stringtranslate.com

Полицейский квест

Police Quest (или SWAT ) — серия видеоигр -симуляторов полиции , созданная и изданная Sierra On-Line в период с 1987 по 1998 год. Первые пять были приключенческими играми -симуляторами , первые три из которых были разработаны бывшим офицером полиции Джимом Уоллсом . Названия с четвертого по шестой были разработаны бывшим главой полиции Лос-Анджелеса Дэрилом Ф. Гейтсом . И SWAT , иигра в реальном времени SWAT 2 по-прежнему носили название Police Quest и имели номера V и VI в серии соответственно, хотя в последующих играх серии название Police Quest было полностью исключено и было переименовано в SWAT .

Игры

Джим Уоллс (PQ 1–3)

Мы всегда хотели привнести в игры больше, и меня никогда не удовлетворял интерфейс управления. Однако наградой стали письма фанатов. Когда пришли письма, в которых некоторые дети говорили, что хотят вырасти и стать полицейскими, мы поняли, что находимся на правильном пути.

—  Джим Уоллс , рассказал USGamer [1]

Первые три игры были созданы бывшим офицером полиции Джимом Уоллсом и рассказывают о приключениях Сонни Бондса, персонажа, имя и внешний вид которого во многом основаны на его собственном сыне Сонни Уоллсе. Джим Уоллс появляется в эпизодической роли в каждой игре, обычно во вступлении.

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти

В игре Police Quest , выпущенной в 1987 году с использованием движка анализатора Adventure Game Interpreter компании Sierra , игрок играет Сонни Бондса, полицейского-ветерана с 15-летним стажем из вымышленного города [2] Литтона, Калифорния. Назначенный на дорожную службу, Сонни расследует то, что казалось простой автокатастрофой, но на деле оказалось убийством . С помощью своего начальника, сержанта Дули, Сонни делает небольшой перерыв на кофе с коллегой-офицером и возвращается к своим обязанностям. Он выдает водителю штраф за нарушение правил дорожного движения, в одиночку противостоит банде пьяных байкеров и арестовывает его за вождение в нетрезвом виде. По ходу игры он продвигается от патрульного до временного детектива по борьбе с наркотиками и агента под прикрытием в надежде выследить кровожадного торговца наркотиками по имени Джесси Бэйнс, «Ангел Смерти». Чтобы найти Джесси Бэйнс, Сонни заручается помощью своей бывшей школьной возлюбленной Мари «Сладкие щечки», которая сейчас работает проституткой .

Игра является наиболее реалистичной из игр, разработанных Sierra в конце 1980-х годов, по сравнению с Leisure Suit Larry , King's Quest или Space Quest , и включает в себя множество головоломок, для достижения успеха в которых требуются надлежащие полицейские процедуры. [3] Он был выпущен для MS-DOS , Apple II , Macintosh , Amiga , Atari ST и Apple II GS . В 1992 году был выпущен улучшенный римейк SCI1.1 в 256-цветном формате VGA , который также стал первой игрой серии, в которой не было тупиков .

Полицейский квест II: Месть

Выпущенная в 1988 году и работающая на тогдашнем движке SCI0, игра снова представляет игрока в роли офицера Сонни Бондса. После ареста Джесси Бэйнс Бондс навсегда переводится в отдел по расследованию убийств. Он начинает встречаться с Мари Уилканс, которая помогала ему в его тайной работе в обмен на снятие с нее обвинений в проституции как Мари «Сладкие щечки». Однако на счастливую жизнь Сонни падает темная тень, когда Бэйнс сбегает из тюрьмы и жаждет мести. С помощью своего партнера Кита Бондс должен защитить жизнь своей девушки, а также свою собственную, снова преследуя «Ангела Смерти». Несмотря на усилия Сонни, Бэйнс убивает нескольких человек, участвовавших в его аресте, и похищает Мари. Сонни преследует Бейнса до Стилтона, нынешнего дома Дональда Колби, исправившегося торговца наркотиками из оригинального Police Quest .

