stringtranslate.com

Resident Evil 2 (видеоигра 2019 года)

Resident Evil 2 [a] игра в жанре survival horror 2019 года, разработанная и изданная Capcom . Ремейк игры Resident Evil 2 1998 года , выпущенная для PlayStation 4 , Windows и Xbox One в январе 2019 года, а также для Amazon Luna , PlayStation 5 , Xbox Series X/S и Nintendo Switch в 2022 году. Версии для iOS , iPadOS и macOS планируется выпустить в декабре 2024 года. Игроки управляют новобранцем-полицейским Леоном С. Кеннеди и студенткой колледжа Клэр Редфилд , которые пытаются сбежать из Раккун-Сити во время вспышки зомби .

Capcom рассматривала возможность переделки Resident Evil 2 после выхода ремейка первой Resident Evil в 2002 году, но продюсер Синдзи Миками не хотел отвлекать разработку от Resident Evil 4 (2005). Capcom анонсировала ремейк Resident Evil 2 в 2015 году и выпустила первый трейлер и геймплейные кадры на E3 2018. Он был создан на движке RE Engine , который также использовался для Resident Evil 7: Biohazard .

Resident Evil 2 получила признание за свою презентацию, игровой процесс и верность оригиналу. Она выиграла премию Golden Joystick Award за игру года и была номинирована на премию Game Award за игру года . К марту 2024 года было продано 13,9 миллионов копий, [1] превзойдя по продажам оригинальную Resident Evil 2 и став самой продаваемой игрой Resident Evil . За ней последовали ремейки Resident Evil 3 в 2020 году и Resident Evil 4 в 2023 году.

Геймплей

Resident Evil 2 — это шутер от третьего лица в жанре survival horror — в отличие от ремейка первой игры , который стремился обновить и улучшить оригинальный опыт, этот ремейк переосмысливает игровой процесс и сюжет для современной аудитории. [2] [3] Действие игры разворачивается в Раккун-Сити , вымышленном горном городе на Среднем Западе , во время зомби-апокалипсиса . Игроки выбирают одного из двух персонажей, Леона С. Кеннеди или Клэр Редфилд . Их выбор влияет на оружие, области, предметы, сюжетную линию, второстепенных персонажей (у Леона есть Ада Вонг , таинственный федеральный агент, расследующий корпорацию Umbrella , а у Клэр есть Шерри Биркин , молодая дочь руководителя Umbrella, преследуемая монстром) и финального босса . [4]

Геймплей ремейка. Игрок, как Клэр Редфилд , сражается с зомби "Ликер" в подземной части полицейского участка. Огненные снаряды гранатомета позволяют Клэр поджигать врагов.

Игрок может свободно исследовать окружающую среду вокруг себя, собирая ресурсы, такие как предметы для лечения, боеприпасы и ключевые предметы, используемые для решения головоломок и продвижения по сюжету. Благодаря техническим и графическим улучшениям, предлагаемым RE Engine, окружающая среда визуализируется в полном 3D с использованием фотореализма, улучшая ее внешний вид и позволяя заменить управление танком оригинальной версии на более гибкую схему управления, похожую на Resident Evil 7: Biohazard — игрок может двигаться в любом направлении, вращать камеру вокруг своего персонажа, чередовать ходьбу и бег и перемещаться во время стрельбы (однако, если стоять на месте во время прицеливания, перекрестие будет сужаться , что повысит точность и мощность выстрелов). Многие области темные, для обзора требуется использовать фонарик, что добавляет элемент ужаса.

По мере того, как игрок исследует, он сталкивается с зомби и другими враждебными существами, которые нападают и пытаются убить его. Игрок вооружен различным оружием — у Леона и Клэр есть свои пистолеты, их остальное оружие отличается (у Леона есть дробовик, магнум и огнемет, в то время как у Клэр есть гранатомет, пистолет-пулемет и электрошокер «Spark Shot»). [5] Ножи и гранаты, как обычные, так и светошумовые, можно найти и использовать в качестве дополнительного оружия — если враг прижимает игрока, он может использовать дополнительное оружие, чтобы оттолкнуть его и спасти себя от получения урона, хотя и ценой снижения эффективности. [6] Зомби намного сильнее, чем в оригинале, могут выдержать больше пуль, прежде чем упасть, встать после того, как их сбили с ног, если им не оторвали голову, и преследовать игрока в разных комнатах. Модель повреждений была значительно улучшена: враги реагируют на урон от выстрелов в реальном времени и могут отрывать конечности. Получение урона уменьшает здоровье игрока, отображаемое пульсометром в меню инвентаря, и если игрок получает слишком много урона, он умирает, заставляя игрока перезапустить игру с последней точки сохранения. Предметы для здоровья, такие как травы и спрей первой помощи, можно использовать для лечения. [7]

У игрока есть инвентарь с восемью слотами, которые он может использовать для хранения своих предметов и оборудования. Доступное пространство можно расширить, найдя набедренные сумки. [8] Предметы в инвентаре можно исследовать в средстве просмотра 3D-моделей, часто использовать для выявления назначения ключевых предметов, комбинировать с другими для получения полезных предметов, [9] [10] например, комбинировать порох для создания боеприпасов или травы для создания более сильных травяных смесей, или выбрасывать, если они выполнили свою задачу. Безопасные комнаты, в которые враги не могут войти, содержат ящики для предметов, в которых можно хранить запасные предметы, которые можно извлечь позже, и пишущие машинки, которые можно использовать для сохранения прогресса игрока — если только он не играет на уровне сложности Hardcore, чернильные ленты были удалены, что позволяет игроку сохранять столько, сколько он хочет (хотя количество сохранений все еще отслеживается). [ необходима цитата ]

