Phantasy Star II [a]—научно-фантастическая ролевая видеоигра,разработанная и изданнаяSegaдляSega Genesis. Она была выпущена в Японии в 1989 году, в Северной Америке в 1990 году и в Европе в 1990 году.[1]Позднее она была портирована на множество различных платформ. Обновлённый ремейк, Phantasy Star Generation 2 [b], был выпущен дляPlayStation 2в 2005 году в Японии.
Phantasy Star II — вторая часть в знаменитой серии Phantasy Star от Sega , являющаяся продолжением оригинальной Phantasy Star для Master System . Действие Phantasy Star II происходит через 1000 лет после событий предыдущей игры и повествует о путешествии правительственного агента по имени Рольф и его друзей, которые отправляются на поиски причин сбоев в работе защитника планеты Мота, Mother Brain.
Phantasy Star II была первой видеоигрой, использовавшей 6-мегабитный картридж, что сделало ее самой большой видеоигрой на консоли на тот момент. [2] С момента своего выпуска Phantasy Star II стала объектом восторженных отзывов критиков.
Геймплей похож на оригинальную Phantasy Star , первую игру в серии. Его боевая система пошаговая, а также основана на меню, что позволяет игроку выбирать команды для своей группы из четырех персонажей. Каждый из восьми персонажей имеет свой набор предпочитаемого оружия и доспехов, а также приемы, подходящие для работы персонажа. Игрок должен побеждать врагов в верхнем мире и в подземельях, чтобы продвигаться в игре.
В игре отказались от вида от первого лица , который в первой игре использовался для подземелий и сражений. Вместо этого в Phantasy Star II используется вид сверху для исследования и вид от третьего лица в сражениях.
Где-то глубоко в галактике Андромеды находится звездная система Алголь . Вокруг материнской звезды Алголь (называемой «Алго» в этой точке временной шкалы) вращаются три планеты. Первая — Пальма («Пальма»), дом правительства. Губернаторы, казначеи и великие мыслители живут здесь в больших башнях из слоновой кости, вдали от шума и суеты повседневной жизни. Следующая — Мота («Мотавия»), сияющий драгоценный камень. Когда-то сухая пустынная планета, кишащая муравьиными львами, Мота превратилась в сине-зеленый тропический рай. Купольные фермы выращивают урожай, а вода регулируется в запрудных реках. Жизнь на Моте сладка, мирна и легка. У людей есть все, что они хотят, и им не нужно работать. Дальше всего находится Дезо («Дезорис»), ледяная планета. Мало что известно об этой загадочной и темной планете.
Прошла тысяча лет с тех пор, как Элис и ее друзья освободили Алго от злого Лассика в предыдущей игре ; с тех пор Алго процветает под опекой гигантского компьютера, называемого Mother Brain. Mother Brain управляет башней Climatrol, которая терраформировала Моту, лабораторией биосистем и всеми другими вещами, которые обеспечивают все, что нужно людям в Моте.
Игра начинается с того, что персонаж Рольф вспоминает странный повторяющийся кошмар, который ему снится. Во сне молодая девушка, которую Рольф не узнает, но которая похожа на Элис, сражается с демоном. Наконец, прямо перед тем, как демон собирается убить ее, Рольф просыпается. Из своего дома в Пасео, столице Моты, Рольф отправляется в центральную башню, чтобы встретиться с главой правительства Моты, чтобы получить свое новое задание.
Первая угроза — увеличение числа опасных биомонстров (биологически измененных животных). Рольф отправляется на расследование со своим спутником Ней, гуманоидом с кошачьими чертами, в сопровождении шести других, каждый из которых имеет свою, но одну и ту же цель. По пути группа обнаруживает гибрид человека и биомонстра по имени Нейфирст, который рассказывает, что происхождение Ней такое же, как и у нее самой. Будучи наполовину биомонстром, она является изгоем общества, что заставляет ее ненавидеть человечество и из-за этого саботировать как систему климат-контроля Моты, так и лабораторию биосистем. Ней сталкивается с Нейфирст и сражается с ней в бою один на один, но терпит поражение и погибает. Страдая, Рольф и оставшаяся партия побеждают Нейфирст, заставляя лабораторию биосистем самоуничтожаться и положив конец опасности биомонстров Моты.
Однако это запускает другой инцидент: взрыв лаборатории повреждает оборудование Climatrol и приводит к переполнению центрального озера, жилого резервуара Моты, водой. Чтобы предотвратить сильное наводнение, Рольф и его друзья решают открыть четыре плотины вокруг. После открытия последней из них их захватывают роботы службы безопасности Mother Brain, обвиняют в организации экологической катастрофы и приговаривают к смертной казни на спутнике Gaira. Однако спутник выходит из строя и сталкивается с Palm, уничтожая обоих. Рольфа и компанию в последний момент спасает космический пират Тайлер.
