Игровое поколение с 2020 года
Девятое поколение игровых консолей началось в ноябре 2020 года с выпуском семейств консолей Xbox Series X и Series S от Microsoft , а также PlayStation 5 от Sony . [1] [2] [3]
По сравнению с восьмым поколением Xbox One и PlayStation 4 , новые консоли добавляют более быстрые вычислительные и графические процессоры, поддерживают графику трассировки лучей в реальном времени , [4] вывод для разрешения 4K , а в некоторых случаях и 8K , со скоростью рендеринга, направленной на 60 кадров в секунду (FPS) или выше. [5] Внутри оба семейства консолей представили новые внутренние системы твердотельных накопителей (SSD), которые будут использоваться в качестве высокопроизводительной памяти и систем хранения для игр, чтобы сократить или устранить время загрузки и поддерживать внутриигровую потоковую передачу . [6] Xbox Series S и PlayStation 5 Digital Edition не имеют оптического привода, но сохраняют поддержку онлайн-распространения и хранения игр на внешних USB-устройствах .
Несмотря на гораздо более слабую вычислительную мощность и уже имеющуюся конкуренцию с консолями восьмого поколения, Nintendo Switch также была отмечена как конкурент консолям девятого поколения, особенно с введением модификации «OLED Model» в 2021 году. [7] [8] Наряду с Switch, новые портативные персональные компьютерные устройства, такие как Steam Deck , представили средства для игры в игры Linux , а также в большинство игр Windows через Proton , на ходу, что еще больше усилило конкуренцию оборудования в поколении.
Фон
Продолжительность от восьмого поколения до начала девятого была одной из самых длинных в истории, начавшись в 2012 году с выпуском Wii U от Nintendo . Прошлые поколения обычно имели пятилетние окна в результате закона Мура , [9] но Microsoft и Sony вместо этого запустили промежуточные версии консолей, Xbox One X и PlayStation 4 Pro . [10] Microsoft также запустила ежемесячную программу аренды консоли с возможностью покупки или обновления. [11] Некоторые аналитики считали, что эти факторы сигнализируют о первом крупном отходе от идеи поколений консолей, поскольку потенциальные технические преимущества нового оборудования стали номинальными. [12]
Microsoft и Sony анонсировали свои новые консоли в 2019 году для выпуска к концу 2020 года, до пандемии COVID-19 . [13] [14] Когда в марте 2020 года началась пандемия, она повлияла как на маркетинг, так и на производство консолей. Отмененная E3 2020 была запланирована как основное место для премьеры консолей, и вместо этого и Microsoft, и Sony обратились к онлайн-презентациям, чтобы продемонстрировать системы и запустить игры. Обе компании признали, что пандемия напрягла их производственные поставки из-за замедления производства оборудования, начавшегося в марте 2020 года, но не повлияет на окна выпуска их консолей, и они установили ожидания потребителей, что поставки консолей, вероятно, будут ограничены в окне запуска и будут постепенно становиться более расслабленными по мере того, как пандемия пойдет на убыль. [15] [16] Это вызвало волну скальпирования через интернет-магазины, которой противостояли производители и поставщики. [17] Продолжающийся глобальный дефицит чипов продолжал влиять на поставки консолей до конца 2021 года, при этом Sony предупредила о более низких объемах производства в последнем календарном квартале года и в 2022 году; это также повлияло на темпы производства консоли Nintendo Switch и планы Valve выпустить портативный игровой компьютер Steam Deck в 2021 году. [18]
Домашние консоли
Плейстейшен 5
