stringtranslate.com

Ссылка: Лики зла и Зельда: Жезл Гамелона

Ссылка: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon игры в жанре экшен-приключения, разработанные Animation Magic и изданные Philips Interactive Media для CD-i 10 октября 1993 года в Северной Америке [1] и 25 декабря того же года в Европе [1] . Они были выпущены в один и тот же день, разрабатывались одновременно и выглядят и играются одинаково, поскольку используют один и тот же графический движок . Обе игры основаны на франшизе The Legend of Zelda от Nintendo , но не признаны официальными, каноническими записями [2] и являются первыми двумя играми из трех игр Zelda , выпущенных для CD-i . Третья, Zelda's Adventure , была разработана отдельно и играется по-разному.

Link: The Faces of Evil дает игроку контроль над Линком , который отправляется на поиски, чтобы победить Ганона и спасти принцессу Зельду . Zelda: The Wand of Gamelon меняет роли и позволяет игроку управлять Зельдой, которая отправляется спасать Линка и короля Харкиниана и защищать свое королевство от Ганона. Оба отправляются в новый мир (Коридай и Гамелон соответственно), чтобы помешать планам Ганона. На момент выпуска игры получили смешанные и положительные отзывы. В последующие годы обе игры получили всеобщий негативный прием за свои сюжеты, полноценные анимированные видеоролики, озвучку, управление и графику. Игры не были признаны в официальном путеводителе The Legend of Zelda: Hyrule Historia ; Эйдзи Аонума , который был директором серии со времен Ocarina of Time , заметил, что игры «не вписываются во франшизу „Zelda“». [2] Это привело к тому, что три игры ( Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon и Zelda's Adventure ) были признаны не только худшими играми во франшизе Zelda , но и одними из худших видеоигр всех времен .

Геймплей

Игроки берут под контроль Линка в The Faces of Evil и Зельду в The Wand of Gamelon . В начале обеих игр игроки имеют доступ только к трем областям, доступ к которым осуществляется через внутриигровую карту. На этом этапе у двух персонажей есть только их мечи и щиты. Меч можно использовать для атаки врагов, нанося удары или стреляя «Power Blasts», в то время как щит может отражать атаки. Меч Линка в The Faces of Evil известен как его Smart Sword, и не причинит вреда никому, кто считается дружелюбным. [3] Щит используется всякий раз, когда персонаж игрока стоит на месте или приседает. Позже в игре они получают новые предметы, включая ламповое масло, веревку и бомбы, все из которых можно купить в магазине. Рубины (рупии в канонических играх Zelda ) можно получить, нанеся им удар мечом после победы над врагом, после чего их можно потратить в магазине.

Здоровье игрока измеряется в «Life Hearts». Хотя игрок начинает игру всего с тремя сердцами, есть способы заработать больше. Каждый раз, когда персонаж игрока получает травму, он теряет как минимум половину сердца. Первые два раза, когда у игрока заканчиваются Life Hearts, игроку будет предоставлена ​​возможность продолжить с точки, где было потеряно последнее сердце. Когда игрок теряет сердца в третий раз, он возвращается на карту и должен начать уровень с самого начала. Возвращение на карту восполняет его Life Hearts и жизни, и он сохраняет все предметы и рубины, которые он подобрал. [3] [4]

Сюжет

Ссылка: Лики зла

В Hyrule Castle скучающий Линк обсуждает свои надежды, желая нового приключения с королем Харкинианом. Его надежды немедленно исполняются, когда волшебник по имени Гвонам прибывает на волшебном ковре , чтобы объявить, что Ганон (антагонист серии) и его приспешники вторглись и захватили остров Коридай. Хотя Харкиниан быстро предлагает свою помощь, Гвонам лично вербует Линка, открыв пророчество, в котором говорится: «Только Линк может победить Ганона». Перед тем как уйти, Линк просит принцессу Зельду поцеловать его на удачу, на что она отказывается, к его большому удовольствию. Затем Линка переносит в Коридай Гвонам, который объясняет, что многие из приспешников Ганона основали «Лики зла», гигантские горы и каменные сооружения, которые имеют сходство с их командующими приспешниками, которые служат их базами операций. Вскоре после прибытия Гвонам обнаруживает и сообщает Линку, что Ганон захватил Зельду и заключил ее в своем логове. [5]

