FIFA 10 (в Северной Америке — FIFA Soccer 10 ) — футбольная симуляторная видеоигра, разработанная EA Canada и изданная Electronic Arts по всему миру под лейблом EA Sports . Она была выпущена 2 октября 2009 года в Европе, 1 октября в Австралазии и 20 октября 2009 года в Северной Америке. Она доступна для PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 2 и Wii . [6] Портативные версии игры также были выпущены для iOS , Nintendo DS , PlayStation Portable и мобильных телефонов .
Демоверсия FIFA 10 появилась на PlayStation 3, Xbox 360 и Windows 10 сентября в Европе, 11 сентября в Австралии и 17 сентября в Северной Америке. Игровыми командами были Chelsea , Barcelona , Juventus , Bayern Munich , Marseille и Chicago Fire . Стадионы, используемые в демоверсии, были Wembley Stadium (версия для Xbox 360) и FIWC Stadium (версия для PlayStation 3). Демоверсия предлагала товарищеские матчи с тайм-аутом по три минуты в реальном времени. Помимо игры в товарищеский матч, демоверсия позволяет пользователям загружать созданные в игре видеоролики и скриншоты в EA Football World. [7] Слоган игры: «Насколько большим может стать футбол?» и «Давайте FIFA 10». Комментарии доступны на 12 языках, каждый из которых может похвастаться примерно 25 000 фраз. Английскую версию комментаторами выступили британцы Мартин Тайлер и Энди Грей , в то время как Клайв Тилдесли и Энди Грей остались комментаторами на ПК, PS2, Wii и PSP.
FIFA 10 — вторая версия игры, спонсирующая футбольный клуб. Наряду с футбольным журналом FourFourTwo , FIFA 10 является соспонсором клуба английской лиги One Swindon Town . Логотип FIFA 10 появляется на передней части выездной футболки команды и на задней части домашней футболки. [8] [9] Это первая игра FIFA , которая сделала это после FIFA 07 , которая спонсировала Accrington Stanley в сезоне 2007–08. [10] Это также была последняя игра FIFA , выпущенная в октябре до FIFA 21 в 2020 году.
Режим менеджера позволяет игроку взять на себя управление любым клубом в любой из представленных в FIFA 10 лиг.
Режим менеджера был переделан для FIFA 10 , и многие предыдущие проблемы и критические замечания были устранены. EA заявила, что в версии для PlayStation 3 и Xbox 360 было внесено более 50 ключевых улучшений. [11] Среди этих улучшений: [12]
«Total Football Experience» — это новая функция, в которой отображаются футбольные новости со всего мира режима менеджера, включая трансферы игроков, расписание и результаты в зарубежных лигах. Новый « помощник менеджера » может быть использован для заботы о составе команды и ротации состава в зависимости от важности предстоящего матча. Например, если следующий матч будет против команды с низким рейтингом, он позаботится о том, чтобы игроки, обычно находящиеся на скамейке запасных, начали матч. Предсезонные товарищеские матчи были введены в версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3, как шанс сгладить любые морщины в составе команды перед началом внутреннего сезона.
Результаты смоделированных матчей в большей степени основаны на силе команды и не кажутся такими «случайными», как это было в прошлом. Это приводит к более реалистичным выступлениям и устраняет случаи, когда более сильные клубы боролись бы за вылет, а клубы с более слабыми игроками выигрывали лигу. Клубы без игроков теперь также чаще меняют игроков на основе таких факторов, как усталость, форма игрока и относительная важность матча, поэтому состав топ-команды на ранних этапах внутреннего кубка может состоять из менее способных и молодых игроков, а не из полноценного состава. Названия «общих» стадионов можно изменить в режиме менеджера, чтобы они отражали название домашнего стадиона клуба игрока.
Все финансовые вопросы в меньшей степени зависят от спонсора команды , а в большей — от совета директоров клуба , который предоставляет два общих бюджета: бюджет заработной платы, ежегодная сумма для выплаты игрокам, и бюджет клуба, для покупки и продажи игроков, а также для внесения других улучшений в клуб. Существует настройка «Сложность совета», которая определяет финансовую щедрость совета.
Система трансферов стала более аутентичной, поскольку деньги больше не являются монополизирующим фактором при приобретении игрока. Принятие предложения будет основываться на таких факторах, как количество игроков в составе на той же позиции. Если клуб принимает предложение, у менеджера есть выбор, кого из игроков, если таковые имеются, в конечном итоге подписать.
Изменилась «Система опыта и роста игрока». Ручной рост опыта из FIFA 08 и FIFA 09 был отменен; рост игрока теперь будет определяться игровыми показателями, требованиями к игроку и достижениями, основанными на конкретной позиции игрока. Существует три категории для получения опыта: «ментальный», «физический» и «навык». Молодые игроки с более высоким потенциалом будут набирать опыт гораздо быстрее, и у каждого игрока будет индивидуальная точка роста, что, в свою очередь, обещает более аутентичные модели роста игрока.