Игрок часто сталкивается с Тираном, таинственным ЛУКОМ, разработанным для выслеживания и убийства выживших. Тирана нельзя убить, его можно только на мгновение сбить или оглушить, и он будет следовать за игроком по всему окружению, за исключением безопасных комнат, заставляя игрока использовать скрытную тактику, чтобы уклониться от него, пока они ищут головоломки и предметы, необходимые для продвижения. У обоих главных героев есть раздел, где их партнер-помощник ненадолго становится играбельным — Ада может использовать ЭМП- пушку, чтобы взламывать и перегружать электронные устройства, в то время как Шерри может приседать, чтобы пролезть через небольшие щели, и больше фокусируется на скрытности. Прохождение игры открывает «2-й забег» для другого главного героя, который меняет расположение предметов и содержит настоящего финального босса и концовку истории. Ремейк добавляет режимы сложности, Assisted, Standard и Hardcore, которые определяют обилие предметов, силу врагов и то, будет ли игра автоматически сохраняться или требовать чернильные ленты для использования пишущих машинок. [ необходима цитата ]

Оба бонусных режима, «The 4th Survivor» и «The Tofu Survivor», возвращаются — первый разблокируется после прохождения 2nd Run и показывает, как специальный агент Ханк пытается пройти из нижнего водного пути канализации к спасательному вертолету за пределами полицейского участка, сражаясь с большой толпой врагов. Прохождение его разблокирует «The Tofu Survivor», который заменяет Ханка на блок тофу, в котором есть только ножи — однако ремейк добавляет в этот режим персонажей, у которых есть уникальный набор предметов. Выполнение определенных внутриигровых задач, или «Records», вознаградит игрока концепт-артом , 3D-моделями персонажей и предметов или, в некоторых случаях, особым оружием с неограниченным боезапасом или прочностью. [ необходима цитата ]

Выжившие призраки

«The Ghost Survivors» — это бесплатный бонусный режим, который доступен с самого начала и фокусируется на серии сценариев «что если» — каждый сценарий изображает альтернативную временную линию, где второстепенный персонаж, который умирает в основной истории, выживает, и игрок может управлять им, когда он пытается добраться до определенной области способом, похожим на «The 4th Survivor» — однако, в отличие от этого режима, «The Ghost Survivors» содержит особые типы зомби, зомби с рюкзаками, которые можно ограбить после их убийства, и машины пополнения запасов, которые позволяют игроку выбрать один из трех предметов, чтобы взять из них. Режимы содержат сложность «Training», которая дает игроку увеличенный начальный инвентарь и преимущества вспомогательной сложности, но не отслеживает время завершения игрока. [ необходима цитата ]

"The Ghost Survivors" имеет свой собственный набор записей, отдельный от основной истории, который открывает косметические шляпы, которые игрок может носить. Хотя они не влияют на игровой процесс, одна из них, кошачьи уши, дает бесконечные боеприпасы. [ необходима цитата ]

Синопсис

Сюжет

Ночью 30 сентября 1998 года [11] спустя два месяца после событий Resident Evil , новобранец-полицейский Леон С. Кеннеди направляется в Раккун-Сити, чтобы начать свою первую смену в полицейском управлении Раккун-Сити. На заправочной станции на окраине города он встречает Клэр Редфилд, которая ищет своего брата Криса Редфилда . Заправочная станция внезапно оказывается захвачена зомби, как и весь Раккун-Сити, после того, как штамм Т-вируса загрязнил водоснабжение города. [12] Они оба добираются до полицейского участка, но вынуждены разделиться, когда грузовик разбивается и взрывается, а позже обнаруживают, что участок кишит зомби. Персонаж игрока находит инфицированного лейтенанта Марвина Брана , который показывает секретный проход, ведущий из участка, прежде чем позже поддается его укусу. Во время исследования полицейского участка, персонаж игрока может также преследоваться Тираном, гуманоидным биологическим оружием, созданным и запрограммированным корпорацией Umbrella, чтобы уничтожить всех на станции. Персонаж игрока [b] в конечном итоге достигает подземного прохода, где на него нападает мутировавший Уильям Биркин , ведущий ученый Umbrella, с которым он сражается, прежде чем сбежать.

На парковке Леон подвергается нападению собак-зомби, но его спасает Ада Вонг. Ада утверждает, что является агентом ФБР, отправленным за компрометирующим образцом G-вируса , вируса, ответственного за мутацию Биркина, который он разработал вместе со своей женой и коллегой Аннет . [13] Тем временем Клэр находит документы, показывающие, что ее брат покинул Раккун-Сити за несколько недель до этого, чтобы расследовать дело Umbrella за границей. Она сталкивается с потерянной Шерри Биркин , молодой дочерью Уильяма и Аннет, и решает защитить ее.

После расследования дела Umbrella, репортер новостей Бен Бертолуччи был задержан в камере предварительного заключения коррумпированным начальником полиции и серийным убийцей Брайаном Айронсом , который покрывал деятельность Umbrella. Когда Бен пытается убедить Леона освободить его, Тиран внезапно нападает на них, убивая первого. Леон и Ада бегут и добираются до оружейного магазина Роберта Кендо , где они находят Роберта и его зараженную дочь Эмму. Увидев, как Роберт уложил свою дочь перед тем, как совершить самоубийство, Леон решает помочь Аде достать образец G-вируса, чтобы разоблачить коррупцию Umbrella. Они сталкиваются с Аннет в канализации, которая стреляет Леону в спину, прежде чем сбежать в подземную лабораторию Umbrella, NEST, не желая отдавать образец G-вируса. [14] Леон выздоравливает; он и Ада целуются, спускаясь в NEST.

