Quake 4 — видеоигра в жанре шутера от первого лица 2005 года , разработанная Raven Software и изданная Activision . Это четвёртая игра в серии Quake после многопользовательской Quake III Arena и сиквел Quake II . Raven Software сотрудничала с id Software , которая руководила разработкой игры, а также предоставила движок id Tech 4 , на котором она была построена. В игре больше внимания уделяется однопользовательскому геймплею по сравнению с предыдущими частями; [9] её многопользовательский режим не поддерживает игровых ботов. [10]
Quake 4 стал золотым в начале октября 2005 года и был выпущен 18 октября для Microsoft Windows , а затем для Linux , OS X и Xbox 360. Было выпущено специальное издание DVD Collectors Edition, включающее рекламные материалы и игру Quake II с дополнениями The Reckoning и Ground Zero . Версия Quake 4 для Xbox 360 основана на Special Collectors Edition и включает Quake II . 4 августа 2011 года игра стала доступна через Steam .
Quake 4 имеет более сильный акцент на одиночной игре, чем его предшественник, который делает упор на многопользовательский геймплей, и включает кампанию, которая продолжает историю Quake II . Однако в ней отсутствует подбор игроков с помощью ботов, предлагаемый в Quake III без использования сторонних модов.
Многопользовательские режимы: Deathmatch , Team Deathmatch , Tourney, Capture the Flag , Arena CTF и DeadZone. Игроки на QuakeCon сообщили, что многопользовательский игровой процесс включает элементы, похожие на те, что были в предыдущих играх Quake , такие как стрейф-джампинг или ракетный прыжок . Заметными дополнениями к игре являются возможность посылать выстрелы через телепорты и улучшение игровой физики, обеспеченное новой технологией, включая возможность отскакивать гранаты и напалмовый огонь от трамплинов.
Как и в предыдущих играх Quake , многопользовательский режим имеет архитектуру клиент-сервер. Сетевой код был изменен по сравнению с Doom 3 , что позволяет большему количеству игроков на каждом сервере; Doom 3 имеет ограничение в четыре игрока, тогда как Quake 4 имеет стандартный лимит в 16 игроков.
Движение игрока в Quake 4 похоже на движение в Quake III Arena и Quake Live , но с добавлением прыжков по рампе и скольжений с приседанием. Скольжение с приседанием дает игрокам возможность поддерживать скорость, скользя по углам. [11] Прыжки с рампы позволяют игрокам набирать дополнительную высоту от прыжков, когда они достигают вершины наклонного объекта, [12] который, хотя и присутствовал в оригинальном Quake и Quake II, не был включен в Quake III Arena .
Режим одиночной игры Quake 4 продолжает историю Quake II , сталкивая игрока с инопланетной расой киборгов, известной как Строгг . Игра следует истории капрала морской пехоты по имени Мэтью Кейн, который присоединяется к элитному отряду Rhino. [13] После успеха главного героя Quake II в уничтожении лидера Строггов, Макрона, отряду Rhino поручено возглавить миссию по обеспечению безопасности родной планеты пришельцев Строггос. В ходе вторжения корабль отряда сбивают, и он терпит крушение посреди зоны боевых действий, отделяя Кейна от его товарищей. [14] Кейн воссоединяется со своими разбросанными членами команды и участвует в нападении на Строггов.
Выполнив ряд заданий, таких как уничтожение и захват ангаров и оборонительных систем самолетов Строггов, [15] [16] Кейн и оставшиеся члены его отряда добираются до USS Hannibal . Там им дается следующее задание: проникнуть в один из центральных узлов связи Строггов, Tetranode, с помощью электромагнитной импульсной бомбы в надежде, что она приведет в замешательство главный Нексус Строггов. Кейну поручено защищать конвой миссии, [17] который несет тяжелые потери. После множества неудач, включая уничтожение устройства ЭМИ засадой Строггов, Кейну остается завершить миссию, которому помогают только рядовой Иоганн Штраус ( Петер Стормаре ) и младший капрал Николай «Следж» Слиджонович ( Дмитрий Дьяченко ). Штраус придумывает способ уничтожить ядро, отключив его системы охлаждения. Однако, когда Кейн достигает входа в Тетранод, его встречают два сетевых стража, вооруженных ракетами, а также недавно созданный Макрон, который легко побеждает Кейна и сбивает его с ног. [18]
Когда Кейн просыпается, он обнаруживает себя привязанным к конвейерной ленте в «медицинском учреждении» Строггов, структуре, используемой для превращения захваченных и убитых пришельцами в белковую пищу или дополнительные отряды Строггов. В долгой и ужасной катсцене от первого лица Кейн проходит через этот процесс «строггификации», который насильственно заменяет большую часть его анатомии биомеханическими частями. Однако прежде чем последний контролирующий нейрочип, имплантированный в его мозг, может быть активирован, отряд «Носорог» врывается в учреждение и спасает Кейна. [19] После побега через медицинское учреждение Строггов и завод по утилизации отходов, сражаясь по пути с похожими на зомби полустроггифицированными людьми, Кейн вынужден сражаться со своим бывшим командиром, лейтенантом Воссом (Майкл Гэннон), который был полностью строггифицирован в мощного механизированного монстра, но сохраняет свое собственное сознание достаточно долго, чтобы предупредить Кейна. [20] После победы над этой угрозой Кейн и оставшиеся морские пехотинцы наконец возвращаются на « Ганнибал» .
