stringtranslate.com

Звуковые цвета

Sonic Colors [c] (известная как Sonic Colors в регионе PAL ) — платформер 2010 года , изданный Sega . В нем рассказывается о стремлении Соника помешать своему заклятому врагу Доктору Эггману поработить инопланетную расу и захватить мир. Геймплей похож на предыдущие игры Sonic : игроки собирают кольца и побеждают врагов; перспектива камеры часто переключается с вида от третьего лица на вид с боковой прокруткой . В игре также представлены Wisps — бонусы ,игрок может использовать для увеличения силы атаки и достижения новых областей.

Разработка Sonic Colors началась в 2008 году, после завершения Sonic Unleashed . Изучая критику прошлых игр, разработчики сделали Соника единственным игровым персонажем и постарались сбалансировать скорость и платформер; Wisps были введены, чтобы разнообразить игровой процесс, не замедляя его. Были разработаны две версии игры: одна для Wii от Sonic Team и одна для Nintendo DS от Dimps . Игра была разработана для более широкой аудитории, чем предыдущие игры, особенно для детей и поклонников серии Super Mario . В ожидании выпуска игры Sega исключила из списка несколько игр о Сонике с оценками на Metacritic ниже среднего , чтобы повысить ценность бренда.

Sonic Colors получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили ее графику, звук, саундтрек, игровой процесс и ценность повторного прохождения, при этом многие считали это возвращением серии к форме. Однако некоторые раскритиковали ее сложность и многопользовательский режим. Он имел коммерческий успех: было продано четыре миллиона копий. Усилители Wisp, представленные в Sonic Colors, стали основным продуктом серии Sonic .

Обновленное издание версии для Wii, Sonic Colors: Ultimate , [d] было выпущено 7 сентября 2021 года для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One в рамках 30-летия серии Sonic .

Геймплей

Помещение и обстановка

Скриншот игрового процесса Sonic Colors , показывающий Соника на одном из уровней игры.

Sonic Colors — это платформер, действие которого происходит в космосе . Игроки управляют Ежиком Соником , цель которого - спасти Огоньки , инопланетную расу, порабощенную Доктором Эггманом . [2] Главный центр игры — Невероятный межзвездный парк развлечений Доктора Эггмана, межпланетный парк развлечений , состоящий из пяти маленьких планет, связанных друг с другом. [3] Сонику необходимо провести через эти планеты, чтобы уничтожить источник энергии в их центре. [4]

Каждая планета разделена на семь частей: шесть основных уровней , называемых действиями, и уровень босса . [3] В каждом действии игроки должны вести Соника к цели, побеждая врагов и уклоняясь от препятствий. На уровнях босса игроки сталкиваются с одним из больших роботов Эггмана и должны победить его. Геймплей плавно переключается между боковой прокруткой и видом от третьего лица . [3] [5] По завершении уровня игрокам присваивается оценка в зависимости от их результатов: «S» — лучшая, «D» — худшая. [6] По мере прохождения игры игроку становится доступно для выбора больше планет. После прохождения каждой планеты открывается бонусная седьмая, завершающая историю. [7]

Игроки управляют Соником с помощью пульта Wii Remoteнунчаком или без него ), [2] классического контроллера или контроллера Nintendo GameCube . Соник сохранил большую часть своих способностей из Sonic Unleashed : [8] он может выполнять «Sonic Boost», который значительно увеличивает его скорость и позволяет ему пробивать различные объекты; [9] самонаводящаяся атака, позволяющая уничтожать врагов с больших расстояний; [10] и топот, позволяющий ему быстро уничтожать объекты под собой. На определенных уровнях игроки перемещаются на высоких скоростях и должны выполнить быстрый маневр, чтобы уклониться от стен и других опасностей; [11] другие видят, как Соник использует механику дрифта, чтобы делать крутые повороты. Сонику также дается способность двойного прыжка, которая позволяет ему совершать дополнительный прыжок в воздухе. [10]

Соник использует Оранжевую ракету, один из восьми огоньков в Sonic Colors.

Важным аспектом Sonic Colors является возможность активировать бонусы Wisp . [12] Существует восемь различных типов огоньков, каждый из которых имеет свое уникальное преимущество, зависящее от его цвета. [2] Обычные белые огоньки позволяют игроку увеличить скорость в любой момент. [9] «Голубой лазер» превращает Соника в лазер, который может отражаться от твердых поверхностей, изменяя траекторию лазера и перемещаясь по линиям электропередач, [12] , а «Желтая дрель» позволяет Сонику сверлить мягкий грунт и воду. [12] «Оранжевая ракета» позволяет Сонику взлетать на огромную высоту; [13] «Розовые шипы» позволяют Сонику прикрепляться к стенам и потолкам и выполнять рывок с вращением, чтобы набрать скорость и уничтожить объекты; [12] «Зеленое наведение» позволяет Сонику парить и совершать рывки через линии колец; [3] «Синий куб» дает Сонику возможность превращать синие блоки в синие кольца и наоборот; [6] и «Пурпурное безумие» превращает Соника в берсерка, который поглощает все на своем пути, увеличиваясь в размерах по мере того, как продолжает есть. [3]