В режиме менеджера реализована функция «Живой сезон», в которой «форма» игрока повышается и понижается в зависимости от результатов (в самом режиме менеджера, а не от реальных событий). Он получит временно более высокий или низкий рейтинг вместе с временно более высокой или низкой статистикой, чтобы отразить это.
Вымышленные игроки, добавляемые в режим менеджера самой игрой, теперь имеют региональные имена, так, например, у игрока из Бразилии не будет имени, звучащего по-английски.
«Virtual Pro» позволяет игроку создать футболиста и провести его через четыре сезона Be a Pro, включить его в карьеру в режиме менеджера, использовать его в режимах Kick off, Tournament и Lounge, а также использовать его на Арене. Game Face также был добавлен в FIFA 10 , как и в других играх EA Sports, где игроки могут создать свой Game Face в сети на easports.com или easportsfootball.co.uk, а затем загрузить его в игру. После создания персонажа Game Face его можно применить к игроку в игре. Лица можно менять в сети в любое время. Игровое лицо используется в качестве аватара игрока в сетевой игре. Игроки также могут развивать свои игровые характеристики, а черты характера, празднования и комплект формы могут быть разблокированы, чтобы сделать игрока реалистичным и уникальным. Созданного игрока также можно взять в сеть, чтобы играть с друзьями в режиме FIFA Clubs.
Список стадионов и погодных условий для каждого из них был объявлен 27 августа 2009 года. В игре представлено 50 стадионов, включая большинство крупных стадионов самых известных лиг Европы, таких как Allianz Arena , Camp Nou , Emirates Stadium , Anfield , Old Trafford , Stamford Bridge и San Siro , а также ряд стандартных стадионов и тренировочных арен. [13] Santiago Bernabéu команды Real Madrid был доступен для бесплатной загрузки в день запуска. [14] Возможные погодные условия на каждом стадионе варьируются от дневных и ночных версий ясной до облачной, дождя или снега.
Однако названия стадионов для общих стадионов можно изменить в специальном разделе главного меню, чтобы они отражали название домашней арены клуба пользователя, если пользователь решит это сделать. Вместимость каждой арены также указана, так что можно выбрать вместимость, близкую к фактической вместимости стадиона клуба, чтобы сделать игровой опыт более аутентичным.
1 декабря 2009 года EA Sports объявила, что расширение игрового режима Ultimate Team , представленное в FIFA 09, будет выпущено в феврале 2010 года для версий игры для PlayStation 3 и Xbox 360. Как и предыдущая версия, режим позволяет создавать собственную команду на основе коллекции различных типов карт. Расширение было выпущено 25 февраля 2010 года [ нужна ссылка ] и включало новые трофеи PlayStation Network и достижения Xbox Live для FIFA 10. Оно стоит 400 очков MS Points/4,99 долл. США/4,99 евро/3,99 фунта стерлингов. [15]
Режим представляет собой обновление режима Ultimate Team из FIFA 09. Пользователи, владевшие оригинальной Ultimate Team, получали два бесплатных золотых набора после создания своей команды, а также дату под названием команды, чтобы показать год основания команды. Как и в оригинале, каждой команде изначально предоставляется полный состав игроков, а также стадион, эмблема и домашняя и выездная форма. Новых игроков, персонал и предметы можно приобрести из 6 доступных типов наборов, разделенных на три категории (золото, серебро и бронза), или путем торговли с другими пользователями, делая ставки на карты, которые они решили продать, предлагая им сделки или покупая их по определенной цене. Внутриигровая валюта — монеты, которые присуждаются за игру, участие в турнирах или торговлю с другими пользователями. Бонусные монеты присуждаются за выполнение различных требований, таких как победа в игре, получение награды «Игрок матча» и за владение мячом и точность передач. В наборы карт для Ultimate Team по-прежнему входят базовые бронзовые наборы (500 монет), серебряные наборы (2500 монет) и золотые наборы (5000 монет), но теперь в каждой категории есть бонусный набор, называемый премиум-наборами, который стоит немного больше монет (бронза стоит 750, серебро стоит 3250 и золото стоит 7500), но содержит 3 редкие карты вместо 1, данной в базовых наборах.
Как и в старой Ultimate Team, игрокам выдаются контракты. Игроки, у которых заканчиваются контракты, становятся неиграбельными, пока к ним не будет применен контракт, а не будут полностью удалены из команды. Контракты можно найти в наборах или купить в разделе торговли. В отличие от старой Ultimate Team, игроки теперь могут хранить неограниченное количество игроков, стадионов, членов персонала, комплектов формы и эмблем, чтобы использовать их, когда им это нужно. Раздел торговли также был улучшен, что позволяет улучшить поиск и список наблюдения, чтобы отслеживать определенные предметы.