PlayStation 5 была разработана Sony в качестве преемника PlayStation 4 и впервые была выпущена 12 ноября 2020 года. [19] Основной целью разработки PlayStation 5 было сокращение времени загрузки в играх, особенно тех, которые используют внутриигровую потоковую передачу, например, когда игрок перемещается по открытому миру . Sony разработала специальную архитектуру твердотельного накопителя (SSD) на основе 12-канального SSD объемом 825 ГБ вместе с быстрым методом программной распаковки, который обеспечивает скорость ввода/вывода до 8–9 ГБ/с. В большинстве ранних тестов разработки это фактически устраняло загрузочные экраны и маскировало время загрузки для игр с открытым миром. [20] Основная система поддерживается системой AMD Zen 2 на чипе, работающем на переменной частоте, ограниченной 3,5 ГГц, и графическим процессором RDNA 2, также работающим на переменной частоте, ограниченной 2,23 ГГц. Графический процессор имеет общую потенциальную вычислительную мощность 10,28 терафлопс. Система поставляется с 16 ГБ памяти. [21]
PlayStation 5 была выпущена в двух моделях. Базовая модель включает в себя оптический дисковод для большинства форматов дисков, включая Blu-ray , UHD Blu-ray и розничные игры PlayStation 5. Более дешевая цифровая модель не имеет дисковод, но в остальном эквивалентна базовой модели. Обе модели поддерживают расширенные возможности памяти для хранения игр и других данных на внешних дисках, что позволяет игрокам получать и хранить игры через онлайн-дистрибуцию через PlayStation Store. PlayStation 5 имеет в основном полную обратную совместимость с играми PlayStation 4, и только ограниченное количество игр в настоящее время не поддерживается на консоли, [22] в то время как облачный сервис PlayStation Now доступен для пользователей, чтобы играть в игры со старых консолей PlayStation. [23]
В конце 2023 года было объявлено о выпуске обновлений среднего поколения обеих моделей PlayStation 5, обе неофициально считаются PlayStation 5 Slim. Устройства должны заменить две оригинальные модели PlayStation 5; обе будут иметь более тонкий дизайн, а также 1 ТБ встроенной памяти и дополнительные порты USB. Более дорогая модель включает в себя оптический привод, в то время как вторая модель, Digital Edition, не будет поставляться с приводом, хотя пользователям будет доступен комплект расширения привода. [24] [25]
Xbox Series X и Series S
Xbox Series X/S является преемником Xbox One и была выпущена 10 ноября 2020 года в некоторых регионах. [26] [27] Microsoft последовала за двумя моделями консоли Xbox One: высококлассной линейкой (Series X, сопоставимой с Xbox One X) и более дешевой моделью (Series S, сопоставимой с Xbox One S). [28] Цель производительности для Xbox Series X была примерно в четыре раза выше, чем у Xbox One X, [29] но без ущерба для разработки игр для более дешевой Xbox Series S. [28]
Xbox Series X и Series S используют процессор AMD Zen 2 и графический процессор RDNA 2 , но с разными частотами и вычислительными блоками. Series S имеет более низкие частоты с пониженной производительностью, а Series X имеет графическую производительность, оцениваемую в 12,14 терафлопс по сравнению с 4,006 терафлопс у Series S. [30] [31] Microsoft разработала архитектуру Velocity, которая включает внутреннюю систему SSD (1 ТБ на Series X, 500 ГБ на Series S), используемую для хранения игр, и новые интерфейсы DirectX с улучшенным вводом/выводом и потоковой передачей и рендерингом текстур в игре. Series X включает в себя устройство чтения оптических дисков, поддерживающее носители Blu-ray и UHD, которое отсутствует в Series S. [32] Обе консоли поддерживают внешние носители для хранения игр и онлайн-распространение через Xbox Live . Была объявлена полная обратная совместимость для всех игр Xbox One, включая ранее поддерживаемые игры Xbox и Xbox 360, но исключая игры Kinect . [33] [34] Microsoft призвала сторонних разработчиков и издателей использовать свой подход Smart Delivery, чтобы предоставлять играм Xbox One бесплатные исправления для улучшения производительности для Xbox Series X/S. [35]
Сравнение
В следующей таблице указаны только поименованные выпущенные модели, и не включены незначительные изменения или модернизации оборудования, такие как «тонкая» модель PlayStation 5.