Как и в предыдущих играх, Соник собирает золотые кольца , [3] которые защищают его от одного удара врага или препятствия, хотя они разлетаются и мигают, прежде чем исчезнуть. Соник начинает игру с ограниченным количеством жизней ; если в него ударят без колец, он потеряет жизнь. [2] Если игрок исчерпает свои жизни, он получит сообщение «игра окончена» . [7]

Мультиплеер

В Sonic Colors есть кооперативный режим для двух игроков , Eggman's Sonic Simulator, в котором игроки управляют роботами, смоделированными Соником, или своими персонажами Mii на протяжении ряда уровней. [4] Эти уровни можно разблокировать, собирая специальные кольца Красной звезды, спрятанные в каждом действии. [3] За прохождение уровней Sonic Simulator игрок награждается Изумрудами Хаоса , и как только все семь собраны, Соник может превратиться в Супер Соника после сбора 50 колец на обычных уровнях. В роли Супер Соника игроки непобедимы и могут бесконечно усиливать, хотя они не могут использовать Огоньки и терять одно кольцо в секунду, детрансформируясь, когда счетчик колец достигает нуля. [7] В игре также есть онлайн-таблицы лидеров, позволяющие игрокам загружать свои результаты через соединение Nintendo Wi-Fi . [14]

Нинтендо ДС

Версия Sonic Colors (на фото) была разработана Dimps для Nintendo DS.

В отличие от версии для Wii , версия Sonic Colors для Nintendo DS представляет собой сайд-скроллер, напоминающий оригинальные игры Sega Genesis/Mega Drive (похожий на стиль Sonic Rush и Rush Adventure ), в котором используются преимущества двойного экрана системы. [13] [15] Эксклюзивными для версии DS являются специальные этапы с сенсорным управлением, подобные тем, которые можно увидеть в Sonic the Hedgehog 2 , [13] миссии с участием различных персонажей со всей франшизы, соревновательный многопользовательский режим, [15] и дополнительный финальный босс. [7] В игре есть два дополнительных типа Wisp: «Red Burst», который позволяет Сонику взрываться в воздухе и активировать определенные объекты, такие как воздушный шар, колесо обозрения и пушки для попкорна; [7] и «Violet Void», которая дает Сонику возможность плавать и поглощать близлежащие объекты, становясь при этом больше. [13] Также включен открываемый концепт-арт. [13]

Сюжет

В обеих версиях доктор Эггман открывает в космосе парк развлечений под названием «Невероятный межзвездный парк развлечений доктора Эггмана», якобы открывая новую страницу и компенсируя прошлые проступки. Парк состоит из нескольких аттракционов размером с планету. Подозрительно ежик Соник и его лучший друг Тейлз проводят расследование. Они встречают Якера, представителя инопланетной расы , известной как Огоньки. После того, как Тейлз изобретает переводчик для общения с ним, они узнают, что другие Огоньки были порабощены Эггманом, который планирует использовать их энергию для лазера, контролирующего разум, который позволит ему захватить Землю.

Соник продолжает посещать планеты, освобождая Огоньки и отключая генераторы, связанные с парком развлечений. По пути он встречает многих своих друзей, которые также исследуют парк, пытаясь сорвать планы Эггмана. [e] После того, как Соник освобождает Огоньков, Эггман пытается выстрелить из пушки по миру, но обломок приводит к неисправности. Когда парк развлечений начинает взрываться, Соник противостоит Эггману. Эггман использует Нега-Огоньки, чтобы привести в действие свое последнее изобретение, робота, который использует против него силы всех Огоньков, которых встретил Соник. По мере того, как машина становится слабее, Огоньки убегают и помогают Сонику победить Эггмана, отправляя его в космос. Огоньки выносят Соника из взрывающегося парка развлечений. Благополучно вернувшись на Землю, Якер благодарит Соника и Тейлза.

Однако в версии DS Соник и Тейлз вскоре узнают, что ведущий Мать-Висп была заражена отрицательной энергией и превратилась в Нега-Мать-Висп. Используя силу Изумрудов Хаоса, Соник превращается в Супер Соника и сражается с ней. После ее поражения Мать-Огонь возвращается в нормальное состояние, и Огоньки расходятся с двумя героями. [э]

В сцене после титров Эггман застрял в космосе со своими приспешниками Орботом и Куботом .

Разработка

С точки зрения общего дизайна игры, в последние годы мы смогли представить Соника новым поклонникам, множеству поклонников Nintendo/ Mario , и поэтому мы внесли изменения в дизайн и разработали вещи в Sonic Colors , которые, по нашему мнению, действительно понравятся людям, незнакомым с брендом Sonic и игровым процессом Sonic.

