Game Pass — это служба подписки, входящая в состав Xbox и предлагаемая Microsoft Gaming . Сервис, запущенный 1 июня 2017 года, позволяет пользователям загружать и играть в видеоигры для игровых консолей Xbox или ПК с Microsoft Windows из постоянно меняющейся библиотеки, при этом игры остаются доступными до тех пор, пока у пользователя есть активная подписка. Подписчики Game Pass также получают скидки на покупку игр из библиотеки сервиса и соответствующего загружаемого контента (DLC).
Услуга состоит из двух продуктов; Xbox Game Pass для консолей Xbox One , Series X и Series S , а также PC Game Pass для компьютеров под управлением Windows 10 и Windows 11 . Xbox Game Pass и PC Game Pass доступны как отдельные продукты по подписке. Премиум-уровень, известный как Game Pass Ultimate, включает доступ к обеим службам, а также к Xbox Cloud Gaming , облачным играм по запросу, доступным на консолях, ПК и мобильных платформах, а также преимуществам подписки Xbox Game Pass Core .
В сервисе представлены игры от дочерних компаний Microsoft Gaming Xbox Game Studios и ZeniMax Media , а также от других сторонних издателей. С января 2018 года все новые игры Xbox Game Studios доступны подписчикам Game Pass сразу после их выпуска. Microsoft также предложила доступ к сервису EA Play от Electronic Arts подписчикам PC Game Pass и Game Pass Ultimate.
Прекращение поддержки Xbox Live Gold было прекращено 14 сентября 2023 года, и эта услуга была объединена с Xbox Game Pass в качестве нового низкого ценового уровня Xbox Game Pass Core , который предлагает подписчикам ограниченный набор бесплатных игр.
Концепция того, что станет Game Pass, возникла из двух областей. Сначала Фил Спенсер сменил Дона Мэттрика на посту главы бренда Xbox в Microsoft после проблемного запуска Xbox One в 2013 году. Мэттрик позиционировал Xbox One скорее как развлекательный центр, а не игровую консоль, и некоторые дизайнерские решения, принятые до запуска, пришлось отменить из-за негативной критики этого позиционирования со стороны потребителей и средств массовой информации. Спенсер, взяв на себя управление брендом Xbox, осознал, что ему необходимо поставить Xbox в лучшее положение при планировании следующего поколения консоли, одновременно активизируя имевшуюся у него команду новыми идеями для этого, даже если его идеи были рискованными. [4] Одной из идей, возникших в это время, была служба аренды игр, и проект по созданию этой службы был начат под кодовым названием Arches. По мере развития Microsoft онлайн-сервисы потокового вещания, такие как Netflix и Spotify, продемонстрировали успешные бизнес-модели подписки, что побудило Microsoft перевести Arches, чтобы они также следовали модели подписки, в конечном итоге, в Game Pass. [4] Концепция Game Pass вписывается в более широкую корпоративную стратегию Microsoft по продвижению облачных сервисов под руководством генерального директора Сатьи Наделлы . [5]
Вторая область касалась Rare , разработчика игр, которого Microsoft приобрела в 2002 году. Во время работы Мэттрика в Xbox он позиционировал периферийное устройство Kinect, распознающее движение (представленное вместе с Xbox 360 ), как основной компонент среды Xbox и поручил Rare работать над Kinect Sports в качестве стартовой игры, что нетипично для типичной продукции Rare. По словам директора студии Rare Крейга Дункана, работа над Kinect Sports дала им творческие идеи для будущей игры с элементами мультиплеера, которую они изначально назвали «Rare Next», но в итоге переросли в Sea of Thieves . Sea of Thieves задумывалась как серьезное испытание, демонстрирующее, насколько хорошо Game Pass будет принят игроками и экономика системы. Спенсер знал, что другие издатели и разработчики игр сильно сомневаются в модели подписки, поэтому он планировал запустить Game Pass с использованием каталога старых игр, а затем представить Sea of Thieves как первую собственную игру Microsoft для этого сервиса. , в тот же день, когда он также будет доступен в розницу или в цифровых магазинах. [4] Спенсер сказал Дункану, что даже если бы каждый игрок Sea of Thieves играл в нее через Game Pass и не было куплено ни розничных, ни загружаемых копий, Спенсер все равно счел бы это успешным результатом. [4]
28 февраля 2017 года Microsoft объявила о дебюте Xbox Game Pass и предоставила ограниченный каталог игр, доступный избранным членам своего сообщества Xbox Insider для тестирования и отзывов. [6] Позже, во втором квартале 2017 года, услуга была открыта для игроков, оформивших подписку на Xbox Live Gold , а затем и для обычных пользователей. Подписка Xbox Live Gold не требуется для Xbox Game Pass, но она необходима для любого многопользовательского онлайн-контента, который может содержать игры в каталоге.
