Saber Interactive Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Форт-Лодердейле, штат Флорида . Основанная Андреем Ионесом, Мэтью Карчем и Антоном Крупкиным в 2001 году, она контролируется инвестиционной компанией Карча Beacon Interactive. В компании работает более 1350 человек. [2] [3]
Первоначально компания Saber была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года. [4] В марте 2024 года, на фоне финансовых трудностей, Embracer Group продала Saber Interactive компании Beacon Interactive, вернув контроль соучредителю Карчу.
Saber Interactive была основана в 2001 году Андреем Ионесом, Мэтью Карчем и Антоном Крупкиным. [5] [6] Вместе они создали 3D-движок с нуля, собрали команду художников из Санкт-Петербурга, Россия, и начали работать над своей первой игрой Will Rock . [7] После выпуска Will Rock Saber разработали свой собственный игровой движок Saber3D, который использовался во второй игре TimeShift (2007). [8] С тех пор движок Saber3D постоянно обновлялся и развивался для использования в современных играх. [9] [10]
В 2010 году к Saber обратилась компания Microsoft 343 Industries с предложением сделать ремейк Halo: Combat Evolved к десятилетию игры. Это было бы первое участие Saber в крупной франшизе, и главный операционный директор Андрей Ионес посчитал это «возможностью, которую мы не могли упустить». Чтобы сохранить оригинальный игровой опыт, Saber использовала оригинальный движок для игрового процесса и движок Saber3D для визуальных эффектов. [11] Halo Combat Evolved Anniversary была выпущена 15 ноября 2011 года и получила положительные отзывы. [12] Затем в 2014 году Saber помогала в разработке Halo: The Master Chief Collection . [13]
1 августа 2016 года Saber Interactive открыла свою первую внутреннюю студию за пределами России в Мадриде . [14] Это стало началом масштабной международной экспансии: Saber открыла студии в Сундсвалле, Швеция (купив портированную студию Binary Motion), [15] и Минске, Беларусь .
В 2018 году CD Projekt Red сотрудничала с Saber над портом The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition для Nintendo Switch . [16] Порт был выпущен 15 октября 2019 года и получил положительные отзывы, в которых подчеркивалась производительность и играбельность. [17] [18]
16 апреля 2019 года Saber выпустила World War Z. За первую неделю после релиза было продано более миллиона копий игры. [19]
Директор студии id Software Тим Уиллитс присоединился к Saber в качестве главного креативного директора 1 августа 2019 года. [20]
В октябре 2019 года Saber Interactive приобрела Bigmoon Entertainment , [21] студию по разработке игр из сорока человек, базирующуюся в Порту, Португалия , и переименовала студию в Saber Porto. [21] [22]
Saber была приобретена Embracer Group в феврале 2020 года в рамках сделки стоимостью 525 миллионов долларов США. [4] В рамках сделки Saber стала пятой прямой дочерней компанией Embracer и сохранила автономию. После приобретения Мэтью Карч продолжает занимать должность генерального директора , а Андрей Ионес — должность главного операционного директора . [23] После присоединения к Embracer Saber стала платформой для будущих приобретений других студий.
В августе 2020 года Saber Interactive приобрела 4A Games , разработчиков серии видеоигр Metro , и New World Interactive , разработчиков Insurgency: Sandstorm . [24] [25] В ноябре 2020 года Saber Interactive приобрела 34BigThings, Mad Head Games , Nimble Giant Entertainment , Snapshot Games и Zen Studios . [26] Бывший президент и генеральный директор id Software Тодд Холленсхед присоединился к Saber в качестве руководителя издательского отдела 18 ноября 2020 года. [27]
Saber и Boss Team Games анонсировали Evil Dead: The Game во время The Game Awards 2020. [ 28]
В феврале 2021 года Embracer Group объявила о приобретении Aspyr и о том, что разработчик станет дочерней компанией Saber Interactive. Цена первой покупки составляет 100 миллионов долларов США на безналичной основе, из которых 60 миллионов долларов США выплачиваются наличными, а 40 миллионов долларов США выплачиваются вновь выпущенными акциями Embracer B. Дополнительное вознаграждение в размере максимум 350 миллионов долларов США может быть выплачено по соглашению при соблюдении определенных условий. [29]
В июне 2021 года новый издательский лейбл Prime Matter объявил, что Saber Interactive разрабатывает новую часть франшизы Painkiller . В том же месяце Warhorse Studios объявила, что Saber Interactive будет разрабатывать порт Kingdom Come: Deliverance для Nintendo Switch . [30]
В августе 2021 года Saber Interactive приобрела 3D Realms , Slipgate Ironworks , SmartPhone Labs, Demiurge Studios и Fractured Byte. [31] [32] В следующем месяце Saber Interactive приобрела Bytex. [33] В декабре того же года Saber Interactive приобрела DIGIC Pictures и Shiver Entertainment. [34] [35]
В марте 2024 года, после более ранних сообщений [36], Embracer Group объявила, что продаст Saber Interactive компании Beacon Interactive, принадлежащей Карчу, за 247 миллионов долларов США . В рамках сделки Saber Interactive сохранила студии под брендом Saber, 3D Realms, Digic Pictures, Fractured Byte, Mad Head Games , New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, SmartPhone Labs, Slipgate Ironworks и Stuntworks, а также связанную с ними интеллектуальную собственность, в то время как Embracer Group сохранила 34BigThings, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver Entertainment (позже проданную Nintendo ), Snapshot Games, Tripwire Interactive и Tuxedo Labs. [37] [38] Beacon Interactive также получила возможность купить 4A Games и Zen Studios позднее, но обе студии в конечном итоге остались с Embracer Group. [39]