Связанные платформы
Нинтендо Свитч
Несмотря на то, что Nintendo Switch является пережитком восьмого поколения, источники позиционируют Nintendo Switch как основного конкурента другим консолям девятого поколения из-за его постоянной аппаратной и программной поддержки по состоянию на 2024 год. [7] [8] [53] Финансовый провал первой консоли Nintendo восьмого поколения, Wii U , привел к относительно позднему выпуску Switch в восьмом поколении, выпущенному в марте 2017 года. [54] [55] 8 октября 2021 года была выпущена версия «OLED Model», представляющая обновленный дизайн и улучшенный дисплей, хотя она не внесла никаких улучшений производительности. [56] Кроме того, коммерческая эффективность эксклюзивных для Switch игр оставалась высокой в девятом поколении: Pokémon Scarlet and Violet (2022) и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) достигли 10 миллионов проданных копий за первые три дня после выпуска. [57] [58]
Steam Deck и портативные игровые ПК
25 февраля 2022 года Valve выпустила Steam Deck , портативный игровой ПК, работающий под управлением SteamOS 3.0, дистрибутива Linux, разработанного Valve. Deck включает в себя собственный слой совместимости Proton от Valve , позволяющий запускать на Deck практически все игры на базе Windows без изменений. Портативное устройство также позволяет пользователям устанавливать Windows или другое программное обеспечение на устройство. Steam Deck стал первым портативным устройством, использующим графический процессор RDNA 2, который также используется на обеих домашних консолях девятого поколения. [59] Портативное устройство было хорошо принято многими изданиями, с общей похвалой его обширной совместимости с играми и портативности. [60] [61]
Успех Steam Deck привёл к росту рынка портативных игровых ПК и созданию прямых конкурентов, таких как Asus ROG Ally , Lenovo Legion Go , MSI Claw A1M и Ayaneo под управлением Microsoft Windows . [62]
Облачные игровые платформы
Облачный гейминг стал частью игрового ландшафта с появлением Stadia и Amazon Luna в ноябре 2019 и октябре 2020 года соответственно. А также GeForce Now, выходящая из четырехлетней бета-версии в феврале 2020 года. Ни одна из этих систем не имела финансового прорыва в качестве домашних игровых консолей , но они жизнеспособны для многоплатформенных игр девятого поколения. [63] Google , не сумев найти большую базу игроков, закрыла Stadia 19 января 2023 года. [64]
Облачный гейминг также использовался Microsoft как часть ее игрового сервиса подписки Xbox Game Pass . Это дало Microsoft фору в том, что аналитики ожидали, что станет крупным дополнительным сервисом, дополняющим неприбыльный консольный бизнес и привлекательным для большего количества игроков начального уровня с лучшей доступностью по более низкой цене. [65] Фил Спенсер из Microsoft сказал, что они считали, что не могут конкурировать на рынке консольного оборудования так же сильно, как Sony или Nintendo, и изменили свою стратегию в сторону Xbox Game Pass и облачного гейминга. [66] Sony, в свою очередь, обновила свою подписку PlayStation Plus в середине 2022 года, объединив ее с PlayStation Now , своим облачным сервисом для игр прошлых поколений PlayStation, в качестве функции на более высоком уровне подписки. [67]
Продолжающийся рост облачных игровых сервисов вдохновил на разработку портативных устройств, таких как Logitech G CLOUD Gaming Handheld [68] и Razer Edge [69] , которые рекламируют потоковую передачу данных в облаке как ключевой аргумент в пользу продаж.
Гарнитуры виртуальной реальности
Девятое поколение продолжило тенденцию виртуальной реальности . Предыдущее поколение в основном состояло из аксессуаров VR, предназначенных для мобильных игр (таких как Google Cardboard / Daydream и Samsung Gear VR ) или компьютеров ( HTC Vive и Oculus Rift ). [70] [71] Это поколение начало предлагать автономные гарнитуры, предназначенные для игр виртуальной реальности . Meta Quest Pro был выпущен в 2022 году. [72] В 2023 году появятся PlayStation VR2 (аксессуар для PS5, являющийся преемником PlayStation VR 2016 года ) и Meta Quest 3. [73] В 2024 году на рынок также вышла Apple с выпуском Apple Vision Pro . [74] [75 ]
Консоли в стиле ретро
Polymega [76] и Atari 2600+ [77] являются примерами игровых консолей, выпущенных в течение этого поколения, которые ориентированы на ретро-игры и переиздания старых игр.
Хотя Atari VCS и не ориентирована напрямую на переиздания, она представляет собой консоль на базе Linux , на которую предварительно загружена компиляция Atari VCS Vault: Vol 1. [ 78] Дополнительные игры, включая подборку инди-игр и ремейки классических игр Atari , можно приобрести в цифровом магазине консоли. [79]
Смотрите также
Примечания
- ^ abcdefghij 512 ГБ Полностью цифровой
- ^ abcdefghij Дисковод 1 ТБ
- ^ abcdefghij 1 ТБ Полностью цифровой
- ^ abcd Дисковод 2 ТБ
- ^ ab редакции 2020 и 2021 гг.
