stringtranslate.com

Хонкай

Honkai ( традиционный китайский :崩壞; упрощенный китайский :崩坏; пиньинь : Bēnghuài ; японский :崩壊; ромадзи : Hōkai ; «Collapse / Deteriorate») — франшиза видеоигр, разработанная miHoYo , изданная miHoYo в материковом Китае и по всему миру Cognosphere, d/b/a HoYoverse . Первоначально возглавляемая Цай Хаоюй , Дэвид Цзян занял пост продюсера серии с 2017 года. [2] [3] [4]

Серия берет свое начало с FlyMe2theMoon , платной мобильной игры для iOS, выпущенной в 2011 году, [5] которая была разработана командой стартапа «miHoYo studio» из пяти человек. [a] Первой частью серии Honkai была Houkai Gakuen, выпущенная в 2012 году. С тех пор в серии вышло еще несколько игр, последней из которых стала Honkai: Star Rail 2023 года . [9]

Серия Honkai разворачивается во вселенной под названием «Воображаемое дерево» и рассказывает о приключениях таких персонажей, как Киана, Мэй и Броня. [10] [5] Хотя в серии есть повторяющиеся персонажи, такие как Киана, каждая часть имеет разное происхождение и обстановку персонажей и может рассматриваться как истории, происходящие в разных мирах одной и той же вселенной без абсолютной связи. Серия в основном вращается вокруг темы «восстания против конца и спасения мира» и в качестве основного сеттинга использует катастрофы «Хонкай». [5] [10]

Общие элементы

Сюжет и темы

«Хонкай», термин, придуманный в серии «Хонкай» , является основной концепцией и основой вселенной «Хонкай» . Это межпространственная инопланетная сила с определенным уровнем интеллекта и различными эманациями, целью которой является ассимиляция развитых цивилизаций любыми способами. «Хонкай» может распространяться как энергия, через зверей и людей, вызывая у них различные симптомы, а также может вызывать вирусы, стихийные бедствия, мировые войны или любую другую форму ущерба цивилизации. Высшее проявление «Хонкай» — это «Херршер», которые являются эманациями «Хонкай» с мощными специализированными способностями и волей. Всякий раз, когда возникает цивилизация, появляется «Хонкай», и сила «Хонкай» всегда пропорциональна степени человеческой цивилизации в этом регионе. [11] Миры, поглощенные «Хонкай», упадут с Воображаемого Древа и попадут в Море Кванта, став «пузырьковыми вселенными», которые постепенно исчезнут. Английский термин «Honkai» — это придуманное слово, которое специально относится к катастрофе «Honkai», в котором намеренно избегают использования написания «Хепбёрн » ( Hōkai ) или каны ( Houkai ) японского слова崩壊из-за соображений фирменного наименования. [10]

Чтобы соединить несколько игр Honkai для создания одной «Вселенной Honkai», «Воображаемое дерево» и «Море Кванта» поднимаются Honkai Impact 3rd как множественные вселенные в серии Honkai . [12] Максимальный масштаб вселенной Honkai — это Море Кванта, в котором находится Воображаемое дерево и рождается несколько миров. Миры на Воображаемом дереве стабильны и следуют правилам истории и времени, развиваясь в хронологическом порядке с линейной структурой истории. С другой стороны, Море Кванта может образовывать «пузырьковые вселенные» во время естественных колебаний, которые нестабильны и не имеют полной истории, имея только фрагменты временных периодов в определенных регионах. [13] В этой мультивселенной Воображаемое дерево и Море Кванта имеют давнее соперничество. Воображаемое дерево стремится поглотить Море, в то время как Море стремится утопить Дерево. Чтобы облегчить этот цикл, миры подобны листьям, растущим на Древе, и когда они не могут сохраниться, они падают с Дерева в Море и становятся фрагментированными версиями самих себя, известными как вселенные-пузыри, некоторые из которых обладают большей стабильностью, чем другие. Эта множественная вселенная соблюдается во всех играх серии Honkai . Genshin Impact также часто рассматривается как один из параллельных миров на Воображаемом Дереве и разделяет ту же вселенную, что и серия Honkai . [14] [15] [16] Помимо Genshin Impact , вселенная Tears of Themis также намекается на связь через Воображаемое Дерево.

Персонажи

Киана Каслана, впервые появившаяся в FlyMe2theMoon , является первым и главным персонажем, разработанным miHoYo , и главным героем нескольких работ в серии Honkai . Мэй и Броня, впервые появившиеся в Houkai Gakuen, сформировали трио главных героев вместе с Кианой и являются основными персонажами серии Honkai . [5] Сюжет Houkai Gakuen 2 продолжает историю оригинальной Houkai Gakuen , [17] [18] и после завершения арки «Retrace» новые главы «Inheritance» и «Rebirth» начинают использовать сеттинг параллельного мира, чтобы рассказать новые истории с существующими персонажами. Honkai Impact 3rd продолжает подход Houkai Gakuen 2 , представляя главных героев предыдущей игры с новыми личностями и дизайнами. [19] [20] Honkai: Star Rail также следует этой традиции и представляет известных персонажей из серии Honkai , таких как Броня, Химэко и Велт Янг. [21] [22] [23]