В рамках пресс-конференции Microsoft на E3 2017 компания Microsoft объявила, что некоторые игры для Xbox будут доступны через новую функцию обратной совместимости, аналогичную той, которая используется для игр для Xbox 360. В более позднем интервью Спенсер заявил, что некоторые из этих игр также могут попасть на Game Pass. [7]
23 января 2018 года Microsoft объявила о расширении Game Pass, благодаря которому оригинальные игры будут появляться в каталоге ежедневно с розничным выпуском игры, начиная с вышеупомянутой Sea of Thieves, выпущенной 20 марта 2018 года. [8] Crackdown 3 , State of Decay 2 и Forza Horizon 4 также будут добавлены при запуске, хотя даты их запуска на тот момент не были объявлены, а будущие выпуски существующих франшиз Microsoft, таких как Halo и Gears of War , будут добавлены . также будут добавлены после их выпуска. [8] Кроме того, некоторые игры ID@Xbox также добавляются в сервис в даты их выпуска, первой из которых является Robocraft Infinity . [9]
Спенсер заявил, что намерение Microsoft с помощью Xbox Game Pass состоит в том, чтобы сделать его доступным на многих устройствах, в том числе на устройствах конкурентов. Спенсер заявил: «Мы хотим внедрить Game Pass на любое устройство, на котором кто-то хочет играть… Не только потому, что это наш бизнес, но и потому, что бизнес-модель позволяет людям потреблять и находить игры, в которые они бы не играли». любое другое пространство». [10]
18 апреля 2019 года Microsoft анонсировала Xbox Game Pass Ultimate , новый уровень, который объединяет Game Pass и Xbox Live Gold в единый пакет подписки. В тот же день он стал доступен для тестирования инсайдерам Xbox, а общая доступность началась 9 июня 2019 года. [11] В мае 2019 года Microsoft анонсировала Game Pass для ПК, который будет поддерживаться в Windows 10 и на котором будет доступно более 100 игр. запуск. [12] 9 июня 2019 года Microsoft объявила, что Game Pass для ПК будет запущен в открытой бета-версии, и это также будет включено в Ultimate. [13]
В октябре 2020 года Спенсер заявил, что их текущая модель ценообразования для Game Pass на данный момент считается «полностью устойчивой», несмотря на опасения некоторых разработчиков, что они занижают цену, и что Microsoft не планирует повышать цену в ближайшем будущем. [14]
Xbox Cloud Gaming (под кодовым названием «xCloud») запущен для подписчиков Game Pass Ultimate 15 сентября 2020 года и добавляет возможность облачных игр на некоторых мобильных устройствах Android , при этом первоначально для этих сервисов было оптимизировано более 100 игр. Поддержка дополнительных мобильных устройств Android ожидается позже. [15] Одновременно с выпуском Xbox Series X и Series S 10 ноября 2020 г. EA Play была добавлена к подписчикам Game Pass Ultimate на консолях и Xbox Cloud Gaming, а затем расширилась до ПК для подписчиков Game Pass Ultimate и Game Pass для ПК. 18 марта 2021 г. [16] [17] [18] Веб -приложение для Xbox Cloud Gaming вступило в бета-версию только по приглашению в апреле 2021 г. и стало общедоступным в июне 2021 г.; он совместим с ПК и мобильными веб-браузерами (включая, в частности, устройства iOS , поскольку Apple налагает ограничения, которые ограничивают возможность предлагать облачные игровые услуги на платформе). [19] [20]
В июне 2021 года Microsoft заявила, что работает над приложением Game Pass для смарт-телевизоров , а также над « автономным потоковым устройством ». Оба эти предложения будут построены на базе xCloud. [21] В декабре 2021 года Microsoft объявила о ребрендинге Xbox Game Pass для ПК в «PC Game Pass», чтобы уменьшить путаницу на рынке. Сервис по-прежнему будет иметь логотип Xbox. [22]
18 января 2022 года Microsoft объявила, что число подписчиков Game Pass превысило 25 миллионов. [23] В тот же день Microsoft объявила о планах приобрести Activision Blizzard и начать интеграцию каталога игр Activision в Game Pass. [23]
Riot Games , которая традиционно предлагала свои игры через собственную программу запуска, объявила в июне 2022 года, что они добавят свои бесплатные игры, включая League of Legends , в Xbox Game Pass позднее в 2022 году. Что касается таких игр, как League of Legends , Полный список чемпионов и героев будет доступен подписчикам Game Pass, а для других игр, таких как Legends of Runeterra , подписчики Game Pass получат внутриигровые награды. [24]
