stringtranslate.com

Сабля Интерактив

Saber Interactive Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Форт-Лодердейле, штат Флорида . Основанная Андреем Ионесом, Мэтью Карчем и Антоном Крупкиным в 2001 году, она контролируется инвестиционной компанией Карча Beacon Interactive. В компании работает более 1350 человек. [2] [3]

Первоначально компания Saber была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года. [4] В марте 2024 года, на фоне финансовых трудностей, Embracer Group продала Saber Interactive компании Beacon Interactive, вернув контроль соучредителю Карчу.

История

Saber Interactive была основана в 2001 году Андреем Ионесом, Мэтью Карчем и Антоном Крупкиным. [5] [6] Вместе они создали 3D-движок с нуля, собрали команду художников из Санкт-Петербурга, Россия, и начали работать над своей первой игрой Will Rock . [7] После выпуска Will Rock Saber разработали свой собственный игровой движок Saber3D, который использовался во второй игре TimeShift (2007). [8] С тех пор движок Saber3D постоянно обновлялся и развивался для использования в современных играх. [9] [10]

В 2010 году к Saber обратилась компания Microsoft 343 Industries с предложением сделать ремейк Halo: Combat Evolved к десятилетию игры. Это было бы первое участие Saber в крупной франшизе, и главный операционный директор Андрей Ионес посчитал это «возможностью, которую мы не могли упустить». Чтобы сохранить оригинальный игровой опыт, Saber использовала оригинальный движок для игрового процесса и движок Saber3D для визуальных эффектов. [11] Halo Combat Evolved Anniversary была выпущена 15 ноября 2011 года и получила положительные отзывы. [12] Затем в 2014 году Saber помогала в разработке Halo: The Master Chief Collection . [13]

1 августа 2016 года Saber Interactive открыла свою первую внутреннюю студию за пределами России в Мадриде . [14] Это стало началом масштабной международной экспансии: Saber открыла студии в Сундсвалле, Швеция (купив портированную студию Binary Motion), [15] и Минске, Беларусь .

В 2018 году CD Projekt Red сотрудничала с Saber над портом The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition для Nintendo Switch . [16] Порт был выпущен 15 октября 2019 года и получил положительные отзывы, в которых подчеркивалась производительность и играбельность. [17] [18]

16 апреля 2019 года Saber выпустила World War Z. За первую неделю после релиза было продано более миллиона копий игры. [19]

Директор студии id Software Тим Уиллитс присоединился к Saber в качестве главного креативного директора 1 августа 2019 года. [20]

В октябре 2019 года Saber Interactive приобрела Bigmoon Entertainment , [21] студию по разработке игр из сорока человек, базирующуюся в Порту, Португалия , и переименовала студию в Saber Porto. [21] [22]

Saber была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года в рамках сделки стоимостью 525 миллионов долларов США. [4] В рамках сделки Saber стала пятой прямой дочерней компанией Embracer и сохранила автономию. После приобретения Мэтью Карч продолжает занимать должность генерального директора , а Андрей Ионес — должность главного операционного директора . [23] После присоединения к Embracer Saber стала платформой для будущих приобретений других студий.

В августе 2020 года Saber Interactive приобрела 4A Games , разработчиков серии видеоигр Metro , и New World Interactive , разработчиков Insurgency: Sandstorm . [24] [25] В ноябре 2020 года Saber Interactive приобрела 34BigThings, Mad Head Games , Nimble Giant Entertainment , Snapshot Games и Zen Studios . [26] Бывший президент и генеральный директор id Software Тодд Холленсхед присоединился к Saber в качестве руководителя издательского отдела 18 ноября 2020 года. [27]

Saber и Boss Team Games анонсировали Evil Dead: The Game во время The Game Awards 2020. [ 28]

В феврале 2021 года Embracer Group объявила о приобретении Aspyr и о том, что разработчик станет дочерней компанией Saber Interactive. Цена первой покупки составляет 100 миллионов долларов США на безналичной основе, из которых 60 миллионов долларов США выплачиваются наличными, а 40 миллионов долларов США выплачиваются вновь выпущенными акциями Embracer B. Дополнительное вознаграждение в размере максимум 350 миллионов долларов США может быть выплачено по соглашению при соблюдении определенных условий. [29]