- ^ ab 2022 пересмотр или тонкий
- ^ abc не тонкий
- ^ abcde тонкий
- ^ ab 2020 пересмотр
- ^ ab 2021 пересмотр
- ^ ab 2022 пересмотр
Ссылки
- ^ Браунинг, Келлен (15 сентября 2020 г.). «Coming This Fall: Return of the Video Game Console Wars». The New York Times . Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Получено 28 января 2021 г.
- ^ Lacina, Dia (5 ноября 2020 г.). «Эволюция дизайна игровых консолей — и американские геймеры». Wired . Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 г. Получено 28 января 2021 г.
- ^ "8 поколений игровых консолей". BBC News . Архивировано из оригинала 5 февраля 2021 г. Получено 28 января 2021 г.
- ^ «Что такое трассировка лучей? Вот что это значит для PS5 и Xbox Scarlett – GameSpot». www.gamespot.com . Архивировано из оригинала 17 августа 2020 г. . Получено 1 февраля 2021 г. .
- ^ Эндрю Уильямс 17 марта 2020 г. (17 марта 2020 г.). «Что такое частота кадров? И как она изменится для консолей следующего поколения?». gamesradar . Архивировано из оригинала 5 февраля 2021 г. . Получено 1 февраля 2021 г. .
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ Эндрю Уильямс 18 марта 2020 г. (18 марта 2020 г.). "SSD против HDD — что означает переход на SDD для игр следующего поколения?". gamesradar . Архивировано из оригинала 27 июня 2021 г. . Получено 1 февраля 2021 г. .
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link) - ^ ab Marshall HonorofContributions from Roland Moore-Colyer (30 сентября 2022 г.). "PS5 vs. Xbox Series X vs. Nintendo Switch: какая консоль вам подходит?". Tom's Guide . Получено 23 сентября 2023 г. .
- ^ ab Freeman-Mills, Max (28 сентября 2022 г.). «PlayStation 5 против Xbox Series X против Nintendo Switch: какую консоль выбрать?». Pocket-lint . Получено 23 сентября 2023 г.
- ^ Кемерер, Крис Ф.; Данн, Брайан Кимбалл; Джанансефат, Шади (февраль 2017 г.). Winners-Take-Some Dynamics in Digital Platform Markets: A Reexamination of the Video Game Console Wars (PDF) (Отчет). Университет Питтсбурга . Архивировано (PDF) из оригинала 8 июля 2021 г. . Получено 23 июля 2020 г. .
- ↑ Фэйи, Роб (10 ноября 2017 г.). «Мягко, мягко: запуск Xbox One X». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 ноября 2020 г. . Получено 28 января 2021 г. .
- ^ Фогель, Стефани (27 августа 2018 г.). «Microsoft запускает программу финансирования Xbox All-Access». Variety . Архивировано из оригинала 27 августа 2018 г. . Получено 27 августа 2018 г. .
- ^ Бартон, Сет (10 марта 2020 г.). «Радуйтесь: поколения консолей мертвы». MCVUK . Архивировано из оригинала 1 марта 2021 г. Получено 28 января 2021 г.
- ^ Рубин, Питер (16 апреля 2019 г.). «Эксклюзив: чего ожидать от PlayStation следующего поколения от Sony». Wired . Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 г. Получено 16 апреля 2019 г.
- ^ Уоррен, Том (8 июня 2019 г.). «Microsoft намекает на Xbox следующего поколения „Scarlet“ в тизерах E3». The Verge . Архивировано из оригинала 9 июня 2019 г. . Получено 9 июня 2019 г. .
- ^ Powell, Steffan (29 мая 2020 г.). «PlayStation 5: Sony уверена, что коронавирус не изменит планы выпуска». BBC News . Архивировано из оригинала 13 июня 2020 г. Получено 28 января 2021 г.
- ^ Уоррен, Том (11 августа 2020 г.). "Microsoft выпустит Xbox Series X в ноябреMicrosoft выпустит Xbox Series X в ноябре". The Verge . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. . Получено 11 августа 2020 г. .
- ^ Иван, Том (12 ноября 2020 г.). «В настоящее время спекулянты PS5 и Xbox Series X ищут на eBay более 5000 долларов». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 17 ноября 2020 г. . Получено 16 ноября 2020 г. .
