stringtranslate.com

Головоломка-квест: Вызов военачальникам

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords видеоигра-головоломка, разработанная Стивом Фокнером для австралийского разработчика игр Infinite Interactive и изданная D3 Publisher в 2007 году. Игра сочетает в себе ролевую игру с элементами сопоставления плиток . Действие игры происходит в фэнтезийной обстановке, игрок перемещает своего персонажа по игровому миру и сталкивается с монстрами и другими врагами, чтобы сражаться, чтобы получить опыт и сокровища, как в типичной ролевой игре. Сражения происходят на доске, похожей на Bejeweled , и, составляя комбинации из цветных драгоценных камней, бойцы могут наносить урон своим противникам, произносить заклинания или использовать другие способности, которые влияют на ход игры.

Игра была впервые выпущена на Nintendo DS и PlayStation Portable в 2007 году и с тех пор была портирована на Microsoft Windows , OS X , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , iOS и Nintendo Switch . Среди этих портов был расширенный контент: «Revenge of the Plague Lord», который был включен в релизы Xbox 360, PlayStation 3 и iOS, и «Attack of the Golem Lord», который доступен вместе с контентом «Revenge» для версии Switch под названием Puzzle Quest: The Legend Returns .

Puzzle Quest стал неожиданным хитом при выпуске и получил в целом положительные отзывы за слияние двух различных жанров видеоигр. С момента выпуска Puzzle Quest получил прямое продолжение, Puzzle Quest 2 , и научно-фантастический вариант, Puzzle Quest: Galactrix . Базовый игровой процесс также использовался в качестве шаблона для лицензированных игр в серии, Marvel Puzzle Quest и Magic: The Gathering – Puzzle Quest .

Геймплей

История Puzzle Quest основана на игровой вселенной Warlords . Игроки берут на себя роль персонажа с различными характеристиками, такими как боевые способности, мораль и магическая склонность. Предрасположенность персонажа к индивидуальным атрибутам и заклинаниям определяется выбором одной из четырех профессий в начале игры. Во время игры игрок выполняет задания в рамках основной сюжетной линии, а также принимает побочные задания, чтобы получить предметы, опыт и золото. Золото можно использовать для покупки снаряжения, которое дает бонусы в бою, или для строительства цитадели, которая открывает дополнительный контент и настройки для персонажа.

Игра использует простую карту, и по мере того, как игроки принимают задания, в качестве доступных пунктов назначения появляются новые города, поселки и другие интересные места. Каждая локация соединена дорогами, а между локациями периодически появляются враги, блокирующие движение, пока их не победят. Ключевые локации заданий также отмечены на карте, и выполнение заданий обычно включает посещение таких локаций, чтобы победить одного или нескольких противников в битвах один на один.

Бой

Экран боя в Puzzle Quest , где игрок (слева) сталкивается с компьютерным противником (справа). Изображение взято из версии игры Xbox Live Arcade .

Сражение в названии ведется полностью посредством пошагового действия головоломки, похожего на Bejeweled или Zoo Keeper . Игрок и управляемый компьютером противник по очереди меняют положение двух горизонтально или вертикально соседних плиток на сетке, чтобы создать ряд или столбец из как минимум 3 одинаковых плиток; эти плитки удаляются с различными эффектами, перечисленными ниже, и все плитки над ними падают, заполняя пробелы, а новые плитки создаются в верхней части доски. Если в результате этого действия формируется новый ряд или столбец из трех или более одинаковых плиток, они также удаляются, и цепочка может продолжаться бесконечно. Чрезвычайно длинная цепочка может принести игроку дополнительные бонусы. Если любой из бойцов может сопоставить четыре или более плиток в линию, этот боец ​​получит дополнительный ход и потенциально дополнительные бонусы. Если нет хода, чтобы сделать совпадение из 3, доска сбрасывается для обоих бойцов.

