stringtranslate.com

ZX Спектр

ZX Spectrum ( Великобритания : / z ɛ d ɛ k s / ) — 8-битный домашний компьютер , разработанный и продаваемый компанией Sinclair Research . Он считается одним из самых влиятельных компьютеров, когда-либо созданных, а также одним из самых продаваемых британских компьютеров, продано более пяти миллионов единиц. Он был выпущен в Великобритании 23 апреля 1982 года и по всему миру в последующие годы, особенно в Европе, США и странах Восточного блока .

Машина была разработана английским предпринимателем и изобретателем сэром Клайвом Синклером и его небольшой командой в Кембридже и была произведена в Данди , Шотландия, корпорацией Timex . [5] Она была сделана небольшой, простой и, что самое главное, недорогой, с как можно меньшим количеством компонентов. Дополнение «Спектр» было выбрано, чтобы подчеркнуть цветной дисплей машины, который отличался от черно-белого дисплея ее предшественника, ZX81 . Рик Дикинсон разработал ее отличительный корпус, радужный мотив и резиновую клавиатуру . Видеовыход передается на телевизор, а не на специальный монитор , в то время как программное обеспечение загружается и сохраняется на компактных аудиокассетах .

ZX Spectrum изначально распространялся по почте, но после серьёзных задержек он продавался через торговые сети High Street в Соединённом Королевстве. Он был выпущен в США как Timex Sinclair 2068 в 1983 году, а в некоторых частях Европы как Timex Computer 2048. В конечном итоге Spectrum был выпущен в семи различных моделях, начиная от начального уровня с 16  КБ ОЗУ, выпущенного в 1982 году, до ZX Spectrum +3 с 128 КБ ОЗУ и встроенным дисководом в 1987 году. На протяжении всей своей жизни машина в основном конкурировала с Commodore 64 , BBC Micro , Dragon 32 и линейкой Amstrad CPC . Для ZX Spectrum было выпущено более 24 000 различных программных продуктов. [1]

Spectrum сыграл ключевую роль в ранней истории персональных компьютеров и видеоигр , оставив непреходящее наследие, повлиявшее на поколения. Его появление привело к буму компаний, производящих программное обеспечение и оборудование , последствия которого видны до сих пор. Он был одним из первых домашних компьютеров, нацеленных на широкую аудиторию, и некоторые считают его ответственным за запуск британской индустрии информационных технологий. Spectrum является одним из самых продаваемых британских компьютеров всех времен, сохраняя звание самого продаваемого компьютера в Великобритании, пока Amstrad PCW не превзошел его в 1990-х годах. [6] [7] [8] Он был снят с производства в 1992 году.

История

Сэр Клайв Синклер едет на прототипе X-Bike в 1990 году.

ZX Spectrum был задуман и спроектирован инженерами компании Sinclair Research, основанной английским предпринимателем и изобретателем Клайвом Синклером , который был хорошо известен своей эксцентричностью и новаторской этикой. [9] 25 июля 1961 года, через три года после сдачи экзаменов A-level , он основал Sinclair Radionics Ltd как средство рекламы своих изобретений и покупки компонентов. [10] В 1972 году Синклер конкурировал с Texas Instruments за производство первого в мире карманного калькулятора , Sinclair Executive . [11] К середине 1970-х годов Sinclair Radionics производила карманные электронные калькуляторы, миниатюрные телевизоры и злополучные цифровые наручные часы Black Watch . [12] Из-за финансовых потерь Синклер обратился к инвесторам из Национального совета по предпринимательству (NEB), который купил 43% акций компании и оптимизировал его линейку продуктов. Однако отношения Синклера с NEB ухудшились, и к 1979 году он решил полностью разделить Sinclair Radionics, [13] продав свое телевизионное подразделение компании Binatone , а подразделение калькуляторов — компании ESL Bristol. [14]

После того, как Синклер понес инвестиционный убыток в размере 7 миллионов фунтов стерлингов, ему было пожато золотое рукопожатие и примерно 10 000 фунтов стерлингов выходного пособия. [11] [15] В июле 1977 года его бывший сотрудник Кристофер Карри основал компанию «корпоративной спасательной шлюпки» под названием Science of Cambridge Ltd, названную так, потому что она находилась недалеко от Кембриджского университета . [16] К этому времени на рынке начали появляться недорогие микропроцессоры , что побудило Синклера начать производство MK14 , компьютерного учебного комплекта , который хорошо продавался по очень низкой цене. [17] Воодушевленный этим успехом, Синклер переименовал свою компанию в Sinclair Research и начал искать возможности для производства персональных компьютеров. Для Синклера сохранение низкой стоимости было важным, чтобы его продукция не оказалась ниже по цене американских или японских аналогов, как это произошло с несколькими предыдущими продуктами Sinclair Radionics. [11] 29 января 1980 года был выпущен домашний компьютер ZX80 , который сразу же стал популярным; он был примечателен тем, что стал одним из первых компьютеров, доступных в Соединенном Королевстве по цене менее 100 фунтов стерлингов. [18] [19] Компания не проводила никаких маркетинговых исследований до запуска ZX80; по словам Синклера, у него «просто было предчувствие», что общественность достаточно заинтересована, чтобы сделать такой проект осуществимым, и он заказал 100 000 комплектов деталей, чтобы иметь возможность запустить его в больших объемах. [20]

5 марта 1981 года ZX81 был запущен во всем мире с огромным успехом, было продано более 1,5 миллионов единиц, [21] 60% из которых было продано за пределами Великобритании. [22] По словам Бена Розена , установив такую ​​низкую цену на ZX81, компания «открыла совершенно новый рынок для людей, которые никогда ранее не рассматривали возможность приобретения компьютера». [23] После его выпуска вычислительная техника в Великобритании стала занятием для широкой публики, а не прерогативой офисных работников и любителей. Коммерческий успех ZX81 сделал Sinclair Research одним из ведущих производителей компьютеров в Великобритании, а сам Синклер, как сообщается, был «удивлен и удовлетворен» вниманием, которое получила машина. [24]

Разработка

Оригинальный концептуальный эскиз ZX Spectrum, изображающий угловатую и клиновидную форму, похожую на его предшественника ZX81.

Разработка ZX Spectrum началась в сентябре 1981 года, через несколько месяцев после выпуска ZX81. Синклер решил сделать свои собственные продукты устаревшими до того, как его конкуренты разработают продукты, которые это сделают. Части конструкций от ZX80 и ZX81 были повторно использованы, чтобы обеспечить быстрый и экономически эффективный процесс производства. Команда состояла из 20 инженеров, размещенных в небольшом офисе по адресу 6 King's Parade , Кембридж. [25] На раннем этапе производства машина была известна как ZX81 Colour или ZX82, чтобы подчеркнуть цветной дисплей машины, который отличался от черно-белого у ее предшественников. Дополнение «Spectrum» было добавлено позже, чтобы подчеркнуть ее 15-цветную палитру. [26] Помимо нового кварцевого генератора и дополнительных чипов для добавления дополнительных килобайт памяти, [27] ZX Spectrum должен был быть, как цитирует менеджер по маркетингу Синклера, по сути «ZX81 с цветом». [25] По словам Синклера, команда также хотела объединить отдельные секции памяти произвольного доступа ZX81 для аудио и видео в один банк. [28]

Главный инженер Ричард Альтвассер отвечал за аппаратную разработку ZX Spectrum. Его основным вкладом стала разработка полузаказной интегральной схемы незафиксированной логической матрицы (ULA), которая интегрировала на одном кристалле основные аппаратные функции. Альтвассер разработал графический режим, требующий менее 7 килобайт памяти, и реализовал его на ULA. Викерс написал большую часть кода ПЗУ. Длительные обсуждения между инженерами Альтвассера и Синклера привели к общему соглашению о том, что ZX Spectrum должен иметь графику высокого разрешения, 16 килобайт памяти, улучшенный интерфейс кассеты и впечатляющую цветовую палитру. [29] Чтобы добиться этого, команде пришлось отделить центральный процессор (ЦП) от основного дисплея, чтобы он мог работать с полной эффективностью — метод, который контрастировал с интегрированным ЦП ZX81. [29] Включение цвета в дисплей оказалось серьезным препятствием для инженеров. Был кратко рассмотрен подход , подобный телетексту , в котором в каждую строку текста вставлялись бы коды изменения цвета. Однако это было исключено, так как было сочтено неподходящим для графиков или диаграмм с высоким разрешением, которые включали множественные изменения цвета. Альтвассер придумал идею выделения атрибута цвета для каждой позиции символа на экране. В конечном итоге это использовало восемь бит памяти для каждой позиции символа; три бита для предоставления любого из восьми цветов переднего плана и три бита для восьми цветов фона , один бит для дополнительной яркости и один бит для мигания. В целом система занимала чуть менее 7 килобайт памяти, оставляя дополнительные 9 килобайт для написания программ — цифра, которая понравилась команде. [30]

Большая часть прошивки была написана компьютерным ученым Стивом Викерсом из Nine Tiles, [28] который скомпилировал все управляющие процедуры для создания интерпретатора Sinclair BASIC , пользовательского варианта языка программирования общего назначения BASIC . Создание пользовательского интерпретатора позволило вместить все его функциональные возможности в очень небольшой объем постоянной памяти (ПЗУ). [27] Процесс разработки программного обеспечения был отмечен разногласиями между Nine Tiles и Sinclair Research. Синклер сделал акцент на ускорении выпуска Spectrum, в первую очередь путем минимизации изменений в программном обеспечении ZX81, которое, в свою очередь, было основано на программном обеспечении ZX80. Однако архитектура программного обеспечения ZX80 была адаптирована для жестко ограниченной системы памяти и, по мнению Nine Tiles, была неподходящей для расширенных требований обработки ZX Spectrum. Синклер выступал за решение этой проблемы с помощью модулей расширения на существующей платформе, как в случае с ZX81, с чем Nine Tiles не согласилась. В конечном итоге были разработаны оба проекта, но Vickers и Nine Tiles не смогли завершить свою версию до запуска Spectrum, и она не была использована. [31]

Дизайнер Рик Дикинсон в офисе Sinclair Research в Кембридже в 1983 году.

Отличительный корпус и красочный дизайн ZX Spectrum были созданы Риком Дикинсоном , молодым британским промышленным дизайнером, которого Синклер нанял для проектирования ZX81. Дикинсону было поручено разработать более гладкий и более «рыночный» внешний вид новой машины, при этом обеспечив, чтобы все 192 функции BASIC могли поместиться на 40 физических клавишах. [25] Ранние эскизы от августа 1981 года показали, что корпус должен был быть более угловатым и клиновидным, в том же духе, что и модернизированная модель ZX81. Позже Дикинсон остановился на более плоском дизайне с приподнятой задней частью и закругленными сторонами, чтобы представить машину как «более продвинутую», а не просто модернизированную. При разработке потенциальных логотипов Дикинсон предложил серию различных логотипов, все из которых имели радужные косые черты поперек клавиатуры. [32]

Конструкция резиновой клавиатуры Spectrum была упрощена с нескольких сотен компонентов до обычной подвижной клавиатуры до «четырех-пяти» подвижных частей с использованием новой технологии. [33] Клавиатура все еще претерпевала изменения вплоть до февраля 1982 года; некоторые эскизы включали дизайн клавиш «круглый на квадрате», который позже был представлен в более поздней модели Spectrum+. [32] Дикинсон вспоминал в 2007 году, что «все было обусловлено стоимостью» и что минималистский, баухаусовский подход к Spectrum придал ему элегантную, но «[не] революционную» форму. [3] Чертежная доска, на которой Дикинсон проектировал ZX Spectrum, сейчас экспонируется в Музее науки в Лондоне. [34] [35]

Необходимость в улучшенном интерфейсе кассеты была очевидна из количества жалоб, полученных от пользователей ZX81, которые сталкивались с проблемами при попытке сохранения и загрузки программ. [36] Чтобы увеличить скорость передачи данных, команда значительно уменьшила длину тонов, которые представляют двоичные данные. [36] Чтобы увеличить надежность, был введен ведущий период постоянного тона , который позволил автоматической регулировке усиления кассетного магнитофона успокоиться, устранив шипение на ленте. [36] Триггер Шмитта был добавлен внутри ULA для снижения шума принимаемого сигнала. [36] Первоначально команда стремилась к скорости передачи данных 1000 бод , но ей удалось заставить ее работать на значительно более высокой скорости 1500 бод. [36]

Как и ZX81, ZX Spectrum производился в Данди , Шотландия, корпорацией Timex на заводе компании в Драйбурге. [5] [37] Однако до производства ZX81 у Timex было мало опыта в сборке электроники, и изначально она не была очевидным выбором субподрядчика по производству. Это был хорошо зарекомендовавший себя производитель механических часов, но столкнулся с кризисом в начале 1980-х годов; прибыль сократилась практически до нуля, поскольку рынок часов стагнировал из-за конкуренции со стороны цифровых и кварцевых часов . Осознавая эту тенденцию, директор Timex Фред Олсен решил, что компания будет диверсифицировать свою деятельность в других областях, и подписал контракт с Sinclair. [38]