- ^ Питерс, Джей (11 ноября 2021 г.). «Глобальный дефицит чипов — кошмар перед Рождеством». The Verge . Архивировано из оригинала 19 августа 2022 г. . Получено 11 ноября 2021 г. .
- ^ МакВертор, Майкл (16 сентября 2020 г.). «PlayStation 5 выйдет 12 ноября по цене $499,99». Polygon . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 г. . Получено 14 декабря 2020 г. .
- ^ Гослин, Остин (6 ноября 2020 г.). «SSD PS5 имеет только 667 ГБ свободного хранилища». Polygon . Архивировано из оригинала 6 ноября 2020 г. . Получено 6 ноября 2020 г. .
- ^ Нишино, Хидеаки (18 марта 2020 г.). «Раскрытие новых подробностей PlayStation 5: технические характеристики оборудования». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 4 апреля 2020 г. Получено 20 марта 2020 г.
- ^ Нишино, Хидэаки (9 октября 2020 г.). «Игры для PS4 на PS5: ответы на ваши главные вопросы». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 г. Получено 9 октября 2020 г.
- ^ Stenbuck, Kite (17 сентября 2020 г.). «Джим Райан подтвердил, что PS5 не будет совместима с PS3 и старыми играми». Siliconera . Архивировано из оригинала 17 сентября 2020 г. . Получено 17 сентября 2020 г. .
- ^ Yin-Poole, Wesley (10 октября 2023 г.). «Sony подтверждает PS5 Slim для этого праздничного сезона». IGN . Получено 24 октября 2023 г. .
- ↑ Бейли, Дастин (10 октября 2023 г.). «PS5 Slim реальна и выйдет в ноябре». gamesradar . Получено 24 октября 2023 г.
- ^ "Эксклюзив: более глубокий взгляд на PlayStation 5 — тактильные ощущения, подтяжка пользовательского интерфейса и многое другое". Wired . ISSN 1059-1028. Архивировано из оригинала 8 октября 2019 г. Получено 9 октября 2019 г.
- ^ Уоррен, Том (11 августа 2020 г.). «Microsoft выпустит Xbox Series X в ноябре». The Verge . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. . Получено 14 декабря 2020 г. .
- ^ ab Inside the Xbox Series S. Microsoft . 9 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г. Получено 10 сентября 2020 г. – через YouTube .
- ^ Лидбеттер, Ричард (28 марта 2020 г.). «Создание Xbox Series X: почему Microsoft переопределила форм-фактор консоли». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28 марта 2020 г. Получено 29 марта 2020 г.
- ↑ Лидбеттер, Ричард (16 марта 2020 г.). «Внутри Xbox Series X: полные характеристики». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 августа 2020 г. Получено 16 марта 2020 г.
- ^ Лидбеттер, Ричард (16 марта 2020 г.). «Xbox Series X: насколько он велик — и как он сравнивается с Xbox One X?». Eurogamer . Архивировано из оригинала 16 марта 2020 г. Получено 16 марта 2020 г.
- ^ Скребелс, Джо (14 июля 2020 г.). «Архитектура Xbox Series X Velocity должна означать меньшие размеры игровых файлов, меньшую загрузку и многое другое». IGN . Архивировано из оригинала 15 июля 2020 г. Получено 14 июля 2020 г.
- ^ Орланд, Кайл (16 июля 2020 г.). «Xbox Series X не будет поддерживать оборудование Kinect, игры». Ars Technica . Архивировано из оригинала 17 июля 2020 г. Получено 17 июля 2020 г.
- ^ Маккаффери, Райан (28 мая 2020 г.). «Xbox Series X выйдет с „тысячами“ игр». IGN . Архивировано из оригинала 28 мая 2020 г. . Получено 28 мая 2020 г. .
- ^ «Xbox Series X получит новую функцию под названием Smart Delivery, но как она работает?». GameSpot . Архивировано из оригинала 25 февраля 2020 г. Получено 25 февраля 2020 г.
- ↑ Шеридан, Коннор (16 сентября 2020 г.). «Дата выхода PS5 подтверждена: вот когда вы сможете ее получить, в зависимости от того, где вы живете». gamesradar . Архивировано из оригинала 23 ноября 2020 г. . Получено 20 декабря 2020 г. .
- ^ Беллингхэм, Хоуп (5 января 2021 г.). «PS5 наконец-то получила дату релиза в Индии». GamesRadar . Future plc . Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. . Получено 31 января 2021 г. .
