stringtranslate.com

Железная бригада (видеоигра)

Iron Brigade , ранее называвшаяся Trenched , — видеоигра 2011 года, разработанная Double Fine Productions , опубликованная Microsoft Studios в качестве загружаемой игры Xbox Live Arcade на Xbox 360 и выпущенная для Microsoft Windows в 2012 году. Iron Brigade — это гибридная игра в жанре Tower Defense. и шутер от третьего лица , действие которого происходит после Первой мировой войны в альтернативной реальности , где игрок управляет подразделениями Мобильной траншейной бригады, чтобы бороться с видами роботов, называемыми Моновижн. Игрок управляет гигантскими роботами в стиле меха с возможностью настройки оружия и брони, выполняя различные миссии, разбросанные по всему миру. [1] [2] Игра была выпущена в сервисе Xbox Live 22 июня 2011 г., с задержкой выпуска в некоторых европейских регионах из-за проблем с товарным знаком в названии. Ее выпуск был запланирован на 30 ноября 2011 г., но в конечном итоге был выпущен. 1 декабря 2011 года под альтернативным названием Iron Brigade . [3] [4] [5] Название игры было обновлено во всем мире до Iron Brigade одновременно с европейским релизом. [5] [6]

Геймплей

Игрок управляет выбранным персонажем в «мобильной траншее», защищая свою базу от телевизионных существ «Моновидения».

Iron Brigade считается гибридной игрой, сочетающей игровой процесс Tower Defense с шутерами от третьего лица и включающей элементы ролевой видеоигры . [7] Игроки управляют «траншеей», гигантской военной машиной, которая может перемещаться по полю боя по мере необходимости. Цель игрока — защитить свою корабельную базу, военный корабль США « Мак-Кинли» , от все более сложных волн моновидений. Хотя траншея игрока может быть выведена из строя в результате атак противника, игрок может потратить время на ремонт машины и продолжить путь; игра проиграна только в том случае, если база захвачена Моновидениями (хотя на некоторых уровнях есть исключения, где цель состоит в том, чтобы уничтожить данный объект, а не защитить его). [7] Во время атак игрок имеет возможность заземлить траншею в фиксированном месте или передвигаться по полю, чтобы стрелять по противникам. [7]

Перед боем игрок настраивает свое снаряжение в окопе на базе. Выбор корпуса траншеи повлияет на количество и типы вооружения, которое можно будет в нее загрузить. [8] Игрок также может выбрать, какие огневые точки он будет нести, в конечном итоге выбрав место на поле битвы, чтобы разместить их. [7] [8] Огневые позиции обеспечивают как наступательные, так и оборонительные возможности, например, отбрасывание врагов назад. [9] Когда игрок побеждает Моновидение, из него выпадают обломки, которые можно использовать для ремонта, модернизации и вызова дополнительных огневых точек. [8] После победы в битве игрок получает награды, в том числе новое оружие и детали для своего окопа, а также декоративные шляпы, аналогичные Team Fortress 2 . [7] Игрок получит очки опыта для достижения как личных целей, так и целей «Полка», отражая прогресс среди нескольких последних игроков Xbox Live, с которыми игрок сотрудничал. [8] Как и в Call of Duty 4: Modern Warfare , новое оружие и другие параметры настройки становятся доступными по мере того, как игрок таким образом повышает уровень. [8] Iron Brigade позволяет участвовать в совместной игре до четырех игроков. [7]

Сюжет

Действие происходит в альтернативной истории вскоре после окончания Первой мировой войны . Странное радиосообщение, известное как «Вещание», разослано по всему миру и привело к гибели многих людей, которые его слушали. Два ветерана войны, Фрэнк Вудрафф и Владимир Фарнсворт, переживают нападение и обретают сверхинтеллект и знание передовых технологий. Фрэнк, ранее потерявший ноги на войне, использует свои знания для проектирования и строительства механических пешеходных платформ, называемых «мобильными траншеями», давая другим солдатам-инвалидам возможность снова передвигаться. Владимир, с другой стороны, создает Monovision , позволяющий людям познавать мир, не выходя из комфорта и изоляции своих домов. Владимир сошел с ума из-за собственного изобретения; стремясь к глобальному завоеванию, он конструирует роботизированных существ на базе Monovision, уничижительно называемых «Трубами», предназначенных для распространения вещания, и прокладывает кабели Monovision по всему миру. По мере того как силы Владимира рассредоточиваются, «Мобильная траншейная бригада» Фрэнка возглавляет контратаку. [7] [8] После того, как «Мобильная траншейная бригада» разгромила силы Владимира, выяснилось, что влияние Моновидения на Владимира сделало его тело похожим на тело новорожденного ребенка, сохранив при этом голову и интеллект. Хотя остается неясным, откуда пришла трансляция и когда она снова нанесет удар, Фрэнк отмечает, что Мобильная траншейная бригада будет там, чтобы бороться с угрозой, если она когда-нибудь снова восстанет.