Запуск

ZX Spectrum был официально представлен журналистам Синклером в отеле Churchill в Мэрилебоне , Лондон, 23 апреля 1982 года. [32] [39] Позже на той же неделе машина была официально представлена ​​в «вспышке рекламы» на компьютерной выставке Earl's Court в Лондоне, [40] [41] и на выставке ZX Microfair в Манчестере . [42] ZX Spectrum был выпущен в двух моделях: «базовой» версии на 16 КБ и улучшенной версии на 48 КБ. [2] Первая модель имела низкую цену в 125 фунтов стерлингов, что значительно ниже, чем у ее основного конкурента BBC Micro , в то время как цена последней модели в 175 фунтов стерлингов была сопоставима с третью часть компьютера Apple II . [43] [44] После выпуска клавиатура удивила многих пользователей из-за использования резиновых клавиш, которые описывались как дающие ощущение «мертвой плоти». [32] [45] Сам Синклер заметил, что резиновая форма клавиатуры была «необычной», но потребителей это не смутило. [46]

90-летний Гарольд Макмиллан использует ZX Spectrum, а Синклер наблюдает за ним (1984)

Несмотря на очень высокий спрос, Sinclair Research «печально опоздала» с поставкой ZX Spectrum. Их практика предлагать продажи по почте до того, как устройства были готовы, обеспечивала постоянный денежный поток, но означала отсутствие дистрибуции. [26] Найджел Сирл , недавно назначенный руководитель компьютерного подразделения Sinclair, сказал в июне 1982 года, что компания не планирует размещать новую машину на складе WHSmith , который был в то время единственным розничным продавцом Sinclair. [47] Сирл объяснил, что система почтовых заказов была введена из-за отсутствия «очевидных» розничных точек в Соединенном Королевстве, которые могли бы продавать персональные компьютеры, и было «более разумно» с финансовой точки зрения продолжать продавать через почтовые заказы. [48] Консервативный подход компании к распространению машины подвергся критике, [26] разочарованные клиенты звонили по телефону и писали письма. [49] [50] Спрос резко возрос сверх запланированных Синклером 20 000 ежемесячных единиц производства, и к июлю 1982 года объем невыполненных заказов составил 30 000 единиц. Из-за запланированного на то лето отпуска на фабрике Timex объем невыполненных заказов вырос до 40 000 единиц. Синклер публично извинился в сентябре того же года [32] и пообещал, что объем невыполненных заказов будет устранен к концу того же месяца. [49] Однако поставки вернулись к норме только к рождественскому сезону 1982 года. [51]

Производство машины быстро возросло с появлением более недорогой материнской платы Issue 2 , переработанной основной платы, которая исправила дефекты производства оборудования, которые повлияли на производство первой модели. [52] Продажи ZX Spectrum достигли 200 000 за первые девять месяцев, [53] увеличившись до 300 000 за весь первый год. [54] К августу 1983 года общий объем продаж в Великобритании и Европе превысил 500 000, [55] а миллионный Spectrum был произведен 9 декабря 1983 года. К этому моменту в среднем ежемесячно покупалось 50 000 единиц. [56]

В июле 1983 года ZX Spectrum был выпущен в США как более усовершенствованная модель Timex Sinclair 2068. Реклама описывала его как предлагающий 72 килобайта памяти, полный спектр цветов и звука по цене менее 200 долларов. [57] Хотя он был более усовершенствован, чем его британский аналог, продажи оказались плохими, и Timex Sinclair обанкротилась в следующем году. [32] [58] [59]

Успех и доминирование на рынке

Женщине дают ZX Spectrum в библиотеке в Нидерландах, 1984 год.

Важной частью маркетинговой стратегии компании было внедрение регулярного снижения цен в стратегические интервалы для сохранения доли рынка . Ян Адамсон и Ричард Кеннеди отметили, что метод Синклера был обусловлен обеспечением его лидирующей позиции посредством «паники» среди конкурентов. В то время как большинство компаний в то время снижали цены на свою продукцию, пока их доля рынка сокращалась, Sinclair Research снизила цены на свою продукцию вскоре после того, как продажи достигли пика, приведя конкурентов в «полный беспорядок». [60] Sinclair Research получила прибыль в размере 14 миллионов фунтов стерлингов в 1983 году по сравнению с 8,5 миллионами фунтов стерлингов в предыдущем году. Оборот удвоился с 27,2 миллиона фунтов стерлингов до 54,5 миллиона фунтов стерлингов, что равнялось примерно 1 миллиону фунтов стерлингов на каждого человека, работающего непосредственно в компании. [61]

Клайв Синклер стал центром внимания во время маркетинговой кампании ZX Spectrum, придав бизнесу человеческое лицо. Sinclair Research изображался в СМИ как «отважный» британский претендент, бросающий вызов технической и маркетинговой мощи гигантских американских и японских корпораций. Как заметил Дэвид О'Рейли в 1986 году, «благодаря умелому использованию связей с общественностью, в частности, поддерживая свой образ британца, покоряющего мир, Синклер стал самым известным именем в микроэлектронике». [62] СМИ ухватились за образ Синклера; говорят, что его личность «дяди Клайва» была создана обозревателем светской хроники журнала Personal Computer World . [63] Пресса восхваляла Синклера как провидца-гения, а The Sun восхваляла его как «самого выдающегося изобретателя со времен Леонардо да Винчи ». Адамсон и Кеннеди писали, что Синклер перерос роль производителя микрокомпьютеров и «принял мантию первопроходца- ученого, ведущего Великобританию к технологической утопии». [64] Вклад Синклера в технологический сектор привел к тому, что по рекомендации Маргарет Тэтчер он был посвящен в рыцари в списке почетных гостей ко дню рождения королевы в 1983 году . [65] [66] [67]

Соединенное Королевство было в значительной степени защищено от последствий краха видеоигр 1983 года из-за насыщения домашних компьютеров, таких как ZX Spectrum. [68] [69] [70] Рынок микрокомпьютеров продолжал расти, и разработка игр не сдерживалась, несмотря на турбулентность на американских рынках. Действительно, компьютерные игры оставались доминирующим сектором британского рынка домашних видеоигр вплоть до того момента, как их превзошли консоли Sega и Nintendo в 1991 году. [71] К концу 1983 года в Великобритании насчитывалось более 450 компаний, продающих видеоигры на кассетах, по сравнению с 95 годом ранее. [72] По оценкам, от 10 000 до 50 000 человек, в основном молодые люди, разрабатывали игры у себя дома на основе рекламы в популярных журналах. Рост видеоигр в этот период сравнивают с панк-субкультурой , подпитываемой молодыми людьми, зарабатывающими деньги на своих играх. [73]

К середине 1980-х годов доля Sinclair Research на британском рынке домашних компьютеров достигла 40 процентов. [74] Продажи в рождественский сезон 1984 года были описаны как «чрезвычайно хорошие». [75] В начале 1985 года британская пресса сообщила, что бум домашних компьютеров закончился, [76] заставив многие компании снизить цены на свое оборудование в ожидании более низких продаж. [75] Несмотря на это, празднование успеха Sinclair на рынке вычислительной техники продолжилось на выставке Which Computer? в Бирмингеме , где в качестве приза был выпущен пятимиллионный ZX Spectrum. [75]

Поздние годы и упадок компании

Синклер пожимает руку Алану Шугару в ознаменование завершения сделки по продаже компании Amstrad в 1986 году.

Преемник ZX Spectrum, Sinclair QL , был официально анонсирован 12 января 1984 года, незадолго до того, как Apple Macintosh поступил в продажу. [77] В отличие от своих предшественников, QL был нацелен на более серьезных, профессиональных домашних пользователей. [78] Он страдал от нескольких недостатков дизайна; полностью рабочие QL были доступны только в конце лета, а жалобы на Sinclair относительно задержек были поддержаны Управлением по стандартам рекламы (ASA) в мае того же года. Особенно серьезными были обвинения в том, что Sinclair обналичивал чеки за несколько месяцев до отправки машин. К осени 1984 года Sinclair все еще публично прогнозировал, что он будет «миллионным продавцом» и что к концу года будет продано 250 000 единиц. [79] Производство QL было приостановлено в феврале 1985 года, а цена была снижена вдвое к концу года. [80] В конечном итоге он провалился, было произведено 139 454 единиц. [81]

ZX Spectrum+, переименованный ZX Spectrum с идентичными техническими характеристиками, за исключением клавиатуры типа QL, был представлен в октябре 1984 года и поступил в продажу в магазинах WHSmith на следующий день после запуска. Розничные торговцы запаслись устройством в больших количествах, ожидая высоких рождественских продаж. Тем не менее, продукт не показал себя так хорошо, как предполагалось, что привело к значительному падению доходов Sinclair от заказов в январе, поскольку у розничных торговцев остались излишки товара. Впоследствии в сентябре 1985 года в Испании была выпущена модернизированная модель ZX Spectrum 128, разработка которой финансировалась испанским дистрибьютором Investrónica. [82] Запуск этой модели в Великобритании был отложен до января 1986 года из-за значительных остатков предыдущей модели. [83]

Пока Sinclair QL находился в разработке, Синклер также надеялся повторить свой успех со Spectrum на зарождающемся рынке электромобилей, который он считал созревшим для нового подхода. 10 января 1985 года Синклер представил Sinclair C5 , небольшой одноместный электрический лежачий трехколесный велосипед . Он ознаменовал кульминацию давнего интереса сэра Клайва к электромобилям. [84] C5 оказался значительным коммерческим провалом, было продано всего 17 000 единиц и Sinclair потерял 7 миллионов фунтов стерлингов. С тех пор его описывают как «одну из величайших маркетинговых бомб послевоенной британской промышленности». [85] ASA приказала Синклеру отозвать рекламу C5 после того, как обнаружила, что заявления компании о его безопасности не могут быть доказаны или оправданы. [86]

Совместные неудачи C5 и QL привели к тому, что инвесторы утратили доверие к суждениям Синклера. В мае 1985 года Sinclair Research объявила о намерении привлечь дополнительно от 10 до 15 миллионов фунтов стерлингов для реструктуризации организации. Учитывая потерю доверия к компании, получение средств оказалось сложной задачей. В июне 1985 года бизнес-магнат Роберт Максвелл раскрыл предложение о поглощении Sinclair Research через Hollis Brothers, дочернюю компанию его Pergamon Press . [87] Однако сделка была расторгнута в августе 1985 года. [74] Будущее Sinclair Research оставалось неопределенным до 7 апреля 1986 года, когда компания продала весь свой ассортимент компьютерной продукции вместе с торговой маркой «Sinclair» компании Amstrad Алана Шугара за 5 миллионов фунтов стерлингов. [88] Поглощение вызвало рябь на Лондонской фондовой бирже , но акции Amstrad вскоре восстановились, и один биржевой брокер подтвердил, что « Сити, похоже, воспринял эту новость спокойно». [89] Приобретение Amstrad торговой марки привело к выпуску трех моделей ZX Spectrum в конце 1980-х годов, каждая из которых имела различные улучшения. [90]

К 1990 году компания Sinclair Research состояла из Синклера и двух других сотрудников, что меньше, чем 130 сотрудников на пике своего развития в 1985 году. [91] Производство ZX Spectrum было официально прекращено в 1992 году, после десяти лет на рынке. [51] [3] После этого Sinclair Research продолжала существовать как компания из одного человека, занимаясь маркетингом изобретений сэра Клайва Синклера до его смерти в сентябре 2021 года.