- ^ "PS5 устанавливает дату выхода в Китае, предварительные заказы распродаются немедленно". GameSpot . Архивировано из оригинала 22 февраля 2022 г. Получено 22 февраля 2022 г.
- ^ Макуч, Эдди (14 мая 2021 г.). "Xbox Series X устанавливает дату выпуска для Китая 10 июня". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 г. . Получено 19 февраля 2022 г. .
- ^ Scullion, Chris (25 августа 2022 г.). «PlayStation 5 подорожает в Европе, Японии и некоторых частях Северной Америки». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 25 августа 2022 г. . Получено 30 августа 2022 г. .
- ^ "Поставки PS5 превысили 54,8 миллиона, продажи Marvel's Spider-Man 2 превысили 10 миллионов". 14 февраля 2024 г. Получено 26 марта 2024 г.
- ^ "Xbox Series X/S продано 21 миллион единиц, Xbox One — 58 миллионов, согласно презентации Microsoft Brazil". Gaming Bolt . Получено 1 июля 2023 г.
- ^ "PlayStation 5 достигла отметки в 50 миллионов проданных потребителям единиц". 20 декабря 2023 г. Получено 26 марта 2024 г.
- ^ Уоррен, Том; Лоулер, Ричард (14 сентября 2021 г.). «Большое обновление Sony PS5 с поддержкой M.2 SSD выйдет 15 сентября». The Verge . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. . Получено 14 сентября 2021 г. .
- ^ "Xbox Series X/S FAQ". Xbox Support . Архивировано из оригинала 3 февраля 2021 г. Получено 30 января 2021 г.
- ^ ab Good, Owen S. (14 января 2021 г.). «Study chides PS5, Xbox Series X for default power settings». Polygon . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. . Получено 26 февраля 2021 г. .
- ^ ab Howse, Brett. «Обзор Xbox Series X: начало нового поколения игровых консолей». www.anandtech.com . Архивировано из оригинала 17 марта 2023 г. Получено 1 мая 2023 г.
- ^ "Xbox делает бесплатные сохранения в облаке доступными без Xbox Live Gold". Screen Rant . 14 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2021 г. Получено 23 мая 2021 г.
- ^ Лидбеттер, Ричард (18 марта 2020 г.). «Внутри PlayStation 5: спецификации и технологии, которые воплощают видение Sony следующего поколения». Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 марта 2020 г. Получено 20 декабря 2020 г.
- ^ Табата, Бейкер (10 сентября 2024 г.). «Сравнение спецификаций PS5 и PS5 Pro: как выглядит следующая консоль?». GamesRadar+ . Получено 10 сентября 2024 г. .
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=X24BzyzQQ-8
- ↑ Лидбеттер, Ричард (16 марта 2020 г.). «Внутри Xbox Series X: полные характеристики». Eurogamer . Архивировано из оригинала 19 августа 2020 г. Получено 20 декабря 2020 г.
- ↑ Ким, Мэтт (17 февраля 2024 г.). «Когда PlayStation 6 может быть выпущена». IGN . Получено 17 февраля 2024 г. .
- ^ "Reggie: Switch был "продуктом, который мог стать судьбоносным" для Nintendo, и "к счастью, стал хитом"". VG247 . 30 января 2021 г. Получено 30 января 2021 г.
- ^ Планкетт, Люк (24 ноября 2020 г.). «Nintendo полностью отказалась от консолей, и никто не наплевал». Kotaku . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. Получено 28 января 2021 г.
- ^ Беквит, Майкл (8 октября 2021 г.). «Nintendo Switch OLED не может делать 4K, но его док-станция может». Метро . Архивировано из оригинала 11 октября 2021 г. Получено 11 октября 2021 г.
- ^ Наир, Рупеш (29 ноября 2022 г.). «Pokemon Scarlet and Violet бьет рекорды, продав 10 миллионов копий за 3 дня; фанаты представляют адаптацию, основанную на Африке». IGN India . Получено 23 сентября 2023 г.
- ↑ Пэрриш, Эш (17 мая 2023 г.). «Tears of the Kingdom продали 10 миллионов копий всего за три дня». The Verge . Получено 23 сентября 2023 г. .
- ^ Олдерсон, Алекс (10 августа 2021 г.). «Valve и AMD работают над тем, чтобы представить Windows 11 в Steam Deck, поскольку портативные устройства впечатляют в первых практических видеороликах». Notebookcheck . Архивировано из оригинала 11 января 2023 г. . Получено 11 января 2023 г. .
