stringtranslate.com

Игровые награды 2020

Game Awards 2020 — это церемония награждения, которая чествовала лучшие видеоигры 2020 года . Она была спродюсирована и проведена Джеффом Кейли и состоялась 10 декабря 2020 года. Церемонию предварительной церемонии провела Сидни Гудман. В отличие от предыдущих Game Awards , шоу транслировалось виртуально из-за пандемии COVID-19 ; Кейли выступал на звуковой сцене в Лос-Анджелесе , в то время как музыкальные выступления проходили виртуально на сценах в Лондоне и Токио . На шоу была представлена ​​первая премия Future Class, список людей из индустрии видеоигр, которые лучше всего представляют будущее видеоигр, награда Innovation in Accessibility, награда за игры, в которых были представлены заметные возможности доступности . Шоу транслировалось в прямом эфире на 45 различных платформах. На мероприятии прозвучали музыкальные выступления Лондонского филармонического оркестра [b] и Эдди Веддера , а также выступили знаменитые гости, среди которых были Реджи Фис-Эме , Галь Гадот , Бри Ларсон и Киану Ривз .

The Last of Us Part II получила наибольшее количество номинаций и побед за всю историю шоу — одиннадцать и семь соответственно — и была награждена «Игрой года» . Нил Дракманн и Хэлли Гросс выиграли «Лучший рассказ» за свою работу над игрой, в то время как Лора Бейли была награждена «Лучшим исполнением» за свою роль Эбби . Было анонсировано несколько новых игр, включая Ark II , Perfect Dark и неназванную игру Mass Effect . Шоу стало самой дорогой церемонией на сегодняшний день. Его посмотрели более 83 миллионов стримов, больше всего за всю его историю на сегодняшний день, [c] с 8,3 миллионами одновременных зрителей на пике. Оно получило неоднозначный прием от публикаций в СМИ, с похвалой, направленной на анонсы новых игр, и критикой за то, что разработчикам не дали больше времени для выступления. Некоторые критики и зрители поделились опасениями по поводу успеха The Last of Us Part II из-за практики ее разработчиков в отношении кранчей .

Фон

Как и в предыдущей версии The Game Awards , Джефф Кейли (слева) вел основное шоу, а Сидни Гудман (справа) — предварительное шоу.

Как и в случае с предыдущими итерациями The Game Awards , ведущим и продюсером шоу 2020 года был канадский игровой журналист Джефф Кейли . Он вернулся в качестве исполнительного продюсера вместе с Кимми Ким, а Ричард Прейсс и Лерой Беннетт вернулись в качестве директора и креативного директора соответственно. [5] Сидни Гудман вернулась в качестве ведущей предварительного шоу. [6] Из-за пандемии COVID-19 Кейли не хотел проводить обычную церемонию. [7] Не желая брать перерыв и вдохновленный успехом Summer Game Fest , [8] он рассматривал возможность проведения из своего дома, но его совет настоятельно рекомендовал ему попытаться провести более масштабное шоу на уровне предыдущих лет. [9] На случай значительного всплеска случаев заболевания COVID-19 в Калифорнии у команды было несколько запасных планов, включая трансляцию из дома Кейли. [2] Он работал со своими партнерами над разработкой виртуального шоу; [7] он и его команда черпали вдохновение из других шоу в течение года, включая Демократический национальный съезд , на котором «зрители» были представлены на виртуальных экранах, [10] а также 72-ю церемонию вручения премии «Эмми» , на которой ведущие были изолированы на сцене, а победители были объявлены по видеосвязи . [9]