Аппаратное обеспечение

Технические характеристики

Полная цветовая палитра ZX Spectrum

Центральный процессорZilog Z80 , 8-битный микропроцессор с тактовой частотой 3,5  МГц . Оригинальная модель Spectrum имеет 16 КБ ПЗУ и либо 16 КБ, либо 48 КБ ОЗУ. [51]

Графика

Видеовыход направляется через радиочастотный модулятор , предназначенный для использования с современными телевизорами, для обеспечения простого цветного графического отображения. Текст отображается с помощью сетки из 32 столбцов × 24 строк символов из набора символов ZX Spectrum или из пользовательского набора. Машина имеет цветовую палитру из 15 цветов, состоящую из семи насыщенных цветов на двух уровнях яркости, а также черного. [92] Разрешение изображения составляет 256×192 пикселей, с учетом тех же цветовых ограничений. [93] Для оптимизации использования памяти цвет хранится отдельно от пиксельной битовой карты в низком разрешении, наложение сетки 32×24, соответствующее ячейкам символов. На практике это означает, что все пиксели в блоке символов 8x8 имеют один цвет переднего плана и один цвет фона. Альтвассер получил патент на эту конструкцию. [94]

«Атрибут» состоит из цвета переднего плана и фона, уровня яркости (нормальный или яркий) и мигающего «флага», который, будучи установлен, заставляет два цвета меняться местами через регулярные интервалы. [93] Эта схема приводит к тому, что было названо «столкновением цветов» или столкновением атрибутов , когда желаемый цвет определенного пикселя не может быть выбран, а только цветовые атрибуты блока 8x8. Это стало отличительной чертой Spectrum, требующей, чтобы программы, особенно игры, были разработаны с учетом этого ограничения. Напротив, другие машины, доступные в то же время, такие как Amstrad CPC или Commodore 64 , не страдали от этого ограничения. Хотя Commodore 64 также использовал цветовые атрибуты, он использовал специальный многоцветный режим и аппаратные спрайты , чтобы обойти столкновение атрибутов. [95]

Эффект столкновения атрибутов на MSX , аналогичный ZX Spectrum

Звук

Звуковой вывод производится через встроенный зуммер, способный генерировать один канал с десятью октавами. [96] Он управляется одним EARбитом. [97] Включая и выключая его, генерируются простые звуки. Этот динамик, способный воспроизводить только одну ноту за раз, управлялся командой BASIC «BEEP», где программисты могли манипулировать параметрами высоты тона и продолжительности. [98] Более того, процессор оставался занятым исключительно BASIC BEEP до их завершения, ограничивая одновременные операции. Несмотря на эти ограничения, он ознаменовал собой значительный шаг вперед по сравнению с ZX81 , у которого отсутствовали какие-либо звуковые возможности. Находчивые программисты быстро придумали обходные пути; его элементарные аудиофункции заставили разработчиков исследовать нетрадиционные методы, такие как программирование зуммера для воспроизведения нескольких тонов. [99]

Позже стало доступно программное обеспечение, которое позволяло воспроизводить звук в два канала. Машина включает в себя разъем шины расширения и 3,5-миллиметровые аудиовходы/выходы, облегчающие подключение кассетного магнитофона для загрузки и сохранения программ и данных. Порт имеет более высокий выход, чем и рекомендуется для наушников, в то время как порт предназначен для подключения к другим аудиоустройствам в качестве линейного источника. [100]EARMICMIC

Другие интегрированные периферийные устройства

ZX Spectrum интегрировал различные элементы дизайна из ZX81. Интерфейсы декодирования клавиатуры и кассеты были почти идентичны, хотя последний был запрограммирован на более быструю загрузку и сохранение. Центральная интегральная схема ULA имеет некоторое сходство с ZX81, но она оснащена полностью аппаратным телевизионным растровым генератором с поддержкой цвета. Это усовершенствование косвенно обеспечило новую машину примерно в четыре раза большей вычислительной мощностью, чем ZX81, поскольку Z80 был освобожден от задач по генерации видео. Первоначальный недостаток дизайна ULA иногда приводил к неправильному сканированию клавиатуры, что было устранено путем добавления небольшой печатной платы , установленной вверх ногами («мертвый таракан») рядом с ЦП в ZX Spectrums Issue 1. [44]

Прошивка

Материнская плата 48K (Выпуск 3B: 1983, радиатор удален)

Интерпретатор Sinclair BASIC машины хранится в 16 КБ ROM, вместе с основными системными процедурами. Код ROM, отвечающий за такие задачи, как вычисления с плавающей точкой и разбор выражений , показал значительное сходство с ZX81, хотя несколько устаревших процедур остались в ROM Spectrum. [101] Клавиатура Spectrum напечатана ключевыми словами BASIC. Для ввода команды на BASIC многие ключевые слова требуют одного нажатия клавиши. Другие ключевые слова требуют изменения режима клавиатуры несколькими нажатиями клавиш. [102]

Интерпретатор BASIC получен из того, который использовался в ZX81 . Программа BASIC для ZX81 может быть введена в ZX Spectrum с минимальными изменениями. Однако Spectrum BASIC представил множество дополнительных функций, повышающих удобство использования. Набор символов ZX Spectrum был расширен по сравнению с ZX81, в котором отсутствовали строчные буквы. Spectrum BASIC включил дополнительные ключевые слова для лучшей графики и звука, а также была добавлена ​​поддержка многооператорных строк. Встроенные в ПЗУ процедуры программного обеспечения модуляции ленты для хранения данных на кассете позволяют передавать данные со средней скоростью 171 бит в секунду (бит/с) с теоретической пиковой скоростью 256 бит/с. Модуляция ленты значительно более продвинута, чем в ZX81, со средней скоростью примерно в четыре раза выше. [103]

Модели исследований Синклера

ZX Спектрум 16К/48К

ZX Spectrum 16K/48K (Размеры (мм): 233×144×30 (Ш×В×Г) @ ≈552 грамма). [104]

Оригинальный ZX Spectrum запомнился своей резиновой клавиатурой chiclet , миниатюрными размерами и характерным радужным мотивом. Первоначально он был выпущен 23 апреля 1982 года с 16 КБ ОЗУ за 125 фунтов стерлингов (что эквивалентно 557 фунтам стерлингов в 2023 году) или с 48 КБ за 175 фунтов стерлингов (что эквивалентно 780 фунтам стерлингов в 2023 году); [105] эти цены были снижены до 99 фунтов стерлингов (что эквивалентно 422 фунтам стерлингов в 2023 году) и 129 фунтов стерлингов (что эквивалентно 550 фунтам стерлингов в 2023 году) соответственно в 1983 году. [106] Владельцы модели 16 КБ могли приобрести внутреннее обновление ОЗУ на 32 КБ, которое для ранних машин «Выпуска 1» состояло из дочерней платы . Для машин более позднего выпуска требовалась установка 8 динамических микросхем ОЗУ и нескольких микросхем TTL . Пользователи могли отправить свои 16K Spectrums в Sinclair для обновления до версий 48 КБ. Более поздние версии содержали 64 КБ памяти, но были настроены таким образом, что только 48 КБ были доступны для использования. [107] Внешние 32 КБ ОЗУ, которые устанавливались в задний слот расширения, были доступны от третьих сторон. Обе машины имели 16 КБ встроенного ПЗУ. [26]

ZX Spectrum «Выпуск 1» можно отличить от моделей Выпуск 2 или 3 по цвету клавиш — светло-серый для Выпуска 1, сине-серый для более поздних машин. [108] Хотя официальное руководство по обслуживанию гласит, что было изготовлено около 26 000 этих оригинальных плат, [109] последующий анализ серийных номеров показывает, что было изготовлено всего 16 000, почти все из которых попали в диапазон серийных номеров от 001-000001 до 001-016000. [110] Теперь существует онлайн-инструмент, позволяющий пользователям определить вероятный номер выпуска своего ZX Spectrum, введя серийный номер. [111]

Эти модели претерпели многочисленные изменения в конструкции материнской платы на протяжении всего срока службы; в основном для повышения эффективности производства, но также и для исправления ошибок предыдущих плат. Другая проблема была связана с блоком питания Spectrum. В марте 1983 года Sinclair выпустил предупреждение о срочном отзыве для всех владельцев моделей, купленных после 1 января 1983 года. [112] Вилки с нетекстурированной поверхностью могли вызвать удар током, и их просили отправить обратно на склад в Кембриджшире , который должен был предоставить замену в течение 48 часов. [112] [113]

ZX Спектр+

ZX Spectrum+ (Размеры (мм): 319×149×38 (Ш×В×Г)) [104]

Разработка ZX Spectrum+ началась в июне 1984 года [114] , и был выпущен 15 октября того же года по цене 179 фунтов стерлингов. [115] [116] [117] Он был собран AB Electronics в Южном Уэльсе и Samsung в Южной Корее. [118] Этот 48-килобайтный Spectrum представил новый корпус в стиле QL с литой клавиатурой и кнопкой сброса, которая функционирует как переключатель, закорачивающий конденсатор сброса ЦП. С точки зрения электроники он был идентичен предыдущей модели 48 КБ. Машина превзошла по продажам модель с резиновыми клавишами в два раза [114] , однако некоторые розничные торговцы сообщали о частоте отказов до 30% по сравнению с более типичными 5–6% для старой модели. [117] В начале 1985 года оригинальный Spectrum был официально снят с производства, а цена на ZX Spectrum+ была снижена до 129 фунтов стерлингов [75]

ZX Спектрум 128

ZX Спектрум 128

В 1985 году Sinclair разработал ZX Spectrum 128 (кодовое название Derby ) совместно со своим испанским дистрибьютором Investrónica (дочерняя компания группы универмагов El Corte Inglés ). [119] [120] [121] Investrónica помогла адаптировать ZX Spectrum+ к испанскому рынку после того, как их правительство ввело специальный налог на все компьютеры с оперативной памятью 64 КБ или меньше, [122] и закон, который обязывал все компьютеры, продаваемые в Испании, поддерживать испанский алфавит и показывать сообщения на испанском языке. [123]

Внешний вид ZX Spectrum 128 похож на ZX Spectrum+, за исключением большого внешнего радиатора для внутреннего регулятора напряжения 7805 , добавленного к правому концу корпуса, заменяющего внутренний радиатор в предыдущих версиях. Этот внешний радиатор привел к прозвищу системы «The Toast Rack ». [124] Новые функции включали 128 КБ ОЗУ с командами RAM-диска, трехканальный звук через чип AY-3-8912 , совместимость с MIDI , последовательный порт RS-232 , порт монитора RGB , 32 КБ ПЗУ, включая улучшенный редактор BASIC, и внешнюю клавиатуру. [99]

Машина была одновременно представлена ​​впервые и запущена в сентябре 1985 года на выставке SIMO '85 в Испании по цене 44 250 песет . Позже Синклер представил ZX Spectrum 128 в The May Fair Hotel 's Crystal Rooms в Лондоне, где он признал, что развлечения были наиболее распространенным использованием домашних компьютеров. Из-за большого количества нераспроданных моделей Spectrum+ Синклер решил не начинать его продажу в Соединенном Королевстве до января 1986 года по цене 179 фунтов стерлингов. [125] [70]

Процессор Zilog Z80 , используемый в Spectrum, имеет 16-битную адресную шину, что означает, что только 64 КБ памяти могут быть адресованы напрямую. Чтобы обеспечить дополнительные 80 КБ ОЗУ, проектировщики использовали переключение банков , так что новая память будет доступна в виде восьми страниц по 16 КБ в верхней части адресного пространства. Та же техника использовалась для страниц между новым 16 КБ редактора ROM и исходным 16 КБ BASIC ROM в нижней части адресного пространства. [126]

Новый звуковой чип и возможности MIDI- выхода были представлены языку программирования BASIC с помощью команды PLAY, и была добавлена ​​новая команда SPECTRUMдля переключения машины в режим 48K, сохраняя текущую программу BASIC нетронутой (хотя нет команды для переключения обратно в режим 128K). Чтобы позволить программистам BASIC получить доступ к дополнительной памяти, был создан RAM-диск, на котором файлы могли храниться в дополнительных 80 КБ ОЗУ. Новые команды заняли место двух существующих пространств определяемых пользователем символов, вызывая проблемы совместимости с некоторыми программами BASIC. [127] В отличие от своих предшественников, он не имеет внутреннего динамика и может воспроизводить звук только через телевизионный динамик. [128]

Модели Амстрад

ZX Спектр +2

ZX Спектр +2

ZX Spectrum +2 ознаменовал выход Amstrad на рынок Spectrum вскоре после приобретения ими линейки Spectrum и бренда «Sinclair» в 1986 году. Эта машина имела совершенно новый серый корпус с подпружиненной клавиатурой, двумя портами для джойстика и встроенным кассетным магнитофоном, известным как «Datacorder», родственным Amstrad CPC 464. Однако в большинстве технических аспектов она была во многом идентична ZX Spectrum 128. Машина продавалась по цене 149 фунтов стерлингов. [90]

Новая клавиатура не имела маркировки ключевых слов BASIC, которые можно было увидеть на более ранних Spectrum, за исключением ключевых слов LOAD, CODE, и RUN, которые были полезны для загрузки программного обеспечения. Вместо этого +2 представила систему меню, почти идентичную той, что была в ZX Spectrum 128, позволяющую пользователям переключаться между программированием 48K BASIC с ключевыми словами и программированием 128K BASIC, где все слова, как ключевые слова, так и другие, должны были быть набраны полностью (хотя ключевые слова все еще хранились внутри как один символ каждое). Несмотря на эти изменения, раскладка осталась идентичной 128. [118]

ZX Спектр +3

ZX Спектр +3

ZX Spectrum +3 , выпущенный в 1987 году, имел сходство со своим предшественником, но имел встроенный 3-дюймовый дисковод вместо кассетного. Первоначально он стоил 249 фунтов стерлингов, [129] позже он продавался по цене 199 фунтов стерлингов. [130] Это была единственная модель Spectrum, способная запускать операционную систему CP/M без дополнительного оборудования. В отличие от своих предшественников, блок питания ZX Spectrum +3 использовал разъем DIN и имел брендинг «Sinclair +3» на корпусе. [131]

Значительные изменения вызвали ряд несовместимостей, таких как удаление нескольких линий на краевом разъеме шины расширения. Это привело к осложнениям для различных периферийных устройств. Кроме того, изменения в синхронизации памяти привели к тому, что определенные банки ОЗУ стали конфликтовать, что привело к сбоям в высокоскоростных эффектах изменения цвета. Процедуры сканирования клавиатуры из ПЗУ также были устранены, что сделало некоторые старые игры 48K и 128K несовместимыми с машиной. Интерфейс ZX 1 также оказался несовместимым из-за различий в ПЗУ и разъемах расширения, что сделало невозможным подключение и использование блоков Microdrive. [118]