Такаши Иидзука о том, почему Sonic Colors была разработана так, чтобы привлечь более широкую аудиторию. [16]

Разработка Sonic Colors началась в 2008 году, после завершения Sonic Unleashed . [17] Хотя они сохранили большую часть основных элементов игрового процесса Unleashed , [8] разработчики Sonic Team и Dimps решили создать равный баланс между скоростью и платформером, аналогичный балансу игр, выпущенных для Sega Genesis, по сравнению с простыми играми. Геймплей Unleashed . [18] По просьбам фанатов команда также приняла решение сделать Соника единственным играбельным персонажем и исключить «уловистые» темы, такие как механика владения мечом , использованная в спин-оффе 2009 года «Соник и Черный рыцарь» . [1] Команда решила разработать Sonic Colors для консолей Nintendo Wii и DS, надеясь расширить аудиторию, привлеченную успешным кроссовером Mario & Sonic на Олимпийских играх . [18]

Одной из первых идей было то, что местом действия должен стать парк развлечений; Затем Sonic Team осознала, что «любой наземный парк развлечений будет слишком мал, чтобы вместить приключения Соника». Отсюда возникла идея межпланетного парка, который позволил бы сделать игру более креативной и разнообразной. [1] Разработчики использовали Диснейленд в качестве визуального вдохновения для уровней. [18] Sonic Team также хотела чего-то, что разнообразило бы игровой процесс, но не замедляло бы его. Таким образом, Огоньки были добавлены в игру, чтобы расширить и усилить игровой процесс, не заставляя игрока переключаться на других игровых персонажей . [19] Другая цель заключалась в том, чтобы побудить игроков повторно посещать пройденные уровни; Sonic Team добилась этого, добавив сегменты, требующие определенных типов огоньков, на уровни, предшествующие их первому появлению. [20] Версия для Wii использует физический движок PhysX , [21] ранее использовавшийся в игре Sonic and the Secret Rings 2007 года , [22] в то время как версия DS использует тот же движок, который использовался в игре 2005 года Sonic Rush и ее продолжении . [8]

По словам продюсера Такаси Иидзуки , Sonic Colors была разработана, чтобы привлечь обычную аудиторию, особенно детей и поклонников серии Super Mario . [16] [18] [23] Заявление Иизуки о том, что невозможно угодить всем поклонникам Соника , поначалу оттолкнуло тех, кому нравились предыдущие игры, такие как Unleashed и Sonic the Hedgehog 4: Episode I , [24] хотя позже бренд-менеджер Sega Джуди Гилбертсон пояснил, что «мы также стремимся создать игру, доступную как молодым геймерам, так и нашим «основным» фанатам». [23] Сценарий написали авторы MadWorld и Happy Tree Friends Кен Понтак и Уоррен Графф. [25] Sonic Colors также является одной из первых игр серии, в которой не используется английская озвучка из аниме-сериала Sonic X после масштабного изменения франшизы в 2010 году, когда роль Соника взял на себя Роджер Крейг Смит . Из актерского состава Sonic X только Майк Поллок повторяет свою роль доктора Эггмана . [2] [26]

Sega впервые анонсировала Sonic Colors в своем блоге 26 мая 2010 года. [27] В демо-версии игры можно было играть на Electronic Entertainment Expo 2010 , [28] Gamescom , [29] Penny Arcade Expo , [30] и Токийское игровое шоу . [31] 4 ноября 2010 года Sega провела мероприятие по катанию на коньках на тему Sonic Colors в Брайант-парке в Нью-Йорке . [32] BradyGames также опубликовала официальное руководство по стратегии, которое было выпущено вместе с игрой. [7] В преддверии выпуска игры Sega исключила из списка несколько игр про Соника с оценками на Metacritic ниже среднего , чтобы повысить ценность бренда. [33] Sonic Colors впервые была выпущена в регионах PAL 11 ноября 2010 г., за ней последовал релиз в Северной Америке 16 ноября 2010 г. и в Японии 18 ноября 2010 г. [34] [35 ] [ 36 ] - заказавшая японскую версию игры получила специальную карту, совместимую с аркадной игрой Rekishi Taisen Gettenka , позволяющую Сонику появиться в игре. [37] Те, кто сделал предзаказ на игру через GameStop в Северной Америке, получили шляпу в форме Соника. [38] В Европе также продавалось специальное издание с фигурками Соника и Огоньков. [39]