Уровень «Друзья и семья» был объявлен в сентябре 2022 года, а пробные версии впервые были выпущены в Ирландии и Колумбии. Более дорогой план, стоимость которого оценивается в 25 долларов США в месяц, позволяет одному разделить свою учетную запись с четырьмя другими людьми, но только с теми, кто находится в той же стране, что и владелец учетной записи. [25]
С момента запуска Microsoft предложила новым подписчикам Xbox Game Pass Ultimate начальную ставку в размере 1 доллара в месяц. Microsoft объявила о прекращении этой акции в марте 2023 года и ищет потенциальные варианты замены для привлечения новых подписчиков. [26]
14 сентября 2023 года Microsoft заменила Xbox Live Gold новым уровнем Xbox Game Pass под названием Xbox Game Pass Core. Core содержит те же функции, что и Xbox Live Gold (включая многопользовательскую онлайн-игру для небесплатных игр ), а также при запуске предлагает библиотеку из 36 игр, которая, как ожидается, со временем будет расширяться и меняться, как и основная библиотека Game Pass. [27] [28] [29]
Хотя Спенсер рассказал, как Microsoft сделает избранные эксклюзивы Xbox доступными на PlayStation 5 и Nintendo Switch в феврале 2024 года, он заявил, что не планирует выводить Game Pass на эти платформы, вместо этого они остаются местом, где они будут предлагать свои собственные игры в первую очередь. для Xbox и Windows. [30]
Xbox Game Pass аналогичен существующей подписке на видеоигры EA Play для Xbox One и сервису PlayStation Now , предлагаемому конкурирующей компанией Sony . [6] [31] На момент запуска каталог подписки содержал более 100 игр, причем игры время от времени добавлялись в каталог, а иногда и удалялись из него. [32] Xbox Game Pass позволяет игроку загрузить полную версию игры на консоль; по словам главы Xbox Фила Спенсера , это было сделано для того, чтобы дать игрокам «непрерывный, полноценный игровой процесс, не беспокоясь о проблемах потоковой передачи, пропускной способности или подключения». [33] В отличие от EA Play, Xbox Game Pass предлагает игры от широкого круга издателей, таких как Bandai Namco , Capcom , WB Games , 2K Games , а также игры от Xbox Game Studios . [32] По словам Спенсера, Microsoft рассматривает Game Pass скорее как платформу, предлагающую игры, которые не соответствуют общепринятым шаблонам, которые хорошо продаются и которые будет сложно найти издателя, и вместо этого позволяет предлагать эти игры в модель подписки, поощряющая обоих разработчиков создавать новые и экспериментальные игры. Game Pass также дает игрокам возможность попробовать игры, которые они обычно не купили бы. [34]
В каталоге представлены избранные игры для Xbox Series X/S и Xbox One , а также избранные игры для Xbox 360 и Xbox , с которыми Xbox Series X|S и Xbox One имеют обратную совместимость. [33] Количество игр, которые игрок может загрузить и установить на свои консоли, не ограничено, кроме объема памяти, доступного на консоли. [32] Пока игра остается в каталоге, она доступна для неограниченного скачивания и воспроизведения подписчиками. [33] Игроки могут приобретать игры в каталоге со скидкой 20 %, а любой сопутствующий дополнительный контент для этих игр — со скидкой 10 %. Цена со скидкой доступна только пока игра находится в каталоге и предназначена только для конкретной игры. [33] В игры из каталога можно играть, пока консоль находится в автономном режиме, но не более чем за 30 дней до ее повторного подключения для подтверждения активной подписки . [35]
Если игра удалена из каталога или игрок прекращает подписку, доступ приостанавливается до тех пор, пока игрок не купит игру или не продлит подписку, но его игровой прогресс будет сохранен на это время. [33] Если игра выпущена для Xbox 360, она будет обратно совместима и ее необходимо будет использовать на Xbox Series X|S или Xbox One; его нельзя загрузить на консоль Xbox 360 игрока, если игрок не решит его приобрести. [33]
