Tearaway Unfolded — приключенческая игра 2015 годаразработанная Media Molecule и Tarsier Studios и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 4. Анонсированная на Gamescom 2014, игра, выпущенная по всему миру в сентябре 2015 года (октябрь в Японии), является расширенным ремейком игрыTearaway 2013 года для PlayStation Vita , которая изначально была разработана Media Molecule.
Действие игры происходит в ярком мире, похожем на книгу рассказов, полностью сделанном из бумаги. Игрок получает управление Йотой или Атои, посланником, которому поручено доставить письмо в портал в небе под названием «Ты», который был таинственным образом открыт. По пути посланник должен спасти мир от Обрывков, маленьких злодейских существ, которые вторгаются в бумажный мир через отверстие, чтобы вызвать разрушение.
Геймплей Tearaway Unfolded вращается вокруг взаимодействия с окружающей средой, творчества и настраиваемости, столкновений с Scraps и другими антагонистическими существами, мини-квестов, выдаваемых неигровыми персонажами , и поиска предметов коллекционирования. Игрок, который контролирует несколько аспектов мира в богоподобной манере, перемещает посланника по окружению, изменяя ландшафт. Например, чтобы помочь Йоте/Атой пройти через определенный раздел, игроку, возможно, придется активировать отскакивающие площадки, вращать платформы, освещать объекты, вызывать порывы ветра или швырять предметы, чтобы вызвать решение и обеспечить прогресс. Игроку поручено проектировать объекты для использования в игровом мире, которые в основном используются для решения проблем или запросов людей, но также могут использоваться в декоративных целях. Посланнику дается несколько полезных инструментов в ходе игры, которые вводят новую игровую механику и, среди прочего, позволяют использовать альтернативные методы перемещения.
После выпуска Tearaway Unfolded получила положительные отзывы критиков. Критики в основном хвалили управление, визуальные эффекты, персонажей и дизайн мира. Некоторым критикам не понравился акцент на дополнительных контроллерах, в то время как другие посчитали, что оригинальная версия для PlayStation Vita была более личной и, следовательно, в целом лучше. Однако это был коммерческий провал.
Tearaway Unfolded — расширенный ремейк игры Tearaway для PlayStation Vita 2013 года . Как и оригинал, это платформенная игра от третьего лица с сильным акцентом на взаимодействие с окружающей средой, особенности контроллера DualShock 4 и необычное творчество. Игрок перемещает главного героя по средам, сделанным почти полностью из бумаги, и может выполнять побочные задания, которые включают помощь неигровым персонажам и создание предметов. Основные варианты передвижения главного героя — прыжки, хватание и перекатывание. [2]
При перемещении по областям игрок в основном изменяет ландшафт, чтобы можно было открыть новые пути. Например, чтобы добраться до изолированной области, игроку может потребоваться обрушить платформу, вызвав порыв ветра, забраться на платформу, а затем вернуть платформу в исходное положение и спрыгнуть. Игроку также предоставляются инструменты, помогающие решать головоломки. Один из таких инструментов действует как рифовый воздуходув или пылесос, убирая предметы с пути или побеждая врагов. Некоторые инструменты или объекты сначала должны быть созданы на сенсорной панели контроллера . Здесь игрок может нарисовать форму объекта и выбрать цвета. После завершения предмет затем используется в игровом мире там, где это необходимо. Один из примеров этого происходит, когда игрока просят создать дизайн бабочки. Дизайн бабочки, который создает игрок, затем можно увидеть много раз на каждом уровне до конца игры. [2]
Хотя сюжет и центральные персонажи в основном остались неизменными, многие элементы игрового процесса из оригинала были изменены для контроллера DualShock 4. [3] Например, сенсорные элементы в оригинальной игре были переназначены и модифицированы для использования на PlayStation 4. Аспекты создания, когда игроки использовали сенсорный экран для рисования объектов, которые появятся в игре, теперь используются на сенсорной панели DualShock. В качестве альтернативы игрок может использовать камеру PlayStation или приложение PlayStation для ввода своих рисунков. Последние варианты также могут быть использованы для ввода текстуры или цвета реального мира в игру, функция, ранее предназначенная для задней камеры Vita. Наряду с новыми методами создания, сенсорная панель используется для взаимодействия с миром. Некоторые платформы требуют, чтобы игрок хватал, удерживал или перетаскивал их из окружения для использования. Игрок также может использовать сенсорную панель, чтобы создать порыв ветра, который может смести врагов и сдуть дополнительные платформы для использования. [2]
Световая панель на передней панели контроллера DualShock может использоваться для освещения темных областей в игровом мире, а также для создания дополнительных платформ для перемещения по областям. Гироскоп DualShock 4 позволяет подвешивать, наклонять и поворачивать платформы в игре, чтобы сделать их доступными для перемещения посланника. [4]
Tearaway Unfolded воспроизводится в формате 1080p HD с частотой 60 кадров в секунду . [5]
Подобно оригиналу, игрок управляет посланником Йотой или Атой (оба играют одинаково, с той лишь разницей, что у них разный пол; Йота — мужчина, а Атой — женщина), которому поручено доставить сообщение в портал, который таинственным образом открылся в небе, отображая игрока (в игре именуемого «Ты»). Вместе с «Ты» в мир через отверстие вторгаются враги, известные как Обрывки. На протяжении всего приключения посланник пройдет множество новых и переработанных уровней, чтобы добраться до Портала и спасти свой бумажный мир.