Хотя каждая игра серии Honkai считается «духовным продолжением» своей предшественницы, многие из них имеют схожих персонажей в рамках серии. Практика miHoYo заимствовать дизайн персонажей, но наделять их совершенно новыми личностями и настройками персонажей часто ошибочно называется «expy». [24] [25] Однако определение термина, которое подразумевает сходство без внутренней связи [26] [27], не соответствует природе этих вариативных персонажей, которые имеют более явную связь в рамках франшизы. [28] [29] Это привело к некоторой путанице и спорам среди игроков, в результате чего его использование было осуждено теми же людьми, которые представили его сообществу. [30] [31] Genshin Impact , другая игра, разработанная miHoYo, также в значительной степени заимствует дизайн персонажей из серии Honkai , [32] и, таким образом, считается фанатами спин-оффом серии Honkai . Это подтвердил генеральный директор Цай Хаоюй в 2021 году, назвав вселенную Honkai одной из основных причин разработки Genshin Impact . [33] Некоторые имена персонажей в Genshin Impact похожи на имена в серии Honkai , но не совсем такие же, [34] а китайские и японские актеры озвучивания такие же, как в серии Honkai . Например, внешность Райдена Сёгуна в Genshin Impact похожа на внешность Райдена Мэй в серии Honkai , хотя их личности значительно различаются. И китайские, и японские актеры озвучивания для двух персонажей одинаковы: Цзюхуахуа для китайцев и Миюки Саваширо для японцев. [35] [36] [37] Во время прямой трансляции перед выпуском Genshin Impact разработчики Лю Вэй и Aquarius призвали игроков искать персонажей, которые похожи на их предшественников. [38] Лю Вэй повторил это мнение во время интервью в App Store в 2020 году. [39]

Геймплей

Помимо множества элементов, присутствующих в играх, которые подчеркивают сильные и слабые стороны стихий, в серии Honkai присутствуют два уникальных элемента , а именно Imaginary и Quantum. [40]

Как и большинство RPG, серия Honkai использует систему уровней опыта для развития персонажа, в которой очки опыта накапливаются за убийство врагов. Определенные материалы могут быть использованы для ускорения развития персонажа. Для каждого персонажа установлены предельные уровни на определенных уровнях, и игрокам необходимо выполнять квесты на вознесение или предоставлять материалы для дальнейшего вознесения. [41]

Развитие и история

История

Источник

Серия Honkai началась с выпуска FlyMe2theMoon , 2D -сайд-скроллинговой платной игры. FlyMe2theMoon — первая игра в серии Honkai , разработанная и выпущенная как независимая игра «miHoYo Studio» до создания компании miHoYo. [6] [42] 28 сентября 2011 года miHoYo выпустила FlyMe2theMoon , платную игру по цене 18 китайских юаней , в App Store как независимый разработчик. [43] FlyMe2theMoon — 2D-сайд-скроллинговая игра с 60 уровнями в четырех игровых режимах, включая исследование, решение головоломок, гонки и выживание. Сюжет игры повествует о Киане Каслане, гениальной ведьме, которая отправляется в Лунные руины, чтобы раскрыть правду о своем прошлом после прохождения жестоких испытаний Мага. [5] Название и тема игры вдохновлены финальной песней аниме Neon Genesis Evangelion « Fly Me to the Moon ». [7] [8] FlyMe2theMoon была разработана с использованием программного обеспечения Cocos2d и физического движка Box2D. Основная музыкальная тема игры, Moon Trip , была написана Ю Цзяньлю, слова написаны Lemonjolly и исполнена программой VOCALOID Хацунэ Мику . [44] [45]

Основная серия

Houkai Gakuen , также локализованная как Zombiegal Kawaii , является первой частью серии Honkai . Хотя игра получила небольшой финансовый успех, стартап-команда miHoYo в конечном итоге получила ангельские инвестиции в размере 1 миллиона юаней от Skye. [8] Чтобы потратить инвестиционные средства, [46] miHoYo начала разрабатывать Houkai Gakuen в декабре 2011 года, выпустив ее на платформе iOS в декабре 2012 года как платную однопользовательскую игру. [47] Под влиянием 2D-шутера с боковой прокруткой Zombie Town и японского аниме Highschool of the Dead игра происходит в мире, переживающем вторжение зомби, известном как «Houkai», которое позже стало названием серии. Главная героиня игры, Киана Каслана, была напрямую заимствована из FlyMe2theMoon , и в конечном итоге она стала одним из основных персонажей серии Honkai . Проект начался в декабре 2011 года и прошел четыре-пять итераций в течение трех месяцев. Игра была разработана с использованием движка Unity и графического программного обеспечения Maya, а значения были отточены, а системы улучшены в течение восьми месяцев. Игра была выпущена в версии 1.0 в ноябре 2012 года и вышла в публичное тестирование в декабре того же года. [46] Houkai Gakuen — это экшн-игра, действие которой происходит в школьном городке в недалеком будущем. Главный герой, Киана, сражается с зомби, используя различное оружие в осажденном кампусе. [5]

