stringtranslate.com

Точка зрения (видеоигра)

Viewpoint [a]— этоаркадная игра-шутер с изометрической прокруткой, разработаннаяAicomи первоначально выпущенная в 1992 годуSammyиSNKдляNeo Geo.[2][3][4]После выпуска он был встречен весьма положительной критикой за его передовые визуальные эффекты исаундтрек с элементамихип-хопаSega GenesisиSony PlayStationполучили гораздо более неоднозначные отзывы.

Геймплей

Скриншот аркадной версии.

Viewpoint — единственная игра Сэмми для оборудования Neo-Geo Multi Video System. [5] [6] По умолчанию Игрок 1 и Игрок 2 могут играть только друг за другом; однако в сервисном режиме можно включить одновременный игровой процесс. Наряду с основным оружием корабля игрок также имеет доступ к трем бомбам: одна, которая может создать волну огня, которая начинается из-за корабля игрока и прокручивает «вверх» по экрану, и другая, которая создает мощный круговой взрыв, похожий на сверхновую звезду. и тот, который стреляет несколькими мини-ракетами, способными наводиться на несколько целей. В игре шесть этапов. [ нужна цитата ]

Разработка и выпуск

Viewpoint была разработана Aicom , небольшой японской студией, известной такими играми, как The Legendary Axe и Astyanax . Он был опубликован в ноябре 1992 года корпорацией Sammy Corporation, что стало их первым выходом на рынок с начала 1980-х годов. Геймплей игры с изометрической прокруткой во многом был вдохновлен Zaxxon от Sega , а его общая эстетика черпала вдохновение из таких игр, как Xevious и R-Type . Viewpoint работала на аркадной системной плате Neo Geo MVS и была единственной игрой Сэмми для нее. 3D-графика игры была полностью нарисована вручную, а не с использованием программного обеспечения для предварительного рендеринга или 3D-оборудования.

Viewpoint также была выпущена на различных домашних платформах, включая игровые консоли Sega Genesis и Sony PlayStation , а также компьютерные платформы Sharp X68000 и FM Towns . Порт для Sega Saturn должен был появиться в 1996 году; [7] однако оно было отменено. В какой-то момент планировалась 8-битная версия для Game Boy Color , но она была отменена. [8]

Прием

В Северной Америке RePlay сообщила, что Viewpoint стала пятнадцатой по популярности аркадной игрой в апреле 1993 года.

Версия Neo Geo получила положительные отзывы критиков. Viewpoint была удостоена награды за лучшую графику и лучшую музыку в видеоигре по версии журнала Electronic Gaming Monthly в 1992 году. [22] После выпуска Famicom Tsūshin поставил версии игры Neo Geo 30 из 40. [16] Аркадная версия Neo Geo получила весьма положительные отзывы от Computer and Video Games , которые набрали 95%, и Sinclair User , который набрал 96%. [13] [20] Два обозревателя GameFan оценили консольную версию Neo Geo на 99,5% и 99%, заявив, что это «лучшая игра для системы на данный момент». [17] GamePro поставила игре полную оценку 5 во всех четырех категориях (графика, звук, управление и веселье). Они отметили сходство с Zaxxon , но высоко оценили графику Viewpoint , анимированные фоны, танцевальную музыку в стиле хип-хоп и игровой процесс. [23]

Более поздние порты вызывали гораздо больше разногласий. [24] [25] Пять рецензентов Electronic Gaming Monthly поставили версии Genesis 8, 6, 7, 7 и 7 из 10 (в среднем 7 из 10). Хотя они отметили, что он имеет серьезное замедление и музыку, которая не соответствует оригинальной версии, они оценили ее в целом как хорошую конверсию. [14] Компания Next Generation также заявила, что, хотя графика и музыка не могут эффективно воссоздать графику и музыку версии Neo Geo, это исключительно хороший порт, учитывая, что он предназначен для менее мощной системы и на картридже размером в долю от размера версии Neo Geo. Нео Гео один. Их основная критика касалась самой игры, которая, по их словам, довольно быстро надоедает из-за дублирования дизайна уровней. [19]

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly поставили версии для PlayStation 30,5 из 40 (в среднем 7,625 из 10). Они похвалили улучшенную графику версии для PlayStation по сравнению с версией Neo Geo, но большинство посчитали новый саундтрек неуместным. Все четыре рецензента сошлись во мнении, что игра «невероятно сложна», но разделились во мнениях, хорошо это или плохо. [15] GamePro придерживалась мнения, что это плохо; хотя они хвалили «свежий, футуристический внешний вид» и улучшенный звук версии для PlayStation, они чувствовали, что сочетание слишком высокой сложности и «клейкого» управления делает игру неинтересной. [26] Компания Next Generation заявила, что, хотя оригинал Neo Geo по праву пользуется большим уважением, конверсия для PlayStation страдает от медленного темпа, вялого управления и, что особенно важно, от чрезмерно высокой сложности: «Мы понятия не имеем, какой садист это преобразовал, но если вы не столь же крайний мазохист, обходите его стороной». [19] Maximum также посчитал, что версия для PlayStation уступает версии Neo Geo, отметив, что, хотя графика в целом была улучшена, некоторые разделы выглядели лучше на Neo Geo, а музыка и игровой процесс были намного хуже. Однако они добавили: «Если судить о Viewpoint как об игре (в отличие от сравнения с Neo Geo), то она совсем неплоха, предлагая множество захватывающих действий и много развлечений». [27]

Отменённое продолжение

Viewpoint 2064 была анонсирована для Nintendo 64 в 1999 году, но у Sammy Corporation возникли проблемы с разработкой, поэтому она была отменена. Прототип вновь появился на онлайн-аукционе в октябре 2015 года. [28]

