stringtranslate.com

Призрак в доспехах

Ghost in the Shell [a] японская киберпанк- медиа-франшиза, основанная на одноимённой серии сэйнэн-манги , написанной и проиллюстрированной Масамунэ Сиро . Манга, впервые изданная в 1989 году под подзаголовком The Ghost in the Shell , а затем опубликованная в виде отдельныхтомов tankōbon издательством Kodansha , рассказывает историю вымышленной антикибертеррористической организации Public Security Section 9 , возглавляемой главным героем майором Мотоко Кусанаги , и разворачивается в Японии середины XXI века.

Анимационная студия Production IG выпустила несколько аниме-адаптаций сериала. К ним относятся одноименный фильм 1995 года и его продолжение 2004 года Ghost in the Shell 2: Innocence ; телесериал 2002 года Ghost in the Shell: Stand Alone Complex и его продолжение 2020 года Ghost in the Shell: SAC_2045 ; и оригинальный анимационный видеосериал (OVA) Ghost in the Shell: Arise . Кроме того, 31 марта 2017 года вышел американский фильм с живыми актерами .

Обзор

Заголовок

Оригинальный редактор Коичи Юри говорит: Сначала Ghost in the Shell придумал Сиро, но когда Юрий попросил «что-то более броское», Сиро придумал «攻殻機動隊Koukaku Kidou Tai (Shell Squad) » для Юри. Но Сиро был настроен включить и «Ghost in the Shell», пусть и более мелким шрифтом. [1]

Параметр

В первую очередь действие происходит в середине двадцать первого века в вымышленном японском городе Ниихама, префектура Ниихама (新浜県新浜市, Niihama-ken Niihama-shi ) , [b] также известном как Новый портовый город (ニューポートシティ, Nyū Pōto Shiti ) , манга и многочисленные аниме-адаптации следуют за членами Отдела общественной безопасности 9 , оперативной группы, состоящей из различных профессионалов, квалифицированных в раскрытии и предотвращении преступлений, в основном с некоторым полицейским прошлым. Политические интриги и контртеррористические операции являются стандартной практикой для Отдела 9, но различные действия коррумпированных чиновников, компаний и киберпреступников в каждом сценарии уникальны и требуют разнообразных навыков сотрудников Отдела 9, чтобы предотвратить эскалацию серии инцидентов.

В этой пост-киберпанковой итерации возможного будущего компьютерные технологии продвинулись до такой степени, что многие представители общественности обладают кибермозгом, технологией, которая позволяет им взаимодействовать со своим биологическим мозгом с различными сетями. Уровень кибернетизации варьируется от простых минимальных интерфейсов до почти полной замены мозга кибернетическими частями в случаях тяжелой травмы. Это также может сочетаться с различными уровнями протезирования , с полностью протезированным телом, позволяющим человеку стать киборгом . Главная героиня «Призрака в доспехах» , майор Мотоко Кусанаги , является таким киборгом, с которой в детстве случился ужасный несчастный случай, который в конечном итоге потребовал от нее использовать протез всего тела для размещения ее кибермозга. Однако этот высокий уровень кибернетизации открывает мозг для атак со стороны высококвалифицированных хакеров, причем самыми опасными являются те, кто взломает человека, чтобы подчинить его своим прихотям.

СМИ

Литература

Оригинальная манга

Оригинальная манга Ghost in the Shell выходила в Японии с апреля 1989 по ноябрь 1990 года в сборнике манги Young Magazine издательства Kodansha и была выпущена в формате танкобон 2 октября 1991 года. [2] Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface вышла в 1997 году в количестве 9 выпусков в Young Magazine и была собрана в Ghost in the Shell: Solid Box 1 декабря 2000 года. [3] Затем 26 июня 2001 года была опубликована стандартная версия с изменениями и новыми страницами. [4] Четыре истории из Man-Machine Interface , которые не были выпущены в формате танкобон из предыдущих выпусков, были позже собраны в Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor и опубликованы Kodansha 17 июля 2003 года. [5] Также было опубликовано несколько артбуков для манги.