Производство +3 было прекращено в декабре 1990 года, как сообщается, в ответ на повторный запуск Amstrad своей линейки CPC, при этом, по оценкам, 15% проданных ZX Spectrum были моделями +3 в то время. Модель +2B, единственная другая модель, все еще находящаяся в производстве на тот момент, продолжала производиться, поскольку считалось, что она не будет напрямую конкурировать с другими компьютерами в линейке продукции Amstrad. [132] [133]

ZX Spectrum +2A, +2B и +3B

ZX Спектр +2А

ZX Spectrum +2A был новой версией Spectrum +2 [134], использующей ту же печатную плату, что и Spectrum +3. [134] [135] Он продавался с конца 1988 года и в отличие от оригинального серого +2 был помещен в черный корпус. [134] [135] Материнская плата Spectrum +2A/+3 (номер детали AMSTRAD Z70830) была разработана таким образом, чтобы ее можно было собрать с подключенным «датакордером» в стиле +2 вместо контроллера гибких дисков . [136] Блок питания ZX Spectrum +2A использовал ту же распиновку , что и +3, и на корпусе было написано «Sinclair +2». [137]

В 1989 году были выпущены ZX Spectrum +2B и ZX Spectrum +3B. Они функционально схожи по конструкции с Spectrum +2A и +3, [138] хотя были внесены изменения в генерацию выходного аудиосигнала для решения проблем с клиппингом . [139] Плата +2B не имеет возможности для схемы контроллера дискеты, в то время как материнская плата +3B не имеет возможности для подключения внутреннего ленточного накопителя. Производство всех моделей Amstrad Spectrum закончилось в 1992 году. [3]

Лицензии и воссоздания

Официальные лицензии

Timex Sinclair 2068 , выпущенный в 1983 году для американского рынка

После приобретения компанией Amstrad компьютерного бизнеса Sinclair Research сэр Клайв Синклер основал компанию Cambridge Computer , занимающуюся почтовой торговлей , которую он использовал для выпуска портативного компьютера Cambridge Z88 в феврале 1987 года. [140] [141] Этот злополучный клон Spectrum включал в себя ULA, который представил режим видео высокого разрешения, первоначально впервые представленный в Timex Sinclair 2068. Pandora была разработана с плоским экраном и микроприводами, задуманными как решение Sinclair для портативных бизнес-вычислений. [142]

Компьютер Timex Computer 2048 , хорошо совместимый с ZX Spectrum 48K, пользовался большим успехом как в Португалии, так и в Польше.

Timex of Portugal разработала и выпустила несколько фирменных компьютеров, включая совместимую с регионом PAL версию Timex Sinclair 2068, известную как Timex Computer 2048. Этот вариант отличается отдельными буферами как для ULA, так и для CPU, что значительно повышает совместимость с программным обеспечением ZX Spectrum по сравнению с американской моделью. [143] [144] Программное обеспечение, разработанное для португальского производства 2048, оставалось полностью совместимым с его американским аналогом, поскольку ПЗУ остались неизменными. Timex of Portugal также создала «эмулятор» ZX Spectrum в виде картриджа. [145] Было представлено несколько других обновлений, включая картридж BASIC64, позволяющий использовать режимы высокого разрешения (512x192). [146] Эта модель имела значительный успех как в Португалии, так и в Польше. [147]

Несмотря на коммерческий провал, SAM Coupé считается достойным преемником ZX Spectrum.

В Индии компания Deci Bells Electronics Limited [148], базирующаяся в Пуне , представила лицензионную версию Spectrum+ в 1988 году. [149] [150] [151] Названная «dB Spectrum+», она хорошо зарекомендовала себя на индийском рынке, было продано более 50 000 единиц и достигнута доля рынка в 80%. [152]

Неофициальные клоны

Было произведено множество неофициальных клонов Spectrum , особенно в Восточной Европе. Тысячи небольших стартапов в Советском Союзе собирали различные клоны, распространяемые через плакаты и уличные киоски. Всего существовало более 50 таких моделей клонов. [153] В Чехословакии ZX Spectrum был выпущен как Didaktik Gama , с двумя переключаемыми банками памяти по 32 КБ и 16 КБ более медленной оперативной памяти, содержащей графические данные для вывода видео, а также с гибким диском 5,25"/3,5" . [154] Также были клоны, произведенные в Южной Америке, такие как бразильские TK90X и TK95 , [155] а также аргентинские модели Czerweny CZ . [156]

В Соединенном Королевстве поставщик периферийных устройств Spectrum Miles Gordon Technology (MGT) выпустил 8-битный домашний компьютер SAM Coupé в декабре 1989 года. Он был разработан для полной совместимости с ZX Spectrum 48K, в нем был установлен процессор Zilog Z80B с тактовой частотой 6 МГц и 256 КБ оперативной памяти. [157] К этому моменту Amiga и Atari ST уже захватили рынок, в результате чего в июне 1990 года MGT оказалась в конечном итоге под юрисдикцией конкурсного управляющего. [158] В своей книге Retro Tech Питер Ли считает Sam Coupé «истинным» преемником ZX Spectrum. [159]

Отдых

В 2013 году был официально анонсирован редизайн оригинального ZX Spectrum на основе FPGA , известный как ZX Uno . Все его аппаратное обеспечение, прошивка и программное обеспечение имеют открытый исходный код , [160] выпущенный как лицензия Creative Commons Share-alike. Использование спартанской FPGA позволяет системе не только повторно реализовать ZX Spectrum, но и многие другие 8-битные компьютеры и игровые консоли. [161] Устройство также запускает современные открытые машины FPGA, такие как Chloe 280SE. [162] Uno был успешно собран в 2016 году, и первые платы поступили в продажу в том же году. [163]

В январе 2014 года Elite Systems , которая выпустила успешный ряд программного обеспечения для оригинального ZX Spectrum в 1980-х годах, объявила о планах по созданию клавиатуры Bluetooth в стиле Spectrum , которая будет подключаться к мобильным устройствам. [164] [165] Компания использовала краудфандинговую кампанию для финансирования Recreated ZX Spectrum , которая будет совместима с играми, которые компания уже выпустила на iTunes и Google Play . [166] Elite Systems сняла свое приложение Spectrum Collection в следующем месяце из-за жалоб авторов оригинального программного обеспечения на то, что им не заплатили за контент. [167] Wired UK описал готовое устройство, которое было стилизовано под оригинальную клавиатуру Spectrum 48k, как «абсолютно великолепное», но сказал, что в конечном итоге это была скорее дорогая новинка, чем настоящий Spectrum. [168] В июле 2019 года Eurogamer сообщил, что многие заказы еще не были доставлены из-за спора между Elite Systems и их производителем Eurotech. [169]

Игровая телевизионная консоль ZX Spectrum Vega, производства Retro Computers

Позже в 2014 году Retro Computers Ltd анонсировала ретро-игровую консоль Sinclair ZX Spectrum Vega , которая была собрана на Indiegogo при поддержке Клайва Синклера. [170] Vega, выпущенная в 2015 году, имела форму портативной телевизионной игры [170] [171], но отсутствие полноценной клавиатуры [46] вызвало критику со стороны рецензентов из-за большого количества текстовых приключений, поставляемых с устройством. [172] [173] Большинство рецензентов назвали устройство дешевым и неудобным в использовании. [174] [168] Последующая модель, ZX Spectrum Vega+, была разработана как портативная игровая консоль . Несмотря на достижение своей цели по краудфандингу в марте 2016 года, [175] компания не смогла выполнить большинство заказов. Рассматривая Vega+, The Register раскритиковал многочисленные аспекты и особенности машины, включая ее дизайн и качество сборки, и подытожил, заявив, что «все ощущение пластиковое и несущественное». [176] Retro Computers Ltd была ликвидирована в 2019 году. [177]

ZX Spectrum Next — это расширенная и обновленная версия компьютера ZX Spectrum, реализованная с использованием технологии FPGA [178], профинансированная кампанией Kickstarter в апреле 2017 года [179] , при этом компьютер, состоящий только из платы, был доставлен спонсорам позже в том же году. [180] Готовая машина, включая корпус, разработанный Риком Дикинсоном , который умер во время разработки проекта, [181] была выпущена для спонсоров в феврале 2020 года. [182] MagPi назвал ее «прекрасным образцом комплекта», отметив, что она «хорошо спроектирована и хорошо собрана: аутентична оригиналу и оснащена технологией, которая отсылает к прошлому, оставаясь функциональной и актуальной в современную эпоху». [183] ​​Журнал PC Pro назвал Next «несомненно впечатляющей», отметив, что некоторые функции «не совсем готовы». [184] Еще один Kickstarter для улучшенной версии оборудования был профинансирован в августе 2020 года. [185]

В августе 2024 года Retro Games объявили, что выпустят воссоздание ZX Spectrum под названием «The Spectrum», которое будет включать 48 встроенных игр, возможность сохранения игры, режим перемотки и загрузку предустановленных игр. Выход запланирован на 22 ноября 2024 года. [186] [187]

Периферийные устройства

Официальные периферийные устройства: ZX Printer , ZX Interface 2 , ZX Interface 1 и ZX Microdrive

Несколько периферийных устройств были разработаны и проданы компанией Sinclair. Принтер ZX , небольшой искровой принтер , уже был на рынке после выпуска ZX Spectrum, [188] поскольку его компьютерная шина была частично обратно совместима с шиной его предшественника, ZX81. Он использует два электрически заряженных стилуса для выжигания поверхности покрытой алюминием бумаги, чтобы открыть черную подложку. [189]

Дополнительный модуль ZX Interface 1, выпущенный в 1983 году, включает в себя 8 КБ ПЗУ, последовательный порт RS-232 , фирменный интерфейс локальной сети (LAN), известный как ZX Net, и порт для подключения до восьми ZX Microdrives  — устройств хранения картриджей с ленточной петлей, выпущенных в июле 1983 года, известных своей скоростью, хотя и с некоторыми проблемами надежности. [190] [191] Переработанная версия этих Microdrives использовалась на Sinclair QL , хотя формат хранения был электрически совместим, но логически несовместим с ZX Spectrum. Sinclair Research также представила ZX Interface 2 , который добавил два порта джойстика и порт картриджа ПЗУ . [192] Хотя ZX Microdrives изначально были встречены хорошими отзывами, [193] они так и не стали популярным методом распространения из-за опасений по поводу качества картриджей и пиратства. [194]

Интерфейс Kempston , стороннее дополнение, широко используемое для джойстиков

На протяжении всей жизни машины было доступно множество дополнительных аппаратных средств сторонних производителей. Некоторые из них включали интерфейс джойстика Kempston , [195] интерфейс Morex Peripherals Centronics /RS-232, блок Currah Microspeech для синтеза речи, [196] Videoface Digitiser, [197] Cheetah Marketing SpecDrum , который был драм-машиной, [198] и Multiface , инструмент для снимков и разборки от Romantic Robot. [199] После того, как оригинальная клавиатура ZX Spectrum подверглась критике за ощущение «мертвой плоти», [3] особую популярность приобрели внешние клавиатуры. [200] В 1983 году DK'Tronics выпустила световое перо, совместимое с некоторыми программами для рисования. [201]

Также существовало множество интерфейсов дисководов, таких как Abbeydale Designers/ Watford Electronics SPDOS, Abbeydale Designers/Kempston KDOS и Opus Discovery. Интерфейсы SPDOS и KDOS были объединены с офисным программным обеспечением для повышения производительности, включая текстовый процессор Tasword , базу данных Masterfile и электронную таблицу Omnicalc . [202] Этот пакет, наряду с системами управления запасами, финансами и расчетами заработной платы OCP, познакомил малый бизнес с оптимизированными компьютеризированными операциями. [51] В 1987 и 1988 годах Miles Gordon Technology выпустила системы DISCiPLE и +D . Эти системы имели возможность хранить образы памяти в виде снимков диска, что позволяло пользователям восстанавливать Spectrum до его точного предыдущего состояния. Обе системы были совместимы с синтаксисом команд Microdrive, что упрощало портирование существующего программного обеспечения. [203]

В середине 1980-х годов Telemap Group Ltd запустила платную услугу, которая позволяла пользователям ZX Spectrum подключать свои машины к службе просмотра данных Micronet 800 через модем Prism Micro Products VTX5000. Micronet 800, размещенный Prestel , предоставлял новости и информацию о микрокомпьютерах и предлагал форму мгновенного обмена сообщениями и онлайн-покупок. [204]

Программное обеспечение

Скриншоты из игр ZX Spectrum Rebelstar (1984) и Laser Squad (1988)

Большая часть программного обеспечения Spectrum изначально распространялась на аудиокассетах , предназначенных для работы с обычным бытовым кассетным магнитофоном. [26] [205] Программное обеспечение в основном распространялось через печатные издания, такие как журналы и книги. [2] [206] [207] Чтобы загрузить программное обеспечение на машину, читатель должен был вручную набрать листинг программы BASIC , запустить его и сохранить на кассете для дальнейшего использования. Некоторые журналы распространяли 7-дюймовые 33 1⁄3 об /мин гибкие пластинки , или « дискеты ROM », вариант обычных виниловых пластинок , которые можно было воспроизводить на стандартном проигрывателе. [208] Некоторые радиостанции транслировали аудиопотоковые данные с помощью частотной модуляции или средних волн , чтобы слушатели могли напрямую записывать их на аудиокассету самостоятельно. Радиопрограммы, ориентированные на ZX Spectrum, существовали в Соединенном Королевстве, которые принимались на больших расстояниях на бытовые радиоприемники. [209]

Различные типы программного обеспечения, выпущенного для машины, включают реализации языков программирования , базы данных , [210] текстовые процессоры ( наиболее известным является Tasword [211] ), электронные таблицы , [210] инструменты для рисования и живописи (например, OCP Art Studio [212] ), 3D-моделирование (например, VU-3D [213] [214] ) и программное обеспечение для археологии . [215] Более 24 000 различных названий программного обеспечения было выпущено для ZX Spectrum за весь период его существования. [1] ZX Spectrum имел обширную библиотеку видеоигр, включая такие знаковые названия, как Manic Miner , Jet Set Willy , Chuckie Egg , Elite , Sabre Wulf , Knight Lore и The Hobbit . Эти игры сыграли важную роль в становлении машины как выдающейся игровой платформы в 1980-х годах. Аппаратные ограничения машины требовали особого уровня креативности от дизайнеров видеоигр . [216] [217] С августа 1982 года ZX Spectrum поставлялся в комплекте с Horizons: Software Starter Pack , [218] сборником программного обеспечения, включавшим десять демонстрационных программ. [219]

Некоторые игры для ZX Spectrum занимают ряд первых мест в отрасли и рекордов Гиннесса . К ним относятся Ant Attack , первая игра для домашнего компьютера, использующая изометрическую графику , [220] Turbo Esprit , первая гоночная игра с открытым миром , [221] и Redhawk , в которой был представлен первый супергерой, созданный специально для видеоигры. [222]

Программное обеспечение Spectrum распространялось почти исключительно на аудиокассетах.