Линк отправляется в путешествие по острову и покоряет все его грани, а также побеждает их лидеров, таких как некромант Горону; антропоморфная свинья -шутник Арлекин; огнедышащий рыцарь в доспехах Милитрон; прожорливый циклоп Глутко; и трехглазый антропоморфный волк Лупай. [6] [7] В какой-то момент во время поисков Линка он обнаруживает священную Книгу Коридаи, которую он приносит переводчику по имени Айпо, который открывает ему, что книга - единственный способ победить Ганона. [8] Линк наконец сталкивается с Ганоном, который предлагает ему обещание великой силы с союзом. Заточив его на страницах Книги Коридаи, он спасает спящую Зельду и пробуждает ее. Появляется Гвонам и поздравляет Линка, и, перенося их обоих обратно в Замок Хайрула, показывает им освобожденного и выздоравливающего Коридаи, прежде чем официально объявляет Линка героем острова. Линк снова просит Зельду поцеловать его в качестве награды, но она шутливо отказывается.

Зельда: Жезл Гамелона

Король Харкиниан объявляет о своем плане отправиться в герцогство Гамелон и помочь его правителю герцогу Онкледу, который, по-видимому, подвергается нападению со стороны сил Ганона [9] , и приказывает своей дочери принцессе Зельде отправить Линка за подкреплением, если она не получит от него известий в течение месяца. Он заверяет ее, что его защитит Трифорс Мужества, в то время как старшая няня Зельды, Импа, заверяет Зельду, что Трифорс Мудрости обещает безопасное возвращение Харкиниану. Несмотря на эти обещания, в конечном итоге проходит месяц без вестей от Харкиниан, поэтому, следуя инструкциям, Зельда отправляет Линка на его поиски. Когда он тоже пропадает, Зельда отправляется в Гамелон, чтобы найти Линка и Харкиниан в сопровождении Импы.

Во время своих странствий по Гамелону Зельда сражается со многими приспешниками Ганона, включая мумию Гибдо; трех злых ведьм из Волшебного пруда; и рыцаря Железного Кулака. Во время поисков Зельды Импа обнаруживает, что король Харкиниан был захвачен Ганоном, а Линк пропал без вести после битвы. В конце концов, Зельда спасает женщину по имени Леди Альма от злого колдуна Визроба и узнает, что Альма уже встречалась с Линком, снабжая ее своей флягой . Затем Зельда отправляется во дворец Додомай, где выясняется, что герцог Онклед предал короля Харкиниан и сотрудничает с Ганоном. Зельда штурмует дворец, убивает приспешника Ганона, Гектана, и спасает пленника по имени Лорд Киро, который сопровождал Харкиниан на Гамелоне до того, как его схватили. Затем Киро показывает Зельде вход в покои Онкледа, а когда они сталкиваются с ним, он показывает секретный вход во дворец Рисонг, где обосновался Ганон.

Зельда отправляется в святилище Гамелона, чтобы сразиться с оборотнем Омфаком и получить палочку, необходимую для победы над Ганоном, затем отправляется во дворец Рисонг, где произносит заклинание, чтобы связать Ганона цепями, прежде чем спасти своего отца. Вернувшись в замок Хайрула, лорд Киро передает герцога Онкледа королю Харкиниану, который приказывает ему вымыть все полы в Хайруле в качестве наказания. Хотя местонахождение Линка до сих пор неизвестно, комментарий леди Альмы, которая также присутствует при возвращении Харкиниана, побуждает Зельду швырнуть свое зеркало об стену; когда оно разбивается, Линк магическим образом материализуется, по-видимому, оказавшись в ловушке в зеркале, несмотря на то, что не помнит, что произошло. Они решают отпраздновать возвращение Гамелона к миру пиром и начинают смеяться, поскольку все снова хорошо.

