Science Adventure , [a] обычно сокращается до SciADV , представляет собой мультимедийную серию, состоящую из взаимосвязанных научно-фантастических историй, созданных Mages , [b] изначально в сотрудничестве с Nitroplus . Основные записи в основном имеют форму визуальных новелл видеоигр.
Основные части и их спин-оффы происходят в одной и той же вымышленной вселенной , фокусируясь на нескольких различных научно-фантастических темах. Chaos;Head и Chaos;Child фокусируются на восприятии, Steins;Gate фокусируется на путешествиях во времени и науке, Robotics;Notes фокусируется на робототехнике и дополненной реальности , а Anonymous;Code фокусируется на взломе, прыжках во времени, симулированной реальности среди концепций из других игр франшизы. Игрок может влиять на ход истории, делая определенный выбор: в Chaos;Head и Chaos;Child это делается путем выбора того, какие заблуждения испытывают персонажи игрока. Выбор в играх Steins;Gate и Robotics;Notes делается с помощью сообщений, установленных игроком через внутриигровой мобильный телефон и планшетный компьютер соответственно. Выбор в Anonymous;Code делается с помощью триггера взлома и возможности сохранения/загрузки.
Сериал создан и спланирован Чиёмару Шикурой , основателем Mages и Chiyomaru Studio, написан Такеши Або и Zizz Studio, написан Чиёмару Шикурой, Наотакой Хаяси и другими писателями, а дизайн персонажей разработан художниками, включая Муцуми Сасаки , Хуке и Томонори Фукуда. Разработчики стремились сделать серию реалистичной, так как Шикура чувствовал, что это делает ее более соотносимой и правдоподобной. Сериал был коммерчески и критически успешным как в Японии, так и за рубежом, намного превзойдя ожидания продаж для жанра и закрепив за Mages (ранее 5pb.) статус разработчика игр.
Серия издается Mages и Nitroplus в Японии, [1] [2] и JAST USA , [3] PQube, [4] Mages, [5] и Spike Chunsoft на международном уровне. [6] Визуальные новеллы Steins;Gate , Steins;Gate 0 , Chaos;Child , Steins;Gate Elite , Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram , 8-bit ADV Steins;Gate , Steins;Gate: My Darling's Embrace , Robotics;Notes Elite , Robotics;Notes Dash , Chaos;Head NoAH и Anonymous;Code были официально локализованы на английском языке. [7] [8] [9] [6] [10] [11] [12] [13]
Основные записи
Серия Science Adventure состоит из шести основных частей, [14] [15] а также седьмой в разработке. [16] Игровая адаптация серии романов Occultic;Nine и Anonymous;Code были внутренне названы частью серии Science Visual Novel , которая изначально была анонсирована как отдельная от Science Adventure , но с тех пор была включена в серию. [17] [18] Occultic;Nine планировалось обновить новым сюжетным содержанием, более тесно связав его с Science Adventure . [19] [20] Некоторые из игр получили обновленные издания с дополнительным контентом, [7] и есть сборники, объединяющие несколько игр, такие как Chaos;Head Dual (собирающая обе игры Chaos;Head ) [21] и Steins;Gate: Divergencies Assort (собирающая Steins;Gate 0 , Darling of Loving Vows и Linear Bounded Phenogram ). [22]
Основные записи следующие:
Chaos;Head — первая игра в серии. Первоначально она была выпущена дляMicrosoft Windowsв 2008 году;[1]полная версия,Chaos;Head Noah, была выпущена дляXbox 360в 2009 году,[23][24]а затем портирована наPlayStation Portable,[25] iOS,[26]Android,[27]PlayStation 3,[28]PlayStation Vita,[21]Nintendo SwitchиMicrosoft Windows. Игра повествует о Такуми, затворнике, который начинает испытывать бред после того, как стал свидетелем убийства, и становится подозреваемым полицией в серии убийств «New Generation Madness».[7][29]
Steins;Gate — вторая игра в серии. Первоначально она была выпущена для Xbox 360 в 2009 году,[30]а затем портирована на Microsoft Windows,[31]PlayStation Portable,[32]iOS,[33]PlayStation 3,[34]PlayStation Vita,[35]иPlayStation 4.[36]Обновленная версия Steins;Gate Elite была выпущена для PlayStation 4, PlayStation Vita иNintendo Switchв 2018 году и позже портирована на Microsoft Windows и iOS.[6][37][38]Игра повествует об Окабе, который случайно изобретает путешествие во времени; он и его друзья используют это, чтобы отправлять электронные письма в прошлое, изменяя настоящее.[7]
Robotics;Notes — третья основная игра в серии. Первоначально она была выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012 году;[39][40]обновленная версияRobotics;Notes Eliteбыла выпущена в 2014 году для PlayStation Vita[41]и позже портирована на PlayStation 4 и Nintendo Switch.[42]Игра повествует о Кайто и группе людей из школьного клуба робототехники, которые пытаются построить реалистичного гигантского робота.[7]Тем временем Кайто начинает раскрывать заговор, который может угрожать миллиардам.
Chaos;Child — четвёртая основная часть в серии. Первоначально она была выпущена дляXbox Oneв декабре 2014 года,[43]а затем портирована на PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita,[44]Microsoft Windows,[45]iOS и Android.[46][47]Это тематическое продолжениеChaos;Head,[43]и повествует о Такуру, который замечает, что два недавних убийства произошли в те же дни, что и серийные убийства вChaos;Head, и узнаёт, что он и несколько его друзей являются потенциальными будущими целями.[7]
Occultic;Nine — пятая основная часть в серии. В отличие от других основных частей, изначально это была серия легких романов. Она была адаптирована в визуальный роман и выпущена для PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One в 2017 году,[48]и улучшенная версия была запланирована, но в конечном итоге была отменена.[49][50]История следует за Ютой Гамоном, который ведет оккультный блог Kirikiri Basara.[20]
Anonymous;Code — шестая основная часть серии. Она была выпущена для PlayStation 4 и Nintendo Switch в июле 2022 года.[51][52][16][53]Игра повествует о молодом хакере по имени Поллон Такаока, у которого есть особая способность «сохранить и загрузить».