Презентация использовала три звуковых павильона в Лос-Анджелесе, Лондоне и Токио; в каждом было минимальное количество посетителей, в основном связанных с производственной группой и ведущими. Кейли сказал, что это позволило им включить дополнительные презентационные мероприятия, как и в прошлых шоу, а также изучить возможность проведения будущих шоу на разных площадках. [7] Шоу 2020 года, в котором приняли участие более 400 человек, шесть из которых являются штатными сотрудниками, имело бюджет менее 10 миллионов долларов США [11] и было самым дорогим на сегодняшний день, отчасти из-за тестов на COVID-19, необходимых для команды, и удаленных установок камер по всему миру. [2] Оно оставалось прибыльным за счет доходов от рекламодателей и спонсоров, а также небольших доходов от потоковых сервисов. [11] Темой шоу была сила и комфорт из-за воздействия пандемии. Кейли хотел поднять тему единства, учитывая выпуск PlayStation 5 и Xbox Series X/S в ноябре 2020 года; он привел The Game Awards 2018 в качестве примера этой темы, которая началась с выступления Реджи Фис-Эме из Nintendo , Фила Спенсера из Microsoft и Шона Лейдена из Sony на одной сцене. [12] Кили посчитал, что включение звезд кино и телевидения было интересным способом продемонстрировать более широкую признательность индустрии. Его команда хотела включить Генри Кавилла в шоу, но он был занят работой над «Ведьмаком» . [8]

Во время разработки шоу Кейли общался с сотнями зрителей через Zoom , чтобы обсудить их собственные интересы, [9] часто вместе с такими деятелями отрасли, как президент Valve Corporation Гейб Ньюэлл и креативный директор Epic Games Дональд Мастард. [12] Как и в предыдущем шоу, презентация проходила параллельно с фестивалем игр, состоящим из игровых демоверсий и дополнительного игрового контента. [9] Шоу представило первый Future Class премии, список людей из индустрии видеоигр, которые лучше всего представляют будущее видеоигр. В число номинантов вошли такие профессионалы отрасли, как Блессинг Адеой-младший из Kinda Funny , Халли Гросс из Naughty Dog и Калли Плагге из GameSpot . [13] Презентация вышла в эфир 10 декабря 2020 года и транслировалась в прямом эфире на более чем 45 онлайн-платформах. [5] Он транслировался на более чем десяти сетях в Китае, включая Bilibili , Douyin и Huya Live , а также на нескольких сетях в Индии, включая Disney+ Hotstar , JioTV и MX Player . [14]

Объявления

Примерно в апреле и мае 2020 года Кейли беспокоился о возможном отсутствии анонсов игр из-за влияния COVID-19 на отрасль ; однако несколько разработчиков смогли представить свои анонсы и трейлеры для демонстрации. [8] Анонсы недавно выпущенных и предстоящих игр были сделаны для: [4]

В ходе церемонии были анонсированы следующие новые игры: [4]

Победители и номинанты

Нил Дракманн и Хэлли Гросс были награждены за лучшее повествование. Дракманн получил награды за игру года и лучшую режиссуру игры, а Гросс был включен в Future Class.
Нобуо Уэмацу и Масаси Хамаудзу, а также Мицуто Судзуки (на фото нет) победили в номинациях «Лучшая музыка» и «Лучшая партитура» .
Лора Бейли победила в номинации «Лучшая актерская игра» за роль Эбби в фильме «Одни из нас: Часть II» .
Ведущий режиссер Шон Мюррей получил награду за лучшую текущую игру за No Man's Sky .
Эмилия Шатц и Мэтью Гэллант получили награду за инновации в доступности для игры The Last of Us Part II .
Содиректор игры The Last of Us Part II Курт Маргенау получил награду за лучшую игру в жанре экшен/приключение.

Номинанты на премию The Game Awards 2020 были объявлены 18 ноября 2020 года. [15] К рассмотрению допускалась любая игра, выпущенная до 20 ноября 2020 года. [16] Номинанты были отобраны жюри, в состав которого вошли представители 96 СМИ по всему миру; [8] бюллетени были отправлены в СМИ 29 октября и должны были быть возвращены 6 ноября, хотя у них было время до 13 ноября, чтобы подать обновленные бюллетени. Для определения номинантов СМИ должны были представить по три игры в каждой категории. [16] Победители определялись голосованием жюри (90%) и публикой (10%); последнее проводилось на официальном сайте и в социальных сетях, таких как Facebook и Twitter , и закрылось 9 декабря. [17] Двумя исключениями были награды «Самая ожидаемая игра» и «Голос игрока», которые были полностью номинированы и проголосованы общественностью; [18] [19] Первое было определено исключительно в Twitter и объявлено во время шоу, [18] а второе было объявлено 8 декабря после нескольких раундов голосования. [19] Новая награда «Инновация в доступности» была добавлена ​​для игр, которые показали заметные возможности доступности . [20] Около 18,3 миллионов человек приняли участие в публичном голосовании, что вдвое больше, чем в предыдущем шоу. [21]

Награды

Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [22]

Видеоигры

Киберспорт и создатели

Адам Газзали и Дженнифер Хейзел были названы гражданами мира азартных игр.