Разработка

В 1989 году Nintendo подписала соглашение с Sony о начале разработки дополнения на основе CD-ROM для Super NES (см. Super NES CD-ROM ), которое позволило бы запускать FMV и более крупные игры. [7] [10] Однако Nintendo разорвала соглашение и вместо этого подписала контракт с Philips на создание дополнения, что заставило Sony выделить свое дополнение в собственную консоль под названием PlayStation . [6] [7] [11] Увидев плохой прием Sega Mega-CD , Nintendo полностью отказалась от идеи создания дополнения. [7] [10] В рамках расторжения соглашения с Philips Nintendo предоставила им лицензию на использование пяти своих персонажей, включая Link , Princess Zelda , Ganon и Mario [12] для игр на консоли Philips CD-i после расторжения партнерства. [10] [13]

Заключив контракт с независимыми студиями, Philips впоследствии использовала персонажей для создания трёх игр для CD-i, при этом Nintendo не принимала никакого участия в их разработке, за исключением предоставления вклада в облик персонажей [5] [10] на основе иллюстраций из оригинальных двух игр Nintendo и соответствующих буклетов с инструкциями. [14] Philips настаивала на том, чтобы студии-разработчики использовали все аспекты возможностей CD-i, включая FMV , [9] графику высокого разрешения и музыку CD-качества. [14] Поскольку система не была разработана как специализированная игровая консоль, существовало несколько технических ограничений, таких как неотзывчивое управление (особенно для стандартного инфракрасного контроллера), [9] и многочисленные проблемы с потоковой передачей звука, памятью, доступом к диску и графикой. [14] Первые две игры были представлены на выставке Consumer Electronics Show 1993 года . [15]

The Faces of Evil и The Wand of Gamelon были первыми двумя лицензированными играми Nintendo, выпущенными на Philips CD-i. [16] Им был предоставлен относительно небольшой бюджет в размере около 600 000 долларов, а срок разработки был установлен чуть больше года — чтобы разделить его между двумя играми. [9] [14] Animation Magic , команда разработчиков из Кембриджа, штат Массачусетс, во главе с Дейлом ДеШароном, решила , что две игры будут разрабатываться одновременно и будут использовать один и тот же графический движок, чтобы более эффективно использовать бюджет. [17]

Остальная часть команды разработчиков включала трех программистов (все бывшие сотрудники Spinnaker Software ), музыканта Тони Триппи и внештатного писателя Джонатана Мерритта, которые создали сценарии и дизайн. Под руководством ДеШарона разработка продвигалась аналогично его игре Below the Root , которую Джон Щепаниак из Retro Gamer предположил как предшественницу. [18] Дизайн фона был создан местными художниками из Кембриджа. [14] Анимированные сцены были созданы командой аниматоров из России во главе с Игорем Разбовым, которые прилетели в Соединенные Штаты для этого проекта. [19] Эти игры стали первым случаем, когда российский аутсорсинг был использован американской игровой компанией — шаг, который стал возможен только из-за несколько оттепельного политического климата после падения Берлинской стены . [14]

Для озвучивания Animation Magic набрала и провела прослушивание местных актеров театра Новой Англии в Бостоне , штат Массачусетс . Джеффри Рат был утвержден на роль Линка. В интервью 2010 года The Gaming Liberty Рат заявил, что после примерно 15 минут репетиций были двухчасовые сессии записи. [20] Бонни Джин Уилбур была утверждена на роль Зельды [21], а ее муж Пол Уонн сыграл различных персонажей, включая Гвонама, Айпо, мэра Крейвендиша и Харбанно. [22] [23] Марк Берри озвучил короля Харкиниана, Ганона и Гибдо. [24] Дополнительные голоса были предоставлены Джеффри Нельсоном (который, как предполагается, озвучивал Моршу [25] ), Натали Браун, Филом Миллером, Крисом Флоктоном, Джоном Махоном, Джози МакЭлрой, Джерри Гудвином, Карен Грейс и Маргерит Скотт. Браун, Флоктон и Гудвин ранее работали с ДеШароном над двумя играми Spinnaker Software годом ранее: Alice in Wonderland и Laser Lords .

