stringtranslate.com

Pepsiman (видеоигра)

Pepsiman [a] видеоигра в жанре экшн , разработанная и изданная компанией KID для PlayStation . Она была выпущена в Японии 4 марта 1999 года и основана на одноименном японском супергерое — талисмане американского газированного напитка Pepsi . Она фокусирует игрока на избегании препятствий с помощью бега, рывков и прыжков, в то время как Pepsiman автоматически бежит вперед через каждый из этапов игры.

Игра была сделана с небольшим бюджетом, что побудило решение сделать видеоролики между этапами, которые показывают человека, пьющего Pepsi, так как их было дешево производить. В игре также есть 2D- сцены , для которых будущий писатель визуальных новелл Котаро Учикоши создал 2D-модели. Хотя американский издатель действительно рассматривал возможность приобретения прав на публикацию игры в Соединенных Штатах, она оставалась эксклюзивной игрой для Японии.

Рецензенты часто сравнивали Pepsiman с другими играми, включая Crash Bandicoot , и комментировали его простоту и цену, которая считалась низкой. Автор Complex включил его в список игр под брендом компании, которые «не отстой», отметив, что это неплохая игра, если игрок может выдержать большое количество рекламы в ней. По словам Учикоши, игра не очень хорошо продавалась, но в конечном итоге стала культовой классикой более чем через десять лет после ее первоначального выпуска из-за признания ее абсурдной предпосылки вместе с персонажем Pepsiman. Игра также стала рассматриваться положительно в ретроспективе как прародительница других игр- раннеров , таких как Temple Run .

Геймплей

Геймплей Pepsiman . Здесь он прыгает на перекрестке, пытаясь избежать столкновения с движущейся машиной.

Pepsiman — это экшн-игра [2] , состоящая из четырёх этапов, каждый из которых разделён на более мелкие сегменты [3], и в каждом из них супергерой Pepsiman спасает обезвоженного человека, например, военного посреди пустыни, давая ему банку Pepsi . [4] Первые три этапа основаны на реальных местах, а именно Сан-Франциско , Нью-Йорке и Техасе . Последний происходит в Pepsi City. [5] Игра ведется от третьего лица, при этом Pepsiman автоматически бежит вперёд по этапам, [4] иногда пробегая через дома и другие здания. [3] Игрок берет под свой контроль самого Pepsiman, стремясь уклоняться от препятствий, таких как автомобили, строительные краны и люди, [4] а также от препятствий с логотипом Pepsi, включая грузовик Pepsi. [6] Игрок делает это, используя четыре различных движения: бег, рывок, прыжки и суперпрыжки. [3] Игрок получает очки, собирая банки Pepsi. [6]

На некоторых этапах голова Пепсимена застревает в стальном барабане , что меняет управление, а на некоторых он едет на скейтборде, что требует от игрока избегать всех препятствий. На протяжении каждого этапа есть несколько контрольных точек; если Пепсимен сталкивается с препятствиями слишком много раз, игроку необходимо начать заново с последней контрольной точки. Каждый этап заканчивается тем, что Пепсимена преследует объект, [4] например, гигантская банка Пепси. [6] Между этапами игроку показывают видео, на которых американец (которого играет Майк Баттерс) пьет Пепси и ест чипсы и пиццу, наблюдая за Пепсименом. [4]

Предыстория и развитие

Pepsiman основан на одноименном талисмане Pepsi, который был создан для японского отделения Pepsi. [4] Персонаж, чья вымышленная предыстория гласит, что он был ученым, который превратился в супергероя после контакта с «Holy Pepsi», [7] был показан в японской рекламе Pepsi [4] и в японской версии видеоигры Fighting Vipers ; он стал популярен в Японии, [8] порождая связанных персонажей, таких как Lemon Pepsiman и Pepsiwoman, [7] и Pepsi решила продвигать персонажа с помощью видеоигры. [4]