Музыка

Музыку к игре написали Томоя Отани , Кеничи Токой, Фуми Куматани, Хидеаки Кобаяши , Марико Нанба и Наофуми Хатая , и она была написана более энергично, чем оценки предыдущих записей. [1] Внутриигровая музыка исполняется Амстердамским сессионным оркестром. Жан Поль Махлуф из американской электронной группы Cash Cash исполнил вступительную песню игры «Reach for the Stars» (ремикс на «Reach for the Stars (Re-Colors)»), а его брат Алекс присоединился к нему в исполнении финальной песни. "Speak With Your Heart" (ремикс на "Speak With Your Heart (Rainbow Mix)"). Саундтрек Sonic Colors Original Soundtrack: Vivid Sounds × Hybrid Colors на трех компакт-дисках с музыкой из игры был выпущен на компакт-диске в Японии 22 декабря 2010 года, [40] а цифровая версия была выпущена через iTunes в январе 2011 года. [41] ]

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , обе версии Sonic Colors получили «в целом положительные» отзывы. [42] [43] Игра также имела коммерческий успех; по состоянию на март 2011 года было продано 2,18 миллиона копий. [50] В интервью Famitsu в июне 2021 года директор Sonic Team Такаши Лизука в ответ на вопрос упомянул, что было продано 4 миллиона копий игры на Nintendo Wii и Nintendo DS. [51] [52]

Презентация игры была хорошо принята. Педро Эрнандес из Nintendo World Report охарактеризовал графику и анимацию как «красивые» и «великолепные». [4] Артур Гис из IGN считал их одними из лучших на Wii, высоко оценив освещение, детализацию и разнообразие, которые они предлагали. [2] И Эрнандес, и Джейн Дуглас из GameSpot похвалили звук за включение знакомых аспектов прошлых игр о Сонике , а Дуглас восхитился «джазовым, энергичным» саундтреком как подходящим для всех уровней. [4] [3] Новый голосовой состав также был оценен по достоинству; Гис уточнил, что актерский состав «гораздо меньше раздражал», чем предыдущие актеры озвучивания, и Эрнандес считал, что их голоса подходят персонажам. [2] [4]

Геймплей получил высокую оценку, особенно за Wisps и ценность повторного прохождения. Эл Бикхэм из Eurogamer посчитал сочетание платформера и скорости в игре успешным, а также похвалил использование Wii Remote. [10] Гис, Дуглас и Джон Мейер из Wired высоко оценили переход от вида от третьего лица к боковой прокрутке, который Мейер назвал «элегантным и сплоченным». [5] Мэтью Кист из GamesRadar назвал Wisps лучшей особенностью игры, назвав умным элемент возврата к ранее пройденным уровням после разблокировки большего количества типов. [12] Тим Тури из Game Informer похвалил Wisps за добавление «интересной новой игровой механики, не поддающейся Werehog-itis», [13] а Гис сравнил Wisps с бонусами из франшизы Super Mario , хотя он чувствовал, что Colors все еще чувствовал себя своеобразным и свежим. [2] Однако Дуглас предпочитал базовый платформер использованию Wisps. [3]

Однако некоторые аспекты игры подверглись критике. В статье для Destructoid Джим Стерлинг описал Sonic Colors как «ужасно спроектированную». Они раскритиковали управление и физику, посчитали, что разработчики не устранили проблемы, присутствующие в предыдущих играх, и пришли к выводу, что игра плохая. [11] Гис, Эрнандес, Мейер, Тури и Кист раскритиковали высокий уровень сложности игры, [2] [4] [5] [12] [46] , а Кист зашел так далеко, что назвал ее «хардкорной». [12] И Гис, и Дуглас отрицательно отзывались о кооперативном симуляторе Eggman's Sonic Simulator ; Гис назвал это неинтересным [2] , а Дуглас назвал это «уродливым» и в конечном итоге пришел к выводу, что мультиплеер был слабым. Дуглас также отметил, что бои с боссами повторяются. [3]

Что касается игры в целом, критики посчитали Sonic Colors одной из лучших игр в серии Sonic . [2] [5] IGN назвал ее одной из лучших игр, доступных для Wii, [53] и наградил ее наградой «Быстрое исправление» 2010 года. [54] Дуглас пришел к выводу, что «владельцам Wii не следует упускать возможность играй с Соником в его лучших проявлениях». [3] Empire считала Colors возвращением к форме серии, [45] популярность которой снизилась в последние годы из-за ряда плохо принятых игр, таких как перезагрузка 2006 года . [54]

Наследие

Sonic Colors представила бонусы Wisp, которые впоследствии стали основным продуктом франшизы Sonic . [55] Игры с участием Wisps включают Sonic Generations (2011), [56] Sonic Lost World (2013), [57] и Sonic Forces (2017). [58] История Sonic Colors была адаптирована в серии комиксов Archie Comics « Sonic the Hedgehog» . [59]

Sonic Generations была выпущена в ознаменование двадцатой годовщины серии и переработала различные аспекты прошлых игр. Версия игры, выпущенная для Xbox 360 , PlayStation 3 и Microsoft Windows , представляет собой переосмысленную версию уровня Planet Wisp от Sonic Colors . [60] Версия игры, выпущенная для Nintendo 3DS, содержит ремейк уровня Tropical Resort. [61]