Игры с многочисленными номинациями и наградами

Множественные номинации

The Last of Us Part II получила одиннадцать номинаций, больше всего за всю историю шоу. Другие игры с несколькими номинациями включали Hades с девятью, Ghost of Tsushima с восемью, Final Fantasy VII Remake с шестью и Doom Eternal с пятью. Sony Interactive Entertainment получила 26 номинаций, больше, чем любой другой издатель, за ней следуют Supergiant Games и Xbox Game Studios с восемью. [15]

Множество наград

The Last of Us Part II получила наибольшее количество наград за всю историю шоу — семь. Четыре игры — Among Us , Final Fantasy VII Remake , Ghost of Tsushima и Hades — выиграли две награды. В двух играх-победителях Sony Interactive Entertainment выиграла в общей сложности девять наград, в то время как Innersloth , Square Enix , Supergiant Games и Xbox Game Studios выиграли по две. [22]

Ведущие и исполнители

Ведущие

Следующие лица, перечисленные в порядке появления, вручали награды или представляли трейлеры. Все остальные награды были вручены Кили или Гудманом. [1] [27] [28] [29]

Исполнители

Следующие лица или группы исполнили музыкальные номера. [1] [2] [31] Запланированная оркестровая версия музыки Cyberpunk 2077 была отменена, когда игру перенесли на тот же день, что и церемония, что сделало ее неподходящей для номинации. [14]

Рейтинги и прием

Номинанты

Кори Планте из Inverse считает, что дата окончания привела к тому, что несколько игр были проигнорированы, включая Demon's Souls и Marvel's Spider-Man: Miles Morales , а также Pokémon Sword and Shield , которая имела право на награды как в 2019 , так и в 2020 году, но не была отмечена ни в одной из них. Он считает, что Ghost of Tsushima больше заслуживает номинации на лучший саундтрек и музыку, чем Doom Eternal . [32] Мэтью Берд из Den of Geek также посетовал на отсутствие признания Demon's Souls и Marvel's Spider-Man: Miles Morales . [33] Кэт Бейли из USgamer усомнилась в номинации Doom Eternal на «Игру года», назвав ее «беспорядочной, нецеленаправленной и, ну, просто не такой хорошей», как ее предшественница. [34] Алекс Уокер из Kotaku Australia также посчитал номинацию неуместной и посчитал, что такие игры, как Half-Life: Alyx и Microsoft Flight Simulator, более достойны. [35]

Церемония

Шоу получило неоднозначный отклик от публикаций в СМИ. Дин Такахаши из VentureBeat похвалил церемонию, особенно аплодируя чествованию разнообразных игр, таких как The Last of Us Part II и Tell Me Why , а также разнообразным и интересным анонсам новых игр. [36] Тодд Мартенс из Los Angeles Times считал, что на шоу разработчикам следовало бы дать больше времени для выступления и обсуждения их художественного видения, стоящего за играми, отметив, что презентация мало что делает для демонстрации видеоигр как искусства . [37] Мартин Робинсон из Eurogamer сказал, что шоу было по понятным причинам «сдержанным», но назвал его «трехчасовой рекламой». [29] Ана Диас из Inverse раскритиковала быстрое объявление победителей между премьерами и во время предварительного показа, что не позволило разработчикам принять награды, и его сосредоточенность на голливудских актерах, а не на создателях игр. [38]