Прием

Современные ответы

На момент выпуска критика современников была неоднозначной для обеих игр. Журнал SNES Force описал анимированные последовательности как «захватывающие дух» и похвалил игру за графику высокого разрешения и «блестящее» использование звука и речи. [26] Долгожданный французской игровой прессой предварительный обзор разработки The Faces of Evil от журнала Joystick описал ее как настоящую аркадную игру с потрясающей графикой и «идеальной анимацией». Они дали The Wand of Gamelon аналогичную похвалу и дополнительно похвалили за использование озвучки, сюжет и фоны. [27] [28] Тот же журнал в конечном итоге оценил The Faces of Evil на 79%, несколько месяцев спустя, поставив особенно высокие оценки за музыку, звуковые эффекты и время прохождения. [29]

Другие издания дали больше негативных отзывов. Журнал CDi Magazine оценил The Faces of Evil на 65%, заявив, что игра находится в плохом отношении к оригинальным играм Nintendo, и выделив поверхностный сюжет, отсутствие графических функций, таких как параллакс, и медленный и повторяющийся игровой процесс. Другой рецензент журнала дал The Wand of Gamelon более высокую оценку в 75% и назвал ее «достаточно хорошей игрой» за ее головоломки и анимированные последовательности, но раскритиковал ее сюжет и управление. [30] [31] В 1994 году Edge сообщил, что по мере того, как продажи CD-i начали падать, критика обострилась, и игры были описаны как недорогие, малорискованные предприятия, которые не смогли вызвать никакого интереса к платформе. [32]

Переоценка и позор

Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon были встречены негативными отзывами в ретроспективе. Журнал Wired сказал, что анимация в обеих играх была чрезвычайно простой и неестественной, а графика имела несколько глюков . [6] Трэвис Фахс из IGN раскритиковал игры за использование стиля, похожего на Zelda II: The Adventure of Link , за «невыносимое» управление и за плохое понимание дизайнерами франшизы Legend of Zelda . Однако он отметил, что фоны выглядели прилично, учитывая плохой дизайн оборудования CD-i. [33] Пир Шнайдер из IGN раскритиковал The Wand of Gamelon за то, что в них не было эффективного указания начала или конца платформы, а также сказал, что ее управление было «небрежным». Шнайдер также утверждал, что решение о том, чтобы Zelda была звездой в The Wand of Gamelon, могло быть основано на том факте, что библиотека CD-i была ориентирована на женщин. Однако он посчитал, что им это не удалось, поскольку Зельда играла ту же роль, что и Линк. [34]

На фото вступление к Link: The Faces of Evil . Качество игровых заставок было раскритиковано критиками.

Анимированные сцены и озвучка игр вызвали особую критику. Star Tribune описала озвучку как «смехотворную», [35] а также подверглась критике со стороны Zelda Elements как «резкую». [5] IGN описала сцены как «позорные» и «безвкусные»; [36] другие обозреватели описали их как «причудливые» [16] и «абсолютную шутку». [10] Шнайдер посчитал, что сцены в The Wand of Gamelon были «развлекательными... по всем неправильным причинам». [34]

Саундтреки игр вызвали неоднозначную реакцию. Zelda Elements посчитали, что они были «средними» и не соответствовали обычному качеству Zelda, [9] в то время как Шнайдер описал саундтрек как «redbook audio CD pop». [34] Это было оспорено другими рецензентами, которые описали его как разнообразный, высококачественный и превосходный с авантюрным оптимистичным темпом, смешивающим «вкусный синтезатор 80-х», электрогитару, флейты Пана, маримбы и другие необычные инструменты. [14]