- ^ Гартенберг, Хаим (15 июля 2021 г.). «Как Steam Deck от Valve сравнится с Nintendo Switch, Xbox Series X и PlayStation 5?». The Verge . Архивировано из оригинала 16 ноября 2021 г. Получено 11 января 2023 г.
- ^ обновлено Мэттом Хэнсоном в последний раз (25 февраля 2022 г.). "Обзор Steam Deck". TechRadar . Архивировано из оригинала 11 января 2023 г. . Получено 11 января 2023 г. .
- ↑ Уоррен, Том (15 августа 2024 г.). «Microsoft сейчас в гонке за портативные игровые ПК». The Verge . Получено 13 октября 2024 г. .
- ^ Статт, Ник (19 ноября 2020 г.). «Google Stadia просуществовала год, но ее будущее зависит от таких игр, как Cyberpunk 2077». The Verge . Архивировано из оригинала 12 января 2022 г. Получено 21 января 2021 г.
- ↑ Хиллистер, Шон (19 января 2023 г.). «Google Stadia — это способ правильно закрыть службу». theverge . Получено 11 августа 2023 г.
- ↑ Уэлдон, Тейлор (18 июля 2021 г.). «Как Xbox Game Pass положил конец войне консолей». The Motley Fool . Архивировано из оригинала 25 января 2022 г. Получено 19 июля 2021 г.
- ^ Наннели-Джексон, Стефани (6 мая 2023 г.). «Фил Спенсер из Microsoft откровенно признает, что компания проиграла консольные войны конкурентам». VG247 . Получено 6 мая 2023 г.
- ↑ Вуд, Остин (22 апреля 2022 г.). «Дата выпуска PS Plus подтверждает запуск в США через 3 недели после выхода в Азии». GamesRadar . Архивировано из оригинала 20 мая 2022 г. . Получено 22 апреля 2022 г. .
- ^ Гринвальд, Уилл (21 сентября 2022 г.). «Logitech G Cloud — портативная консоль в стиле Steam Deck с фокусом на потоковую передачу». PC Magazine . Архивировано из оригинала 21 сентября 2022 г. Получено 21 сентября 2022 г.
- ^ Лайлс, Тейлор (15 октября 2022 г.). «Razer Edge — это специализированное портативное устройство с возможностью подключения 5G». IGN . Архивировано из оригинала 31 августа 2023 г. Получено 31 августа 2023 г.
- ^ «Samsung Gear VR против Google Daydream View: какая гарнитура лучше всего подходит вам?». Wareable . Получено 10 июня 2023 г. .
- ^ «Oculus Rift против HTC Vive: какая гарнитура виртуальной реальности лучше?». PCMAG . Получено 10 июня 2023 г.
- ^ Лайлс, Тейлор (11 октября 2022 г.). «Meta Officially Announces the Quest Pro VR Headset». IGN . Получено 10 июня 2023 г. .
- ^ Лайлс, Тейлор (1 июня 2023 г.). «Meta Officially Announces the Quest 3». IGN . Получено 10 июня 2023 г. .
- ^ «Что делает Apple Vision Pro? Вот все, что вам нужно знать после презентации WWDC». MSN . Получено 10 июня 2023 г. .
- ^ «Дата выхода Apple Vision Pro: когда выйдет гарнитура AR-VR от Apple?». Android Authority . 8 июня 2023 г. Получено 10 июня 2023 г.
- ^ Макферран, Дэмиен (16 января 2024 г.). «Polymega — теперь с поддержкой N64, но стоит ли на нее обратить внимание в 2024 году?». Продление времени . Получено 13 октября 2024 г.
- ^ Колантонио, Джованни (15 ноября 2023 г.). «Atari 2600+ — это ретро-консоль, которой должен следовать каждый». Digital Trends . Получено 13 октября 2024 г.
- ↑ Тарлер, Скотт (15 октября 2021 г.). «Обзор новой Atari VCS: ретро-технологии в сочетании с гик-шиком». Newsweek . Получено 13 октября 2024 г.
- ^ Вейн, Майкл (4 февраля 2022 г.). «Обзор Atari VCS: игровая консоль в стиле ретро». Man of Many . Получено 13 октября 2024 г.