stringtranslate.com

CD-i

Интерактивный компакт -диск ( CD-I , позже CD-i ) — это формат хранения данных на цифровых оптических дисках , который в основном разрабатывался и продавался голландской компанией Philips . Он был создан как расширение CDDA и CD-ROM и указан в спецификациях «Зеленой книги» , разработанной совместно Philips и Sony , для объединения аудио, текста и графики. [2] Первоначально предполагалось, что обе компании окажут влияние на образование/обучение, торговые точки и домашние развлечения, [3] но со временем CD-i стала наиболее известна своими видеоиграми . [4]

Sony CD-i Intelligent Discman IVO

Носители CD-i физически имеют те же размеры, что и компакт-диск, но с размером до744  МБ хранения цифровых данных, включая до 72 минут полноценных видеороликов . [5] CD-i-проигрыватели обычно представляли собой отдельные устройства, подключаемые к стандартному телевизору; некоторые менее распространенные установки включали встроенные телевизоры CD-i и модули расширения для персональных компьютеров . [6] Большинство плееров были созданы компанией Philips; Формат был лицензирован Philips и Microware для использования другими производителями, в частности Sony, которая выпустила профессиональные проигрыватели CD-i под брендом Intelligent Discman . В отличие от приводов CD-ROM, проигрыватели CD-i представляют собой полноценные компьютерные системы, основанные на специализированных микропроцессорах Motorola 68000 и собственной операционной системе под названием CD-RTOS, что является аббревиатурой от « Компакт-дископерационная система реального времени » . [7] [8] [9] [10]

Средства массовой информации, выпущенные в этом формате, включали видеоигры, образовательно-развлекательные и мультимедийные справочные издания, такие как интерактивные энциклопедии и экскурсии по музеям, которые были популярны до того, как получил широкое распространение общественный доступ в Интернет , а также программное обеспечение для бизнеса. [11] Система Philips CD-i также реализовала функции Интернета , включая подписку, просмотр веб-страниц, загрузку, электронную почту и онлайн-игру. [12] Целью Philips со своими плеерами было представить интерактивный мультимедийный контент для широкой публики путем объединения функций проигрывателя компакт-дисков и игровой консоли , [5] но по более низкой цене, чем персональный компьютер с приводом CD-ROM.

Авторские комплекты для этого формата были выпущены впервые в 1988 году, а первый плеер, предназначенный для домашних потребителей, Philips CDI 910/205, появился в конце 1991 года по первоначальной цене около 1000 долларов США (что эквивалентно 2237 долларам США в 2023 году) [13] и обладал воспроизведения интерактивных дисков CD-i, Audio CD , CD+G (CD+Graphics), Photo CD и Video CD (VCD), хотя для последнего требовалась дополнительная «цифровая видеокарта» для обеспечения декодирования MPEG-1 . Первоначально продававшаяся потребителям как «домашняя развлекательная система», а в последующие годы как «игровая платформа», [2] CD-i не сумела добиться достаточного успеха на рынке, и Philips в основном отказалась от нее в 1996 году. [14] ] [15] Формат продолжал поддерживаться лицензиатами еще несколько лет. [16]

Технические характеристики

Разработка формата «Compact Disc-Interactive» началась в 1984 году (через два года после запуска компакт-диска ), и впервые о нем было публично объявлено Philips и Sony — двумя крупнейшими электронными компаниями того времени — на компакт-диске Microsoft . Конференция -ROM в Сиэтле в марте 1986 года. [17] [18] [19] Генеральный директор Microsoft Билл Гейтс заранее не подозревал, что этот формат находится в стадии разработки. [20] Зеленая книга , официально известная как «Полнофункциональная спецификация CD-i», определила формат интерактивных мультимедийных компакт-дисков, предназначенных для проигрывателей CD-i. Спецификация Зеленой книги также определяет целый набор аппаратного обеспечения, построенный на основе семейства микропроцессоров Motorola 68000 , и операционную систему под названием CD-RTOS на базе OS-9 , продукта Microware . [21] Изначально стандарт не был в свободном доступе, и его нужно было лицензировать у Philips. [22] Однако версия стандарта 1994 года в конечном итоге была предоставлена ​​компанией Philips бесплатно. [23]

Диски CD-i соответствуют спецификации аудио компакт-дисков Красной книги (CD-DA). Дорожки в программной области CD-i могут быть дорожками CD-DA или дорожками CD-i, но первая дорожка всегда должна быть дорожкой CD-i, а все дорожки CD-i должны быть сгруппированы вместе в начале области. Дорожки CD-i структурированы в соответствии со спецификацией CD-ROM XA (с использованием режимов Mode 2 Form 1 или Mode 2 Form 2) и имеют разные классы в зависимости от их содержимого («данные», «видео», «аудио», «пусто» и «сообщение»). Секторы «Сообщение» содержат аудиоданные, предупреждающие пользователей проигрывателей компакт-дисков о том, что дорожка, которую они пытаются прослушать, является дорожкой CD-i, а не дорожкой CD-DA. [22] Спецификация CD-i также определяет файловую систему , аналогичную ISO 9660 (но не совместимую с ней) , которая будет использоваться на треках CD-i, а также определенные файлы, которые должны присутствовать на диске, совместимом с CD-i. диск. [22] По сравнению с «Желтой книгой» (спецификация для CD-ROM), стандарт « Зеленая книга CD-i» решает проблемы синхронизации путем чередования аудио- и видеоинформации на одной дорожке. [24]

Этот формат быстро завоевал интерес со стороны крупных производителей и получил поддержку многих, особенно Matsushita . [25] [26] Несмотря на совместные усилия, Philips в конечном итоге взяла на себя большую часть разработки CD-i за счет Sony. [27] Philips инвестировала многие миллионы в разработку игр и проигрывателей на основе спецификации CD-i. [28] Первоначально называвшееся «CD-I», в 1991 году название было изменено на «CD-i» с маленькой буквой i .

