stringtranslate.com

Основные наборы Magic: The Gathering, 1993–2007

Коллекционная карточная игра Magic: The Gathering опубликовала девять базовых наборов с 1993 по 2007 год, также называемых основными наборами . Базовые наборы считались потомками оригинального Limited Edition и сформировали сеттинг и атмосферу Magic по умолчанию. Эти наборы полностью состояли из перепечатанных карт. Эти карты были, как правило, проще, чем карты в дополнительных наборах, опуская разноцветные карты, и использовали только оригинальные способности и ключевые слова Magic, такие как Полет и Пробивной удар . Эта простота привела к тому, что многие карты из этих наборов считались «основными» в дизайне колоды. Все карты имели белую рамку, чтобы отметить их как переиздания, за несколькими исключениями ( Десятое издание , фольгированные карты в Седьмом - Девятом изданиях). Начиная с Четвертого издания в 1995 году новый базовый набор выходил раз в два года весной или в начале лета; для турнирной игры этот набор был законным в течение двух лет в формате Стандарт, пока его не заменит следующий основной набор.

В начале истории Magic наборы распродавались практически мгновенно, и обеспечение растущей базы поклонников игры оказалось сложной задачей. Продажи также были сосредоточены на Западном побережье Соединенных Штатов, где базировалась Wizards of the Coast. Самые ранние базовые наборы — Unlimited , Revised и Fourth Edition — помогли обеспечить первый опыт игры в Magic для многих игроков в регионах, где Magic никогда раньше не продавалась, что позволило им догнать базовую игру с картами, которые, хотя и были технически переизданными, никогда раньше не были доступны для них. По мере насыщения рынка базовые наборы приобрели другую роль; они начали продаваться как точка входа для новых игроков в Magic , при этом меньший интерес ожидался от преданных игроков в Magic , которые, вероятно, уже владели многими из этих карт. Seventh Edition , выпущенный в 2001 году, продавался как «Basic» и «Advanced» продукт, а наборы расширений того времени были помечены как «Expert». Восьмое и девятое издания продавались аналогично. Однако продажи были разочаровывающими, что стало тревожной проблемой для Wizards, поскольку для поддержания жизни Magic требовалась некоторая точка входа для новых игроков . [1] В 2009 году Wizards of the Coast изменили свою политику в отношении базовых наборов и начали выпускать меньшие базовые наборы, включавшие новые карты, начиная с набора Magic 2010. По словам Wizards of the Coast, предыдущие базовые наборы «были полностью маргинализированы базой игроков с привилегиями», и требовались изменения, чтобы сделать базовые наборы снова интересными для игроков всех уровней мастерства. [2]

Неограниченный

Unlimited Edition , иногда называемый Second Edition , был вторым набором Magic: The Gathering и вторым базовым набором. Он был выпущен 1 декабря 1993 года; на этот раз тираж составил 40 миллионов карт. Unlimited Edition содержит точно такие же карты, как Limited Edition , включая карты Power Nine . Однако карты Unlimited имеют белые рамки, а не черные. Этот прецедент, когда белые рамки подразумевали переиздание, соблюдался до выпуска Tenth Edition в 2007 году , который вернулся к черным рамкам. [4] [5] [6]

Unlimited продавался в стартовых наборах по 60 карт и бустерах по 15 карт. [3] Это был первый набор, официально названный не просто Magic: The Gathering . Метка «Unlimited Edition» присутствует на коробках бустеров, колодах и бустерах. [7] Хотя карты Unlimited можно отличить от карт Revised , просто взглянув на текст (текст и шрифт), карты из обоих наборов легче отличить, сравнив края карт. Рамка для картинок карт Unlimited имеет скошенный край, которого нет у карт Revised . [7]

Пересмотренное издание

Revised Edition (также известный просто как Revised ) был шестым набором и третьим основным набором, выпущенным для Magic: The Gathering . Как и предыдущие основные наборы, он не имел символа расширения. Карты Revised Edition имеют белую рамку и, как правило, известны своим размытым видом. Набор был выпущен в апреле 1994 года и содержал 306 карт. Это был первый базовый набор, содержащий карты из наборов с черной рамкой, кроме Alpha и Beta . [4] [5] [9]

