« Treehouse of Horror VI » — шестой эпизод седьмого сезона американского мультсериала «Симпсоны» и шестой эпизод в серии «Treehouse of Horror» . Впервые он вышел в эфир на канале Fox в США 29 октября 1995 года и содержит три самостоятельных сегмента. В «Attack of the 50-Foot Eyesores» ионный шторм оживляет огромные рекламные щиты и рекламные щиты Спрингфилда , и они начинают атаковать город. Второй сегмент, «Nightmare on Evergreen Terrace», является пародией на серию фильмов «Кошмар на улице Вязов» , в которой садовник Вилли (в стиле Фредди Крюгера ) нападает на школьников во сне. В третьем и последнем сегменте, «Homer 3 », Гомер оказывается в ловушке в трехмерном мире, Земле. Он был вдохновлен эпизодом 1962 года « Little Girl Lost » сериала «Сумеречная зона ». Сценарий эпизода написали Джон Шварцвелдер , Стив Томпкинс и Дэвид Икс. Коэн , режиссёром стал Боб Андерсон .
Первая версия эпизода была очень длинной, поэтому в ней была очень короткая вступительная последовательность, и в нее не было нескольких товарных знаков, установленных в предыдущих эпизодах Treehouse of Horror . «Homer 3 », представленный исполнительным продюсером Биллом Окли , включает трехмерную компьютерную анимацию, предоставленную Pacific Data Images (PDI). В финальной сцене эпизода Гомер отправляется в реальный мир в первой в истории «Симпсонов» сцене с живыми актерами . «Attack of the 50-Foot Eyesores» включает камео-появление Пола Анки , который поет песню «Just Don't Look».
В своей оригинальной трансляции эпизод посмотрели 22,9 миллиона зрителей, [2] он получил рейтинг Nielsen 12,9, заняв 21-е место в еженедельном рейтинге, и стал самым рейтинговым шоу на канале Fox в ту неделю, когда он вышел в эфир. В 1996 году сегмент «Гомер 3 » был удостоен главного приза Международного фестиваля анимации в Оттаве , Онтарио , Канада, а эпизод был номинирован на премию «Эмми» за выдающуюся анимационную программу (за программирование менее одного часа) .
Красти , в роли Всадника без головы из «Легенды о Сонной Лощине », держит свою смеющуюся голову и швыряет ее в камеру, в результате чего на экране кровью появляется надпись «Симпсоны: Хэллоуин, специальный выпуск VI».
Гомер идет в Lard Lad Donuts, чтобы купить «колоссальный пончик». Поняв, что колоссальный пончик — это название пончика, который держит Lard Lad, и настоящих пончиков такого размера не существует, он осуждает магазин и клянется купить колоссальный пончик. Он возвращается той же ночью и крадет гигантский пончик у статуи Lard Lad перед магазином. В разгар чудовищного шторма Lard Lad и другие гигантские рекламные статуи оживают, чтобы терроризировать Спрингфилд . По настоянию Мардж Гомер в конце концов возвращает пончик Lard Lad, но это не останавливает Lard Lad и его друзей от разрушения.
Лиза идет в рекламное агентство, которое создало этих рекламных персонажей, и руководитель предлагает гражданам перестать обращать внимание на монстров, поскольку они являются рекламными трюками, а внимание — это то, что поддерживает их мотивацию. Он предлагает, чтобы джингл помог отвлечь людей от наблюдения за монстрами. Лиза и Пол Анка позже исполняют запоминающуюся песню, и граждане Спрингфилда перестают смотреть на монстров, которые теряют свои силы и становятся безжизненными (хотя Гомера приходится оттаскивать от статуи Ларда Лэда, держа табличку с надписью «Теперь с посыпкой»). Гомер отвлекается, и Лард Лэд роняет пончик, который катится мимо Канга и Кодоса , которые пытаются добраться автостопом до столицы Земли . Кент Брокман заканчивает, предупреждая об опасностях рекламы, и Гомер говорит: «Мы скоро вернемся».