Подобно опасениям по поводу преобладания Death Stranding в номинациях и церемонии награждения 2019 года из-за дружбы ее создателя Хидео Кодзимы с Кейли, некоторые зрители поделились опасениями, связанными с The Last of Us Part II на церемонии награждения 2020 года, как из-за ее успеха в наградах, так и из-за практики разработчиков в отношении кранчей . [23] The Last of Us Part II была хорошо принята при выпуске, но элементы повествования поляризовали некоторых критиков и игроков, и игра подверглась бомбардировке обзорами ; [39] Кейли пояснил, что награды не были сфальсифицированы таким образом, как предполагали некоторые зрители, и что Naughty Dog или ее сотрудники не оказали никакого влияния на выбор награды, сославшись на популярность игры среди игроков и СМИ, что подтверждается ее вторым местом в награде Player's Voice. [23] Ян Уокер из Kotaku раскритиковал победу игры в номинации «Лучшая игровая режиссура», отметив, что Hades должен был победить из-за менее требовательной рабочей культуры разработчика Supergiant Games. [40] Питер Глаговски из TheGamer также считал, что награды игры были посланием, оправдывающим культуру кранча в разработке игр. [41] Кейли считал, что будет сложно включить критерии, связанные с играми, разработанными в условиях плохой отраслевой практики, такой как кранч, в процесс отбора наград, не став при этом скользкой дорожкой , но считает, что обсуждения этих практик должны быть предметом обсуждения в более широком сообществе. [23]

Зрители

Более 83 миллионов трансляций были использованы для просмотра церемонии, больше всего за всю историю шоу на сегодняшний день, [c] с 8,3 миллионами одновременных зрителей на пике. [43] На Twitch шоу имело более 2,63 миллиона одновременных зрителей, что более чем вдвое больше, чем в предыдущем году, с 9000 создателей, транслирующих церемонию совместно. На YouTube количество просмотров в прямом эфире увеличилось на 84 процента по сравнению с предыдущим годом. В целом количество часов просмотра в прямом эфире увеличилось более чем на 129 процентов на Facebook Gaming , Twitch и YouTube. Шоу стало мировым трендом в Twitter , с 31-процентным ростом обсуждений по сравнению с предыдущим годом, в то время как использование хэштега #TheGameAwards увеличилось на 107 процентов. [14] Кейли выразил свое удивление постоянным ростом шоу на протяжении многих лет, но признался, что это заставило его опасаться «того года, когда оно не будет расти ... Будет год, когда у нас не будет тех же зрителей». [8]

Примечания

  1. Шоу транслировалось виртуально из-за пандемии COVID-19 , музыкальные выступления проходили в Лондоне , Токио и Сиэтле . [1] [2]
  2. ^ ab Дирижер — Лорн Балф [2]
  3. ^ ab Рекорд по количеству просмотров был побит в 2021 году — 85 миллионов просмотров. [42]
  4. ^ Награждена за лучшую дебютную игру инди-студии в 2020 году.
  5. Голосование за эту награду проводилось исключительно в Twitter . [18]
  6. ^ Премия, присуждаемая на 100% голосованием общественности, проходила в три раунда и начиналась с 30 игр [19]
  7. The Last of Us Part II заняла второе место в номинации «Голос игрока». [23] Другие финальные места не были раскрыты; Кили обновил результаты за четыре часа до закрытия голосования: [24] [25]
    1. Призрак Цусимы (47 процентов)
    2. «Одни из нас: Часть II» (33 процента)
    3. Аид (11 процентов)
    4. Вечная гибель (7 процентов)
    5. Человек-паук: Майлз Моралес (3 процента)
  8. ^ Представлено совместно с Facebook Gaming
  9. ^ OFK — вымышленная группа из игры We Are OFK . Её выступление послужило анонсом игры. [31]