Police Quest II заметно более «зрелый», чем первая часть серии, и в большей степени полагается на правильные процедуры. Неспособность должным образом обслуживать огнестрельное оружие Сонни на различных этапах игры приведет к его неисправности или осечке, а попадание в опасную ситуацию без надлежащей поддержки обычно оказывается фатальным.

Полицейский квест III: Сородичи

Сонни и Мари поженились после смерти Бейнса. Получив повышение еще раз, Сонни теперь приходится иметь дело с безудержной преступностью, поскольку в Литтоне начинает действовать наркокартель и начинают появляться доказательства существования сатанинского культа. Когда Мари получают ножевое ранение на парковке торгового центра, работа Сонни в полиции становится личной.

Сонни должен иметь дело с партнером с сомнительной этикой, а также выявить закономерности в преступлении, чтобы найти следующую зацепку. Семья Бейнс также играет роль в этой игре.

Выпущенный в 1991 году для SCI версии 1, PQ3 полностью управляется мышью. Он был выпущен только для IBM PC и Amiga . Перед завершением этой игры Джим Уоллс покинул Sierra по причинам, которые до сих пор не были публично объяснены, оставив Джейн Дженсен завершить финальные внутриигровые диалоги и сообщения. Основателю SWAT Дэрилу Ф. Гейтсу было поручено возглавить серию Police Quest , а Уоллс вместе с несколькими бывшими сотрудниками Sierra продолжил разработку Blue Force , приключенческой игры, похожей на серию Police Quest .

Дэрил Ф. Гейтс (PQ 4–6)

Более поздние игры серии были разработаны Тэмми Дарган и спродюсированы бывшим главой Лос-Анджелеса Дэрилом Гейтсом в другом стиле как по атмосфере, так и позже даже по жанру. Как и в оригинальном сериале Джима Уоллса, Дэрил Гейтс появляется в каждой игре эпизодически. Police Quest IV и V позже были выделены в серию SWAT . В отличие от более ранних игр серии, они были указаны как Police Quest Дэрила Ф. Гейтса , а не были пронумерованной серией (нумерованные названия все еще использовались в упаковке и печатных материалах, включенных в состав компакт-дисков).

Полицейский квест: Сезон открытых дверей

Первая игра Дэрила Ф. Гейтса за Sierra полностью отличалась от стиля предыдущих игр. Игрок больше не играл роль Сонни Бондса, а играл роль Джона Кэри; действие происходило уже не в вымышленном Литтоне, а в Лос-Анджелесе , штат Калифорния . Кэри, детектив по расследованию убийств полиции Лос-Анджелеса , чей лучший друг погиб при исполнении служебных обязанностей, должен выследить серийного убийцу в Лос-Анджелесе.

В игре изображены многочисленные зрелые темы, включая преступления на почве ненависти , неонацизм и участие молодежи в преступлениях. Графические изображения в игре также включают тело ребенка, убитого в результате бандитизма, и отрубленную голову в холодильнике.

Используя SCI2, игра заменила более ранние игры отсканированными фотографиями в качестве фона и живыми актерами, снятыми с зеленого экрана в качестве спрайтов персонажей . Он был выпущен в 1993 году как для IBM PC , так и для Macintosh . Игра вообще несовместима с Windows 95 и более поздними выпусками; игра может аварийно завершиться в определенные моменты игры, например, в тире и перестрелке. Однако это было исправлено с выпуском компакт-диска с установщиком Windows.

Эта игра является самой «зрелой» из серии игр Police Quest ; Раньше темы злоупотребления наркотиками, коррупции в полиции и бандитского насилия играли важную роль в этой игре, хотя раньше они были лишь второстепенным элементом. Полицейские процедуры не являются важным элементом игры, и их отодвигают ради повествования.

Полицейский квест: Спецназ

Хотя игра не упоминается как PQV на титульном экране, она упоминается как таковая в некоторых других местах игры, включая файлы, титры игры, а также некоторые версии упаковки рядом с ISBN/штрих-кодом и документацией. Police Quest 5: SWAT была переиздана как часть второго сборника Police Quest Collection , [4] , а позже как часть Police Quest: SWAT Force , SWAT Career Pack (который включал все шесть игр PQ) и Police Quest: SWAT. Сборники поколений .