Steins;??? (название может быть изменено) планируется как седьмая основная запись в серии. Это будет тематическое продолжение, описанное Mages как то, что дляSteins;Gateтем же, чемChaos;ChildдляChaos;Head.[16][54]
Боковые входы
Серия содержит восемь ответвлений: одно основано на Chaos;Head , [55] пять основано на Steins;Gate , [37] [56] одно основано на Robotics;Notes и одно основано на Chaos;Child . [57] Она также содержит несколько дополнительных записей, охватывающих несколько различных сред, отличных от визуальных новелл, таких как манга, драматические компакт-диски, короткие рассказы и романы.
Хаос;Голова
Chaos;Head -Blue Complex- — двухтомная манга, выходившая с 2008 по 2009 год. Это неканоническая адаптация событий из оригинального визуального романа Chaos;Head , показанная с точки зрения персонажа оригинальной игры Аой Сены.
Parallel Bootleg — драма на CD, выпущенная Nitroplus в декабре 2008 года. [58] Это неканонический спин-офф о зловещем существе, которое появляется в Сибуе, чьи силы и намерения неизвестны.
Chaos;Head H — однотомная манга, выпущенная в марте 2009 года. Это романтическая комедия, пересказывающая историю Chaos;Head .
Delusion of Zero — каноническая короткая история, которая вышла исключительно с Chaos;Head Audio Series Complete Box , выпущенным в августе 2009 года. [59] Это пролог к основному визуальному роману Chaos;Head , действие которого разворачивается с точки зрения другого персонажа. Она должна быть прочитана после завершения основной истории Chaos;Head .
Chaos;Head Love Chu Chu! изначально был выпущен для Xbox 360 в 2010 году,[60]а затем портирован на PlayStation Portable,[61]PlayStation 3,[62]и PlayStation Vita.[21]Эторомантическая комедия-спин-офф[55]иканоническоепрямое продолжениеChaos;Head Noah. Трехтомная манга-адаптация выходила с 2011 по 2012 год.
Штейнс;Гейт
Steins;Gate: My Darling's Embrace изначально была выпущена для Xbox 360 в 2011 году,[63]а затем портирована на PlayStation Portable,[64]PlayStation 3,[65]PlayStation Vita,[66]iOS,[67]Nintendo Switch,[22]PlayStation 4 и Microsoft Windows.[10]Это неканоническая игра на романтическую тематику типа «что если?», в которой Окабе строит отношения сперсонажамиSteins;Gate[56]
Steins;Gate: Variant Space Octet [c] был выпущен для Microsoft Windows в 2011 году. [68] Это неканоническое продолжение Steins;Gate , представленное как текстовая приключенческая игра с 8-битной графикой, где игрок вводит команды для выполнения действий. [56]
Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram изначально была выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3 в 2013 году,[69][70]а затем портирована на PlayStation Vita[71]iOS,[72]PlayStation 4, Microsoft Windows,[73][6]и Nintendo Switch.[22]Это неканоническая коллекция из одиннадцати побочных историй, действие которых происходит в разных мировых линиях, написанных несколькими разными авторами. Две истории следуют за Окабэ, а остальные сосредоточены на других персонажах.[56]
Steins;Gate 0 изначально была выпущена для PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2015 году[74]а затем портирована на Microsoft Windows,[75]Xbox One,[76]и Nintendo Switch.[22]Обновлённая версияSteins;Gate 0 Eliteнаходится в разработке.[77]Она сосредоточена вокруг событий, которые Окабэ пережил в альтернативной временной линии до отправки видео-письма D в конце оригинальной Steins;Gate. Аниме-сериал, также названный Steins;Gate 0 , вышел в эфир в 2018 году и служит продолжением и финалом истории визуального романа.
8-битная ADV Steins;Gate [d] была выпущена для Nintendo Switch в 2018 году. Это неканонический пересказ истории Steins;Gate в стиле приключенческих игр 1980-х годов для Famicom . [73] На самом деле это настоящая игра для Famicom, [78] и запускается на Switch с помощью встроенного эмулятора.
Робототехника;Заметки
«Неопубликованные мемуары Сэномии Мисаки» — канонический спин-офф манги, опубликованный в ноябре 2012 года. В нем подробно рассказывается о прошлом Мисаки Сэномии.
Robotics;Notes DaSH была выпущена для PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2019 году.[14]Игра является каноническим спин-оффомRobotics;Notes, а также прямым продолжением и повествует о бывших членах клуба робототехники.[79]Robotics;Notes DaSH представляет Дару из Steins;Gate в качестве главного героя, наряду с Кайто изRobotics;Notes. В связи с этимRobotics;Notes DaSHсодержит множество отсылок кSteins;Gate.
Хаос;Дитя
Far Too Late - Slumbering Fools — каноническая драма на CD, вышедшая вместе с PlayStation Limited Edition игры Chaos;Child в июне 2015 года. Она посвящена прошлому Мио Куносато.
«Мемуары некоего не того» — канонический спин-офф ранобэ, вышедший в декабре 2015 года. [80] Он представляет возвращение безумия нового поколения из оригинального визуального романа с точки зрения другого персонажа.
Chaos;Child ~Children's Collapse~ — каноническая спин-офф манга, состоящая из трёх томов, которые были выпущены с 2017 по 2019 год. Она служит приквелом к Chaos;Child и рассказывает о жизни Мио Куносато до событий основной истории.