Sonic Colors: Ultimate

В мае 2021 года было объявлено о выпуске обновлённой версии Sonic Colors: Ultimate , [f] на Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows (через Epic Games Store ) и Xbox One . [62] Разработанная Blind Squirrel Games в рамках празднования 30-летия серии Sonic , она была выпущена во всем мире 7 сентября 2021 года, а также в Японии и Восточной Азии 9 сентября того же года. [63] Версия для Amazon Luna также была доступна 21 апреля 2022 года. [64] 6 февраля 2023 года Sonic Colors: Ultimate также была выпущена в Steam. [65]

Помимо улучшенной графики, улучшенной частоты кадров и недавно записанного саундтрека, ремастер, основанный на версии для Wii, содержит новые дополнения, включая помощь Tails, которая заменяет традиционную механику жизней из оригинальной игры, позволяя Tails спасать Соник от опасных падений для ограниченного количества использований, усиление Огонька «Нефритовый призрак» от Team Sonic Racing , которое позволяет Сонику проходить сквозь твердые объекты и получать доступ к новым маршрутам; режим Rival Rush, в котором игроки соревнуются с Метал Соником ; открываемые косметические варианты с новой валютой под названием «Жетоны парка», в том числе некоторые по мотивам фильма 2020 года ; новые голосовые линии от Кейт Хиггинс , которая повторяет свою роль голоса Тейлза из оригинальной игры на английском языке ( Рё Хирохаси на японском языке); и озвучка на французском, немецком, итальянском и испанском языках. [66] Одновременно с выпуском игры в августе 2021 года был выпущен двухсерийный анимационный мини-сериал Sonic Colors: Rise of the Wisps. [66]

Прием

Вскоре после раннего доступа 3 сентября несколько пользователей Twitter начали сообщать о нескольких ошибках и сбоях, отсутствующих в оригинале, [81] причем версия для Switch, в частности, высмеивалась из-за того, что в ней было гораздо больше технических проблем, чем в других выпусках, таких как более низкая частота кадров по сравнению с другими версиями, значительно более длительное время загрузки и мигающие огни, которые могут вызвать потенциальный светочувствительный эпилептический припадок . [82] Некоторые из этих проблем впоследствии были исправлены, а исправление остальных планируется в будущем. [83] Ремикс на музыку также был воспринят неоднозначно. [84] Кроме того, анализ данных через версию для ПК обнаружил, что она использовала Godot Engine без надлежащего упоминания, что, по заявлению Blind Squirrel, будет исправлено в патче. [81]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Sonic Colors: Ultimate получила «смешанные или средние» отзывы . [67] [68] [69]

Примечания

  1. ^ Версия для Nintendo DS, разработанная Dimps . Sonic Colors Ultimate , разработанная Blind Squirrel Games в сотрудничестве с Sonic Team
  2. ^ Улучшено на Xbox Series X/S за счет обратной совместимости.
  3. ^ Японский :ソニックカラーズ, Хепберн : Соникку Каразу
  4. ^ Японский :ソニックカラーズ アルティメット, Хепберн : Sonikku Karazu Arutimetto
  5. ^ ab Только в версии для Nintendo DS.
  6. ^ Японский :ソニックカラーズ アルティメット, Хепберн : Sonikku Karāzu Arutimetto , известный как Sonic Colours: Ultimate в английских регионах PAL

