stringtranslate.com

Метроид Прайм: Трилогия

Metroid Prime: Trilogy сборник игр в жанре экшен-приключения из серии Metroid , выпущенный в 2009 году компанией Retro Studios и изданный Nintendo для Wii . Включает три игры из серии Metroid : Metroid Prime (2002), Metroid Prime 2: Echoes (2004) и Metroid Prime 3: Corruption (2007).

Prime и Echoes , изначально разработанные для GameCube , были обновлены многими функциями, впервые реализованными в Corruption , такими как схема управления на основе Wii Remote и Nunchuk , а также система кредитов, поддерживаемая интернет-сервисом WiiConnect24 .

Metroid Prime: Trilogy была выпущена в Северной Америке в августе 2009 года, а затем в Европе и Австралии в сентябре и октябре. Она не была выпущена в Японии, где порты Prime и Echoes были выпущены отдельно как часть серии New Play Control!. В январе 2010 года Nintendo прекратила выпуск сборника в Северной Америке и Австралии.

Metroid Prime: Trilogy получила признание, похвалы за новое управление, обновленную презентацию, систему кредитов и соотношение цены и качества. Она была переиздана в Nintendo eShop для Wii U в январе 2015 года.

Содержание

Вид на футуристическую комнату; враг в большом, футуристическом на вид черном силовом костюме со шлемом, большими, громоздкими и округлыми плечами заряжает огнестрельное оружие на правой руке. Оружие игрока (большая пушка) видно в углу экрана. Изображение представляет собой симуляцию головного дисплея шлема боевого костюма с перекрестием, окружающим противника, и двухмерными значками, передающими игровую информацию по краю кадра.
Портированная версия Metroid Prime 2: Echoes имеет другое соотношение сторон экрана , измененное с 4:3 на 16:9, и позволяет направлять прицельную сетку в любую точку экрана с помощью пульта Wii Remote .

Metroid Prime: Trilogyсборник видеоигр , включающий Metroid Prime , Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption . Первые две игры изначально были выпущены для GameCube и не имели элементов управления движением. [1] [2] Обновлённые версии Prime и Echoes для Wii , выпущенные отдельно в Японии как часть серии New Play Control!, используют ту же схему управления Wii Remote , что и в Corruption . [1] [2] Способность Spring Ball, представленная в Corruption, также реализована в первых двух играх. [2] Другие изменения включают в себя более быструю загрузку , обновлённые текстуры, цветовое освещение и поддержку широкоэкранного формата 16:9. [3] Однако дисплей Head-up всегда отображается с исходным соотношением сторон, из-за чего он растягивается по горизонтали в широкоэкранном режиме. [4]

Система кредитов из Corruption была включена в первые две игры. Игроки могут зарабатывать кредиты, выполняя определенные задания, что позволяет им разблокировать внутриигровые предметы, такие как иллюстрации, музыка, функция скриншота, декоративные предметы для боевого корабля Самус в Corruption и костюм Fusion в Prime , в котором последний ранее разблокировался путем подключения игры Game Boy Advance Metroid Fusion . [5] [6] Кредитами также можно было поделиться с зарегистрированными друзьями Wii, у которых также есть копия Trilogy , через WiiConnect24 , который использовал собственный 16-значный номер Wii, а не отдельный код друга. [5] Данные сохранения для оригинального выпуска Corruption не могут быть перенесены в его версию Trilogy . [7] В сборнике также представлен многопользовательский режим из Echoes , который ограничен локальным многопользовательским режимом для четырех игроков и не поддерживает онлайн-игру. [2] В ответ на жалобы игроков и критиков на высокую сложность Echoes во время некоторых сражений с боссами, сложность этих встреч была снижена. [3] [8] Игры доступны через новое, единое стартовое меню, которое также позволяет получить независимый доступ к многопользовательскому режиму Echoes , меню дополнительных материалов и другим настройкам. [5]

Разработка

Здание с вывеской «Retro Studios». Перед ним видны деревья и живая изгородь.
Студия Retro Studios , расположенная в Остине , штат Техас , разработала Metroid Prime: Trilogy, в ее состав входило всего несколько человек.