Каждая региональная версия FIFA 10 имеет разных игроков на обложке, но чаще всего на ней изображен Уэйн Руни . В версии для Ирландии и Великобритании на обложке изображены Тео Уолкотт , Фрэнк Лэмпард и Уэйн Руни; [11] на австралийской обложке изображены Уэйн Руни и Тим Кэхилл , [16] на новозеландской обложке изображены Уэйн Руни и Фрэнк Лэмпард, на немецкой обложке изображены Бастиан Швайнштайгер и Уэйн Руни; [17] на итальянской обложке изображены Роналдиньо и Джорджо Кьеллини ; [18] на французской обложке изображены Стив Манданда , Карим Бензема и Гийом Оаро ; [19] на испанской обложке изображены Карим Бензема и Хави ; [20] в польской версии изображены Уэйн Руни и Роберт Левандовски ; [21] в португальской версии изображены Фрэнк Лэмпард и Симау ; [22] в венгерской версии представлены Уэйн Руни и Балаж Джуджак ; [23] а в североамериканской версии — Фрэнк Лэмпард, Куаутемок Бланко и Саша Клестан . [3] Фоном европейских версий является бельгийский стадион «Морис Дюфран» . [24]
В игре 30 лиг и более 500 команд, а также 41 национальная сборная. Новой для FIFA 10 является Российская Премьер-Лига , которая не представлена в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. [25] В отличие от предыдущих версий FIFA , Нидерланды включены как полностью лицензированная национальная сборная. [26] Из-за повышений/понижений и других расширений лиг, есть 46 команд, которые не были включены в FIFA 09 , включая 25, которые никогда ранее не появлялись в играх FIFA . [27]
В FIFA 10 в международном дивизионе 41 команда. Самым заметным исключением является Япония (которая вышла в 1/16 финала чемпионата мира 2002 года и чемпионата мира 2010 года , но чьи лицензионные права в настоящее время принадлежат Konami ). Следующие международные команды доступны для игры на консолях текущего поколения. Но не все команды полностью лицензированы, например, Южная Африка и Россия.
По данным EA, последняя версия серии FIFA является самой быстро продаваемой спортивной игрой в Европе, продано 1,7 миллиона копий за первую неделю. Продажи FIFA 10 могут вырасти на 30 процентов в годовом исчислении в Европе, что делает FIFA самой прибыльной спортивной игрой EA благодаря ее глобальной аудитории и более низким лицензионным расходам по сравнению с серией Madden . [28] Это самый крупный запуск All Formats No1 со времен Grand Theft Auto IV , сгенерировавший на 48% больше продаж, чем ее предшественница FIFA 09 , обогнав Grand Theft Auto: San Andreas . [29]
С момента запуска было продано более 10 миллионов единиц. [30]
FIFA 10 получила высокие оценки критиков, с общим рейтингом 90% на Metacritic [36] и общим рейтингом 89% на GameRankings . [32] Первый обзор был 9/10 от PlayStation Official Magazine (Великобритания), в котором говорилось: «Это не только лучший футбол на поле среди всех игр FIFA , но и невероятно умный и убедительный способ связать все это воедино. И снова блестяще». [36]
IGN UK дал игре оценку 9,3/10 для версий PlayStation 3 и Xbox 360, прокомментировав: «Одна из самых изысканных, отточенных и убедительных версий прекрасной игры — и, возможно, любого другого вида спорта. Хотя улучшения этого года могут показаться незначительными на бумаге, каждое из них идеально подано и работает вместе, чтобы создать опыт, который является улучшением по сравнению с игрой прошлого года во всех мыслимых отношениях». [42]
GameSpot дал игре оценку 9/10, заявив, что « FIFA 10 предлагает лучший игровой процесс в истории серии и включает в себя еще больше функций и игровых режимов в придачу». Она также получила награду «Выбор редакции» за версии для PlayStation 3 и Xbox 360. [39]
Версия Wii получила оценку 84% от Official Nintendo Magazine, похвалив эксклюзивный художественный стиль и игровые ускорители. Вскоре после выпуска версии FIFA 10 для Xbox 360 и PlayStation 3 подверглись некоторой критике за содержание различных ошибок , в основном связанных с режимом менеджера игры. Загружаемый патч был выпущен в середине октября для исправления проблем, начиная от продажи игроков без разрешения и заканчивая проблемами подключения в сети. [43]
Во время 13-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила FIFA 10 званием « Спортивная игра года ». [44]