Прием

Первоначальный прием ZX Spectrum был в целом положительным. Критики в Британии приветствовали новую машину как достойного преемника ZX81 ; Робин Брэдбир из Sinclair User похвалил дополнительные функции клавиатуры, которые мог предложить Spectrum, и похвалил «силу» его эргономичного и презентабельного дизайна. [223] Тим Хартнелл из Your Computer отметил, что Sinclair исправил недостатки ZX80 и ZX81, обновив функции загрузки и сохранения Spectrum, отметив, что это сделало работу с машиной «удовольствием». [224] Хартнелл пришел к выводу, что, несмотря на незначительные недостатки, машина была «намного впереди» своих конкурентов, а ее качество намного превосходило качество BBC Micro . [225]

Терри Пратт из Computer and Video Games негативно сравнил клавиатуру Spectrum с клавиатурой в стиле пишущей машинки, используемой на BBC Micro, высказав мнение, что это улучшение по сравнению с ZX81, но не подходит для «машинисток». [226] В том же духе Дэвид Теббатт из Personal Computer World считал, что клавиатура Spectrum больше похожа на калькулятор, чем на пишущую машинку, но похвалил ее функциональную универсальность. [227] Аналогичным образом Грегг Уильямс из BYTE раскритиковал клавиатуру, заявив, что, несмотря на привлекательную цену машины, ее раскладку «невозможно оправдать» и что она «плохо спроектирована» в нескольких отношениях. Уильямс скептически отнесся к привлекательности компьютера для американских потребителей, если бы он продавался за 220 долларов США  — «едва ли конкурентоспособный с сопоставимыми недорогими американскими устройствами» — и ожидал, что Timex будет продавать его за125–150 долларов . [228] Более негативный отзыв был получен от Джима Леннокса из Technology Week , который написал, что «после его использования [...] я нахожу несостоятельным утверждение Синклера о том, что это самый мощный компьютер стоимостью менее 500 фунтов стерлингов. По сравнению с более мощными машинами он медленный, его цветная графика разочаровывает, его BASIC ограничен, а его клавиатура запутанна». [70]

Наследие

«Невозможно переоценить влияние сэра Клайва Синклера на мир [...] Все ваши сегодняшние британские компании по производству видеоигр были построены на плечах гигантов, которые создавали игры для ZX Spectrum».

— Телеведущий Доминик Даймонд о смерти Синклера в 2021 году. [229]

Значимость ZX Spectrum и его роль в ранней истории персональных компьютеров и видеоигр сделали его самым важным и влиятельным компьютером 1980-х годов. [2] [3] [230] Некоторые наблюдатели считают, что именно он стал причиной запуска британской индустрии информационных технологий в период рецессии , [231] а также познакомил массы с домашними компьютерами. [232] По состоянию на 2024 год он также является одним из самых продаваемых британских компьютеров всех времен: к концу срока службы Spectrum в 1992 году было продано более пяти миллионов единиц. [6] [8] Он сохранял звание самого продаваемого компьютера в Великобритании, пока Amstrad PCW не превзошла его в 1990-х годах, когда к концу срока службы PCW в 1998 году было продано восемь миллионов единиц. [7] [8] ZX Spectrum ласково называют «Speccy» некоторые его поклонники. [233]

Ряд известных разработчиков игр начинали свою карьеру на ZX Spectrum. Тим и Крис Стамперы основали Ultimate Play the Game в 1982 году, [234] которая добилась успеха со своими хитами-блокбастерами Jetpac (1983), Atic Atac (1983), Sabre Wulf (1984) и Knight Lore (1984). [235] Братья Стамперы позже основали Rare , которая стала первым западным сторонним разработчиком Nintendo. [ 236] Дэвид Перри , основатель Shiny Entertainment , переехал из Северной Ирландии в Англию, чтобы сосредоточиться на разработке игр для ZX Spectrum. [237]

Некоторые программисты продолжают писать код для платформы, используя эмуляторы на современных ПК. [238] Активное сообщество разработчиков домашнего ПО продолжает существовать и по сей день, и несколько игр были выпущены на коммерческой основе новыми компаниями-разработчиками программного обеспечения, такими как Cronosoft . [239] В 2020 году в Кантаньеде , Португалия, открылся музей, посвященный ZX Spectrum и другим продуктам Sinclair . [240]

«Чудо с резиновыми ключами» — документальный фильм о ZX Spectrum, созданный Энтони и Николой Колфилд, был профинансирован через Kickstarter в 2023 году и премьера состоится 3 октября 2024 года в Лондоне. [241]

В популярной культуре

ZX Spectrum неоднократно упоминался в популярной культуре.

В фильме «Скотт Пилигрим против всех» есть шутка , в которой персонаж Джули Пауэрс подвергается цензуре с использованием звуковых эффектов ZX Spectrum. Режиссер фильма Эдгар Райт , который был большим поклонником Spectrum, заявил, что он всегда ждал загрузки игр Spectrum, когда был подростком. [242]

23 апреля 2012 года Google выпустил дудл в честь 30-летия Spectrum. Поскольку это совпало с Днем Святого Георгия , логотип Google представлял собой изображение Святого Георгия, сражающегося с драконом, в стиле загрузочного экрана Spectrum. [243]

