Payday 2 — кооперативный шутер от первого лица, разработанный Overkill Software и изданный 505 Games . Игра является продолжением Payday: The Heist 2011 года . Она была выпущена в августе 2013 года для Windows , PlayStation 3 и Xbox 360. Улучшенная версия игры под названием Crimewave Edition была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в июне 2015 года [4] и для Nintendo Switch в феврале 2018 года [5]. Ранее была доступна версия для Linux, но с тех пор ее выпуск был прекращен в пользу использования слоя совместимости Proton .
Спустя два года после событий предыдущей игры банда Payday приезжает в столичный район Вашингтона, округ Колумбия , чтобы совершить еще одно ограбление. Игрок берет под свой контроль одного из двадцати двух членов банды и может совершать ограбления в одиночку или с тремя товарищами по команде. Игрок может участвовать в различных ограблениях, включая, помимо прочего, ограбления банков, магазинов и бронированных автомобилей , а также производство и распространение наркотиков. Игра отличается от предыдущей тем, что позволяет гораздо больше настраивать игрока (эстетически и с точки зрения игрового процесса), несколько улучшенным графическим интерфейсом и опытом, большим разнообразием и играбельностью на уровнях, а также переработанной механикой скрытности .
Для продвижения игры был создан сопутствующий веб-сериал. [6] Игра была прибыльной только за счет предварительных заказов [7] и получила положительные отзывы. Payday 2: Crimewave Edition , которая предлагает улучшенную графику, новый контент и некоторый загружаемый контент, была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в июне 2015 года. [8]
Продолжение под названием Payday 3 , опубликованное Deep Silver под лейблом Plaion , было выпущено 21 сентября 2023 года. [9]
Игра состоит из множества ограблений, которые игрок может выполнить самостоятельно, с помощью ИИ или в составе многопользовательской игры. Есть такие ограбления, как ограбления банков, наркоторговля, фальсификация выборов или кража контрабандных ядерных боеголовок. Некоторые ограбления делают большой упор на скрытность, что часто приводит к бонусным очкам опыта и деньгам по завершении, а некоторые ограбления можно выполнить только скрытно.
Меню выбора уровня стилизовано под вымышленный сайт Crime.net, где миссии периодически появляются в виде контрактов на карте Вашингтона, округ Колумбия [10] [11] Игрок может выбрать открытый контракт, присоединиться к контракту, начатому другим игроком, или купить контракт за игровые деньги на офшорном банковском счете. Существует семь уровней сложности: Normal, Hard, Very Hard, Overkill, Mayhem, Death Wish и Death Sentence, с увеличенными выплатами денег и опыта для более высоких уровней сложности. Некоторые контракты в Payday 2 происходят в течение нескольких дней, причем каждый день представлен отдельным уровнем с различными целями. [12] После того, как определенные дни ограблений завершены «громко» (когда прозвучал сигнал тревоги), игра может добавить уровень побега, где первоначальный побег игроков сорван, и они должны выжить, чтобы добраться до своего запасного убежища. [11]
Многие задания в Payday 2 можно выполнить скрытно. Если игрок избегает попадания на камеру, уклоняется или тихо убивает охранников, не убивает более четырех охранников с пейджерами и не дает гражданским свидетелям позвонить в полицию, тревога не будет поднята, а игроки получат бонус к опыту. В противном случае игрокам придется достичь своих целей, отнести всю найденную добычу в точку высадки и добраться до точки побега под давлением постоянных волн полицейских атак. Большинство врагов — это отряды SWAT, полученные из полиции округа Колумбия , затем SWAT ФБР , частные охранные компании GenSec и, наконец, Министерство внутренней безопасности по мере увеличения сложности. Смешанные с ними специальные отряды; все версии Payday 2 включают « Щит » и «Тазер » — оба названы в честь их фирменного снаряжения, «Бульдозер» — член отряда SWAT в модифицированном почти пуленепробиваемом костюме-самолете , снайперы и «Клоакер» — эксперт по проникновению и рукопашному бою . Эксклюзивно для изданий для ПК и Crimewave доступны практически неуязвимые турели SWAT, способные блокировать зону поражения, медик, способный полностью восстановить здоровье бойца без каких-либо последствий для статуса, и капитан Уинтерс, хорошо защищенный опытный полицейский, который выдерживает нападения и усиливает врагов до тех пор, пока его не удастся отогнать.