Houkai Gakuen 2 , также локализованная как Guns GirlZ , является второй частью серии Honkai , унаследовавшей данные, код и дизайн из Houkai Gakuen . [48] Houkai Gakuen 2 была начата в июне 2013 года. По сравнению с Houkai Gakuen , самым большим изменением был переход от платной игры к бесплатной игре с бизнес-моделью live-сервиса . Основной игровой процесс игры вдохновлен Puzzle & Dragons . Houkai Gakuen 2 добавляет новых персонажей, оружие и костюмы, которых не было в Houkai Gakuen . miHoYo начала проектировать архитектуру сервера в августе и начала дизайн и разработку системы в ноябре. Разработка была быстрее оригинала из-за наследования большого количества данных, кода и активов искусства из Houkai Gakuen . [48] ​​[46] Игра вышла 26 января 2014 года, став первой успешной коммерческой игрой miHoYo. 6 июля Цай Хаоюй поделился своим опытом разработки и продвижения Houkai Gakuen 2 на GameLook Open Day в Шанхае . [49] В этот период также была предложена концепция « Honkai Universe». [50]

Honkai Impact 3rd — это ролевая игра в жанре экшен, разработанная miHoYo на основе спин-оффа манги Honkai Impact 3rd . [5] Honkai Impact 3rd была начата в июне 2014 года. [48] Начиная с марта 2015 года miHoYo начала разрабатывать 3D-движок для Honkai Impact 3rd . Они разработали основанную на физике систему анимации, которая могла имитировать различные материалы с помощью физических расчетов, представляя более реалистичные движения персонажей и разрушительные эффекты сцены. Она также может исправлять резкие переходы между анимациями, делая анимацию более плавной и естественной. Кроме того, miHoYo разработала свои технологии для 3D-моделирования, светового отображения и систем реального времени и предварительного рендеринга. Производство контента для игры началось в октябре того же года. [48] В процессе разработки, поскольку никто из членов команды не знал, как делать 3D-проекты, переход от 2D к 3D был сложной задачей. Создание иллюстрации, модели и анимации Кианы Касланы заняло шесть месяцев. После тестового запуска команда отказалась от работы и начала все с нуля, чтобы создать текущую систему. [7] Впервые она была выпущена для iOS в марте 2016 года [10] и вышла в открытую бета-версию в сентябре того же года. [51] Игра была выпущена в октябре 2016 года . [52] [48]

Honkai Impact 3rd — это экшн-игра, действие которой происходит в постапокалиптическом мире, где игроки могут взять на себя роль различных валькирий и сражаться с врагами, используя разнообразное оружие и навыки. В игре представлены персонажи из предыдущей игры, включая Киану Каслану, Райден Мэй и Броню Зайчик. Помимо самой игры, Honkai Impact 3rd также имеет аниме-сериал, визуальные новеллы, мангу и рекламные материалы с живыми актерами. С момента ее выпуска она приобрела поклонников по всему миру. [53] После выпуска в материковом Китае в течение нескольких месяцев игра была запущена в Японии в феврале 2017 года, на Тайване в мае 2017 года, в Юго-Восточной Азии в ноябре 2017 года и в Северной Америке и Европе в марте 2018 года. Версия для ПК была выпущена 26 декабря 2019 года. [54]

Спин-оффы

15 февраля 2017 года miHoYo подала заявку на первичное публичное размещение акций (IPO) в Комиссию по регулированию рынка ценных бумаг Китая , когда компания планировала привлечь более миллиарда юаней . В ходе процесса было уделено внимание нескольким проблемам, включая зависимость компании от единственной интеллектуальной собственности — серии Honkai . Основным источником дохода miHoYo была Houkai Gakuen 2 , составлявшая 96,34%. Риск заключается в том, что компания не сможет продолжать выпускать новые продукты для удовлетворения потребностей игроков или обновлять контент своих игр, и они могут столкнуться с потерей пользователей. Другая проблема заключается в том, что компания может не уловить изменения в предпочтениях, и серия Honkai потеряет привлекательность. [48] 19 декабря miHoYo представила обновленный проспект, в который в ее доход была включена Honkai Impact 3 , составляющая 98,82% с Houkai Gakuen 2 , [55] что не сильно помогло в этой ситуации. Вместо этого miHoYo переименовала проект Honkai 4th , также названный Honkai: Chronicles и инициализированный в январе 2017 года, [b] в Genshin Impact , который больше не является названием в серии Honkai . [56] [57] miHoYo отозвала свою заявку на IPO в 2020 году. [58] [52] [59] Хотя Genshin Impact не является частью серии Honkai , его часто считают спин-оффом серии со схожим дизайном персонажей [32] [37] и, как было подтверждено, он будет происходить в той же мультивселенной [14], что и серия Honkai .

