stringtranslate.com

Музыка серии Цивилизация

Музыку для серии видеоигр Civilization сочиняли разные композиторы.

Цивилизация

Саундтрек оригинальной игры Civilization был доступен либо в цифровом формате MIDI для версии DOS, либо в формате трекера для версии Amiga. Большинство оригинальных мелодий были написаны Джеффом Бриггсом , в то время как другие были взяты из традиционных или классических композиций, отсылающих к каждой национальной культуре (цивилизации), представленной в игре. Та же музыка, что использовалась для ацтеков, также применялась к варварам, когда они вторгались в город.

Помимо основной темы, иногда называемой « Темой открытия Civilization », в игре использовались и другие мелодии: «Ода к радости» из Девятой симфонии Бетховена , звучавшая в городах во время празднования «Дня лидера», а также « Похоронный марш » из Третьей симфонии Бетховена .

Цивилизация II

Музыка Civilization II находится в формате Red Book CD-audio, таком же, как и на обычных музыкальных компакт-дисках. Песни довольно разнообразны; некоторые из них относятся к классической эпохе 19 века, например, Blue Danube Waltz , в то время как другие имеют племенное, тропическое звучание. Музыку можно воспроизводить через любой привод CD-ROM. Более 200 МБ места на CD Civilization II занимает музыка, 280 МБ занимают видео (многие из них являются историческими кадрами), тогда как сами данные программы занимают менее 30 МБ.

В пяти различных релизах Civilization II добавлялись и удалялись треки, при этом Fantastic Worlds содержит наибольшее количество треков из всех релизов.

Чудеса света Музыка

Всякий раз, когда игрок строит Чудо Света, проигрывается короткое видео с музыкой. Музыка часто берется из других источников:

Однако большинство видеороликов содержат оригинальные композиции, в которых часто заметно вдохновение [1] , например, из саундтрека Питера Гэбриела к фильму «Последнее искушение Христа» :

Саундтрек Тревора Джонса и Рэнди Эдельмана к фильму «Последний из могикан» ( 1992):

Или различные другие источники:

Цивилизация III

Civilization IIIстратегическая играотFiraxis Games. По ходу игры музыка меняется, отражая эпоху. Существует пять различных миксов, которые представляют пять основных культурных группировок цивилизаций в игре (европейская, североамериканская, ближневосточная, греко-римская и азиатская).

Во время дипломатических переговоров с лидерами других цивилизаций есть как агрессивные, так и пассивные треки для каждой культурной группировки, которые воспроизводятся в зависимости от настроения цивилизации, с которой игрок ведет переговоры. Вся музыка в игре хранится в формате MP3. [2]

Роджер Бриггс и Марк Кромер написали музыку к игре. [3] [4] [5]

Эмбиент Музыка

Дипломатия Музыка

Цивилизация IV

Музыка компьютерной игры Civilization IV включает в себя большое разнообразие треков, как оригинальных, так и исторических, от григорианских песнопений до современного минимализма , и широко использует классическую музыку, а также как мировую, так и народную музыку. Такой акцент на саундтреке и включение классической, мировой и народной музыки редкость среди игр, хотя относительно распространена для стратегических игр .

Оригинальная музыка была написана Джеффом Бриггсом , Марком Кромером, Майклом Карраном и Кристофером Тином . Дополнительная оригинальная музыка была создана для дополнений Civilization IV: Warlords и Civilization IV: Beyond the Sword , включая музыку для каждого из нескольких сценариев. Civilization IV: Warlords также добавляет музыку из Civilization III для заполнения фоновой музыки для Классической эры. Все треки хранятся на жестком диске в формате MP3 , что делает их идеально подходящими для использования вне игры.

Кристофер Тин написал как вступительную тему фильма, так и главную тему игры « Baba Yetu », которая впоследствии выиграла премию Грэмми 2011 года за лучшую инструментальную аранжировку, сопровождающую вокалиста(ов). [6]

Вокал для всех произведений Кристофера Тина был исполнен Stanford Talisman . [7] Другие треки (особенно полифония из раздела Medieval) исполнены различными группами, которые не указаны в оригинальном саундтреке. [8]

Лидерские темы

У каждого лидера есть своя собственная музыкальная тема, отражающая страну или культуру этого лидера. Каждый лейтмотив имеет три варианта, соответствующие различным временным периодам в игре. Эти оригинальные аранжировки представляют собой более короткие и простые произведения, от чуть менее 40 секунд до трех минут. Некоторые из них являются интерпретациями известных произведений классической музыки, таких как произведение Фридриха, которое является парафразом четвертой части « Вариаций Гольдберга» , или произведение Бисмарка, которое является начальной темой второй части Симфонии № 3 Бетховена . Другие темы были изменены из более ранних игр Civilization .