Если игрок получит слишком много урона, он будет сбит с ног и выведен из строя. Если никто не поможет ему подняться или если его несколько раз сбили с ног, не дав ему подлечиться с помощью сумки доктора, он будет взят под стражу. На более низких уровнях сложности игроки, находящиеся под стражей, в конечном итоге выйдут из-под стражи по истечении установленного периода времени, но в противном случае их товарищи по команде должны взять заложника для обмена, чтобы вернуть их в игру. Задание считается проваленным, если все игроки сбиты с ног или взяты под стражу, или достигли определенного для ограбления условия провала.
В конце каждого ограбления игроку предоставляется экран с тремя картами, одну из которых игрок должен выбрать (называется «Payday»). Эти бонусные карты могут быть модификациями оружия, масками, скинами оружия, цветами или материалами для масок, бонусным опытом или деньгами. Игрок может покупать и настраивать маски, хотя они являются чисто косметическими и не оказывают никакого влияния на игровой процесс.
На протяжении всей игры игрок накапливает деньги и опыт. Деньги делятся на две части. 20% денег игроку дается на покупку оружия и масок, а 80% помещается на офшорный счет игрока, который по сюжету должен быть пенсионным фондом игрока, однако игрок может использовать его для покупки ограблений у брокера, для покупки бонусных карт без совершения ограбления, для приобретения дурной славы или игрок может нажать кнопку в своем убежище, чтобы сжечь все.
В течение 4-го дня события «Поиск Кенто» был добавлен игровой режим «Криминальный всплеск», в котором игроки последовательно завершают ограбления, чтобы получить большие награды. По мере того, как игрок завершает ограбления, его ранг в криминальном всплеске увеличивается, а количество полученных рангов варьируется в зависимости от выбранного ограбления. По мере повышения ранга игрока он должен выбирать модификаторы, которые делают ограбления все более сложными. Игроки могут начать с нулевого ранга или заплатить континентальные монеты, чтобы начать на более высоких уровнях. При выборе ограбления игрокам предоставляется три выбора и возможность перебросить выборы за континентальные монеты. Игроки могут выбрать завершение своего криминального всплеска на любом уровне и получить свои награды. Если игрок проваливает ограбление или его игра закрывается во время ограбления по какой-либо причине, его криминальный всплеск заканчивается; они могут выбрать либо заплатить континентальные монеты, чтобы возобновить криминальный всплеск, либо завершить его и получить награды. Во время предварительного планирования ограблений за континентальные монеты можно приобрести определенные «привилегии Гейджа», которые дадут игрокам усиления.
По мере того, как игроки зарабатывают очки опыта, их уровень репутации повышается. Когда уровень игрока повышается, он зарабатывает очки навыков, что позволяет ему покупать способности и бонусы из деревьев навыков, представляющих пять игровых грабителей и стилей игры: Дерево «Mastermind», содержащее навыки исцеления, контроля толпы и точности, относится к Далласу. Дерево «Enforcer», содержащее навыки дробовика, брони и боеприпасов, относится к Цепи. Дерево «Technician», содержащее навыки турели, растяжки, дрели и автоматического оружия, относится к Волку. Дерево «Ghost», содержащее навыки скрытности, ECM, уклонения и крита, относится к Хьюстону. Дерево «Fugitive», содержащее навыки ближнего боя, кровотечения и пистолета, относится к Хокстону. У них есть два этапа: базовый и высший [13] [14] Невозможно максимально развить каждое дерево, и игрокам часто рекомендуется смешивать и сопоставлять навыки из каждого дерева, чтобы максимизировать полезность. Игроки также получают «очки перков» пропорционально своему опыту, которые можно использовать для разблокировки дополнительных бонусов из 22 «колод перков», также основанных на игровых грабителях. Игроки могут переключаться между 15 профилями навыков, колодами перков, оружием и снаряжением бесплатно перед началом ограбления.
