stringtranslate.com

Премия DICE за лучшую ролевую игру года

Премия DICE за лучшую ролевую игру года — награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . «Эта награда присуждается игре, однопользовательской или многопользовательской, в которой человек берет на себя роль одного или нескольких персонажей и развивает этих персонажей с точки зрения способностей, статистики и/или черт по мере прохождения игры. Игровой процесс включает в себя исследование, получение ресурсов, решение головоломок и взаимодействие с игровыми или неигровыми персонажами в постоянном мире. Благодаря действиям игрока статистика или черты его/ее виртуальных персонажей наглядно развиваются на протяжении всей игры». [1] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать в этой категории. [2] Первоначально награда имела отдельные награды для консольных и компьютерных игр на 1-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивности в 1998 году, а первыми победителями стали Final Fantasy VII для консоли и Dungeon Keeper для компьютера. На протяжении всей истории этой категории было множество слияний и изменений для ролевых игр. Текущая версия была установлена ​​на 21-й ежегодной премии DICE Awards в 2018 году, где награду получила игра Nier: Automata .

Последним победителем премии стала игра Baldur's Gate 3 , разработанная и изданная Larian Studios .

История

Первоначально Interactive Achievement Awards имела отдельные категории для Консольной ролевой игры года и Компьютерной ролевой игры года . [3] Церемония награждения 1999 года включала жанровые онлайн-награды, включая Онлайн-ролевую игру года . [4] В 2000 году была только одна категория Онлайн-игра года . Категории Консольные и ПК-ролевые игры были объединены с категориями Приключенческих игр на церемонии награждения 2000 года ; [5] это, скорее всего, произошло потому, что предыдущие победители в категории консольных приключенческих игр также получили награду за консольную ролевую игру, которыми были Final Fantasy VII в 1998 году [6] [7] и The Legend of Zelda: Ocarina of Time в 1999 году . [8] В следующем году категория Приключенческих игр в конечном итоге была объединена с категорией Экшн -игр, поэтому отдельная награда за ролевые игры возобновилась. [9] [10] Кроме того, в 2001 году была введена онлайн-категория для Массовой многопользовательской/Постоянной мировой игры года ; [11] [12] это могло быть результатом того, что MMORPG Ultima Online и EverQuest выиграли Онлайн-игру года в 1998 и 2000 годах соответственно. [6] [13] Начиная с 2005 года, жанровые награды больше не будут иметь отдельных наград для консольных и компьютерных игр, поэтому она просто стала Ролевой игрой года . [14] В 2010 году Ролевая игра года была объединена с Массовой многопользовательской игрой года , поскольку большинство массовых многопользовательских онлайн-игр были MMORPG . [15] Позже награда была упрощена обратно до Ролевой игры года в 2018 году . [16]

Победители и номинанты

1990-е

2000-е

2010-е

2020-е годы

Множество номинаций и побед

Разработчики и издатели

Square Enix получила наибольшее количество номинаций как издатель, включая номинации до слияния SquareSoft и Enix . Electronic Arts опубликовала наибольшее количество игр-победителей в жанре RPG, включая игры, созданные в сотрудничестве с SquareSoft до их слияния с Enix. Sega опубликовала наибольшее количество номинантов, не получив ни одной награды.

SquareSoft / Square Enix разработали больше всего финалистов в этой категории, в то время как BioWare разработали больше всего победителей. Level-5 разработала больше всего номинаций без единой победы. BioWare , SquareSoft и Square Enix — единственные разработчики, которые поочередно побеждали в номинациях RPG. ArenaNet , Blizzard Entertainment , SquareSoft , Square Enix и Electronic Arts — единственные издатели, которые поочередно побеждали в номинациях RPG.

В 2003 году BioWare стала единственным разработчиком, который выиграл и Консольную ролевую игру года , и Компьютерную ролевую игру года в один и тот же год с Star Wars: Knights of the Old Republic , которая была издана LucasArts . Black Isle Studios также издала победителей в консольных и компьютерных RPG в 2002 году , но с другими разработчиками: Baldur's Gate: Dark Alliance для консоли, разработанная Snowblind Studios , и Baldur's Gate II: Throne of Bhaal для компьютера, разработанная BioWare . NCSoft издала обе игры, которые разделили звание Массовая многопользовательская/Постоянная мировая игра года в 2006 году .