В одной из альтернативных концовок интерактивного фильма «Черное зеркало: Брандашмыг» (2018) главный герой воспроизводит аудиозапись с кассеты, которая при загрузке в программный эмулятор ZX Spectrum генерирует QR-код , ведущий на веб-сайт с играбельной версией игры «Nohzdyve», показанной в фильме. [244]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Льюис, Рис (23 апреля 2016 г.). «23 апреля 1982 г.: ZX Spectrum приносит доступные — и красочные — вычисления в дома Британии». Лондон: British Telecom . Архивировано из оригинала 30 апреля 2016 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  2. ^ abcd Leigh 2018, стр. 69.
  3. ^ abcdef «Как Spectrum начал революцию». BBC . 23 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  4. ^ Мотт 2000, стр. 76.
  5. ^ ab Day, Peter (9 сентября 2014 г.). «Как Данди стал центром компьютерных игр». BBC News . Лондон. Архивировано из оригинала 9 октября 2016 г. Получено 12 ноября 2016 г.
  6. ^ ab Cellan-Jones, Rory (23 апреля 2012 г.). «Спектр, Пи — и негативная реакция на кодирование». BBC News . Архивировано из оригинала 9 июля 2021 г. Получено 30 июня 2021 г.
  7. ^ ab Moran, Joe (28 августа 2015 г.). «Пишущая машинка, ты уволена! Как писатели научились любить компьютер». The Guardian . стр. 20. Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г.
  8. ^ abc Крукс, Дэвид (10 марта 2016 г.). «Хотите свежий кусочек числа Пи?» (PDF) . Micro Mart (1404). Dennis Publishing : 8–10, 12, 14, 16 – через Интернет-архив. ПроКвест  1787168972.
  9. ^ Оливер, Филлип (26 октября 2017 г.). «ZX Spectrum: прочное наследие». GamesIndustry.biz . Брайтон : Gamer Network . Архивировано из оригинала 4 ноября 2022 г. . Получено 1 октября 2023 г. .
  10. Дейл 1985, стр. 21.
  11. ^ abc Бейли, Элизабет (12 апреля 1981 г.). «Изобретатель; снова пробует себя в потребительской электронике». The New York Times . Нью-Йорк. Архивировано из оригинала 16 мая 2023 г. Получено 1 октября 2023 г.
  12. Ли 2022, стр. 80–81.
  13. ^ Кин 1985b, стр. 126.
  14. Дейл 1985, стр. 77–78.
  15. ^ "Некролог сэра Клайва Синклера". The Times . Лондон. 1 октября 2023 г. Архивировано из оригинала 10 ноября 2022 г. Получено 1 октября 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  16. Дейл 1985, стр. 89.
  17. Дейл 1985, стр. 91.
  18. ^ Лори 1981, стр. 113.
  19. ^ Хейс 1981, стр. 119.
  20. Лоренц, Кристофер (15 апреля 1982 г.). «Шаткое равновесие между исследованиями, модой и ценой». Financial Times . Лондон. С. 18.
  21. ^ "Sinclair ZX8". Sinclair Research. Архивировано из оригинала 14 декабря 2014 года . Получено 5 января 2011 года .
  22. ^ Кларк 1982, стр. 390.
  23. Engineering Today 1982, стр. 20–23.
  24. Хейман 1982, стр. 23.
  25. ^ abc Brown, Nathan (23 апреля 2012 г.). "The making of the ZX Spectrum". Edge . Bath : Future plc . Архивировано из оригинала 25 апреля 2012 г. Получено 4 апреля 2021 г.
  26. ^ abcde Leigh 2018, стр. 68.
  27. ^ ab Adams 1982, стр. 14.
  28. ^ ab Speed, Richard (22 апреля 2022 г.). «8-битному домашнему компьютеру Sinclair, ZX Spectrum, исполняется 40 лет». The Register . Лондон: Situation Publishing. Архивировано из оригинала 26 мая 2023 г. Получено 2 октября 2023 г.
  29. ^ ab Gore 1982, стр. 38.
  30. Гор 1982, стр. 38–39.
  31. Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 84–88.
  32. ^ abcdef Смит, Тони (23 апреля 2012 г.). "С 30-летием, Sinclair ZX Spectrum". The Register . Архивировано из оригинала 2 октября 2023 г. . Получено 2 октября 2023 г. .
  33. ^ Kelion, Leo (19 апреля 2012 г.). «Главные дизайнеры ZX Spectrum воссоединились спустя 30 лет». BBC News . Лондон: BBC . Архивировано из оригинала 18 апреля 2023 г. Получено 2 октября 2023 г.
  34. ^ "В США скончался дизайнер Sinclair Spectrum Рик Дикинсон". BBC News . Лондон: BBC . 26 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 30 сентября 2023 г.
  35. ^ "Alpia drawing board - Science Museum Group Collection". Лондон: The Science Museum Group. Архивировано из оригинала 29 ноября 2022 года . Получено 9 октября 2023 года .
  36. ^ abcde Гор 1982, стр. 39.
  37. ^ "Компьютер ZX Spectrum и сопутствующие игровые кассеты". The McManus . Данди : Художественная галерея Данди. 20 января 2012 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2023 г. Получено 3 октября 2023 г.
  38. Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 94.
  39. Warman, Matt (23 апреля 2012 г.). «ZX Spectrum в 30 лет: компьютер, который начал революцию». The Daily Telegraph . Лондон. Архивировано из оригинала 8 марта 2013 г. Получено 31 марта 2015 г. Это был компьютер, который познакомил целое поколение с видеоиграми, помог сэру Клайву Синклеру получить рыцарское звание и даже сделал программирование крутым: ZX Spectrum может за многое ответить.
  40. ^ "Профиль ZX Spectrum". Retro Gamer . Bath : Future plc . 4 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 15 декабря 2022 г. Получено 3 октября 2023 г.
  41. Адамс 1982, стр. 52.
  42. Кларк 1982, стр. 4.
  43. Кларк 1982, стр. 14.
  44. ^ ab Kean 1985b, стр. 127.
  45. ^ «Сэр Клайв Синклер, изобретатель одного из первых карманных калькуляторов, который преобразил рынок домашних компьютеров, но потерпел неудачу с печально известным C5 – некролог». Лондон: The Telegraph . 16 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 18 ноября 2022 г. Получено 3 октября 2023 г.
  46. ^ ab Kelion, Leo (2 декабря 2014 г.). "Эра синтаксиса: революция ZX Spectrum сэра Клайва Синклера". BBC News . Архивировано из оригинала 7 декабря 2014 г. Получено 8 декабря 2014 г.
  47. Кларк 1982, стр. 43.
  48. Кларк 1982, стр. 44.
  49. ^ ab Johnston 1982, стр. 4.
  50. ^ Пратт 1982a, стр. 4.
  51. ^ abcd Leigh 2018, стр. 70.
  52. Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 256.
  53. Popular Computing Weekly 1983a, стр. 1.
  54. ^ Бэкхерст 1983б, стр. 14.
  55. Popular Computing Weekly 1983c, стр. 1.
  56. Popular Computing Weekly 1983d, стр. 5.
  57. Реклама (декабрь 1983 г.). «Теперь от Timex... новый мощный компьютер». BYTE . стр. 281. Получено 20 октября 2013 г.
  58. Брэдбир 1983, стр. 83.
  59. ^ "Timex Sinclair 2068 - RTO - Computer - Computing History". Центр истории вычислений. Архивировано из оригинала 23 апреля 2024 года . Получено 23 апреля 2024 года .
  60. ^ Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 143.
  61. ^ Сегре 1983, стр. 18.
  62. Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 98.
  63. Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 97.
  64. Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 114.
  65. ^ «Сэр Клайв Синклер: неутомимый изобретатель, опередивший свое время». BBC News . Лондон. 16 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2023 г. Получено 18 октября 2023 г.
  66. Goodenough, Jan (март 2000). «Биография сэра Клайва Синклера». British Mensa . Архивировано из оригинала 2 февраля 2008 года . Получено 25 сентября 2007 года .
  67. Bates, Stephen (17 сентября 2021 г.). «Некролог сэра Клайва Синклера». The Guardian . Лондон. Архивировано из оригинала 26 марта 2023 г. Получено 3 октября 2023 г.
  68. ^ Ли 2018, стр. 104.
  69. ^ Оксфорд, Надя (18 января 2012 г.). «Десять фактов о Великом крахе видеоигр 1983 года». IGN . Архивировано из оригинала 28 января 2021 г. Получено 11 сентября 2020 г.
  70. ^ abc Ли, Питер (21 апреля 2017 г.). «История ZX Spectrum: празднование 35-летия Speccy». Nostalgia Nerd. Архивировано из оригинала 4 августа 2023 г. Получено 23 октября 2023 г.
  71. Канцелярия Его Величества, 1995, стр. 66, 68.
  72. Бейкер, Крис (6 августа 2010 г.). «Sinclair ZX80 и рассвет британской игровой индустрии «сюрреалистического» типа». Wired . Архивировано из оригинала 26 июля 2019 г. Получено 30 сентября 2019 г.
  73. ^ Мардсен, Рорди (25 января 2015 г.). «Geeks Who Rocked The World: Documentary Looks Back At Origins Of The Computer-games Industry». The Independent . Архивировано из оригинала 9 ноября 2019 г. Получено 3 октября 2019 г.
  74. ^ ab "Hollis pulls out of Sinclair offer". The New York Times . Нью-Йорк. 10 августа 1985 г. стр. 32. Архивировано из оригинала 16 мая 2023 г. Получено 19 октября 2023 г.
  75. ^ abcd Bourne 1985a, стр. 7.
  76. ^ "Бум домашних компьютеров 80-х (видео)". BBC Radio 4. Лондон: BBC . 22 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2015 г. Получено 24 октября 2023 г.
  77. ^ Денхэм 1984a, стр. 4.
  78. ^ Софорд 1984, стр. 47.
  79. ^ Манфорд 1984, стр. 72.
  80. ^ "Timex/Sinclair history". ZQAOnline . Архивировано из оригинала 17 июля 2006 года . Получено 15 декабря 2006 года .
  81. ^ Смит, Тони. «Большой выстрел Синклера в бизнесе в 1984 году: QL исполнилось 30 лет». The Register . Лондон: Situation Publishing. Архивировано из оригинала 12 декабря 2022 г. Получено 26 октября 2023 г.
  82. ^ "Kept in the Dark". CRASH . № 22. Ноябрь 1985. Архивировано из оригинала 14 мая 2011. Получено 15 декабря 2006 .
  83. ^ "Sinclair ZX Spectrum 128". Центр истории вычислений. Архивировано из оригинала 21 августа 2010 года . Получено 4 декабря 2009 года .
  84. Дейл 1985, стр. 151.
  85. Фрейзер 1986, стр. 14.
  86. ^ «Претензии по рекламе C5 отклонены». The Times . Лондон: News Corp. 17 июля 1985 г. стр. 3.
  87. ^ "Sinclair to Sell British Unit" . The New York Times . Associated Press . 18 июня 1985 г. Архивировано из оригинала 18 мая 2013 г. Получено 4 декабря 2009 г.
  88. Кидд 1986, стр. 7.
  89. Скалдинг 1986, стр. 7.
  90. ^ ab Phillips 1986, стр. 47.
  91. Федер, Барнаби (19 мая 1985 г.). «Изобретая будущее». The New York Times . Нью-Йорк. Архивировано из оригинала 16 мая 2023 г. Получено 18 сентября 2021 г.
  92. ^ Vickers, Steven (1982). "Введение". Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming. Sinclair Research Ltd. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Получено 23 августа 2006 года .
  93. ^ ab Vickers, Steven (1982). "Colours". Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming. Sinclair Research Ltd. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Получено 23 августа 2006 года .
  94. ^ Патент EP 0107687, Ричард Фрэнсис Альтвассер, «Дисплей для компьютера», выдан 6 июля 1988 г., передан Sinclair Research Ltd. 
  95. ^ "Face off – ZX Spectrum vs Commodore 64". Eurogamer . Bath : Future plc . 29 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 г. Получено 28 августа 2012 г.
  96. ^ Уилкинс 2015b, стр. 16.
  97. ^ "PortFE". Справочник ZX Spectrum 16K / 48K . Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. Получено 4 июля 2023 г.
  98. ^ Уилкинс 2015a, стр. 16.
  99. ^ ab Wilkins 2015a, стр. 17.
  100. ^ Викерс, Стивен. "BEEP". Программирование Sinclair ZX Spectrum BASIC . Sinclair Research Ltd. Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 г.
  101. ^ Нэш 1984, стр. 217.
  102. ^ Vickers, Steven (1982). "Основные концепции программирования". Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming. Sinclair Research Ltd. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 г. Получено 19 сентября 2006 г.
  103. ^ "Tape Data Storage". Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 года . Получено 19 августа 2012 года .
  104. ^ ab Stratford, Christopher (11 мая 2014 г.). «Зал славы домашних компьютеров, машины». gondolin.org.uk . Архивировано из оригинала 17 марта 2015 г. . Получено 31 марта 2015 г. .
  105. ^ "The High Street Spectrum". ZX Computing : 43. Февраль 1983. Архивировано из оригинала 16 марта 2017 года . Получено 27 апреля 2016 года .
  106. ^ Гилберт 1983а, стр. 13.
  107. ^ Гудвин, Саймон (сентябрь 1984 г.). «Вдруг это 64-килобайтный Spectrum!». Ваш Spectrum (7): 33–34. Архивировано из оригинала 22 мая 2014 г. Получено 31 марта 2015 г. Таким образом, первые три выпуска Spectrum использовали комбинацию из восьми 16-килобайтных чипов и восьми 32-килобайтных. Последние машины отходят от этой комбинации, но Sinclair Research очень тихо отнеслась к этому изменению.
  108. ^ Оуэн, Крис (6 сентября 2003 г.). «Версии Spectrum 48K». Planet Sinclair . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 31 марта 2015 г. Часто можно определить, какая версия Spectrum 16/48K у вас есть, не открывая корпус, поскольку есть ряд подсказок...
  109. ^ Thorn (EMI) Datatech Ltd (март 1984 г.). Руководство по обслуживанию ZX Spectrum (PDF) . Sinclair Research Ltd. стр. 4.3. Архивировано (PDF) из оригинала 1 февраля 2019 г. . Получено 31 января 2019 г. .
  110. ^ "ZX Spectrum Models". Spectrum for Everyone . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 г. . Получено 9 сентября 2021 г. .
  111. ^ "Spectrum For Everyone Serial DB". Spectrum For Everyone Serial DB . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 г. . Получено 9 сентября 2021 г. .
  112. ^ ab Popular Computing Weekly 1983b, стр. 6.
  113. ^ Бэкхерст 1983а, стр. 5.
  114. ^ ab Denham 1984b, стр. 104.
  115. ^ "Новости: запуск нового Spectrum". Sinclair User (33): 11. Декабрь 1984. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006. Получено 19 августа 2006 .
  116. ^ "Spectrum surprise!". Home Computing Weekly . № 85. Argus Specialist Publications. 23 октября 1984 г. стр. 1. Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 г. Получено 23 мая 2021 г.
  117. ^ ab Owen, Chris. "ZX Spectrum+". Planet Sinclair . Архивировано из оригинала 3 сентября 2011 г. Получено 21 августа 2006 г.
  118. ^ abc Goodwin, Simon (декабрь 1987 г.). "Tech Tips – +3 Faults". Crash . No. 48. стр. 145 . Получено 24 апреля 2024 г. .
  119. ^ Фрей 1985, стр. 5.
  120. ^ Борн 1985б, стр. 5.
  121. Фрей 1986, стр. 11.
  122. ^ (на испанском языке) Ministryio de Economía y Hacienda (BOE 211 от 3 сентября 1985 г.), Real Decreto 1558/1985 от 28 августа, por el que se aclara el alcance del mínimo específico introducido en la subpartida 84.53.B.II del Арансель де Адуанас, por el Real Decreto 1215/1985. Архивировано 30 апреля 2013 года в Wayback Machine . Ранго: Real Decreto, страницы: 27743–27744, ссылка: 1985/18847.
  123. ^ (на испанском языке) Министерство промышленности и энергетики (BOE 179 от 27 июля 1985 г.), Real Decreto 1250/1985 от 19 июня, por el que se establece la sujeción a especificaciones técnicas de los Terminales de pantalla con teclado, periféricos para ввод и представление информации в оборудовании для обработки данных. Архивировано 30 апреля 2013 года в Wayback Machine . Ранго: Real Decreto, страницы: 23840–23841, ссылка: 1985/15611.
  124. ^ "Murata 5v Switching Regulator (for Toastrack models)". Retro Revival Shop . Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 г. Получено 13 ноября 2021 г.
  125. ^ "Clive discovers games – at Finally". Sinclair User (49): 53. Апрель 1985. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006.
  126. ^ "Spectrum 128+3 Manual, Chapter 8 Part 24". Amstrad. Архивировано из оригинала 15 июня 2012 года . Получено 20 августа 2012 года .
  127. ^ "Spectrum 128+3 Manual, Chapter 7". Amstrad. Архивировано из оригинала 15 июня 2012 года . Получено 20 августа 2012 года .
  128. ^ "World of Spectrum – Documentation – ZX Spectrum 128 Manual Page 9". Архивировано из оригинала 24 апреля 2016 года . Получено 28 апреля 2016 года .
  129. South, Phil (июль 1987). «It's here... the Spectrum +3». Your Sinclair (17): 22–23. Архивировано из оригинала 9 августа 2012 года . Получено 5 августа 2008 года .
  130. Amstrad (ноябрь 1987 г.). «У нового Sinclair есть одно большое преимущество в виде диска». Sinclair User (68): 2–3. Архивировано из оригинала 25 августа 2012 г. Получено 5 августа 2008 г.
  131. ^ "Блок питания для Spectrum 128, +2A, +3". York Distribution Limited. Архивировано из оригинала 29 августа 2016 года . Получено 21 декабря 2012 года .
  132. ^ "Amstrad Kills Plus 3". Crash . No. 82. Newsfield. Ноябрь 1990. Получено 6 марта 2018 .
  133. ^ "Death Of The +3". Ваш Синклер . № 60. Future Publishing. Декабрь 1990. Архивировано из оригинала 10 июня 2016 года . Получено 6 марта 2018 года .
