stringtranslate.com

Социальная игра

Социальная игра или, реже, салонная игра , может относиться к настольным играм , другим играм лицом к лицу в помещении или на открытом воздухе или видеоиграм , которые допускают или требуют социального взаимодействия между игроками, в отличие от игр, в которые играют в одиночестве, игр, в которые играют на турнирах или соревнованиях, или игр, в которые играют на деньги . [1]

Определение и происхождение

Большинство социальных игр — это настольные или карточные игры . Как правило, сюда также входят словесные игры (например, Scrabble ), игры-угадайки или шарады . Настольные игры варьируются от чисто азартных игр (например, многие игры в кости ) до игр на мышление или мастерство ( шахматы и го , ролевые игры или салки и прятки ) и различных игр для вечеринок, таких как бутылочка и — с многовековой традицией — жмурки .

Некоторые авторы используют более узкое определение социальных игр, например, включая только игры, «в которые играют с помощью доски, игровых фигур и других материалов на столе» [2] , так что, например, чисто карточные игры исключаются. В этом случае термины «социальная игра» и «настольная игра» в значительной степени являются синонимами. Libro de los Juegos («Книга игр»), написанная в 1283 году от имени кастильского короля Альфонсо Мудрого , уже отличает социальные игры от спортивных. Там настольные игры и игры в кости характеризуются тем, что в них играют сидя, в отличие от видов спорта, в которые играют пешком или верхом. [3]

Название parlour game восходит к термину parlour, обозначавшему приемную комнату в зажиточных и аристократических домах. Позднее эта фраза была распространена на развлекательную игру, «в которую играют несколько детей или взрослых вместе». [4]

Историческое развитие

Королева Нефертари играет в Сенет
Шесть граней римской игральной кости, найденной в Британии

Настольные игры

Древнейшими свидетельствами настольных игр являются графические изображения игроков, а также раскопанные игровые доски из Древнего Египта — в основном в качестве погребального инвентаря — и из Вавилонии . Однако, как правило, не вызывает сомнений, что в такие игры играли и раньше, например, на игровых полях, нарисованных на песке, как это все еще распространено сегодня в играх манкала в Африке (на фото). Доска для царской игры Ура, обнаруженная на царском кладбище шумерского города Ур , датируется 2600–2400 гг. до н. э. [5] В 2006 году была обнаружена игра Сенет возрастом 3500 лет, сделанная из дерева и слоновой кости . [6] Таким образом, эта игра немного старше игр Сенет, найденных в гробнице Тутанхамона .

Древнейшими настольными играми, которые используются и по сей день, являются го и моррис для девяти человек , обе из которых, несомненно, существовали до 0 г. н. э. [7] [8] Шахматы и игры семьи Манкала имеют традицию, которой более тысячи лет.

История игр в кости насчитывает более 4000 лет, что подтверждается найденными сохранившимися костями. [9]

Карточные игры гораздо моложе и их можно проследить до традиционных запретов в Европе с 14 века. Однако историки склонны предполагать, что традиция игры в карты берет свое начало в Китае и Индии, где производство бумаги существовало гораздо раньше как основа для производства карт. [10]

Игра «Гусь в форме змеи», Лондон, 1794 г.

Одной из первых игр, которая была произведена и продана в коммерческих целях в 19 веке с печатной графикой в ​​качестве игрового поля, была игра «Гусь» , история которой восходит к 16 веку. [11]

Ранние примеры коммерческих настольных игр в Европе, некоторые из которых имели известные имена своих авторов, — это «Змейки и лестницы» , продававшиеся в Англии с 1892 года и поступившие на рынок Европы с 1893 года компанией Ravensburger , «Реверси» , «Сальта» , которая продавалась с 1899 года, «Менш эргере дих нихт» , созданная в 1910 году на основе индийской игры пачиси , «Ласка» , изобретенная в 1911 году чемпионом мира по шахматам Эмануэлем Ласкером , и игра « Коппит », разработанная в 1927 году в современном стиле Баухаус . [12]

Монопольный патент от 1935 года

В США коммерческие настольные игры продавались со второй половины XIX века такими издателями, как Parker и Milton Bradley (MB). [13] [14] Классическая игра «Монополия» , которая была основана на модели « The Landlord's Game» , запатентованной в 1904 году, выпускалась в больших количествах с 1935 года. Значительный импульс пришел от игр, опубликованных примерно с 1960 года, включая «Риск» ( Risk , 1959), «The Game of Life» и как часть игр 3M Game Edition, таких как «Acquire» и «TwixT» . [15] Авторы последних двух упомянутых игр, Сид Саксон и Алекс Рэндольф , соответственно, оказали значительное влияние на дальнейшее развитие настольных игр в последующие десятилетия, особенно в Германии, с такими названиями, как «Sleuth», «Focus» , « Can't Stop» и «Metropolis or Enchanted Forest» , «What the Heck?» , «Inkognito » и «Good & Bad Ghosts» .

Карточные игры

Ученые полагают, что игральные карты были изобретены в Китае до 1000 г. н. э. и были завезены в Европу в конце 14 века из Египта. [16] Однако ничего не известно об играх, в которые играли с ними в то время. Самая ранняя известная игра в Европе с непрерывной историей игры вплоть до наших дней — это Карнёффель, которая была достаточно известна в Нёрдлингене , Бавария, в 1426 году, чтобы быть исключенной из списка запрещенных азартных игр. Карнёффель стала очень популярной среди солдат и крестьян, вероятно, из-за непристойного ранга своих карт, в котором короли и королевы стали бесполезными, карты, называемые Папами (6), были понижены в ранге, крестьянин ( Карнёффель ) был повышен до верхней карты, а карты, называемые Дьяволами (7), могли стать всемогущими, если их подвести к взятке. Игра была настолько известна в начале XVI века, что в 1537 году Мартин Лютер написал сатирическое письмо Папе Римскому от имени «Священного ордена игроков в карты Карнёффель». В эту игру до сих пор играют в различных формах, особенно в Швейцарии, в немецкой Северной Фризии, в Гренландии и на Фарерских островах Дании.