Теперь самые разыскиваемые преступники системы, обвиняемые в разрушении Palm и смерти ее людей, группа садится на последний оставшийся космический корабль Mota — наследие космической программы, которая теперь превращается в руины — к таинственному и опасному Dezo. Расположенный в дальнем углу планеты, особняк Esper: добравшись до него, Rolf пробуждает легендарного Lutz от долгого сна. Lutz раскрывает секреты прошлого Rolf, а также темную тайну Mother Brain, которая связана с судьбой и разрушением, с которыми теперь сталкивается Algo. Чтобы спасти Систему, герои стремятся вернуть мощный арсенал Nei, найденный в четырех скрытых подземельях, способный победить врагов на космическом корабле Noah, где находится Mother Brain.
В конце концов выясняется, что демон из оригинального кошмара Рольфа — Темная Сила, истинный осквернитель Лассика и враг Элис тысячу лет назад — осквернил Ноя и стоял за каждой угрозой, с которой сталкивался Рольф, включая саму Мать Мозг. Рольф сталкивается с двумя злыми сущностями и побеждает их. После финальной битвы Лутц предупреждает его, что на корабле все еще есть люди: это оставшиеся в живых с Земли. Они раскрывают, что создали Мать Мозг, чтобы удовлетворить свой жадный образ жизни за счет ресурсов Алго, и начинается битва между героями и землянами. Игра заканчивается нераскрытым результатом.
Phantasy Star II была переиздана в виде порта в двух разных формах для Sega Saturn и Game Boy Advance как часть Phantasy Star Collection . Она также была выпущена в Sega Smash Pack Volume 1 для Dreamcast . Она также является частью Sega Genesis Collection для PlayStation 2 и PlayStation Portable . Игра доступна в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3. Игра также включена в Sega Genesis Classics для Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Microsoft Windows , macOS и Linux .
Игра стала доступна через сервис Virtual Console компании Nintendo в 2008 году. 10 июня 2009 года она была выпущена на Xbox Live Arcade под баннером Sega Vintage Collection . 26 августа 2010 года был выпущен порт игры для iPhone . [5] Позже порт стал доступен также на iPad и iPod touch. 22 июня 2017 года Sega сделала игру доступной бесплатно как через iTunes, так и через Android. [6]
В октябре 1993 года Atari Corporation подала иск против Sega за предполагаемое нарушение патента, изначально созданного Atari Corp. в 1980-х годах, и Atari запросила предварительный судебный запрет на прекращение производства, использования и продажи оборудования и программного обеспечения для Genesis и Game Gear . 28 сентября 1994 года обе стороны достигли соглашения , включающего соглашение о кросс-лицензионном выпуске до пяти игр в год на своих системах до 2001 года. Phantasy Star II была одной из первых пяти игр, одобренных Sega в рамках сделки для конвертации для Atari Jaguar , но она так и не была выпущена. [7] [8]
Phantasy Star II в конечном итоге будет переиздана на Sega Genesis Mini 2 в октябре 2022 года вместе с 60 другими играми. Портированная M2 , эта версия включает несколько качественных дополнений, включая более высокую скорость бега, более быстрые бои и анимацию, а также дополнительный режим, в котором EXP и Meseta (внутриигровая валюта игры) удваиваются, чтобы исключить некоторую прокачку уровня. Эти изменения были встречены положительно. [9]
Её демонстрация на зимней выставке потребительской электроники (Winter CES) в январе 1990 года получила положительный приём. [21] Оригинальная игра Phantasy Star была большой игрой для своего времени, [2] и из-за достижений в области технологий между Master System и Genesis , Phantasy Star II имела гораздо больший картридж, чем её предшественник, содержащий 6 мегабит данных, что делало её самой большой игрой на любой игровой машине до того времени. [2] Журнал RePlay похвалил игру за предоставление длительного опыта домашней видеоигры, не встречающегося в аркадных автоматах , и сообщил, что на её прохождение может потребоваться около 250 часов. [21]
Игра была хорошо принята критиками после выпуска. В журнале Dragon Phantasy Star II была описана как «одна из лучших ролевых игр, когда-либо выпущенных для любой видеоигровой системы». [12] Дизайнер Wizardry Роу Р. Адамс написал в Computer Gaming World , что Phantasy Star II была системным продавцом для Genesis, [22] заявив, что ее «16-битная графика великолепна, но настоящее веселье кроется в научно-фантастическом сюжете». Он пришел к выводу, что это «сложная и приятная» игра с «превосходной боевой и анимированной графикой». [2] Raze пришел к выводу, что это «сложный квест, наполненный геймплеем». [16]
Phantasy Star II была знаковой игрой своего времени, «игрой, в которой было много новинок», по словам Nintendo Power . [28] Это была первая ролевая игра для Mega Drive, выпущенная в США за два месяца до оригинальной Final Fantasy для NES, ещё одной ключевой игры в популяризации жанра в Северной Америке.
Phantasy Star II многими рассматривается как предшественник некоторых аспектов ролевых видеоигр, таких как эпическая, драматичная, основанная на персонажах сюжетная линия, затрагивающая серьезные темы и предметы, стратегическая боевая система [29] [30] и потребность в обширных стратегических руководствах для таких игр ( Phantasy Star II включала одно в саму игру). Преимущественно научно-фантастический сеттинг Phantasy Star II также был серьезным отходом от РПГ, которые ранее в значительной степени были ограничены фэнтези или научно-фантастическим сеттингом. [31] Научно-фантастический сюжет игры также был уникальным, перевернув обычный сценарий инопланетного вторжения , вместо этого представив землян как вторгающихся антагонистов, а не обороняющихся главных героев. [29] [30] Сильная характеристика игры и использование самопознания в качестве мотивирующего фактора для персонажей и игрока были серьезным отходом от предыдущих РПГ и оказали большое влияние на последующие РПГ, такие как серия Final Fantasy . [31] Также была сделана попытка социального комментария за несколько лет до того, как серия Final Fantasy начала делать то же самое. [28] Tor.com описал построение мира как «фантастическое, вероятно, лучшее в любой игре 16-битной эры». [32]
Phantasy Star II вошла в ряд списков типа «величайшие игры всех времен», включая включение в список величайших игр всех времен по версии GameSpot в 2005 году. [ 29] Mega поместила игру на 29-е место в своем «Лучших играх для Mega Drive всех времен» в 1992 году. [33] В 1997 году Electronic Gaming Monthly поставил ее на 30-е место в списке лучших консольных видеоигр всех времен, заявив, что это лучшая RPG на Genesis из-за ее персонажей, сюжета, врагов и огромной продолжительности. [34] В 2003 году IGN поставил ее на 92-е место, выбрав Phantasy Star II за то, как она «удивила всех смертью важного игрока на 1/3 пути» за годы до Final Fantasy VII , в дополнение к «сбалансированной системе очков опыта, крепким как гвозди боссам и одному из самых больших и сложных квестов RPG, которые мы когда-либо видели». [35] В 2009 году Nintendo Power назвала Phantasy Star II , наряду с Phantasy Star IV , одной из величайших ролевых игр всех времён. [36] В 2011 году GamePro включил её в свой список «20 игр, которые определили ролевые игры». [37]
Леви Бьюкенен из IGN сделал обзор версии для iPhone в 2010 году. Он похвалил ее как «потрясающую игру» с «настоящим чувством открытия» и одним из его «любимых финальных поворотов в видеоиграх». [26]
Ремейк Phantasy Star Generation 2 был выпущен в Японии для PlayStation 2 как часть Sega Ages в 2005 году. Подобно Phantasy Star Generation 1 , ремейк отражает события оригинальной игры, добавляя развитие персонажей и более подробно раскрывая историю. Он отличался улучшенной графикой, переработанной боевой системой и переработанным саундтреком. Другие новые функции включали возможность играть в оригинальную версию Mega Drive и загружать системный файл из Phantasy Star Generation:1, чтобы иметь возможность играть за Ней на протяжении всей игры.
Первоначально он был запланирован для североамериканского и европейского релиза компанией Conspiracy Entertainment как часть Phantasy Star Trilogy , сборника ремейков Phantasy Star , Phantasy Star II и Phantasy Star IV . Однако будущее сборника неопределенно, поскольку Sega вернула себе права на публикацию в Северной Америке и Европе. Об этом свидетельствует тот факт, что трилогия больше не появляется в списке продуктов Conspiracy Entertainment на их веб-сайте. [38] Sega отказалась от своих планов по ремейку Phantasy Star IV в пользу сборника, включающего оригинальные итерации Phantasy Star I – IV . [39] [40]
Гейм-дизайнер Ясуси Ямагучи , отвечавший за «механический дизайн» игры, выразил заинтересованность в 3D-ремейке. [41]