Chaos;Child Love Chu Chu!! была выпущена для PlayStation 4 и PlayStation Vita в 2017 году. Это канонический спин-оффChaos;Child,являющийся при этом прямым продолжением его событий, в котором Такуру не проявляет никакого интереса к странным событиям, происходящим вокруг него, и вместо этого проводит время с женскими персонажами игры.[57]
Chaos;Child -Children's Revive- — канонический ранобэ, который служит эпилогом для истории Chaos;Child . Он вышел в марте 2017 года, на следующий день после Chaos;Child Love Chu Chu .
Другой
Chaos;Gate — это короткий рассказ-кроссовер между Chaos;Head и Steins;Gate, выпущенный в журнале Nitroplus Complete в сентябре 2009 года, за две недели до выхода визуального романа Steins;Gate. Действие происходит во время событий Chaos;Head и описывает встречу героини Chaos;Head Сены Аой и главного героя Steins;Gate Ринтаро Окабэ на станции Сибуя.
Triptych of an Abrupt Chain — это драматический CD-диск для серии, выпущенный в декабре 2013 года. Он содержит три трека под названиями Manatsu no Hiru no Caprice , Guuzou Kaimu no Stage и enigmatic ward , которые являются драматическими CD-дисками для Robotics;Notes , Steins;Gate и Chaos;Head соответственно. [81]
Tomorrow In The Box — канонический рассказ из серии SCIENCE ADV SERIES 5 Years Jubilee , книги, посвященной пятилетию серии, которая вышла в январе 2014 года. Это кроссовер между первыми тремя частями серии: Chaos;Head , Steins;Gate и Robotics;Notes .
Общие элементы
Все игры серии Science Adventure посвящены историям в жанре научной фантастики . Они используют реальные научные концепции и теории, но также переходят на вымышленную территорию, используя маргинальную науку и городские легенды . [7] [82] Chaos;Head и Chaos;Child фокусируются на людях, обладающих способностью изменять реальность, и обсуждают такие темы, как восприятие, реальность и антиматерия, в то время как Steins;Gate фокусируется на путешествиях во времени. Robotics;Notes фокусируется на нескольких технологиях, таких как робототехника и дополненная реальность , а также заимствует некоторые концепции из предыдущих двух частей.
Основные игры и их ответвления происходят в одном и том же мире [7] , и хотя они представлены как самостоятельные истории [82], все они содержат множество отсылок к предыдущим записям (за исключением первой записи, Chaos;Head ). Эти отсылки варьируются от незначительных ссылок, таких как упоминания персонажей или событий из предыдущих записей, до более существенных, таких как использование концепций, объясненных только в другой игре. Также есть более высокий антагонист, общий для всей серии, Комитет 300. Комитет, основанный на реальной теории заговора , стремится к мировому господству и изображается как очень могущественный, имеющий контроль над корпорациями, политиками и религиями, и, по-видимому, его невозможно победить даже с помощью путешествий во времени и контроля над реальностью. [7]
Игры в основном представляют собой визуальные новеллы , в которых игрок может влиять на исход истории посредством выбора. В играх Chaos;Head и Chaos;Child игрок делает это, контролируя, какие типы заблуждений испытывают игровые персонажи: игрок может заставить их испытывать положительные или отрицательные заблуждения или же выбрать, чтобы они оставались в реальности. [7] Chaos;Child Love Chu Chu!! дополнительно использует анкету «да/нет», которую игровой персонаж заполняет в игровых журналах, чтобы определить направление сюжета. [83] В Steins;Gate и Steins;Gate 0 игрок влияет на исход, используя мобильный телефон игрового персонажа: в Steins;Gate это делается путем выбора ответа на определенные сообщения, совершения телефонных звонков или вынимания телефона в определенное время, поскольку это влияет на то, какую информацию узнает игровой персонаж и как он взаимодействует с другими персонажами; а в Steins;Gate 0 это делается путем решения, отвечать на телефонные звонки в определенное время. Robotics;Notes работает аналогично Steins;Gate , но игрок использует планшетный компьютер и его приложения вместо мобильного телефона. [7]
Разработка
Сериал спланирован генеральным директором Mages Чиёмару Шикурой [84] и разработан Mages, Nitroplus [85] и мультимедийной концепт-студией Шикуры Chiyomaru Studio , последняя из которых владеет авторскими правами на серию. [86] [87] Наотака Хаяси работал над сценарием серии, как в роли сценариста, так и в роли руководителя сценариев. [88] [89] [90] [91] [92] Постоянными дизайнерами персонажей являются Муцуми Сасаки ( игры Chaos;Head и Chaos;Child ), [91] [88] Хук ( игры Steins;Gate ), [93] и Томонори Фукуда ( игры Robotics;Notes ). [86] [94] Саундтреки к играм написаны Такеши Або и Zizz Studio. [95]
Шикура стремился к тому, чтобы действие сериала происходило в реальности, чувствуя, что это делает истории более правдоподобными и достоверными; он сказал, что ему лично было трудно «купиться» на фэнтези, и что он не был убеждён, что люди могут быть в восторге от «преувеличенных фэнтезийных историй». [85] На протяжении всего сериала команда разработчиков стремилась к соотношению «99% науки и 1% фантазии». [82] [96] Шикура назвал фильм 1989 года « Назад в будущее 2» прямым влиянием на Steins;Gate , сославшись на то, что он достаточно правдоподобен, чтобы казаться реальным. [97] Для Robotics;Notes Mages сотрудничали с JAXA , Японским агентством аэрокосмических исследований, чтобы привнести в историю ещё больше реализма. [84] Из-за использования в сериале мировых линий — альтернативных миров — разработчики используют корреляционную диаграмму для отслеживания событий в историях игр, которая обновляется всякий раз, когда они создают новые записи в сериале. [82]
Або отметил, что, хотя все игры являются частью одной серии, их звучание имеет разные образы; сравнивая их с погодой, он назвал Chaos;Head дождливой, Steins;Gate облачной, Robotics;Notes ясной погодой, а Chaos;Child штормовой. Он использовал один и тот же процесс для всех них при сочинении музыки: он начал с чтения истории, чтобы понять обстановку и персонажей как можно лучше, и записывал заметки об эмоциональном потоке игр и ситуациях, которые происходят на протяжении историй. Используя эти заметки, он построил музыкальные мировоззрения для игр, уделяя большое внимание своим первым впечатлениям. Этот подход, хотя и более медленный, чем просто назначение песен для разных областей игры, позволил ему сочинять более качественные песни с лучшей связью с мировоззрениями игр. Ему было предоставлено много свободы при работе над серией, и он смог написать музыку, которую хотел, что ему очень понравилось. Або также получил возможность написать музыкальную тему для каждой игры и был особенно доволен музыкальной темой Steins;Gate , «Gate of Steiner», с помощью которой он стремился отразить всю игру. [95]
Серия Science Adventure частично является детищем Infinity , визуальной новелльной серии, изначально разработанной ныне несуществующей компанией KID . Она содержит несколько ссылок и схожих тем, а также схожий акцент на элементах научной фантастики. Некоторые из сотрудников, работавших с KID и серией Infinity , такие как Наотака Хаяси, Чиёмару Шикура и Такеши Або, объединились для работы над Chaos;Head , а позже и над остальной частью серии Science Adventure .
