Ежегодная премия, присуждаемая Академией интерактивных искусств и наук
Премия DICE за лучшую ролевую игру года — награда, ежегодно вручаемая Академией интерактивных искусств и наук во время церемонии вручения наград DICE Awards . «Эта награда присуждается игре, однопользовательской или многопользовательской, в которой человек берет на себя роль одного или нескольких персонажей и развивает этих персонажей с точки зрения способностей, статистики и/или черт по мере прохождения игры. Игровой процесс включает в себя исследование, получение ресурсов, решение головоломок и взаимодействие с игровыми или неигровыми персонажами в постоянном мире. Благодаря действиям игрока статистика или черты его/ее виртуальных персонажей наглядно развиваются на протяжении всей игры». [1] Все активные творческие/технические, деловые и аффилированные члены Академии имеют право голосовать в этой категории. [2] Первоначально награда имела отдельные награды для консольных и компьютерных игр на 1-й ежегодной церемонии вручения наград за достижения в области интерактивности в 1998 году, а первыми победителями стали Final Fantasy VII для консоли и Dungeon Keeper для компьютера. На протяжении всей истории этой категории было множество слияний и изменений для ролевых игр. Текущая версия была установлена на 21-й ежегодной премии DICE Awards в 2018 году, где награду получила игра Nier: Automata .
Последним победителем премии стала игра Baldur's Gate 3 , разработанная и изданная Larian Studios .
История
Первоначально Interactive Achievement Awards имела отдельные категории для Консольной ролевой игры года и Компьютерной ролевой игры года . [3] Церемония награждения 1999 года включала жанровые онлайн-награды, включая Онлайн-ролевую игру года . [4] В 2000 году была только одна категория Онлайн-игра года . Категории Консольные и ПК-ролевые игры были объединены с категориями Приключенческих игр на церемонии награждения 2000 года ; [5] это, скорее всего, произошло потому, что предыдущие победители в категории консольных приключенческих игр также получили награду за консольную ролевую игру, которыми были Final Fantasy VII в 1998 году [6] [7] и The Legend of Zelda: Ocarina of Time в 1999 году . [8] В следующем году категория Приключенческих игр в конечном итоге была объединена с категорией Экшн -игр, поэтому отдельная награда за ролевые игры возобновилась. [9] [10] Кроме того, в 2001 году была введена онлайн-категория для Массовой многопользовательской/Постоянной мировой игры года ; [11] [12] это могло быть результатом того, что MMORPG Ultima Online и EverQuest выиграли Онлайн-игру года в 1998 и 2000 годах соответственно. [6] [13] Начиная с 2005 года, жанровые награды больше не будут иметь отдельных наград для консольных и компьютерных игр, поэтому она просто стала Ролевой игрой года . [14] В 2010 году Ролевая игра года была объединена с Массовой многопользовательской игрой года , поскольку большинство массовых многопользовательских онлайн-игр были MMORPG . [15] Позже награда была упрощена обратно до Ролевой игры года в 2018 году . [16]
- Консольная ролевая игра года ( 1998 — 1999 , 2001 — 2005 )
- Компьютерная ролевая игра года ( 1998 — 1999 , 2001 — 2005 )
- Онлайн-ролевая игра года ( 1999 )
- Консольная приключенческая/ролевая игра года ( 2000 )
- Компьютерная приключенческая/ролевая игра года ( 2000 )
- Лучшая многопользовательская игра года с постоянным миром ( 2001 — 2009 )
- Ролевая игра года ( 2006 — 2009 , 2018 — настоящее время)
- Ролевая/многопользовательская игра года ( 2010 — 2017 )
Победители и номинанты
1990-е
2000-е
2010-е
2020-е годы
Множество номинаций и побед
Разработчики и издатели
Square Enix получила наибольшее количество номинаций как издатель, включая номинации до слияния SquareSoft и Enix . Electronic Arts опубликовала наибольшее количество игр-победителей в жанре RPG, включая игры, созданные в сотрудничестве с SquareSoft до их слияния с Enix. Sega опубликовала наибольшее количество номинантов, не получив ни одной награды.
SquareSoft / Square Enix разработали больше всего финалистов в этой категории, в то время как BioWare разработали больше всего победителей. Level-5 разработала больше всего номинаций без единой победы. BioWare , SquareSoft и Square Enix — единственные разработчики, которые поочередно побеждали в номинациях RPG. ArenaNet , Blizzard Entertainment , SquareSoft , Square Enix и Electronic Arts — единственные издатели, которые поочередно побеждали в номинациях RPG.