В ноябре 2018 года был инициирован еще один проект Honkai 4th , первоначально названный Honkai 4th: Galaxy . [60] [61] Позже, в 2019 году, игра была повторно инициирована как Honkai: Star Rail , [62] с планом сделать более легкую игру-сервис с живыми выступлениями, которая должна была работать в течение как минимум шести лет после запуска. [63] [64] Поскольку местом действия предыдущей игры Honkai Impact 3rd была Земля, а в сюжетной линии упоминались и другие планеты, производственная группа решила разместить Honkai: Star Rail во «вселенной». [63] Honkai: Star Rail — пошаговая ролевая игра, действие которой происходит в галактике вселенной Honkai . Игроки играют за Первопроходца, таинственного амнезиака, обладающего внутри себя Стеллароном, катализатором конца света, данным Эоном Нануком. Чтобы найти свое предназначение, Trailblazer присоединяется к команде «Astral Express», чтобы следовать по пути покойного Эона Акивили, а также помогать и соединять миры, восхищенные инцидентами Stellaron Нануком, сталкиваясь при этом с различными дружественными и противоборствующими фракциями, включая Stellaron Hunters, которые заинтересованы в путешествии Trailblazer. Из-за отзывов игроков о высокой сложности Honkai Impact 3rd , команда решила больше сосредоточиться на стратегии для Honkai: Star Rail , снизив сложность и барьер для входа, создав «играбельное аниме». [63] Honkai: Star Rail был запущен во всем мире 26 апреля 2023 года. [10]

Продолжения и дополнения

Масштабное расширение Honkai Impact 3rd под названием Honkai Impact 3rd - Part 2 было выпущено 29 февраля 2024 года. Основанное на существующей игре, обновление знаменует начало второй крупной сюжетной арки игры с новыми персонажами, переработанным пользовательским интерфейсом, обновленным движком и переходом от структуры, основанной на миссиях, к ограниченной структуре открытого мира , похожей на Honkai: Star Rail. [65]

Арт-дизайн

Ведущим художником серии Honkai является CiCi (Чжан Цинхуа), который также является арт-директором miHoYo . Во время разработки FlyMe2theMoon miHoYo обнаружил CiCi, тогдашнего старшего студента, специализирующегося на анимации в Технологическом университете Гуандуна , через социальные сети. [48] Его пригласили присоединиться к miHoYo, и он стал ведущим художником. Первым дизайном персонажа CiCi был протагонист Киана в FlyMe2theMoon , который является прототипом главного персонажа Кианы Касланы в серии Honkai . Будучи единственным художником в команде стартапа, он разработал почти все ранние арты miHoYo. [7] [8]

С точки зрения дизайна персонажей Game Daily суммирует художественный дизайн серии Honkai как «усиление черт характера», что означает усиление характеристик персонажей с помощью различных форм выражения, таких как портреты персонажей, эффекты навыков и трейлеры, чтобы произвести на игроков неизгладимое впечатление о внешности персонажей. Цель состоит в том, чтобы все виды персонажей выглядели «так, как будто они действительно живут в игровом мире», в гармонии с другими материалами, включая сюжет и фрагменты истории. [66] Что касается сценического искусства, дизайнеры Honkai: Star Rail заявили, что индустриализация работы со наклейками в игре является частью цели «индустриализации» miHoYo, а стремление к совершенству в художественных эффектах и ​​производительности заключается в том, чтобы обеспечить игрокам наилучший игровой опыт. Что касается дизайна рекламных видеороликов, дизайнеры трейлеров miHoYo заявили, что в дополнение к стремлению к красоте в самом художественном дизайне, рекламные видеоролики также должны «передавать информацию и делиться эмоциями», чтобы создать соответствующее и захватывающее мировоззрение. [67]

Музыка

Музыка для серии Honkai написана несколькими композиторами из HOYO-MiX . В 2011 году miHoYo приобрела права на Gradually Collapsing Hatsune Miku [c] и впоследствии композиторы Цай Цзиньхан, Чжэн Сяоюй и Ся Ихан присоединились к miHoYo и стали соучредителями студии HOYO-MiX для создания саундтреков к играм miHoYo. Цай Цзиньхан является директором HOYO-MiX, а также музыкальным директором в miHoYo. [68] Позже HOYO-MiX наняла таких композиторов, как Гун Ци, Вэнь Чи и Линь Ифань, для создания оригинальной саундтрековой музыки для всех работ в серии Honkai . Первый оригинальный альбом саундтреков серии Honkai , Honkai World Diva - Guns Girl Z OST , был выпущен 11 ноября 2014 года. [69] С 2017 года HOYO-MiX продолжили сотрудничать с несколькими известными певцами, причем первое сотрудничество было с японской пианисткой и певицей Микой Кобаяши для выпуска синглов, таких как Girl Inside и Honkai World Diva . Всего через полмесяца после релиза Girl Inside вошла в чарт NetEase Cloud Music на шестую позицию, а Honkai World Diva также вошла в десятку лучших. [70]

Локализация

В интервью журналу Play HoYoverse объяснил уникальные проблемы, с которыми пришлось столкнуться при английской локализации Honkai : Star Rail . Процесс локализации включает в себя творческий перевод культурных и поп-культурных отсылок, особенно тех, которые глубоко укоренились в китайском обществе и языке. Чтобы сделать игру доступной для англоговорящих игроков, HoYoverse адаптирует китайские идиомы, мемы и отсылки. Например, внутриигровое достижение, отдающее дань уважения песне Джея Чоу All the Way North, было переименовано в «Sweet Pom-Pom O'Mine» в знак уважения к Guns N' Roses . В игре также присутствуют классические китайские элементы, которые тщательно переведены, чтобы сохранить их суть. [71]