Тем временем Шерри похищает и отвозит в приют Раккун-Сити Айронс. [15] Уильям прибывает и вводит Айронсу «G-эмбрион», который вырывается из желудка Айронса, убивая его. Он выводит из строя Клэр и намеренно заражает Шерри, уверенный, что ее организм примет G-вирус и позволит ему размножаться. [16]

Найдя Шерри и спустившись под землю в NEST, Клэр достаёт вакцину от G-вируса, которую Аннет вводит своей дочери. Тем временем Леон достаёт образец G-вируса и снова сталкивается с Аннет, которая выдаёт Аду за наёмницу, намеревающуюся продать образец тому, кто предложит самую высокую цену. Уильям убивает Аннет; Ада требует образец у Леона под дулом пистолета, но вместе с образцом падает в пропасть под NEST, поскольку объект начинает самоуничтожаться. [17] Затем Леон побеждает мутировавшего и более смертоносного «Супертирана» после того, как Ада, пережив падение, бросает в него ракетную установку перед отъездом. Он, Клэр и Шерри сбегают на поезде из объекта, где на них снова нападает Уильям в его последней мутировавшей форме. К счастью, поезд расцепляется, и Уильям погибает при разрушении лаборатории. Когда трое достигают безопасности, Леон и Клэр клянутся продолжить борьбу с Umbrella. [18]

Выжившие призраки

В No Time to Mourn игрок управляет Робертом Кендо, владельцем оружейного магазина Kendo. Хотя Роберт пережил первоначальные последствия, он потерял волю к жизни после того, как его жена и дочь Эмма поддались Т-вирусу. Роберт ненадолго встречается в кампании Леона после того, как Леон сбегает из полицейского участка, убивая свою дочь перед тем, как совершить самоубийство. В этом альтернативном сценарии, прежде чем Роберт успевает нажать на курок своего дробовика, он получает радиосообщение от давнего друга, которому удалось вызвать спасательный вертолет, чтобы они оба могли сбежать. Попрощавшись с дочерью, Роберт достигает вертолета в канализации и сбегает из Раккун-Сити невредимым.

В Runaway игрок управляет Кэтрин Уоррен, дочерью мэра, которую Шеф Айронс пригласил в приют, чтобы увидеть ее парня Бена, но Айронс напал на нее и убил. Ее труп можно найти на столе в комнате директора. В альтернативном сценарии Кэтрин удается схватить нож со стола и ударить Айронса в горло, убив его. Сняв тюремные ключи с его трупа, Кэтрин возвращается в полицейский участок, где она достигает камеры Бена и освобождает его. Затем двое влюбленных обнимаются, хотя их судьба остается неопределенной.

В Forgotten Soldier игрок управляет Призраком, агентом специального назначения, которого убил Уильям Биркин после того, как он мутировал в G. В этом альтернативном сценарии Призрак едва выживает в этой схватке и отправляется в NEST, чтобы завершить свою миссию по обеспечению сохранности образца G-вируса. Обыскивая объект за несколько мгновений до его самоуничтожения, он извлекает образец G-вируса, выпавший после падения Ады. Призраку удается сбежать на канатной дороге и отправиться в безопасное место, но затем Ада держит его под дулом пистолета, который забирает у него образец. Судьба Призрака остается неопределенной.

В No Way Out игрок управляет Дэниелом Кортини, местным шерифом, который расследует заправку после сообщений о людоедских убийствах в этом районе - его убивает первый зомби, с которым сталкивается игрок, и вскоре он поворачивается. В альтернативном сценарии Дэниелу удается одолеть и убить зомби, но он оказывается в ловушке внутри станции, когда она подвергается осаде. Отбиваясь от многочисленных волн зомби, Дэниел в конечном итоге спасается Леоном, как раз когда его одолевают, и они вдвоем отправляются в Раккун-Сити тем же образом, что и в начале игры. Их судьба остается неопределенной, хотя подразумевается, что Кортини займет место Клэр в истории.

Разработка

Рекламный стенд на E3 2018

Оригинальная Resident Evil 2 была выпущена для PlayStation в 1998 году. После выхода ремейка первой Resident Evil 2 в 2002 году для GameCube , [19] [20] [21] Capcom рассматривала аналогичный ремейк Resident Evil 2 , но создатель серии Синдзи Миками не хотел отвлекать разработку от Resident Evil 4. [ 22] В августе 2015 года продюсер Ёсиаки Хирабаяси объявил в видео, что ремейк одобрен и находится в активной разработке, закончив видео фразой «мы делаем это». [23] Никаких дополнительных подробностей не было опубликовано до пресс-конференции Sony на E3 2018 , когда Capcom выпустила дебютный трейлер и кадры геймплея и удалила «ремейк» из названия. [24] [25] Хидеки Камия , режиссер оригинальной Resident Evil 2 , сказал, что он подталкивал Capcom к созданию ремейка в течение многих лет. [26] Хирабаяси сказал, что команда стремилась передать дух оригинальной игры, и что команда учла отзывы, полученные о Resident Evil 6 , игре, которую он также продюсировал. [27]