Фоновая музыка

Каждый из временных периодов игры имеет свой собственный набор фоновой музыки, соответствующей эпохе. Древние и классические эпохи ограничены четырьмя оригинальными треками, которые в основном сосредоточены на атмосфере и примитивных инструментах, таких как барабаны и флейта . Средневековая эпоха включает средневековую и ренессансную музыку , как инструментальную, так и песнопения, например, Kyrie Окегема . Эпоха Ренессанса использует барочную и классическую музыку Моцарта, Бетховена и Баха . Саундтрек к индустриальной эпохе сосредоточен на романтической музыке, в основном Брамса, Дворжака и Бетховена. Музыка современной эпохи состоит исключительно из музыки американского композитора -минималиста Джона Адамса .

Для классической музыки эпохи Возрождения и Индустрии в игре дизайнер игры Сорен Джонсон выбрал произведения с акцентом на танцевальную музыку и средние части симфоний, поскольку произведения с более динамичным диапазоном не подходили для эмбиентной игровой музыки. [10] Выбор Джонсоном фоновой музыки был отмечен за ее современную направленность на работы Джона Адамса, а также за включение как известных, так и относительно малоизвестных классических композиторов. [11] [12]

Оркестровые сэмплы в игре взяты из Венской симфонической библиотеки, в которой представлены записи классической музыки в исполнении членов Венской филармонии . [13]

Цивилизация V

Саундтрек Civilization V содержит много часов лицензированной музыки, а также оригинальную партитуру, в первую очередь, лидерской музыки, написанной Джеффом Кнорром и Майклом Карраном. [14] [15] Оригинальная партитура, записанная с FILMharmonic Orchestra Prague, включает новые композиции, а также народные песни и известные композиции. Тема каждого лидера основана на традиционной мелодии, представляющей культуру этого лидера. [16] Некоторые песни в игре были выпущены в виде двухдискового саундтрека в составе Deluxe Edition. [17] Список треков саундтрека следующий: [18]

Однако некоторые темы лидеров, темы городов-государств и эмбиент-музыка из саундтрека исключены.

У каждого города-государства в игре также есть короткая тема продолжительностью около 10–30 секунд.

Эмбиент музыка

Civilization V содержит около 15 часов лицензированной музыки, включая множество треков, предоставленных APM Music и De Wolfe Music . [20] [21]

Фоновая музыка зависит от региональной принадлежности цивилизации игрока (Америка, Азия, Европа или Ближний Восток/Африка), а также от того, находится ли игрок в состоянии мира или войны. [21]

Боги и короли

Дополнение к Civilization V , Gods & Kings , включает саундтрек в игровых файлах.

1. Вступительная музыка из фильма

2. Тема «Боги и короли», основанная на «Te Deum»

3, 4. Густав Адольф – Швеция – « Ду Гамла, Дю Фриа »

5, 6. Боудикка – Кельты – « Лорд Грегори, девушка из Огрима »

7, 8. Вильгельм Оранский – Нидерланды – «В Нааме ван Оранже»

9, 10. Мария Терезия – Австрия – « Реквиемная месса » ре минор; « Still Still Still »

11, 12. Аттила – Гунны – « Ли Лин Си Хан»

13, 14. Дидона – Карфаген – « Гимн Никкалю »

15, 16. Феодора – Византия – « Фос Илларон »

17, 18. Хайле Селассие – Эфиопия – « Традиционная мелодия »; Национальный гимн Селассие

19, 20. Пакаль – Майя – « Фрагменты традиционных мелодий »

21. Падение Рима

22. Средневековый мир – « Мессе де Нотр-Дам ».