В 2003 году BioWare стала единственным разработчиком, который выиграл и Консольную ролевую игру года , и Компьютерную ролевую игру года в один и тот же год с Star Wars: Knights of the Old Republic , которая была издана LucasArts . Black Isle Studios также издала победителей в консольных и компьютерных RPG в 2002 году , но с другими разработчиками: Baldur's Gate: Dark Alliance для консоли, разработанная Snowblind Studios , и Baldur's Gate II: Throne of Bhaal для компьютера, разработанная BioWare . NCSoft издала обе игры, которые разделили звание Массовая многопользовательская/Постоянная мировая игра года в 2006 году .
Франшизы
Франшиза Dungeons & Dragons завоевала наибольшее количество наград в этой категории, которая состоит из нескольких игровых подсерий, основанных на фэнтезийном сеттинге (например, Baldur's Gate и Neverwinter Nights ). Final Fantasy — самая номинированная франшиза. Deus Ex , Eve Online и Pokémon получили наибольшее количество номинаций, не получив ни одной награды. EverQuest , Mass Effect и Dragon Age побеждали каждый раз, когда были номинированы.
Было несколько франшиз, одержавших две победы подряд:
Множество игр получают несколько номинаций, в основном за дополнения.
- Дополнение к Ultima Online , The Second Age , выиграло в номинации «Онлайновая ролевая игра года» в 1999 году , а дополнение Renaissance было номинировано в категории «Многопользовательская игра с постоянным миром» в 2001 году .
- Asheron's Call выиграла награду «Приключенческая/Ролевая игра для ПК» в 2000 году , была номинирована на звание «Многопользовательская/Постоянная мировая игра года» в 2001 году , а пакет расширения Dark Majesty был номинирован в 2002 году .
- Diablo II выиграла премию «Компьютерная ролевая игра года» в 2001 году , а дополнение Lord of Destruction было номинировано в 2002 году .
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn была номинирована на премию «Компьютерная ролевая игра года» в 2001 году , а дополнение Throne of Bhaal победило в 2002 году .
- Дополнения к EverQuest « The Ruins of Kunark» и «Lost Dungeons of Norrath» выиграли награду «Global Multiplayer/Persistent World Game of the Year» в 2001 и 2004 годах соответственно.
- Dark Age of Camelot выиграла премию «Многопользовательская игра года/Игра с постоянным миром» в 2002 году , а дополнение Shrouded Isles было номинировано в 2003 году .
- Neverwinter Nights выиграла награду «Компьютерная ролевая игра года» в 2003 году , дополнение Shadows of Undrentide было номинировано в 2004 году , а дополнение Kingmaker победило в 2005 году .
- Четыре дополнения к Eve Online были номинированы на премию «Многопользовательская игра/игра с постоянным миром года» : Second Genesis ( 2004 ), Revelations ( 2007 ), Trinity ( 2008 ) и Quantum Rise ( 2009 ).
- World of Warcraft выиграла награду Massively Multiplayer Game of the Year в 2005 году , а дополнения The Burning Crusade и Wrath of the Lich King победили в 2008 и 2009 годах соответственно. Поскольку награда за Massively Multiplayer была объединена с Role-Playing , другими номинированными дополнениями стали Cataclysm в 2011 году , Warlords of Draenor в 2015 году , Legion в 2017 году и Dragonflight в 2023 году .
- City of Heroes была номинирована на премию «Многопользовательская игра года» в 2005 году , а дополнение City of Villains разделило эту награду в следующем 2006 году .
- Дополнение Chains of Promathia к Final Fantasy XI и сборник The Vana'diel Collection были номинированы на премию «Многопользовательская игра года» в 2005 и 2006 годах соответственно.
- Guild Wars разделила звание «Многопользовательская игра года» в 2006 году , а дополнение Eye of the North было номинировано в 2008 году .
- Diablo III была номинирована в 2013 году и победила в 2014 году .
- Persona 5 была номинирована в 2018 году , а расширенная версия Persona 5 Royal была номинирована в 2021 году .
- В число дополнений к Final Fantasy XIV в 2020 году вошли Shadowbringers , а в 2022 году победил Endwalker .
Star Wars: Knights of the Old Republic — единственная игра, которая выиграла награды как для консолей, так и для компьютеров в одном и том же году в 2004 году . Baldur's Gate (как подсерия Dungeons & Dragons ) — единственная франшиза, которая была номинирована и выиграла как для консолей, так и для компьютеров в 2002 году с разными играми : Baldur's Gate: Dark Alliance для консолей и пакет расширения Baldur's Gate II: Throne of Bhaal для компьютеров. Оригинальная Final Fantasy VII выиграла награду «Консольная ролевая игра года» в 1998 году , а Final Fantasy VII Remake победила в 2021 году .
Примечания
Ссылки
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2006 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 25 июня 2022 г.
- ^ "DICE Awards Voting Rules & Procedures". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 декабря 2023 г.