В рекламе в первом выпуске The Duelist говорилось, что набор будет иметь серые рамки и будет выпущен с «постоянно меняющимся набором карт», первыми из которых будут 30 карт из «Тысячи и одной ночи» . [10]

Печать и распространение

Печать Revised началась в начале апреля 1994 года и продолжалась до апреля 1995 года, когда было объявлено о четвертом издании . По оценкам, было выпущено около 500 миллионов карточек набора, что полностью устранило проблемы распространения более ранних наборов. [11] Карточки Revised были широко доступны даже в 1996 году.

Карты Revised, как и карты предыдущего Unlimited Edition, имели белые границы, не имели символа расширения и указывали автора в левом нижнем углу. Однако карты были намного бледнее своих аналогов Unlimited , а трехмерная фаска карт была обрезана. Отсутствие фаски в рамке карты было ошибкой. [12] Это придало картам вид, который широко критиковали как «размытый» и даже непрофессиональный. Фаска была возвращена в 4-м издании , и цвета в этом наборе были намного более яркими. Большой тираж означал, что базовые земли Revised были настолько многочисленны и распространены, что было редкостью найти какие-либо другие земли в колодах до тех пор, пока несколько лет спустя [ необходима ссылка ] .

Сопоставление карт сделало возможным появление базовой карты земли в обычных и необычных слотах колоды. Это было сделано намеренно; карты земель были напечатаны на обычных и необычных листах печати. ​​Базовые земли получат свои собственные полные листы печати в 4-м издании , что сделает Revised последним турнирным легальным набором до Седьмого издания , в котором базовые земли можно было найти в бустерах. Базовые земли вернулись в качестве слота для карты в блоке Shards of Alara 2008 года.

Revised был первым базовым изданием игры, которое продавалось на нескольких языках. Ограниченные издания с черной рамкой были выпущены на французском, немецком и итальянском языках. Неограниченные издания с белой рамкой на тех же языках были выпущены после того, как ограниченные издания были распроданы.

Опечатки

Одна заметная ошибка печати карт была обнаружена на карте Serendib Efreet. Эта карта синего существа была неправильно напечатана с зеленой рамкой и изображением другой карты, Ifh-Bíff Efreet. Однако название, мана-стоимость и текст правил были правильными. [13] [14] Исправленная версия теперь является наиболее распространенной из-за ограниченного тиража оригинальных, предполагаемых версий.

В карточке «Распад» отсутствовал пункт «и не может быть регенерирован». [13]

На карточке Onulet ошибочно указан художник как Керстин Каман вместо Энсона Мэддокса. [13]

Изменения правил

Печать Revised прояснила ряд проблем с правилами Limited Edition и Unlimited Edition . Два изменения оказали большое влияние на игровой процесс. Во-первых, правило, согласно которому «несколько эффектов разрешаются одновременно, если не возникает конфликта», было изменено на «эффекты всегда разрешаются в порядке « последним пришел — первым ушел ». Позднее эта концепция была уточнена и стала называться «стеком», идея взята из стека компьютерного программирования . Во-вторых, правило для Защиты от было изменено с «существо не подвержено воздействию X» на более точное «существо не может быть заблокировано X существами, стать целью X заклинаний или способностей или быть зачарованным X чарами; и весь урон, нанесенный этому существу X источниками, сводится к нулю».

Самым визуально очевидным изменением Revised стало устранение квалификаторов Mono/Poly/Continuous для артефактов. С появлением первого в игре символа нажатия («T», повернутого на сорок пять градусов по часовой стрелке в светло-сером круге), квалификаторы, используемые для различения того, когда и как часто можно использовать артефакт, больше не нужны. Артефакты, которые ранее классифицировались как артефакты Mono, получили новый символ нажатия, в то время как артефакты Poly и Continuous были просто перешагнуты без символа нажатия.

Летнее волшебство

Летний тираж Magic Revised Edition был напечатан летом 1994 года. [15] Этот тираж был призван исправить некоторые ошибки Revised , включая размытые цвета, но имел свои собственные проблемы. Цвета были сочтены слишком темными, и художник, указанный для Plateau, остался неисправленным, как и художник, указанный для Serendib Efreet, хотя Efreet снова получил свой оригинальный цвет и рисунок. Новая опечатка произошла с зеленой картой Hurricane; так называемый «синий Hurricane» является одной из самых редких и востребованных карт во всей Magic из-за ее опечатки с синей рамкой. [16] На вторичном рынке она продается за тысячи долларов. Тираж был отозван и уничтожен; однако, около 40 дополнительных коробок, которые были отправлены в Англию и Теннесси, сохранились. Существует не более 11 или 12 экземпляров каждой редкой карты. [17]

Этот тираж известен прежде всего своими чрезвычайно редкими и ценными картами и колодами. Карты отличаются темной окраской и датой авторского права 1994 года, указанной внизу, вместе с именем художника. Бустерные колоды выглядят так же, как обычные колоды Revised Edition , и поэтому отличить их друг от друга, не открыв их, невозможно. Стартовые колоды не изготавливались.

Известные карты и изменения карт

Двадцать карт Revised изначально были в дополнении Arabian Nights , а ещё девятнадцать изначально были в дополнении Antiquities . Тридцать пять карт, которые были в Unlimited, не были в Revised , включая Power Nine . Несколько карт, которые были удалены из базового набора, снова появились в более поздних наборах, таких как Icy Manipulator, который будет переиздан в Ice Age . Несколько других будут переизданы в Eighth Edition в честь 10-й годовщины игры. Удалённые карты, как правило, считались либо запутанными, либо имеющими проблемы с уровнем мощности.

Среди примечательных карт:

Четвертое издание

Четвертое издание Magic : The Gathering было десятым набором, выпущенным для игры, и четвертым базовым набором. Набор был выпущен в апреле 1995 года и содержал 378 карт. Это был первый набор, перепечатавший карты из дополнений Legends и The Dark . Карты четвертого издания имеют белые рамки. В наборе нет символа расширения.

Четвертое издание было первым набором Magic , напечатанным на азиатских языках. Он был опубликован на английском , французском , немецком , итальянском языках и как первый набор Magic на японском , традиционном китайском , корейском , испанском и португальском языках , который был напечатан в первую очередь для бразильского рынка. Корейские и китайские карты Четвертого издания были сделаны с черными рамками, японские, португальские и испанские карты существуют с белыми и черными рамками. [4] [5] [6] [9] [19] [20]

Физические характеристики

Четвертое издание включало скошенную рамку, отсутствовавшую в предыдущем основном наборе, Revised . Цвета также были намного насыщеннее, чем в Revised . Этот набор также был первым основным набором, включавшим уведомление об авторских правах Wizards of the Coast в нижней части карты, в дополнение к стандартному указанию автора иллюстрации.

Бустеры , впервые в базовом наборе, поставлялись в упаковках с обрезанным изображением карт на упаковке. До этого момента Alpha , Beta , Unlimited и Revised имели обычную на вид упаковку бустеров. Карты Brass Man, Hurloon Minotaur, Mana Vault, Mesa Pegasus и Spirit Link были показаны на бустерах. Стартовые пакеты также были улучшены: символы маны заменили простые цветные точки, присутствующие на рубашке карты. Наконец, упаковке была придана общая красно-коричневая тема, которая сохранилась в пятом издании, прежде чем смениться на зеленую в шестом издании .

Стартовые колоды в этом наборе включали дополнительную редкую карту, доведя общее количество до трех. Однако стартовые колоды содержали меньше необычных карт, сократившись до девяти с предыдущих тринадцати. Бустерные наборы включали одну редкую, три необычных и одиннадцать обычных. Четвертое издание было первым набором, который выгрузил свои печатные земли на специальный лист земель. Это освободило место на других листах карт, чтобы включить больше заклинаний. В результате бустерные наборы теперь можно было производить без каких-либо земель, что и решили сделать Wizards. Земли Четвертого издания были доступны только в стартовых колодах. Изменение в основном рассматривалось как положительное, поскольку к этому времени земли были повсеместны, и игроки были недовольны тем, что находили землю вместо «реальной» карты.