Барту снится кошмар, что садовник Вилли собирается его убить. Его режут граблями, и царапины остаются на его теле после того, как он просыпается. Многие другие ученики начальной школы Спрингфилда также говорят, что Вилли терроризировал их в кошмарах. Когда ученики сдают тест, Мартин , закончивший тест первым, засыпает и во сне его душит Вилли, прежде чем он просыпается и умирает в реальном мире. После того, как Барт и Лиза рассказывают Мардж об инциденте, она объясняет, что Вилли сгорел заживо после того, как термостат был включен слишком высоко, его страдания усугубляются расточительным упадком школы и родителями учеников, которые смотрят и ничего не делают; Вилли поклялся, что отомстит их детям во сне, где родители не смогут их защитить.
Барт, Лиза и Мэгги пытаются не заснуть в течение нескольких дней, но в конце концов Барт решает, что ему придется пойти спать и сразиться с Вилли во сне. Барт засыпает и пытается найти Вилли, который появляется в виде газонокосилки. Барту удается обмануть Вилли, чтобы он покосил песочницу с зыбучими песками, и Вилли тонет. Вилли приходит в себя и превращается в гигантского паука-волынку, и собирается убить Барта, а также Лизу, которая вошла в сон после того, как тоже заснула. Внезапно появляется Мэгги и использует свою соску, чтобы заткнуть вентиляционное отверстие на теле паука Вилли, в результате чего Вилли взрывается. Дети Симпсонов просыпаются, и, несмотря на то, что они рады быть живыми, Лиза боится, что Вилли все еще может быть где-то «там, и может вернуться, в любое время, в любой форме». Как выясняется, вполне живой и здоровый Вилли выходит из автобуса и пытается напугать детей, но теряет ботинок, преследуя автобус, чтобы забрать оставленный им в автобусе пистолет.
Патти и Сельма посещают Симпсонов, заставляя Барта, Лизу и даже домашних животных уклоняться от них и, следовательно, не оставляя Гомеру почти никакого места, чтобы спрятаться. Отчаянно пытаясь избежать сестер своей жены, он заглядывает за книжный шкаф и попадает в таинственный новый мир, в котором все находится в 3D . Гомер исследует необычную область и обнаруживает, что он в ловушке внутри (остальная часть семьи может слышать только его голос). Он ищет у них помощи, но их попытки спасти его бесплодны.
После того, как конус попадает в Гомера, он бросает его острием вперед в пол и случайно прокалывает ткань пространственно-временного континуума, создавая черную дыру, которая грозит затянуть Гомера и остальное измерение в себя. Барт берет на себя командование и входит в третье измерение, чтобы спасти Гомера. Однако Барт не может помочь, и вселенная взрывается сама на себя. Барта затягивает обратно в дом, и Мардж грустит, что ее муж ушел; преподобный Лавджой пытается утешить ее, говоря, что он ушел в «лучшее место». Гомер отправляется в реальный мир, приземляясь в мусорном контейнере в игровом Шерман-Оксе, Лос-Анджелес . Он ходит, напуганный, когда люди смотрят на него, но затем радуется, обнаружив эротический магазин тортов .
«Treehouse of Horror VI» был первым из двух эпизодов Treehouse of Horror , исполнительными продюсерами которого выступили Билл Окли и Джош Вайнштейн . Эпизод был «таким длинным», потому что, по словам Окли, «все три этих сегмента представляют собой очень сложные истории [...] и трудно уместить три полных истории в 21 минуту». Из-за длины эпизод содержал очень короткую вступительную последовательность и не включал несколько товарных знаков, установленных в предыдущих эпизодах Treehouse of Horror , таких как предупреждение Мардж или завязки . [3] Первый сегмент, «Атака 50-футовых бельмов на глазах», был написан Джоном Шварцвелдером , который ранее работал в рекламном агентстве. [4] «Кошмар на Эвергрин Террас» был написан Стивом Томпкинсом и был описан Дэвидом Икс. Коэном как «один из самых страшных [сегментов]». [5] «Гомер 3 » был написан Коэном, хотя идея была предложена Окли. Первоначальная идея заключалась в том, что Гомер посетит несколько измерений, где он будет меняться с помощью разных стилей анимационного искусства, включая тот, где все сделано из бумажных вырезок, но они решили, что это будет слишком сложно. [3]