Формат CD-i Ready — это тип мостового формата, также разработанный Philips, который определяет диски, совместимые с цифровыми аудиоплеерами CD и проигрывателями CD-i. В этом формате программное обеспечение и данные CD-i помещаются в предварительный пробел дорожки 1.

Формат CD -i Bridge , определенный в Белой книге Philips, представляет собой переходный формат, позволяющий воспроизводить мостовые диски как на приводах CD-ROM , так и на проигрывателях CD-i.

Формат CD-i Digital Video был запущен в 1993 году и содержал фильмы, которые можно было воспроизводить на проигрывателях CD-i с дополнительным цифровым видеокартриджем. Формат был несовместим с Video CD (VCD), хотя устройство CD-i с DVC могло воспроизводить оба формата. В этом формате было выпущено всего около 20 фильмов, и в 1994 году его остановили в пользу VCD. [29]

Коммерческое программное обеспечение

Philips CDI 210 воспроизводит стандартный компакт-диск

Приложения были разработаны с использованием авторского программного обеспечения , созданного OptImage. В их число входили библиотеки времени выполнения Balboa компании OptImage и MediaMogul. Второй компанией, производившей авторское программное обеспечение, была Script Systems; они произвели ABCD-I. Большая часть программного обеспечения CD-i продвигалась и/или публиковалась компанией American Interactive Media (AIM), совместным предприятием Philips и ее дочерней компании PolyGram , созданным в Лос-Анджелесе в 1986 году, до его публичного дебюта, для публикации потребительского программного обеспечения на базе CD-i. . [30] [31] [32] Аналогичным образом в Европе была запущена компания Philips Interactive Media.

Philips сначала рекламировала CD-i как продукт для семейных развлечений и избегала упоминания видеоигр , чтобы не конкурировать с игровыми консолями. [33] Ранние выпуски программного обеспечения в основном были ориентированы на образовательные, музыкальные игры и игры для самосовершенствования, и было всего несколько игр, многие из которых были адаптациями настольных игр , таких как Connect Four . Однако на рынке мультимедийных устройств система была легко побеждена дешевыми недорогими ПК [34] , а игры были самым продаваемым программным обеспечением. К 1993 году Philips призвала разработчиков MS-DOS и консолей создавать игры, представила периферийное устройство стоимостью 250 долларов с большим объемом памяти и поддержкой полномасштабного видео, а также добавила к новым консолям второй порт контроллера для многопользовательских игр. [33]

Попытки закрепиться на рынке игр не увенчались успехом, поскольку система была спроектирована исключительно как мультимедийный проигрыватель и, следовательно, во многих отношениях была недостаточно мощной по сравнению с другими игровыми платформами, представленными на рынке. [35] Ранее игры для CD-i включали записи из популярных франшиз Nintendo , хотя эти игры не были разработаны Nintendo. В частности, были выпущены игра Mario (под названием Hotel Mario ) и три печально известные игры Legend of Zelda : Zelda: The Wand of Gamelon , Link: The Faces of Evil и Zelda's Adventure . Nintendo и Philips заключили соглашение о совместной разработке расширения CD-ROM для Super Nintendo Entertainment System из-за лицензионных разногласий с предыдущим партнером Nintendo, Sony (соглашение, по которому был создан прототип консоли под названием SNES-CD ). [36] Хотя Philips и Nintendo никогда не выпускали такое дополнение для компакт-дисков, Philips по контракту все же разрешалось использовать персонажей Nintendo. [37]

Как было объявлено на выставке CES 1992, [38] в системе появилось большое количество полноценных видеоигр , таких как Dragon's Lair и Mad Dog McCree . Одна из них, Burn:Cycle , считается одной из самых сильных игр для CD-i и позже была портирована на ПК. В выпуске журнала Electronic Gaming Monthly за февраль 1994 года отмечалось, что возможности воспроизведения полноэкранного видео CD-i были его самой сильной стороной и что почти все его лучшее программное обеспечение требовало карты обновления MPEG. [39]

Philips также выпустила несколько версий популярных телеигр для CD-i, включая версии Jeopardy! (ведущий Алекс Требек ), Name That Tune (ведущий Боб Гоэн ) и две версии The Joker's Wild (одна для взрослых, которую ведет Уинк Мартиндейл , и одна для детей, которую ведет Марк Саммерс ). Во всех играх CD-i в Северной Америке (за исключением Name That Tune ) диктором был Чарли О'Доннелл . Нидерланды также выпустили свою версию Lingo на CD-i в 1994 году.