Рекомендации

  1. ^ abcd Томасон, Стив (июль 2010 г.). «Свежий холст». Нинтендо Пауэр . № 256. С. 50–57.
  2. ^ abcdefghijkl Гис, Артур (8 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors Wii». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 21 августа 2017 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
  3. ^ abcdefghijkl Дуглас, Джейн. «Обзор звуковых цветов». ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  4. ^ abcdefg Эрнандес, Педро. «Обзор звуковых цветов». Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  5. ^ abcde Мейер, Джон. «Обзор: серьезная игра Sonic Colors - лучшая игра о ежах за последние годы». Проводной . Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  6. ^ abc Ньютон, Джеймс (19 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors – Wii». Нинтендо Лайф . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 26 января 2016 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  7. ↑ abcdef Барба, Рик (16 ноября 2010 г.). Sonic Colors: Официальное руководство по стратегии BradyGames . БрейдиИгры. ISBN 9780744012583.
  8. ↑ abc Берри, Джейсон (15 июня 2010 г.). «Вопросы и ответы на E3 2010: Такаши Иизука о Sonic Colors». Стадион Соник . Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
  9. ^ Аб Тоуэлл, Джастин (20 августа 2010 г.). «Усилители Sonic Colors выглядят немного… знакомыми». Игровой радар . Будущее издательство. Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  10. ↑ abcd Бикхэм, Эл (11 ноября 2010 г.). «Обзор звуковых цветов». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 2 мая 2012 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  11. ^ abc Стерлинг, Джим (13 ноября 2010 г.). «Обзор: Sonic Colors». Деструктоид . Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 10 июля 2017 г.
  12. ↑ abcdefgh Кист, Мэтью (10 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors». Игровой радар . Будущее издательство. Архивировано из оригинала 25 октября 2013 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  13. ^ abcdefg Тури, Тим. «Dimps создает еще одну потрясающую 2D-игру о Сонике» . Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 27 мая 2012 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  14. ^ аб Дуглас, Джейн. «Обзор звуковых цветов». ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  15. ↑ abc Гальегос, Энтони (8 ноября 2010 г.). «Обзор Sonic Colors DS». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 21 августа 2017 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  16. ^ аб Орри, Джеймс (12 октября 2010 г.). «Новый Соник был разработан, чтобы понравиться поклонникам Марио». ВидеоГеймер . Архивировано из оригинала 18 августа 2017 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
  17. Earwaker, Киран (3 августа 2010 г.). «Sonic Colors - Функция вопросов и ответов». Тотальные видеоигры . Архивировано из оригинала 6 июня 2015 года . Проверено 10 июля 2017 г.
  18. ^ abcd Жоселин, Свенд. «Интервью // Продюсер Sonic Colors Такаши Иидзука». СПОНГ . Архивировано из оригинала 28 сентября 2011 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
  19. ^ Сотрудники IGN (10 октября 2010 г.). «Команда Sonic рассказывает о цветах Sonic». ИГН. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 25 марта 2014 г.
  20. Гис, Артур (16 июня 2010 г.). «E3 2010: Превью Sonic Colors». ИГН. Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 25 марта 2014 г.
  21. ^ Обложка Sonic Colors .
  22. ^ Юн, Эндрю. «NVIDIA объявляет о расширенной поддержке PhysX и APEX от Sega, Capcom». Engadget . Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 года . Проверено 22 сентября 2017 г.
  23. ↑ Аб Стерлинг, Джим (8 сентября 2010 г.). «Sega: Sonic Colors — для всех!». Деструктоид . Энтузиаст игр. Архивировано из оригинала 7 августа 2016 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
  24. Стерлинг, Джим (13 августа 2010 г.). «Дизайнер Sonic Colors советует вам перестать волноваться». Деструктоид . Энтузиаст игр. Архивировано из оригинала 7 августа 2016 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
  25. Маквертор, Майкл (19 июня 2010 г.). «Sonic Colors отправляет ежа в космос (Марио)». Котаку . Гизмодо Медиа Групп. Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 17 сентября 2017 г.
  26. Мэдден, Орла (13 марта 2013 г.). «Ninterview: познакомьтесь с Роджером Крейгом Смитом - актером озвучивания Sonic the Hedgehog / Крисом Редфилдом». Нинтендо Лайф . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 года . Проверено 22 сентября 2017 г.
  27. ^ Келли. «Представляем Sonic Colors!». Блог SEGA . Сега. Архивировано из оригинала 21 мая 2016 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  28. ^ Келли. «E3 2010: Стенд Sega». Блог SEGA . Сега. Архивировано из оригинала 24 июня 2016 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  29. ^ «Sonic Colors – Gamescom: возьми эти монеты!». ИГН . Зифф Дэвис. 23 августа 2010 года. Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 года . Проверено 22 сентября 2017 г.