В июне 2021 года новый издательский лейбл Prime Matter объявил, что Saber Interactive разрабатывает новую часть франшизы Painkiller . В том же месяце Warhorse Studios объявила, что Saber Interactive будет разрабатывать порт Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch . [30]

В августе 2021 года Saber Interactive приобрела 3D Realms , Slipgate Ironworks , SmartPhone Labs, Demiurge Studios и Fractured Byte. [31] [32] В следующем месяце Saber Interactive приобрела Bytex. [33] В декабре того же года Saber Interactive приобрела DIGIC Pictures и Shiver Entertainment. [34] [35]

В марте 2024 года, после более ранних сообщений [36], Embracer Group объявила, что продаст Saber Interactive компании Beacon Interactive, принадлежащей Карчу, за 247 миллионов долларов США . В рамках сделки Saber Interactive сохранила студии под брендом Saber, 3D Realms, Digic Pictures, Fractured Byte, Mad Head Games , New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, SmartPhone Labs, Slipgate Ironworks и Stuntworks, а также связанную с ними интеллектуальную собственность, в то время как Embracer Group сохранила 34BigThings, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver Entertainment (позже проданную Nintendo ), Snapshot Games, Tripwire Interactive и Tuxedo Labs. [37] [38] Beacon Interactive также получила возможность купить 4A Games и Zen Studios позднее, но обе студии в конечном итоге остались с Embracer Group. [39]