В 1993 году американский музыкант Тодд Рандгрен создал первый полностью интерактивный компакт-диск, содержащий только музыку, No World Order для CD-i. Это приложение позволяет пользователю полностью оформить весь альбом по-своему, используя более 15 000 точек настройки. Голландский евродэнс-дуэт 2 Unlimited выпустил в 1994 году сборник CD-i под названием "Beyond Limits", который содержит стандартные треки для компакт-дисков, а также эксклюзивные носители для CD-i на диске. [40] [41]

На CD-i была серия обучающих игр (« edutainment »), ориентированных на детей от младенчества до подросткового возраста. Среди фильмов, предназначенных для более молодой аудитории, были «Бизитаун» , «Медведи Беренстейн» и другие, которые обычно имели яркую мультяшную обстановку, сопровождаемую музыкой и логическими головоломками.

К середине 1996 года рынок программного обеспечения CD-i в США иссяк, и Philips отказалась от выпуска игр там, но продолжала издавать игры для CD-i в Европе, где система все еще пользовалась некоторой популярностью с точки зрения видеоигр. [42] Поскольку внутренний рынок был исчерпан, Philips с некоторым успехом попыталась позиционировать эту технологию как решение для киосковых приложений и промышленного мультимедиа. [43]

Некоторые доморощенные разработчики в последующие годы выпустили видеоигры в формате CD-i, например Frog Feast (2005), Super Quartet (2018) и Nobelia (2022). [44]

Модели игроков

Модели, совместимые с CD-i, были выпущены (по состоянию на апрель 1995 года) в США, Канаде , Бенилюксе , Франции, Германии, Великобритании, Японии, Сингапуре, Гонконге и странах бывшего европейского Восточного блока . Сообщается, что в «ближайшие месяцы» он будет выпущен в Бразилии, Индии и Австралии, а также планируется представить его в Китае, Южной Африке, Индонезии и на Филиппинах. [45] [46]

Модели Филипс

Помимо потребительских моделей, профессиональные и развивающие плееры продавала компания Philips Interactive Media Systems и их VAR . Первая система CD-i была произведена Philips в сотрудничестве с Kyocera в 1988 году — модульная система Philips 180/181/182. [49] [50] Philips продала несколько моделей проигрывателей CD-i, как показано ниже. [51]

Также существует ряд моделей, которые сложно классифицировать, например FW380i, встроенный мини-стерео- и CD-i-плеер; 21TCDi30, телевизор со встроенным устройством CD-i; CD-i/PC 2.0, модуль CD-i с интерфейсом ISA для IBM-совместимых компьютеров 486. [53] [54]

Другие производители

Помимо Philips, несколько производителей выпускали проигрыватели CD-i, некоторые из которых все еще продавались спустя годы после того, как сама Philips отказалась от этого формата. [55] Среди производителей:

До фактического коммерческого дебюта формата CD-i некоторые другие компании были заинтересованы в создании проигрывателей, а некоторые изготовили прототипы, но так и не были выпущены – в их число входят Panasonic (которые изначально были основным спонсором формата), Pioneer , JVC , Toshiba . , Epson , Ricoh , Fujitsu , Samsung и Yamaha . [62] [17] Кроме того, в 1992 году Sanyo продемонстрировала прототип портативного проигрывателя компакт-дисков. [63]

Технические характеристики оборудования

Задняя часть проигрывателя Philips CDI 210 (PAL)
Мышь CD-i, чаще всего используемая для профессионального программного обеспечения.
Пульт дистанционного управления CD-i "Commander" с открытой сдвижной крышкой, под которой видны кнопки для воспроизведения аудио компакт-дисков.
Контроллер CD-i «Роллер», специально разработанный для детей.

TeleCD-i и CD-MATICS

Понимая растущую потребность маркетологов в сетевых мультимедиа, компания Philips в 1992 году заключила партнерское соглашение с базирующейся в Амстердаме компанией CDMATICS для разработки TeleCD-i [68] (также TeleCD). В этой концепции проигрыватель CD-i подключается к такой сети, как PSTN или Интернет, что обеспечивает передачу данных и представление мультимедийных материалов. Голландская сеть продуктовых магазинов Albert Heijn и компания по доставке по почте Neckermann стали одними из первых, кто внедрил отмеченные наградами приложения TeleCD-i для своих услуг по покупкам на дом и доставке на дом. CDMATICS также разработала специальный Philips TeleCD-i Assistant и набор программных инструментов, которые помогут мировой мультимедийной индустрии разработать и внедрить TeleCD-i. TeleCD-i — первое в мире сетевое мультимедийное приложение на момент его появления. В 1996 году Philips приобрела права на исходный код у CDMATICS.