Игра была разработана японским разработчиком видеоигр KID . Она была сделана с низким бюджетом, что привело к решению сделать недорогие видеосцены с актером Майком Баттерсом, пьющим Pepsi. [9] [10] В игре также используются 3D-сцены событий, которые были смоделированы Котаро Учикоши , который позже стал сценаристом визуальных новелл в KID. Это была первая работа Учикоши; его наняли для планирования адаптаций видеоигр настольных игр, но вместо этого он стал частью разработки Pepsiman , которая уже была в процессе, когда он присоединился к KID в 1998 году. [9] Игра была выпущена в Японии компанией KID для PlayStation 4 марта 1999 года; [2] пока американский издатель искал права на публикацию игры в Соединенных Штатах, [8] она оставалась эксклюзивной для Японии. Несмотря на это, игра полностью на английском языке, а не на японском (хотя с японскими субтитрами для диалогов). [4] По словам Учикоши, игра не пользовалась успехом в продажах. [9]

В 2019 году игра была представлена ​​в эпизоде ​​комедийного веб-сериала Джеймса Рольфа Angry Video Game Nerd , в котором Баттерс повторил свою роль из игровых кат-сцен. [11] Саундтрек к игре был выпущен на виниле в 2020 году европейским лейблом Chipped Records. [12]

Прием

Авторы Famitsu назвали игру «суперпростой», сравнив ее с Metro-Cross и Paperboy , и назвав ее упрощенной версией Crash Bandicoot . [2] Другие сделали похожие комментарии. Рецензент IGN также сравнил ее с Crash Bandicoot , описал игровой процесс как «упрощенный [и] основанный на запоминании маршрутов» и сказал, что то, чем игра запомнится, — это ее «крайне странная предпосылка». Они все еще считали, что игра неплохая, и что она стоит своей цены, которую они отметили низкой. [3] Джеймс Мильке из GameSpot назвал игру «изящным маленьким отвлечением» и сказал, что игровой процесс похож на «игровую динамику старой школы прошлых лет». Он прокомментировал низкую цену, но сказал, что было трудно найти ее импорт. [8] Журнал Gamers' Republic оценил игру на B−. [15] Позже Gamers' Republic включили игру в свой Video Game Buyers Guide и Y2K Preview 1999 года как одну из лучших игр, импортированных из Японии в том году. [17]

В 2011 году Эллистер Пинсоф из Destructoid сделал обзор игры, назвав ее смесью Paperboy и Muscle March с точки зрения сложности и темпа, и сравнил игровой процесс с Crash Bandicoot . Он нашел ее «настолько великолепно извращенным, очаровательным зрелищем», что было бы трудно не любить ее; он сказал, что главная причина играть в игру — это ее «полное безумие», заявив, что игра «одержима» Америкой и изображает американцев как «негигиеничных деревенщин » таким образом, что становится неясно, является ли она самосознательной пародией или нет. Он пришел к выводу, что игра забавная, но не отличная, и что нелепая предпосылка и большое количество мелких деталей делают игру «очаровательно безмозглой». [4] В 2013 году Джастин Амирхани из Complex включил игру в список видеоигр под брендом компании, которые «не отстой», заявив, что, хотя графика игры не очень хорошо устарела, по механике она похожа на Temple Run , которую Амирхани назвал своей любимой игрой для iOS . Он пришел к выводу, что Pepsiman — неплохая игра для людей с быстрой реакцией, если они могут выдержать большое количество рекламы в игре; он утверждал, что Pepsimanрекламная игра с наибольшим количеством «логотипов в секунду». [6]

В 2015 году журнал Retro Gamer поместил игру на 18-е место в списке «20 величайших игр для PlayStation, в которые вы никогда не играли». [18]

В 2016 году Pepsiman был представлен в полугодовом благотворительном забеге по видеоиграм Games Done Quick и стал любимым продуктом. Забег Summer Games Done Quick 2016 был организован theboyks. [19] Он также был организован theboyks в Summer Games Done Quick 2018 и TheFlyingMarlin в Summer Games Done Quick 2023. [20] [21]

Несмотря на то, что Pepsiman в целом считался финансовым провалом, он стал культовым из- за своей чрезмерной и бессмысленной предпосылки. [22] [23]