  134. ^ abc "Dishy New Spectrum in Sex Scandal". Crash . № 26. Newsfield. 26 января 1989 г. стр. 9. Получено 26 ноября 2022 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  135. ^ ab "Amstrad again". New Computer Express . № 5. Future Publishing. 10 декабря 1988 г. стр. 55. Архивировано из оригинала 8 августа 2020 г. Получено 26 ноября 2022 г.
  136. ^ Руководство по обслуживанию Spectrum +3 . AMSTRAD. стр.18.
  137. ^ "Изображение источника питания Spectrum +2A". Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Получено 21 декабря 2012 года .
  138. ^ Руководство по техническому обслуживанию Spectrum +2B/+3B . AMSTRAD.
  139. ^ "Spex – Sounding Out". New Computer Express . № 44. Future Publishing. 9 сентября 1989 г. стр. 54. Получено 26 ноября 2022 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  140. ^ "Clive's new Z88". Sinclair User . № 61. Апрель 1987. С. 87.
  141. Гудвин, Саймон (апрель 1987 г.). «SINCLAIR'S Z88 – ящик Пандоры?». Crash (39). Архивировано из оригинала 6 июня 2011 г. Получено 30 июня 2011 г.
  142. ^ "Сэр Клайв переключает Z88 на SCI с Thorn". Tech Monitor . 3 сентября 1987 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2024 г. Получено 3 мая 2024 г.
  143. ^ "Характеристики Timex Computer 2068". Timex Computer World . Архивировано из оригинала 13 декабря 2023 года . Получено 13 декабря 2023 года .
  144. ^ "Характеристики Timex Computer 2048". Timex Computer World . Архивировано из оригинала 13 декабря 2023 года . Получено 13 декабря 2023 года .
  145. ^ "Timex Computer 2068 Emulator Cartridge specs". World of Spectrum . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 года . Получено 5 мая 2024 года .
  146. ^ "Timex command cartridges". LoadZX . Архивировано из оригинала 25 марта 2024 . Получено 5 мая 2024 .
  147. ^ "Обзор Timex Computer 2048". Старые компьютеры . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Получено 26 февраля 2017 года .
  148. ^ "Deci Bells Electronics Limited Company Profile". The Economic Times of India . Архивировано из оригинала 8 мая 2019 года . Получено 18 декабря 2022 года .
  149. ^ "deciBells dB Spectrum+ – Sinclair Collection". Архивировано из оригинала 6 октября 2023 г. Получено 18 декабря 2022 г.
  150. ^ "dB Spectrum+ в Spectrum Computing - игры, программное обеспечение и оборудование для Sinclair ZX Spectrum". Spectrum Computing . Получено 18 декабря 2022 г. .
  151. ^ "Инновационное наследие Клайва Синклера". The Week . Архивировано из оригинала 18 декабря 2022 года . Получено 18 декабря 2022 года .
  152. ^ "Tirlochan Singh". isourcingindia . Архивировано из оригинала 18 декабря 2022 г. Получено 18 декабря 2022 г.
  153. ^ Оуэн, Крис. "Клоны и варианты". Planet Sinclair . Архивировано из оригинала 25 сентября 2006 года . Получено 26 октября 2006 года .
  154. ^ Slabihoud, Stephan (2000). "The PCB-Gallery - Didaktik Gamma". 8bit-museum.de . Архивировано из оригинала 30 сентября 2023 года . Получено 17 января 2023 года .
  155. ^ Пеникс-Тадсен 2019, стр. 14-16.
  156. Зангони, Нестор (7 января 2005 г.). «Серия CZERWENY (CZ) Аргентина (Z80A)». MicroHobby Web независим для пользователей заказов Sinclair и совместимых устройств (на испанском языке). Архивировано из оригинала 5 апреля 2024 года . Проверено 16 января 2023 г.
  157. ^ Ли 2018, стр. 140.
  158. ^ Alway, Robin. «Так что же на самом деле случилось с SAM Coupé?». Ваш Синклер (56): 40. Архивировано из оригинала 15 марта 2013 года . Получено 21 декабря 2012 года .
  159. ^ Ли 2018, стр. 142.
  160. ^ Автор (13 января 2017 г.). "Retro ZX Spectrum живет спартанским существованием". Hackaday . Архивировано из оригинала 25 июля 2020 г. . Получено 30 июля 2020 г. .
  161. ^ "Поддержите этот краудфандинг "ZX-UNO" в Verkami". www.verkami.com . Архивировано из оригинала 5 сентября 2020 года . Получено 30 июля 2020 года .
  162. ^ Old, Vintage is The New (4 февраля 2020 г.). «Представляем Chloe 280SE, новый микрокомпьютер Z80». Vintage is the New Old, Retro Games News, Retro Gaming, Retro Computing . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. . Получено 30 июля 2020 г. .
  163. ^ "ZX-Uno". Архивировано из оригинала 5 января 2018 года . Получено 20 февраля 2018 года .
  164. ^ Шарвуд, Саймон (29 января 2014 г.). «ZX Spectrum Синклера снова ожил!». The Register . Архивировано из оригинала 31 января 2014 г. Получено 31 января 2014 г.
  165. ^ Гамильтон, Алекс (2 января 2014 г.). «ZX Spectrum возвращается как Bluetooth-клавиатура». TechRadar . Архивировано из оригинала 4 февраля 2014 г. . Получено 31 января 2014 г. .
  166. ^ Кертис, Софи (2 января 2014 г.). «ZX Spectrum будет возрожден как Bluetooth-клавиатура». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 6 января 2014 г. Получено 31 января 2014 г.
  167. ^ Алекс Херн. «Проект ZX Spectrum Kickstarter останавливается из-за неоплаченных счетов разработчиков». The Guardian . Архивировано из оригинала 27 июня 2015 года . Получено 26 июня 2015 года .
  168. ^ ab Rundle, Michael (1 октября 2015 г.). «Какой из ремейков «ретро» Spectrum стоит ваших 100 фунтов стерлингов?». Wired UK . Нью-Йорк: Condé Nast . ISSN  1357-0978. Архивировано из оригинала 4 сентября 2020 г. Получено 30 июля 2020 г.
  169. ^ Yin-Poole, Wesley (8 июля 2016 г.). «Когда Kickstarters идет плохо: в погоне за воссозданным ZX Spectrum». Eurogamer . Bath : Future plc . Архивировано из оригинала 11 октября 2023 г. Получено 30 июля 2020 г.
  170. ^ ab Samuel Gibbs (2 декабря 2014 г.). "ZX Spectrum получает новую жизнь как игровая консоль Vega". The Guardian . Архивировано из оригинала 25 июня 2015 г. Получено 26 июня 2015 г.
  171. ^ Тео Мерц (3 января 2014 г.). «8 причин, по которым вы должны быть рады возвращению ZX Spectrum». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 23 марта 2016 г. Получено 28 апреля 2016 г.
  172. ^ McFerran, Damien (16 сентября 2015 г.). "ZX Spectrum Vega Review". Trusted Reviews . Архивировано из оригинала 5 сентября 2020 г. Получено 30 июля 2020 г.
  173. ^ "Sinclair Vega". www.thespectrumshow.co.uk . Архивировано из оригинала 12 августа 2020 г. Получено 30 июля 2020 г.
  174. ^ "ZX Spectrum Vega против Recreated ZX Spectrum". Материалы . Архивировано из оригинала 3 августа 2020 года . Получено 30 июля 2020 года .
  175. ^ Мерриман, Крис. «ZX Spectrum Vega+ за три недели в три раза превышает свою цель на Indiegogo». The Inquirer . Incisive Business Media Limited. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года . Получено 25 августа 2016 года .{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  176. ^ Корфилд, Гарет (9 августа 2018 г.). «ZX Spectrum Vega+ взрывает ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ: он запускает эмулятор с открытым исходным кодом». The Register . Архивировано из оригинала 22 июня 2021 г. Получено 5 июля 2021 г.
  177. ^ Корфилд, Гарет (5 февраля 2019 г.). «Это ли развод?». The Register . Situation Publishing. Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 г. Получено 5 февраля 2019 г.
  178. ^ "About". Sinclair ZX Spectrum Next . 29 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2023 г. Получено 13 февраля 2020 г.
  179. ^ «Отпразднуйте 35-ю годовщину Sinclair ZX Spectrum с… еще одной ретро-консолью». Metro (Великобритания) . 24 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2023 г. Получено 30 июля 2020 г.
  180. ^ "Quick Start Guide / Instructions for the 2A/B Next boards". ZX Spectrum Next . 3 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 29 марта 2024 г. Получено 15 мая 2024 г.
  181. Рик Дикинсон (28 сентября 2017 г.), specnext1.1157, заархивировано из оригинала 24 января 2022 г. , извлечено 30 июля 2020 г.
  182. ^ "First ZX Spectrum Next доставлен". Sinclair ZX Spectrum Next . 6 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 30 мая 2020 г. Получено 13 февраля 2020 г.
  183. ^ Хэттерсли, Люси (апрель 2020 г.). «Обзор ZX Spectrum Next Accelerated». Журнал MagPi . Архивировано из оригинала 25 июля 2020 г. Получено 30 июля 2020 г.
  184. ^ Halfacree, Gareth (июнь 2020 г.). "ZX Spectrum Next". Журнал PC Pro (Великобритания) .
  185. ^ "ZX Spectrum Next Issue 2 прорывается через цель Kickstarter". BBC News . 13 августа 2020 г. Архивировано из оригинала 23 июля 2021 г. Получено 23 июля 2021 г.
  186. Games, Крис Смит, Retro (11 января 2024 г.). "The Spectrum". retrogames.biz . Получено 1 сентября 2024 г. .{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  187. Репортер, Matt Wales News (27 августа 2024 г.). «В ноябре выйдет ZX Spectrum Recreation от команды, стоящей за Atari 400 Mini, с резиновыми клавишами и всем остальным». Eurogamer.net . Получено 1 сентября 2024 г.
  188. ^ Оуэн, Крис. "ZX Printer". Planet Sinclair . Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Получено 24 августа 2006 года .
  189. ^ Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 107.
  190. ^ "Новости: Некоторые сюрпризы в Microdrive". Sinclair User (18): 15. Сентябрь 1983. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006. Получено 29 августа 2006 .
  191. Адамс, Стивен (октябрь 1983 г.). «Hardware World: Spectrum получает свое самое большое улучшение». Sinclair User (19): 27–29. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 г. Получено 29 августа 2006 г.
  192. ^ "Hardware World: картриджи Sinclair могут не соответствовать требованиям". Sinclair User (21): 35. Декабрь 1983. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006. Получено 29 августа 2006 .
  193. Фрей, Франко (май 1984). «Epicventuring and Multiplayer Networking». CRASH (4): 46–47. Архивировано из оригинала 16 августа 2007 года . Получено 11 августа 2007 года .
  194. Фут, Кэти (ноябрь 1985 г.). «Microdrive revisited». CRASH (22): 8. Архивировано из оригинала 22 августа 2006 г. Получено 10 августа 2006 г.
  195. ^ Уилкинс 2015a, стр. 14.
  196. ^ "Hardware World: Clear speech from Currah module". Sinclair User (21): 40. Декабрь 1983. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006. Получено 29 августа 2006 .
  197. Фрей, Франко (февраль 1987 г.). «Tech Niche: Videoface to Face». CRASH (37): 86–87. Архивировано из оригинала 25 августа 2012 г. Получено 5 августа 2008 г.
  198. Бейтс, Джон (апрель 1986 г.). «Tech Niche: SpecDrum». CRASH (27): 100. Архивировано из оригинала 15 августа 2007 г. Получено 9 августа 2007 г.
  199. Фрей, Франко (март 1986 г.). «Техническая ниша: многогранное устройство». CRASH (36): 86. Архивировано из оригинала 25 августа 2012 г. Получено 5 августа 2008 г.
  200. ^ "Hardware World: Emperor Looks Good". Sinclair User (31): 31. Октябрь 1984. Архивировано из оригинала 12 декабря 2007. Получено 30 октября 2007 .
  201. ^ "DK'Tronics Light Pen". spectrumcomputing.co.uk . 1983. Получено 3 июня 2023 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  202. Юг 1984, стр. 61.
  203. Фрей, Франко (март 1987). «Tech Niche: Pure Gospel». CRASH (38): 82–83. Архивировано из оригинала 25 августа 2012 года . Получено 5 августа 2008 года .
  204. ^ "Prism VTX 5000". World of Spectrum . Домашний компьютер. Продвинутый курс. 1984. Архивировано из оригинала 5 января 2013 года.
  205. ^ Викерс, Стивен ; Брэдбир, Робин (1982). "6. Использование кассетного магнитофона". Sinclair ZX Spectrum: Введение. Sinclair Research Ltd. стр. 21. Архивировано из оригинала 6 августа 2007 г. Получено 10 августа 2007 г.
  206. ^ Гримвуд, Джим. "The Type Fantastic". Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года . Получено 16 сентября 2008 года .
  207. ^ ван дер Хайде, Мартин. «Книги». Мир Спектра . Архивировано из оригинала 28 сентября 2008 года . Проверено 17 сентября 2008 г.
  208. ^ Freeman, Will (7 июля 2021 г.). «Spin machines: the curious history of video games on vinyl». The Guardian . Лондон. Архивировано из оригинала 25 января 2023 г. Получено 23 октября 2023 г.
  209. ^ Гилберт 1983б, стр. 14.
  210. ^ ab Pearce, Nick (октябрь–ноябрь 1982 г.). "Zap! Pow! Boom!". ZX Computing : 75. Архивировано из оригинала 25 августа 2012 г. Получено 5 августа 2008 г.
  211. ^ Уэзерилл 1984, стр. 126.
  212. Гилберт, Джон (октябрь 1985 г.). «Art Studio». Sinclair User (43): 28. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 г. Получено 18 января 2007 г.
  213. Carter, Alasdair (октябрь–ноябрь 1983 г.). «VU-3D». ZX Computing : 76–77. Архивировано из оригинала 25 августа 2012 г. Получено 5 августа 2008 г.
  214. ^ "Psion Vu-3D". Архивировано из оригинала 2 февраля 2007 года . Получено 18 января 2007 года .
  215. ^ Браун, Пол Н. "Pitcalc — простое интерактивное программное обеспечение для координат и тригонометрических расчетов". Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года . Получено 16 сентября 2008 года .
  216. Адамсон и Кеннеди 1986, стр. 64.
  217. МакКэндлесс, Дэвид (17 сентября 1998 г.). «Retrospectrum». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 16 октября 2009 г.
  218. Стартовый пакет программного обеспечения Psion Horizons (вкладыш в кассету). Psion. 1982.
  219. Келли 1982, стр. 5.
  220. ^ "Первая изометрическая игра для домашнего компьютера". Книга рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 21 октября 2023 года . Получено 21 октября 2023 года .
  221. ^ "Первая видеоигра с открытым миром для вождения". Книга рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Получено 21 октября 2023 года .
  222. ^ "Первый супергерой, созданный для видеоигры". Книга рекордов Гиннесса . Архивировано из оригинала 21 октября 2023 года . Получено 21 октября 2023 года .
  223. Брэдбир 1982, стр. 14–15.
  224. ^ Хартнелл 1982, стр. 20–21.
  225. ^ Хартнелл 1982, стр. 22.
  226. ^ Пратт 1982b, стр. 3.
  227. ^ Теббутт 1982, стр. 118.
  228. ^ Уильямс 1983, стр. 40.
  229. ^ "Индустрия видеоигр оплакивает смерть создателя ZX Spectrum сэра Клайва Синклера". The Metro . Лондон: Associated Newspapers Limited. 16 сентября 2021 г. Архивировано из оригинала 5 июня 2022 г. Получено 10 октября 2023 г.
  230. ^ Кассерли, Мартин (26 апреля 2022 г.). «ZX Spectrum: 40 лет панк-рок-ПК». Tech Advisor . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 30 января 2023 г. . Получено 26 октября 2023 г. .
  231. ^ Уильямс, Крис (23 апреля 2007 г.). «Sinclair ZX Spectrum: 25 сегодня». The Register . Лондон: Situation Publishing. Архивировано из оригинала 18 июля 2018 г. Получено 14 сентября 2008 г.
  232. ^ Jowitt, Tom (10 марта 2017 г.). «Tales In Tech History: ZX Spectrum». Silicon UK . Лондон: NetMedia International . Получено 20 мая 2024 г.
  233. ^ "The YS Top 100 Speccy Games Of All Time (Ever!)". Ваш Синклер (70): 31. Октябрь 1991. Архивировано из оригинала 16 августа 2006. Получено 13 июня 2007 .
  234. Хант 2010, стр. 24.
  235. Хант 2010, стр. 24–31.
  236. ^ Маклафлин, Рус (28 июля 2008 г.). «IGN представляет историю редких вещей». IGN . Чикаго: Ziff Davis . Архивировано из оригинала 10 августа 2016 г. Получено 30 мая 2017 г.
  237. ^ "David Perry of Shiny". Eurogamer . Bath : Future plc . 20 октября 1999 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2022 г. Получено 25 октября 2023 г.
  238. ^ Kelion, Leo (23 апреля 2012 г.). «Sinclair's ZX Spectrum исполняется 30 лет». BBC News . Архивировано из оригинала 29 июня 2019 г. Получено 15 июля 2019 г.
  239. ^ "О нас - Что мы делаем". Cronosoft . Архивировано из оригинала 20 сентября 2023 . Получено 21 октября 2023 .
  240. ^ "LOAD ZX Spectrum". Архивировано из оригинала 22 октября 2020 г. Получено 19 октября 2020 г.
  241. Блейк, Викки (9 сентября 2024 г.). «The Rubber Keyed Wonder — новый фильм, в котором описывается развитие ZX Spectrum». Eurogamer . Получено 14 сентября 2024 г.
  242. Шпицнагель, Эрик (12 августа 2010 г.). «Режиссер «Скотта Пилигрима» Эдгар Райт не видит разницы между видеоиграми и героином». Vanity Fair . Получено 1 сентября 2024 г.
  243. ^ "День Святого Георгия / 30-я годовщина ZX Spectrum". Архивировано из оригинала 7 мая 2012 года . Получено 8 мая 2012 года .
  244. ^ Хьюз, Уильям (28 декабря 2018 г.). «В запасах «Брандашмыга» пасхальных яиц «Черного зеркала» есть играбельная видеоигра, основанная на старом эпизоде». The AV Club . Нью-Йорк: G/O Media . Архивировано из оригинала 11 октября 2023 г. Получено 28 декабря 2018 г.