Сами плитки соответствуют определенным эффектам при сопоставлении. Цветные заголовки обеспечивают этот цвет маны для заклинаний и способностей бойца, в то время как плитки черепа наносят прямой урон противнику. Другие плитки представляют опыт и золото для игрока при сопоставлении. Кроме того, джокеры могут быть сопоставлены с любой из этих плиток. Класс, уровень опыта и снаряжение персонажа игрока влияют на то, сколько бонусной маны или урона он или она получает за сопоставление этих плиток. Перед матчем боец ​​может произнести заклинание, на которое у него или у нее достаточно маны. Заклинания могут наносить прямой урон или влиять на доску, например, удалять все плитки определенного типа; после использования заклинание имеет период восстановления в несколько ходов, прежде чем его можно будет использовать снова. Бойцы могут иметь очки брони, либо из своего снаряжения, либо полученные с помощью заклинаний, которые поглощают урон до того, как уменьшатся очки здоровья бойца. Как только у игрока или компьютерного противника заканчиваются жизни, битва заканчивается. Большинство сражений можно переиграть, если игрок проиграл, однако для продвижения по сюжету игры необходимо завершить только те из них, которые являются частью основного квеста.

После успешного сражения игрок награждается очками опыта и золотом. Повышая уровень опыта персонажа, игрок может распределять очки навыков, чтобы влиять на то, как будет проходить бой по сопоставлению плиток. Золото можно использовать для покупки снаряжения и заклинаний в игровых магазинах. Игрок может получить Компаньонов во время игры. Компаньоны, как и снаряжение, дают определенные бонусы в бою, а также влияют на сюжетную линию игры. Между сражениями игрок может посещать свою цитадель, определенную базу, которую он может построить, используя золото и другие сокровища. Это дает кузницу для создания нового снаряжения, бестиарий, где игрок может попытаться выучить заклинания у захваченных противников, и тренировать ездовых животных. Большинство этих занятий требуют завершения мини-игры, вариации игры по сопоставлению плиток.

Различия в версиях

В версии для PSP искусственный интеллект гораздо сложнее, а экран больше, а игровых эффектов больше. [4]

Версия игры для Xbox Live Arcade использует встроенные сетевые возможности сервиса, позволяя игрокам соревноваться онлайн, аналогично матчам между игроками, доступным в версиях DS и PSP.

Разработка

Puzzle Quest был в первую очередь детищем Стива Фокнера , оригинального дизайнера серии игр Warlords , которая объединила типичные элементы RPG с пошаговыми стратегическими играми. Серия была достаточно успешной для Фокнера, чтобы основать Infinite Interactive , которые были основными разработчиками первых трех игр серии, и выполнили часть работы над четвертой игрой в 2004 году, прежде чем вся разработка была передана Strategic Studies Group (SSG), издателю первых трех игр, из-за сокращения бюджетов на видеоигры в то время. Фокнер решил сократить свой штат до трех человек и использовать это время для совершенствования своих игровых движков, не выпуская ни одной игры до 2007 года. [5]

В это время Фокнер подсел на Bejeweled , часто играя в игру до поздней ночи. Он понял, что может обернуть основную концепцию match-3 в игру с элементами Magic: The Gathering и создать сюжетный режим в духе Final Fantasy Tactics , сформировав основу Puzzle Quest . [5] Фокнер столкнулся с трудностями в поиске издателя для игры, так как они не имели представления о том, сколько копий игры будет продано, и, таким образом, не могли оценить бюджет игры. В конечном итоге Фокнер смог получить D3 Publisher , который занимался в основном японскими играми с небольшим тиражом, хотя там все еще были трудности с оценкой бюджетов. [5]

Первый релиз игры в Северной Америке состоял из 40 000 единиц версии Nintendo DS; по словам Фокнера, они были распроданы в течение недели после отправки, отчасти из-за упоминания игры и трудностей с ее приобретением в популярном веб-комиксе Penny Arcade . D3 поспешила издать больше, чтобы удовлетворить спрос, хотя в то время была ограничена возможностями Nintendo поставлять черные картриджи DS. [5] Благодаря успеху игры Фокнер смог расширить Infinite Interactive до 70 сотрудников для работы над различными портами Puzzle Quest и последующими сиквелами. [5]