Полицейский квест: SWAT 2

Police Quest: SWAT 2 — шестая и последняя игра оригинальной серии Police Quest . Это стратегическая игра в реальном времени , использующая оригинальный игровой движок. В нем сохранились лишь несколько элементов приключенческой игры в виде инвентаря и использования нескольких предметов -головоломк , таких как пицца (чтобы вытащить подозреваемого из дома), а также аналогичный интерфейс (значок просмотра/поиска, значок взятия/руки, значок связи/разговора/вызова и т. д.). В некоторых местах, включая файлы, он упоминается как PQ6. Сонни Бондс — один из агентов, которых игрок может нанять в игре. Он был включен в сборники Police Quest: SWAT Force и Police Quest: SWAT Generation .

Стрелки SWAT на базе ПК (SWAT 3-4)

Хотя серия Police Quest продолжалась после Open Season еще для двух игр, эти выпуски породили серию SWAT , и эта серия перешла в другие жанры видеоигр .

SWAT 3: Close Quarters Battle и SWAT 4 — это тактические шутеры , единственные игры такого типа в серии. SWAT 4 — последняя игра в полной серии из восьми игр, хотя к этому моменту она не имела ничего общего с оригинальными играми, за исключением эпизодической роли Мари Бондс в SWAT 3: Close Quarters Battle и Сонни Бондса в роли спецназа. лейтенант отряда SWAT 4 .

На тот момент ни Джим Уоллс, ни Дэрил Гейтс не были разработчиками сериала, хотя Гейтс был консультантом SWAT 3: Close Quarters Battle вместе с советником Кеннетом А. Тэтчером из полиции Лос-Анджелеса.

Первая игра SWAT — технически Police Quest 5: SWAT — была позже переиздана как часть Police Quest Collection Series (второй сборник приключений Police Quest ), а все шесть игр PQ были выпущены как часть SWAT Career Pack , Третий сборник «Полной серии» Police Quest . Первые два были выпущены в двойном пакете под названием Police Quest: SWAT Force, а совсем недавно в пакете Police Quest: SWAT 1+2 на GoG.com. В прошлом первые три игры SWAT были выпущены в сборнике под названием Police Quest: SWAT Generation . SWAT 3 в настоящее время продается отдельно на GoG.com, отдельно от пакетов Police Quest .

SWAT: Urban Justice — отмененная игра для ПК (2001/2002), изначально задуманная как продолжение SWAT 3. Пасхальное яйцо для отмененной игры можно найти в SWAT4.

Консольные и мобильные игры SWAT

Другие названия SWAT включают:

Попытки продолжения серии

16 июля 2013 года Джим Уоллс анонсировал Precinct , предложение Kickstarter о духовном преемнике франшизы Police Quest . [6] Ветеран Sierra Роберт Линдсли назначен исполнительным продюсером игры. Разработкой игры должна была заниматься недавно созданная студия Jim Walls Reloaded, президентом которой также был Линдсли. [7] Игра стремилась следовать классической формуле приключенческой игры Sierra с «современным оттенком». Цель финансирования составила 500 000 долларов, а период сбора средств длился с 16 июля по 16 августа. Однако 6 августа Уоллс преждевременно отменил Kickstarter, собрав 85 756 долларов и поддержав 1870 человек.

Впоследствии Уоллс и Линдсли объявили, что вместо этого они запустят альтернативную кампанию по сбору средств для Precinct , которую они назвали «новой и уникальной». [6] Новая краудфандинговая кампания не будет иметь таких же ограничений по времени, как Kickstarter, и игра будет запущена, как только будет получено финансирование от ее спонсоров. Но эта кампания также не увенчалась успехом и закрылась через две недели. Как объяснил Линдсли: «У нас просто нет импульса, необходимого для удовлетворения требований этого проекта». Тем не менее, Уоллс и Линдсли по-прежнему надеются реализовать Precinct когда-нибудь в будущем. [8]

В августе 2014 года Activision повторно активировала лейбл Sierra Entertainment , открыв будущее франшизы, поскольку Sierra владеет интеллектуальной собственностью для всех будущих частей серии. [9]

Коллекции и переиздания

Первое переиздание игр из коллекции Sierra было в 1995 году под названием Police Quest Collection: The Four Most Wanted Дэрила Ф. Гейтса . Пакет был выпущен под названием серии «Полицейский квест Дэрила Ф. Гейтса» , чтобы заработать на недавно выпущенной тогда игре «Полицейский квест Дэрила Ф. Гейтса: SWAT» . Дополнительные материалы включали закулисную историю с создателями игры, сокращенную копию руководства полиции департамента Лос-Анджелеса и видеоинтервью с Дэрилом Ф. Гейтсом.