В 2004 году, когда Retro Studios заканчивала работу над Metroid Prime 2: Echoes , старший продюсер Брайан Уокер предложил президенту студии Майклу Келбо «сделать что-нибудь для фанатов, собрав все игры на одном диске в коллекционном издании «трилогии». Келбо отправил предложение в Nintendo , [8] которая с радостью согласилась. Разработка коллекции началась незадолго до запуска Metroid Prime 3: Corruption , [9] и Retro наняла команду из четырёх сотрудников, [10] поскольку большая часть команды была занята Donkey Kong Country Returns . [11] Продюсер серии Prime Кенсукэ Танабэ попросил сотрудников устранить большинство сбоев для выпуска Trilogy, чтобы предотвратить нарушение последовательности . [12]

Уокер считал компиляцию «почти неслыханной возможностью взять что-то, что вы уже выпустили, и сделать это лучше». Старший дизайнер Майк Викан сказал, что большинство добавлений контента были тонкими изменениями, такими как оптимизация движков игр для стабильной частоты кадров и более короткого времени загрузки, а также текстур с более высоким разрешением. В Prime было добавлено bloom lighting , а в Echoes были трудности с настройками, чтобы сделать его «более доступным для тех, кто был действительно запуган на ранней стадии». Для Corruption код был изучен, чтобы найти способы заставить его работать быстрее и лучше, чем в оригинальном выпуске Wii . [9] Эффекты частиц и водной ряби, обнаруженные в оригинальных версиях Prime , были уменьшены, [13] в то время как слово «damn», произнесенное персонажем Admiral Dane в оригинальном выпуске Corruption , также было заменено на «no». [14] [15]

Выпускать

В октябре 2008 года Nintendo представила серию портов GameCube New Play Control! с Prime и Echoes среди первых игр в Японии. [16] [17] Международная версия Metroid Prime: Trilogy была выпущена в Северной Америке 24 августа 2009 года, [18] упакованная в стилбук вместе с буклетом с иллюстрациями. [19] [20] Европейский релиз в следующем месяце сохранил буклет, [21] в то время как австралийский релиз в октябре имел только металлическую картонную обложку . [22] В январе 2010 года Nintendo of America больше не производила и не отправляла копии игры и рекомендовала игрокам искать подержанные копии Trilogy в магазинах видеоигр . [23] Nintendo Australia также прекратила выпуск игры в то же время. [24] После заявления Nintendo of America, Nintendo of Europe заверила, что игра не будет прекращена в их регионе. [25]

В апреле 2011 года копия Trilogy , подписанная сотрудниками Retro Studios и Танабэ, была продана с аукциона, а 100 процентов выручки было пожертвовано на ликвидацию последствий землетрясения и цунами в Тохоку . [26] В августе 2013 года игровой ритейлер GameStop приобрёл значительный запас подержанных копий Metroid Prime: Trilogy , а также Xenoblade Chronicles , без термоусадочной плёнки. Trilogy была доступна для покупки на их веб-сайте как «винтажная» игра за 84,99 доллара США , что является более высокой ценой, основанной на рыночной стоимости, обусловленной спросом и предложением. [27] На конференции разработчиков игр 2011 года Келбо заявил , что у студии нет планов по переизданию Metroid Prime: Trilogy . [28] Несмотря на это, сборник будет переиздан вместе с Super Mario Galaxy 2 в Nintendo eShop для Wii U. [29] Он стал доступен в Северной Америке и Европе 29 января 2015 года, [30] [31] а в Австралии и Новой Зеландии на день позже. [32]