23. Дымчатое небо

О дивный новый мир

Второе дополнение Civilization V , Brave New World , содержит следующую оригинальную музыку: [26] [27]

Цивилизация: за пределами Земли

Саундтрек к Civilization: Beyond Earth был полностью написан Джеффом Кнорром , Майклом Карраном, Гриффином Коэном и Грантом Киркхоупом . Саундтрек был одобрен критиками и выиграл в 2014 году премию IFMCA за лучший оригинальный саундтрек для видеоигры или интерактивного медиа, а также множество других наград. [30] [31] [32]

Музыка в Civilization: Beyond Earth включает в себя:

  1. The Seeding – (тема из трейлера) – Джефф Кнорр
  2. Beyond Earth – (тема меню) – Джефф Кнорр
  3. Пышная планета – Джефф Кнорр
  4. The Lush Planet - Ambient Early – Гриффин Коэн
  5. Красота в глазах орбитального корабля – Джефф Кнорр
  6. Разрушитель – Джефф Кнорр
  7. The Lush Planet – Ambient Middle — Гриффин Коэн
  8. Lux Perpetua – Джефф Кнорр
  9. Бенедикт – Джефф Кнорр
  10. The Lush Planet – Ambient Late — Гриффин Коэн
  11. Наш новый мир – Джефф Кнорр
  12. Планета грибов – Джефф Кнорр
  13. Планета грибов – Ранний эмбиент — Гриффин Коэн
  14. Акклиматизация – Джефф Кнорр
  15. Прометей – Джефф Кнор
  16. Планета грибов – Ambient Middle – Гриффин Коэн
  17. Xenomalleum – Джефф Кнорр
  18. Планета грибов – Ambient Late – Гриффин Коэн
  19. Новое начало – Джефф Кнорр
  20. Засушливая планета – Майкл Карран
  21. Засушливая планета – Ранний эмбиент — Гриффин Коэн
  22. Солнечный коллектор – Грант Крихоуп
  23. Догматическая инженерия - Грант Киркхоуп
  24. Засушливая планета – Ambient Middle – Гриффин Коэн
  25. Xeno Titan – Грант Киркхоуп
  26. Сигнал – Грант Киркхоуп
  27. Засушливая планета – Ambient Late — Гриффин Коэн
  28. Глубокая память — Грант Кирхоуп
  29. Planetfall – Майкл Карран
  30. Planetfall – Ambient Early 1 – Гриффин Коэн
  31. Alien Shores – Майкл Карран
  32. Небесная шахта – Майкл Карран
  33. Planetfall – Ambient Early 2 – Гриффин Коэн
  34. Послы Земли – Майкл Карран
  35. O Muse – Майкл Карран
  36. Planetfall – Ambient Middle – Гриффин Коэн
  37. Глубокий космос – Майкл Карран
  38. Planetfall – Ambient Late 1 – Гриффин Коэн
  39. Ксеномант – Майкл Карран
  40. Planetfall – Ambient Late 2 – Гриффин Коэн
  41. Solid State Citizen – Гриффин Коэн
  42. Будущее человечества – Джефф Кнорр

Прилив

Трое из четырёх композиторов оригинальной игры ( Джефф Кнорр , Гриффин Коэн и Грант Киркхоуп ) вернулись, чтобы написать музыку для дополнения Rising Tide . [33]

  1. Воссоединение – Джефф Кнорр – 2:14
  2. Rising Tide – Джефф Кнорр – 4:56
  3. Бездна – Джефф Кнорр – 3:10
  4. The Abyss – Ambient Early – Гриффин Коэн – 4:54
  5. Upon the Expanse – Джефф Кнорр – 4:05
  6. Приливы и отливы – Джефф Кнорр – 4:06
  7. The Abyss – Эмбиент-середина – Гриффин Коэн – 4:03
  8. Погружение – Джефф Кнорр – 3:56
  9. Tide Hunter – Джефф Кнорр – 3:31
  10. The Abyss – Ambient Late – Гриффин Коэн – 3:52
  11. Слава Нептуна – Джефф Кнорр – 5:00
  12. Старый Свет – Гриффин Коэн – 3:13
  13. Старый Свет – Эмбиент Ранний – Гриффин Коэн – 4:36
  14. Голоцен - Грант Киркхоуп - 4:19
  15. Terra Incognita — Грант Киркхоуп — 4:49
  16. Старый Свет – Эмбиент-Средний – Гриффин Коэн – 3:57
  17. Лед и завоевание – Грант Киркхоуп – 4:59
  18. Дендритный рубеж – Грант Киркхоуп – 5:15
  19. Старый Свет – Эмбиент Late – Гриффин Коэн – 4:13
  20. Фрактальный Аквилон — Грант Кирхоуп — 4:21
  21. Молодой мир – Джефф Кнорр – 3:21
  22. Молодой мир – Эмбиент Ранний – Гриффин Коэн – 3:36
  23. Бессмертный – Джефф Кнорр – 5:18
  24. Рог Мёбиуса – Джефф Кнорр – 3:32
  25. Молодой мир – Эмбиент-мидл – Гриффин Коэн – 3:27
  26. Лахар – Джефф Кнорр – 5:27
  27. Primordial Majesty – Джефф Кнорр – 5:08
  28. Молодой мир – Эмбиент Late – Гриффин Коэн – 3:55
  29. Чемпион по гибридному спорту – Джефф Кнорр – 5:52