- ^ "The Award - Categories". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 5 декабря 2023 года .
- ^ "Вторая ежегодная премия за достижения в интерактивном развитии: процедуры и правила" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 13 октября 1999 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
- ^ "Third Annual Interactive Achievement Awards: Procedures & Rules" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 10 июня 2000 г. . Получено 13 декабря 2023 г. .
- ^ abc "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 11 января 2023 г.
- ^ ab "And the Winners Are..." GameSpot . GameSpot. Архивировано из оригинала 29 апреля 2023 г. Получено 11 января 2023 г.
- ^ ab "Interactive Achievement Awards - Recipients". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 сентября 1999 года . Получено 18 января 2024 года .
- ^ ab "Console Role Playing". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 6 марта 2023 г.
- ^ ab "PC Role Playing". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 г. Получено 6 марта 2023 г.
- ^ ab "Massive Multiplayer". interactive.org . Архивировано из оригинала 5 апреля 2001 г. . Получено 19 января 2024 г. .
- ^ abcd "GDC 2001: Academy of Interactive Arts and Sciences Awards 2001". IGN . 24 марта 2001 г. Получено 10 января 2023 г.
- ^ "Third Interactive Achievement Awards - Online". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
- ^ "And the Nominees Are... - Accepting Submissions for the 9th Annual Interactive Achievement Awards" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
- ^ ab "Подробности о номинациях на премию 2010 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 28 января 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ^ "21st Annual DICE Awards Rules and Procedures" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала (PDF) 15 декабря 2017 г. . Получено 21 января 2024 г. .
- ^ "The Award - Updates". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 28 декабря 2022 г.
- ^ "Interactive Achievement Awards - Finalists". interactive.org . Архивировано из оригинала 8 мая 1999 года . Получено 17 января 2024 года .
- ^ "Third Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
- ^ "Third Interactive Achievement Awards - Personal Computer". Interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 28 декабря 2022 г.
- ^ abc "Академия интерактивных искусств и наук объявляет лауреатов четвертой ежегодной премии Interactive Achievement Awards". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 6 апреля 2001 г. Получено 29 декабря 2023 г.
- ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ФИНАЛИСТОВ 5-ГО ЕЖЕГОДНОГО КОНКУРСА INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . 2 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
- ^ "АКАДЕМИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК ОБЪЯВЛЯЕТ ЛАУРЕАТОВ ПЯТОЙ ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 августа 2002 г. Получено 28 декабря 2023 г.
- ^ "2001 Academy Awards for Games". IGN . 7 февраля 2002 г. Получено 25 декабря 2022 г.
- ↑ Варианини, Джанкарло (4 марта 2002 г.). «Объявлена пятая ежегодная награда AIAS» . ГеймСпот . Проверено 25 декабря 2022 г.
- ^ "6th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 февраля 2005 г. Получено 10 января 2023 г.
- ^ Колайко, Боб. «Объявлены лауреаты премии AIAS 2002 года» . ГеймСпот . Проверено 10 января 2023 г.
- ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет финалистов 7-го ежегодного конкурса Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
- ^ "Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявляет победителей 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards" (PDF) . interactive.org . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 19 января 2024 г. .
- ^ "AIAS объявляет финалистов ежегодной премии Interactive Achievement Awards". GameZone . GameZone . Получено 9 января 2023 г. .
- ^ "Объявлены победители 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Award". Writers Write . Writers Write, Inc . Получено 9 января 2023 г.
- ^ "8th Annual Interactive Achievement Awards: Finalists". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 2 марта 2005 г. Получено 19 июля 2023 г.
- ↑ Фельдман, Курт (2 февраля 2005 г.). «Half-Life 2 названа игрой года по версии DICE Awards». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
- ^ "ОБЪЯВЛЕНЫ ФИНАЛИСТЫ 9-Й ЕЖЕГОДНОЙ ПРЕМИИ INTERACTIVE ACHIVEMENT AWARDS" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
- ^ "9-я ежегодная премия INTERACTIVE ACIEVEMENT AWARDS ОБЪЯВЛЕНА АКАДЕМИЕЙ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИСКУССТВ И НАУК" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала (PDF) 4 октября 2006 г. . Получено 18 декабря 2023 г. .
- ↑ Торсен, Тор (17 января 2006 г.). «God of War возглавляет финалистов премии AIAS». GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г.
- ^ "DICE 2006: Interactive Achievement Awards". IGN . 10 февраля 2006 г. Получено 26 декабря 2022 г.
- ^ "Подробности категории награды 2007 года. Ролевая игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 29 июня 2022 г. Получено 25 июня 2022 г.