Прием

Серия игр Honkai получила признание как рынка, так и игроков. Houkai Gakuen 2 завоевала такие награды, как «Лучшая 2D-онлайн-игра 2014 года Golden Peng Award» и «Самая популярная мобильная онлайн-игра Award». По состоянию на 30 июня 2017 года совокупный доход Houkai Gakuen 2 от внутриигровых покупок превысил 1 миллиард юаней . Honkai Impact 3rd получила рекомендацию домашней страницы Apple в App Store на следующий день после выпуска. Honkai Impact 3rd также получила похвалы от китайского Mobile Hardcore Alliance, выиграв «Топ-10 популярных игр» и «Лучшая 2D-онлайн-игра 2016 года Golden Peng Award». По состоянию на 30 июня 2017 года у Honkai Impact 3rd было более 22 миллионов зарегистрированных аккаунтов, а совокупный доход превысил 1,1 миллиарда юаней . [72]

Honkai: Star Rail имела 22,98 миллиона предварительно зарегистрированных игроков в материковом Китае и 10 миллионов за пределами Китая в период предварительного релиза. [73] 23 апреля 2023 года Honkai: Star Rail возглавила бесплатные чарты в более чем 113 странах и регионах в App Store, [74] и возглавила чарты по кассовым сборам в материковом Китае , США , Японии и Южной Корее . [73] После своего глобального запуска 26 апреля игра достигла первого места в списке бестселлеров App Store в материковом Китае в течение 5 часов и вошла в десятку лучших в других 42 странах. miHoYo объявила, что к 28 апреля количество загрузок игры превысило 20 миллионов. [75] GameLook оценивает, что глобальный доход Honkai: Star Rail в день запуска, вероятно, превысил 100 миллионов юаней . [76] По данным Sensor Tower, мобильная версия Honkai: Star Rail принесла более 100 миллионов долларов США мирового дохода в течение 10 дней, при этом на Китай пришлось 44%, на Японию — 22% и на США — 12%. [77] [78] Статистика DataEye показывает, что в течение 15 дней с момента запуска версии для iOS и Android (загружаемые через Google Play ) уже принесли не менее 65 миллионов долларов США дохода, а доход в Японии достиг 120 миллионов юаней . [79]

По данным сайта-агрегатора обзоров Metacritic , Honkai: Star Rail получила преимущественно положительные отзывы. [80] Другой агрегатор обзоров, OpenCritic , собрал 20 обзорных статей, 88% из которых были положительными. [81] Джесс Рейес из IGN назвала ее лучшей бесплатной игрой 2023 года. [82]

Примечания

  1. ^ В команду стартапа «miHoYo studio» входили Цай Хаоюй, Лю Вэй, Ло Юхао, Цзинь Чжичэн и Чжан Цинхуа. [6] [7] [8] Цзинь Чжичэн покинул «miHoYo studio» позже, еще до основания компании miHoYo.
  2. ^ В проспекте IPO были перечислены два предстоящих игровых проекта, и один из них назывался Honkai: Chronicles (崩坏-编年史). Позже miHoYo зарегистрировала несколько товарных знаков под названием Honkai: Chronicles , включая «Knights of Schicksal», которые, по слухам, являются прототипом Knights of Favonius в Genshin Impact . [55]
  3. ^ Также известна как Дива мира Хонкай .