Четвертое издание представило современный символ перевернутой стрелки, заменивший перевернутую «T», которая была введена в Revised , [21] : 87  как универсальный символ нажатия для включения на карты во всех языковых изданиях игры. [22] : 11  Этот символ был впервые использован в расширении с Ice Age , которое было выпущено летом. Текущие карты по-прежнему используют перевернутую стрелку, хотя и с немного другой иллюстрацией.

Карты удалены

Как и в предыдущем базовом наборе и во всех базовых наборах с тех пор, несколько карт были удалены, а новые были добавлены из Четвертого издания . Среди этих удаленных карт были те, которые вызывали споры у тех, кто не играл. Большинство карт, на рисунках которых были изображены обнаженные или почти обнаженные гуманоидные формы (включая Earthbind и Guardian Angel), были вырезаны, как и многие карты с откровенно религиозными темами (включая Resurrection и Demonic Hordes), хотя один демон, Lord of the Pit, остался. Одна карта, Unholy Strength, была изменена, чтобы удалить пылающую перевернутую пентаграмму на заднем плане (по сравнению с этим). Также были удалены оригинальные десять «двойных земель» (по одной на каждую пару пяти цветов Magic ). С возможностью нажатия для получения одной маны любого из двух цветов они были признаны слишком сильными. Ряд других карт также будут вырезаны из набора как слишком сильные, но некоторые (например, Clone) появятся в будущих наборах.

Альтернативное четвертое издание

Wizards использовала Cartamundi в качестве своего карточного принтера со времен Alpha . [ требуется цитата ] По какой-то недокументированной причине во время производства 4-го издания компания экспериментировала с использованием других поставщиков. Некоторые карты были напечатаны United States Playing Card Corporation и имели более толстую бумагу вместе с глянцевым покрытием на обороте. Хотя эти карты не предназначались для выпуска, некоторые стартовые наборы просочились в общественное обращение. Карты не светятся под черным светом, в отличие от обычных карт, и не имели обычного точечного дизайна на обороте.

Известные карты

Пятое издание

Пятое издание было семнадцатым набором Magic: The Gathering , выпущенным в марте 1997 года. Он содержал 449 карт, включая несколько иллюстраций базовых земель, что делало его самым большим набором карт в истории игры. Это было первое издание основного набора, перепечатывающее карты из Fallen Empires , Ice Age и Homelands . [4] [5] [9] [24]

Как и его предшественники, Revised и Fourth Editions, Fifth Edition внес многочисленные изменения в правила игры и набор карт. Дизайнеры набора заявили в The Duelist , что они хотели удалить из базового набора карты, которые были слишком сильными или слишком слабыми. Многие слишком сильные карты из Limited и Unlimited Editions, которые пережили последние две ротации, были удалены из Fifth , но несколько, включая Dark Ritual, все еще сохранились. Однако, в отличие от своих предшественников, Fifth Edition также удалили многие карты, которые команда дизайна и разработки Magic посчитала слишком хорошими, но не настолько сильными, чтобы сильно мешать турнирам, включая Lightning Bolt, Swords to Plowshares и Serra Angel. Многие из этих карт были возвращены в более поздних наборах после того, как дизайнеры переоценили их влияние на игру. Несколько карт, которые были в Revised, но были вырезаны из Fourth, также были возвращены.