Чтобы соответствовать современным ожиданиям, команда изменила дизайн некоторых персонажей, чтобы лучше соответствовать более фотореалистичной обстановке; например, Леон больше не носит большие наплечники, которые были добавлены, чтобы отличить его оригинальную, низкополигональную модель. Хотя они стремились сделать «современную, доступную» игру, они сосредоточились на ужасе, а не на действии, надеясь сохранить ощущение клаустрофобии . [28] Игра использует RE Engine , тот же игровой движок, который использовался в Resident Evil 7: Biohazard (2017), что позволило Capcom модернизировать игровой процесс. [29] Продюсер Цуёси Канда признал сложность создания зомби, которые кажутся страшными и угрожающими, поскольку они стали повсеместными в развлекательных медиа с момента выхода оригинальной Resident Evil в 1996 году. [28] Удалив фиксированные углы камеры, команде пришлось использовать разные способы скрытия врагов, используя такие элементы, как планировка комнаты, освещение и дым. [28] Новая система камер повлияла на звуковой дизайн, поскольку больше не имело смысла, чтобы звук исходил из фиксированного источника. [28] Лица нескольких моделей персонажей основаны на сканах реальных людей — например, Леон С. Кеннеди основан на модели Эдуарда Бадалуты, Клэр Редфилд основана на модели Джордана Макьюэна, а Марвин Брана основан на музыкальном продюсере Патрике Леваре. [30]

В игре присутствует саундтрек Dolby Atmos . [31] Из-за решения Capcom использовать актеров озвучивания, не состоящих в профсоюзе, актеры оригинальной игры не повторяли свои роли. [32] Игра была подвергнута цензуре в Японии. [33] Она получила рейтинг «CERO D», а также не прошедший цензуру рейтинг «Z». [34]

Выпускать

Resident Evil 2 была выпущена на PlayStation 4 , Windows и Xbox One по всему миру 25 января 2019 года. [29] Она поддерживает улучшения на PlayStation 4 Pro и Xbox One X , предлагая либо разрешение 4K , либо 60 кадров в секунду . [35] Демо , известное как 1-Shot Demo, было выпущено 11 января 2019 года. Оно заканчивается через 30 минут и не допускает повторных прохождений, однако это же демо было переиздано как «RPD Demo» и допускает повторные прохождения. [36] [37] 1-Shot Demo получило более 4,7  миллионов загрузок по всему миру. [38] Для консольных версий было выпущено коллекционное издание, включающее в себя такие дополнения, как фигурка Леона С. Кеннеди, художественная книга в твердом переплете, постер о реконструкции RPD и цифровой саундтрек. [39]

12 декабря 2019 года было представлено финальное обновление для ремейка Resident Evil 2 , в котором главная героиня Resident Evil 3 , Джилл Валентайн , написала письмо Кендо. Это письмо можно найти в оружейном магазине Кендо сразу после того, как Леон и Ада сбегают из полицейского участка. Прочтение этого письма также разблокирует достижение под названием «Погоня за Джилл». [40]

Версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S были анонсированы 2 марта 2022 года и выпущены в цифровом виде 13 июня 2022 года вместе с обновлениями для Resident Evil 7: Biohazard (2017) и Resident Evil 3 (2020). [41] Эти версии включают визуальные улучшения, включая трассировку лучей и режимы с высокой частотой кадров, при этом версия для PlayStation 5 поддерживает тактильную обратную связь и адаптивные триггеры. Владельцы PlayStation 4 и Xbox One могут обновиться бесплатно, и одновременно был выпущен бесплатный патч обновления для версии для Windows. [42] Версия для Amazon Luna была анонсирована 26 мая 2022 года и впоследствии выпущена 9 июня 2022 года. [43] [44] Облачная версия для Nintendo Switch была выпущена 11 ноября 2022 года. [45] [46] Версии для iOS , iPadOS и macOS планируется выпустить 31 декабря 2024 года. [47]

Загружаемый контент

Resident Evil 2 содержит различные пакеты загружаемого контента (DLC). Он включает в себя пять костюмов DLC для Леона и Клэр: у Леона есть костюм шерифа и нуар , в то время как у Клэр есть военный костюм, нуар и мотоциклетный костюм, который носила Элза Уокер, главная героиня оригинальной сборки разработки игры - нуар-костюмы позволяют игроку играть, используя черно-белый фильтр. Также есть три различных варианта пистолета "Samurai Edge", основанные на моделях, используемых Крисом Редфилдом, Джилл Валентайн и Альбертом Вескером в первой игре Resident Evil , которые также были выпущены - модели Криса и Джилл были включены в качестве бонуса для игроков, которые оформили предварительный заказ игры. Наконец, Original Ver. Soundtrack Swap , позволял игроку заменить саундтрек на оригинальный.

Позже, 15 февраля 2019 года, Capcom выпустила оригинальные модели Леона и Клэр из релиза 1998 года в качестве бесплатного DLC. Третий бонусный режим, The Ghost Survivors , включает четыре бонусные миссии: «No Time to Mourn», «Runaway», «Forgotten Soldier» и «No Way Out». [48] [49] Режим сосредоточен вокруг второстепенных персонажей, которые погибают в основной истории, и изображает альтернативные, неканонические сценарии, в которых они выживают. «No Time to Mourn» (с владельцем оружейного магазина Робертом Кендо, который совершает самоубийство после того, как убивает свою инфицированную дочь), «Runaway» (Кэтрин Уоррен, дочь мэра, которую обычно убивает шеф Айронс) и «Forgotten Soldier» (Призрак, агент спецназа, который выживает после нападения Джи) требуют от игрока добраться до пункта назначения, пробираясь через волны особых врагов, в то время как «No Way Out» (шериф Дэниел Кортини, которого обычно убивает зомби в начале игры), которая разблокируется после завершения трех других миссий, требует от игрока победить волну из сотни зомби внутри заправочной станции с самого начала игры.