  30. ^ Джулиан. «SEGA PAXtravaganza — стенд и общественное мероприятие!». Блог SEGA . Сега. Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2017 г.
  31. Гантаят, Ануп (31 августа 2010 г.). «Sega, Konami и Level-5 делятся планами на игровое шоу в Токио». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  32. ^ Келли. «Присоединяйтесь к нам в Нью-Йорке для веселья Sonic Colors!». Блог SEGA . Сега. Архивировано из оригинала 24 июля 2013 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  33. Дринг, Кристофер (7 октября 2010 г.). «Нестандартная Sonics исключена из списка». МКВ . Архивировано из оригинала 11 мая 2011 года . Проверено 21 марта 2017 г.
  34. Адская обезьяна (9 августа 2010 г.). «Дата выпуска Australian Sonic Colors подтверждена» . Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года . Проверено 2 января 2011 г.
  35. Фэйи, Майк (6 августа 2010 г.). «Геймплей Sonic Colors захватывает, но эту музыкальную тему пора убрать». Котаку. Архивировано из оригинала 22 августа 2010 года . Проверено 2 января 2011 г.
  36. ^ «SEGA: Sonic Channel: Название игры: Wii» . Звуковой канал . Сега. Архивировано из оригинала 23 сентября 2017 года . Проверено 23 сентября 2017 г.
  37. Спенсер (24 августа 2010 г.). «Бонус за предзаказ Sonic переносит ежа в эпоху Воюющих царств». Силликонера . Проклинать. Архивировано из оригинала 25 июля 2015 года . Проверено 19 сентября 2017 г.
  38. Сливински, Александр (13 июля 2010 г.). «Бонус GameStop за предварительный заказ Sonic Colors — эта шляпа Соника» . Джойстик. Архивировано из оригинала 24 марта 2012 года . Проверено 6 ноября 2010 г.
  39. Фэйи, Майк (27 апреля 2010 г.). «Специальное издание Euro Sonic Colors наполнено игрушками» . Котаку. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года . Проверено 8 января 2011 г.
  40. ^ 船津稔 (15 октября 2010 г.). «ウェーブマスター、Wii/DS「ソニック カラーズ」「ヴィヴィッド・サウンド × ハイブリッド・カラーズ」サントラ発売決定!». Game Watch (на японском языке). Группа компаний Импресс. Архивировано из оригинала 18 октября 2010 года . Проверено 13 января 2011 г.
  41. ArchangelUK (26 января 2011 г.). «Наконец-то мы можем общаться, саундтрек Sonic Colors теперь в iTunes!». Архивировано из оригинала 1 апреля 2011 года . Проверено 25 февраля 2011 г.
  42. ^ ab «Sonic Colors для DS». Метакритик. Архивировано из оригинала 28 декабря 2011 года . Проверено 8 января 2011 г.
  43. ^ ab «Sonic Colors для Wii». Метакритик . Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года . Проверено 8 января 2011 г.
  44. ^ Кок, Тейлор. «Обзор Sonic Colors для Wii». 1UP.com . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 18 июня 2013 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  45. ^ ab «Обзор игры Sonic Colors». Империя . Архивировано из оригинала 21 августа 2017 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  46. ^ Аб Тури, Тим. «Соник бросает мяч, жонглируя вторым и третьим измерениями». Игровой информер . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  47. ^ "Обзор Sonic Colors" .
  48. ^ "Обзор Sonic Colors DS" . 8 ноября 2010 г.
  49. ^ ab T, Стив (декабрь 2010 г.). "Настоящие цвета". Нинтендо Пауэр . стр. 78–81. Архивировано из оригинала 20 июля 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  50. ^ «Приложение к консолидированной финансовой отчетности за год, закончившийся 31 марта 2011 г.» (PDF) . Сега Сэмми Холдингс . 13 мая 2011. с. 3. Архивировано (PDF) из оригинала 15 марта 2012 г. Проверено 13 апреля 2012 г.
  51. Брайан (5 июня 2021 г.). «Разработчики Sonic Colors: Ultimate о возвращении игры и функции Tails Save, 30-летии серии и многом другом». Нинтендо Всё . Проверено 27 ноября 2022 г.
  52. ^ потрясающий пингвин. «Такаши Иидзука и Казуюки Хосино рассказывают о Sonic Colors Ultimate в новом интервью для Famitsu». Тамблер . Проверено 27 ноября 2022 г.
  53. Сотрудники IGN (16 августа 2011 г.). «25 лучших игр для Wii». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 21 августа 2017 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  54. ^ ab «Лучшее быстрое решение 2010 года». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 19 октября 2013 года . Проверено 20 сентября 2017 г.
  55. Мигель, Диого (6 августа 2013 г.). «Иизука: Color Powers станет стандартом в будущих играх про Соника». SegaNerds (интервью с Такаши Иидзукой ). Архивировано из оригинала 31 марта 2016 года . Проверено 25 марта 2014 г.
  56. ^ «Sonic Lost World возвращает силы огоньков, продюсер дразнит сюрпризом казино» . Силиконра . Проклинать. 15 августа 2013. Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  57. Кок, Тейлор (23 сентября 2013 г.). «Соник: Затерянный мир: почему замедление — это хорошо». Архивировано из оригинала 13 апреля 2014 года.