Ссылки

  1. Honkai: Star Rail (26 января 2024 г.), «Honkai: Star Rail Version 2.0 «If One Dreams At Midnight» Special Program», YouTube , заархивировано из оригинала 27 января 2024 г. , извлечено 27 января 2024 г.
  2. ^ Дэвид; 近藤季洋 (3 апреля 2023 г.). ターン制RPGに未来はあるのか?──JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」.電ファミニコゲーマー(Интервью) (на японском языке) ). Интервью взято TAITAI. Архивировано из оригинала 10 августа 2023 г. Получено 21 мая 2023 г.
  3. ^ 崩坏3第一偶像爱酱. «《崩坏3》游戏纪录 фото ——「最后留下了故事」». www.bilibili.com . Архивировано из оригинала 24 марта 2023 года . Проверено 24 марта 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  4. ^ 崩壊:スターレイル [@houkaistarrail] (24 марта 2023 г.). "【プロデューサー対談 近日公開!】 『崩壊:スターレイル』プロデューサー Дэвид Цзян とあの名作 R PG のプロデューサーによる対談が実現! ( Tweet ) – через Twitter .
  5. ^ abcdefg "米哈游成长史——《崩坏》系列回顾". 4399 . Архивировано из оригинала 6 марта 2023 года . Проверено 6 марта 2023 г.
  6. ^ ab miHoYo studio (28 сентября 2011 г.). FlyMe2theMoon (iOS). miHoYo studio.
  7. ^ abcd "[Honkai Impact 3rd x Neon Genesis Evangelion] Интервью [Pursuit of Dreams]". YouTube . 22 января 2021 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. Получено 21 сентября 2022 г.
  8. ^ abcd "上海二次元往事5 米哈游/斯凯和《崩坏学园》、《原神》". Новости Тенсент . Архивировано из оригинала 2 августа 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
  9. ^ "米哈游新作《崩坏:星穹铁道》登陆苹果 App Store:预计 4 декабря, 26 мая" . ГеймерСкай . Архивировано из оригинала 10 февраля 2023 года . Проверено 10 февраля 2023 г.
  10. ^ abcde "崩坏3发展历史崩坏的由来及米哈游的发展介绍_三代目崩坏3rd" . ГеймерСкай . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 6 марта 2023 г.
  11. ^ ファミ通 App 編集部 (2018).崩壞 3-й ビジュアルファンブック. КАДОКАВА. ISBN 978-4047333406.
  12. ^ Sahbegovic, Alan (14 июня 2022 г.). «Проверка фактов: находится ли Genshin Impact в той же вселенной, что и Honkai Impact 3rd?». Sportskeeda . Архивировано из оригинала 5 ноября 2023 г. . Получено 5 ноября 2023 г. .
  13. ^ "崩坏3 活动剧情丨世界泡设定详解_崩坏3_17173.com中国游戏门户站" . news.17173.com . Архивировано из оригинала 13 марта 2023 года . Проверено 13 марта 2023 г.
  14. ^ ab Honkai Impact 3rd . V4.2 Battlesuit [Fallen Rosemary] Трейлер - Honkai Impact 3rd. YouTube . Архивировано из оригинала 16 мая 2023 г. . Получено 6 мая 2023 г. В заключительной части основной сюжетной главы 17 Смотритель Отто наблюдал за другими мирами через Воображаемое Древо. Одним из его наблюдений является Двалин, ветряной дракон из Тейвата.{{cite AV media}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  15. ^ "剧情解读丨天理即崩坏?原神与崩坏似同一世界观!_腾讯新闻" . new.qq.com . Архивировано из оригинала 13 марта 2023 года . Проверено 13 марта 2023 г.
  16. ^ "《原神》故事背景世界观分析 竟然是米哈游宇宙_原神_17173.com中国游戏门户站" . news.17173.com . Архивировано из оригинала 13 марта 2023 года . Проверено 13 марта 2023 г.
  17. ^ "《崩坏学园2》 背后的故事".新浪游戏. Архивировано из оригинала 30 апреля 2023 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  18. ^ "《崩坏学园2》:少女们超越「命运」的决意之歌".崩坏学园2 . Архивировано из оригинала 11 июня 2022 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  19. ^ "崩坏3相同的人不同的事,相比崩坏2的剧情,崩坏3的人设改动!" . Сина Новости . 8 декабря 2018. Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  20. ^ "7 年过去了,《崩坏学园2》仍未关服, 并变成了米哈游的良心大作" . www.163.com . 21 октября 2021 года. Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  21. ^ «Является ли Honkai Star Rail сиквелом Honkai Impact 3rd? | ONE Esports». www.oneesports.gg . 24 апреля 2023 г. Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 г. Получено 28 апреля 2023 г.
  22. ^ Ли, Джулия (25 апреля 2023 г.). «Ваш самый большой Honkai: Star Rail вопросы, ответы». Polygon . Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 г. . Получено 28 апреля 2023 г. .
  23. ^ «Объяснение Honkai Star Rail, включая игровой процесс, гачу и подробности открытого мира». Eurogamer.net . 8 марта 2023 г. Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 г. Получено 28 апреля 2023 г.
  24. ^ Алан Сахбегович (18 июня 2022 г.). «Утечки Genshin Impact раскрывают внешний вид и тип элемента Su expy». Sportskeeda . Архивировано из оригинала 5 ноября 2023 г. . Получено 5 ноября 2023 г. .
  25. ^ Кэтрин Феликс. «Genshin Impact New Character Su – What We Know So Far». Spiel Times . Архивировано из оригинала 5 ноября 2023 г. Получено 5 ноября 2023 г.
  26. ^ "expy", Викисловарь, бесплатный словарь , 10 августа 2023 г., архивировано из оригинала 24 марта 2024 г. , извлечено 24 марта 2024 г.
  27. ^ "Expy". TV Tropes . Архивировано из оригинала 24 марта 2024 г. Получено 24 марта 2024 г.