Несмотря на в основном негативный прием, который получили игры, было также несколько положительных отзывов. И Дэнни Коуэн из 1UP.com , и Джон Щепаниак из Hardcore Gaming 101 похвалили Faces of Evil и Wand of Gamelon как одни из лучших игр на CD-i. Щепаниак, в частности, предположил, что несколько журналов, которые оценили и рецензировали Wand of Gamelon и Faces of Evil, занимались кампаниями ненависти, даже не играя в игру. [14] Их похвалы были вызваны подробными, хорошо прорисованными игровыми фонами (которые были описаны как в стиле Жижера [14] и Моне ) [37] и «довольно приличным» геймплеем, [16] [9] [17] хотя оба критиковали управление. [16] [17] По словам Щепаниака, управление игрой работает лучше всего, если играть с помощью трехкнопочного пульта управления CD-i, а не с «паршивым инфракрасным пультом дистанционного управления» CD-i. [17] [38]

В периодическом издании журнала Retro Gamer Щепаниак предположил, что естественное сравнение игр рецензентами с качеством игр в остальной части серии Zelda было некорректным сравнением, утверждая, что если рассматривать их отдельно, игры на самом деле были превосходны. [39] Вопреки тому, что было описано как «ложь, увековеченная о [ Faces of Evil и Wand of Gamelon ]», Retro Gamer описал игры как «поразительно хорошие» и оценил их вместе как десятые в своей «Десятке идеальных игр» для CD-i. Признавая, что они не были каноническими, игры хвалили за волнующий темп и превосходный дизайн игрового процесса. [37]

Персонажи

Моршу (на фото) приобрел известность как интернет-мем.

Различные персонажи из игры, включая лавочника Моршу, волшебника Гвонама и короля Харкиниана, получили известность как интернет-мемы и были представлены в созданных фанатами 3D-анимациях и пародийных видеороликах на какашки на YouTube . [40] [41] [42] [43] Видео Моршу в версии видео RTX , выстраивающееся в ряд почти идентично оригинальной катсцене, получило известность. Джаред Карвальо из GameRant нашел видео «тревожным», но нашел его «мастерски сделанным произведением само по себе». [44] [45] Из-за того, что Nintendo мало что внесла в игры и их негативного приема, компания посчитала персонажей неканоническими, и в результате Моршу с тех пор не появлялся. В Hyrule Warriors: Age of Calamity есть отсылка к одной из реплик Моршу. [46]

Продажи

В 1994 году Edge сообщил, что Faces of Evil и Wand of Gamelon были проданы «приличным тиражом» [32] , но IGN утверждал, что продажи игр на CD-i (включая Faces of Evil и Wand of Gamelon ) были низкими, и поэтому они стали легкодоступными лишь спустя годы. [34]

Рейтинги

Пир Шнайдер из IGN причислил эти две игры к самым большим провалам Nintendo (несмотря на то, что игры были созданы не Nintendo). [47] Автор Electronic Gaming Monthly Seanbaby поставил Zelda: Wand of Gamelon на шестое место среди худших игр всех времен, а GameTrailers поставил её на пятое место среди худших игр всех времен. [48] [49]

The Wand of Gamelon появился в опросе IGN "The Greatest Legend of Zelda Game" вместе с Zelda's Adventure . Он проиграл в первом раунде The Legend of Zelda: A Link to the Past . [50]

Наследие

Неофициальные ремейки обеих игр были разработаны в GameMaker разработчиком-любителем Сетом «Dopply» Фулкерсоном в попытке самостоятельно обучиться разработке игр. После четырех лет разработки ремейки были выпущены в ноябре 2020 года для Linux и Microsoft Windows . Ремейки имеют те же ресурсы и игровой процесс, что и оригинальные релизы, и добавляют несколько улучшений качества жизни. Помимо субтитров для кат-сцен и широкоэкранного режима, ремейки добавляют новый разблокируемый контент и возможность выбирать между оригинальным стилем игрового процесса и «Режимом ремастеринга», который вносит различные изменения в игровой процесс, чтобы уменьшить разочарование игроков. [1] [51] Чтобы избежать получения уведомления о прекращении и воздержании от Nintendo, как и многие подобные фанатские проекты, Фулкерсон сделал ремейки недоступными для загрузки через два дня после их выпуска. [52]