Игры

Дочерние компании

Ссылки

  1. ^ ab «Годовой отчет Embracer и отчет об устойчивом развитии 2021–2022» (PDF) .
  2. ^ "Company". Saber Interactive . Архивировано из оригинала 26 марта 2019 г. Получено 21 октября 2019 г.
  3. ^ Палумбо, Алессио (25 мая 2020 г.). «Интервью Saber Interactive — успех World War Z (более 10 млн зарегистрированных игроков) и далее». Wccftech . Получено 1 июля 2020 г.
  4. ^ ab "Saber Interactive | Saber и Embracer объединяют силы" . Получено 2 сентября 2020 г. .
  5. ^ Nutt, Christian (20 ноября 2007 г.). «Развитие континуума: Андрей Ионес о сдвиге во времени». Gamasutra . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 г. Получено 21 октября 2019 г.
  6. VB Staff (7 декабря 2017 г.). «Saber Interactive: Классические шутеры демонстрируют техническое мастерство». VentureBeat . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 г. Получено 28 мая 2019 г.
  7. ^ "Интервью с Уиллом Роком". GameSpot . Получено 2 декабря 2020 г.
  8. ^ "Postmortem: Saber Interactive's TimeShift". www.gamasutra.com . 4 апреля 2008 г. Получено 2 декабря 2020 г.
  9. Адамс, Дэвид (10 января 2005 г.). «Atari Announces New Shooter». IGN . Архивировано из оригинала 28 мая 2019 г. Получено 28 мая 2019 г.
  10. ^ "World War Z Swarm engine работает "удивительно" на оборудовании следующего поколения". MSPoweruser . 27 мая 2020 г. . Получено 1 июля 2020 г. .
  11. ^ Ионес, Андрей (март 2012 г.). "Halo: Combat Evolved Anniversary Post-Mortem" (PDF) . Game Developer Magazine . Получено 2 декабря 2020 г. .
  12. ^ "Halo: Combat Evolved Anniversary". Metacritic . Получено 2 декабря 2020 г.
  13. The Horse You Rode In On (A Halo: The Master Chief Collection Story) – IGN First - IGN, 7 октября 2014 г. , получено 2 декабря 2020 г.
  14. ^ "Оле!". Сэйбер Интерактив . 1 августа 2016 года . Проверено 18 апреля 2020 г.
  15. ^ "Binary Motion" . Получено 24 апреля 2022 г. .
  16. ^ Морган, Томас (19 августа 2019 г.). «Техническое интервью: как The Witcher 3 был портирован на Nintendo Switch?». Eurogamer . Получено 2 декабря 2020 г.
  17. ^ Frushtick, Russ (15 октября 2019 г.). «Witcher 3 на Nintendo Switch приносит лишь несколько жертв». Polygon . Получено 2 декабря 2020 г. .
  18. ^ "Ведьмак 3: Дикая Охота - Полное издание". Metacritic . Получено 2 декабря 2020 г. .
  19. ^ "World War Z продаётся 1 миллион копий за неделю". VentureBeat . 23 апреля 2019 г. Получено 2 декабря 2020 г.
  20. ^ "Директор Quake Тим Уиллитс объясняет, почему он присоединяется к Saber Interactive". VentureBeat . 13 августа 2019 г. Получено 2 декабря 2020 г.
  21. ^ ab Valentine, Rebekah (18 октября 2019 г.). "Saber Interactive приобретает Bigmoon Entertainment". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 20 октября 2019 г. . Получено 21 октября 2019 г. .
  22. ^ "Saber Interactive покупает Bigmoon Entertainment, анонсирует два новых проекта". VentureBeat . 18 октября 2019 г. Получено 18 апреля 2020 г.
  23. Такахаши, Дин (26 декабря 2018 г.). «Как World War Z продолжится там, где Left 4 Dead оставила нас в затруднительном положении». VentureBeat . Архивировано из оригинала 26 апреля 2019 г. Получено 28 мая 2019 г.
  24. ^ "Saber Interactive | EMBRACER GROUP ПРИОБРЕТАЕТ 4A GAMES" . Получено 2 сентября 2020 г. .
  25. ^ "Saber Interactive | EMBRACER GROUP ПРИОБРЕТАЕТ NEW WORLD INTERACTIVE" . Получено 2 сентября 2020 г. .
  26. ^ "Embracer Group приобретает 34BigThings, Flying Wild Hog, Nimble Giant Entertainment, Purple Lamp Studios, Snapshot Games, Zen Studios и других". Gematsu . 18 ноября 2020 г. . Получено 18 ноября 2020 г. .
  27. ^ "Бывший президент id Software Тодд Холленсхед берет на себя издательское дело в Saber". VentureBeat . 18 ноября 2020 г. Получено 2 декабря 2020 г.
  28. ^ "Evil Dead: The Game Announced At The Game Awards 2020". GameSpot . Получено 17 декабря 2020 г.
  29. ^ Такахаши, Дин (2 февраля 2021 г.). «Embracer Group приобретает Aspyr Media за $450 млн». Venture Beat . Получено 2 февраля 2021 г.
  30. ^ "Да, Kingdom Come: Deliverance действительно выйдет на Nintendo Switch". TheSixthAxis . 11 июня 2021 г.
  31. ^ "Saber Interactive | Saber Interactive приветствует три специализированные студии видеоигр" . Получено 23 декабря 2021 г. .
  32. ^ "Embracer Group приобретает 3D Realms, CrazyLabs, Digixart, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost и Slipgate Ironworks". Gematsu . 4 августа 2021 г.
  33. ^ "Saber Interactive | Saber Interactive достигает соглашения о приобретении Bytex" . Получено 23 декабря 2021 г. .
  34. ^ "Saber Interactive | Embracer Group заключает соглашение о приобретении Digic" . Получено 23 декабря 2021 г. .
  35. ^ "Saber Interactive | Embracer Group приобретает Shiver Entertainment" . Получено 23 декабря 2021 г. .
  36. ^ Шрайер, Джейсон (29 февраля 2024 г.). «Embracer Group продаст Saber, разработчика нового ремейка игры «Звездные войны», за 500 миллионов долларов». Bloomberg.com . Получено 29 февраля 2024 г.
  37. ^ Робинсон, Энди (14 марта 2024 г.). «Embracer подтверждает продажу активов Saber за 247 млн ​​долларов и уходит из России». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 14 марта 2024 г. . Получено 14 марта 2024 г. .
  38. ^ Романо, Сал (14 марта 2024 г.). "Saber Interactive отделяется от Embracer Group [Обновление]". Gematsu . Архивировано из оригинала 14 марта 2024 г. . Получено 14 марта 2024 г. .
  39. ^ Керр, Крис (13 сентября 2024 г.). «Embracer подтверждает, что 4A Games и Zen Studios никуда не денутся». Разработчик игр . Получено 14 сентября 2024 г.
  40. ^ "Embracer companies" (PDF) . Embracer Group . 31 декабря 2023 г. Архивировано (PDF) из оригинала 14 марта 2024 г. . Получено 14 марта 2024 г. .

Внешние ссылки