Shin Megami Tensei If… , [a] стилизовано как Shin Megami Tensei if… , — ролевая видеоигра, разработанная и изданная Atlus в 1994 году для Super Famicom . Это ответвление от серии Shin Megami Tensei , которая сама является частью более крупной франшизы Megami Tensei . С момента выпуска она была портирована на мобильные устройства, PlayStation и Microsoft Windows ; она также была переиздана на Virtual Console в Японии на Wii в 2011 году и Wii U в 2013 году, а также на Nintendo Switch Online в 2021 году. История повествует об ученике старшей школы Карукодзака после того, как их школа оказывается втянутой в царство демонов из-за неудачного заклинания вызова демонов мстительным учеником.
Shin Megami Tensei If… была разработана как изменение предыдущих игр Shin Megami Tensei , фокусируясь на мелкомасштабной среде и угрозе, а не на крупномасштабной среде, как в предыдущих играх. После выпуска If… получила положительные отзывы критиков и фанатов и вдохновила на создание нескольких связанных печатных адаптаций и мобильного приквела. Положительный отклик на ее сеттинг и статус спин-оффа послужил толчком к созданию спин-оффов Persona и Devil Summoner .
Shin Megami Tensei If… — это ролевая видеоигра , в которой игроки берут на себя роль главного героя (безымянного мальчика или девочки, которая появляется в более поздних играх Megami Tensei как девочка по имени Тамаки Учида). В качестве главного героя игрок исследует как кишащую демонами среднюю школу Карукодзака, так и пять башен, основанных на Семи Смертных Грехах. В ходе игры, используя наручное устройство, называемое COMP, игрок сражается с демонами с помощью пошаговой боевой системы, используя физические и магические атаки для нанесения урона, а также исцеляя членов группы и накладывая на врагов положительные эффекты и недуги. [2] [3]
С демонами можно разговаривать в бою и нанимать их, если начать правильный разговор. Став частью группы игрока, они будут сражаться вместе с ним. В дополнение к стандартным демонам игрок может объединиться с одним человеческим спутником, три из которых будут доступны при первом прохождении, а четвертый откроется во время второго. Когда игрок или его партнер-человек погибает в бою, ему дается Дух-хранитель, который возрождает его в последней точке сохранения, обучает новым навыкам и изменяет характеристики игрока. Специализации Хранителя влияют на то, как изменяются характеристики: более высокий рейтинг силы увеличит силу игрока, но более низкая магия уменьшит его счетчик очков магии. Хранитель меняется каждый раз, когда игрок умирает. [2] [3]
В старшей школе Карукодзака запуганный и блестящий ученик Идео Хазама пытается вызвать демона из Пространства, чтобы отомстить своим мучителям. Вызов идет не так, и Хазама оказывается одержимым демоном, объявляя себя «Императором демонов» и бросая школу в царство демонов . Главный герой находится среди тех, кто оказался в ловушке в школе, вместе с другими учениками Рейко Аканезавой, Юми Сиракавой, Синдзи «Чарли» Курои и Акирой Миямото. Если главный герой встанет на сторону Юми или Синдзи, они пройдут через кишащую демонами школу и башни, в конце концов столкнувшись с Хазамой и убив ее. В маршруте Юми школа восстанавливается, как будто ничего не произошло, в то время как в маршруте Синдзи школа и ее ученики остаются в ловушке в Пространстве. Если Главный герой объединится с Рейко, они проникнут в разум Императора демонов после того, как он впервые будет побежден, и увидят мотивы Хазамы для его действий. Рейко, сестра Хазамы, успокаивает его и остается с ним в Пространстве, пока главный герой телепортируется обратно в мир людей, а школа возвращается в нормальное состояние. В другом маршруте, который открывается при втором прохождении , главный герой может объединиться с Акирой, который стремится отомстить демонам, засосавшим школу в свое царство. Отправившись в Страну Номосов, Акиру убивает и овладевает демон Амон , который после победы над Хазамой занимает его место в качестве Императора Демонов, отправляя главного героя обратно в мир людей в одиночку.