CD-Онлайн

Экран электронной почты CD-Online UK

Интернет-услуги на устройствах CD-i стали доступны благодаря использованию дополнительного аппаратного модема и диска «CD-Online» (переименованного в США в Web-i [69] ), который Philips первоначально выпустил в Великобритании в 1995 году за 150 долларов США. [70] [71] Эта услуга обеспечивала CD-i полным доступом в Интернет (с модемом 14,4k [72] ), включая онлайн-покупки, электронную почту и поддержку сетевых многопользовательских игр в некоторых играх для CD-i. [73] Для услуги требовался проигрыватель CD-i с DV-картриджем и «Стартовый набор для Интернета», который первоначально продавался по цене 99,99 фунтов стерлингов. [74] Его рекламировали как обеспечивающий «полный доступ в Интернет в гостиной на экранах телевизоров». [75] Энди Стаут, автор официального журнала CD-i, объяснил CD-Online:

Это очень похоже на Интернет. Основные преимущества заключаются в том, что оно дешевое (вероятно, стоит треть стоимости решения для ПК или Mac) и невероятно удобное для пользователя. Однако недостатком является использование браузера, который не поддерживает Netscape , и преодоление всех недостатков крохотной памяти компьютера: вы можете одновременно получить доступ только к 10 статьям в Usenet, он будет поддерживать максимум 80 закладок и для всех. Из-за этой проблемы все ваши сохраненные игры, настройки и рекорды будут записаны в ОЗУ. ... Прямо сейчас у него есть полный доступ, но только около 40% функциональности, что, вероятно, подойдет людям, которые не знают, чего им не хватает. А вот пользоваться виртуальной клавиатурой — полный кошмар… [76]

Сервис CD-Online был запущен в Великобритании 25 октября 1995 года [77] и в марте 1996 года в Нидерландах (за 399 гульденов ), [72] а также выпущен в Бельгии. [62] Сообщается, что запуск системы в США под названием «Web-i» планировался в августе 1996 года. [78] Домен cd-online.co.uk, который использовался для британского сервиса CD-Online, отключился в 2019 году. 2000. [79] Голландский домен cd-online.nl тоже перестал обновляться, но оставался в сети до 2007 года. [80]

Была выпущена только одна игра, поддерживающая CD-Online, шутер от первого лица RAM Raid . Игроки из любой страны мира могли соревноваться друг с другом, если у них была копия игры. [81]

Прием и рыночные показатели

Philips вложила значительные средства в формат и систему CD-i, и его часто сравнивали с Commodore CDTV как единую комбинацию компьютера, компакт-диска и телевидения. [82] Продукт рекламировался как отдельная машина для домашних развлечений, подключенная к стандартному телевизору и управляемая с помощью обычного пульта дистанционного управления [83] – хотя было отмечено, что этот формат также открывает различные бизнес-возможности, не связанные с развлечениями, такие как путешествия и туризм. или военные. В 1990 году Peugeot использовала CD-i в своем приложении для торговых точек , продвигая свой тогда новый автомобиль 605 , а в то время его также использовал другой производитель автомобилей Renault для программ обучения персонала, а в Японии - Министерство торговли и промышленности. для выставки там. Исполнительный директор Philips Гастон Бастиенс в 1990 году процитировал: «CD-I будет «средством» развлечений, образования и информации в 90-х». [84] В июне 1990 года компания Sony представила три своих портативных проигрывателя CD-i, назвав их «книгами со звуком и картинками». [17]

Амбициозный формат CD-i изначально вызвал большой интерес после его анонса в 1986 году как на западе, так и в Японии, чему способствовал успех компакт- диска . Однако после неоднократных задержек (первое оборудование должно было быть готово и отправлено к Рождеству 1987 года) интерес постепенно угас. Electronic Arts, например, с энтузиазмом отнеслась к CD-i и сформировала подразделение по разработке видеоигр в этом формате, но в конечном итоге оно было остановлено с намерением возобновить работу, когда проигрыватели CD-i появятся на рынке. В конечном итоге компания так и не возобновила разработку программного обеспечения для CD-i, когда оно было выпущено. [85] Задержка также привлекла больше внимания к разрекламированной технологии Digital Video Interactive (DVI) в 1987 году, которая демонстрировала полноэкранное полноэкранное видео (FMV) с использованием чипа сжатия на компьютере IBM PC/AT . [86] На фоне внимания к его потенциальному конкуренту DVI, [87] Philips и Sony решили найти способ добавить полноэкранные возможности FMV к стандарту CD-i, что привело к дальнейшей задержке. [86] Тем временем поддерживаемый Microsoft стандарт CD-ROM улучшался и решал некоторые проблемы воспроизведения видео, которые присутствовали в CD-i – продукты формата CD-ROM уже были на рынке к 1987 году. [20] В конце концов, Стандарт CD-ROM выиграл от неудач CD-i и DVI, [86] и к тому времени, когда в 1991 году были выпущены проигрыватели CD-i для потребителей, CD-ROM уже стал известен и утвердился. [20] Рон Гилберт прокомментировал в начале 1990 года: «Спецификации CD-I выглядят великолепно, но где машины? Если бы они вышли четыре года назад, они были бы популярны, но сейчас они отстают от времени. " [88] Еще одна причина, которая привела к угасанию интереса перед запуском, заключалась в том, что проигрыватели CD-i не будут запускаться с FMV, а вместо этого получат его позже через приобретаемый дополнительный картридж (первоначально ожидалось, что он будет встроенным) – как а также устаревший процессор Motorola , программное обеспечение OS-9 и стартовая цена, считающаяся высокой. [89]