Прием

Resident Evil 2 получила «всеобщее признание» для версий PlayStation 4 и Xbox One и «в целом благоприятные отзывы» от критиков для версии Windows, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [50] [51] [52] OpenCritic сообщает, что 97% из 205 обзоров критиков рекомендуют игру, критики хвалят ее пугающую игру, игровой процесс и верность оригиналу. Консенсус на сайте гласит: « Resident Evil 2 — это золотой стандарт того, как делать ремейк, сочетающий ностальгию по оригиналу с модернизированным и свежим игровым процессом, чтобы подарить потрясающий опыт как старым, так и новым игрокам. Это, возможно, лучшая игра Resident Evil из когда-либо выпущенных». [62]

Бен Ривз из Game Informer написал, что « Resident Evil 2 не только выглядит великолепно, но и играется хорошо, и заставляет вас погрузиться в серию мрачных встреч, которые вызывают настоящий ажиотаж». [57] Кит Стюарт из The Guardian написал, что это «напоминание о том, как прекрасно были сделаны игры survival horror в свои лучшие времена». [63] Том Хоггинс из The Daily Telegraph описал игру как «захватывающее возвращение к наследию оригинала 1998 года». [64]

Первоначально Деймон Хэтфилд из IGN дал игре оценку 8,8 в своем обзоре, увеличив ее до 9,0 после того, как узнал о разблокируемом втором прохождении, которое представляет историю с другой точки зрения. В своем обзоре он заявил, что «Capcom проделала фантастическую работу по воскрешению всех лучших частей классической Resident Evil 2 и заставила ее выглядеть, звучать и играться как игра 2019 года». [65]

Крис Картер из Destructoid назвал игру «Отличительным знаком совершенства. Могут быть недостатки, но они незначительны и не нанесут огромного ущерба». [54] Аойф Уилсон из Eurogamer описала игру как «мастерское переосмысление современной классики». [66] Майкл МакВертор из Polygon написал, что Resident Evil 2 демонстрирует «самое лучшее из survival horror»; [67] похожую похвалу выразила Хизер Александра из Kotaku , которая написала, что игра «предоставляет некоторые из лучших моментов во всей франшизе». [68] Алессандро Филлари из GameSpot сказал, что с Resident Evil 2 «классическая survival horror франшиза принимает свое прошлое новым, захватывающим образом». [59]

Продажи

Три миллиона копий Resident Evil 2 были отправлены в первую неделю релиза и четыре миллиона в первый месяц, причем более миллиона были на Windows. [38] [69] [70] [71] Это был второй по величине запуск Capcom в Steam после Monster Hunter: World 2018 года. [72] Resident Evil 2 дебютировала на втором месте в японских чартах с 252 848 розничными продажами, после Kingdom Hearts III . [73] [74] По состоянию на март она входила в двадцатку самых продаваемых видеоигр в Японии с более чем 352 000 проданных копий. [75] Resident Evil 2 также возглавила британские чарты, став крупнейшим запуском Capcom в Великобритании со времен Resident Evil 7: Biohazard (2017) по физическим розничным продажам, и была самой продаваемой игрой в Великобритании в январе 2019 года, несмотря на то, что была доступна всего два дня. [76] К декабрю 2019 года было продано более 5,8 миллионов копий игры, что превысило продажи оригинальной Resident Evil 2. [ 77] [78] К июлю 2022 года было продано более 10 миллионов копий, [79] а к марту 2024 года — 13,9 миллионов копий. [1]

Награды

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как Biohazard RE:2 ( японский :バイオハザード RE:2 , Хепберн : Baiohazādo Āru Ī Tsū ) и обычно упоминается как Resident Evil 2 Remake.
  2. ^ В игре представлено несколько сценариев, в которых персонаж игрока сталкивается с большинством одних и тех же боссов.