Tearaway Unfolded изначально был проектом, который позволил Media Molecule впервые должным образом поэкспериментировать с DualShock 4 и технологией PlayStation 4. Студия начала серьезно разрабатывать Tearaway Unfolded, как только поняла, что возможности PlayStation 4 могут создать опыт, который послужит альтернативной версией Tearaway , а не просто ремейком.
Дизайнер игры Рекс Кроул подчеркнул, что ни одна из версий Tearaway не является окончательной версией: «Я стараюсь думать об этих двух играх как о двух отдельных версиях. С одной стороны, игра перешла на Vita , и эта игра полностью посвящена функциям портативной консоли. Некоторые игроки сначала сыграют в нее на [PlayStation 4], а затем перейдут на Vita и получат удовольствие от того, что увидят альтернативную версию, потому что она действительно сильно отличается. Я не думаю, что [PlayStation 4] является окончательной версией, просто еще одной версией». [6]
Media Molecule посчитали, что Unfolded может быть возможен только на PlayStation 4, потому что PlayStation 3 и ее контроллер не обладают достаточным количеством функций. «Есть много вещей, о которых мы могли бы подумать и задаться вопросом, как мы могли бы использовать их творчески», — сказал Кроул. «[Мы пытались] дать контроллеру характер, чтобы вы чувствовали, что немного мира находится в ваших руках». DualShock 4 был выделен отчасти потому, что Media Molecule нравится внедрять инновационные концепции в свои игры, но также и для того, чтобы «личность» устройства могла быть выявлена способами, которые могли бы повлиять на игры в будущем. [6]
Unfolded позволил Media Molecule включить элементы, которые были вырезаны в оригинальной версии из-за ограничений оборудования и времени. Одним из таких элементов был бумажный самолет: «[Это] была вещь, которую один из наших дизайнеров уровней отчаянно хотел добавить в версию Vita», — сказал Кроул, «но она просто не работала. Так что было здорово добавить ее обратно в версию Unfolded ». [6]
Игра была выпущена по всему миру 8 сентября 2015 года. [7] Специальное издание Crafted Edition было предоставлено в качестве награды за предварительный заказ и в первых печатных экземплярах. Эта версия включает в себя различные внутриигровые дополнения, а также копию саундтрека игры. [8] Игра была выпущена не на всех территориях. Например, релиз в Индии был отменен в конце августа 2015 года из-за опасений по поводу плохих продаж. [9] Платформенные игры в целом плохо продавались в стране, что привело к отмене выпуска игры. [9]
После выпуска Tearaway Unfolded получила положительные отзывы критиков. На сайтах GameRankings и Metacritic игра имеет оценку 82,22% на основе 27 обзоров и 81/100 от 70 критиков соответственно. [10] [11]
Дэниел Крупа из IGN дал игре оценку 7,6/10. Он похвалил использование новых функций DualShock 4, обновленную графику, новые мировые области и заявил, что бумажный мир по-прежнему ощущается как «волшебный опыт», также добавив, что ни одна другая игра не использовала возможности PlayStation 4 лучше. Однако, несмотря на одобрение новых областей, он посчитал, что они не структурированы должным образом с общим повествованием, нанося вред темпу, а также посчитал, что игра в целом не соответствует оригиналу.
Том Орри из VideoGamer.com присудил игре оценку 9/10, заявив: « Unfolded занимает место одного из лучших выпущенных ремастеров, демонстрируя явное чувство любви к собственности, которое просто не видно, когда многие старые игры выходят на новых системах». Орри в основном хвалил визуальные эффекты игры и дизайн игрового мира, называя его «абсолютно великолепным» и «чудесным», а также «умные» изменения, интегрированные в версию для PlayStation 4. Орри был раздражен некоторыми бесполезными функциями, такими как использование игрой камеры и приложения PlayStation. [17]
Джефф Корк из Game Informer поставил игре оценку 8/10, сказав: «Создание и открытие лежат в основе Tearaway , и я все еще был приятно удивлен постоянным притоком новых способностей, элементов игрового процесса и других новшеств, представленных на протяжении всей игры. Не все приземляется, но те части, которые приземляются, выдающиеся. Однако одна вещь, похоже, потерялась при переходе на PS4: Tearaway на Vita была интимным опытом. Держа устройство близко к лицу, я чувствовал, что мне открыли секрет непосредственно от Media Molecule. Я рад увидеть приключение на большом экране, но консольный опыт кажется менее личным, и путешествие немного теряется при переходе. Тем не менее, Tearaway Unfolded по-прежнему остается отличной игрой для семей или всех, кто ищет вдохновляющую смену темпа». [13]
Джеб Хот из Game Revolution дал игре оценку 4 из 5, назвав ее «причудливой» и «ностальгической». Несмотря на то, что они положительно отзывались об игре, например, хвалили «прекрасные» визуальные эффекты и «превосходную» озвучку, Хот чувствовал, что игре нужна кнопка спринта и больше сложностей. « Tearaway Unfolded улучшает оригинал, добавляя инновационные элементы управления, удобное приложение-компаньон, функции дополненной реальности через камеру PlayStation и множество нового контента, включая расширенные среды с новыми квестами», — написал Хот. «С таким количеством причудливого контента будет трудно оторваться от моего телевизора». [14]
Джозайя Реноден из GameSpot дал игре положительный отзыв, поставив оценку 8/10. Он похвалил управление, назвав его «креативным и эффективным», ему понравился художественный стиль, назвав его «потрясающим», ему понравились головоломки, обеспечивающие вознаграждающий игровой процесс, и он сказал, что мир был «милым и очаровательным». Критика Ренодена касалась общего темпа, который, по его мнению, мешал концовке, и того факта, что игра делает большой акцент на камере PlayStation, думая, что игрок не получит максимум от игры, если у него не будет этого аксессуара. [15]
Людвиг Кицманн , давая обзор для GamesRadar , поставил игре оценку 3,5 из 5. Кицманн в основном похвалил общую предпосылку игры, тон, обстановку и индивидуальность, более конкретно наслаждаясь дизайном мира и музыкой, говоря, что творческая природа игры делает ее похожей на «чудесную коробку с игрушками». Однако Кицманн считал, что игра могла бы предложить больше творческих инструментов для игрока, назвал платформер «так себе», а также ему не понравился темп. [16]
Дэн Уайтхед из Eurogamer написал: «Больше, чем просто HD-ремастер, Media Molecule переделала свою классику Vita с совершенно новым геймплеем для PlayStation 4». Уайтхед в основном хвалил новые элементы управления и изменения, которые были сделаны для PlayStation 4, а также «великолепные» визуальные эффекты, игровой мир, который он похвалил за то, что он ощущался «органичным» и «пышным», и настройку за то, что она позволяла «стильно проявлять творчество», даже если она иногда была «неудобной». Уайтхед высказал незначительные критические замечания, одно из которых заключалось в том, что, по его мнению, поскольку игрок больше не держит мир в своих руках, через Vita, игрок чувствует себя менее похожим на бога и более далеким от мира игры. [12]
На 19-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала Tearaway Unfolded на звание « Семейная игра года ». [18]
Tearaway Unfolded считалась коммерческим провалом. Хотя данные о продажах на североамериканском рынке не были опубликованы, игра не смогла занять ни одного места в еженедельных, ежемесячных или годовых чартах продаж. В Соединенном Королевстве игра дебютировала на 33-м месте в еженедельных чартах продаж, не оправдав ожиданий. [19] Однако эта статистика не включала копии, купленные через PlayStation Store . [20]
В Японии игра показала себя ещё хуже. Tearaway Unfolded не попала ни в один из основных чартов отслеживания продаж, то есть не вошла в топ-50 за месяц запуска. [21] Цифровые продажи были немного лучше, и игра заняла последнее место в ежемесячных чартах продаж PlayStation Store . [21]
Аналитики связывают низкие продажи Tearaway Unfolded со слабой маркетинговой кампанией Sony, а также с выпуском нескольких более известных игр на той же неделе, включая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , Mad Max , Super Mario Maker и Until Dawn . [22]