Tomodachi Life , известная в Японии как Tomodachi Collection: New Life [a] , — это социальная симуляционная видеоигра, разработанная и изданная Nintendo для Nintendo 3DS , которая является продолжением эксклюзивной для Японииигры Nintendo DS Tomodachi Collection . Игра повествует о повседневных взаимодействиях персонажей Mii , называемых «островитянами», поскольку они строят отношения, решают проблемы и взаимодействуют с игроком.
Игра была выпущена 18 апреля 2013 года в Японии; 6 июня 2014 года в Северной Америке и Европе; 7 июня 2014 года в Австралии; и 17 июля 2014 года в Южной Корее. Было продано более 400 тысяч копий в Японии за дебютную неделю и 6,72 миллиона копий по всему миру, что сделало ее десятой самой продаваемой игрой для 3DS всех времен. [1]
Игра получила смешанные отзывы; ее хвалили за игровой процесс и общее очарование, но критиковали за упрощенные мини-игры и отсутствие общего пользовательского контроля. Она представила новые возможности для настройки Mii, которые будут расширены в будущих играх Nintendo, таких как Miitopia и Miitomo , которые позволяют создавать более сложные наряды для Mii, а в порте Miitopia на Switch — настраиваемый макияж.
Tomodachi Life начинается с того, что игрок называет свой остров и создает своего «двойника», который должен представлять его личный Mii . Mii получают уникальные личности, основанные на выборе игроком их характеристик, таких как скорость ходьбы, речь и причудливость. [2] Игроку предлагается дать своему двойнику еду для еды и друга для взаимодействия. Затем откроется Ратуша, что позволит игроку создать больше Mii. Mii могут выполнять различные действия, включая взаимодействия, такие как дружба, романтика, конфликты и другие общественные мероприятия. Со временем игрок разблокирует больше локаций, одежды, еды и вещей, с которыми Mii могут взаимодействовать, например, предметы, которые можно им дать, и особые интерьеры для их квартиры. [3] [ ненадежный источник ]
Игрок вознаграждается внутриигровой валютой, взаимодействуя с островитянами, решая их проблемы и даря подарки. Внутриигровую валюту также можно получить, подойдя к Фонтану за пожертвованиями от островитян и продав неинтерактивные предметы, полученные от Miis, в Ломбарде. [4]
Tomodachi Life разворачивается в реальном времени и побуждает игроков играть в разное время дня, чтобы наблюдать за различными взаимодействиями с островитянами. Со временем островитяне будут взаимодействовать и развивать дружеские отношения друг с другом через случайные интервалы. Если два островитянина противоположного пола и одинакового возраста взаимодействуют, один может признаться в любви другому, что в случае успеха делает его их «Возлюбленным» или «Особенным кем-то» в европейской версии. Это может привести к браку между двумя островитянами после дальнейших взаимодействий. [5] В конце концов, если на острове находится супружеская пара и игрок разрешает эту функцию, игрок получит телефонный звонок от матери или отца, сообщающий им, что у них родился ребенок, и позволяющий им дать ему имя и изменить его лицо. После этого супружеская пара может попросить игрока посидеть с ребенком, что запустит мини-игру, которая меняется в зависимости от возраста ребенка. После того, как ребенок вырастет, игрок может либо переместить его в апартаменты, либо отправить его через StreetPass , чтобы он появился на островах других игроков в качестве исследователя. [6] [ ненадежный источник ]
Игрок может разблокировать специальные предметы и перемещать островитян с помощью SpotPass и StreetPass . Nintendo ежемесячно выпускала бесплатные предметы SpotPass для всех игроков, у которых был включен SpotPass, которые можно было купить в «Import Wear». [7] [ ненадежный источник ] 16 мая 2016 года был выпущен последний «Import Item», прекратив тем самым работу сервиса. [8] [ ненадежный источник ] Используя StreetPass, игрок может выбрать определенный предмет, чтобы подарить игрокам поблизости от своей системы Nintendo 3DS, которая также используется для перемещения ребенка супружеской пары на другие острова в качестве путешественника. [9] Используя службу Nintendo 3DS Image Share, игроки могли делиться снимками экрана, сделанными в игре, в социальных сетях, таких как Twitter или Facebook . [10] [ постоянная неработающая ссылка ]
Tomodachi Life изначально была выпущена как Tomodachi Collection: New Life в Японии как продолжение Tomodachi Collection . 13 марта 2013 года Nintendo объявила в своем последнем Nintendo Direct , что вместе с двумя новыми специальными выпусками 3DS LL [b] цветов, вскоре будет выпущено продолжение Tomodachi Collection . Первым цветом, продемонстрированным в direct, была мятно-белая версия 3DS LL, [11] а второй был включен как часть комплекта оборудования с Tomodachi Collection: New Life , разработанного с учетом игры. [12] В другой трансляции Nintendo Direct 3 апреля 2013 года Nintendo раскрыла больше подробностей, связанных с продолжением 3DS, и представила программное обеспечение, используемое для переноса данных Mii из оригинальной игры в продолжение, под названием Tomodachi Collection: New Life Mii Moving Software , которое можно было загрузить из Nintendo eShop . [13] [14] 18 апреля 2013 года игра вышла в Японии.
Западный релиз Tomodachi Collection: New Life активно рассматривался во время и после релиза игры в Японии. 29 января 2014 года Сатору Ивата сказал The Wall Street Journal , что «компания сейчас работает над правильным балансом локализации игр, ориентированных на Японию, ровно настолько, чтобы ими могла наслаждаться иностранная аудитория», намекая напрямую на зарубежный запуск игры. [15] [16] Хотя Nintendo на тот момент ещё не объявила о выпуске Tomodachi Collection: New Life для регионов за пределами Японии, в конце марта 2014 года Nintendo of Europe запустила опрос, содержащий несколько скриншотов того, что, по-видимому, было локализованными версиями игры на английском, французском и испанском языках. [17]
10 апреля 2014 года Nintendo объявила в Nintendo Direct, что локализация Tomodachi Collection: New Life будет выпущена под названием Tomodachi Life в Северной Америке и Европе. [18] В мае 2014 года играбельная демоверсия игры была распространена среди платиновых членов Club Nintendo в Северной Америке, данные из которых можно было перенести в финальную версию, чтобы разблокировать бонусный внутриигровой предмет. [19] Игра была упакована с двумя кодами загрузки Nintendo eShop для демоверсии «Welcome version», которые можно было передать друзьям. [20]
Бывший директор Super Metroid Ёсио Сакамото заявил, что «разработка началась, когда мы начали думать о том, возможно ли сделать игру DS, которой игроки могли бы наслаждаться не только внутри игры, но и которая могла бы также инициировать общение за ее пределами». [21] Билл Тринен , старший директор по маркетингу продуктов Nintendo, описал идею системы взаимодействия Tomodachi Life в интервью Polygon , используя следующий сценарий: «Что, если бы все, кого вы называете [ sic ] в тех забавных видео на YouTube, на самом деле были людьми, которых вы знаете, и те безумные вещи, которые происходили, происходили с людьми, которых вы знаете?» Тринен также сказал, что Nintendo «всегда ищет способы создать игровой процесс, который понравится всему миру». [22] Одной из самых сложных задач для игры была локализация, поскольку мини-игры, такие как борьба сумо, были заменены футболом в США. По словам Рютаро Такахаси, директора проекта, «например, диалоги персонажей — это не просто простой перевод с японского; мы пересмотрели его, чтобы он казался более естественным». Тринен отметил, что идея разработки Tomodachi Life была похожа на разработку Animal Crossing , в которой вопрос «Как вы воплощаете эти ключевые моменты в жизнь таким образом, чтобы это было актуально для американского потребителя?» руководил процессом разработки. [23]
10 апреля 2014 года Nintendo выпустила Tomodachi Life Direct на своем официальном канале YouTube, в котором были представлены персонажи Mii сотрудников Nintendo, таких как Билл Тринен, Реджи Фис-Эме и Сатору Ивата, в стиле «Mii News» игры. Direct подробно рассказывает о Tomodachi Life и идее создания персонажей Mii любого человека. [24] [ требуется лучший источник ]
На американском сайте Tomodachi Life были показаны некоторые Mii известных знаменитостей, которые можно было добавить в игру с помощью прикрепленных к ним QR-кодов , например, Кристины Агилеры и Шакила О'Нила , каждый из которых включал свою собственную индивидуальную одежду. [25]
Tomodachi Life имеет рейтинг 71/100 на сайте-агрегаторе обзоров Metacritic (72,36% на GameRankings ), что означает «смешанные или средние отзывы». [26] [27] IGN дал игре оценку 8,4, назвав ее «удивительно забавным и полезным опытом», а The New York Times назвала Tomodachi Life «комедийной». [38] [46] Polygon дал Tomodachi Life оценку 7,5 из 10, похвалив ее привлекательность, несмотря на то, что некоторые аспекты повторяются. [44] GamesRadar дал игре 4 звезды из 5, похвалив ее странный юмор и расслабляющий игровой процесс, в то же время критикуя мини-игры за их излишнюю простоту. [35] GameTrailers дал игре оценку 6,0, заявив, что «всепроникающее чувство причудливости в Tomodachi Life работает, но не может поддерживать всю игру». [37] Аналогичным образом Мартин Робинсон из Eurogamer отметил: « Tomodachi Life — простая, одноразовая игрушка, в которой полно забавных трюков, но их недостаточно, чтобы помешать вам выбросить ее после нескольких часов игры». [31]
Игра представила уникальную механику, которая была отмечена своим очарованием и юмором, например, состояние «сна», в которое игроки могли войти, когда островитянин спал. По словам Такахаши, это было бы трудно реализовать на западе без вестернизации. [21]
Tomodachi Life стала бестселлером на японском рынке видеоигр в течение недели после релиза, было продано около 404 858 копий. [47] К сентябрю 2014 года ее мировые продажи достигли 3,12 миллиона копий. [48] По состоянию на 31 марта 2023 года [обновлять]Nintendo продала 6,72 миллиона копий игры по всему миру, [49] что сделало ее одной из самых продаваемых игр на 3DS . [50]
После объявления о мировом релизе возникли споры о невозможности однополых отношений . В мае 2013 года появился слух, что ошибка в оригинальной японской версии игры, которая позволяла такие отношения, была исправлена Nintendo. [51] Это было опровергнуто Nintendo в заявлении, сделанном в апреле 2014 года, объяснив, что однополые отношения никогда не были возможны, и на самом деле была исправлена другая проблема. [52] На самом деле фанаты делали так, чтобы их Mii выглядели как люди другого пола, что не меняло местоимения Mii, хотя это было обходным путем. [53] Они были возмущены отсутствием таких отношений, начав кампании по добавлению этой опции. [54]
Несмотря на это, Nintendo заявила, что добавить однополые отношения в игру не получится, поскольку они «никогда не намеревались делать какие-либо социальные комментарии с запуском игры» [55] и поскольку это потребовало бы значительных изменений в разработке, которые не смогли бы быть выпущены в качестве пост-игрового патча. Позже компания извинилась и заявила, что если они создадут третью игру в серии, они «постараются разработать игровой процесс с нуля, который будет более инклюзивным и лучше представляет всех игроков». [56] [57]
Уровень, основанный на Tomodachi Life, появляется в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Super Smash Bros. Ultimate . [58]
WarioWare Gold включает в себя микроигру на тему Tomodachi Life , как динамичную мини-игру. [59] Микроигра основана на снятии постороннего предмета, например листа, с лица Mii. Предметы, снятые с лица Mii, похожи на реальные предметы, которые можно найти на Mii. Голос игры, преобразующий текст в речь, также похож на тот, который используется в Tomodachi Life .
Miitomo , мобильное приложение социальной сети для устройств iOS и Android , было выпущено в марте 2016 года. Приложение было создано той же основной командой, которая разработала Tomodachi Life , и имеет очень похожие идеи. Miitomo было прекращено 9 мая 2018 года. [60]
Miitopia , ролевая видеоигра , которая также использует Mii в качестве игровых персонажей, была выпущена для 3DS в Японии в 2016 году, а затем в следующем году последовал всемирный релиз. [61] В Nintendo Direct 17 февраля 2021 года было объявлено, чторазрабатывается улучшенный порт Miitopia для Nintendo Switch . [62] Этот порт был позже выпущен 21 мая 2021 года. [63]