Пятое издание также создало новый прецедент, изменив иллюстрации и/или тексты на многих картах, особенно на пяти базовых землях, каждая из которых получила четыре новые иллюстрации вместо своих первоначальных трех. Это было сделано для того, чтобы WotC не пришлось продолжать платить за использование многих артов, созданных для более ранних наборов, поскольку изначально художникам платили гонорары за использование их работ, а не фиксированную плату, как это делается сегодня за новые арты Magic. [ необходима цитата ]

Fifth Edition была первой версией базового набора, перепечатавшей карты из наборов дополнений Fallen Empires и Homelands ; она также перепечатала больше карт из этих наборов, чем любая другая версия базового набора. Поскольку эти наборы дополнений были восприняты некоторыми игроками как слабые, было некоторое недовольство набором карт Fifth Edition . Тем не менее, многие из перепечатанных карт были достаточно хороши для использования в турнирах, и по крайней мере одна карта Ice Age , Necropotence, позже была признана настолько сильной, что заслуживала запрета в ряде санкционированных турнирных форматов.

Пятое издание было первой версией базового набора, в которой использовались косметические изменения, введенные в расширении Mirage (включая слегка расширенное текстовое поле и более жирные, более заметные цифры силы/выносливости). Это была также последняя версия базового набора, в которой использовались так называемые «старые правила». Правила были радикально изменены в шестом издании .

Шестое издание

Шестое издание , также известное как Classic , было выпущено 27 апреля 1999 года. Оно содержит 350 карт, включая как переиздания карт из предыдущих основных наборов, так и новые переиздания из дополнительных наборов вплоть до дополнения Weatherlight . [4] [5] Название «Classic» было заметно на коробках колод набора, и набор упоминался под обоими названиями как Wizards of the Coast, так и игроками.

Sixth Edition был первым базовым набором, в котором информация об художнике была сосредоточена на карте (практика печати началась в Exodus ). Это был также первый базовый набор, в котором были коллекционные номера (которые также появились в Exodus ). Текст правил на базовых землях также был заменен только символом маны, как в стартовых наборах Portal 1997 и 1998 годов.

Однако, возможно, самым большим косметическим изменением в базовом наборе стал символ расширения. Sixth Edition был первым основным набором, имеющим символ расширения, который был необходим для отображения редкости карт (еще одна практика, которая возникла в Exodus ). Символом расширения набора была римская цифра VI, или 6. (Это изменение произошло немного раньше в традиционной китайской версии Fifth Edition , которая использовала римскую цифру «V» в качестве набора расширения. Традиционная китайская версия вышла заметно позже английской версии, к тому времени Wizards of the Coast решили, что эта функция необходима.)

Изменения правил

Выпуск шестого издания принес новую версию правил. [25] : 42  Известные изменения включают в себя:


Некоторые из этих изменений были хорошо приняты, но сочетание всех изменений оказалось крайне спорным и разделяющим, и было сравнено с набором и правилами Portal . Состояние игры до этих изменений часто упоминалось как «настоящая магия» людьми, которые ненавидели изменения, факт, который Wizards of the coast в конечном итоге признали на карте «Old Fogey» из дополнения Unhinged .

Седьмое издание

Седьмое издание было набором Magic: The Gathering , выпущенным 2 апреля 2001 года. Это единственный базовый набор со времен оригинального Limited Edition , который представил совершенно новый дизайн для каждой карты. Набор содержал 350 карт. Символом расширения была стилизованная 7. [4]

Несмотря на то, что это был набор уровня "Advanced", Seventh Edition содержал отдельный базовый поднабор для новых игроков, аналогичный продуктам, которые ранее предлагались как Starter 2000. Карты, которые появлялись в специальных предварительно собранных тематических колодах Seventh Edition Starter, не появлялись в бустерах. Это был последний продукт начального уровня, выпущенный Wizards of the Coast.

Seventh Edition был последним базовым набором, напечатанным в «старой» рамке; Eighth Edition представил современную рамку для карт. Seventh был первым базовым набором, содержащим фольгированные карты, которые были напечатаны с черными рамками. Это был последний базовый набор, выпущенный до окончательного расширения тогдашнего текущего блока ( Seventh Edition был выпущен до Apocalypse ). Начиная с Eighth Edition , издания базового набора (которые, с 8-го, стали известны как издания Core Set) были выпущены после последнего расширения тогдашнего текущего блока и до первого расширения последующего блока.