Цивилизация VI

Кристофер Тин написал главную тему Civilization VI , «Sogno di Volare» (переводится как «Мечта о полете»). Тема была написана, чтобы передать дух исследования не только в «поиске новых земель, но и в ментальном исследовании расширения границ науки и философии». Тин впервые исполнил песню на концерте в Лондоне в июле 2016 года. [34]

Оригинальный саундтрек к игре был написан и оркестрован в основном Джеффом Кнорром , которому помогали Роланд Риццо и Филл Буше. [35] Он был исполнен Пражским оркестром FILMharmonic. [36] Саундтрек получил широкое признание и был номинирован на премию «Музыка года» 2016 года гильдией Game Audio Network . [37] [38] Кнорр, Риццо и Буше вернулись, чтобы написать музыку для DLC и пакетов расширений игры, [39] [40] [41] [42] которые также получили номинации на награды. [43] [44]

У каждой цивилизации есть главная тема, которая развивается по мере продвижения игрока по эпохам игры. У каждой темы есть четыре версии, соответствующие Древней, Средневековой, Индустриальной и Атомной эпохам (другие эпохи имеют самую последнюю тему; например, Классическая эпоха имеет тему Древней эпохи). Простые одноинструментальные мелодии в Древней эпохе превращаются в оркестровые версии тех же мелодий в более поздних эпохах, символизируя эволюцию и рост цивилизации на протяжении веков. [45] [46]

Каждая цивилизация, за исключением Шумера, также имеет «эмбиентные» темы, которые звучат в эпоху античности, классики, средневековья и Возрождения.

Во время игрового сеанса темы (основные и фоновые) каждой участвующей цивилизации (включая выбывшие) будут звучать в игровой музыке.

Основная игра и второстепенные DLC

Основная тема каждой цивилизации выделена жирным шрифтом . Также перечислены окружающие темы.

