stringtranslate.com

Бинк Видео

Bink Video — это собственный формат файлов (расширения .bik и .bk2 ) для видео, разработанный компанией Epic Games Tools (ранее RAD Game Tools), входящей в состав Epic Games .

Обзор

Формат включает в себя собственные алгоритмы сжатия видео и аудио ( видео- и аудиокодеки ) , поддерживающие разрешения от 320×240 до видео высокой четкости .

Он входит в состав Epic Video Tools вместе с предыдущим видеокодеком Epic Games Tools, Smacker video . Это гибридный кодек блочного преобразования и вейвлет -кодирования , использующий 16 различных методов кодирования. В кодеке особое внимание уделяется более низким требованиям к декодированию по сравнению с другими видеокодеками со специальной оптимизацией для различных поддерживаемых им компьютерных игровых консолей.

В основном он использовался для полноценных видеопоследовательностей в видеоиграх , а также в играх для Windows , Mac OS и всех игровых консолей шестого поколения ( Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 и Xbox ), а также во всех основных играх седьмого поколения. платформы ( Nintendo DS , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii и Xbox 360 ). [2]

Формат был реконструирован проектом FFmpeg , а декодирование Bink поддерживается библиотекой libavcodec с открытым исходным кодом . [3]

История

Бинк был занесен в Зал славы Front Line Awards журналом Game Developer в 2009 году. Победители этой награды были опубликованы в январском номере журнала за 2010 год. [4]

Bink 2, новая версия формата, была выпущена в 2013 году. [5] Этот новый формат доступен для Windows (стандартная, Windows 8 Store и Windows 8 Phone), Mac OS , Linux , основных платформ смартфонов с сенсорным экраном ( Android и iOS). ), все три основные консоли седьмого поколения (PlayStation 3, Wii, Xbox 360), все основные платформы восьмого поколения, кроме Nintendo 3DS ( Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U и Xbox One ) и девятого поколения. PlayStation 5 и Xbox Series X/S . [6] Bink 2 быстрее, чем Bink 1, а также поддерживает более высокие разрешения. [7]

Epic Games приобрела технологии и бизнес RAD Game Tools, включая Bink, 7 января 2021 года, переименовав их в Epic Games Tools. Было объявлено, что они планируют интегрировать технологию RAD непосредственно в Unreal Engine и что лицензии по-прежнему будут доступны тем, кто не использует Unreal Engine в своей работе. [8] [9]


Технический

Бинк использует алгоритм сжатия на основе вейвлетов, оптимизированный для игровых видеопоследовательностей. Он поддерживает разрешение до 4K и может кодировать со скоростью от 500 кбит/с до 200 Мбит/с. Кодек предназначен для эффективной распаковки, используя многопоточность и инструкции SIMD на современных процессорах. [5] Bink также предлагает дополнительную поддержку альфа-канала для создания видео с 3D-графикой. [10]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "История развития Бинка" . Проверено 9 декабря 2020 г.
  2. ^ "Страница клиента Bink" . www.radgametools.com . Проверено 6 июля 2016 г.
  3. ^ "Список рассылки cvs-log FFmpeg" . Архивировано из оригинала 3 марта 2017 г. Проверено 28 мая 2010 г.
  4. ^ «Разработчик игр объявляет победителей Front Line Awards 2009 года, Бинк в Зал славы» . 8 января 2010 г.
  5. ^ Фриман, Уилл (11 апреля 2013 г.). «Интервью: Бинк 2». Развивать . НьюБэй Медиа.
  6. ^ "Бинк Видео!". www.radgametools.com .
  7. ^ "Бинк Видео!". Игровые инструменты RAD . Проверено 25 февраля 2019 г.
  8. ^ «Epic Games объявляет о новом приобретении RAD Game Tools» . Полигон . 7 января 2021 г.
  9. ^ «Epic приобретает Rad Game Tools, ветерана многих игровых поколений» . 7 января 2021 г.
  10. ^ "Видео Бинк для Unreal Engine" . 13 мая 2024 г.

Внешние ссылки