Командиры понимают, что физиология Строгга Кейна открыла новые возможности для победы над Строггом, поскольку его можно использовать для проникновения в локации и области телепортации, ранее непроницаемые и/или смертельно опасные для человеческих сил. Новый план заключается в том, чтобы напрямую нацелиться на Ядро Строгга Нексуса, огромную централизованную мозгоподобную структуру, которая управляет инопланетными силами. Перед морпехами стоит задача проникнуть в три башни данных, прилегающие к Нексусу: Хранение данных, Обработка и Сетевое взаимодействие. Там они деактивируют щит Нексуса и включат телепорт, используемый для доступа к Нексусу, и отправят Кейна внутрь. Оказавшись внутри, Кейн отправится в центр Нексуса, чтобы уничтожить Ядро Мозга и его хранителя.
После проникновения на объект и перенастройки узлов данных, питающих телепорт, и уничтожения его устрашающего существа «Страж», [21] Кейн достигает ядра Нексуса. Там он встречается с Макроном в финальном поединке и убивает его. Добившись этого, он уничтожает Ядро и возвращается на Ганнибал . Отпраздновав это с отрядом «Носорог», Кейн получает известие о том, что у него новые приказы. [22]
Версия Quake 4 для Xbox 360 была выпущена одновременно с запуском Xbox 360 и совместима с Xbox Live . В адаптации для консоли возникли серьезные проблемы с частотой кадров, что принесло ей награду за самую раздражающую частоту кадров/лучшее слайд-шоу в списке лучших и худших игр 2005 года GameSpot.com . Кроме того, порт Quake 4 для Xbox 360 имеет очень долгое время загрузки и сбои в Xbox Live, которые приводят к проблемным многопользовательским играм, как это задокументировано на сайтах с обзорами игр, а также на страницах поддержки Activision для версии для Xbox 360. Первоначально эта версия стоила столько же, сколько и DVD-диск специального выпуска для ПК, и имела тот же контент. Aspyr Media опубликовала и выпустила Quake 4 для OS X 5 апреля 2006 года, изначально только для компьютеров Mac на базе PowerPC , но позже как универсальный двоичный файл, совместимый как с компьютерами Mac на базе PowerPC , так и с компьютерами Mac на базе x86 . [23] id Software продолжила традицию поддержки Linux , и Тимоти Бессет из id выпустил Linux-версию исполняемого двоичного файла Quake 4. Двоичный файл можно было бесплатно загрузить с серверов id, и для его запуска требовалась лицензионная копия Quake 4 для Windows или OS X. [24] Установщик Linux стал доступен через два дня после выпуска самой игры. [25] Бюджет игры составлял 15 миллионов долларов. [26]
Работая над музыкальной темой для Doom 3 , Клинт Уолш и Крис Вренна были наняты для работы над музыкальной темой для Quake 4. Вренна спродюсировал, а Уолш сочинил музыкальную тему.
Остальная музыка была написана ведущими звукорежиссерами Raven — Закари Куорлзом и Кевином Шильдером.