  28. ^ -归易-. «原神 再临测试 官方直播_哔哩哔哩_bilibili». bilibili.com (на упрощенном китайском языке). Архивировано из оригинала 24 марта 2024 года . Проверено 24 марта 2024 г.
  29. ^ "Alien Space — Honkai Impact 3rd Manga Station". manga.honkaiimpact3.com . Архивировано из оригинала 1 апреля 2024 г. Получено 24 марта 2024 г.
  30. ^ "SYP осуждает использование expy, Twitter (X)". 14 декабря 2023 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2024 г. Получено 2 мая 2024 г.
  31. ^ "Ubatcha осуждает использование expy, Twitter (X)". 14 декабря 2023 г. Архивировано из оригинала 24 марта 2024 г. Получено 2 мая 2024 г.
  32. ^ ab Krdzic, Hajrudin (6 апреля 2023 г.). «Genshin Impact Concept Combines Characters With Honkai Impact Haircuts». Game Rant . Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 г. Получено 28 апреля 2023 г.
  33. «Genshin Impact»: создание открытого мира в стиле аниме, 16 февраля 2022 г., архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. , извлечено 24 марта 2024 г.
  34. ^ Наик, Винит Кумар (11 июня 2022 г.). «Genshin Impact может представить нового персонажа на основе модели Су из HI3». www.sportskeeda.com . Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 г. . Получено 28 апреля 2023 г. .
  35. ^ "原神:雷电将军人气火爆,胸口拔刀经典再现,芽衣声优再演绎_雷神" . Новости Соху . Архивировано из оригинала 5 ноября 2023 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  36. ^ «10 персонажей Genshin Impact выглядят как герои Honkai Impact» . Wotpack.ru - игры, новости, гайды, испытания . 16 февраля 2023 года. Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  37. ^ ab "Genshin Impact Fu Hua – этот персонаж Honkai появится в Genshin?". Pocket Tactics . 5 декабря 2022 г. Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 г. Получено 28 апреля 2023 г.
  38. ^ -归易-. «原神 再临测试 官方直播_哔哩哔哩_bilibili». www.bilibili.com (на упрощенном китайском языке). Архивировано из оригинала 24 марта 2024 года . Проверено 24 марта 2024 г.
  39. ^ "米哈游总裁"大伟哥"讲述《原神》背后的故事". Официальная платформа аккаунтов Weixin . Архивировано из оригинала 24 марта 2024 года . Проверено 24 марта 2024 г.
  40. ^ Эсгуэрра, Ванесса (12 мая 2023 г.). «Honkai: Star Rail — 10 ностальгических деталей, о которых узнали только 3-и игроки Honkai Impact». TheGamer . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 г. Получено 2 мая 2024 г.
  41. Хан, Акиб Адитья (12 мая 2023 г.). «Honkai Star Rail: Character Progression Guide». DualShockers . Архивировано из оригинала 2 мая 2024 г. Получено 2 мая 2024 г.
  42. ^ 好游快爆. «走入「米哈游(miHoYo)」成长史:《崩坏》系列的回顾与对比».知乎专栏(на китайском языке) . Проверено 6 марта 2023 г.
  43. ^ "FlyMe2theMoon". App Store . 6 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. Получено 21 сентября 2022 г.
  44. FlyMe2theMoon Miku Theme Song MV (на китайском языке), 28 сентября 2011 г., архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. , извлечено 21 сентября 2022 г.
  45. ^ 【初音ミク】超萌え系iOSゲームFlyMe2theMoon MV【オリジナル】 (на японском языке), 29 сентября 2011 г., заархивировано из оригинала 26 августа 2022 г. , получено 21 сентября 2022 г.
  46. ^ abc "蔡浩宇:《崩坏学院2》做自己喜欢的游戏". GameLook . Архивировано из оригинала 27 января 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
  47. ^ "《原神》日均吸金超600万美元开发者米哈游会再谋上市吗?".证券时报网. Архивировано из оригинала 22 июня 2022 года . Проверено 1 января 2021 г.
  48. ^ abcdefg "上海米哈游网络科技股份有限公司首次公开发行股票招股说明书(申报稿2017, 2 января 2017 г.报送)».中国证券监督管理委员会. Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
  49. ^ «GameLook — версия 7.6, версия ACG — версия ACG » . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
  50. GDC (16 февраля 2022 г.). «'Genshin Impact': создание открытого мира в стиле аниме». YouTube . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. Получено 21 сентября 2022 г.
  51. ^ sina_mobile (24 декабря 2020 г.). «刘伟做客谷歌,讲述米哈游和《原神》的故事». k.sina.cn. ​Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
  52. ^ ab "米哈游IPO排队三年终梦碎,押宝新游却陷抄袭争议" . ДоНьюс . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
  53. ^ «Эта популярная аниме-игра про школьниц выглядит японской, но она из Китая». South China Morning Post . 5 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 2 августа 2022 г. Получено 21 сентября 2022 г.
  54. ^ "Honkai Impact 3rd PC Version Launches on December 26!". HoYoverse . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 г. Получено 21 сентября 2022 г.
  55. ^ ab 中国证券监督管理委员会 Комиссия по регулированию ценных бумаг Китая (5 января 2018 г.). "Ведьма в 2017 году, 12 сентября, 19 сентября, 2017 год. )». csrc.gov.cn. ​Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 11 августа 2022 г.