Прием
Игры также получили в целом положительные отзывы, как в Японии [23] [30] [41] [101] [103] [106] , так и на Западе. [98] [102] [104] Критикам понравился сюжет, [7] [41] [89] [103] музыка и визуальные эффекты, [56] [107] [108] и реализация элементов игрового процесса в визуальной новелле, [41] [109] хотя некоторые отметили, насколько сложно и трудно разблокировать определенные маршруты. [107] [110] Anime News Network написала, что в сериале хорошо развиты тайны и используются творческие концепции, но выводы часто не так хороши, как завязки. [111]
В 2009 году Steins;Gate выиграла ежегодную премию Game of Excellence от Famitsu . [112] RPGFan включил Steins;Gate в список более 30 основных ролевых игр 2010–2015 годов, назвав ее одной из лучших визуальных новелл на рынке. [113] Она также была номинирована на премию Golden Joystick Awards как лучшая портативная/мобильная игра 2015 года. [114]
Продажи
Серия Science Adventure имела коммерческий успех для Mages, с выпуском Chaos;Head и Steins;Gate , что помогло им утвердиться как разработчикам игр. [85] В июне 2011 года продажи Steins;Gate превысили 300 000 проданных копий, что Шикура отметил как достижение для своего жанра. [115] Год спустя он сообщил, что было более 80 000 предварительных заказов на Robotics;Notes , что было большим улучшением по сравнению с оригинальным релизом Steins;Gate . [ 116] Steins;Gate 0 также имел хорошие коммерческие результаты, продав 100 000 копий в первый день, [117] доведя совокупные продажи всех игр Steins;Gate до более чем одного миллиона копий. [118] Однако оригинальный релиз Chaos;Child не попал в еженедельный список 50 лучших продаж Media Create в Японии, продав, по оценкам, 1415 копий. [119]
Англоязычные консольные релизы Steins;Gate показали себя «феноменально» хорошо, при этом подавляющее большинство проданных копий были версией для PlayStation Vita; по словам руководителя отдела маркетинга PQube, Герайнта Эванса, именно эта игра помогла PQube прорваться и стать замеченной как издателю. [120] Международный релиз Steins;Gate Elite для ПК вошел в число самых продаваемых новых релизов месяца в Steam . [121] [e]
Связанные СМИ и другие выступления
Помимо игр, серия имела адаптации и спин-оффы в нескольких типах медиа, таких как аудиодрамы , [123] театральные постановки , [124] легкие новеллы и манга . [125] [126] Также существуют аниме- адаптации всех четырех основных игр серии — Chaos;Head (2008), [127] Steins;Gate (2011), [128] Robotics;Notes (2012–13), [129] и Chaos;Child (2017) [126] — а также Occultic;Nine (2016), [20] а также Steins;Gate 0 (2018), [130] «последний путь» к истории Steins;Gate 0 . За аниме-сериалом Steins ;Gate в 2013 году последовал аниме-фильм Load Region of Déjà Vu. [131] Телесериал Steins;Gate с живыми актерами также находится в производстве Skydance Television . [132] Существует несколько музыкальных альбомов с оригинальными саундтреками игр, а также альбомы с новыми аранжировками. [95]
Персонажи Steins;Gate Курису Макисе и Маюри Сиина появляются в ролевой видеоигре 2012 года Nendoroid Generation . [133] Курису также появляется в качестве игрового персонажа вместе с персонажем Chaos;Head Рими Сакихата в файтинге 2011 года Phantom Breaker , [134] и вместе с персонажем Robotics;Notes Фрау Кодзиро в игре 2013 года Phantom Breaker: Battle Grounds . [135] [136] Несколько персонажей Steins;Gate также появляются в качестве боссов в ролевой игре Divine Gate 2013 года . [137]
Our World is Ended — японская научно-фантастическая визуальная новелла, разработанная Red Entertainment и изданная PQube в Северной Америке и Европе для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Microsoft Windows в 2019 году. Но эта обновлённая версия, получившая название Judgement 7 — Our World is Ended, была опубликована Mages в Японии для Nintendo Switch, PlayStation 4 в 2019 году. Mages рекламирует эту игру как «шедевр для поклонников научных приключений». [138]
^ Дэвисон, Пит (2013-08-07). "JAST USA объявляет о новых локализациях, включая Steins;Gate". USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 2015-07-16 . Получено 2016-09-01 .