Ссылки

  1. ^ ab "Platinum Titles | Данные о продуктах | CAPCOM". www.capcom.co.jp . 31 декабря 2023 г. Получено 13 февраля 2024 г.
  2. Кроуфорд, Скотт (13 июня 2018 г.). «E3 2018: Анонс трейлера ремейка „Resident Evil 2“». PopHorror . Получено 5 мая 2023 г. .
  3. ^ "Capcom: Resident Evil 2 Official Site". www.residentevil2.com . Получено 5 мая 2023 г. .
  4. ^ Эбботт, Харрисон (25 февраля 2019 г.). «„Resident Evil 2“: Чья кампания лучшая?». Кровавое отвращение . Получено 16 июня 2024 г.
  5. Cryer, Hirun (24 мая 2023 г.). «Список оружия Resident Evil 2 — лучшее оружие для Клэр и Леона в Resident Evil 2». VG247 . Получено 16 июня 2024 г.
  6. Херли, Леон (24 января 2019 г.). «12 советов по Resident Evil 2, которые нужно знать перед игрой». GamesRadar+ . Получено 16 июня 2024 г.
  7. ^ Фолкнер, Джейсон (24 января 2019 г.). «Resident Evil 2: как лечиться — травяные смеси и как работает здоровье». GameRevolution . Получено 15 июня 2024 г.
  8. ^ Паркин, Джеффри (8 февраля 2019 г.). "Resident Evil 2 guide: Hip Pouch locations". Polygon . Получено 17 июня 2024 г. .
  9. ^ Паркин, Джеффри (30 января 2019 г.). «Руководство по Resident Evil 2: рецепты и сочетание ингредиентов». Polygon . Получено 20 июня 2022 г. .
  10. Chapel, Chris J (25 января 2019 г.). «RESIDENT EVIL 2 REMAKE ОТКАЗ ОТ ПРЕДМЕТОВ — КОГДА МОЖНО БЕЗОПАСНО ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ПРЕДМЕТОВ?». Game Watcher . Получено 20 июня 2022 г.
  11. ^ Шапиро, Мика (7 декабря 2019 г.). «Полный обзор сюжета Resident Evil 2 и 3». Game Rant . Получено 15 июня 2022 г. Прошел день, и 29 сентября ознаменовало новый день, поскольку хронологические события игрового процесса Resident Evil 2 начинаются с этого момента.
  12. Сотрудники IGN (28 августа 2020 г.). «Resident Evil: The Story So Far». IGN . Получено 15 июня 2022 г. . В сентябре 1998 года Раккун-Сити наводняют зомби после того, как Т-вирус попадает в систему водоснабжения, заражая большую часть населения.
  13. ^ Шапиро, Мика (7 декабря 2019 г.). «Полный обзор Resident Evil 2 и 3». Game Rant . Получено 15 июня 2022 г. В конце концов Леон встретил Аду Вонг в полицейском участке, которая заявила, что она была там по заданию ФБР, чтобы изобличить ответственных за вспышку и вирус G, и что она ищет образец, чтобы использовать его в качестве доказательства против них.
  14. Сотрудники IGN (28 августа 2020 г.). "Resident Evil: The Story So Far". IGN . Получено 15 июня 2022 г. В канализации Леон и Ада сталкиваются с женой Уильяма Аннет, которая... не очень любит правоохранительные органы, мягко говоря. Леон и Ада преследуют ее до секретного подземного объекта Umbrella под названием NEST в поисках G-вируса.
  15. ^ Шапиро, Мика (7 декабря 2019 г.). "Полный обзор Resident Evil 2 и 3". Game Rant . Получено 15 июня 2022 г. Оказывается , Шеф Айронс все это время был в карманах Umbrella и помог скрыть вспышку в особняке, произошедшую в первой игре за несколько месяцев до этого по временной шкале, что объясняет, почему больше не проводилось расследований по этому вопросу.
  16. ^ Шапиро, Мика (7 декабря 2019 г.). "Полный обзор Resident Evil 2 и 3". Game Rant . Получено 15 июня 2022 г. Когда Клэр наконец нашла Шерри глубже в канализации, она обнаружила, что Уильям Биркин уже нашел ее и заразил вирусом G. Как выяснилось, Уильям Биркин охотился за своей дочерью, потому что хотел размножаться. Он был убежден, что ее организм не отторгнет вирус G, учитывая, что их ДНК связаны.
  17. Сотрудники IGN (28 августа 2020 г.). «Resident Evil: The Story So Far». IGN . Получено 15 июня 2022 г. . Аннетт рассказывает Леону, что Ада на самом деле наемница, которая хочет продать G-вирус тому, кто заплатит больше. Ада требует G-вирус, но прежде чем Леон успевает его передать, Аннетт успевает застрелить Аду. Она падает и умирает, роняя образец G-вируса.
  18. Сотрудники IGN (28 августа 2020 г.). "Resident Evil: The Story So Far". IGN . Получено 15 июня 2022 г. Объект готов к самоуничтожению, и Клэр и Шерри садятся в поезд, чтобы сбежать вместе с Леоном. После уничтожения NEST команде наконец удается спастись от кошмара, и на окраине Раккун-Сити они клянутся продолжить борьбу с Umbrella.
  19. ^ "Developer Interview 2008: vol01.Jun Takeuchi". Capcom Co., Ltd. 30 сентября 2008 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2011 г. Получено 7 февраля 2011 г.
  20. Рид, Кристан (13 ноября 2008 г.). «Resident Evil 5 Xbox 360 Hands On». Eurogamer.net . Eurogamer Network Ltd. Архивировано из оригинала 9 июня 2009 г. Получено 5 февраля 2011 г.
  21. ^ "Интервью с Джуном Такеучи II". GameTrailers . MTV Networks . 27 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 г. Получено 5 февраля 2011 г.
  22. ^ 三並達也×三上真司 独占対談.ハイパーカプコンスペシャル(на японском языке). Sony Magazines Inc., 11 июня 2002 г.
  23. Senior, Tom (12 августа 2015 г.). «Resident Evil 2 Remake находится в разработке». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 января 2018 г. Получено 25 января 2018 г.
  24. ^ МакВертор, Майкл (11 июня 2018 г.). "Resident Evil 2 remake reveal, coming January 2019". Polygon . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г. . Получено 12 июня 2018 г. .
  25. ^ Романо, Сал (12 июня 2018 г.). «Resident Evil 2 анонсирована для PS4, Xbox One и ПК». Gematsu . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г. Получено 12 июня 2018 г.