Взлет и падение

Надвигающаяся буря

Новый пограничный пропуск

Ссылки

  1. ^ Раскрыта удивительная музыка - Форумы фанатов цивилизации
  2. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 2011-03-12 . Получено 2011-05-06 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  3. ^ "Sid Meier's Civilization III Credits (Windows)" . Получено 2022-07-22 .
  4. ^ "Sid Meier's Civilization III Credits (Macintosh)" . Получено 2022-07-22 .
  5. ^ "Марк Кромер (личный сайт)" . Получено 2022-07-22 .
  6. ^ Senior, Tom (2011-02-14). "Civilization 4 выигрывает Грэмми за Baba Yetu через шесть лет после релиза". PC Gamer . Получено 2024-01-07 .
  7. Талисман, представленный в игре Civilization 4. Архивировано 08.08.2014 на Wayback Machine.
  8. ^ Официальный саундтрек Sid Meier's Civilization IV, VGMdb
  9. ^ Puirt a beul , или шотландская крестьянская музыка.
  10. ^ "Выбор саундтрека для Civ 4 | ЗАМЕТКИ РАЗРАБОТЧИКА". 2012-10-29. Архивировано из оригинала 2023-03-24 . Получено 2023-12-12 .
  11. ^ Уилсон, Дуглас (2008-10-07). "GameSetWatch - Мнение: Музыка для игры на рояле". Архивировано из оригинала 2011-09-08.
  12. ^ Родерик, Кайл (2013-02-04). "Массовая история: переписывание (музыкальной) истории в Civilization IV". Academia .
  13. Руководство Civilization IV, стр. 224.
  14. ^ "ScoreNotes - Интервью о Civilization V". 2010-11-01. Архивировано из оригинала 2012-07-10.
  15. ^ "Game Music :: Civilization V Original Soundtrack :: Обзор Криса". www.squareenixmusic.com . Архивировано из оригинала 2010-10-10.
  16. ^ "Behind the Music of Civilization V от 1UP.com". 2016-09-13. Архивировано из оригинала 2016-05-29.
  17. ^ de Matos, Xav (9 июля 2011 г.). "Civilization 5 Special Edition включает двухдисковый саундтрек, артбук и фигурки юнитов [обновлено]". Shacknews . Получено 5 июня 2011 г.
  18. ^ admin (13 сентября 2010 г.). "Civilization V Soundtrack (Geoff Knorr, Michael Curran)". Скачать саундтреки. Архивировано из оригинала 19 марта 2011 г. Получено 5 июня 2011 г.
  19. ^ "Греция - Александр". Джефф Кнорр .
  20. ^ "Civilization V Music Credits". www.civilization5.com . Архивировано из оригинала 26 марта 2018 года . Получено 12 января 2022 года .
  21. ^ ab "Интервью Майкла Каррена и Джеффа Кнорра: Оркестровая музыка и интерактивные звуки Civilization V". VGMO -Video Game Music Online- . 2010-10-15. Архивировано из оригинала 2015-03-30.
  22. ^ "Фредерик Талгорн - Американские мечты". Discogs . Получено 20.03.2018 .
  23. ^ "Simon Park / Darryl Way – Classics Two". Discogs . 1987 . Получено 2020-07-05 .
  24. ^ "Джек Тромби - Музыка для римской эпохи". Dewolfe Music . Получено 13 июля 2019 г.
  25. ^ ab «Ансамбль Кечкеш - древняя турецкая музыка в Европе». Дискогс . 1984.
  26. ^ "Civ5BraveNewWorld (Майкл Карран)" . Получено 12 июля 2013 г.
  27. ^ "Geoff Knorr (Video Games)". Архивировано из оригинала 12 июля 2013 года . Получено 12 июля 2013 года .
  28. ^ "Ассирийское пение от lostorigins на SoundCloud" . Получено 11 ноября 2013 г.
  29. ^ "Scramble for Africa Scenario — Geoff Knorr". Архивировано из оригинала 2016-07-01.
  30. ^ "Лауреаты премии IFMCA 2014". 19 февраля 2015 г.
  31. ^ Макмиллан, Эмили (2014-11-22). "Civilization -Beyond Earth- Original Soundtrack". VGMO -Video Game Music Online- .
  32. ^ Брокстон, Джонатан (11.10.2014). "ЦИВИЛИЗАЦИЯ СИДА МЕЙЕРА: ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЗЕМЛИ – Джефф Кнорр, Гриффин Коэн, Майкл Карран и Грант Киркхоуп". MOVIE MUSIC UK .
  33. ^ Брокстон, Джонатан (2015-10-06). "ЦИВИЛИЗАЦИЯ СИДА МЕЙЕРА: ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЗЕМЛИ – ПРИЛИВ – Джефф Кнорр, Гриффин Коэн и Грант Киркхоуп". MOVIE MUSIC UK .
  34. ^ Брэтт, Крис (11 июля 2016 г.). «Композитор темы Civilization 4 возвращается для Civilization 6». Eurogamer . Получено 11 июля 2016 г.
  35. Грининг, Крис (22 июля 2016 г.). «Civilization VI будет включать оркестровый саундтрек под руководством Кнорра и Тина». Video Game Music Online . Получено 28 июля 2016 г.
  36. ^ "Оригинальный саундтрек к игре Sid Meier's Civilization VI - VGMdb". vgmdb.net .
  37. ^ "Хвала саундтреку Civilization VI". Джефф Кнорр .
  38. ^ "2017 GANG Awards". 4 марта 2017 г.
  39. ^ "Sid Meier's Civilization VI: Rise & Fall Original Game Soundtrack - VGMdb". vgmdb.net .
  40. ^ "Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm Оригинальный саундтрек к игре - VGMdb". vgmdb.net .
  41. ^ "Civilization VI: New Frontier Pass, Том 1. Оригинальный саундтрек к игре - VGMdb". vgmdb.net .
  42. ^ "Civilization VI: New Frontier Pass, Том 2. Оригинальный саундтрек к игре - VGMdb". vgmdb.net .
  43. ^ "Победители премии GANG Awards 2019". Game Audio Network Guild .
  44. ^ "Победители премии GANG Awards 2020 (18-я ежегодная)". Game Audio Network Guild .
  45. Маркс, Том (30 сентября 2016 г.). «Музыка Civ 6 развивается вместе с вашими городами, и это одна из ее лучших особенностей». PC Gamer . Получено 30 сентября 2016 г.
  46. ^ «Музыкальная эволюция в саундтреке Civilization VI». 2018-07-31 – через YouTube.
  47. ^ "Wenn ich ein Vöglein wär" . Лидер Проект . Проверено 16 декабря 2016 г. .
  48. ^ Сравните https://www.youtube.com/watch?v=MTlXtM0blOk&t=208s с https://www.youtube.com/watch?v=uenaA6djuzQ&t=1030s

Внешние ссылки