  56. ^ 维权骑士品牌馆|游戏 (19 января 2019 г.). «米哈游接受东方卫视采访,或透露崩坏四制作花絮!». Сина . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 21 июля 2022 г.
  57. ^ bili_87857041 (16 января 2019 г.). «【崩坏3】大伟哥接受电视采访miHoYo创业历程». Билибили . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 1 августа 2022 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  58. ^ "排队逾三年IPO梦碎米哈游"崩坏"_垂直频道财经新闻中心上市公司频道" . Архивировано из оригинала 26 августа 2022 года . Проверено 21 сентября 2022 г.
  59. ^ 包雨朦 (16 сентября 2020 г.). «米哈游三年上市之路»崩坏»,已撤销IPO申请». 21 час . Архивировано из оригинала 2 августа 2022 года . Проверено 20 июля 2022 г.
  60. ^ 蓝鲸财经. «Доступные условия для использования в домашних условиях» . Архивировано из оригинала 5 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.
  61. ^ 3DMGAME官方微博. «米哈游注册商标《崩坏4:银河》».新浪网. Архивировано из оригинала 5 ноября 2023 года . Проверено 5 ноября 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  62. ^ МакКлур, Девен (20 февраля 2023 г.). «Интервью с Майклом Лином и Фиш Лин: HoYoverse's Honkai Star Rail». ScreenRant . Архивировано из оригинала 21 мая 2023 г. Получено 25 января 2024 г.
  63. ^ abc Дэвид; 橋野桂 (25 апреля 2023 г.). アトラス橋野桂氏×『崩壊:スターレイル』プロデューサー対談.電ファミニコゲーマー(Interview) (in Japanese). Беседовал TAITAI. Архивировано из оригинала 31 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  64. ^ "崩坏星穹铁道:向着"十亿人沉浸的虚拟世界"启航" . 17173 . 25 апреля 2023 года. Архивировано из оригинала 21 мая 2023 года . Проверено 21 мая 2023 г.
  65. ^ Ку, Ян (26 февраля 2024 г.). «Honkai Impact 3rd Part 2 выйдет 29 февраля с новым миром, персонажами, боевыми действиями и многим другим». Yahoo News . Архивировано из оригинала 27 марта 2024 г. . Получено 27 марта 2024 г. .
  66. ^ 敖乾鑫. "深度拆解!《崩坏:星穹铁道》游戏核心元素之角色塑造怎么做?".游戏日报. Архивировано из оригинала 15 августа 2023 года . Проверено 23 ноября 2023 г.
  67. ^ Р酱; 手游那点事. ""在米哈游做美术,我经历了什么?"".微信公衆號文章. Архивировано из оригинала 23 ноября 2023 года . Проверено 23 ноября 2023 г.
  68. ^ "数字音乐专委会在沪成立,米哈游音乐负责人蔡近翰任副主任" . 13 декабря 2021 года. Архивировано из оригинала 26 сентября 2022 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
  69. ^ "网易云音乐 崩坏学园2 OST".网易云音乐. Архивировано из оригинала 18 октября 2018 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
  70. ^ 李彤 (12 июля 2017 г.). «HOYO-MiX 作音乐品榜引关注 在绝望中挖掘希望».网易娛樂. Архивировано из оригинала 3 ноября 2023 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
  71. Вуд, Остин (30 октября 2023 г.). «Разработчики Honkai Star Rail объясняют, как они наполнили RPG китайскими мемами, адаптированными для англоязычной аудитории». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 4 ноября 2023 г. . Получено 2 мая 2024 г. .
  72. ^ "2022 年游戏行业之米哈游深度研究 米哈游发展历程与竞争优势分析" (PDF) .华鑫证券. Архивировано (PDF) оригинала 5 ноября 2023 г. Проверено 5 ноября 2023 г.
  73. ^ ab "《崩坏:星穹铁道》创纪录:提前3天预下载,中美日韩免费榜已夺冠". GameLook (на китайском (Китай)). 25 апреля 2023 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2023 года . Проверено 30 июля 2023 г.
  74. ^ 林文琪 (26 апреля 2023 г.). «《崩坏:星穹铁道》公测首日遇黑屏故障,米哈游回应来了».南方都市报(на упрощенном китайском языке). Архивировано из оригинала 28 апреля 2023 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  75. ^ 果脯 (28 апреля 2023 г.). «42个国家畅销前十,《崩坏:星穹铁道》下载量破2000万».游戏葡萄(на упрощенном китайском языке). Архивировано из оригинала 2 июня 2023 года . Проверено 28 апреля 2023 г.
  76. ^ "《崩坏:星穹铁道》炮轰畅销榜,今年新游戏已抢夺30%收入大盘,老游戏慌了?" . GameLook (на китайском (Китай)). 28 апреля 2023 года. Архивировано из оригинала 1 мая 2023 года . Проверено 8 июня 2023 г.
  77. ^ 黑猫 (29 мая 2023 г.). «《崩坏:星穹铁道》上线10天狂揽1亿美元,同期超《原神》2000万美元».游戏茶馆(на китайском (Китай)). Архивировано из оригинала 12 июня 2023 года . Проверено 8 июня 2023 г.
  78. ^ 周一, изд. (26 мая 2023 г.). «破原神记录 《崩坏:星穹铁道》上市十天营收超1亿美元».游侠网(на китайском (Китай)). Архивировано из оригинала 13 июня 2023 года . Проверено 8 июня 2023 г.
  79. ^ 小猪 (18 мая 2023 г.). «《星穹铁道》杀疯了,15天至少吸金4,5亿 | 东南亚出海秀».游戏茶馆(на китайском (Китай)). Архивировано из оригинала 12 июня 2023 года . Проверено 8 июня 2023 г.
  80. ^ "Honkai: Star Rail". Metacritic . Fandom, Inc. Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Получено 30 сентября 2023 г.
  81. ^ "Honkai: Star Rail Reviews". OpenCritic . Архивировано из оригинала 5 мая 2023 г. Получено 1 июля 2023 г.
  82. Рейес, Джесс (10 мая 2023 г.). «Honkai: Star Rail Review». IGN . Архивировано из оригинала 10 мая 2023 г. Получено 27 мая 2023 г.

Внешние ссылки