Фильмы

Анимационные фильмы

Было выпущено два анимационных фильма, основанных на оригинальной манге, оба сняты Мамору Осии и анимированы Production IG Ghost in the Shell был выпущен в 1995 году и следует сюжетной линии «Puppet Master» из манги. Он был переиздан в 2008 году как Ghost in the Shell 2.0 с новым звуком и обновленной 3D-графикой в ​​​​определенных сценах. [6] Innocence , также известный как Ghost in the Shell 2: Innocence , был выпущен в 2004 году, его история основана на главе из первой манги.

Игровой фильм

В 2008 году DreamWorks и продюсер Стивен Спилберг приобрели права на экранизацию оригинальной манги «Призрак в доспехах» . [7] 24 января 2014 года было объявлено, что Руперт Сандерс станет режиссёром, а сценарий напишет Уильям Уилер. [8] В апреле 2016 года был объявлен полный актёрский состав, в который вошли Жюльет Бинош , Чин Хан , Лазарус Ратюре и Каори Момои , а также Скарлетт Йоханссон в главной роли; [9] кастинг Йоханссон вызвал обвинения в обелении . [10] [11] [12] [13] Основные съёмки фильма начались в Веллингтоне , Новая Зеландия , 1 февраля 2016 года. Съёмки завершились в июне 2016 года. [14] Премьера фильма «Призрак в доспехах» состоялась в Токио 16 марта 2017 года, а в США он был выпущен 31 марта 2017 года в форматах 2D, 3D и IMAX 3D . [15] Фильм получил неоднозначные отзывы, в которых хвалили визуальные эффекты и игру Йоханссон, но критиковали сценарий. [16] [17]

Телевидение

Отдельно стоящий комплексТелесериалы, фильмы и ONA

В 2002 году на канале Animax состоялась премьера Ghost in the Shell: Stand Alone Complex , представляющего собой новый рассказ Ghost in the Shell, независимый от оригинальной манги, с упором на расследование Секции 9 хакера Laughing Man . [18] За ним в 2004 году последовал второй сезон под названием Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG , в котором основное внимание уделялось террористической группировке Individual Eleven . [19] Основные сюжетные линии обоих сезонов были сжаты в OVA, транслировавшиеся как Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man в 2005 году и Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven в 2006 году. [20] [21] Также в 2006 году транслировался Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Society , показывающий противостояние Секции 9 с хакером, известным как Кукловод, что стало финалом аниме-сериала. [22] Обширную партитуру для сериала и его фильмов написала Ёко Канно . [23]

7 апреля 2017 года Kodansha и Production IG объявили, что Кэндзи Камияма и Синдзи Арамаки будут совместно руководить новым аниме-производством Kōkaku Kidōtai . [24] 7 декабря 2018 года Netflix сообщил , что они приобрели права на потоковую передачу по всему миру на оригинальный аниме-сериал сетевой анимации (ONA) под названием Ghost in the Shell: SAC_2045 , и что его премьера состоится 23 апреля 2020 года. Сериал создан в формате 3DCG, а Sola Digital Arts сотрудничала с Production IG в рамках проекта. Илья Кувшинов занимался дизайном персонажей. [25] Сериал состоял из двух сезонов по 12 эпизодов в каждом. [26]

Помимо аниме, по Stand Alone Complex были выпущены серия изданных книг, две отдельные адаптации манги и несколько видеоигр для консолей и мобильных телефонов .

ВстаньOVA, телесериал и фильм

В 2013 году состоялась премьера новой версии сериала под названием Ghost in the Shell: Arise , которая представила оригинальный взгляд на мир Ghost in the Shell , действие которого разворачивается до оригинальной манги. Он был выпущен в виде серии из четырёх эпизодов оригинальной видеоанимации (OVA) (с ограниченным театральным релизом) с 2013 по 2014 год, а затем перекомпилирован в 10-серийный телесериал под названием Kōkaku Kidōtai: Arise - Alternative Architecture . Дополнительный пятый OVA под названием Pyrophoric Cult , первоначально премьера которого состоялась в эфире Alternative Architecture в виде двух оригинальных эпизодов, был выпущен 26 августа 2015 года. [27] Казучика Кисе был главным режиссёром сериала, а То Убуката — главным сценаристом. [28] Корнелиус был привлечён к проекту для написания музыки к сериалу, а новая актриса озвучивания Майора Маая Сакамото также озвучила некоторые треки.