Хотя Philips активно продвигала свою продукцию CD-i в США, к августу 1993 года Computer Gaming World сообщила, что «сохраняется скептицизм в отношении ее долгосрочных перспектив» по ​​сравнению с другими платформами, такими как IBM PC-совместимые платформы , Apple Macintosh и Sega Genesis . [90] В январе 1994 года журнал заявил, что, несмотря на новый акцент Philips на играх, «CD-i по-прежнему не является ответом для заядлых геймеров», но консоль «еще может удивить нас всех в будущем». Он рекомендовал CD-i с видеокартриджем тем, кому нужно купить новую консоль, поскольку «Цена подходящая и есть больше программного обеспечения для ее поддержки», но 3DO Interactive Multiplayer , вероятно, лучше подходит для тех, кто может подождать несколько месяцев. [33] В выпуске журнала Electronic Entertainment за август 1994 года отмечалось, что CD-i, как и Atari Jaguar , не имеют «эффективной, не говоря уже об инновационной» игровой библиотеки, которая могла бы конкурировать с недавно выпущенной Sega CD . [91]

После того как Philips уступила на рынке более дешевым мультимедийным ПК, в 1994 году Philips попыталась сделать акцент на CD-i как игровой машине, но это не помогло ситуации. [92] В обзоре системы, опубликованном в GamePro в начале 1995 года , говорилось, что «непостоянное качество игр ставит CD-i в невыгодное положение по сравнению с другими мощными производителями игр». [93] Обзор, опубликованный в журнале Next Generation в конце 1995 года , подверг критике как подход Philips к маркетингу CD-i, так и само оборудование («Устройство не превосходит практически ничего, кроме FMV , и то только с добавлением цифрового видеокассета за 200 долларов»). Журнал отметил, что, хотя Philips еще официально не прекратил выпуск CD-i, он по сути мертв, приводя в качестве доказательства тот факт, что, хотя у Philips был большой стенд на выставке Electronic Entertainment Expo 1995 года , CD-i не было. аппаратное или программное обеспечение на дисплее. Next Generation присвоила консоли одну звезду из пяти. [65] Еще одной проблемой для Philips в 1995 году стало появление HDCD , который обещал лучшее качество видео по сравнению с методом сжатия MPEG-1 Video CD (VCD) – Philips активно продвигала возможности воспроизведения VCD CD-i. [94] Philips Media консолидировала свою деятельность по производству CD-i из своего офиса в Лос-Анджелесе в марте 1996 года. [95] В октябре 1996 года сообщалось, что Philips была готова «заявить об уходе» на американском рынке. [96]

Продажи

В октябре 1994 года Philips заявила, что установленная база CD-i по всему миру составляет один миллион единиц. [97] В 1996 году The Wall Street Journal сообщила, что общий объем продаж в США составил 400 000 единиц. [98] В Нидерландах к концу декабря 1994 года было продано около 60 000 проигрывателей CD-i. [45]

Наследие

Консоль Philips CD-i 450 в Музее консолей для компьютеров и видеоигр в Хельсинки , 2012 год.

Несмотря на широкую рекламу со стороны Philips, особенно через рекламные ролики , [65] потребительский интерес к продуктам CD-i оставался низким. К 1994 году продажи систем CD-i начали замедляться, а в 1998 году линейка продуктов была закрыта. Планы по созданию системы CD-i второго поколения, безусловно, существовали, и Argonaut Software даже было поручено разработать наборы микросхем для преемника CD-i. Однако президент компании Кор Бунстра не увидел интереса к медиа-сфере Philips, и поэтому Philips продала все, включая дочернюю медиа-компанию Polygram . Голландская половина Philips Media была продана компании Softmachine , которая выпустила The Lost Ride на CD-i как последний продукт для CD-i. Затем в 1997 году Philips также продала свою французскую половину дочерней компании по производству видеоигр Philips Media BV французскому издателю Infogrames вместе со всей библиотекой CD-i. [99] Дополнение CD-ROM для Super NES , о разработке которого было объявлено совместно с Nintendo в 1991 году, так и не было создано. [100] Последней игрой на CD-i была Solar Crusade , созданная Infogrames и выпущенная в 1999 году.

После прекращения производства CD-i подвергся резкой критике со стороны критиков, раскритиковавших его графику, игры и элементы управления. Генеральный директор Microsoft Билл Гейтс признал, что первоначально он «беспокоился» по поводу CD-i из-за активной поддержки этого устройства со стороны Philips и ее двусторонней атаки на рынки игровых консолей и ПК, но, оглядываясь назад, «это был такое устройство, по сути, застряло посередине. Это была ужасная игровая машина и ужасный ПК». [101] Различные контроллеры CD-i были названы редактором IGN Крейгом Харрисом пятым худшим контроллером для видеоигр. [102] PC World поставила ее на четвертое место в своем списке «10 худших систем видеоигр всех времен». [103] Gamepro.com поместил ее на четвертое место в своем списке 10 самых продаваемых консолей всех времен. [104] В 2008 году CNET включил эту систему в список худших игровых консолей за всю историю. [105] В 2007 году издание GameTrailers поставило Philips CD-i на четвертое место среди худших консолей всех времен в своем списке 10 худших консолей. [106]