Ссылки

  1. ^ abcd Рупперт, Лиана (9 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020 предложит от 12 до 15 новых игровых анонсов». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 8 января 2021 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  2. ^ abcdefg Мартенс, Тодд (10 декабря 2020 г.). «Получить Киану Ривза на Game Awards было легко, по сравнению со всеми мерами предосторожности из-за COVID-19». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 г.
  3. ^ Брандт, Оливер (5 декабря 2022 г.). «В этом году The Game Awards будет короче». News.com.au . News Corp . Архивировано из оригинала 6 декабря 2022 г. . Получено 17 декабря 2022 г. .
  4. ^ abc Миранда, Фелиция (11 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: анонс и раскрытие каждой игры». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. . Получено 11 декабря 2020 г. .
  5. ^ ab Del Rosario, Alexandra (18 ноября 2020 г.). «Номинанты на премию The Game Awards: «The Last Of Us II», «Ghost of Tsushima» и «Hades» — топ-лист 2020 года». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  6. ^ Миранда, Фелиция (11 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: как смотреть и чего ожидать». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 г. . Получено 19 декабря 2021 г. .
  7. ^ abc Уоттс, Стив (24 августа 2020 г.). «The Game Awards 2020 Still Moving Forward». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 августа 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  8. ^ abcde Рупперт, Лиана (17 декабря 2020 г.). «За кулисами Game Awards 2020 с Джеффом Кейли». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 г. . Получено 9 января 2021 г. .
  9. ^ abcd Стедман, Алекс (23 сентября 2020 г.). «The Game Awards будет транслироваться в прямом эфире из Лос-Анджелеса, Лондона и Токио 10 декабря». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  10. ^ Парк, Джин (24 сентября 2020 г.). «После года цифровых событий The Game Awards завершит 2020 год своим собственным». The Washington Post . Nash Holdings . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. . Получено 9 января 2021 г. .
  11. ^ ab Schiesel, Seth (8 декабря 2020 г.). «Познакомьтесь с человеком, стоящим за The Game Awards, самым влиятельным событием в индустрии видеоигр». Protocol . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 г. . Получено 13 декабря 2022 г. .
  12. ^ ab Stedman, Alex (25 ноября 2020 г.). «Как фанаты The Game Awards помогли построить церемонию этого года». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 25 ноября 2020 г. . Получено 9 января 2021 г. .
  13. ^ Валентайн, Ребекка (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards объявляет об открытии Future Class». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  14. ^ abc Такахаши, Дин (17 декабря 2020 г.). «The Game Awards растет на 84% до 83 миллионов зрителей». VentureBeat . Архивировано из оригинала 12 октября 2022 г. . Получено 23 ноября 2022 г. .
  15. ^ ab Bailey, Dustin (18 ноября 2020 г.). «Hades и Last of Us Part II возглавляют список номинантов Game Awards 2020». PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 г. Получено 8 января 2021 г.
  16. ^ ab Карпентер, Николь (18 ноября 2020 г.). «Почему некоторые из крупных игр 2020 года не получили номинаций на Game Awards». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  17. ^ Talbot, Carrie (10 декабря 2020 г.). «Вот как смотреть сегодняшнее шоу Game Awards 2020». PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 г. Получено 8 января 2021 г.
  18. ^ abc Спэнглер, Тодд (16 ноября 2020 г.). «The Game Awards 2020 назначает Twitter эксклюзивным партнером по голосованию в одной категории». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  19. ^ abc Уоттс, Рэйчел (8 декабря 2020 г.). «Ghost Of Tsushima побеждает в номинации «Голос игрока» на церемонии The Game Awards». PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  20. ^ Такахаши, Дин (23 сентября 2020 г.). «The Game Awards прибудет 10 декабря с новой наградой за доступность». VentureBeat . Архивировано из оригинала 26 сентября 2020 г. Получено 8 января 2021 г.
  21. ^ Dealessandri, Marie (17 декабря 2020 г.). «The Game Awards устанавливает новый рекорд зрительской аудитории с 83 млн прямых трансляций». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  22. ^ ab Stedman, Alex (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: Полный список победителей». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  23. ^ abcd Рупперт, Лиана (17 декабря 2020 г.). «Джефф Кили рассказал о негативной реакции на The Last Of Us Part II Game Awards». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 г. . Получено 9 января 2021 г. .