Расширения

Расширение для игры, Revenge of the Plague Lord , было выпущено 23 июля 2008 года для Xbox Live Arcade и было включено в релиз 9 октября 2008 года в PlayStation Network . Оно также было выпущено как бесплатное обновление для версии iPhone OS. Расширение включает в себя 4 новых класса персонажей (Бард, Разбойник, Рейнджер и Чернокнижник), а также обширную новую область на Южной карте, содержащую более 25 сложных заданий, 50 новых заклинаний, 40 новых магических предметов и новых монстров для сражений, как часть истории Антарга, Лорда Чумы и брата Лорда Бейна. [6]

Версия для Nintendo Switch 2019 года под названием Puzzle Quest: The Legend Returns добавляет дополнительную квестовую линию Attack of the Golem Lord поверх существующего контента. [7]

Прием

Puzzle Quest стал огромным неожиданным хитом, получив очень положительные отзывы от игрового сообщества. IGN заявил, что PSP-версия игры «удалось объединить лучшие аспекты обоих жанров [головоломки и RPG] в один приятный маленький пакет». [29] Морис Бранскомб из Hyper хвалит игру за то, что она является «фантастической игрой-головоломкой, смешанной с простыми, но убедительными элементами RPG». Однако он критикует ее за то, что у нее «шаблонная RPG-история». [55]

GameTrailers MTV Networks наградил Puzzle Quest званием «Лучшая головоломка/салонная игра» 2007 года. [56] Next Generation от Future поставил её на 17-е место среди лучших игр, выпущенных в 2007 году. [57] GameSpy присудил ей звание «Лучшая аркадная игра Xbox Live» 2007 года. [58] Версия Xbox Live Arcade была названа 6-й лучшей игрой всех времён для этой платформы сотрудниками IGN в сборнике за сентябрь 2010 года. [59]

Во время 11-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Puzzle Quest званием « Загружаемая игра года », а также номинировала на звание « Карманная игра года ». [60]

Возвращение легенды

Puzzle Quest: The Legend Returns получила общую оценку 78/100 на Metacritic . [14]

Нил Ронаган из Nintendo World Report заявил, что, хотя игра «показывает свой возраст в своем представлении, бои все еще парят». Он отметил, что за 12 лет с момента выхода оригинальной игры «появились похожие игры со смешением жанров, но в некотором смысле, ничто не сравнится или не превзойдет сложность Puzzle Quest ». Похваляя «хорошее разнообразие совершенно нового контента в игре, особенно в пяти новых классах», он заявил, что «разнообразие классов потрясающее», но раскритиковал механику, заявив, что «глубина и продолжительность игры делают управление несколькими персонажами не таким уж и увлекательным». [46]

Он раскритиковал сюжет игры, заявив, что «в основном общий фэнтезийный сюжет и лор никогда не захватывали меня», несмотря на вновь обретенный акцент ремастера на фоновых деталях. Назвав визуальное представление «базовым», он заявил, что оно не сделало мир более милым. Сказав, что игра «глубокая и запоминающаяся», он тем не менее раскритиковал ее как устаревшую, заявив, что большинство ее аспектов ощущаются как «что-то прямо из 2007 года», и выделив «безвкусные визуальные эффекты и представление». [46]

Анна Мари Привитере из RPGamer сказала, что «версия Puzzle Quest для Switch — лучшая из всех, что когда-либо выглядели в игре». Она заявила, что игра — «окончательный способ пройти первое приключение, несмотря на замедления и случайные сбои». [54]

Джефф Рамос из Polygon назвал игру «капсулой времени в жанре «три в ряд», заявив, что она «вносит так мало изменений в оригинальный дизайн, что обходит многое из того, что является «нормой» для подобных современных игр». Он похвалил отсутствие в игре « микротранзакций , таймеров или других привлекающих внимание пингов», заявив, что по сравнению с другими мобильными играми она «может казаться на удивление тихой и мирной». [61]