  58. Дорнбуш, Джонатон (16 мая 2017 г.). «Анонсирована функция создания персонажей Sonic Forces». ИГН . Архивировано из оригинала 22 мая 2017 года . Проверено 16 мая 2017 г.
  59. ^ "Звуковые цвета". Еж Соник . Арчи Комикс (219). Ноябрь 2010 г.
  60. Стерлинг, Джим (31 октября 2011 г.). «Обзор: Sonic Generations». Деструктоид . Энтузиаст игр. Архивировано из оригинала 29 ноября 2016 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  61. Уайтхед, Дэн (9 декабря 2011 г.). «Обзор Sonic Generations 3DS». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 30 марта 2016 года . Проверено 21 сентября 2017 г.
  62. Вебстер, Эндрю (27 мая 2021 г.). «Sonic Colors обновляется, поскольку Sega анонсирует несколько новых игр про Соника». Грань . Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 24 июня 2021 г.
  63. Орфей, Джошуа (27 мая 2021 г.). «Sonic Colors Ultimate представлена ​​для PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch и ПК с сентябрьским выпуском» . Шумный пиксель . Архивировано из оригинала 27 мая 2021 года.
  64. ^ @amazonluna (21 апреля 2022 г.). «#NewonLuna+: Sonic Colors Ultimate» ( твит ). Архивировано из оригинала 21 апреля 2022 года . Проверено 3 июля 2023 г. - через Twitter .
  65. ^ «Сэкономьте 30% на Sonic Colors: Ultimate в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 6 февраля 2023 г.
  66. ^ ab «Sonic Colors Ultimate анонсирована для PS4, Xbox One, Switch и ПК». Гемацу . 27 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 27 мая 2021 г.
  67. ^ ab «Sonic Colors: Ultimate для PlayStation 4. Обзоры». Метакритик . 7 сентября 2021 г. Проверено 17 февраля 2022 г.
  68. ^ ab «Sonic Colors: Ultimate для обзоров Switch». Метакритик . 7 сентября 2021 г. Проверено 17 февраля 2022 г.
  69. ^ ab «Sonic Colors: Ultimate для Xbox One Обзоры». Метакритик . 7 сентября 2021 г. Проверено 17 февраля 2022 г.
  70. Картер, Крис (1 сентября 2021 г.). «Обзор: Sonic Colors: Ultimate». Деструктоид . Проверено 17 февраля 2022 г.
  71. Дансмор, Кевин (1 сентября 2021 г.). «Обзор: Sonic Colors: Ultimate». Хардкорный геймер . Проверено 17 февраля 2022 г.
  72. Муньос, Хосе Давид (1 сентября 2021 г.). «Sonic Colors Ultimate, безумный анализ и отличный ремастер для Switch, Xbox One, PS4 и ПК» [Sonic Colors Ultimate, безумный анализ и в свете великолепного ремастера для Switch, Xbox One, PS4 и ПК». HobbyConsolas (на испанском языке). Аксель Спрингер SE . Проверено 17 февраля 2022 г.
  73. Кесада, Дэниел (21 декабря 2021 г.). «Análisis de Sonic Colors Ultimate para Switch tras el parche 3.0 — Скорость и разнообразие, которые вы можете уничтожить» [Обзор Sonic Colors Ultimate для Switch после патча 3.0 — Скорость и разнообразие, от которых у вас волосы встанут дыбом]. HobbyConsolas (на испанском языке). Аксель Спрингер SE . Проверено 17 февраля 2022 г.
  74. Зальцман, Митчелл (2 сентября 2022 г.). «Sonic Colors: Окончательный обзор». ИГН . Проверено 17 февраля 2022 г.
  75. Бренлла, Франсиско Дж. (1 сентября 2021 г.). «Sonic Colours: Ultimate, анализ» [Sonic Colours: Ultimate, анализ]. MeriStation (на испанском языке) . Проверено 17 февраля 2022 г.
  76. Фогель, Митч (1 сентября 2021 г.). «Окончательный обзор Sonic Colors (Switch)». Нинтендо Лайф . Проверено 17 февраля 2022 г.
  77. Заводняк, Мэтью (6 сентября 2021 г.). «Sonic Colors: Ultimate (Switch) Обзор». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 17 февраля 2022 г.
  78. Тейлби, Стивен (1 сентября 2021 г.). «Sonic Colors: Полный обзор (PS4)». Пуш-сквер . Проверено 17 февраля 2022 г.
  79. Эрскин, Донован (1 сентября 2021 г.). «Sonic Colors: Полный обзор: Свежие оттенки». Шэкньюс . Проверено 17 февраля 2022 г.
  80. Деллафрана, Данилло (1 сентября 2021 г.). "Sonic Colours: Ultimate - Recensione" [Sonic Colours: Ultimate - Обзор]. Игровой автомат (на итальянском языке) . Проверено 17 февраля 2022 г.
  81. ↑ Аб Инь-Пул, Уэсли (4 сентября 2021 г.). «Sonic Colours: игроки Ultimate сообщают о графических сбоях и ошибках». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 5 сентября 2021 года . Проверено 6 сентября 2021 г.
  82. Риццо-Смит, Джулиан (6 сентября 2021 г.). «Если вы склонны к судорогам, возможно, не играйте в Sonic Colors Ultimate On Switch прямо сейчас». Котаку . Архивировано из оригинала 6 сентября 2021 года . Проверено 6 сентября 2021 г.
  83. ^ «Starlight Carnival и Planet Wisp представлены в новых скриншотах Sonic Colors Ultimate» . Нинтендо Вайр . 2 июля 2021 г. Проверено 31 октября 2021 г.
  84. ^ «Обзор: Sonic Colors Ultimate - лучшая 3D-игра о Сонике получает достойный ремастер» . Нинтендо Лайф . 1 сентября 2021 г. . Проверено 31 октября 2021 г.

Внешние ссылки