Разработка

Iron Brigade — четвертая игра (включая Костюм Квест , Stacking и Улица Сезам: Однажды Монстр ), появившаяся в период под названием «Amnesia Fortnight» в период 2009–2010 годов, когда вышел последний дисковый релиз Double Fine, Brütal Legend . не имел издателя. [10] Это также первая игра, созданная дизайнером Брэдом Мьюиром. Чтобы укрепить боевой дух, Тим Шафер разделил команду на четыре группы, поставив задачу в течение двух недель разработать прототип игры для рассмотрения остальными сотрудниками компании. Каждая из четырех идей оказалась успешной основой для будущих игр. Когда Brutal Legend была завершена и Double Fine было приказано прекратить работу над сиквелом, Шафер обратился к этим четырем играм и искал издателей для них как небольших, загружаемых игр. [11]

Художественный стиль игры вдохновлен мужскими журналами 1940-х и 50-х годов, которые, по словам руководителя проекта Брэда Мьюра, иллюстрировали «чувство приключений, храбрости, духа товарищества, выпивки и старомодного доброго насилия». [12] Благодаря поддержке Microsoft Studios , Мьюир и его команда художников смогли подключиться к собственному художественному отделу Microsoft для создания некоторых из этих изображений. [12]

Об этом было объявлено на конференции разработчиков игр 2011 года Тимом Шафером . Изначально игра была анонсирована и выпущена в Северной Америке под названием Trenched . Хотя выпуск игры должен был состояться примерно в то же время, что и североамериканская версия, выпуск европейских версий игры был отложен на неопределенный срок. Выяснилось, что ранее зарегистрированный товарный знак португальской настольной игры «Trench» на военную тематику, принадлежащий Руи Алипио Монтейру, противоречил названию Trenched . [13] Руи Алипио Монтейро заявил, что они хотят превратить «Trench» в электронную игру, что еще больше усложняет выпуск Trenched . [14] Аналогичная проблема возникла в Соединенных Штатах, где Руи Алипио Монтейро ранее также подал заявку на товарный знак «Trench». [15] По словам Мьюира, Microsoft работала над решением проблемы с товарным знаком, чтобы обеспечить выпуск игры в Европе. [16] В конечном итоге на конференции Gamescom 2011 Microsoft объявила, что в Европе Trenched будет переименована в Iron Brigade , а выпуск запланирован на ноябрь 2011 года. [4] Позже было объявлено, что название игры будет обновлено через патч в конце 2011 года, чтобы другие выпуски игры соответствовали новому названию Iron Brigade , а также добавили в игру новые игровые режимы, оружие и дополнительные возможности. [6] Переименованная версия и европейский выпуск изначально были запланированы на сентябрь 2011 года, но Мьюир объяснил, что большая часть изменений должна была пройти через различные подразделения процесса сертификации аркадных игр Xbox Live, что отложило обновления до ноября. [17]

Наряду с переименованием игра получила новый игровой режим, оружие и дополнительные возможности без каких-либо дополнительных затрат в качестве временного предложения для отсрочки и переименования. [5] [6] В выпуске Iron Brigade появился режим «Выживание», в котором игроки должны как можно дольше защищаться от 100 волн врагов. [5] Первый загружаемый контент для игры, Rise of the Martian Bear , был выпущен 1 февраля 2012 года и представляет новую кампанию, больше предметов и карты режима выживания. [18] [19]

Выпуск версии Microsoft Windows был объявлен 13 августа 2012 г.; эта версия включает в себя бесплатное DLC «Марсианский медведь». [20] В мае 2015 года Double Fine смогла полностью приобрести права на Iron Brigade у Microsoft, что позволило им удалить Games for Windows Live из версии для Windows и заменить ее на Steamworks . [21]

Восстание марсианского медведя

1 февраля 2012 года был выпущен загружаемый контент Rise of the Martian Bear . История развивается сразу после окончания оригинальной кампании. Игроку снова приходится противостоять Владимиру Фарнсворту, поскольку он выжил, перенеся свое сознание в своего домашнего медведя с такой же бородой и усами. На его голове закреплено моновидение, отображающее оригинальное лицо Фарнсворта.