Ghost in the Shell: The New Movie , также известный как Ghost in the Shell: Arise − The Movie или New Ghost in the Shell , — фильм 2015 года режиссёра Кадзуи Номуры, который является финалом сюжетной арки Ghost in the Shell: Arise . Фильм является продолжением сюжета эпизода Pyrophoric Cult из Arise и связывает концы с концами этой арки.

Манга-адаптация была опубликована в журнале Young Magazine издательства Kodansha с 13 марта по 26 августа 2013 года. [29] [30]

2026 аниме

25 мая 2024 года было объявлено, что Science Saru выпустит новую адаптацию аниме-телесериала, премьера которой состоится в 2026 году. [31] Сару будет входить в производственный комитет Bandai Namco Filmworks, Kodansha и Production IG [32]

Видеоигры

Ghost in the Shell была разработана Exact и выпущена для PlayStation 17 июля 1997 года в Японии Sony Computer Entertainment . [33] Это шутер от третьего лица с оригинальной сюжетной линией, где персонаж играет новобранца из Section 9. В саундтреке видеоигры Megatech Body представлены различные техно-исполнители, такие как Takkyu Ishino, Scan X и Mijk Van Dijk. [34]

Также было разработано несколько видеоигр, связанных с телесериалом Stand Alone Complex , в дополнение к шутеру от первого лица от Nexon и Neople под названием Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online , выпущенному в 2016 году. [35]

Наследие

Призрак в доспехах повлиял на некоторых выдающихся режиссеров. Вачовски , создатели Матрицы и ее сиквелов, показали фильм продюсеру Джоэлу Сильверу , сказав: «Мы хотим сделать это по-настоящему». [36] Серия «Матрица» взяла несколько концепций из фильма, включая цифровой дождь Матрицы , который был вдохновлен начальными титрами « Призрака в доспехах » , и способ, которым персонажи получают доступ к Матрице через отверстия в затылке. Другие параллели были проведены с «Аватаром » Джеймса Кэмерона , «Искусственным интеллектом » Стивена Спилберга и «Суррогатами » Джонатана Мостоу . Джеймс Кэмерон назвал «Призрака в доспехах» источником вдохновения, [37] упомянув его как источник влияния на «Аватар» . [38]

Игра Oni, выпущенная Bungie в 2001 году, в значительной степени вдохновлена ​​обстановкой и персонажами Ghost in the Shell . [ 39] [40] Ghost in the Shell также оказал влияние на такие видеоигры, как серия Metal Gear Solid , [41] Deus Ex , [42] и Cyberpunk 2077. [ 43] [44]

Пояснительные записки

  1. Известный в Японии как Кокаку Кидотай ( японский :攻殻機動隊, букв. «Мобильная бронированная полиция по охране общественного порядка»)
  2. ^ В префектуре Эхимэ существует реальный Ниихама , но его название на кандзи пишется по-другому :新居浜市.