Shin Megami Tensei If… была разработана как ответвление от основной серии. Её меньший масштаб мира появился потому, что директор игры Кодзи Окада чувствовал, что он достиг предела того, что он мог сделать с крупномасштабными мирами в предыдущих играх Shin Megami Tensei . [4] Основная концепция заключалась в создании обстановки средней школы в трёх измерениях, где открывался портал в ад, создавая более замкнутое приключение. Моделирование для средней школы Карукодзака было основано на картинках из школьного альбома писателя Рютаро Ито, поскольку у них не было других визуальных ресурсов. [5] Рабочее название проекта было Shin Megami Tensei X. Система партнёров была разделена на основные и подкатегории, с тремя-четырьмя доступными игровыми персонажами. Планировалась возможность для второстепенных персонажей владеть COMP и нуждаться в спасении, но обе были отклонены. [6] Система стражей была разработана будущим директором Megami Tensei Кацурой Хашино . [7] Музыка для игры была написана Цукасой Масуко. Одна из главных тем игры, школьная песня Karukozaka High School, звучащая в финале, была написана Ито, который взял за основу текст своей собственной школьной песни. Масуко не был впечатлен, когда Ито попросил добавить текст к песне. Хотя в игре звучит только одна строка, Ито создал три строки. [5] If… была завершена за очень короткий промежуток времени, настолько, что в 2003 году Окада позже описал время разработки как «немыслимое» для любого разработчика. [8]
If… был разработан, чтобы отразить главную тему серии — реинкарнацию, которая заметно отсутствовала в предыдущих играх Shin Megami Tensei , а также позволял игрокам продолжать наслаждаться игрой даже после того, как их группа была побеждена. Он также действовал как «спасательная шлюпка» для игроков, которые регулярно погибали в бою. [5] Имена персонажей были взяты из множества реальных и вымышленных источников. Имена Юми, Рейко и Синдзи были вдохновлены питчерами японской бейсбольной команды Nippon-Ham Fighters . Превращение Акиры в Амона было вдохновлено похожим преобразованием главного героя в манге Devilman . Имя Акиры также было взято у главного героя манги. Фамилия Хазамы взята у главного персонажа манги Black Jack . Его имя, Идео, основано на английском слове «ideology». Сато, член школьного компьютерного клуба и тот, кто первым представил программу Devil Summoner, получил свое имя от японского физика Кацухико Сато . Аналогично, два второстепенных персонажа, связанных с Синдзи, взяли свои имена от Рюити Сакамото и Акико Яно . [5] [6] [9] [10] Персонажи были разработаны постоянным художником серии Казумой Канеко . Позже он назовет игру одной из своих любимых, ему понравилась однородность его дизайна и связанные с ним сюжетные темы. [11]
Shin Megami Tensei If… впервые была выпущена на Super Famicom 28 октября 1994 года. [12] Она была переиздана 26 декабря 2002 года для PlayStation . Порт для PlayStation содержит дополнительные элементы, такие как легкий режим, а также ретушированную графику и обновленный дизайн персонажей. [13] Этот порт был выпущен в PlayStation Network 8 сентября 2010 года. [14] Она также была портирована на Microsoft Windows для системы i-Revo PC в 2006 году. [15] Версия для Super Famicom была портирована на Virtual Console от Nintendo для Wii и Wii U. [ 16] [17] Порт игры для iOS был выпущен 22 марта 2013 года, что ознаменовало первое появление игры на портативной платформе. [18]
22 апреля 2004 года Atlus выпустила мобильную игру под названием Shin Megami Tensei If…: Hazama's Chapter (真・女神転生if…ハザマ編, Shin Megami Tensei ifu… Hazama-hen ) для мобильных телефонов FOMA 900i. Она выступает в качестве пролога к событиям Shin Megami Tensei If… , следуя за действиями Хазамы до инцидента. [19] Hazama's Chapter планировалось включить в состав оригинального выпуска If… , но ограничения по пространству вынудили ее вырезать. Команда рассматривала возможность предложить ее в качестве ограниченного картриджа ROM для игроков, но бюджетные ограничения помешали этому. [6] [20]
Английский фанатский перевод версии Super Famicom был выпущен 25 октября 2018 года командой Aeon Genesis. [21]
Famicom Tsūshin дал версии Super Famicom оценку 29 из 40. [22] Обзор Famitsu Weekly порта PlayStation дал ему оценку 28 из 40. Рецензенты, наслаждаясь музыкой и сюжетом, сочли графику устаревшей и посчитали, что игрокам, впервые познакомившимся с серией, будет сложно проходить игру. [23] По словам Хашино, обстановка игры в старшей школе была популярна среди поклонников серии. [7] Курт Калата и Кристофер Дж. Снелгроув из Hardcore Gaming 101 посчитали, что игра была веселой, но отметили, что в ней не было «философских и религиозных дилемм», присутствующих в первых двух играх Shin Megami Tensei . Они также отметили, что она была короче предыдущих двух игр, но что разные подземелья и концовки, которые игра предлагает в зависимости от того, кого игрок выбирает в качестве своего партнера, привели к высокому фактору реиграбельности. Они нашли систему Хранителей интересной, но посчитали странным решение заставлять игрока умирать намеренно, чтобы получить нового Хранителя. [3] Кайл Миллер из RPGFan посчитал, что музыка в игре хуже, чем в предыдущих играх Shin Megami Tensei , но все равно приятна. [24]
Манга по мотивам игры, написанная и проиллюстрированная Кадзуаки Янагисавой, Shin Megami Tensei If…: Demon Envoy of the School (真・女神転生if… 学園の悪魔使い, Shin Megami Tensei ifu… Gakuen no Akuma Tsukai ) , была опубликована в 1995. [25] [26] Он был выпущен во Франции в 2006 году как Shin Megami Tensei If… . [27] Вторая манга, также написанная и проиллюстрированная Янагисавой, «Син Мегами Тенсей Кан» , была выпущена в 2008 году. Эта манга также была лицензирована для выпуска на английском языке. [28] Легкий роман-адаптация игры под названием Shin Megami Tensei If…: Djinn of Demon Realm (真・女神転生if… 魔界のジン, Shin Megami Tensei ifu: Makai no Jin ) , написанный Йору Ёсимурой и Эйдзи Канедой. , был опубликован в 2002 году. [29]
Сеттинг игры оказался достаточно популярным для Atlus, чтобы создать игру, сосредоточенную вокруг него под названием Megami Ibunroku Persona , первую игру в серии Persona . Система Guardian также послужила источником вдохновения для игровой механики серии. [7] [30] Позже средняя школа Карукодзака была представлена в качестве сеттинга для необязательного сюжетного квеста в ремейке Persona 2: Innocent Sin для PlayStation Portable . [31] Её популярность и современный сеттинг также повлияли на разработку Shin Megami Tensei: Devil Summoner , первой игры в серии Devil Summoner . [32] [30] Аксессуары и наряды из Shin Megami Tensei If… также были представлены в многопользовательской онлайн-ролевой игре Shin Megami Tensei: Imagine , [33] и в качестве загружаемого контента для игры Persona 5 вместе с музыкой Shin Megami Tensei If… . [34]