- ^ ab Surette, Tim (12 февраля 2007 г.). "DICE 07: Gears захватывает золото". GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
- ^ "Подробности категории наград 2007 года. Массовая многопользовательская игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 января 2024 г.
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2008 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 10 марта 2022 г. Получено 29 июня 2022 г.
- ^ ab Thorsen, Tor (8 февраля 2008 г.). "COD4, Orange Box, BioShock, Rock Band DICE получили награды Interactive Achievement Awards". GameSpot . Получено 26 декабря 2022 г. .
- ^ "Подробности категории наград 2008 года. Массовая многопользовательская игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 января 2024 г.
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2009 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ^ ab Bramwell, Tom (23 февраля 2009 г.). «LittleBigPlanet побеждает на церемонии вручения наград AIAS». Eurogamer . Gamer Network Limited . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности категории наград 2009 года. Массовая многопользовательская игра года". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 января 2024 г.
- ^ Мэттас, Джефф (21 января 2010 г.). «Объявлены финалисты премии Interactive Achievement Award 2009». Shacknews . Shacknews LTD . Получено 26 декабря 2022 г. .
- ↑ Brice, Kath (19 февраля 2010 г.). «Uncharted 2 победил на 13-й церемонии вручения наград AIAS». GamesIndustry.biz . Gamer Network Limited . Получено 26 декабря 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2011 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 25 июня 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ^ "Mass Effect 2 получает 14-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards в номинации "Игра года"". IGN . 11 февраля 2011 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ↑ Синклер, Брендан (20 января 2011 г.). «Red Dead Redemption, Enslaved, God of War — главные номинанты IAA». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2012 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ^ Bertz, Matt (9 февраля 2012 г.). «Skyrim доминирует на 15-й ежегодной церемонии вручения наград за интерактивные достижения». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 февраля 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Uncharted 3 лидирует среди номинантов на 15-ю ежегодную премию Interactive Achievement Awards". GameRant . gamerant.com. 13 января 2012 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2013 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 13 марта 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ↑ Хейли, Себастьян (7 февраля 2013 г.). «Journey доминирует на премии DICE Awards 2013 (полный список победителей)». VentureBeat . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2014 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ↑ Таормина, Энтони (6 февраля 2014 г.). «The Last of Us доминирует на премии DICE Awards 2014». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2015 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 8 марта 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . 6 февраля 2015 г. Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2016 года". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 26 февраля 2021 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ↑ Перейра, Крис (19 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . Получено 16 октября 2022 г.
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2017 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 9 января 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ↑ Альберт, Уэстон (24 февраля 2017 г.). «Overwatch получает награду «Игра года» на церемонии вручения наград DICE Awards 2017». GameRant . gamerant.com . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2018 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 29 июня 2022 г.
- ^ Айер, Картик (23 февраля 2018 г.). «DICE Awards 2018: Вот все игры, которые победили». Beebom . Beebom Media Private Limited . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2019 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 5 октября 2021 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ^ Шэнли, Патрик (13 февраля 2019 г.). «DICE Awards: Полный список победителей». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности о номинациях на премию 2020 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 31 мая 2022 г. Получено 27 июня 2022 г.
- ^ Шэнли, Патрик (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2020: „Untitled Goose Game“ получает высшую награду». The Hollywood Reporter . The Hollywood Reporter, LLC . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Подробности категории наград 2021 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 февраля 2022 г. Получено 25 июня 2022 г.
- ↑ Скребелс, Джо (22 апреля 2021 г.). «DICE Awards 2021: All the Winners». IGN . Получено 11 января 2023 г.
- ^ "Подробности о категориях наград 2022 года". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 1 марта 2022 года . Получено 25 июня 2022 года .
- ↑ Bankhurst, Adam (25 февраля 2022 г.). «Победители премии DICE Awards 2022: полный список». IGN . Получено 16 октября 2022 г. .
- ^ "Поздравляем финалистов 26-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 13 января 2023 г.
- ↑ Ким, Мэтт (12 января 2023 г.). «Объявлены номинанты на премию «Игра года» 26-й ежегодной премии DICE Awards». IGN . Получено 13 января 2023 г.
- ↑ Bankhurst, Adam (24 февраля 2023 г.). «Победители премии DICE Awards 2023: полный список». IGN . Получено 25 февраля 2023 г. .
- ^ "Поздравляем финалиста 27-го ежегодного конкурса #DICEAwards". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 10 января 2024 г. .
- ↑ Bankhurst, Adam (15 февраля 2024 г.). «Победители премии DICE Awards 2024: полный список». IGN . Получено 15 февраля 2024 г. .
- ^ "Академия интерактивных искусств и наук объявляет победителей конкурса лучших видеоигр 2023 года на 27-й ежегодной церемонии вручения наград DICE". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 15 февраля 2024 г. .