Необычно для основного набора, Seventh включал свободную сюжетную линию, которая связывала воедино большинство карт в основном наборе, практика, обычно зарезервированная для наборов расширения. История включала конфликт между паладинами Севера, Юга, Востока и Запада. Magic Origins , 14 лет спустя, также включал свободную историю.

Восьмое издание

Eighth Edition , также известный как Core Set , был набором Magic: The Gathering , выпущенным 28 июля 2003 года. Его символом расширения является цифра 8 с тремя картами позади нее. [26] [27] Eighth Edition был выпущен, чтобы совпасть с 10-й годовщиной оригинального выпуска Magic . [28] Каждое предыдущее расширение имело по крайней мере одну карту, перепечатанную в Eighth , которая не была перепечатана в базовом наборе ранее, с серией голосований на веб-сайте Wizards, решающих, что будет перепечатано. [29] Eighth был также первым базовым набором с промо-картой, выдаваемой игрокам, которые играли в предварительном турнире. Eighth включает в себя много карт из старых базовых наборов и дополнений. Хотя многие из этих карт были мощными во время их первоначального тиража, в целом они не воспринимались как соответствующие силе в Standard в то время, известном по колодам «Affinity», работающим на картах из блока Mirrodin . Таким образом, лишь немногие карты восьмого издания использовались в турнирах.

В Eighth Edition была представлена ​​новая лицевая сторона карты . [28] Цветные рамки по краям карты были переработаны и сужены, вокруг названий карт, силы и выносливости существ были размещены рамки, названия карт были напечатаны новым шрифтом (Matrix Bold, а не Goudy Medieval ), артефакты были переведены с коричневого фона на серебристо-белый фон, а символы маны, появляющиеся в текстовом поле, больше не были цветными. Последние два изменения сами были изменены вскоре после этого; в Fifth Dawn лицевая сторона артефакта была затемнена, чтобы быть более отличимой от белых карт. [30] В Champions of Kamigawa Wizards восстановили цветные символы маны в текстовых полях карт.

Несколько турнирных карт, которые появились в 7-м издании, включая Opposition, Llanowar Elves, Counterspell и Duress, не присутствовали в Eighth Edition . Серия Circle of Protection, постоянная сущность основного набора, осталась в наборе, но изменилась с обычной на необычную. Ряд простых карт, таких как Vizzerdrix, были переизданы только для продуктов, предназначенных для новых игроков, и не присутствовали в бустерах.

Девятое издание

Ninth Edition набор Magic , выпущенный 29 июля 2005 года. [26] Он продолжил изменение терминологии Eighth Edition, называя себя основным набором. Ninth Edition содержал 350 карт, доступных в бустерах, все переиздания из более ранних наборов Magic . Подобно Eight Edition , Ninth Edition Core Game содержал 9 «стартовых карт», помеченных коллекционными номерами S1–S10 (однако нет карты с пометкой S6), которые не были доступны в бустерах. Это были простые «ванильные» существа, такие как Eager Cadet, которые были разработаны, чтобы познакомить новых игроков с игрой.

Девятое издание содержит только механики, представленные в предыдущих дополнениях. Однако Девятое издание изменяет список механик, считающихся подходящими для базовых наборов. Механики пробивного удара и защиты были включены после удаления из Классического шестого издания и более поздних базовых наборов. Снаряжение, впервые представленное в наборе Mirrodin , также есть в Девятом издании , хотя оно было перемещено по степени редкости. Кроме того, все механики теперь имеют текст напоминания; такие механики, как полет и пробивной удар, не имели в более ранних наборах. Девятое издание также является первым набором, напечатанным с использованием нового шаблона для чар. Ранее чары, которые были сыграны на других перманентах, назывались «локальными чарами» и печатались с типом «Зачаровать существо», «Зачаровать землю» и т. д. С выпуском Champions of Kamigawa Wizards of the Coast предприняли попытку упростить строку типа, которая содержала правила взаимодействия, не написанные на карте. «Зачаровать [сущность]» было изменено на «Зачарование - Аура», а ограничение нацеливания перемещено в текстовое поле. Марк Готтлиб объяснил изменения в статье «Гигиена ауры». Исправления были выпущены, чтобы привести все такие карты в соответствие с этим шаблоном, и Девятое издание стало первым набором, где карты были фактически напечатаны с этой измененной формулировкой.