Ссылки

  1. ^ " Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Official Log 1". Young Magazine Pirate Edition . 2003. стр. 9.
  2. ^ 攻殻機動隊(1) [Призрак в доспехах (1)] (на японском языке). Коданша . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 г. Проверено 13 октября 2012 г.
  3. ^ 攻殻機動隊SOLID BOX [Ghost in the Shell SOLID BOX]. Seven Net Shopping Co., Ltd. (на японском языке). Архивировано из оригинала 2013-03-01 . Получено 2012-10-13 .
  4. ^ "『攻殻機動隊2』(士郎 正宗) 製品詳細 講談社コミックプラス"). японский ) . Проверено 14 июня 2024 г.
  5. ^ 攻殻機動隊 1.5 [Призрак в доспехах 1.5] (на японском языке). Коданша . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 г. Проверено 13 октября 2012 г.
  6. ^ "Ghost in the Shell to Return to Japanese Theaters". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2012-10-23 . Получено 9 ноября 2011 .
  7. ^ Сигел, Татьяна; Флеминг, Майкл (14 апреля 2008 г.). «DreamWorks снимет «Привидение» в 3D». Variety . Архивировано из оригинала 18 августа 2011 г. Получено 9 ноября 2011 г.
  8. Бишоп, Брайан (25 января 2014 г.). «Игровой фильм «Призрак в доспехах» подписал контракт с режиссером «Белоснежки и охотника». The Verge . Архивировано из оригинала 3 марта 2014 г. Получено 3 марта 2014 г.
  9. ^ "Ghost in the Shell Photo Released as Production Begins". ComingSoon.net . 14 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала 26 мая 2020 г. Получено 20 апреля 2020 г.
  10. Браун, Трейси (10 января 2015 г.). «'Призрак в доспехах': кастинг Скарлетт Йоханссон назвали 'отбеливанием'». HERO COMPLEX . Архивировано из оригинала 18 апреля 2016 г. Получено 14 апреля 2016 г.
  11. Child, Ben (16 января 2015 г.). «DreamWorks обвиняют в «обеливании» «Призрака в доспехах», пригласив на роль Скарлетт Йоханссон». The Guardian . Получено 14 апреля 2016 г.
  12. ^ «Скарлетт Йоханссон занимается кастингом в Голливуде, „отбеливая“?». BBC News . 19 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2018 г. Получено 22 июня 2018 г.
  13. ^ Fuster, Jeremy (14 апреля 2016 г.). «Поклонники «Призрака в доспехах» не в восторге от «отбеленного» американского ремейка». TheWrap . Архивировано из оригинала 17 апреля 2016 г. Получено 14 апреля 2016 г.
  14. ^ Цуй, Стефани (2 июня 2016 г.). «"Призрак в доспехах" будет сниматься в Гонконге, а азиатского актера все еще нет». HK Magazine . South China Morning Post . Архивировано из оригинала 14 ноября 2016 г. . Получено 4 июня 2016 г. .
  15. ^ "Ghost in the Shell Official Trailer 1 (2017) - Scarlett Johansson Movie". YouTube . 2016-11-13. Архивировано из оригинала 2020-09-09 . Получено 2017-03-31 .
  16. ^ "Ghost in the Shell (2017)". Rotten Tomatoes . Fandango . Архивировано из оригинала 30 декабря 2017 года . Получено 1 апреля 2017 года .
  17. ^ "Обзоры Ghost in the Shell". Metacritic . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинала 31 марта 2017 г. Получено 31 марта 2017 г.
  18. ^ "Официальная веб-страница GitS:SAC компании Animax" (на японском). Animax . Архивировано из оригинала 2010-10-19 . Получено 2011-09-02 .
  19. ^ "В сеть: Вселенная призрака в доспехах". Production IG . Архивировано из оригинала 2011-05-17 . Получено 2011-01-29 .
  20. ^ "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man". Production IG Архивировано из оригинала 15 января 2018 года . Получено 14 января 2014 года .
  21. ^ "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven". Production IG Архивировано из оригинала 25 ноября 2011 года . Получено 14 января 2014 года .
  22. ^ "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Solid State Society". Production IG Архивировано из оригинала 19 января 2011 года . Получено 14 января 2014 года .
  23. ^ Булл, Джон (2018-03-08). "Ёко Канно: величайший композитор, о котором вы никогда не слышали". Medium . Архивировано из оригинала 2019-02-22 . Получено 2019-02-22 .
