Инон Зур ( иврит : ינון צור , [jiˈnon ˈt͡sur] ) — израильско-американский композитор саундтреков к фильмам, телевидению и видеоиграм. Он написал саундтреки к более чем 80 видеоиграм, включая Dragon Age , EverQuest , Fallout , Prince of Persia , Star Trek , серию Syberia и Starfield . Он получил несколько номинаций, в том числе три премии BAFTA , и завоевал несколько наград, в том числе премию «Эмми» . Различные музыкальные награды за его саундтреки к играм Men of Valor (2004), Crysis (2008), Dragon Age: Origins (2009), The Elder Scrolls: Blades (2019), Syberia: The World Before (2023) и Starfield (2024). [1]
Инон Зур родился в Израиле. В возрасте пяти лет он пытался сочинять гармонии под пение своей матери и был вдохновлен классической музыкой. [2] Он научился играть на валторне в детстве, к восьми годам изучал фортепиано и к десяти годам изучал композицию. [2] [3] Он окончил Музыкальную академию Тель-Авива и провел четыре года в израильской армии в элитном бронетанковом подразделении . Он эмигрировал в Соединенные Штаты в 1990 году, чтобы учиться в Школе музыки Дика Гроува в течение года, а затем у частного репетитора Джека Смолли , композитора телевизионной музыки, и других в течение двух лет в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе . [3] [4]
Зур начал свою карьеру в 1994 году, работая над саундтреками к фильмам, таким как Yellow Lotus , показанный на кинофестивале Sundance . Он подписал контракт на сочинение музыки для Fox Family на шесть лет и сделал саундтреки для различных детских телешоу, производимых Saban Entertainment , включая Big Bad Beetleborgs , Digimon и Power Rangers . К 2002 году он подсчитал, что написал саундтреки к более чем 360 эпизодам Power Rangers . [4] Его композиции для этих программ были приписаны Шуки Леви и Куссе Махчи (союзник Хаима Сабана ), а Зур обычно указывался только как музыкальный продюсер. Предположительно, это было сделано для того, чтобы дуэт мог собирать музыкальные гонорары. Зур и все другие композиторы, работающие в этой компании, согласились отказаться от прав на свои композиции до присоединения. [5] [6] В этот период своей карьеры он получил свою первую награду — премию Telly Award за работу над Power Rangers: Turbo . [7] Хотя ему нравилась эта работа, он начал хотеть пойти работать в «более интригующее, более продвинутое место, где люди действительно больше ценят музыку»; его агент преодолел его первоначальное нежелание и убедил его работать в индустрии видеоигр. [8] Его первым саундтреком к видеоигре был Star Trek: Klingon Academy 2000 года , который он начал сочинять для игры в 1997 году . [3] Зур перешел к престижным проектам, сочинив для отмеченных наградами и получивших признание критиков Baldur's Gate II: Throne of Bhaal в 2001 году и Icewind Dale II в 2002 году, среди многих других. Icewind Dale II принесла ему первую из многих номинаций на премию в области музыки для видеоигр — премию Game Audio Network Guild's Music of the Year. [9] В эти годы он продолжал работать над фильмами и телевизионными программами.
Зур сделал десятки кинематографических саундтреков для трейлеров . Его последний полноценный саундтрек к фильму на сегодняшний день был Reclaim 2014 года . С тех пор он работал над несколькими телесериалами; его последний традиционный телевизионный саундтрек был для Ghost Whisperer в 2007 году, хотя с тех пор он сочинял музыку для веб-эпизодов и анимационных сериалов . Он продолжал работать над многочисленными видеоиграми, включая Prince of Persia: The Two Thrones в 2005 году и Crysis в 2007 году. [10] Он получил несколько номинаций на награды в области музыки для видеоигр, включая свою первую победу за Men of Valor в категории «Лучший оригинальный инструментальный трек» премии Game Audio Network Guild Awards 2004 года. [11]
Зур написал оригинальную музыку для франшиз Crysis , Dragon Age , Fallout , Syberia и Starfield .
Наиболее заметными играми, для которых Зур писал музыку, были Icewind Dale II (2002), EverQuest Online Adventures (2003), Men of Valor (2004), Crysis (2007), Fallout 3 (2008), Prince of Persia (2008), Dragon Age: Origins (2009), Fallout: New Vegas (2010), World of Tanks (2010), Dragon Age II (2011), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018), The Elder Scrolls: Blades (2019) и совсем недавно Starfield (2023). [10] [12]
Композиции Зура исполнялись несколько раз на живых концертах. Первым из них был концерт, состоявшийся в Сеуле , Южная Корея, 30 мая 2006 года, посвящённый его музыке для Lineage II : Chronicle V: Oath of Blood . [13] 20 августа 2008 года музыка из его саундтрека к Crysis прозвучала в Лейпциге , Германия, на концерте Video Games Live . [14] Его музыка из Dragon Age: Origins и Prince of Persia была исполнена 26 сентября 2009 года на концерте "A Night in Fantasia 2009" в Сиднее , Австралия, симфоническим оркестром Eminence . Зур был специальным гостем на концерте. [15] [16]
Впервые в отрасли, специальный концерт его музыки из Властелина колец: Война на Севере исполнялся каждый вечер на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2011 в Лос-Анджелесе. Серия концертов продолжительностью один час проводилась Зуром и исполнялась The Hollywood Orchestra and Choir с участием The Lyris Quartet и соло от знаменитого вокалиста Обри Эшберна. Первоначально он дирижировал и записывал игру с Лондонским филармоническим оркестром и хором Pinewood Singers в легендарной студии Abbey Road в Лондоне.