  24. ^ ЛеБлан, Уэсли (9 декабря 2020 г.). «Ghost of Tsushima получает награду Player's Voice Award на The Game Awards». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 г. . Получено 16 ноября 2022 г. .
  25. ^ Кейли, Джефф [@geoffkeighley] (7 декабря 2020 г.). «Осталось 4 часа, и Ghost of Tsushima лидирует в нашем опросе Player's Voice #TheGameAwards» ( твит ). Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 г. Получено 16 ноября 2022 г. – через Twitter .
  26. Валентайн, Ребекка (11 декабря 2020 г.). «The Last of Us Part 2 доминирует на The Game Awards». Gamesindustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 29 июля 2022 г. . Получено 11 ноября 2022 г. .
  27. ^ Уокер, Алекс (11 декабря 2020 г.). «Всё, что было объявлено на церемонии вручения наград Game Awards 2020». Kotaku . Gawker Media . Архивировано из оригинала 8 января 2021 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  28. ^ Райан, Джексон (10 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020: все результаты, победители, мировые премьеры, трейлеры и многое другое». CNET . Red Ventures . Архивировано из оригинала 8 января 2021 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  29. ^ ab Robinson, Martin (10 декабря 2020 г.). "The Game Awards 2020 live report". Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 16 декабря 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .
  30. Oculus (10 декабря 2020 г.). «Oculus @ The Game Awards 2020». Facebook, Inc. Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. Получено 25 января 2021 г.
  31. ^ abc Карпентер, Николь (10 декабря 2020 г.). «Дизайнер Hyper Light Drifter объявляет о создании интерактивной серии». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 г. . Получено 25 января 2021 г. .
  32. ^ Планте, Кори (19 ноября 2020 г.). «Номинанты Game Awards 2020: пренебрежение доказывает необходимость большего количества категорий и более жестких правил». Inverse . Bustle Digital Group . Архивировано из оригинала 20 ноября 2020 г. . Получено 13 декабря 2022 г. .
  33. ^ Берд, Мэтью (18 ноября 2020 г.). «The Game Awards 2020: Biggest Snubs». Den of Geek . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. Получено 13 декабря 2022 г.
  34. ^ Бейли, Кэт (19 ноября 2020 г.). «Быстрый и грязный рейтинг номинантов GOTY премии The Game Awards за 2020 год». USgamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 г. . Получено 9 января 2021 г. .
  35. ^ Уокер, Алекс (19 ноября 2020 г.). «Вот все номинанты GOTY на премию Game Awards 2020». Kotaku Australia . Pedestrian Group . Архивировано из оригинала 18 ноября 2020 г. Получено 13 декабря 2022 г.
  36. ^ Такахаши, Дин (11 декабря 2020 г.). «The DeanBeat: The Game Awards показывает прошлое и будущее игр». VentureBeat . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. Получено 9 января 2021 г.
  37. ^ Мартенс, Тодд (11 декабря 2020 г.). «Обзор: The Game Awards хочет серьезно отнестись к видеоиграм, но готова ли индустрия последовать их примеру?». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. Получено 9 января 2021 г.
  38. ^ Диас, Ана (12 декабря 2020 г.). «The Game Awards все еще пытается сделать видеоигры чем-то, чем они не являются». Inverse . Bustle Digital Group . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. . Получено 13 декабря 2022 г. .
  39. ^ Наннели, Стефани (19 июня 2020 г.). «The Last of Us: Part 2 подверглась рецензированию на Metacritic». VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано из оригинала 21 июня 2020 г. Получено 12 января 2021 г.
  40. ^ Уокер, Ян (11 декабря 2020 г.). «Игры, созданные в условиях кризиса, не заслуживают награды «Лучшая режиссура». Kotaku . G/O Media . Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. . Получено 9 января 2021 г. .
  41. ^ Глаговски, Питер (11 декабря 2020 г.). «Победа The Last Of Us Part 2 на Game Awards — это потеря для перегруженных работой разработчиков». TheGamer . Valnet. Архивировано из оригинала 11 декабря 2020 г. Получено 13 декабря 2022 г.
  42. ^ Бересфорд, Трилби (20 декабря 2021 г.). «The Game Awards Claims High of 85M Views». The Hollywood Reporter . MRC . Архивировано из оригинала 20 декабря 2021 г. . Получено 21 декабря 2021 г. .
  43. ^ Стедман, Алекс (17 декабря 2020 г.). «The Game Awards 2020 Show Hits Record Viewership With 83 Million Livestreams». Variety . Penske Media Corporation . Архивировано из оригинала 17 декабря 2020 г. . Получено 8 января 2021 г. .

Внешние ссылки