Второй переизданный сборник вышел в 1997 году под названием Police Quest Collection Series . В него вошли Police Quest 1–3 , Open Season и SWAT . В него также вошли интервью Дэрила Гейтса и документация из предыдущего сборника.

Две игры Police Quest: SWAT были переизданы в 1999 году в сборнике под названием Police Quest: SWAT Force .

Третий переизданный сборник был выпущен в 2000 году как «SWAT Career Pack», который включал все шесть полицейских квестов : 1–3, Open Season , SWAT и SWAT 2 . Он также включал демо-версию SWAT 3: Close Quarters Battle .

В 2003 году в сборнике Police Quest: SWAT Generation были выпущены первые три игры SWAT .

В сентябре 2006 года Vivendi Games выпустила Police Quest Collection: Step Behind the Badge , включающую первые четыре игры Police Quest , за исключением оригинальной AGI-версии PQ1 . В комплект поставки входит эмулятор DOSBox для совместимости с Windows XP . [10]

С 18 января 2011 г. пакеты Police Quest 1–4 и Police Quest: SWAT 1 и 2 доступны по всему миру на GOG.com в виде цифровых загрузок. Установщик версии 2.0 для пакета Police Quest 1–4 , добавленный в исходную версию EGA PQ1 . В 2017 году в GOG были добавлены SWAT 3 и SWAT 4 . После закрытия Gamespy для многопользовательской игры SWAT 4 доступен онлайн-сервер, управляемый сообществом .

дальнейшее чтение

Рекомендации

  1. ^ Бэйли, Кэт (17 марта 2015 г.). «Ты слабак: задача создания хорошей полицейской игры». USGamer . Проверено 31 декабря 2020 г.
  2. Коббетт, Ричард (28 марта 2020 г.). «Crapshoot: Police Quest, который настоящие полицейские ужасно использовали в качестве учебного пособия». ПК-геймер . Проверено 13 июня 2023 г.
  3. ^ Чаут, Майкл (апрель 1988 г.). «Пыль с ангела смерти: новое полицейское приключение Сьерры». Мир компьютерных игр . стр. 22–23.
  4. ^ «Police Quest V: SWAT в серии Police Quest Collection» (JPG) . I2.listal.com. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 30 марта 2015 г.
  5. ^ «Подразделение беспроводной связи Vivendi Universal Games расширяет предложения новых мобильных игр в Европе и на других международных рынках» . gamesindustry.biz. 18 июля 2005 года . Проверено 31 декабря 2020 г.
  6. ^ ab «Участок - от создателей «Полицейского квеста» (отменено) Джима Уоллса - Kickstarter». Кикстартер.com. 16 июля 2013. Архивировано из оригинала 11 апреля 2015 года . Проверено 30 марта 2015 г.
  7. Сливински, Александр (16 июля 2013 г.). «Создатель Police Quest отправляется на Kickstarter for Precinct» . Joystiq.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2015 года . Проверено 30 марта 2015 г.
  8. ^ «Архивная копия». fund.precinctgame.com . Архивировано из оригинала 7 августа 2013 года . Проверено 14 января 2022 г.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  9. Графт, Крис (12 августа 2014 г.). «Sierra возвращается как новый инди-лейбл Activision». Архивировано из оригинала 13 августа 2014 года.
  10. ^ «Коллекция Sierra Classics: Sierra Entertainment демонстрирует британский выпуск своих самых классических оригинальных игр» . gamesindustry.biz. 4 мая 2007 года . Проверено 31 декабря 2020 г.

Внешние ссылки