В более поздние ретроспективные годы CD-i стал (печально известным) самым известным благодаря своим видеоиграм, особенно из серии The Legend of Zelda , лицензированной Nintendo , которую многие считают безвкусной. [107] Наиболее резкой критике подверглись игры Hotel Mario , Link: The Faces of Evil , Zelda: The Wand of Gamelon и Zelda's Adventure . Шонбэби из EGM оценил The Wand of Gamelon как одну из худших видеоигр всех времен . [108] Тем не менее, Burn:Cycle был положительно воспринят критиками и часто считался выдающимся названием для CD-i. [93] [109] [110] [65]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Новая международная ассоциация CD-i". Архивировано из оригинала 30 июля 2021 года.
  2. ^ ab "Philipscdi.com :: История". www.philipscdi.com . Архивировано из оригинала 30 июля 2023 года . Проверено 8 августа 2022 г.
  3. ^ «Видеодиски в здравоохранении: Путеводитель по отрасли, третье издание» . Стюарт Паблишинг. 1990.
  4. ^ «История Philips CD-i, неудавшегося предка PlayStation» . 25 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  5. ^ ab «Технология оптических дисков». Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  6. ^ "Новая международная ассоциация CD-i". Icdia.co.uk . Проверено 12 августа 2019 г.
  7. ^ «Что такое CD-I (интерактивный компакт-диск)? Определение в вебпедии» . Сентябрь 1996 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  8. ^ «CD-Интерактивный (CD-I)» . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  9. ^ ab «CD-I — Часто задаваемые вопросы по CD-I — CD-I — от Philips — Часто задаваемые вопросы по GameFAQ». Архивировано из оригинала 13 декабря 2018 года.
  10. ^ «Мультимедиа: новая технология для CPA. (Включает соответствующую статью)» . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  11. ^ «Опередив свое время: Philips CD-i, мультимедийная игровая машина с проприетарными проблемами» . 3 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  12. Джонс, Сандра (1 апреля 1996 г.). «Комплекты позволяют телевидению выйти в интернет». Ежедневная пресса . Ньюпорт, Вирджиния. п. Б7. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года — на Newspapers.com .
  13. ^ «НОВОСТИ КОМПАНИИ; Новый компакт-диск Philips» . Нью-Йорк Таймс . 2 апреля 1992 года . Проверено 19 августа 2009 г.
  14. Грундхаузер, Эрик (25 марта 2016 г.). «История Philips CD-i, неудавшегося предка PlayStation». Атлас Обскура . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  15. ^ «Классика аппаратного обеспечения: раскрывая трагическую историю Philips CD-i» . Нинтендо Лайф . 23 июля 2018 года. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  16. ^ «Часто задаваемые вопросы о CD-i, издание 2000 г.» (PDF) . Цифровая пресса . 21 февраля 2001 года . Проверено 7 августа 2022 г.
  17. ^ abc "Новый компьютерный экспресс 086" .
  18. ^ (2005). История Philips CD-i. Архивировано 25 июля 2017 года на сайте Wayback Machine , Philipscdi.com.
  19. Коул, Джордж (13 мая 1996 г.). «Сетевое оборудование: храбро, но наполовину слишком умно». Независимый . Independent Print Ltd. Архивировано из оригинала 4 сентября 2018 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
  20. ↑ abc Дворжак, Джон К. (26 ноября 2006 г.). «Что случилось с Compact Disk Interactive?». Блог новостей Дворжака . Архивировано из оригинала 29 сентября 2019 года . Проверено 15 октября 2019 г.
  21. ^ Розен, Дэвид (1986). «История в становлении: отчет с первой международной конференции Microsoft по компакт-дискам». Образовательные технологии . 26 (7): 16–19. JSTOR  44427400.
  22. ^ abc «Программы лицензирования Philips».
  23. ^ «Версия Зеленой книги, май 1994 г., выпуск 2» (PDF) .
  24. ^ "Электронные развлечения, 8 августа 1994 г." Август 1994 года.
  25. ^ «Цифровые медиа: Том 1, номер 2, июль 1991 г.». Публикации Сейболда. Июль 1991 года.
  26. ^ «Обзор ПК - выпуск 10 (1992-08) (изображения EMAP) (GB)» . Август 1992 года.
  27. ^ "Philips CD-i" . old-computers.com . Архивировано из оригинала 3 октября 2019 года . Проверено 12 октября 2019 г.
  28. ^ «Цифровые медиа: Том 1, номер 4, сентябрь 1991 г.». Публикации Сейболда. Сентябрь 1991 года.
  29. ^ "Цифровое видео CD-i (1993–1994)" . 2 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  30. ^ "CD Interactief - Том 02, выпуск 04 (1995-04) (Харлемс Уитгеф Бедрийф) (Нидерланды)" . Апрель 1995 года.
  31. ^ "Новая международная ассоциация CD-i". Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  32. ^ «Технология оптических дисков». 1990.
  33. ^ abc Миллер, Чак; Дилле, HE; Уилсон, Джонни Л. (январь 1994 г.). «Битва новых машин». Мир компьютерных игр . стр. 64–76.
  34. ^ "Лексикон следующего поколения 1996 года от А до Я: CD-i" . Следующее поколение . № 15. Imagine Media . Март 1996 г. с. 31.