Quake 4 был переиздан для Xbox 360 и ПК 19 июня 2012 года, изданием занималась Bethesda. В Европе игра была запущена в Великобритании, Франции, Германии, Швейцарии, Австрии и странах Бенилюкса. Она была выпущена в Великобритании 22 июня. В отличие от оригинальной версии для Xbox 360, переиздание Bethesda не включает порт Quake II . [27]
Как и его предшественники, Quake 4 можно модифицировать. Это привело к появлению версий Quake 4 популярных модов из предыдущих версий Quake , таких как Rocket Arena [ 28] и Quake 4 Fortress ( версия Quake 4 Team Fortress Classic ). [29] Quake 4 Fortress был заброшен до того, как его создатели посчитали его завершенным; вместо этого они выпустили альфа-версию с исходным кодом. [30] На сцене соревновательных игр было два основных мода: Q4Max [31] и X-Battle. [32] Онлайн- сообщество соревновательных игр Quake 4 было разделено между двумя модами. [33] [34] Ряд онлайн-лиг переключились между X-Battle и Q4Max, такие как ClanBase EuroCup [35] и GGL. [36] Несмотря на этот раскол в онлайн-сообществе, профессиональные офлайн-турниры LAN, проводимые CPL, [37] ESWC, [38] WCG, [39] QuakeCon, [40] [41] и WSVG [42] , все использовали Q4Max. Участники обеих команд Q4Max и X-Battle объединили усилия с Адамом «SyncError» Пайлом из id Software и разработали еще один мод, Delta CTF, [43] который принес режим Capture the Flag в стиле Quake II в Quake 4. [ 44] Еще один известный мод — SABot, [10] который успешно реализовал многопользовательских ботов в Quake 4 менее чем через месяц после выпуска SDK , [45] несмотря на то, что некоторые обозреватели критиковали Quake 4 за отсутствие этой функции . [46]
Где-то в 2018 году стало известно, что существуют планы по расширению Quake 4 под названием «Пробуждение», но оно было отменено по неизвестным причинам. Бывший художник Raven Виталий Наймушин выпустил несколько 3D-моделей, которые должны были появиться в расширении. [47] В 2021 году игровые DLL-файлы Quake 4 были адаптированы для использования с открытым исходным кодом движка dhewm3 , полученным из выпущенного исходного кода Doom 3 ; с тех пор он использовался для портирования игры на AmigaOS . [48]
Версия Quake 4 для ПК получила награду «Серебряный» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA) [66] , что означает продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. [67]
Quake 4 получил в целом благоприятные отзывы относительно версии игры для ПК, а игровая база данных Metacritic дала игре совокупный рейтинг обзора 81/100. [51] Веб-сайты и журналы, такие как IGN и UGO, похвалили ее однопользовательскую кампанию, графику и голливудскую озвучку, но жаловались, что ее многопользовательский режим был слишком похож на Quake III . GameSpot дал Quake 4 оценку 8.0 и также сказал: «Одиночный режим очень веселый, но скучный многопользовательский режим оставляет желать лучшего». PC Magazine дал Quake 4 хороший обзор как за одиночный, так и за многопользовательский геймплей. [68]
Оригинальная версия игры для Xbox 360 2005 года получила немного худшие отзывы критиков, когда была выпущена, но всё равно получила в целом положительные отзывы, набрав 75/100 на Metacritic. [52] Единственным исключением является 1UP.com , где они дали версии для ПК оценку «B−» [53] , а версии для Xbox 360 — «B+». [54] Electronic Gaming Monthly дал смешанную оценку порту для Xbox 360. Он раскритиковал однопользовательскую кампанию за то, что она недостаточно креативна, чтобы конкурировать с другими играми, такими как Half-Life 2, и отметил, что игра плохо работала на 360. IGN поставил Quake 4 оценку 8.1/10, заявив: «Quake 4 — одна из тех игр, которая понравится консольным геймерам, у которых годами не было ПК. Однопользовательская кампания разнообразна и довольно интересна, становится еще лучше после того, как вы станете строггифированными. Враги из тупых и бегущих прямо на вас становятся разнообразными и более интересными во второй половине игры, и есть несколько классных сражений с боссами, на которые стоит потратить время. Кровавая графика и превосходное освещение хорошо сделаны, и они понравятся многим геймерам, ищущим быструю, блестящую игру, чтобы просто оторваться». [69] GameSpot дал ей худшую оценку, чем ПК-версии: 6.6. Они также написали: «В Quake 4 есть хорошая игра , но она похоронена под несколькими слоями крайне разочаровывающих проблем с графической производительностью». [59] X-Play дала версии Xbox 360 оценку 3/5, а версии ПК — 4/5. [ необходима цитата ]
Quake 4 стал финалистом премии PC Gamer US « Лучшая многопользовательская игра 2005 года», которая в конечном итоге досталась Battlefield 2. [ 70]
Отчасти из-за сходства с многопользовательским режимом Quake III Arena , Quake 4 использовался в ряде профессиональных турниров по электронному спорту .
В рамках следующих соревнований проводились мероприятия по Quake 4 :
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )