Pandemic Studios, LLC — американская компания -разработчик видеоигр со штаб-квартирой в Вествуде, Лос-Анджелес . Эндрю Голдман и Джош Резник основали студию в 1998 году после ухода из Activision . Pandemic Studios, наряду с BioWare , была приобретена в 2005 году компанией Elevation Partners и помещена в состав VG Holding Corp. , которая в 2007 году была продана Electronic Arts (EA). EA закрыла Pandemic Studios в 2009 году. Pandemic Studios известна множеством названий, включая Full Spectrum Warrior , Star Wars: Battlefront , Dark Reign 2 , Destroy All Humans!, Mercenaries и The Saboteur .
Pandemic была основана в 1998 году президентом Джошем Резником и генеральным директором Эндрю Голдманом, оба ранее работавшими в Activision , вместе с большинством членов оригинальной команды, работавших над Battlezone и Dark Reign: The Future of War . [1] Студия была основана с помощью нераскрытых инвестиций в акционерный капитал Activision. [2] Название компании было выбрано примерно из шести вариантов, включая Seismic. [1] В конце концов, в качестве названия было выбрано Pandemic . [1] Первые две игры Pandemic, Battlezone II и Dark Reign 2 , были продолжениями вышеупомянутых игр Activision.
В 2000 году Pandemic открыла студию разработки в Брисбене , Австралия, в пригороде Фортитьюд-Вэлли , первым проектом которой стала Army Men: RTS , стратегия в реальном времени для консолей на движке Dark Reign 2. Следующей игрой студии стала Destroy All Humans!. В 2003 году студия из Лос-Анджелеса переехала из своего первоначального местоположения в Санта-Монике в высотное здание в Вествуде.
В ноябре 2005 года было объявлено о партнерстве между Pandemic и канадской BioWare , в которое инвестировал частный инвестиционный фонд Elevation Partners . Обе компании сохранили свои бренды и идентичность. [3] 11 октября 2007 года было объявлено, что VG Holding Corp. , владелец BioWare и Pandemic, будет приобретена Electronic Arts с января 2008 года при условии одобрения FTC . [4]
В феврале 2009 года офис в Брисбене был закрыт. [5] Девять месяцев спустя, в ноябре, EA сократила в общей сложности 1500 рабочих мест, что затронуло различные студии, включая Pandemic. 17 ноября EA официально подтвердила закрытие Pandemic, уволив 228 сотрудников. Компания приняла 35 сотрудников Pandemic в свою студию EA Los Angeles для поддержки The Saboteur и необъявленного проекта, который, как позже выяснилось, был Mercs Inc , продолжением серии Mercenaries . [6] [7] В ответ на это четыре бывших сотрудника студии создали видеоролик в стиле Office Space , где показано, как они разбивают свой офисный принтер. [8]
Более дюжины бывших разработчиков Pandemic теперь работают в 343 Industries , работая над Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 4. [ 9] Другие бывшие сотрудники перешли на работу в Infinity Ward , Treyarch , Respawn Entertainment (которую EA позже приобрела в 2017 году), Blendo Games и многие другие.
Zero [10] — общее название для эволюции фирменного игрового движка , созданного Pandemic Studios. Впервые он был использован в игре Battlezone II: Combat Commander , а затем в нескольких играх Star Wars , включая популярную серию Battlefront . Battlezone II: Combat Commander и Dark Reign 2 имеют встроенный редактор, доступный через команды. [11] Он получил дополнительную 3D-функциональность в Dark Reign 2 , [12] которая была дополнительно улучшена для Army Men: RTS . [13]
Движок был переделан для Star Wars: The Clone Wars , чтобы приспособиться к консолям и игровому процессу от третьего лица. [10] Движок был снова переделан для Star Wars: Battlefront , а редактор уровней был сделан отдельным от игрового движка. Набор инструментов для моддинга, включая ZeroEdit, новый инструмент создания уровней, был выпущен для использования в Star Wars: Battlefront 23 декабря 2004 года. Обновленная версия инструментов была выпущена 2 февраля 2006 года для Star Wars: Battlefront II . Pandemic использовала Zero в качестве основного движка для нескольких своих игр, разработанных в их студии в Лос-Анджелесе, Калифорния . Возможности физического движка Havok были интегрированы с Zero для Mercenaries: Playground of Destruction . [14] Новый движок был создан для Mercenaries 2: World in Flames 2008 года . [11]