Примечания

^ Версия для Nintendo DS известна в Японии как Simple DS Series Vol. 23: The Puzzle Quest: Agaria no Kishi ( SIMPLE DSシリーズ Vol. 23 THE パズルクエスト〜アガリアの騎士〜 )
^ Версия PlayStation Portable известна в Японии как Simple 2500 Series Vol. 11: The Puzzle Quest: Agaria no Kishi ( SIMPLE 2500シリーズ Vol. 11 THE パズルクエスト〜アガリアの騎士〜 )

Ссылки

  1. ^ "Информация о выпуске Puzzle Quest: Challenge of the Warlords" . Получено 10 июля 2010 г. .
  2. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360" . Получено 10 июля 2010 г.
  3. ^ "IGN: Puzzle Quest: Глава 1 — Битва при Груулкаре". Архивировано из оригинала 16 февраля 2009 года . Получено 10 июля 2010 года .
  4. ^ "Kotaku - Puzzle Quest: DS против PSP". 27 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2008 г. Получено 8 февраля 2008 г.
  5. ^ abcde Мосс, Ричард (6 ноября 2013 г.). «От Warlords до Puzzle Quest: The Journal of a Video Game Pioneer». Polygon . Получено 6 ноября 2013 г. .
  6. ^ "PUZZLE QUEST: CHALLENGE OF THE WARLORDS EXPANSION PACK NAME REVEAEL!". Издатель D3. Архивировано из оригинала 7 апреля 2008 года . Получено 5 мая 2008 года .
  7. ^ Девор, Джордан (4 сентября 2019 г.). «Puzzle Quest растопит часы на Nintendo Switch». Destructoid . Получено 4 сентября 2019 г.
  8. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords for DS Reviews". Metacritic . Получено 22 декабря 2017 г.
  9. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords for PC Reviews". Metacritic . Получено 22 декабря 2017 г.
  10. ^ "Обзоры Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PlayStation 2". Metacritic . Получено 22 декабря 2017 г.
  11. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords for PSP Reviews". Metacritic . Получено 22 декабря 2017 г.
  12. ^ "Обзоры Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Wii". Metacritic . Получено 22 декабря 2017 г.
  13. ^ "Обзоры Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360". Metacritic . Получено 22 декабря 2017 г.
  14. ^ ab "Puzzle Quest: The Legend Returns". Metacritic . Получено 13 ноября 2020 г.
  15. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для DS". GameRankings . Получено 22 декабря 2017 г. .
  16. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для ПК". GameRankings . Получено 22 декабря 2017 г.
  17. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PlayStation 2". GameRankings . Получено 22 декабря 2017 г. .
  18. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PSP". GameRankings . Получено 22 декабря 2017 г. .
  19. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Wii". GameRankings . Получено 22 декабря 2017 г.
  20. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360". GameRankings . Получено 22 декабря 2017 г. .
  21. Виллория, Джеральд (27 марта 2007 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy . Архивировано из оригинала 20 мая 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  22. Лопес, Мигель (15 февраля 2008 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy . Получено 22 декабря 2017 г. .
  23. Виллория, Джеральд (7 декабря 2007 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy . Получено 22 декабря 2017 г. .
  24. Виллория, Джеральд (27 марта 2007 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy . Получено 22 декабря 2017 г. .
  25. Виллория, Джеральд (22 января 2008 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy . Получено 22 декабря 2017 г. .
  26. Hatfield, Daemon (29 марта 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN . Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  27. Hatfield, Daemon (12 октября 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  28. Hatfield, Daemon (20 ноября 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN . Архивировано из оригинала 23 ноября 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  29. ^ ab Hatfield, Daemon; Seff, Micah (29 марта 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN . Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 г. . Получено 22 декабря 2017 г. .