Идея состоит в том, что Влад распространил Трансляцию в космос, поэтому игроку необходимо запустить свою мобильную оперативную базу — военный корабль США « Мак-Кинли » — в космос, чтобы остановить его. Rise of the Martian Bear содержит пять новых миссий кампании (4 миссии по защите и 1 миссия с боссом), а также две новые миссии на выживание, трех новых врагов, более 80 новых предметов добычи и увеличенный максимальный уровень. [22]

Прием

Игра получила в основном положительные отзывы: рейтинг Metacritic составил 82. Joystiq дал ей очень положительный отзыв, получив оценку 4,5 из 5, назвав ее хорошо отточенной игрой с большой индивидуальностью. Рецензент отметил, что эта игра стала одной из его любимых многопользовательских игр в Xbox Live и на сегодняшний день является его любимой игрой в жанре Tower Defense. IGN дал игре оценку 9 из 10. Энтони Гальегос назвал эту игру лучшей загружаемой игрой, в которую он играл за весь год, заявив, что сочетание умелого письма, увлекательной стрельбы и тактической защиты башни позволяет часами воспроизводить игровой процесс. Официальный журнал Xbox Magazine дал игре оценку 9 из 10, высоко оценив взрывы, баланс действия и стратегии, а также возможность повторного прохождения. Destructoid дал ей оценку 8,5 из 10, назвав ее чертовски забавной игрой, имеющей лишь несколько незначительных недостатков.

GameSpot дал ему оценку 8 из 10, высоко оценив сочетание защиты башни и экшн-геймплея, разнообразные миссии с возможностью повторного прохождения, увлекательные одиночные и кооперативные режимы, а также настройку, но критикуя рутинную работу по сбору металлолома. 1up поставил ей оценку B, раскритиковав то, что в игре нет возможности локального кооператива, но заявив, что если у вас есть друг, с которым можно играть, это может быть просто здорово. GamePro дал игре оценку 4,5 из 5 звезд, высоко оценив ее захватывающий, прибыльный геймплей, стратегический и простой в использовании многопользовательский режим, а также забавные возможности настройки, но критикуя иногда шаткий индикатор врага и отсутствующую опцию стратегический вид всей карты.

Во время 15-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Iron Brigade на премию « Стратегия/симулятор года ». [32]