Когда игрок достигает 100-го уровня, он может повысить свой уровень "Infamy" до 500-го. Став Infamous, игрок получает доступ к специальным предметам, постоянный бонус ко всему полученному опыту и особые позы на экранах лобби. Однако повышение уровня Infamy приводит к потере всех денег на расходы и опыта, а сумма в размере 200 000 000 долларов вычитается с его офшорного счета до тех пор, пока он не достигнет 5-го уровня Infamy.
Payday 2 следует за событиями Payday: The Heist , с тремя членами команды — Далласом (изображаемым Эриком Этебари , озвучиваемым Саймоном Керром), Вольфом (Ульфом Андерссоном) и Чейнсом ( Дэмионом Пуатье ), а также их оператором Бэйном (Саймоном Виклундом), возвращающимися. Хокстон (изображаемый Джошем Ленном, озвучиваемый Питом Голдом), четвертый участник в предыдущей игре, был арестован ФБР и заменен братом Далласа Хьюстоном (Дерек Рэй).
После короткого перерыва в преступной деятельности банда Payday начинает выполнять заказы в Вашингтоне и его окрестностях для Bain и других криминальных подрядчиков, такие как ограбления банков, торговля наркотиками, устранение конкурентов и фальсификация выборов. Это привлекает внимание «Дантиста» ( Джанкарло Эспозито ), посредника для ряда богатых клиентов, который предлагает помочь Хокстону вырваться.
Банда доказывает свои возможности Дантисту, успешно ограбив банк, который считался неприступным, и план приводится в действие: Хокстону удается провести повторное судебное разбирательство, что дает банде возможность пересечься и вызволить его из-под стражи, после чего они проникают в штаб-квартиру ФБР, чтобы выяснить, кто его предал. Выясняется, что это Гектор Моралес, один из подрядчиков, заключивший сделку с ФБР в обмен на защиту; банда совершает налет на его убежище и убивает его. Последнее задание Дантиста для банды — украсть таинственную коробку из хранилища большого казино.
В течение этого времени банда брала на себя более крупные контракты, в том числе кражу знаменитого и ценного алмаза, изъятие ядерного оружия и проникновение в тщательно охраняемые учреждения, а также вербовку новых членов. Правоохранительные органы и правительственные чиновники все больше разочаровываются в росте преступности; несмотря на их усилия, банда остается неуловимой.
Новый подрядчик, бывший майор частной военной компании Murkywater Локк (Иэн Рассел), заручается поддержкой банды, прежде чем обмануть их. Позже, пытаясь отомстить ему, Бэйн попадает в плен к неизвестной группе, но говорит банде доверять Локку; предательство было прикрытием для их выгоды. С помощью Локка они пытаются выяснить, кто захватил Бэйна и почему. С помощью Murkywater выясняется, что это был Дантист, и банда обнаруживает больше артефактов, связанных с таинственной коробкой Дантиста.
Выяснив местонахождение Бэйна, банда освобождает его, но узнаёт, что он заражён смертельным искусственным вирусом. Перед своей гибелью он видит, как банда совершает своё последнее грандиозное ограбление: проникает в Белый дом и крадет действительные неиспользованные президентские помилования, чтобы скрыться со всем своим преступным прошлым. Позже Локк и банда (теперь уже 22 человека) проводят торжественную церемонию для Бэйна, прежде чем все, кроме Далласа, избавляются от их масок.
В альтернативной концовке, разблокируемой выполнением определенных требований и решением сложной головоломки, банда находит секретное хранилище под Белым домом, в котором находится древняя машина: Ковчег Наблюдателя. Локк и Бейн следуют за бандой, взятые в заложники Дантистом, которого банда убивает. Машина активируется, и комната освещается, а Бейн благодарит всех и предположительно умирает. Позже, где-то на отдыхе, банда празднует и видит президента Соединенных Штатов по телевизору, произносящего речь; подразумевается, что ковчег позволил Бэйну поменяться телами с президентом, [15] что позволило им совершить «величайшее ограбление из всех», то есть украсть Америку.
