Nigel Mansell's World Championship Racing [a] — это аркадная гоночная видеоигра Формулы-1 , разработанная Gremlin Graphics и выпущенная для различных систем. Игра имела большой успех на платформах Amiga и DOS, и впоследствии была портирована на домашние консоли.
Игрок может участвовать в одной гонке, участвовать в сезоне Формулы-1 или практиковать свои навыки на определенной гоночной трассе. Смена шин обязательна на пит-лейне в середине каждой гонки, а погода может определить, следует ли игроку использовать жесткие шины, мягкие шины или дождевые шины. Перед началом гонки можно изменить некоторые аспекты автомобиля, такие как спойлеры, шины и коробку передач.
Игра была лицензирована Найджелом Мэнселлом и следовала за сезоном Формулы-1 1992 года , который он выиграл. Игрок берет на себя роль Мэнселла, чтобы попытаться выиграть титул против одиннадцати других реальных гонщиков, которые все еще были активны в своей карьере к моменту запуска игры. Как и в собственном Super Monaco GP от Sega , каждый из них принадлежит своей собственной команде (вместо обычного формата F1 с двумя гонщиками на конструктора).
Хотя цвета всех машин-соперников напоминают цвета настоящих конструкторов того времени, только персонаж Мэнселла носит костюм того же цвета, что и его команда — синий. Мэнселл также единственный персонаж, у которого есть свой собственный спрайт, отличающийся его фирменными усами и кепкой. Все остальные гонщики показаны с похожим спрайтом, все они в желтых гоночных костюмах.
Игрок также имеет возможность изменить персонажа Мэнселла, установив другое имя и национальность. Страны, доступные в пользовательском режиме: Южная Африка , Мексика , Бразилия , Испания , Финляндия , Монако , Канада , Франция , Великобритания , Германия , Венгрия , Бельгия , Италия , Португалия , Япония , Австралия , Австрия и США . Однако внешний вид игрового персонажа останется таким же, как у Мэнселла. В игре также есть национальный гимн каждой из этих стран, который исполняется на подиуме всякий раз, когда персонаж игрока выигрывает гонку. Если соперник выигрывает гонку, но игрок финиширует вторым или третьим, подиум все равно будет показан, но гимн, который будет воспроизводиться, будет гимном родной страны победившего водителя. Соперников нельзя настраивать.
Драйверы
Схемы
Порт игры находился в разработке Gremlin Graphics для Atari Jaguar после того, как они подписали контракт с Atari Corporation в качестве стороннего разработчика для этой системы в ноябре 1993 года, и был запланирован к выпуску во втором квартале 1995 года, но эта версия так и не была выпущена по неизвестным причинам. [2] [3] [4] [5] Версия для Commodore 64 также находилась в разработке и, как говорили, выглядела многообещающе, но была отменена, поскольку занимала слишком много времени. [6]
Оценив игру в 1,5 звезды из пяти, Computer Gaming World в августе 1994 года заявил, что, несмотря на одобрение продукта, Nigel Mansell «в лучшем случае является посредственной попыткой гоночного симулятора», который должен был выйти пятью годами ранее. Журнал рекомендовал Lotus III: The Ultimate Challenge для аркадных гонок и World Circuit в качестве гоночного симулятора. [9]