Рекомендации

  1. ^ Маквертор, Майкл (2 марта 2011 г.). «Мехи встречают Первую мировую войну в Trenched, следующей игре Double Fine». Котаку. Архивировано из оригинала 29 мая 2011 г. Проверено 2 марта 2011 г.
  2. ^ Роуз, Майк (3 марта 2011 г.). «GDC 2011: Double Fine представляет новую игру Trenched». Гамасутра . Архивировано из оригинала 4 марта 2011 г. Проверено 3 марта 2011 г.
  3. ^ Перейра, Крис (25 мая 2011 г.). «Новая игра XBLA от разработчика Psychonauts выйдет 22 июня» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2012 г. Проверено 25 мая 2011 г.
  4. ^ ab Purchase, Роберт (16 августа 2011 г.). «MS подтверждает выпуск Trenched в Европе» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 27 августа 2011 г. Проверено 16 августа 2011 г.
  5. ^ abcd Даттон, Фред (17 ноября 2011 г.). «Наконец-то объявлена ​​дата выхода Iron Brigade». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 19 ноября 2011 г. Проверено 17 ноября 2011 г.
  6. ^ abc Хиллер, Бренда (11 сентября 2011 г.). «Намерены провести переименование Iron Brigade по всему миру» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 30 ноября 2011 г. Проверено 11 сентября 2011 г.
  7. ^ abcdefg Зивалич, Николь (8 марта 2011 г.). «Первый обзор траншеи — не типичный шутер Tower Defense в альтернативной реальности после Первой мировой войны» . Телевизор G4 . Архивировано из оригинала 1 августа 2012 г. Проверено 8 марта 2011 г.
  8. ^ abcdef Маквертор, Майкл (9 марта 2011 г.). «Это Trenched, игра, в которой, кажется, есть все необходимое». Котаку. Архивировано из оригинала 29 мая 2011 г. Проверено 9 марта 2011 г.
  9. ^ Дрейк, Одри (9 марта 2011 г.). «Окопы — снова сделать боевые роботы стильными». ИГН. Архивировано из оригинала 13 марта 2011 г. Проверено 9 марта 2011 г.
  10. ^ Шрайер, Джейсон (5 апреля 2011 г.). «Игра «Улица Сезам» превращает Kinect в тренажер для определения чувствительности». Проводной . Проверено 5 апреля 2011 г.
  11. ^ Паркин, Саймон (15 июля 2010 г.). «Разработка: Шафер из Double Fine о« двухнедельной амнезии »и ловушках AAA». Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 июля 2010 г. Проверено 23 февраля 2011 г.
  12. ^ Аб Мьюир, Брэд (3 мая 2011 г.). «Мужские журналы для мужественных мужчин Double Fine's Trenched». Битмоб . Архивировано из оригинала 4 мая 2011 г. Проверено 3 мая 2011 г.
  13. ^ Филлипс, Том (30 июня 2011 г.). «Настольная игра блокирует выпуск Trenched EU» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 3 июля 2011 г. Проверено 30 июня 2011 г.
  14. ^ Перейра, Крис (11 июля 2011 г.). «Владелец торговой марки Trench не собирается допускать выпуск «Trenched» в Европе» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г. Проверено 11 июля 2011 г.
  15. ^ Сливински, Александр (13 июля 2011 г.). «Окопная борьба за освобождение евро продолжается, - объясняет адвокат». Джойстик. Архивировано из оригинала 15 июля 2011 г. Проверено 13 июля 2011 г.
  16. ^ Филлипс, Том (13 июля 2011 г.). «Двойной штраф: Европа окажется в траншеях». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 15 июля 2011 г. Проверено 13 июля 2011 г.
  17. ^ Даттон, Фред (15 ноября 2011 г.). «Двойной штраф объясняет задержку Железной бригады» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 18 ноября 2011 г. Проверено 17 ноября 2011 г.
  18. ^ Митчелл, Ричард (27 января 2012 г.). «Дополнение Iron Brigade «Восстание марсианского медведя» выйдет 1 февраля». Джойстик. Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. Проверено 27 января 2012 г.
  19. ^ Каллен, Джонни (17 октября 2011 г.). «Дополнение Iron Brigade, добавляющее режим Орды и новые миссии». ВГ247 . Архивировано из оригинала 19 октября 2011 г. Проверено 17 октября 2011 г.
  20. ^ Хиллиер, Бренна (7 августа 2012 г.). «Iron Brigade выйдет на ПК на следующей неделе». ВГ247 . Архивировано из оригинала 10 августа 2012 г. Проверено 7 августа 2012 г.
  21. ^ Маквертор, Майкл (26 мая 2015 г.). «Double Fine возвращает права на Iron Brigade и выпускает новое обновление в Steam». Полигон . Архивировано из оригинала 27 мая 2015 г. Проверено 26 мая 2015 г.
  22. ^ http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Rise-of-the-Martian-Bear/c3d157d4-6a0e-404a-b286-4219f12021d1. Архивировано 9 мая 2015 г. в Wayback Machine , Microsoft Live Store.
  23. ^ "Обзоры Iron Brigade для Xbox 360 - Metacritic" . Метакритик . Архивировано из оригинала 20 июня 2011 г. Проверено 22 июня 2011 г.
  24. ^ Обзор Iron Brigade для 360 с сайта 1UP.com. Архивировано 19 октября 2012 г. на Wayback Machine.
  25. ^ "Обзор: Trenched - Destructoid" . Архивировано из оригинала 23 июня 2011 г. Проверено 22 июня 2011 г.
  26. ^ Результат запроса WebCite
  27. ^ "Trenched Review - GameSpot.com" . Архивировано из оригинала 02 сентября 2011 г. Проверено 22 июня 2011 г.
  28. ^ "Окопы - GameTrailers.com" . Архивировано из оригинала 24 июня 2011 г. Проверено 30 июня 2011 г.
  29. ^ "Траншейный обзор - IGN" . Архивировано из оригинала 25 июня 2011 г. Проверено 22 июня 2011 г.
  30. ^ Нельсон, Рэнди (20 июня 2011 г.). «Обзор: траншейный обзор: Давайте любить друг друга». Джойстик. Архивировано из оригинала 22 июня 2011 г. Проверено 20 июня 2011 г.
  31. ^ "Официальный журнал XBOX | Траншейный обзор" . Архивировано из оригинала 22 июня 2011 г. Проверено 22 июня 2011 г.
  32. ^ «Игра года в категории «Стратегия/симулятор года» на церемонии награждения 2012» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 22 ноября 2023 г.

Внешние ссылки