В эпизоде эпизодически появляется Пол Анка , который поет песню «Just Don't Look». В ответ он отправил продюсерам письмо, в котором поблагодарил их за упоминание. Получив письмо, они решили пригласить его в качестве приглашенной звезды. [3] По словам Дэвида Миркина , он пытался уговорить Эла Гора вести эпизод, но продюсеры не получили ответа на свою просьбу. «Наступила жуткая тишина», — сказал Миркин. Он добавил, что «если вице-президент сейчас решит заняться этим предложением шоу-бизнеса, будет слишком поздно [...] Он упустил свой шанс». [6]
В финальной сцене эпизода Гомер отправляется в реальный мир в первой в истории сцене с живыми актерами в «Симпсонах» . Съемки проходили на бульваре Вентура в Студио-Сити [5] , режиссером выступил Дэвид Миркин, который позже сказал, что Fox «не могли оказать меньшую поддержку», поскольку посчитали, что это будет слишком дорого. [7] В сцене есть кадр с крана , который отъезжает назад, когда показываются титры. Fox «неохотно» разрешил Миркину использовать кран для финала. Сцена снималась на тротуаре с краном на улице, и Миркин не смог полностью остановить движение для кадра. Из-за этого, когда камера поворачивается, можно увидеть вереницу автомобилей, скопившихся на улице. Миркин также был разочарован качеством панорамирования камеры, снова обвинив отсутствие поддержки со стороны Fox и неспособность остановить движение. [7]
Большая часть «Гомера 3 » была трехмерной и анимированной на компьютере. Руководящий режиссер Дэвид Сильверман стремился к чему-то лучшему, чем компьютерная анимация. Анимация была предоставлена Pacific Data Images (PDI) и курировалась Тимом Джонсоном . Аниматоры PDI тесно сотрудничали с 2D-аниматорами « Симпсонов» и упорно трудились, чтобы не «изобретать заново персонажа[ов]». Аниматоры раскадровали сегменты и показали аниматорам PDI, как бы они справились со сценами. При проектировании 3D-модели Барта аниматоры не знали, как они покажут волосы Барта. Однако они поняли, что в производстве есть виниловые куклы Барта, и купили одну, чтобы использовать ее в качестве модели. Одной из самых сложных частей для аниматоров PDI было заставить Гомера и Барта двигаться правильно, не делая их похожими на роботов. [7]
Одним из ключевых кадров в сегменте был момент, когда Гомер вступает в 3D-мир, а его дизайн переходит в 3D. Исполнительный продюсер Билл Окли считает этот кадр « денежным кадром » и испытывал трудности с донесением своей идеи до аниматоров. [7]
Отредактированная версия «Гомера 3» появилась вместе с несколькими другими короткометражками в американском 3D-мультфильме-антологии 2000 года «Кибермир» , показанном в форматах IMAX и IMAX 3D. [8]
В «Гомер 3 » было вставлено несколько фоновых шуток . Аниматоры PDI вставили чайник из Юты , который был первым объектом, отрисованным в 3D, и числа 734 (которые на телефонной панели соответствуют PDI). [7] На заднем плане также было вставлено несколько математических уравнений. Одно из появляющихся уравнений — 1782 12 + 1841 12 = 1922 12 . Хотя это ложное утверждение, оно кажется верным при оценке на типичном калькуляторе с точностью до 10 знаков. Ответ неверен примерно на 7 x 10 29 . Если бы это было правдой, это опровергло бы Великую теорему Ферма , которая была только что доказана, когда этот эпизод впервые вышел в эфир. Коэн сгенерировал этот «почти промах Ферма» с помощью компьютерной программы. [9] Другие уравнения, которые появляются, — это тождество Эйлера и P = NP , что является ссылкой на известную задачу P против NP , и аналогичным образом противоречит общему мнению, что на самом деле P ≠ NP. [5] Код 46 72 69 6E 6B 20 72 75 6C 65 73 21 — это строка шестнадцатеричных чисел, которая при интерпретации в виде кодов ASCII декодируется в « Frink rules!
