The Elder Scrolls VI ( рабочее название ) — предстоящая ролевая видеоигра , разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks . Это будет шестая основная часть в серии The Elder Scrolls , после The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года. Ожидается, что игра выйдет для консолей Windows и Xbox в «2026 году или позже». [1]
Проект возглавляет игровой директор Тодд Говард , который продолжает выполнять свои обязанности из предыдущих игр серии, а также других игр, разработанных Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls VI станет второй игрой, разработанной на собственном движке студии, Creation Engine 2 , после Starfield (2023). Игра вошла в стадию пре-продакшна к 2018 году, официально анонсированная на конференции Bethesda Electronic Entertainment Expo (E3) 2018. Игра вошла в стадию активного производства в 2023 году после завершения и запуска Starfield .
В июне 2016 года Тодд Говард , директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios , подтвердил намерение разработчика сделать новую часть в серии The Elder Scrolls , описав статус игры как «своего рода слона в комнате», заявив, что «В такие моменты приятно сказать нашим фанатам, да, конечно, мы [делаем The Elder Scrolls VI ]». Он предостерег от ожиданий относительно прогресса игры, предупредив, что это ещё далеко и займёт много времени, прежде чем игра будет завершена. [2]
Этот план выпуска был повторен в октябре 2018 года продюсером ZeniMax Online Studios Мэттом Фирором, сравнившим сроки выпуска The Elder Scrolls VI со Starfield и предыдущими играми, разработанными Bethesda Game Studios, заявив: «Вы можете вернуться назад и посчитать годы между выпусками Bethesda Game Studios, и вы поймете, что [ The Elder Scrolls VI ] не выйдет в ближайшее время». Он также выдвинул перспективу того, что к выпуску игры игровая индустрия будет находиться на новом поколении игрового оборудования. [3] Статус выпуска The Elder Scrolls VI был снова прояснен в мае 2020 года, когда старший вице-президент по глобальному маркетингу и коммуникациям в Bethesda Softworks Пит Хайнс ответил пользователю в Twitter относительно того, когда будет опубликована дополнительная информация об игре. Хайнс ответил: «Это после Starfield , о котором вы почти ничего не знаете. Так что если вы пристаете ко мне за подробностями сейчас, а не через несколько лет, я не в состоянии должным образом управлять вашими ожиданиями». [4]
В марте 2019 года в рекламном видеоролике, посвященном 25-летию серии The Elder Scrolls , Bethesda объявила, что YouTuber Shirley Curry , также известная в сети как «Бабушка Skyrim», будет представлена в The Elder Scrolls VI в качестве неигрового персонажа (NPC), изображенного с помощью фотографии захвата движения . [5] Включение Карри в игру произошло после фанатской петиции, инициированной на Change.org с целью «увековечить» ее в игре после комментария, сделанного ею, в котором она выразила сожаление по поводу того, что не сможет сыграть в игру к моменту ее выхода из-за своего возраста. Bethesda Game Studios аналогичным образом включила камео другой важной фигуры в сообществе поклонников The Elder Scrolls в одну из своих игр, больного раком Эрика «Иммок Убийца» Уэста, который появился как NPC «Эрик Убийца» в The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), что вдохновило фанатское движение, выступающее за добавление Карри в игру. [6] В видео подробно описываются планы игры по использованию технологии фотограмметрии для захвата реальных ландшафтов и топографии и использования их для отображения масштаба игрового мира, а также необходимость «вывести наши будущие технологии для игр на уровень, которого мы не достигали раньше». [7]
Когда приобретение ZeniMax Media корпорацией Microsoft завершилось в марте 2021 года, различные студии разработки Bethesda Softworks, включая Bethesda Game Studios, стали частью внутренней студии Xbox Game Studios корпорации Microsoft . [8] Генеральный директор Xbox Фил Спенсер прояснил статус отношений Bethesda с Xbox в будущем, отметив, что, хотя они будут соблюдать существующие договорные обязательства, а также продолжать поддерживать текущие игры на других платформах, большинство будущих игр от издателя будут поставляться исключительно на «платформах, где существует Xbox Game Pass », и что потенциальная выгода для клиентов Xbox с эксклюзивным контентом была основным мотиватором для двух сторон, формирующих партнерство. [9]
В интервью 2021 года Тодд Говард подтвердил, что игра находится на стадии проектирования и что игровая технология будет основана на наработках Starfield , первой игры Bethesda Game Studios, работающей на их фирменном движке Creation Engine 2. [ 10] Говард предполагал, что игра «выйдет примерно через пятнадцать-семнадцать лет после Skyrim ». [11]
В августе 2023 года Тодд Говард описал свое намерение при создании The Elder Scrolls VI как желание создать «совершенный симулятор фэнтезийного мира», и что для достижения этой цели нужно было пойти многими путями, учитывая время, прошедшее с момента выхода Skyrim. [ 12] Игра вошла в активное производство в конце того же месяца после завершения разработки Starfield. [ 13] [14] [15]
25 марта 2024 года Bethesda Game Studios отпраздновала 30-летие The Elder Scrolls , заявив, что The Elder Scrolls VI все еще находится в разработке, а ранние сборки уже доступны для игры. [16]
Игра была официально анонсирована во время конференции Bethesda на мероприятии Electronic Entertainment Expo 2018 10 июня того же года, где Тодд Говард представил короткий тизер-трейлер и сообщил, что проект начал предварительную разработку, а его запуск запланирован после релизов предстоящих игр студии, находящихся в разработке, Fallout 76 (2018) и Starfield (2023). [17] [18]
В сентябре 2020 года Microsoft заключила соглашение о приобретении материнской компании Bethesda Softworks, ZeniMax Media, за 7,5 млрд долларов США, тем самым получив право собственности на различные команды разработчиков Bethesda, включая Bethesda Game Studios, в рамках Xbox Game Studios . [19] После завершения приобретения ZeniMax генеральный директор Xbox Фил Спенсер заявил, что создание будущих игр Bethesda эксклюзивно для их платформ было сделано для того, чтобы обозначить его приверженность предоставлению «полного пакета того, что у нас есть», мнение, которое он разделял в отношении других франшиз под зонтиком Xbox; он также сказал, что игра выйдет после предстоящей игры Fable от Playground Games . [20] [21] До приобретения Microsoft ZeniMax Media изначально дата запуска игры была запланирована на период 2024 финансового года. [22]
В июне 2023 года Фил Спенсер представил обновленную информацию о сроках выхода игры на слушаниях в Федеральной торговой комиссии (FTC) относительно предполагаемого приобретения Microsoft Activision-Blizzard , заявив, что, по оценкам, до запуска игры все еще остается «более пяти лет», и что на данном этапе целевые платформы еще не определены. [23] Утечка внутренних документов, представленных в FTC с пробного периода, подтвердила эксклюзивность игры для Xbox и ПК, а также раскрыла, что запуск игры ожидается не ранее 2026 года. [24] [25] [Примечание 1]