К 2023 году Фулкерсон разрабатывал духовного преемника игр под названием Arzette: The Jewel of Faramore . Arzette имеет схожий игровой процесс и графику с Faces of Evil и Wand of Gamelon , а также вокальные выступления актеров Link и Zelda Джеффри Рата и Бонни Джин Уилбур. Игра была опубликована Limited Run Games 14 февраля 2024 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X/S и Windows. [53]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcde "Разработчик-любитель делает ремейки игр для CD-i Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon, чтобы мы снова могли их пережить, 27 лет спустя". Eurogamer . 28 ноября 2020 г. Архивировано из оригинала 17.08.2024 . Получено 30.11.2020 .
  2. ^ ab Cipriano, Jason (19 сентября 2013 г.). «Эйдзи Аонума обращается к тем ужасным играм „Zelda“ на CD-i». MTV . Viacom International Inc. Архивировано из оригинала 6 сентября 2022 г. . Получено 22 августа 2023 г. Г -н Аонума немного посмеялся, прежде чем заявить: «Я не знаю, действительно ли они вписываются в франшизу „Zelda“».
  3. ^ ab Animation Magic (1993). Инструкция по игре Zelda: The Wand of Gamelon. Philips Media.
  4. ^ Animation Magic (1993). Ссылка: Инструкция по фильму «Лики зла». Philips Media.
  5. ^ abc Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). "Обзор: Ссылка: Лики зла". Zelda Elements. Архивировано из оригинала 14 марта 2009 г. Получено 7 апреля 2008 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  6. ^ abc Kohler, Chris (24 марта 2008 г.). "Game|Life The Video, #7: Nintendo и CD-i". Wired . Архивировано из оригинала 1 апреля 2009 г. Получено 7 апреля 2008 г.{{cite magazine}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  7. ^ abcd Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). "Обзор: серия CDi". Zelda Elements. Архивировано из оригинала 6 марта 2008 г. Получено 7 апреля 2008 г.
  8. ^ Animation Magic (1993). Ссылка: Лики зла (Philips CD-i). Philips Media. Уровень/зона: Nortinka. Ипо Читатель: Слушай. Такова сила Князя Тьмы, что он может убить одним взглядом. Атаки на Ганона окажутся бесплодными, если Линк не атакует священной книгой.
  9. ^ abcdef Zelda Elements Staff (1 января 2008 г.). "Обзор: Zelda: The Wand of Gamelon". Zelda Elements. Архивировано из оригинала 20 февраля 2008 г. Получено 7 апреля 2008 г.
  10. ^ abcde GameTrailers Staff (2006-10-22). "The Legend of Zelda Retrospective Zelda Retrospective Часть 3". GameTrailers . Архивировано из оригинала 2008-03-19 . Получено 2008-04-07 .
  11. GameSpy Staff (2008-01-01). "Nintendo: From Hero to Zero". GameSpy . Архивировано из оригинала 4 апреля 2008 года . Получено 7 апреля 2008 года .
  12. ^ Сэмюэл Клеменс (4 июля 2022 г.). «Стивен Радош: Интервью с создателем Hotel Mario». Обзоры игр . GR Media. Архивировано из оригинала 5 июля 2022 г. Получено 5 июля 2022 г.
  13. ^ Уилсон, Марк (2007-06-05). "Этот день в играх, 5 июня". Kotaku . Архивировано из оригинала 2008-06-08 . Получено 2008-04-07 .