Источники

  • Адамс, Стивен (июль 1982 г.). «Снятие крышки со Спектрума». Sinclair User (4). Лондон: EMAP . Получено 3 октября 2023 г.
  • Адамсон, Ян; Кеннеди, Ричард (1986). Синклер и технология Sunrise . Хармондсворт , Англия: Penguin Books . ISBN 978-0-14-008774-1.
  • Бэкхерст, Найджел (15 марта 1983a). «Большой ответ на обратный вызов». Home Computing Weekly (2). Лондон: Argus Specialist Publications.
  • Бэкхерст, Найджел (10 мая 1983б). «Спектры „удваиваются“». Home Computing Weekly (10). Лондон: Argus Specialist Publications.
  • Борн, Крис (март 1985 г.). «Синклер объявляет Spectrum ценовую войну». Sinclair User (36). Лондон: EMAP .
  • Борн, Крис (ноябрь 1985 г.). «Синклер объявляет Spectrum ценовую войну». Sinclair User (44). Лондон: EMAP .
  • Брэдбир, Робин (июнь 1982 г.). «Ранние обещания показаны красочным Спектрумом». Sinclair User (3). Лондон: EMAP .
  • Брэдбир, Робин (март 1983 г.). «Timex обновляет Spectrum». Sinclair User . Том 12. Лондон: EMAP . Получено 3 октября 2023 г. – через Интернет-архив .
  • Кларк, Найджел (июнь 1982 г.). «Sinclair User Magazine Issue 003». Sinclair User (3). Лондон: EMAP . Получено 3 октября 2023 г. .
  • Кларк, Робин (11 февраля 1982 г.). «Микрокомпьютеры: нет места в гостинице». New Scientist . 93 (1292). Лондон.
  • Дейл, Родни (1985). История Синклера . Лондон: Дакворт. ISBN 0-7156-1901-2.
  • Денхэм, Сью (март 1984 г.). "Полный квантовый скачок на стенде". Ваш Спектр (2). Бат : Future plc .
  • Денхэм, Сью (декабрь 1984 г.). «Секрет, который был Spectrum+». Ваш Spectrum (10). Бат : Future plc .
  • «Талант Синклера к тюнингу». Engineering Today . Лондон. 22 февраля 1982 г. С. 20–23.
  • Гор, Брендан (июль 1982 г.). «Инженер, стоящий за Spectrum». Ваш компьютер . Лондон.
  • Фрейзер, Джон (9 апреля 1986 г.). «Взлет и падение британского гения электроники». The Globe and Mail . Торонто .
  • Фрей, Франко (ноябрь 1985 г.). «Держись в темноте». Crash (22). Ludlow : Newsfield Publications Ltd.
  • Фрей, Франко (март 1986 г.). «Запуск 128». Крушение (26). Ладлоу : Newsfield Publications Ltd.
  • Гилберт, Джон (июнь 1983 г.). «Цены на спектр падают». Sinclair User (15). Лондон: EMAP .
  • Гилберт, Джон (июль 1983 г.). "Программы программы". Sinclair User (16). Bath : Future plc .
  • Хартнелл, Тим (июнь 1982 г.). «Обзор: Sinclair ZX Spectrum». Ваш компьютер . Лондон.
  • Хейс, Брайан (январь 1981 г.). «Первый персональный компьютер стоимостью менее 200 долларов». Byte Magazine . 6 (1). Нью-Гэмпшир : Byte Publications . Получено 1 октября 2023 г.
  • Хейман, Мартин (июль 1982 г.). «Интервью с Клайвом Синклером». Practical Computing . 5 (7). Sutton , London: IPC Magazines Ltd.
  • "Размер рынка и доли рынка". Видеоигры: Отчет о поставках видеоигр в Великобритании . Великобритания: Комиссия по монополиям и слияниям (MMC), Канцелярия Его Величества . Апрель 1995 г. ISBN 978-0-10-127812-6.
  • Хант, Стюарт (февраль 2010 г.). «The Ultimate Hero: A Complete History of Sabreman». Retro Gamer (73). Bath : Future plc . ISSN  1742-3155. OCLC  489477015.
  • Джонстон, Майк (октябрь 1982 г.). «Оправдания Spectrum закончились». Sinclair User (7). Лондон: EMAP . Получено 3 октября 2023 г.
  • Кин, Роджер (май 1985 г.). «История Синклера: Часть вторая». Crash (16). Ludlow : Newsfield Publications Ltd . Получено 9 октября 2023 г. .
  • Келли, Дэвид (29 июля 1982 г.). "Soft Soap from Sinclair". Popular Computing Weekly . Bath : Future plc .
  • Kidd, Graham (май 1986). «Amstrad купила Sinclair Research». CRASH (28). Bath : Future plc . Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Получено 23 октября 2023 года .
  • Лори, Питер (апрель 1981 г.). "ZX80 Line-Up". Practical Computing . 4 (4). Sutton : IPC Electrical Press Ltd.
  • Пеникс-Тадсен, Филлип (2019). Видеоигры и глобальный Юг. Нью-Йорк: Lulu. ISBN 978-0-359-64139-0. Архивировано из оригинала 16 мая 2024 . Получено 15 мая 2024 .
  • «Продажи Spectrum превысили 200 000». Popular Computing Weekly . 2 (7). Бат : Future plc . 17 февраля 1983 г.
  • «Срочное уведомление об отзыве». Popular Computing Weekly . 2 (9). Bath : Future plc . 3 марта 1983 г.
  • «Spectrum превысил отметку в 1/2 миллиона». Popular Computing Weekly . 2 (31). Bath : Future plc . 4 августа 1983 г.
  • "1m Spectrums". Popular Computing Weekly . 2 (51). Бат : Future plc . 22 декабря 1983 г.
  • Пратт, Терри (июнь 1982). "Новый ребенок Синклера". Компьютерные и видеоигры (8). Бат : Future plc .
  • Пратт, Терри (июль 1982 г.). "Z-Extra: Spectrum anlaysis". Компьютерные и видеоигры (9). Bath : Future plc .
  • Мотт, Тони (январь 2000 г.). «Видеоигры: Одиссея». Edge . № 80. Bath : Future plc .[ мертвая ссылка ]
  • Манфорд, Роджер (сентябрь 1984). «Обед с сэром Клайвом». Ваш Спектрум (7). Бат : Future plc .
  • Нэш, Джон (1984). Эффективное решение научных проблем с помощью малых компьютеров. Рестон : Reston Pub. Co. ISBN 978-0-8359-1596-0.
  • Ли, Питер (2018). Ретро-технологии для любителей ностальгии . Лондон: Ilex Press. ISBN 978-1-78157-570-3.
  • Ли, Питер (2022). Гаджеты, штуковины и трюки для ностальгирующего ботаника: история персональных технологий в горшочке . Лондон: Ilex Press. ISBN 978-1-78157-889-6.
  • Филлипс, Макс (ноябрь 1986 г.). "ZX Spectrum +2". Ваш Синклер (11). Бат : Future plc .
  • Прата, Фернандо (13 мая 1987 г.). «TC 3256: Предложение Timex для профессиональных приложений». Миркосете (46).
  • Sawford, Bruce (июль 1984). "QL news". Ваш Sinclair (5). Bath : Future plc .
  • Сколдинг, Билл (май 1986 г.). «Amstrad axes QL in Sinclair sell out». Sinclair User (50). Bath : Future plc : 7.
  • Сегре, Николь (ноябрь 1983 г.). «Прибыль Синклера составляет более 14 млн фунтов стерлингов». Пользователь Синклера (20). Лондон: EMAP . Получено 3 октября 2023 г.
  • Шапиро, Нил (февраль 1984). «Большие байты за маленькие деньги». Popular Mechanics (2). Нью-Йорк: Hearst Communications . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 года . Получено 23 апреля 2024 года .
  • Саут, Фил (ноябрь 1984). "Уотфорд закрывает пробел". Ваш Спектрум (9). Бат : Future plc .
  • Теббутт, Дэвид (июнь 1982 г.). «Benchtest: Sinclair ZX Spectrum». Personal Computer World . 5 (6). Лондон: Incisive Media . Получено 18 мая 2024 г.
  • Wetherill, Steven (июнь 1984). "Tasword Two: Текстовый процессор". Crash (5). Bath : Future plc .
  • Уильямс, Грегг (январь 1983 г.). «Микрокомпьютер в британском стиле / Пятая всемирная выставка персональных компьютеров». Byte . Сан-Франциско: UBM Technology Group .
  • Уилкинс, Крис (2015). История ZX Spectrum в пикселях: Том 1. Kenilworth : Retro Fusion Books. ISBN 978-0-9931315-0-9.
  • Уилкинс, Крис (2015). История ZX Spectrum в пикселях: Том 2. Кенилворт : Retro Fusion Books. ISBN 978-0-9931315-2-3.

Внешние ссылки