  26. ^ МакВертор, Майкл (20 июня 2016 г.). «Оригинальный режиссер Resident Evil 2 говорит, что он приставал к Capcom с просьбой сделать ремейк». Polygon . Архивировано из оригинала 4 сентября 2018 г. . Получено 4 сентября 2018 г. .
  27. ^ "Resident Evil 2 Remake „прогрессирует“; отзывы о Resi 6 „принимаются во внимание“, говорит продюсер - VideoGamer.com". 4 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала 23 ноября 2018 г. Получено 3 сентября 2018 г.
  28. ^ abcd "Как Capcom обновила Resident Evil 2 для 2019 года". Polygon . Архивировано из оригинала 20 ноября 2018 года . Получено 9 октября 2018 года .
  29. ^ ab Osborn, Alex (11 июня 2018 г.). "E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced". IGN . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г. . Получено 13 июня 2018 г. .
  30. ^ Эшкрафт, Брайан (9 июля 2018 г.). «Лица персонажей ремейка Resident Evil 2». Kotaku . Архивировано из оригинала 23 января 2019 г. Получено 21 января 2019 г.
  31. ^ «Ощутите полное погружение в игру с Windows Sonic и пространственным звуком Dolby Atmos». 13 ноября 2017 г.
  32. ^ "Resident Evil 2 Remake: Оригинальные актеры озвучивания будут заменены - IGN". 22 июня 2017 г.
  33. ^ Киган, октябрь (8 августа 2018 г.). "RE2 Remake: в Японии есть версии с цензурой/без цензуры, названы режиссеры". Rely on Horror . Получено 1 марта 2024 г.
  34. ^ Киган, октябрь (8 августа 2018 г.). "RE2 Remake: в Японии есть версии с цензурой/без цензуры, названы режиссеры". Rely on Horror . Получено 1 марта 2024 г.
  35. Крайер, Хирун; Орри, Том. «Дата выхода Resident Evil 2 Remake, геймплейные кадры, 4K/60FPS, системные характеристики ПК — все, что мы знаем». USGamer . Архивировано из оригинала 13 июля 2018 г. Получено 13 июля 2018 г.
  36. ^ Уоттс, Стив. "Resident Evil 2 1-Shot Demo Out Now For Some". GameSpot . Получено 11 января 2019 г.
  37. ^ Джеффри, Кэл (15 января 2019 г.). «Как играть в демо Resident Evil 2 One-Shot больше одного раза». Techspot . Архивировано из оригинала 16 января 2019 г. Получено 17 января 2019 г.
  38. ^ ab "Resident Evil 2 Ships 3 Million Units Worldwide in First Week of Sales!". Capcom . 29 января 2019 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2019 г. Получено 29 января 2019 г.
  39. ^ "Comic-Con 2018: ознакомьтесь с коллекционным изданием Resident Evil 2 Remake". GameSpot . Получено 27 ноября 2021 г. .
  40. ^ «Небольшое обновление Resident Evil 2 добавляет письмо от Джилл из RE3, прочитайте его содержание здесь».
  41. ^ Макуч, Эдди (13 июня 2022 г.). «Resident Evil PS5/Xbox Series X Upgrades Releasing Today». GameSpot . Получено 13 июня 2022 г. .
  42. Уилсон, Майк (2 марта 2022 г.). «Capcom объявляет об улучшениях для игр последнего поколения „Resident Evil“ для PS5, Xbox Series и ПК». Кровавое отвращение! . Получено 2 марта 2022 г. .
  43. Luna, Team (27 мая 2022 г.). «Скоро в Луне в июне». Medium . Получено 14 июля 2022 г. .
  44. ^ "#NewonLuna+: Resident Evil 2. Смертельный вирус охватывает жителей Раккун-Сити в сентябре 1998 года, погружая город в хаос, поскольку плотоядные зомби бродят по улицам в поисках выживших. Пристегните ремни". Twitter . Получено 14 июля 2022 г.
  45. ^ "Облачные версии Resident Evil Village, Resident Evil 7, Resident Evil 2, Resident Evil 3 анонсированы для Switch". 13 сентября 2022 г. Получено 13 сентября 2022 г.
  46. ^ Zwiezen, Zack (20 октября 2022 г.). «Все, что мы видели на большой выставке Resident Evil». Kotaku . Получено 20 октября 2022 г.
  47. Оуэн, Малкольм (7 октября 2024 г.). «Зомби-хоррор „Resident Evil 2“ выйдет на Mac 31 декабря». AppleInsider . Получено 8 октября 2024 г.
  48. ^ "Resident Evil 2 the Ghost Survivors DLC будет вести себя как 4th Survivor и Tofu Survivor - Siliconera". 13 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 14 февраля 2019 г. Получено 14 февраля 2019 г.
  49. ^ "Resident Evil 2 the Ghost Survivors 4th Scenario | Как разблокировать No Way Out". 15 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2019 г. Получено 27 февраля 2019 г.
  50. ^ ab "Resident Evil 2 for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  51. ^ ab "Resident Evil 2 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Получено 25 марта 2019 г.
  52. ^ ab "Resident Evil 2 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  53. ^ "Resident Evil 2 Reviews". OpenCritic . 25 января 2019 г. Получено 16 августа 2023 г.
  54. ^ ab Carter, Chris (22 января 2019 г.). "Обзор: Resident Evil 2 (2019)". Destructoid . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. . Получено 22 января 2019 г. .
  55. ^ Паттерсон, Молли Л. (22 января 2019 г.). "Обзор Resident Evil 2". EGM . Архивировано из оригинала 30 января 2019 г. Получено 29 января 2019 г.
  56. ^ "Famitsu review scores (1/15/19)". Nintendo Everything . 15 января 2019 г. Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. Получено 21 января 2019 г.
  57. ^ ab Ривз, Бен (22 января 2019 г.). "Обзор Resident Evil 2". Game Informer . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  58. ^ "Resident Evil 2 remake review | The perfect Resi game?". Game Revolution . 22 января 2019 г. Архивировано из оригинала 30 января 2019 г. Получено 29 января 2019 г.