Технические проблемы

Metroid Prime: Trilogy использует двухслойный диск, чтобы все три игры поместились на одном диске. [17] Nintendo of America заявила, что некоторые консоли Wii могут испытывать трудности с чтением программного обеспечения высокой плотности из-за загрязненной лазерной линзы. В какой-то момент Nintendo предложила бесплатный ремонт для владельцев, которые столкнулись с этой проблемой. [33]

Прием

Metroid Prime: Trilogy была выпущена и получила признание критиков. [34] [35] Фил Теобальд из GameSpy похвалил игру за то, что она представляет собой сборник трёх великолепных игр по цене одной. [6] Мэтт Касамассина из IGN отметил «фантастический игровой процесс» и «блестящие презентационные ценности», [3] в то время как Мартин Китс из NGamer UK похвалил систему достижений и соотношение цены и качества. [42] Кристан Рид из Eurogamer посчитал, что новые реализации сделали игру привлекательной для новичков и старых фанатов, и заявил, что «со времён Super Mario All Stars в эпоху SNES Nintendo не пользовалась возможностью объединить одну из своих великолепных серий таким неотразимым образом». [38] Джереми Пэриш из 1UP.com оценил реализацию новой схемы управления, заявив, что «плавная точность пульта Wii Remote делает старые игры достойными повторного посещения». [36]

Эшли Шоллер из GamePro сказал, что графически «игры выглядят немного устаревшими» и пожаловался, что HUD «не соответствует пропорциям» для широкого экрана. [4] Фред Даттон из Official Nintendo Magazine сказал , что некоторые аспекты Prime и Echoes устарели, заявив, что возврат «кажется более рутинным, чем семь лет назад», и что «только когда [ Echoes ] вступает в свою последнюю треть, все действительно начинает набирать обороты». [41] GamesRadar посчитал достижения слишком дорогими, и что сходство между тремя играми дает «неизбежное чувство дежавю». [40] Edge отметил, что схема управления не была инновационной, и что Echoes и Corruption «отдавали предпочтение графическим изыскам, а не инновациям в дизайне». [37] В то время как Бен Ривз из Game Informer похвалил игру, рецензент «второго мнения» Адам Биссенер счёл сборник «неудовлетворительным», заявив, что в нём нет инноваций, и что схема управления Wii, в частности прицеливание и панорамирование, уступает традиционной схеме из игр GameCube. [39]

В списке IGN « 25 лучших игр для Wii» Metroid Prime: Trilogy заняла третье место (2011), [43] и четвертое (2012). [44] В статье, посвященной коллекциям игр, Боб Макки из 1UP.com назвал Trilogy «самым труднодоступным произведением величия», отметив, что у нее «был подозрительно низкий тираж; найти копию в свободном доступе оказалось непросто, а цены на eBay часто достигают 100 долларов». [45]