В 2018 году на лондонской площадке Eventim Apollo Зур сочинил различные произведения из серий Fallout и The Elder Scrolls во время живого концерта, который Bethesda Game Studios организовала совместно с War Child (благотворительная организация) . [17] Лондонский симфонический оркестр исполнил партитуру Зура из Starfield на концерте Bethesda в честь 10-летия The Elder Scrolls V: Skyrim в 2021 году. [18] Оркестр Hollywood Bowl дал 10-летний концерт 25 июня 2023 года на церемонии вручения наград The Game Awards , на котором прозвучали известные саундтреки к видеоиграм. Концерт включал исполнение темы Зура из Starfield . [19]
Музыка Зура была представлена в многочисленных самых продаваемых игровых франшизах. Его описывают как «международно признанного одного из лучших оркестровых композиторов в индустрии видеоигр». [13] Variety включил его в короткий список лучших композиторов видеоигр. [20]
В киноиндустрии Зур специализируется на кинематографическом саундтреке к фильмам . Он работал с такими компаниями, как BMG Production Music, над такими фильмами, как « Гарри Поттер и Орден Феникса» , «Люди Икс: Начало. Росомаха» , «Хоббит» и «Мстители: Эра Альтрона» . Включая десятки других музыкальных композиций для трейлеров фильмов. [21]
Его песни часто перепевали многочисленные артисты. Рэйни Шокне и Елизавета сделали кавер на песню Zur из Dragon Age: Origins "I am the One" для Dragon Age: Inquisitions . Zur был принят в Академию звукозаписи в качестве нового члена в 2023 году. [22]
Композиции Зура часто сосредоточены на целых оркестрах, хоре и, в некоторых играх, таких как Prince of Persia , этнических инструментах, таких как арабские флейты и духовой дудук . [23] Он часто сотрудничал с оркестром Northwest Sinfonia из Сиэтла, хотя иногда использовал и другие оркестры. [8] Всякий раз, когда Зур работает с настоящим оркестром, он всегда дирижирует им сам. [13] Он назвал некоторые из своих музыкальных влияний, среди которых классические исполнители, такие как Сергей Прокофьев , Игорь Стравинский и Бетховен , кинокомпозиторы, такие как Джон Уильямс и Джерри Голдсмит , и джазовые исполнители, такие как Джордж Гершвин и Генри МакФини. [4] Хотя он хотел бы когда-нибудь сочинить музыку, не предназначенную для более крупного медиа-объекта, он считает, что давление дедлайна и обратная связь от разработчиков имеют решающее значение в процессе его разработки. [24] Он чувствует, что его музыка звучит лучше всего, когда она находится в контексте, заданном средствами массовой информации, для которых она была создана, хотя он чувствует, что исполнение музыки само по себе превращает ее «из просто саундтрека в самостоятельную форму искусства». [25] Зур иногда сотрудничает с другими музыкантами при сочинении своих игровых саундтреков; например, он работал с Florence and the Machine , чтобы создать уникальное исполнение «I'm Not Calling You A Liar» для саундтрека Dragon Age II . [26]
Зура обычно привлекают к сочинению музыки для игры, когда она почти завершена, хотя он отмечает, что это происходит раньше, чем для фильмов и телевидения, где ничего не меняется после того, как он начинает, кроме эффектов пост-продакшна, что делает сочинение музыки для видеоигр более «гибким» процессом. Он считает, что для него «критически важно» сыграть в игру, прежде чем он сможет сочинить для нее музыку, даже если это всего лишь версия для разработки. [4] Вместо того, чтобы сочинять музыку, основанную на сеттинге игры, где она будет проходить, Зур сочиняет музыку вокруг эмоций, которые он хочет, чтобы игрок чувствовал в этот момент игры. [8] Хотя он чувствует, что технология сочинения музыки за последние годы достаточно продвинулась вперед, чтобы больше не быть ограничивающим фактором в его музыке, он чувствует, что музыкальные бюджеты для игр ограничивают то, что он может создать. [27] Зур чувствует, что в индустрии его считают очень быстрым композитором, что он приписывает своей склонности сочинять музыку «интуитивно», а не тратить много времени на ее планирование. [13] Когда Зур не сочиняет музыку, он любит играть в видеоигры, особенно в те, для которых он сам сочинял музыку, а также играть в баскетбол и проводить время со своей семьей. [28] Типы проектов, над которыми он хотел бы работать в будущем, но которые он еще не делал, — это детские игры и саундтреки, включающие джазовую музыку. [27]
GBOM
была вызвана, но не определена (см. страницу справки ).