  24. ^ "Ghost in the Shell Gets New Anime From Kenji Kamiyama, Shinji Aramaki". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2017-04-08 . Получено 8 апреля 2017 г.
  25. ^ "Ghost in the Shell: SAC_2045 3DCG Anime's Characters Designed by Birthday Wonderland's Ilya Kuvshinov". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2019-06-13 . Получено 12 июня 2019 .
  26. ^ "Новый проект аниме Ghost in the Shell 3DCG выйдет на Netflix в 2020 году". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2019-11-08 . Получено 7 декабря 2018 г.
  27. ^ "Ghost in the Shell Arise Pyrophoric Cult Episode Slated on August on Home Video in Japan". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2015-05-09 . Получено 10 мая 2015 .
  28. ^ "Ghost in the Shell Arise Anime to Launch in 2013". Anime News Network . 15 января 2013 г. Архивировано из оригинала 2013-01-16 . Получено 2013-01-15 .
  29. ^ 6日から映画「攻殻機動隊ARISE GHOST IN THE SHELL」全4部作公開 [С 22 июня фильм "Ghost in the Shell ARISE GHOST IN THE SHELL" выйдет в четырёх частях] (в японский). Гигазин. 12 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 г. Проверено 13 марта 2013 г.
  30. ^ 「攻殻機動隊ARコミカライズ 月刊ヤングマガジンで連載開始く - アニメ!アニメ! [Комикс "Призрак в доспехах: ВОЗНИКНУТИЕ" Начинается выпуск ежемесячного журнала Young Magazine Drawing перед разделом 9 общественной безопасности - Аниме! анимация] (на японском языке). AnimeAnime.jp. 13 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 16 марта 2013 г. Получено 13.03.2013 .
  31. ^ «Анонсировано новое аниме «Призрак в доспехах»».
  32. ^ "Ghost in the Shell анонсирует новое аниме-телевидение". Screen Rant . 25 мая 2024 г.
  33. ^ 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL. PlayStation (на японском). Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 2013-06-16 . Получено 2012-12-19 .
  34. ^ "Призрак в доспехах - Саундтрек-" 世界中で絶賛されている近未来SFコミックス「攻殻機動隊」のプレイステーション・ゲームのSound [Techno] Trax。 [Sound [Techno] Trax из игры для PlayStation научно-фантастический комикс ближайшего будущего «Призрак в доспехах», получивший признание во всем мире.] (на японском языке). Sony Music Entertainment Япония . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 года . Проверено 4 января 2013 г.
  35. Прескотт, Шон (17 сентября 2015 г.). «First Assault — это бесплатная игра Ghost in the Shell FPS, которая скоро выйдет». PC Gamer . Архивировано из оригинала 10.06.2017 . Получено 17.09.2015 .
  36. Джоэл Сильвер , интервью в короткометражке «Создание Матрицы » на DVD «Матрица» .
  37. Роуз, Стив (19 октября 2009 г.). «Голливуд преследует Призрак в доспехах». The Guardian . Получено 26 июля 2013 г.
  38. ^ Шродт, Пол (1 апреля 2017 г.). «Как оригинальный «Призрак в доспехах» изменил научную фантастику и то, как мы думаем о будущем». Business Insider . Архивировано из оригинала 26 августа 2019 г. Получено 14 июня 2019 г.
  39. ^ Кушнер, Дэвид (июнь 2000 г.). «Призрак в машине». SPIN . Том 16, № 6. стр. 86. ISSN  0886-3032 . Получено 31 августа 2017 г.
  40. ^ Аль-Шакарчи, Гарри. «Интервью с ведущим инженером Брентом Пизом». Bungie West. Архивировано из оригинала 2017-10-24 . Получено 2013-12-22 .
  41. ^ Кодзима, Хидео (8 апреля 2017 г.). «Хидео Кодзима о философии «Призрака в доспехах»». Glixel . Архивировано из оригинала 10 апреля 2017 г. Получено 10 апреля 2017 г.
  42. ^ "Ghost in the Shell (2017) – Blu-ray review". What Hi-Fi? . Haymarket Media Group . 7 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 г. . Получено 15 июня 2019 г. .
  43. ^ «Разработчики Cyberpunk 2077 черпали вдохновение в Blade Runner и Ghost in the Shell». GamingBolt.com . 13 января 2019 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 г. Получено 15 июня 2019 г.
  44. ^ Кондитт, Джессика (1 августа 2012 г.). "CD Projekt Red's 'Cyberpunk' вдохновлен System Shock, Blade Runner [Обновление]". Engadget . Архивировано из оригинала 14 октября 2018 г.

Внешние ссылки