С Ninth Edition пришел редизайн Fat Packs , специальных продуктов, которые поставлялись с набором как бустеров, так и дополнительных предметов Magic, таких как счетчики жизней. Fat Pack состоял из двух коробок, обернутых вокруг картонной коробки с новым артом. Руководство игрока также было уменьшено в размере, но теперь стало более прочным. Также были добавлены 6 разделителей с артом для внутренней части коробок.

По состоянию на 2013 год, Ninth Edition — последний набор Magic , напечатанный с белыми рамками. Премиальные фольгированные карты набора были напечатаны с черными рамками. Карты, выпущенные на кириллице , когда Ninth Edition продавался в России, также были с черными рамками; это был первый раз, когда для игры был напечатан новый язык с тех пор, как упрощенный китайский был добавлен в Fifth Edition. [31]

Десятое издание

Tenth Edition набор Magic , выпущенный 13 июля 2007 года, заменив Ninth Edition в качестве основного набора карт для стандартной турнирной игры. Символом Tenth Edition является римская цифра «X». [32] В рамках своейакции «Выбор десятого издания » Wizards of the Coast предоставили фанатам возможность управлять частью бренда набора. [32] Результаты дали римскую цифру «X» вместо числа «10», а также множество других вариантов карт, иллюстраций и художественного текста. [32] Tenth Edition стал первым основным набором со времен Beta , напечатанным с картами с черной рамкой, а не с белой. [33] Tenth Edition также является первым основным набором, включающим легендарных существ (по два каждого цвета), возвращая колоритные реликвии прошлого Magic, такие как Squee, Goblin Nabob и Kamahl, Pit Fighter. [26]

Как и в случае с Eighth и Ninth Edition , часть процесса разработки Tenth Edition включала предоставление фанатам возможности выбирать определенные карты для включения в набор. [32] Этот процесс начался в середине июня 2006 года и продолжался в течение 10 недель. Стартовые пакеты Tenth Edition включают карты земель из следующего набора Magic, Lorwyn . [34]

Фольгированные карточки в десятом издании не имеют текста-напоминания. Многие используют дополнительное пространство для добавления текста-аромата, который не отображается в нефольгированных версиях. Другие, такие как Time Stop, просто центрируют свой существующий текст в текстовом поле для дополнительного воздействия. [35]

Ключевые слова защитник, двойной удар, экипировка, страх, первый удар, вспышка, полет, спешка, хождение по земле, связь жизни, защита, досягаемость, регенерация, саван, протаптывание и бдительность присутствуют в десятом издании . Из них защитник, двойной удар, вспышка, связь жизни, досягаемость и саван впервые появились в основных наборах. Десятое издание также перепечатало несколько карт из предыдущих наборов с измененной редкостью, например, Хроматическая звезда и Элементаль тумана.