^ Ishaan (2014-12-16). "Steins;Gate выйдет на PlayStation 3 и Vita на английском языке [Обновление]". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2016-03-14 . Получено 2016-09-01 .
^ Романо, Сэл (2016-08-19). "Steins;Gate выйдет на ПК через Steam в сентябре". Gematsu . Архивировано из оригинала 2016-08-19 . Получено 2016-09-01 .
^ abcd Романо, Сал (2018-03-23). "Steins;Gate Elite выйдет на западе для PS4, Switch и ПК в 2018 году". Gematsu . Архивировано из оригинала 2018-03-23 . Получено 2018-03-23 .
^ abcdefghijkl Айзенбейс, Ричард (2016-01-21). "The Massive World of Steins;Gate, Explained". Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 2016-06-13 . Получено 2016-07-16 .
^ Романо, Сал (28.10.2016). "Steins;Gate 0 запускается 29 ноября в Северной Америке и 25 ноября в Европе". Gematsu . Архивировано из оригинала 28.10.2016 . Получено 28.10.2016 .
^ "Игра Chaos;Child PS4/PS Vita выйдет в октябре в Северной Америке и Европе". Anime News Network . 2017-09-18. Архивировано из оригинала 2017-09-18 . Получено 2017-09-18 .
^ ab O'Connor, James (10.12.2019). "Steins;Gate 0 уже вышла на Nintendo Switch, а My Darling's Embrace выходит на Запад". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 11.12.2019 . Получено 11.12.2019 .
^ Романо, Сэл (2019-07-04). "Robotics;Notes Elite выйдет на западе для PS4, Switch и ПК в 2020 году, за ней последует Robotics;Notes DaSH". Gematsu . Архивировано из оригинала 2019-07-04 . Получено 2019-07-04 .
^ ab Romano, Sal (2018-10-25). "Robotics;Notes DaSH отложен до 31 января 2019 года в Японии". Gematsu . Архивировано из оригинала 2018-10-25 . Получено 2018-10-25 .
^ "タイトル一覧".科学アドベンチャーシリーズポータルサイト(на японском) . Проверено 05 октября 2021 г.
^ abc "『アノニマス・コード』の発売時期が2021年秋に変更。『シュタゲ』シリーズに関連する新作も発表! MAGES.事業戦略発表会速報リポート【随時更新】». Фамицу (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. 2020-10-25. Архивировано из оригинала 2020-10-28 . Получено 2020-10-25 .
^ Токен (3 июля 2016 г.). "【5pb.祭り2016】「ANONYMOUS;CODE」ステージでは"セーブ&ロード"を用いる新システム「ハッキングトリガー」が明らかに!». Геймер (на японском языке). Ixll Co. Архивировано из оригинала 8 января 2017 г. Проверено 08 января 2017 г.
^ "История" (на японском). Маги . Получено 2020-01-26 .
Ссылки志倉千代丸氏が語る【5pb.祭り2016】». Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 03.07.2016. Архивировано из оригинала 21 августа 2016 г. Проверено 08 января 2017 г.
^ abc "Occultic;Nine Game переносится с 'True Ending' на новую платформу". Anime News Network . 2017-12-12. Архивировано из оригинала 2017-12-12 . Получено 2017-12-12 .
^ abc Spencer (2014-07-08). "Версия Chaos;Head Noah для 18+ впервые выходит на PlayStation". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2015-02-02 . Получено 2016-07-16 .
^ abc "カオスヘッド ノア まとめ [360]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 8 февраля 2016 г. Проверено 16 июля 2016 г.
^ Эшкрафт, Брайан (29.10.2008). «Chaos;Head Noah, больше контента для Xbox 360, специфичного для Японии». Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 17.07.2015 . Получено 16.07.2016 .
^ "カオスヘッド ノア まとめ [PSP]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 25 сентября 2015 г. Проверено 16 июля 2016 г.
^ «カオスヘッド ノア [iPhone/iPod]» . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 22 мая 2013 г. Проверено 16 июля 2016 г.
^ "CHAOS;HEAD NOAH[Android]". 4Gamer.net (на японском). Aetas Inc. Архивировано из оригинала 2015-09-27 . Получено 2016-07-16 .
^ "カオスヘッド ノア [PS3]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 23 мая 2013 г. Проверено 16 июля 2016 г.
^ Тамура, Синдзи (22 мая 2008 г.). «連載「キャラゲー考現学」第33回:「ХАОС;ГОЛОВА」». 4Gamer.net (на японском языке). Aetas Inc. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 7 июля 2016 г.
^ abc "シュタインズ・ゲート まとめ [360]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 25 августа 2016 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ "STEINS;GATE[PC]". 4Gamer.net (на японском). Aetas Inc. Архивировано из оригинала 2016-03-25 . Получено 2016-08-25 .
^ "シュタインズ・ゲート まとめ [PSP]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 6 апреля 2016 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ «シュタインズ・ゲート HD まとめ [iPhone/iPod]» . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 21 мая 2013 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ "シュタインズ・ゲート まとめ [PS3]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 12 июня 2015 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ "シュタインズ・ゲート まとめ [Вита]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 30 декабря 2015 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ Романо, Сэл (2015-08-12). "Копии первого тиража Steins;Gate 0 включают PS4-ремастер оригинальной Steins;Gate". Gematsu . Архивировано из оригинала 2016-05-02 . Получено 2016-06-06 .
^ ab Romano, Sal (2018-06-18). "Steins;Gate Elite launches September 20 in Japan". Gematsu . Архивировано из оригинала 2018-09-19 . Получено 2018-09-19 .
^ Маднани, Михаил (11.10.2019). «'Steins;Gate Elite', ремейк оригинальной визуальной новеллы от 5pb., выйдет на iOS на следующей неделе в Японии». TouchArcade . Архивировано из оригинала 11.10.2019 . Получено 11.10.2019 .
^ "ロボティクス・ノーツ まとめ [360]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 25 августа 2016 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ "ロボティクス・ノーツ まとめ [PS3]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 11 ноября 2015 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ abcde "ロボティクス・ノーツ エリート まとめ [Вита]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 4 октября 2015 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ Романо, Сэл (2018-11-01). "Robotics;Notes DaSH и Elite HD double pack для PS4 и Switch выйдут 31 января 2019 года в Японии". Gematsu . Архивировано из оригинала 2018-11-02 . Получено 2018-11-02 .
^ ab Eisenbeis, Richard (29.01.2016). "Chaos;Child is a Murder Mystery with Delusions and Superpowers". Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 13.06.2016 . Получено 10.06.2016 .
^ Романо, Сэл (28.03.2015). "Подтверждены версии Chaos;Child для PlayStation и аниме". Gematsu . Архивировано из оригинала 09.03.2016 . Получено 10.06.2016 .
^ Романо, Сэл (29.01.2016). "Chaos;Child для ПК выйдет 28 апреля в Японии". Gematsu . Архивировано из оригинала 03.05.2016 . Получено 10.06.2016 .
^ "『シュタインズ・ゲート』と『ロボティクス・ノーツ』の新作などが発表――ライブイベント"チヨスタライブ"での発表内容をお届け!". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 28 мая 2017 г. Архивировано из оригинала 28 мая 2017 г. Получено 28.05.2017 .
^ "CHAOS;CHILD". 5стр. Архивировано из оригинала 2017-01-31 . Получено 2017-01-31 – через iTunes .
↑ Шерман, Дженнифер (28.08.2017). «Occultic;Nine Game отложена до 9 ноября из-за физического релиза». Anime News Network . Архивировано из оригинала 13.05.2019 . Получено 26.01.2020 .
^ Романо, Сал (12 сентября 2018 г.). «Occultic;Nine coming to Switch». Gematsu . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 г. Получено 12 сентября 2018 г.
^ "Occultic;Nine: New World Officially Canceled - Noisy Pixel". 2022-08-01. Архивировано из оригинала 2022-10-06 . Получено 2022-09-12 .
^ "Anonymous;Code выйдет 28 июля 2022 года в Японии". Kiri Kiri Basara . 2022-03-18 . Получено 2022-03-18 .
^ Романо, Сал (2020-01-26). "Anonymous;Code запускается следующей зимой в Японии, новый трейлер". Gematsu . Архивировано из оригинала 2020-10-28 . Получено 2020-01-26 .
Ссылки経緯とは!?" . Dengeki Online (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. 2021-11-11. Архивировано из оригинала 11 ноября 2021 г. Проверено 11 ноября 2021 г.
^ Романо, Сал (2020-10-25). "Новая научная приключенческая игра Steins;??? анонсирована". Gematsu . Архивировано из оригинала 2020-10-28 . Получено 2020-10-25 .
^ ab Ishaan (2012-07-18). "Chaos;Head Noah And Love Chu Chu! Targeting PlayStation For November". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2014-08-27 . Получено 2016-07-22 .
^ abcde Айзенбейс, Ричард (29.07.2015). «The Three Steins;Gate Spin-off Games, о которых вы, вероятно, никогда не слышали». Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 24.08.2016 . Получено 30.08.2016 .
^ ab Romano, Sal (2016-11-01). "Chaos;Child: Love Chu Chu!! for PS4, PS Vita launches March 30 in Japan". Gematsu . Архивировано из оригинала 2016-11-01 . Получено 2016-11-01 .
^ "CHAOS;HEADドラマCD「Параллельный бутлег」|ニトロプラス NITRO PLUS". www.nitroplus.co.jp . Проверено 12 сентября 2022 г.
^電撃オンライン. «『カオスヘッド』の世界観が楽しめるコンプリートボックスが発売».電撃オンライン(на японском языке) . Проверено 12 сентября 2022 г.
^ ab "カオスヘッド らぶЧу☆Чу! まとめ [360]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 25 августа 2016 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ "カオスヘッド らぶЧу☆Чу! まとめ [PSP]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 27 августа 2016 г. Проверено 27 августа 2016 г.
^ "カオスヘッド らぶЧу☆Чу! まとめ [PS3]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 12 июня 2015 г. Проверено 27 августа 2016 г.
^ ab "シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [360]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 26 октября 2015 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ "シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [PSP]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 1 ноября 2015 г. Проверено 30 августа 2016 г.
^ "シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [PS3]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 9 июня 2015 г. Проверено 30 августа 2016 г.
^ "シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [Вита]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 30 августа 2016 г. Проверено 30 августа 2016 г.
^ «シュタインズ・ゲート 比翼恋理のだーりん まとめ [iPhone/iPod]» . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 30 августа 2016 г. Проверено 30 августа 2016 г.
^ "シュタインズ・ゲート 変移空間のオクテット まとめ [PCゲーム]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 11 декабря 2013 г. Проверено 30 августа 2016 г.
^ ab "シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム まとめ [360]". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 09.11.2015 . Проверено 25 августа 2016 г.
^ «シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム まとめ [PS3]» . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 24 октября 2015 г. Проверено 30 августа 2016 г.
^ "シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム まとめ [Вита]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 11 декабря 2015 г. Проверено 30 августа 2016 г.