Франшизы

Франшиза Dungeons & Dragons завоевала наибольшее количество наград в этой категории, которая состоит из нескольких игровых подсерий, основанных на фэнтезийном сеттинге (например, Baldur's Gate и Neverwinter Nights ). Final Fantasy — самая номинированная франшиза. Deus Ex , Eve Online и Pokémon получили наибольшее количество номинаций, не получив ни одной награды. EverQuest , Mass Effect и Dragon Age побеждали каждый раз, когда были номинированы.

Было несколько франшиз, одержавших две победы подряд:

Множество игр получают несколько номинаций, в основном за дополнения.

Star Wars: Knights of the Old Republic — единственная игра, которая выиграла награды как для консолей, так и для компьютеров в одном и том же году в 2004 году . Baldur's Gate (как подсерия Dungeons & Dragons ) — единственная франшиза, которая была номинирована и выиграла как для консолей, так и для компьютеров в 2002 году с разными играми : Baldur's Gate: Dark Alliance для консолей и пакет расширения Baldur's Gate II: Throne of Bhaal для компьютеров. Оригинальная Final Fantasy VII выиграла награду «Консольная ролевая игра года» в 1998 году , а Final Fantasy VII Remake победила в 2021 году .

Примечания

  1. ^ Ничья между финалистами.
  2. ^ Версия для Nintendo DS.
  3. ^ Консольная версия.
  4. ^ Включает Verant Entertainment.
  5. ^ включает игры, основанные на сеттинге кампании Forgotten Realms , такие как Baldur's Gate , Icewind Dale и Neverwinter Nights , а также сеттинги кампаний Planescape , Greyhawk ( The Temple of Elemental Evil ) и Ebberon ( Dungeons & Dragons Online: Stormreach ).
  6. ^ Persona — спин-офф серии Megami Tensei .