  59. ^ ab Fillari, Alessandro (22 января 2019 г.). "Resident Evil 2 Review - Raccoon City Revisited". GameSpot . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  60. Hatfield, Daemon (22 января 2019 г.). «Resident Evil 2 Review». IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  61. Ким, Мэтт (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2». USgamer . Архивировано из оригинала 23 января 2019 г. Получено 23 января 2019 г.
  62. ^ "Resident Evil 2 Reviews". OpenCritic . 25 января 2019 г. Получено 16 августа 2023 г.
  63. ^ Стюарт, Кит (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2 – ужас, определяющий жанр, полный ужаса». The Guardian . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  64. ^ Hoggins, Tom (22 января 2019 г.). «Resident Evil 2 remake review: Survival horror perfection». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  65. Hatfield, Daemon (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2». IGN . Архивировано из оригинала 24 января 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  66. ^ Уилсон, Аойфе (22 января 2019 г.). «Обзор Resident Evil 2 — мастерское переосмысление современной классики». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 января 2019 г. Получено 22 января 2019 г.
  67. ^ МакВертор, Майкл (22 января 2019 г.). «Resident Evil 2 — это все, чем должен быть ремейк видеоигры». Polygon . Архивировано из оригинала 23 января 2019 г. . Получено 23 января 2019 г. .
  68. ^ Александра, Хизер. "Resident Evil 2: The Kotaku Review". Kotaku . Архивировано из оригинала 23 января 2019 года . Получено 23 января 2019 года .
  69. ^ Романо, Сал (29 января 2019 г.). «Resident Evil 2 first week shipments top three million» (Отгрузки Resident Evil 2 за первую неделю превысили три миллиона). Gematsu . Архивировано из оригинала 29 января 2019 г. Получено 29 января 2019 г.
  70. ^ Макуч, Эдди (1 марта 2019 г.). «Resident Evil 2 Remake Sales Hit A New Milestone». GameSpot . Архивировано из оригинала 10 декабря 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  71. ^ Moyse, Chris (18 марта 2019 г.). «Resident Evil 2 продаётся миллион раз на ПК». Destructoid . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 г. . Получено 18 марта 2019 г. .
  72. ^ Джонс, Али (25 января 2019 г.). «Resident Evil 2 — второй лучший запуск Capcom в Steam». PCGamesN . Архивировано из оригинала 26 января 2019 г. . Получено 26 января 2019 г. .
  73. ^ Романо, Сал (30 января 2019 г.). «Media Create Sales: 1/21/19 – 1/27/19». Gematsu . Архивировано из оригинала 30 января 2019 г. . Получено 30 января 2019 г. .
  74. ^ "「KINGDOM HEARTS III」61 本,「バイオハザード RE:2」25 万2000本の「週間販売ランキング+」" 4Gamer.net (на японском языке). 30 января 2019 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 30 января 2019 г.
  75. ^ Романо, Сал (13 марта 2019 г.). «Media Create Sales: 3/4/19 – 3/10/19». Gematsu . Архивировано из оригинала 13 марта 2019 г. Получено 28 марта 2019 г.
  76. ^ Хан, Зармена (2 февраля 2019 г.). «Resident Evil 2 стала самой продаваемой игрой в розничной торговле Великобритании в январе 2019 г., несмотря на то, что пролежала на полках 2 дня». PlayStation LifeStyle . Архивировано из оригинала 3 февраля 2019 г. Получено 4 февраля 2019 г.
  77. ^ Керр, Крис (11 декабря 2019 г.). «Resident Evil 2 remake has passed 5 million sales». Gamasutra . Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 г. . Получено 11 декабря 2019 г. .
  78. ^ "Platinum Titles". Capcom . Получено 24 марта 2020 г.
  79. ^ "Resident Evil 2 remake shipments and digital sales top 10 million". Gematsu . 14 июля 2022 г. . Получено 14 июля 2022 г. .
  80. ^ Фогель, Стефани (2 июля 2018 г.). «Game Critics Awards 2018 назвала ремейк Resident Evil 2 лучшим на выставке». Variety . Архивировано из оригинала 16 августа 2018 г. . Получено 12 июля 2018 г. .
  81. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2018 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  82. ^ Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros. Ultimate доминирует на Japan Game Awards 2019». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 13 сентября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  83. ^ Tailby, Stephen (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards». Push Square . Архивировано из оригинала 20 сентября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  84. Сотрудники GamesRadar (25 октября 2019 г.). «Голосуйте сейчас за лучшую игру года на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2019». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. . Получено 6 ноября 2019 г. .
  85. Сотрудники GamesRadar (15 ноября 2019 г.). «Вот все победители премии Golden Joystick Awards этого года, включая «Лучшую игру года»». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 15 ноября 2019 г. . Получено 16 ноября 2019 г. .
  86. ^ "Hollywood Music In Media Awards Announces Nominees". Shoot . 4 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  87. ^ "HMMA Winners 2019". Hollywood Music in Media Awards . Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 г. Получено 21 ноября 2019 г.
  88. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов на премию The Game Awards 2019». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 ноября 2019 г. Получено 19 ноября 2019 г.
  89. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получили по 8 номинаций на премию DICE Awards 2020». PC Gamer . Получено 17 января 2020 г.
  90. Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020». NoobFeed . Получено 19 февраля 2020 г.

Внешние ссылки