Примечания

  1. ^ Японский :ビューポイント, Хепберн : Byūpointo

Рекомендации

  1. Дуайер, Ник (30 ноября 2017 г.). «Интервью: Сизлла Окамура - композитор « Точки зрения на нео-Гео» рассказывает о том, что он невольный новатор». Музыкальная Академия Ред Булл . Ред Булл ГмбХ . Архивировано из оригинала 4 апреля 2020 года . Проверено 4 апреля 2020 г.
  2. ^ "О! Neo Geo Vol. 2 - ビューポイント" . Бип! Мега Драйв (на японском языке). №37. SoftBank Creative . Октябрь 1992 г. с. 129.
  3. ^ Яманака, Наоки (январь 1993 г.). «アーケード・ゲーム・ギャラリー — ビューポイント». Журнал Micom BASIC (на японском языке). № 127. Демпа Симбунша. стр. 234–237.
  4. ^ "Компакт-диск Neo•Geo: Аркада в коробке - Точка зрения" . ГеймПро . № Премьера Дополнение. ИДГ . Весна 1996 г. с. 108.
  5. ^ Руководство пользователя Viewpoint (Neo Geo AES, США)
  6. Jam Master Джейми (14 марта 2019 г.). "Смотровая площадка". Хардкорные игры 101 . Проверено 4 апреля 2020 г.
  7. ^ «Новости - это зависит от вашей точки зрения» . Журнал Sega Saturn . № 7. ЭМАП . Май 1996 г. с. 8.
  8. ^ «Точка зрения Game Boy Color — классический аркадный шутер NeoGeo скоро появится на цветных портативных компьютерах Nintendo» . ИГН . Зифф Дэвис . 23 июля 1999 года . Проверено 4 апреля 2020 г.
  9. ^ Биондич, Пол (1998). «Точка зрения (Аркада) - Обзор». Вся игра . Вся медиасеть . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  10. ^ Биондич, Пол. «Обзор точки зрения (Neo Geo)». Вся игра . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 11 апреля 2022 г.
  11. ^ Сакенхайм, Шон. «Обзор точки зрения (Playstation)». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 11 апреля 2022 г.
  12. ^ Кристофер Майкл Бейкер. «Обзор точки зрения (Бытие)». Вся игра . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 года . Проверено 11 апреля 2022 г.
  13. ^ Аб Энглин, Пол (февраль 1993 г.). «Аркадный экшен! - Точка зрения». Компьютерные и видеоигры . № 160. Будущее издательства . стр. 82–83.
  14. ^ аб Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен; Вейганд, Майк (декабрь 1994 г.). «Команда обзора — Обзор игры майора Майка — Точка зрения — Американский Сэмми / Генезис». Ежемесячник электронных игр . № 65. Издательство Сендай. п. 40. Архивировано из оригинала 5 января 2019 года . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  15. ^ аб Баран, Эндрю; Лефевр, Марк; Десмонд, Майк; Уильямс, Кен (январь 1996 г.). «Команда обзора: PlayStation — Точка обзора». Ежемесячник электронных игр . № 78. Издательство Сендай. п. 44.
  16. ^ ab «ПЕРЕКРЕСТНЫЙ ОБЗОР NEO GEO GAMES: ビューポイント». Фамицу (на японском языке). № 332. ASCII . 28 апреля 1995 г. с. 24.
  17. ^ аб Халверсон, Дэйв ; Броуди (декабрь 1992 г.). «Точка обзора — Точка обзора — Нео Гео». ГеймФан . Том. 1, нет. 2. Клуб несгибаемых геймеров. п. 9.
  18. ^ «Точка зрения - Хуже стрелков не бывает» . ИГН . Зифф Дэвис . 27 ноября 1996 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2019 г. . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  19. ^ abc «Финал - Бытие - Точка зрения». Следующее поколение . №3. Imagine Media . Март 1995 г. с. 102. Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  20. ^ аб Харрод, Гэри (апрель 1993 г.). «Монетные операции - Точка зрения». Пользователь Синклера . № 134. ЭМАП . п. 30.
  21. ^ «Выбор игрока — лучшие игры, действующие сейчас, на основе опроса операторов о доходах и мнениях: лучшее программное обеспечение для видео» . Повторное воспроизведение . Том. 18, нет. 7. RePlay Publishing, Inc., апрель 1993 г., с. 4.
  22. ^ "Руководство для покупателя видеоигр за 1993 год, выпускаемое Electronic Gaming Monthly" . Ежемесячник электронных игр . № 5. Издательство Сендай. Осень 1992 г. с. 17.
  23. ^ Страшный Ларри (февраль 1993 г.). «Neo • Geo ProReview: точка зрения». ГеймПро . № 53. ИДГ . стр. 150–151.
  24. ^ "Особенность: Der Japanische Wahsinn - Точка зрения" . MAN!AC (на немецком языке). № 9. Кибермедиа. Июль 1994 г. с. 46.
  25. ^ Зенджи, Нисикава (март 1995 г.). «The Softtouch - Обзор игры - 『Точка обзора』». О!X (на японском языке). № 155. SoftBank Creative . стр. 20–21.
  26. ^ Эйр Хендрикс (февраль 1996 г.). «PlayStation ProReview: точка зрения». ГеймПро . № 89. ИДГ . п. 54. Архивировано из оригинала 7 июля 2018 года . Проверено 3 апреля 2020 г. .
  27. ^ «Точка зрения». Максимум: журнал Video Game Magazine . № 2. Emap International Limited . Ноябрь 1995 г. с. 150.
  28. ^ «Неизданная консоль Nintendo 64 Shmup 'Viewpoint 2064' продается на eBay за 2999 долларов» . RetroCollect.com . 1 октября 2015 года . Проверено 11 марта 2016 г.

Внешние ссылки