^ "STEINS;GATE Linear Bounded Phenogram". 5pb. Архивировано из оригинала 2016-09-17 . Получено 2016-10-03 – через iTunes .
^ ab Romano, Sal (2017-12-14). "Первые печатные копии Steins;Gate Elite в Японии включают Steins;Gate в стиле Famicom на Switch, Linear Bounded Phenogram HD на PS4 и PS Vita". Gematsu . Архивировано из оригинала 2017-12-14 . Получено 2017-12-14 .
^ Мэтьюз, Энтони (2015-10-13). "Steins;Gate 0 задерживается в Японии". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2015-10-26 .
^ Романо, Сал (2016-05-31). "Steins;Gate 0 для ПК отложен до 30 августа в Японии". Gematsu . Архивировано из оригинала 2016-08-04 . Получено 2016-06-06 .
^ Романо, Сал (21.02.2017). "Steins;Gate 0 для Xbox One теперь доступна в Японии". Gematsu . Архивировано из оригинала 22.02.2017 . Получено 22.02.2017 .
^ "『シュタゲ』ハリウッド実写化や『シュタインズ・ゲート ゼロ エリート』制作決定!学ADVライブS;G1010-летие"発表まとめ". Фамицу (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. 2020-01-26. Архивировано из оригинала 26 января 2020 г. Проверено 26 января 2020 г.
^ "Показан 8-битный рекламный ролик Steins;Gate TV, показана концепция порта Famicom". Kiri Kiri Basara . 2018-07-27 . Получено 2021-10-05 .
^ Сато (2018-07-31). "Robotics;Notes DaSH Releases In Japan On November 22, 2018 For PS4 And Switch". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2018-07-31 . Получено 31 июля 2018 .
^電撃オンライン. «『ХАОС;РЕБЕНОК』の公式ノベルが12:10:10! ゲームでも明かされなかった新事実がここに! ".電撃オンライン(на японском языке) . Проверено 12 сентября 2022 г.
Ссылкиィック» . МАГЫ. МУЗЫКА (на японском языке) . Проверено 12 сентября 2022 г.
^ abcd Сато (28.02.2019). "STEINS;GATE ELITE Producer о том, как связать воедино свои миры и тизер научного приключения". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 01.03.2019 . Получено 01.03.2019 .
^ "『カオスチャイルド らぶchu☆chu!!』新たなトリガーも搭載されたシリーズ最新作!" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 02.11.2016. Архивировано из оригинала 2 ноября 2016 г. Проверено 2 ноября 2016 г.
^ ab Gantayat, Anoop (29.12.2010). "Robotics;Notes Teaser Trailer". Andriasang . Архивировано из оригинала 25.12.2012 . Получено 02.09.2016 .
^ abc Ishaan (2011-04-20). "Основатель 5pb о том, почему Chaos;Head и Steins;Gate успешны". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2015-11-01 . Получено 2016-07-16 .
^ ab "東京ゲームショウ2017にて『ロボティクス・ノーツ ダッシュ』の映像が公開【TGS2017】". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 21 сентября 2017 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2017 г. Проверено 21 сентября 2017 г.
^ "『シュタインズ・ゲート』新作など千代丸スタジオが贈る新作タイトルについて志倉千代丸氏へ独占インタビュー(1/2)». Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 28 марта 2015 г. п. 1. Архивировано из оригинала 29 марта 2018 г. Проверено 28 марта 2018 г.
^ ab "アニメのことならアニメイト!" (на японском языке). Анимировать . Архивировано из оригинала 1 мая 2008 г. Проверено 16 июля 2016 г.
^ Аб Исии, Сенджи (15 октября 2009 г.). "時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム『シュタインズ・ゲート』インプレッション». Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Проверено 2 сентября 2016 г.
^ ab "Трейлер игры Chaos;Child Science-Adventure Game's Xbox One транслировался". Anime News Network . 2014-05-27. Архивировано из оригинала 2015-10-05 . Получено 2016-09-02 .
Ссылки公開!【映像配信】» . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 29 декабря 2010 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2016 г. Проверено 2 сентября 2016 г.
^ Ishaan (29.03.2015). "Steins;Gate 0, сиквел Steins;Gate, находится в разработке". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2016-05-14 . Получено 2017-01-14 .
^ abc Jia, Oliver; Greening, Chris (2015-09-15). "Интервью с Такеши Або: за научными приключениями". VGMO . Архивировано из оригинала 2015-09-26 . Получено 2016-06-09 .
^ "悲劇の未来を食い止められるか? 『シュタインズ・ゲート』" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 14 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Проверено 2 сентября 2016 г.
^ Накамура, Тоши (2012-06-07). «Неожиданные влияния японских игр». Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 2016-03-16 . Получено 2016-09-02 .
^ ab "Steins;Gate for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2015-11-28 . Получено 2016-08-25 .
^ "Steins;Gate: My Darling's Embrace for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2020-02-19 . Получено 2020-02-19 .
^ "Robotics;Notes Elite for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2020-10-02 . Получено 2020-10-08 .
^ ab Romano, Sal (2014-12-09). "Famitsu Review Scores: Issue 1358". Gematsu . Архивировано из оригинала 2016-04-22 . Получено 2016-06-10 .
^ ab "Обзоры Chaos;Child для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2017-10-16 . Получено 2017-10-26 .
^ abc «シュタインズ・ゲート ゼロ まとめ [PS3]». Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 29 декабря 2015 г. Проверено 25 августа 2016 г.
^ ab "Steins;Gate 0 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2016-12-27 . Получено 2016-12-27 .
^ "オカルティック・ナイン レビュー・評価・感想 (PS4)" . Фамицу (на японском языке). Связь с игрой Кадокава. Архивировано из оригинала 16 декабря 2019 г. Проверено 27 января 2020 г.