  14. ^ abcdefghi "The Making of... Zelda: 'Wand of Gamelon' & 'Link: Faces of Evil'". Retro Gamer . № 27. Август 2006. С. 52–57 . Получено 1 февраля 2019 г.
  15. ^ Родригес, Яра, изд. «Game Plus: Multimídia — Zelda Ataca CDI». GamePower . №16. Стр.45. Октябрь 1993 года.
  16. ^ abcd Коуэн, Дэнни (25 апреля 2006 г.). "CDi: The Ugly Duckling". 1UP.com . Архивировано из оригинала 20 июля 2012 г. . Получено 7 апреля 2008 г. .
  17. ^ abcd Szczepaniak, John (22 октября 2007 г.). "Zelda: Wand of Gamelon / Link: Faces of Evil - Phillips CD-I (1993)". Hardcore Gaming 101 . Архивировано из оригинала 28 октября 2014 г. Получено 4 февраля 2010 г.
  18. ^ Создание... Zelda: 'Wand of Gamelon' & 'Link: Faces of Evil' - Roots of Origin . Retro Gamer . Выпуск 27. стр. 55. Август 2006 г.
  19. McFerran, Damien (12 сентября 2014 г.). «Познакомьтесь с невоспетым первопроходцем, стоящим за самыми ругаемыми играми серии Zelda всех времен». Nintendo Life . Gamer Media. Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  20. Retroplayer (11 ноября 2010 г.). «Интервью с Джеффри Ратом». The Gaming Liberty . Архивировано из оригинала 22 февраля 2021 г. Получено 5 июля 2022 г.
  21. ^ Дулан, Лиам (13 июля 2022 г.). «Случайно: Озвучка Зельды в играх CD-i хотела бы вернуться к этой роли». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 25 ноября 2022 г. Получено 13 июля 2022 г.
  22. ^ "Пол Уонн в Твиттере: "Я озвучивал Гвонама в играх CD-i. Моя жена Бонни Джин Уилбур озвучивала Зельду в тех же сессиях. Безумное веселье."". Twitter . Получено 1 сентября 2024 г.
  23. ^ Сэмюэл Клеменс (11 июля 2022 г.). «Легенда о Зельде: голос за персонажем». Обзоры игр . GR Media. Архивировано из оригинала 11 июля 2022 г. Получено 10 июля 2022 г.
  24. ^ "Mark Berry Sep2014". YouTube. 4 февраля 2015 г. Архивировано из оригинала 15 августа 2024 г. Получено 15 августа 2024 г. Кто-то спросил, знаком ли я с Ганондорфом/Ганоном и королем Харкинианом из серии Legend of Zelda. Да, я знаком, так как некоторые из голосов я сделал. Но это не я в Моршу.
  25. ^ «Величайшая загадка какашек YouTube: кто озвучивал Моршу?». YouTube. 11 марта 2022 г. Получено 18 августа 2024 г.
  26. ^ Райс, Крис, ред. НОВОСТИ: ZELDA CDi EXCLUSIVE . SNES Force. Выпуск 1. Стр.7. Июль 1993 г.
  27. ^ ECTS 93: CDi Philips - Ссылка: Лики зла . Джойстик. № 38. С. 43-44. Май 1993.
  28. ^ ECTS 93: CDi Philips - Zelda: The Wand of Gamelon . Джойстик. № 38. С. 43. Май 1993 г.
  29. ^ ТЕСТЫ CD: Link The Faces of Evil . Джойстик. № 44. Стр. 192. Декабрь 1993 г.
  30. ^ Стаут, Энди. «Игры - Zelda The Wand of Gamelon». Журнал CDi (ред. Энди Клаф). Haymarket Publishing, Великобритания. Выпуск 2. Стр. 25. Октябрь 1993 г.
  31. ^ Тур, Мэт. «Игры — связывают лики зла». Журнал CDi (ред. Энди Клаф). Haymarket Publishing, Великобритания. Выпуск 2. Стр. 24. Октябрь 1993 г.
  32. ^ ab Brookes, Jason, ed. (август 1994 г.). "CD-i: Philips Reinvents" (PDF) . Edge . № 11. стр. 49. Архивировано из оригинала (PDF) 18 августа 2018 г. . Получено 1 февраля 2019 г. .