Ссылки

  1. ^ "Подробности о номинациях на премию 2006 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 25 июня 2022 г.
  2. ^ "DICE Awards Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 декабря 2023 г.
  3. ^ "The Award - Categories". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 5 декабря 2023 года .
  4. ^ "Вторая ежегодная премия за достижения в интерактивном развитии: процедуры и правила" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  5. ^ "Third Annual Interactive Achievement Awards: Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
  6. ^ abc "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 11 января 2023 г.
  7. ^ ab "And the Winners Are..." GameSpot . GameSpot. Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
  8. ^ ab "Interactive Achievement Awards - Recipients". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Получено 18 января 2024 года .
  9. ^ ab "Console Role Playing". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 6 марта 2023 г.
  10. ^ ab "PC Role Playing". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 6 марта 2023 г.
  11. ^ ab "Massive Multiplayer". interactive.org . Архивировано из оригинала 5 апреля 2001 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  12. ^ abcd "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . 24 марта 2001 г. Получено 10 января 2023 г.
  13. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Online". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  14. ^ "And the Nominees Are... - Accepting Submissions for the 9th Annual Interactive Achievement Awards" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
  15. ^ ab "Подробности о номинациях на премию 2010 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 28 января 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  16. ^ "21st Annual DICE Awards Rules and Procedures" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала (PDF) 15 декабря 2017 г. . Получено 21 января 2024 г. .
  17. ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  18. ^ "Interactive Achievement Awards - Finalists". interactive.org . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Получено 17 января 2024 года .
  19. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  20. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Personal Computer". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 28 декабря 2022 г.
  21. ^ abc "Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов четвертой ежегодной премии Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 апреля 2001 г. Получено 29 декабря 2023 г.
  22. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-ГО ЕЖЕГОДНОГО КОНКУРСА INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  23. ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ЛАУРЕАТОВ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
  24. ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . 7 февраля 2002 г. Получено 25 декабря 2022 г.
  25. Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена ​​пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 25 декабря 2022 г.
  26. ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 г. Получено 10 января 2023 г.
  27. ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
  28. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  29. ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
  30. ^ "AIAS объявляет финалистов ежегодной премии Interactive Achievement Awards". GameZone . GameZone . Получено 9 января 2023 г. .
  31. ^ "Объявлены победители 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Получено 9 января 2023 г.
  32. ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 г. Получено 19 июля 2023 г.
  33. Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  34. ^ "ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
  35. ^ "9-я ежегодная премия INTERACTIVE ACIEVEMENT AWARDS ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЕЙ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
  36. Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
  37. ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Получено 26 декабря 2022 г.
  38. ^ "Подробности категории награды 2007 года. Ролевая игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 29 июня 2022 г. Получено 25 июня 2022 г.
  39. ^ ab Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). "DICE 07: Gears захватывает золото". GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
  40. ^ "Подробности категории наград 2007 года. Массовая многопользовательская игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 января 2024 г.
  41. ^ "Подробности о номинациях на премию 2008 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 10 марта 2022 г. Получено 29 июня 2022 г.
  42. ^ ab Thorsen, Tor (8 февраля 2008 г.). "COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE получили награды Interactive Achievement Awards". GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
  43. ^ "Подробности категории наград 2008 года. Массовая многопользовательская игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 января 2024 г.
  44. ^ "Подробности о номинациях на премию 2009 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  45. ^ ab Bramwell, Tom (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet побеждает на церемонии вручения наград AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Получено 16 октября 2022 г. .
  46. ^ "Подробности категории наград 2009 года. Массовая многопользовательская игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 января 2024 г.
  47. ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
  48. Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
  49. ^ "Подробности о номинациях на премию 2011 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 25 июня 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  50. ^ "Mass Effect 2 получает 14-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards в номинации "Игра года"". IGN . 11 февраля 2011 г. Получено 16 октября 2022 г.
  51. Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War — главные номинанты IAA». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
  52. ^ "Подробности о номинациях на премию 2012 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  53. ^ Bertz, Matt (9 февраля 2012 г.). «Skyrim доминирует на 15-й ежегодной церемонии вручения наград за интерактивные достижения». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
  54. ^ "Uncharted 3 лидирует среди номинантов на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards". GameRant . gamerant.com. 13 января 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
  55. ^ "Подробности о номинациях на премию 2013 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 13 марта 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  56. Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . Получено 16 октября 2022 г. .
  57. ^ "Подробности о номинациях на премию 2014 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  58. Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «The Last of Us доминирует на премии DICE Awards 2014». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
  59. ^ "Подробности о номинациях на премию 2015 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 8 марта 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  60. ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . 6 февраля 2015 г. Получено 16 октября 2022 г.
  61. ^ "Подробности о номинациях на премию 2016 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 г. Получено 27 июня 2022 г.
  62. Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
  63. ^ "Подробности о номинациях на премию 2017 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 января 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  64. Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2017». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
  65. ^ "Подробности о номинациях на премию 2018 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 29 июня 2022 г.
  66. ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: Вот все игры, которые победили». Beebom . Beebom Media Private Limited . Получено 16 октября 2022 г. .
  67. ^ "Подробности о номинациях на премию 2019 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 октября 2021 г. Получено 27 июня 2022 г.
  68. ^ Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
  69. ^ "Подробности о номинациях на премию 2020 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
  70. ^ Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
  71. ^ "Подробности категории наград 2021 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 февраля 2022 г. Получено 25 июня 2022 г.
  72. Скребелс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: All the Winners». IGN . Получено 11 января 2023 г.
  73. ^ "Подробности о категориях наград 2022 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 1 марта 2022 года . Получено 25 июня 2022 года .
  74. Bankhurst, Adam (25 февраля 2022 г.). «Победители премии DICE Awards 2022: полный список». IGN . Получено 16 октября 2022 г. .
  75. ^ "Поздравляем финалистов 26-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 13 января 2023 г.
  76. Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на премию «Игра года» 26-й ежегодной премии DICE Awards». IGN . Получено 13 января 2023 г.
  77. Bankhurst, Adam (24 февраля 2023 г.). «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . Получено 25 февраля 2023 г. .
  78. ^ "Поздравляем финалиста 27-го ежегодного конкурса #DICEAwards". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г. .
  79. Bankhurst, Adam (15 февраля 2024 г.). «Победители премии DICE Awards 2024: полный список». IGN . Получено 15 февраля 2024 г. .
  80. ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .