Сёдзи Мегуро (目黒 将司, Meguro Shōji , родился 4 июня 1971 года) — японский композитор , гитарист и дизайнер видеоигр . Ранее работавший в игровой компании Atlus , он наиболее известен по своей работе в их сериях Shin Megami Tensei и Persona . Его музыка охватывает несколько жанров, таких как рок , электроника , J-pop , джаз и симфоническая музыка . Мегуро также разрабатывал инди-игры и был креативным директором ремейков Persona и дилогии Persona 2 для PlayStation Portable .
Мэгуро родился 4 июня 1971 года в Токио , Япония . Он познакомился с технологиями с раннего возраста, поскольку его родители управляли фабрикой. [1] В детстве Мэгуро не интересовался популярной музыкой , а вместо этого слушал и наслаждался классической . В средней школе он заинтересовался такими джазовыми исполнителями, как T-Square , Herb Alpert и Casiopea . Именно в средней школе он особенно увлекся написанием и продажей музыки. [1] Затем он специализировался на гидродинамике в Колледже промышленных технологий в Университете Нихон . [1]
Отправив демо- запись и посетив два собеседования, Мегуро был нанят Atlus в 1995 году. Он начал свою карьеру в компании, работая над Revelations: Persona для PlayStation , для которой он сочинил 16 треков, включая один, который стал основным в серии: «Aria of the Soul». [2] Мегуро продолжал работать над несколькими проектами в середине и конце 1990-х годов, включая Devil Summoner: Soul Hackers для Sega Saturn , сочинив около 50 композиций для игры, а также Maken X для Dreamcast . [1]
Впервые он стал ведущим композитором в Shin Megami Tensei: Nocturne в 2003 году, где он несколько отклонился от музыки в предыдущих играх серии Megami Tensei , придав игре более оркестровое и фьюжн -звучание. Решающим моментом его карьеры стала Digital Devil Saga ; у него была творческая свобода, которая позволила ему создать собственное звучание. [1] Мегуро также работал над такими сериями, как Trauma Center в середине 2000-х.
Карьера Мегуро достигла международной славы в своем ремесле благодаря работе над Persona 3 , где он использовал поп-вокальный стиль, а саундтрек к игре был продан тиражом более 100 000 копий. В 2008 году Мегуро продолжил свой успех с Persona 4 , где он смешал жанры, чтобы создать уникальное звучание. В честь работы Мегуро над серией Persona был проведен концерт в Akasaka Blitz , где были исполнены любимые песни Persona . В это время он также работал над музыкой для Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army и Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon . [1]
Мегуро был повышен до директора игры для PlayStation Portable ремейка Persona . В это время он получил некоторую критику от некоторых фанатов за изменение саундтрека для ремейка, но в целом получил теплый прием. Позже он руководил портами PSP Persona 2: Innocent Sin и Eternal Punishment . В середине 2010-х годов Мегуро был звукорежиссером для трех спин-оффов Persona , а также сочинил и спродюсировал большую часть саундтрека для Persona 5. [ 3] [4] Мегуро также внес вклад в фильм Mint и Persona 5 Royal . [5] [6] Он также был ведущим композитором для Persona 5: The Animation , аранжируя различные треки из оригинальной игры в дополнение к написанию нового материала. [7]
Мегуро объявил о своем уходе из Atlus в октябре 2021 года, решив стать фрилансером, продолжая при этом работать над некоторыми проектами Atlus. [8] Его первым объявленным проектом после ухода была Guns Undarkness , инди-игра , для которой он разработал и написал музыку. [9] Позже он запустил кампанию на Kickstarter , чтобы помочь собрать средства на игру, которая, как ожидается, будет выпущена на ПК и консолях. [10] Мегуро также работал композитором в Metaphor: ReFantazio , игре, созданной несколькими бывшими сотрудниками Persona . [11]
Хотя многие из его работ имеют фирменный рок -стиль, Мегуро экспериментирует с различными музыкальными жанрами, такими как оркестровая музыка , электроника , джаз и хип-хоп в различных проектах. [4] [12] Мегуро упоминает композиторов видеоигр Коити Сугияму , Хироси Кавагути и Такенобу Мицуёси , а также T-Square , Casiopea , Бетховена и Чайковского как некоторых из своих музыкальных вдохновителей. [4] [1] Что касается использования английских текстов во многих играх Persona , Мегуро заявил, что из-за того, что японцы не полностью понимают язык, это помогло создать музыку, которая не была бы для них такой отвлекающей, как японская. [4]