Спенсер заявил, что у Microsoft есть несколько способов компенсировать разработчикам игры на Game Pass, и не существует единого подхода к выплате. Схема окупаемости варьируется от фиксированной ставки, обеспечивающей эксклюзивность платформы Microsoft, до полного покрытия затрат на разработку и включает в себя различные модели, основанные на подходах к использованию и монетизации. [36] Фредрик Вестер из Paradox Interactive заявил, что условия, которые они выполняли, следовали модели Netflix , где разработчику или издателю Microsoft платила единовременную сумму за их игру на сервисе в течение фиксированного периода времени, основанного на предполагаемой ценности, а не на основе предполагаемой ценности. чем подход, основанный на выплате роялти за каждое воспроизведение, используемый такими сервисами, как Spotify . [37] Предварительный подход, наряду с большим количеством подписчиков, позволяет разработчикам выбирать текущие направления для своих игр. В случае с Obsidian Entertainment они смогли рассмотреть возможность дополнительного загружаемого контента для своей игры Outer Worlds, поскольку знали, что в нее играют миллионы людей. [34]
В интервью в июле 2020 года директор по маркетингу Xbox Аарон Гринберг сказал, что Xbox Game Pass не обязательно должен быть прибыльным для Microsoft в настоящее время, но призван помочь привлечь больше игроков к использованию его из уст в уста, предлагая большую Набор функций, казалось бы, является заниженной ценностью, но в долгосрочной перспективе станет ценным. Это позволяет им избежать высоких затрат на рекламу услуги. [38] В рамках опубликованного отчета в рамках предполагаемого приобретения Microsoft Activision-Blizzard в 2022 году Управление по конкуренции и рынкам Великобритании сообщило, что Game Pass действительно снижал продажи игр примерно в первый год их присутствия в сервисе. Спенсер подтвердил это сообщение, но заявил, что «у вас мгновенно появится больше игроков, что на самом деле приведет к увеличению продаж игры». [39]
Хотя ходили слухи, что Microsoft работает над переносом Xbox Game Pass на другие консольные платформы, такие как PlayStation или Nintendo Switch , Спенсер сказал в интервью в августе 2021 года, что в настоящее время планов по выпуску этих консолей нет. Спенсер сказал: «У нас нет планов сейчас переносить [полный опыт Xbox] на какие-либо другие закрытые платформы, главным образом потому, что этим закрытым платформам не нужно что-то вроде Game Pass», и что их внимание было сосредоточено на том, чтобы сделать его доступным для открытия. системы, такие как персональные компьютеры и веб-приложения. [40]
В апреле 2020 года в отчете о прибылях и убытках за третий квартал 2020 года Microsoft сообщила, что у нее более 10 миллионов подписчиков Xbox Game Pass. [41] К сентябрю 2020 года число подписчиков достигло 15 миллионов, [42] 18 миллионов к январю 2021 года, [43] и более 25 миллионов к январю 2022 года. [44]
Согласно документам, связанным с приобретением Activision Blizzard , общий доход Game Pass в финансовом году, заканчивающемся в январе 2021 года, составил 2,9 миллиарда долларов , что составило около 30% доходов Microsoft от игр и услуг , или 18% ее общего бизнеса Xbox. [45]
В феврале 2024 года Microsoft объявила, что у нее 34 миллиона подписчиков Game Pass. [46]
Xbox Game Pass доступен в Аргентине, Австралии, Австрии, Бельгии, Бразилии, Канаде, Чили, Колумбии, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Гонконге, Венгрии, Индии, Ирландии, Израиле, Италии, Японии, Мексика, Нидерланды, Новая Зеландия, Норвегия, Польша, Португалия, Россия, Саудовская Аравия, Сингапур, Словакия, Южная Африка, Южная Корея, Испания, Швеция, Швейцария, Тайвань, Турция, Объединенные Арабские Эмираты, Великобритания и Соединенные Штаты. [47] [48]
29 марта 2022 года PC Game Pass Preview был запущен еще в пяти странах Юго-Восточной Азии (первым был Сингапур), включая Индонезию, Малайзию, Филиппины, Таиланд и Вьетнам. Сервис официально запущен в этих странах 21 апреля 2022 года. [49] [50]
Сервис PC Game Pass также распространился на несколько стран Европы, Северной Африки и Ближнего Востока благодаря предварительной версии, которая началась 28 февраля 2023 года .
Часть каталога PC Game Pass будет доступна потоковому сервису GeForce Now позднее в 2023 году. [52]