Примечания

  1. ^ Японский :ペプシマン, Хепберн : Пепушиман

Ссылки

  1. ^ abcdef KID (1999). Pepsiman ( PlayStation ). Сцена: Титры.
  2. ^ abcd "ペプシマン まとめ (PS)". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 29 ноября 2015 г. Проверено 29 ноября 2015 г.
  3. ^ abcd "Pepsiman: PlayStation's Strangest Moment?". IGN . Ziff Davis . 1999-03-09. Архивировано из оригинала 2015-11-25 . Получено 2015-11-29 .
  4. ^ abcdefghij Пинсоф, Аллистер (2011-03-11). "It Came from Japan! Pepsiman". Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 2015-09-07 . Получено 2015-11-29 .
  5. ^ Накамото, Синсуке (июль 1999 г.). «PS版ペプシマン». colawp.com (на японском языке). Архивировано из оригинала 14 января 2021 г. Проверено 11 мая 2019 г.
  6. ^ abcd Амирхани, Джастин (2013-06-02). "Pepsiman - 10 видеоигр под брендом компании, которые не отстой". Complex . Complex Media. Архивировано из оригинала 2015-03-16 . Получено 2015-11-29 .
  7. ^ ab Halls, Kiara (2020-03-01). «Ни один корпоративный талисман НИКОГДА не будет таким странным, как Pepsiman». Ресурсы комиксов . Valnet, Inc. Архивировано из оригинала 2021-01-14 . Получено 2021-01-14 .
  8. ^ abc Mielke, James (1999-04-15). "Hands On: Pepsiman". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2016-01-05 . Получено 2015-11-29 .
  9. ^ abc Szczepaniak, Джон (2014-08-11). Нерассказанная история японских разработчиков игр . Том 1. SMG Szczepaniak. стр. 298–313. ISBN 978-0-9929260-0-7.
  10. ^ Фостер, Нил (2015-08-31). "Pepsiman". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 2016-11-11 . Получено 2016-12-30 .
  11. ^ "『ペプシマン』に怒れるゲームオタクが鉄槌をくだす!「AVGN」最新エピソードはペシを届ける奇妙で懐かしのヒーローによるアクションゲーム". Denfaminico Gamer (на японском языке). Mare, Inc. 9 мая 2019 г. Архивировано из оригинала 2020-01-05 . Получено 2021-01-14 .
  12. ^ "「ペプシマン」のアナログレコードが発売。ペプシコーラのCMキャラクターを起用した199 9. PlayStation 用ソフトがまさかのサントラ化». 4Gamer.net (на японском языке). Aetas, Inc. 19 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 14 января 2021 г. Проверено 19 октября 2020 г.
  13. Родригес, Тайрон (ноябрь 1999 г.). «PepsiMan — поторопись, PepsiMan, там целый мир жаждущих людей!». GameFan . Том 7, № 11. Shinno Media. стр. 86.
  14. ^ Мартинес, Умберто (сентябрь 1995 г.). "Zoom: Pepsiman". Joypad (на французском). № 85. Yellow Media. стр. 126.
  15. ^ ab Халверсон, Дэйв (июнь 1999 г.). "Обзор World Republic: Pepsiman". Gamers' Republic . № 13. Millennium Publishing. стр. 85.
  16. ^ "Pepsiman". Planet Playstation (на итальянском). Февраль 2000. С. 92. Получено 25 июля 2021 г.
  17. ^ "Лучшее из импорта '99". Millennium Presents: 1999 Video Game Buyers Guide и Y2K Preview . Millennium Publications. 1999. стр. 118.
  18. ^ "20 лучших игр для PlayStation, в которые вы никогда не играли". Retro Gamer . № 137. Январь 2015. стр. 37. Архивировано из оригинала 04.08.2022.
  19. ^ Pepsiman от theboyks в 24:47 - SGDQ 2016 - Часть 158 , получено 2023-06-07
  20. ^ Pepsiman от theboyks в 25:48 - SGDQ2018 , получено 2023-06-07
  21. ^ Pepsiman от TheFlyingMarlin в 25:06 - Летние игры прошли быстро 2023 , получено 07.06.2023
  22. ^ Фун, Энди. «Основные уроки маркетинга, которые можно извлечь из маркетинга видеоигр». Mediantic . Получено 30 октября 2023 г.
  23. ^ Башир, Дейл. «Вспоминая культовую классику PlayStation 1 Pepsiman и все ее странности». IGN . Получено 30 октября 2023 г.

Внешние ссылки