .

Внешние ссылки