С момента релиза для игры было выпущено более тридцати пакетов загружаемого контента (DLC), включая новые ограбления, оружие и игровую механику. Первые DLC с оружейными пакетами были в основном названы в честь торговца оружием банды, Гейджа, [16], который был представлен в веб-сериале Payday , используемом для продвижения игры. [17] Три пакета оружия, такие как «BBQ Pack», были введены через нового контрактного персонажа, Мясника. [18] Были добавлены дополнительные пакеты оружия, такие как пакеты оружия Fugitive и Gunslinger.
Payday 2: Hotline Miami — совместный проект Dennaton Games и Overkill, включающий ограбление, вдохновлённое Hotline Miami . «John Wick Pack» — это совместная работа Lionsgate и Overkill по переносу главного персонажа из фильма «Джон Уик » в Payday 2. [ 19] В 2015 году была выпущена вторая совместная работа Lionsgate с Point Break , включающая два ограбления («Beneath the Mountain» и «Birth of Sky») и Бодхи, персонажа, вдохновлённого фильмом. [20] Overkill сотрудничал со шведским диджеем Alesso в создании «The Alesso Heist», действие которого происходит на вымышленном концерте Alesso, и включает в себя специальный трек Alesso под названием «Payday». [21]
«Goat Simulator Heist» был добавлен 14 января 2016 года в сотрудничестве с Goat Simulator, его разработчиком Coffee Stain Studios . [22] Пакеты, основанные на фильме «Лицо со шрамом», были добавлены 15 декабря 2016 года: «Scarface Heist Pack» и «Scarface Character Pack», последний из которых включает Тони Монтану в качестве игрового персонажа. [23] [24] «Hardcore Henry Packs», основанные на фильме Hardcore Henry , были добавлены в Payday 2 24 марта 2016 года. Эти пакеты были разделены на два DLC: «Jimmy Character Pack» и «Hardcore Henry Heists». [25]
31 января 2017 года Overkill выпустила кроссовер Payday 2 с Shadow Warrior 2 , который включал распродажу Steam на обе игры, распродажу на некоторые DLC для Payday 2 , а также новые маски и оружие ближнего боя. [26] 14 декабря 2017 года Overkill выпустила ограбление, основанное на фильме Квентина Тарантино «Бешеные псы» . В этом ограблении игроку поручают ограбить ювелирный магазин в Лос-Анджелесе с семьей Кэбот. Ограбление уникально тем, что его дни разыгрываются в обратном порядке, причем второй день предшествует первому. Это отражает нелинейное повествование фильма . [27]
Разработка дальнейшего контента Payday 2 была остановлена в декабре 2018 года на фоне финансовых проблем в материнской компании Overkill Starbreeze Studios . После того, как Starbreeze прошла через длительный процесс реструктуризации, в октябре 2019 года было объявлено, что Overkill возобновит ранее остановленную работу над игрой и выпустит новый платный DLC. По состоянию на июнь 2023 года было добавлено 12 ограблений DLC: Border Crossing, San Martín Bank, Breakfast in Tijuana, Buluc's Mansion, Dragon Heist, Ukrainian Prisoner, Black Cat, Mountain Master, Midland Ranch, Lost in Transit, Hostile Takeover и Crude Awakening, а также дополнительные пакеты контента, такие как пакеты оружия и другие косметические предметы. [28]
В октябре 2021 года Starbreeze сотрудничал с Люком Миллантой для создания и выпуска Spooky Scary Halloween Update — коллекции костюмов игроков, масок и брелоков для оружия на тему Хэллоуина. [29] [30]
Анонсированная для Xbox One и PlayStation 4 , Crimewave Edition Payday 2 включает в себя множество функций и дополнений из версии игры для ПК. Она была выпущена в июне 2015 года. [4] Она включает в себя все вышеупомянутые DLC и графические улучшения, такие как улучшенная частота кадров и качество текстур. Overkill заявили, что будущие обновления не будут поступать на PlayStation 3 и Xbox 360, ссылаясь на аппаратные ограничения в качестве причины. [31] В 2016 году Payday 2: The Big Score была выпущена для PS4 и Xbox One, содержащая все DLC 2015 года. [32]