». [10] На экране есть указатель с x, y и z, а также множество базовых фигур. [5] Бродя вокруг, Гомер проходит мимо здания, которое идентично библиотеке из компьютерной игры Myst 1993 года , дополненной музыкальным сопровождением к саундтреку игры. [11] В книге «Симпсоны и их математические секреты » Саймон Сингх отмечает: «Мы мельком видим космологическое уравнение (ρ m0 > 3H 0 2 /8πG), которое описывает плотность вселенной Гомера. Уравнение, предоставленное одним из старейших друзей Коэна, астрономом Дэвидом Шиминовичем, подразумевает высокую плотность, а это значит, что результирующее гравитационное притяжение в конечном итоге заставит вселенную Гомера коллапсировать. Действительно, именно это и происходит к концу сегмента». [12] Коэн сказал Entertainment Weekly , что уравнение предсказывает, что «вселенная однажды коллапсирует сама в себя, и это должно было отражать тот факт, что трехмерный мир коллапсирует сам в себя в конце». Судьба вселенной была нерешенной проблемой в то время, хотя Коэн отметил в 2018 году, что «теперь астрономы верят, что наша вселенная не коллапсирует сама в себя." [11] Коэн позже включил ссылки на Великую теорему Ферма в "Волшебник вечнозеленой террасы », где решения появляются на доске. [13]
В своей оригинальной трансляции «Treehouse of Horror VI» занял 21-е место в рейтинге за неделю с 23 по 29 октября 1995 года с рейтингом Nielsen 12,9. Его посмотрели примерно 12,4 миллиона домохозяйств. [20] Эпизод стал самым рейтинговым шоу на канале Fox на той неделе. [21]
Авторы книги « Не могу поверить, что это больше и лучше обновленное неофициальное руководство по «Симпсонам» » Уоррен Мартин и Эдриан Вуд описали его как «сложный, очень уверенный и очень умный, [...] Компьютерная графика выдающаяся, а финальная сцена — когда Гомер входит в наше измерение — является одним из самых ярких моментов всего сериала». [1] Колин Джейкобсон из DVD Movie Guide сказал: «„Атака 50-футовых бельмов на глазах“ является сильнейшим из трех сегментов. Он не взрывается с экрана, но кажется изобретательным и забавным. Пародия на « Кошмар на улице Вязов» имеет свои моменты и в целом выглядит развлекательной. Однако ей не хватает остроты, которую предлагают лучшие части. К сожалению, «Гомер 3 » дает нам самый слабый из всех. Он выдает несколько забавных моментов, но в основном это кажется поводом показать немного 3-D анимации». [22] Райан Будке из TV Squad назвал «Гомер 3 » четвертым лучшим сегментом Treehouse of Horror и дал почетное упоминание «Кошмару на Эвергрин Террас». [23] Уилл Пфайфер из Rockford Register Star назвал эпизод «лучшим из ежегодных эпизодов Хэллоуина». [24] Майк Рейсс считает этот эпизод одним из своих любимых и своей любимой частью Treehouse . [25]
В ретроспективном обзоре для The AV Club Эрик Адамс хвалит визуальную изобретательность эпизода: «На более глубоком уровне «Treehouse of Horror» выдерживает испытание временем, потому что это единственный раз в году, когда команда «Симпсонов» может полностью принять тот факт, что они делают мультфильм. Различные фэнтезийные эпизоды и путешествия по неканонической временной шкале также предоставляют такой шанс, но «Treehouse of Horror» — это надежная, постоянная возможность полностью погрузиться в анимационную сумасшедшость. В любом эпизоде « Симпсонов» Гомер может пережить тупую травму (и травму, и травму, и травму, и т. д.), но только в «Treehouse of Horror VI» он может пройти через межпространственный разлом и пустить слюни в передовой для 1995 года компьютерной анимации». Он также отмечает, что «Nightmare on Evergreen Terrace» «наполнен авантюрными дизайнами персонажей и фантастическими отступлениями». [26]
В выпуске Nature от 26 июля 2007 года редакция научного журнала включила сегмент «Гомер 3 » в список «Десяти лучших научных моментов в «Симпсонах », особо выделив уравнение Коэна « 1782 12 + 1841 12 = 1922 12 ». [27]
В 1996 году сегмент «Гомер 3 » был удостоен главного приза Международного фестиваля анимации в Оттаве . [28] Эпизод также был представлен на премию «Эмми» в категории « Выдающаяся анимационная программа (для программирования менее одного часа) », поскольку в нем была 3D-анимационная последовательность, которая, по мнению сотрудников, дала бы ему преимущество. [29] Эпизод не выиграл награду, которая досталась A Pinky and the Brain Christmas . [30] Билл Окли, выступая в 2005 году в комментариях к эпизоду на DVD, выразил сожаление по поводу того, что не представил « Мать Симпсон », эпизод с более эмоциональным сюжетом, и почувствовал, что он бы легко победил, если бы был представлен. [31]