  33. ^ Фас, Трэвис (2010-08-27). "IGN представляет историю Zelda". IGN . Архивировано из оригинала 2014-02-24 . Получено 2013-09-18 .
  34. ^ abcd Шнайдер, Пир (8 декабря 2001 г.). "Hyrule Times Vol. 12: Zelda: The Wand of Gamelon". IGN . Архивировано из оригинала 2 июня 2018 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  35. ^ Салас, Рэнди А. (2007-03-04). «Игра окончена; Подумайте еще раз, прежде чем возвращать эти старинные названия». Star Tribune . стр. 4F. Архивировано из оригинала 29 марта 2012 г. Получено 2009-09-23 .
  36. ^ Друкер, Майкл С. (2005-09-30). "The Legend of Zelda: The Complete Animated Series - DVD Review at IGN". IGN . Архивировано из оригинала 2006-10-06 . Получено 2010-05-14 .
  37. ^ ab Ретроспекция: Philips CD-i - Perfect Ten Games: Ссылка: FoE / Zelda: WoG . Retro Gamer . Выпуск 32. стр. 47. Январь 2007 г.
  38. ^ "GamesTM 116 – History of Metroidvania". Архивировано из оригинала 2014-09-15 . Получено 2014-11-10 .
  39. ^ Профиль: Дейл ДеШарон - Основные моменты: Лучшие советы Дейла . Retro Gamer . Выпуск 31. стр. 75. Декабрь 2006 г.
  40. ^ Дулан, Лиам (24 января 2021 г.). «Случайно: Моршу из Link: The Faces of Evil превратился в 3D-анимацию». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 25 ноября 2022 г. Получено 4 февраля 2021 г.
  41. ^ Рэндалл, Харви. «Интернет слишком близко подошел к солнцу, и теперь мы получаем духовного преемника самых проклятых игр Zelda всех времен». Архивировано из оригинала 13 июля 2023 г. Получено 6 сентября 2023 г.
  42. ^ "Случайно: Моршу из Link: The Faces of Evil превратился в 3D-анимацию". 24 января 2021 г.
  43. ^ «Я ненавижу это». 22 января 2021 г.
  44. ^ «Поклонник Zelda создал 3D-рендер Моршу из Link: The Faces of Evil». 25 января 2021 г.
  45. ^ «Забытый NPC Zelda ужасает в полном 3D». Screen Rant . 26 января 2021 г.
  46. ^ </ «Случайно: Hyrule Warriors: Age of Calamity может включать в себя популярную ссылку на Zelda CD-i». 21 ноября 2020 г.
  47. Schneider, Peer (7 декабря 2001 г.). "Hyrule Times Vol. 11: Link: The Faces of Evil". IGN . Архивировано из оригинала 2 июня 2018 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  48. Рейли, Шон (01.01.2007). "#6: Zelda: Wand of Gamelon (CDI)". Seanbaby.com . Архивировано из оригинала 26 марта 2018 г. Получено 7 апреля 2008 г.
  49. ^ "Десять лучших и худших игр всех времен". Gametrailers.com. 2006-11-17. Архивировано из оригинала 2011-06-06 . Получено 2009-12-27 .
  50. ^ "The Greatest Legend of Zelda Game". IGN . 2011. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года . Получено 18 сентября 2013 года .
  51. Болдинг, Джонатан (28 ноября 2020 г.). «Фанат переделал Лики Зла и Жезл Гамелона». Pc Gamer .
  52. ^ @thedopster (30 ноября 2020 г.). «Просто в качестве напоминания, я вытащил...» ( Твит ) – через Twitter .
  53. ^ Романо, Сал (12 июля 2023 г.). «Интерактивная анимированная приключенческая игра Arzette: The Jewel of Faramore анонсирована для PS5, Xbox Series, PS4, Switch и ПК». Gematsu . Архивировано из оригинала 13 июля 2023 г. . Получено 13 июля 2023 г. .