Payday 2 получила в целом положительные отзывы от критиков, в основном похвалив кооперативные элементы, но подвергнувшись жесткой критике за дружелюбный ИИ. Винс Ингенито из IGN похвалил кооперативный геймплей, стелс-механику и звуковой дизайн, но не был так впечатлен графическим качеством. [36] Дэвид Хинкль из Joystiq был впечатлен глубиной настройки, прогрессом уровней и случайными элементами. [11] Дэн Уайтхед из Eurogamer заявил, что «когда все его неуклюжее снаряжение внезапно выстраивается в ряд, результат остается феноменальным: сочетание случайно сгенерированного хаоса Left 4 Dead и мускулистой точности хардкорного шутера, увенчанное дрожью на большом экране от того, что вы парень в элегантном костюме, в маске страха с АК, приказывающий заложникам лечь на пол или стоящий на улице, сдерживающий отряд спецназа шквалом кордита и грома». [12] Крейг Оуэнс из PC Gamer пришел к выводу, что эта игра представляет собой «умный кооперативный шутер, слегка подпорченный плохой механикой скрытности и упорным стремлением утаить лучшие игрушки». [37]
15 октября 2015 года в рамках второго ежегодного празднования Crimefest от Overkill, Overkill объявили о добавлении сейфов в систему выпадения карт, содержащих скины оружия, некоторые из которых изменяли статистику оружия. Сейфы нужно было открывать с помощью дрелей, которые можно было купить только за реальную валюту, что вызвало негативную реакцию фанатов на их включение. [44] 20 октября 2015 года вышеупомянутые дрели были добавлены в систему выпадения карт, однако это не успокоило негативную реакцию, и Overkill подверглась критике за плохое управление спорами и молчание в прессе. [45] [46]
11 ноября 2015 года Overkill объявили, что содержимое ранее проданного DLC-инвестиции под названием «Completely Overkill Pack» будет состоять из четырех уникальных масок со специальными косметическими эффектами и одного случайного скина, уникального для указанного набора с особым бонусом к опыту или деньгам для команды, после того как изначально обещали, что содержимое набора будет полностью косметическим. Они также объявили, что семь других наборов DLC будут доступны бесплатно владельцам набора, но снова фанаты отреагировали на это, казалось бы, несправедливое открытие, включая людей, которые купили Completely Overkill Pack, поскольку на странице набора в магазине было заявлено, что он не будет содержать ни одного из наборов DLC, которые в конечном итоге содержались, и это оставило людей, которые купили оба набора Completely Overkill и Overkill, чувствовать себя обманутыми, а некоторые даже вернули деньги за Completely Overkill Pack. В ответ модераторы сообщества Steam для Payday начали протест против такого злоупотребления обращением со стороны фанатов, отказавшись модерировать сообщество, пока не будет предоставлено интервью с Альмиром Листо, продюсером игры. [47] [48] Позже Overkill добавили в набор еще 10 уникальных масок в качестве извинения. [ необходима цитата ]
30 мая 2016 года Starbreeze Studios объявили, что приобрели права на франшизу Payday . Они также заявили, что будущие сейфы будут полностью бесплатными для открытия. [49]
Payday 2 — первая игра Overkill, которая вышла в розничном коробочном формате. Директор Payday 2 Дэвид Голдфарб заявил, что « Payday 2 стала слишком большой, чтобы зарезервировать релиз только на Xbox Live и PlayStation Network ». Сообщения о высоких продажах на первой неделе и дефиците заставили 505 Games работать с розничными торговцами для распространения большего количества копий игры. [50] Игра по-прежнему распространялась через PlayStation Network, Xbox Live и Steam, как и планировалось. [51]
8 августа 2013 года, всего за неделю до запуска, Starbreeze Studios подтвердила, что игра была прибыльной от предварительных заказов, покрывая все деньги, вложенные издателем 505 Games. Вся новая прибыль будет разделена между студией и издателем. [7]
По состоянию на январь 2023 года было продано более 40 миллионов копий Payday 2. [52]
В рамках своего плана реструктуризации после финансовых трудностей в 2018 году, вызванных коммерческим провалом игры The Walking Dead от Overkill и дорогостоящей разработкой, Starbreeze заявили, что планируют выпустить Payday 3 к 2023 году. [53] [54]
Киберспортивный турнир Payday 2 должен был состояться на DreamHack Summer 2016 , но был отменён. [55]
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link){{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link){{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)