Ссылки

  1. ^ ab Harris, Craig (22 мая 2009 г.). "Metroid Prime Trilogy Hand-on". IGN . Архивировано из оригинала 25 мая 2009 г. . Получено 22 мая 2009 г. .
  2. ^ abcd Kohler, Chris (22 мая 2009 г.). "Hands-On: Metroid Prime Trilogy Brings Entire Series to Wii". Wired News . Архивировано из оригинала 26 июля 2009 г. . Получено 3 августа 2009 г. .
  3. ^ abcd Casamassina, Matt (21 августа 2009 г.). "Metroid Prime: Trilogy Review". IGN. Архивировано из оригинала 3 июня 2012 г. Получено 22 августа 2009 г.
  4. ^ abc Schoeller, Ashley (24 августа 2009 г.). "Обзор: Metroid Prime Trilogy (Wii)". GamePro . Архивировано из оригинала 28 октября 2009 г. . Получено 1 сентября 2009 г. .
  5. ^ abc Metroid Prime: Trilogy Instruction Booklet (PDF) . Nintendo of America . 2009. Архивировано (PDF) из оригинала 9 марта 2016 года . Получено 21 декабря 2012 года .
  6. ^ abc Теобальд, Фил (24 августа 2009 г.). "The Consensus: Metroid Prime Trilogy Review". GameSpy . Архивировано из оригинала 11 декабря 2012 г. Получено 11 июня 2010 г.
  7. Casamassina, Matt (12 августа 2009 г.). «Corruption Saves Won't Work in Metroid Trilogy». IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г. . Получено 6 февраля 2013 г. .
  8. ^ ab "Интервью с Кенсукэ Танабэ". Nintendo of Europe . Официальный сайт Metroid Prime Trilogy (Великобритания) . Получено 11 июня 2010 г.
  9. ^ ab Casamassina, Matt (28 августа 2009 г.). «Космический охотник за головами в Техасе». IGN . Архивировано из оригинала 14 марта 2012 г. Получено 28 апреля 2010 г.
  10. ^ «Metroid Prime Trilogy Had A Core Dev Team Of Four, Surprisingly». Nintendo Life . 7 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 8 сентября 2021 г. Получено 13 сентября 2021 г.
  11. Тотило, Стивен (21 сентября 2009 г.). «Команда Metroid Prime обсуждает свое десятилетие Самус, размышляет о будущем серии». Kotaku . Архивировано из оригинала 18 февраля 2010 г. Получено 2 августа 2010 г.
  12. ^ «Retro Studios на GDC: Мы любим наших спидраннеров!». База данных Metroid. 3 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 17 октября 2011 г. Получено 1 января 2012 г.
  13. ^ "Версии Metroid Prime Trilogy выглядят хуже, чем оригиналы". kotaku.com . Архивировано из оригинала 14 сентября 2009 г. Получено 20 сентября 2009 г.
  14. Хорошо, Оуэн (31 августа 2009 г.). «Трилогия Metroid Prime потеряла свой „Чёрт“». kotaku.com . Архивировано из оригинала 18 февраля 2010 г. . Получено 5 февраля 2011 г. .
  15. ^ Sliwinski, Alexander (31 августа 2009 г.). «Metroid Prime Trilogy „проклята“ глупой цензурой». Joystiq . Архивировано из оригинала 7 мая 2011 г. Получено 5 февраля 2011 г.
  16. Томас, Лукас М. (2 октября 2008 г.). «Представляем «Play it on Wii Selection»». IGN. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 г. Получено 11 августа 2010 г.
  17. ^ ab Sinclair, Brendan (22 мая 2009 г.). "Nintendo взимает плату за Metroid Prime Trilogy за Wii". GameSpot . Архивировано из оригинала 18 февраля 2010 г. Получено 23 августа 2010 г.
  18. ^ "Metroid Prime Trilogy at Nintendo". Nintendo. Архивировано из оригинала 21 февраля 2019 года . Получено 22 мая 2009 года .
  19. Casamassina, Matt (24 июня 2009 г.). «Metroid Prime Trilogy Box Art Revealed». IGN . Архивировано из оригинала 1 апреля 2012 г. Получено 25 июня 2009 г.
  20. ^ "Metroid Prime: Trilogy at metroid.com". Nintendo. Архивировано из оригинала 19 ноября 2012 года . Получено 31 июля 2009 года .
  21. ^ "A European Club Nintendo treat for the old-time Metroid fans". Nintendo . 13 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г. Получено 11 июня 2010 г.
  22. «AU: No Steel Case For Metroid Prime Trilogy». IGN Australia. 23 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 1 апреля 2012 г. Получено 11 июня 2010 г.