  35. ^ «75 сильных игроков». Следующее поколение (11). Imagine Media : 63. Ноябрь 1995. CD-i начал свою жизнь как опережавший свое время мультимедийный проигрыватель, но в итоге оказался недостаточно мощной игровой машиной.
  36. ^ Штатный писатель. «Компакт-диск SNES». Репозиторий Нинтендо . Архивировано из оригинала 24 февраля 2008 года.
  37. Сэмюэл Клеменс (4 июля 2022 г.). «Стивен Радош: Интервью с создателем отеля Марио». Обзоры игр . ГР Медиа. Архивировано из оригинала 5 июля 2022 года . Проверено 5 июля 2022 г.
  38. ^ "Афиша". 13 июня 1992 года.
  39. ^ ab «Новая жизнь для CD-i». Ежемесячник электронных игр . № 55. Издательство Сендай. Февраль 1994 г. с. 20.
  40. ^ «2 без ограничений - за пределами границ» . Discogs.com . 1994. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  41. ^ abc "Журнал Philips CD-i, ноябрь 1994 г." (PDF) .
  42. ^ «Крик о помощи владельца CD-i» . Ежемесячник электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996 г. с. 281.
  43. ^ Штатный автор (1997). «Киоск Системы». Филипс Медиа . Архивировано из оригинала 6 июня 1997 года . Проверено 30 ноября 2018 г.
  44. ^ Ройджаккерс, Люк. «Развитие CD-i в 21 веке» (PDF) . Мир CD-i . Проверено 8 августа 2022 г.
  45. ^ AB "Афиша". 15 апреля 1995 года.
  46. ^ "Телекомпейпер".
  47. Батенбург, Себастьян (7 июля 2007 г.). «CD-i в Японии - Philips Artspace и Japan Interactive Media». Cdii.blogspot.com . Архивировано из оригинала 13 июня 2012 года . Проверено 15 мая 2019 г.
  48. ^ ab Сноу, Блейк (4 мая 2007 г.). «10 самых продаваемых консолей всех времен». ГеймПро . Архивировано из оригинала 8 мая 2007 года.
  49. ^ "Новая международная ассоциация CD-i". Icdia.co.uk . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  50. ^ «Профессиональная интерактивная компакт-дисковая система Philips CDI-180» . DutchAudioClassics.nl . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  51. ^ «Типы ПЗУ системы проигрывателя компакт-дисков» . cdiemu.org . Архивировано из оригинала 14 января 2015 года.
  52. ^ "Нью-Йоркский журнал". 12 октября 1992 года.
  53. ^ Штатный автор (1994). 21TCDI30 Справочник . Philips – через Интернет-архив .
  54. ^ Philips Media Systems icdia.co.uk
  55. ^ "Новая международная ассоциация CD-i".
  56. ^ «Проигрыватель компакт-дисков LG GDI-700 был немного быстрее по сравнению с проигрывателями компакт-дисков Philips» . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  57. ^ "マスプロ電工の歩み|企業情報 | マスプロ電工" . Архивировано из оригинала 29 января 2016 года.
  58. ^ «Портативный проигрыватель компакт-дисков Sony — интеллектуальный проигрыватель дисков» . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  59. ^ "Журнал CD-i - выпуск 12 (1995-06) (Haymarket Publishing) (Великобритания)" . Июнь 1995 года.
  60. ^ "Manna Space CD-i - Видеоигра Кракен" . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  61. ^ "БеоЦентр AV5" . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  62. ^ ab «Новая международная ассоциация CD-i». Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  63. ^ «Больше прототипов проигрывателей CD-i от Sony и Sanyo, опубликованных в классических журналах о науке и фотографии в период с 1990 по 1992 год» . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  64. ^ abcd Форстер, Винни (2005). Энциклопедия игровых машин: консоли, карманные компьютеры и домашние компьютеры 1972–2005 гг. План игры. п. 208. ИСБН 978-3-00-015359-4.
  65. ^ abcdefgh «Какая игровая система лучшая !?». Следующее поколение (12). Imagine Media : 77. Декабрь 1995 г.
  66. ^ «10. Оптические носители данных» (PDF) . www-i4.informatik.rwth-aachen.de . Рейнско-Вестфальская высшая техническая школа Ахена – Учебный курс по информатике 4 «Коммуникация и вертеилте система». п. 24. Архивировано из оригинала (PDF) 27 сентября 2020 г. Проверено 11 августа 2020 г.
  67. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинала 8 августа 2014 года . Проверено 31 июля 2014 г.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  68. ^ Physica Verlag, Информационная супермагистраль и частные домохозяйства, стр.162-172.
  69. ^ https://adage.com/print/78169 [ неработающая ссылка ]
  70. ^ «Philips размещает Интернет на телевизорах» . Новые времена проливов . Малайзия . 15 февраля 1996 г. с. 43 . Проверено 12 августа 2019 г.
  71. ^ Паркер, Дана; Старретт, Боб (1996). Справочник CD-ROM Professional по записываемым компакт-дискам: Полное руководство по использованию практических настольных компакт-дисков . Пембертон Пресс. п. 202. ИСБН 978-0-910965-18-7.
  72. ^ ab "Журнал Cd-i" (PDF) . cDinteractive.co.uk . Август 1996 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  73. Кардилини, Лес (26 октября 1995 г.). «CDI, низкотехнологичный сетевой вариант?». Возраст . Том. 142, нет. 43808. Мельбурн , Австралия. Зеленый Путеводитель, стр.16. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  74. ^ Philips (2 декабря 1995 г.). «Давайте сделаем все лучше». Хранитель . Лондон, Великобритания. п. 6. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г. – через Newspapers.com .