У Карнёффеля была выбранная масть, но не было козырей – они были изобретены около 1420 года, когда герцог Миланский приказал изготовить специальную колоду карт, содержащую дополнительную масть – это были первые карты Таро . [17]

Однако правила его игры неизвестны; самые ранние записанные правила для любой игры Таро принадлежат Мишелю де Маролю, записанному в 1637 году для принцессы Луизы-Марии де Гонзаг-Невер , позже королевы Польши . Концепция козырей, или триумфов, как их впервые называли, была скопирована из игр Таро в те, в которые играли с обычной колодой, первой из которых была одноименная игра Триумф, правила которой впервые описал Хуан Луис Вивес в своем Exercitatio linguae latinae около 1538 года в Базеле , хотя к тому времени игра была уже хорошо известна и, вероятно, была импортирована из Испании. [18] Определенно, к 1529 году игра Триумф была записана Хью Латимером в Англии. Популярность и быстрое распространение различных карточных игр подтверждается ранними авторами, включая Рабле , [19] который составляет длинный список, в котором многие из игр узнаваемы по их названиям, но многие другие также неясны.

После козырей, следующей важной особенностью, которая была введена в карточные игры, была концепция торгов , которая впервые появилась в испанской игре Tresillo , известной повсюду как Ombre или l'Hombre , которую сэр Майкл Дамметт назвал самой успешной карточной игрой из когда-либо изобретенных. [20] Ombre быстро распространилась по Европе, породив множество других игр, включая кадриль , в которую играли в Англии. Ее влияние все еще заметно в карточных играх сегодня, включая контрактный бридж , скат , о, черт , английское соло, преферанс , бид-вист , карточные игры таро , такие как cego и Königrufen , и многие другие.

Типы

Типы социальных игр могут включать:

Ссылки

  1. ^ Айхнер, Т.; Якоб, Ф. (март 2015 г.). «Измерение степени использования корпоративных социальных сетей». Международный журнал исследований рынка . 57 (2): 257–275. doi :10.2501/IJMR-2015-018. S2CID  166531788.
  2. ^ Эрвин Глоннеггер: Das Spiele-Buch , Drei Zauberer Verlag, расширенное новое издание 1999 г., ISBN 3-9806792-0-9, стр. 6.
  3. ^ Libro de los Juegos . Альфонс X «Мудрый», перевод и комментарии Ульриха Шедлера и Рикардо Кальво , Lit Verlag, Вена 2009, ISBN 978-3-643-50011-3. Социальная игра , стр. 53, в Google Books .
  4. Duden (правописание), ключевое слово Gesellschaftsspiel, по состоянию на 20 мая 2018 г.
  5. ^ Попечители Британского музея. "Королевская игра Ура". Британский музей . Получено 28 июля 2019 г.
  6. ^ "Бреттшпиль в захвате". Дер Шпигель (16): 133. 15 апреля 2006 г. 46637208.
  7. ^ Майкл Кулен: Иди. Die Mitte des Himmels , Кёльн, 1986, стр. 10 и далее.
  8. ^ Ганс Шюрманн, Манфред Нюшелер: Итак, gewinnt man Mühle . Отто Майер, Равенсбург, 1980, с. 4.
  9. ^ Ульрих Фогт: Der Würfel ist gefallen. 5000 долларов um den Kubus ; Хильдесхайм 2012, с. 17
  10. ^ Хьюго Кастнер, Джеральд Кадор Фолькворд: Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele , Баден-Баден 2005, стр. 14.
  11. ^ Манфред Золлингер: Zwei unbekannte Regeln des Gänsespiels , в: Исследования настольных игр, том 6 (2003), стр. 61–84 (онлайн)
  12. ^ Эрвин Глоннеггер: Das Spiele-Buch. Brett- und Legespiele aus aller Welt, Herkunft, Regeln und Geschichte , Drei Zauberer Verlag, Uehlfeld 1999, ISBN 3-9806792-0-9.
  13. ^ Брюс Уайтхилл, Игры Америки в девятнадцатом веке , Журнал исследований настольных игр, том 9, 2015, стр. 65–87 (онлайн)
  14. Брюс Уайтхилл: Американские игры: историческая перспектива , в: Board Games Studies, том 2, 1999, стр. 116–142 (=114 онлайн)
  15. ^ Стюарт Вудс: Евроигры. Дизайн, культура и игра современных европейских настольных игр , Джефферсон, Северная Каролина 2012, ISBN 978-0-7864-6797-6, Социальная игра , стр. 32, в Google Books
  16. ^ Кто изобрел игральные карты и каково происхождение «Червей», «Бубн», «Треф» и «Пик»? на theguardian.com. Получено 25 ноября 2023 г.
  17. ^ Пратези, Франко (1989). «Итальянские карты — новые открытия». The Playing-Card . 18 (1, 2): 28–32, 33–38.
  18. Вивес, Хуан Луис; Фостер, Уотсон (1908). Жизнь школьника эпохи Тюдоров. Лондон: JM Dent & Company. С. 185–197.
  19. ^ Рабле, Франсуа (1534), Гаргантюа и Пантагрюэль , Книга 1, Глава 22.
  20. ^ Дамметт (1980), стр. 173.