  23. Огден, Гэвин (10 января 2010 г.). «Metroid Prime: Trilogy «больше не поставляется»». Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Получено 2 августа 2010 г.
  24. ^ Vuckovic, Daniel (12 января 2010 г.). "Metroid Prime Trilogy тоже прекращена в Австралии". Vooks . Архивировано из оригинала 2 декабря 2010 г. Получено 11 июня 2010 г.
  25. Purchese, Robert (19 января 2010 г.). «UK Metroid Trilogy не прекращена». Eurogamer . Архивировано из оригинала 26 марта 2010 г. Получено 11 июня 2010 г.
  26. ^ "Играйте за Японию: MDb Auctions off Signed Metroid Prime Trilogy for Earthquake Relief!". База данных Metroid. 6 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 17 октября 2011 г. Получено 1 января 2012 г.
  27. Грин, Энди (17 августа 2013 г.). «Трилогия Metroid Prime теперь доступна в GameStop за $84,99». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 18 августа 2013 г. Получено 1 сентября 2013 г.
  28. ^ "Metroid Prime Trilogy вряд ли будет переиздана". База данных Metroid. 6 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 г. Получено 1 января 2012 г.
  29. ^ Шнайдер, Стивен. «Metroid Prime Trilogy и Super Mario Galaxy 2 выходят на Wii U». Tech Times . Архивировано из оригинала 28 января 2021 г. Получено 24 января 2015 г.
  30. Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy отправляются в Wii U eShop». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 г. Получено 14 января 2015 г.
  31. Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy выйдут на Wii U». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. . Получено 14 января 2015 г. .
  32. ^ Salter, Ben (14 января 2015 г.). «Wii games coming to Wii U as downloads - Australian pricing includes launch sale». MMGN . Архивировано из оригинала 2 февраля 2015 г. . Получено 15 января 2015 г. .
  33. ^ "Устранение неполадок, связанных с игрой Metroid Prime Trilogy". Nintendo of America . Архивировано из оригинала 21 февраля 2015 г. Получено 31 января 2016 г.
  34. ^ ab "Обзоры Metroid Prime: Trilogy". GameRankings . Архивировано из оригинала 28 августа 2009 г. Получено 22 августа 2009 г.
  35. ^ ab "Обзоры Metroid Prime: Trilogy". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 августа 2009 г. Получено 22 августа 2009 г.
  36. ^ ab Parish, Jeremy (20 августа 2009 г.). "Обзор трилогии Metroid Prime". 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 января 2013 г. . Получено 10 августа 2010 г. .
  37. ^ ab "Обзор: Metroid Prime – Trilogy". Edge . Future plc . 2 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Получено 10 августа 2010 г.
  38. ^ ab Reed, Kristan (8 сентября 2009 г.). "Обзор Metroid Prime Trilogy - Wii". Eurogamer . Архивировано из оригинала 7 августа 2010 г. Получено 23 августа 2010 г.
  39. ^ ab Ривз, Бен (27 сентября 2009 г.). "Metroid Prime Trilogy". Game Informer . Архивировано из оригинала 9 мая 2012 г. Получено 10 августа 2010 г.
  40. ^ ab "Обзор Metroid Prime Trilogy". GamesRadar . 14 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 г. Получено 22 августа 2009 г.
  41. ^ ab Даттон, Фред. «Лучшее предложение три по цене одного». Официальный журнал Nintendo (сентябрь 2009 г.). Future plc : 79. Архивировано из оригинала 8 сентября 2009 г. Получено 23 августа 2010 г.
  42. ^ ab Kitts, Martin. "Обзор: Metroid Prime Trilogy". NGamer (октябрь 2009 г.). Future Publishing : 58. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 г. Получено 23 августа 2010 г.
  43. Сотрудники IGN (15 августа 2011 г.). «25 лучших игр для Wii 2011 года». IGN . Получено 6 февраля 2013 г. .
  44. Сотрудники IGN (13 августа 2012 г.). «The Top 25 Wii Games 2012 Edition». IGN. Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г. Получено 6 февраля 2013 г.
  45. Mackey, Bob (5 апреля 2012 г.). «Лучшие и худшие сборники видеоигр». 1UP.com . Архивировано из оригинала 22 июля 2012 г. Получено 7 апреля 2012 г.

Внешние ссылки