  75. ^ «Архивная копия». www.cd-online.co.uk . Архивировано из оригинала 31 октября 1996 года . Проверено 11 января 2022 г.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  76. ^ Рамшоу, Марк Джеймс (январь 1996 г.). "Генератор". Следующее поколение . № 13. Imagine Media . п. 31. ISSN  1078-9693.
  77. ^ Штатный автор (1996). «Сеть на вашем сете». CD-Онлайн . Архивировано из оригинала 31 октября 1996 года . Проверено 4 сентября 2018 г.
  78. ^ «Philips планирует выход на рынок веб-телевидения» . Возраст рекламы . Крэйн Коммуникейшнс. 5 августа 1996 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2011 г.
  79. ^ «Дом». cdinteractive.co.uk .
  80. ^ "ИНТЕРНЕТ OP JE TV" . cd-online.nl (на голландском языке). Архивировано из оригинала 31 октября 1996 года . Проверено 8 августа 2022 г.
  81. ^ «RAM Raid - Мир CD-i» . Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  82. ^ «Цифровые медиа: Том 1, номер 4, сентябрь 1991 г.». Публикации Сейболда. Сентябрь 1991 года.
  83. ^ «Аудиовизуальное устройство - следующая волна в домашней электронике?: Технология: получившее название CD-I, оно сочетает в себе взаимодействие видеоигр с четкостью изображения видеокассет и звуком компакт-диска». Лос-Анджелес Таймс . 5 июня 1990 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  84. ^ «ACE - Выпуск 33 (1990-06) (Будущая публикация) (Великобритания)» . Июнь 1990 года.
  85. ^ «ACE, выпуск 31 апреля 90 г.» .
  86. ^ abc «» Революция замедленной съемки: цифровой антиквар». Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  87. ^ "Новости вычислительной техники UM" . 1989.
  88. ^ «ACE, выпуск 31 апреля 90 г.» .
  89. ^ «Цифровые медиа: Том 1, номер 2, июль 1991 г.». Публикации Сейболда. Июль 1991 года.
  90. ^ «Часть II освещения конференции разработчиков компьютерных игр CGW» . Мир компьютерных игр . Август 1993. с. 38 . Проверено 12 июля 2014 г.
  91. ^ "Электронные развлечения, 8 августа 1994 г." Август 1994 года.
  92. ^ «СЛЕДУЮЩЕЕ поколение 15».
  93. ^ ab «Короли прошлого и будущего: обзор оборудования для видеоигр». ГеймПро . № 70. ИДГ . Май 1995 г. с. 29.
  94. ^ https://archive.org/details/EDGE.N017.1995.02/page/n11 [ неработающая ссылка ]
  95. ^ «СЛЕДУЮЩЕЕ поколение 15».
  96. ^ "GamePro, выпуск 087, октябрь 1996 г." .
  97. Элрих, Дэвид Дж. ( The New York Times ) (22 сентября 1994 г.). «Какой формат возобладает?». Милуоки Джорнал . Милуоки , Висконсин . стр. D6 . Проверено 12 августа 2019 г. - из Архива новостей Google .[ постоянная мертвая ссылка ]
  98. Трахтенберг, Джеффри А. (28 июня 1996 г.). «Philips потерпела провал в США с продуктом CD-Interactive» . Журнал "Уолл Стрит . Доу Джонс и компания. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 года.
  99. Штатный автор (3 февраля 1997 г.). «Philips Media перенесла мультимедийные ресурсы в Infogrames». Деловой провод . Сан-Хосе, Калифорния. Архивировано из оригинала 4 февраля 2013 года — через The Free Library .
  100. ^ «Странная история компакт-диска Super NES, самой известной паровой программы Nintendo» . 7 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  101. ^ «Что, черт возьми, Билл Гейтс знает об играх?» Следующее поколение . № 18. Imagine Media . Июнь 1996 г. с. 10.
  102. ^ «10 лучших вторников: худшие игровые контроллеры» . ИГН . 21 февраля 2006. Архивировано из оригинала 14 января 2007 года . Проверено 7 августа 2009 г.
  103. ^ «10 худших систем видеоигр всех времен» . PCworld.com . 14 июля 2009 года. Архивировано из оригинала 7 ноября 2019 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  104. ^ «10 самых продаваемых консолей всех времен, очерк от GamePro» . 7 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 7 июня 2011 года . Проверено 12 августа 2019 г.
  105. Гринвальд, Уилл (1 февраля 2008 г.). «Самая худшая игровая консоль (ы) на свете». CNET . Архивировано из оригинала 4 февраля 2014 года . Проверено 13 ноября 2011 г.
  106. ^ (6 мая 2007 г.). Десять худших консолей, GameTrailers . По состоянию на 14 ноября 2012 г.
  107. ^ «Самые сложные видеоигры всех времен, от Sekiro до Spelunky». Телеграф . 2 октября 2017 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  108. ^ "Seanbaby.com - Crapstravaganza EGM: 20 худших игр всех времен" . Архивировано из оригинала 4 ноября 2011 года.
  109. ^ «Обзор новостей: Burn: Цикл» . Развлекательный еженедельник . 9 декабря 1994 г. Архивировано из оригинала 31 октября 2021 г.
  110. ^ «Руководство покупателя Ежемесячника электронных игр» . 1995. {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )

Внешние ссылки