  30. Hatfield, Daemon (10 декабря 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN . Архивировано из оригинала 13 декабря 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  31. Hatfield, Daemon (11 октября 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  32. Дэвид, Майк (29 марта 2007 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords — Nintendo DS». GameZone. Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  33. ^ Платт, Дилан (10 января 2008 г.). "Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords - PlayStation 2". GameZone. Архивировано из оригинала 13 января 2008 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  34. ^ Knutson, Michael (11 апреля 2007 г.). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review - PSP". GameZone. Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  35. ^ Грабовски, Дакота (11 января 2008 г.). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review - Wii". GameZone. Архивировано из оригинала 13 января 2008 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  36. Дэвис, Райан (20 марта 2007 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpot . Получено 22 декабря 2017 г.
  37. Дэвис, Райан (3 января 2008 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpot . Получено 22 декабря 2017 г.
  38. Дэвис, Райан (20 марта 2007 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpot . Получено 22 декабря 2017 г.
  39. Дэвис, Райан (11 января 2008 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpot . Получено 22 декабря 2017 г.
  40. Дэвис, Райан (11 октября 2007 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360». GameSpot . Архивировано из оригинала 14 октября 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  41. Феррис, Дьюк (23 апреля 2007 г.). "Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для DS". Game Revolution . Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  42. Феррис, Дьюк (23 апреля 2007 г.). "Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PSP". Game Revolution . Архивировано из оригинала 10 мая 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  43. ^ Рейнольдс, Олли (4 октября 2019 г.). «Обзор: Puzzle Quest: The Legend Returns — достойное обновление солидной RPG в жанре «три в ряд». Nintendo Life . Получено 13 ноября 2020 г.
  44. Меттс, Джонатан (22 июня 2007 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Nintendo World Report . Получено 22 декабря 2017 г.
  45. ^ Траммелл, Дэвид (28 декабря 2007 г.). «Обзор Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Nintendo World Report . Получено 22 декабря 2017 г.
  46. ^ abc Ronaghan, Neal (18 сентября 2019 г.). "Обзор Puzzle Quest: The Legend Returns". Nintendo World Report . Получено 13 ноября 2020 г.
  47. Chapman, David (17 октября 2007 г.). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review (Xbox 360)". TeamXbox . Архивировано из оригинала 23 октября 2007 г. . Получено 22 декабря 2017 г. .
  48. Bramwell, Tom (17 апреля 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Eurogamer . Получено 22 декабря 2017 г.
  49. ^ Bramwell, Tom (11 октября 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Eurogamer . Получено 22 декабря 2017 г.
  50. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords: Reviews, Trailers, and Interviews". GameTrailers . Архивировано из оригинала 25 марта 2008 года . Получено 22 декабря 2017 года .
  51. ^ "Обзор: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для DS на GamePro.com". GamePro . 28 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 г. Получено 22 декабря 2017 г.
  52. ^ Dagley, Andrew (19 ноября 2007 г.). "Обзор: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360 на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 21 ноября 2007 г. . Получено 22 декабря 2017 г. .
  53. ^ Смит, ДФ "G4 - Обзоры - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords". X-Play . Архивировано из оригинала 20 мая 2007 года . Получено 22 декабря 2017 года .
  54. ^ ab Privitere, Anna Marie (21 сентября 2019 г.). "Обзор Puzzle Quest: The Legend Returns". RPGamer . Получено 13 ноября 2020 г.
  55. ^ Бранскомб, Морис (август 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Hyper (166). Next Media : 65. ISSN  1320-7458.
  56. ^ "GameTrailers Game of the Year Awards 2007: Лучшая головоломка/салонная игра". 26 декабря 2007 г. Получено 8 февраля 2008 г.
  57. ^ "30 лучших игр Next-Gen 2007 года (стр. 3) (ссылка не работает)". 16 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 г. Получено 8 февраля 2008 г.
  58. ^ "Лучшая игра XBLA - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords". Архивировано из оригинала 3 февраля 2012 года . Получено 8 февраля 2008 года .
  59. ^ "The Top 25 Xbox Live Arcade Games". IGN . 16 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2010 г. Получено 16 сентября 2010 г.
  60. ^ "DICE Awards By Video Game Details Puzzle Quest: Challenge of the Warlords". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 8 ноября 2023 г. .
  61. ^ Рамос, Джефф (18 сентября 2019 г.). «Puzzle Quest: The Legend Returns — это капсула времени «три в ряд». Polygon . Получено 13 ноября 2020 г. .

Внешние ссылки