Ссылки

  1. Почему девятое издание будет отстойным (по крайней мере для вас) Архивировано 13 марта 2016 г. на Wayback Machine
  2. Возвращение магии с помощью Magic 2010 Архивировано 7 сентября 2013 г. на Wayback Machine . Форсайт, Аарон.
  3. ^ abc "Unlimited Edition". Crystal Keep . Получено 2009-08-10 .
  4. ^ abcdef Миллер, Джон Джексон (2001), Контрольный список и руководство по ценам на коллекционные карточные игры Scrye , стр. 520.
  5. ^ abcde Moursund, Beth (2002), Полная энциклопедия магии The Gathering , стр. 720.
  6. ^ ab Searle, Michael (март 1997 г.), InQuest, Полное руководство по карточным играм , стр. 136.
  7. ^ ab Magic: The Gathering Official Encyclopedia . Нью-Йорк: Thunder's Mouth Press. 1996. стр. 9–11. ISBN 1-56025-140-9.
  8. ^ Берк, Скотт М., «Magic: The Gathering», Scrye — The Game Card Collector's Guide , № 2, стр. 68.
  9. ^ abc Уэйкфилд, Джейми (1997), Отчеты о турнирах по Magic: The Gathering , стр. 169.
  10. ^ "Предстоящие релизы". The Duelist . № 1. Wizards of the Coast . Зима 1994. стр. 38-39.
  11. ^ "Пересмотренное издание". Crystal Keep . Получено 2009-10-17 .
  12. ^ Уотерман, Пол (февраль 1995 г.). «Конфиденциально для коллекционера карт». Scrye . № 4. стр. 14.
  13. ^ abc Waterman, Paul (февраль 1995). «Упс: полное руководство по опечаткам в Magic». Scrye . № 4. стр. 85–86.
  14. ^ "Ask Wizards – September 2005". Wizards of the Coast . 23 сентября 2005. Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Получено 17 октября 2009 года .
  15. ^ "Summer Magic Cards". Архивировано из оригинала 2012-06-29 . Получено 2009-10-17 .
  16. ^ "Blue Hurricane". Wizards of the Coast . 24 июня 2003 г. Архивировано из оригинала 9 октября 2008 г. Получено 17 октября 2009 г.
  17. ^ "Самые редкие карты, 13 августа 2003 г.". Архивировано из оригинала 30 декабря 2008 г. Получено 22 октября 2009 г.
  18. Иэн Телфер (23 октября 2002 г.). «Играем в Fetchlands правильно».
  19. ^ "Четвертое издание". magiclibrarities.net . Получено 23 декабря 2010 г. .
  20. ^ Дрейфус, Пол (1995), Несанкционированное стратегическое руководство по игре Magic: The Gathering Card Game , стр. 368.
  21. ^ "WotC News". Дуэлянт . № 4. С. 87-89.
  22. ^ "Новости и заметки". InQuest . № 1. Май 1995. С. 11–12.
  23. ^ "Meet the Exiled". Архивировано из оригинала 10 августа 2009 года . Получено 2010-09-19 .
  24. ^ Джастис, Марк (1998), Magic The Gathering - Расширенное руководство по стратегии , стр. 128.
  25. ^ abcd Бюлер, Рэнди (май 1999). «Final Fortune». InQuest . № 49. Wizard Entertainment . стр. 38–43.
  26. ^ abc Greenholdt, Joyce (март 2008 г.), Scrye, The Guide to Collectible Games , стр. 106.
  27. Сирл, Майкл (август 2003 г.), InQuest Gamer , стр. 126.
  28. ^ ab "Конфиденциально для коллекционеров карт: Волшебники побережья". Scrye . № 58. Апрель 2003 г. стр. 12.
  29. Марк Роузуотер (7 июля 2003 г.). «Good to the Core». Архивировано из оригинала 18 января 2009 г. Получено 7 марта 2014 г.
  30. Страшная история о рамке для открытки. Архивировано 4 июня 2009 г. на Wayback Machine.
  31. ^ "Bordering on Lunacy". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 3 июня 2009 года . Получено 2011-09-08 .
  32. ^ abcd Скотт Джонс (2006-07-23). ​​"Выбор десятого издания Wrap-up". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2006-09-01 . Получено 2007-02-16 .
  33. ^ "A Special Tenth Edition Announcement". Magic Arcana . Wizards of the Coast . 2007-02-15. Архивировано из оригинала 17 февраля 2007. Получено 2007-02-16 .
  34. ^ "Tenth Edition Starter Game". Magic Arcana . Wizards of the Coast . 2007-06-14. Архивировано из оригинала 16 июня 2007. Получено 2007-06-14 .
  35. ^ "The Premium Foils of Tenth Edition". Magic Arcana . Wizards of the Coast . 2007-07-12. Архивировано из оригинала 14 июля 2007 года . Получено 2007-07-12 .

Дальнейшее чтение