^ ab Romano, Sal (2019-01-23). "Famitsu Review Scores: Issue 1573". Gematsu . Архивировано из оригинала 2019-01-24 . Получено 2019-01-24 .
^ ab Halestorm, Bradley (2014-04-07). "Обзор: Steins;Gate". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 2016-04-15 . Получено 2016-09-02 .
^ Винсент, Бриттани (2014-04-16). "Обзор: Steins;Gate". Destructoid . Modern Method. Архивировано из оригинала 2016-03-05 . Получено 2016-09-02 .
^ Дэвисон, Пит (24.04.2014). "Steins;Gate Complete Walkthrough: Get All the Endings and Achievements". USgamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 13.04.2016 . Получено 02.09.2016 .
^ "【速報】ファミ通アワード2009大賞は『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . 27 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 21 июля 2010 года . Проверено 26 сентября 2010 г.
^ "30 важнейших RPG 2010-2015". RPGFan . Архивировано из оригинала 2016-06-01 . Получено 2016-09-02 .
^ Рейнольдс, Мэтью (2015-09-01). "Голосование за Golden Joystick Awards 2015 теперь открыто для публики". Digital Spy . Hearst . Архивировано из оригинала 2015-11-01 . Получено 2016-09-02 .
^ Gantayat, Anoop (2012-06-19). "Robotics; Notes получает 80,000 заказов". Andriasang . Архивировано из оригинала 2012-12-25 . Получено 2016-09-02 .
^ Романо, Сал (2015-12-10). "Steins;Gate 0 first day sales top 100,000". Gematsu . Архивировано из оригинала 2016-08-11 . Получено 2016-09-02 .
^ "Steins;Gate 0 Game Sells Over 100,000 Copies on 1st Day". Anime News Network . 2015-12-10. Архивировано из оригинала 2016-01-13 . Получено 2016-09-02 .
^ "【週間ソフト販売ランキング TOP50】『FFエクスプローラーズ』が初登場2位(12月15~21日)" . Dengeki Online (на японском языке). ASCII-медиа работает . 25 декабря 2014 г. Архивировано из оригинала 30 июля 2016 г. Проверено 2 сентября 2016 г.
^ Стэнтон, Рич (2017-02-10). "Britsoft Focus: PQube". Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 2017-02-12 . Получено 2017-02-12 .
^ "Лучшее за 2019 год: новые релизы". Steam . Valve . 26 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 28.12.2019 . Получено 28.12.2019 .
^ "A Look Back - The Best of 2019". Steam . Valve . 2019-12-26. Архивировано из оригинала 2019-12-28 . Получено 2019-12-28 .
^ Айзенбейс, Ричард (2014-04-11). «Фанаты берут аудиодраму Steins;Gate и превращают ее в фильм». Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 2016-08-24 . Получено 2016-08-30 .
^ Айзенбейс, Ричард (22.10.2013). «Steins;Gate получает спектакль с живыми актерами, и это потрясающе». Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 24.08.2016 . Получено 30.08.2016 .
^ Айзенбейс, Ричард (2015-04-10). «Новая игра Steins;Gate и аниме, рассказывающие интригующую историю». Kotaku . Gizmodo Media Group . Архивировано из оригинала 2016-04-10 . Получено 2016-09-01 .
^ ab "Chaos;Child Anime Premieres as TV Anime in January". Anime News Network . 2016-08-01. Архивировано из оригинала 2016-08-09 . Получено 2016-09-01 .
^ "カオス;ヘッド". База данных медиаискусства (на японском языке). Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала 18 июля 2016 г. Проверено 18 июля 2016 г.
^ "Steins;Gate". База данных медиаискусств (на японском). Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала 2016-09-01 . Получено 2016-09-01 .
^ "Robotics;Notes". База данных медиаискусств (на японском). Агентство по делам культуры . Архивировано из оригинала 2016-09-01 . Получено 2016-09-01 .
^ Романо, Сал (2017-12-13). "Аниме Steins;Gate 0 выйдет в апреле 2018 года". Gematsu . Архивировано из оригинала 2017-12-14 . Получено 2017-12-14 .
^ "Steins;Gate Fuka Ryōiki no Déjà vu Film's 2nd Trailer Streaming". Anime News Network . 2013-04-09. Архивировано из оригинала 2016-06-11 . Получено 2016-09-01 .
^ Loo, Egan (2020-01-26). "Steins;Gate Game Gets Hollywood Live-Action Show". Anime News Network . Архивировано из оригинала 2020-01-26 . Получено 2020-01-26 .
^ Спенсер (2011-09-01). "Nendoroid Generation Has Steins;Gate And Tohou Project Characters". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2016-03-14 . Получено 2016-08-30 .
^ Спенсер (2012-01-04). "Phantom Breaker, файтинг от 5pb's Gals, уже здесь [Обновление]". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2016-04-08 . Получено 2016-08-31 .
^ Романо, Сэл (15.11.2016). "Phantom Breaker: Battle Grounds 'Frau Koujiro' DLC запускается 18 ноября в Японии [Обновление]". Gematsu . Архивировано из оригинала 16.11.2016 . Получено 17.11.2016 .
^ Ishaan (2013-03-12). "Steins;Gate's Kurisu Makise Reaches Phantom Breaker As DLC This Week". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 2014-11-01 . Получено 2016-11-17 .
^ Спенсер (28.11.2013). "Fight Steins;Gate Characters In Divine Gate". Siliconera . Curse, Inc. Архивировано из оригинала 28.05.2016 . Получено 01.09.2016 .
^科学アドベンチャーシリーズのファンにオススメしたい「JUDGEMENT 7 俺達の世界わ終っている。 」の魅力を紹介!. Геймер (на японском языке). 13 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме «Научные приключения» .