stringtranslate.com

Xbox Game Pass

Доступность Xbox Game Pass по странам: [3]
 Консоль и ПК
 Только ПК

Game Pass — это подписной сервис в рамках Xbox , предлагаемый Microsoft Gaming . Запущенный 1 июня 2017 года, сервис позволяет пользователям загружать и играть в видеоигры для игровых консолей Xbox или ПК с Microsoft Windows из ротационной библиотеки, при этом игры остаются доступными до тех пор, пока у пользователя есть активная подписка. Подписчики Game Pass также получают скидки на покупку игр из библиотеки сервиса и их соответствующего загружаемого контента (DLC).

Сервис состоит из двух продуктов: Xbox Game Pass для консолей Xbox One , Series X и Series S и PC Game Pass для ПК под управлением Windows 10 и Windows 11. Xbox Game Pass и PC Game Pass доступны как отдельные продукты подписки. Премиум-уровень, известный как Game Pass Ultimate, включает доступ к обоим сервисам, а также к Xbox Cloud Gaming , облачному игровому сервису по запросу, доступному на консолях, ПК и мобильных платформах, и преимуществам подписки Xbox Game Pass Core .

Сервис предлагает игры от дочерних компаний Microsoft Gaming Xbox Game Studios и ZeniMax Media , а также других сторонних издателей. С января 2018 года все новые игры Xbox Game Studios стали доступны подписчикам Game Pass сразу после их выпуска. Microsoft также предложила подписчикам PC Game Pass и Game Pass Ultimate доступ к сервису EA Play от Electronic Arts .

Xbox Live Gold был прекращен 14 сентября 2023 года, а сервис был объединен с Xbox Game Pass в качестве нового низкоценового уровня Xbox Game Pass Core , который предлагает подписчикам ограниченный набор бесплатных игр.

История

Концепция того, что должно было стать Game Pass, возникла из двух областей. Во-первых, Фил Спенсер занял место Дона Мэттрика на посту главы бренда Xbox в Microsoft после проблемного запуска Xbox One в 2013 году. Мэттрик позиционировал Xbox One как скорее развлекательный центр, а не игровую консоль, и некоторые дизайнерские решения, принятые до запуска, пришлось отменить из-за негативной критики этого позиционирования со стороны потребителей и СМИ. Спенсер, взяв на себя управление брендом Xbox, понял, что ему нужно поставить Xbox в лучшее положение, поскольку они планировали следующее поколение консоли, одновременно оживляя свою команду новыми идеями для этого, даже если его идеи были рискованными. [4] Одной из идей, возникших в это время, была служба проката игр, и проект по созданию этой службы был начат под кодовым названием Arches. По мере развития Microsoft такие онлайн-сервисы потокового вещания, как Netflix и Spotify, демонстрировали успешные бизнес-модели подписки, которые привели Microsoft к переходу Arches также на модель подписки в конечном итоге в Game Pass. [4] Концепция Game Pass вписывалась в более масштабную корпоративную стратегию Microsoft по продвижению облачных сервисов под руководством генерального директора Сатьи Наделлы . [5]

Вторая область включала Rare , разработчика игр, которого Microsoft приобрела в 2002 году. Во время периода Мэттрика в Xbox он позиционировал периферийное устройство с датчиком движения Kinect (представленное вместе с Xbox 360 ) как основной компонент среды Xbox и поручил Rare работать над Kinect Sports в качестве стартового названия для него, что нетипично для типичного продукта Rare. По словам директора студии Rare Крейга Дункана, работа над Kinect Sports дала им творческие идеи для будущей игры с многопользовательскими элементами, которую они изначально назвали «Rare Next», но в конечном итоге превратили в Sea of ​​Thieves . Sea of ​​Thieves была задумана как серьезный тест, демонстрирующий, насколько хорошо Game Pass будет принят игроками и какова экономика системы. Спенсер знал, что другие издатели и разработчики игр испытывают сильные сомнения по поводу модели подписки, поэтому он запланировал запустить Game Pass с использованием каталога старых игр, а затем выпустить Sea of ​​Thieves в качестве первой собственной игры Microsoft для этого сервиса в тот же день, когда она также станет доступна в розничной продаже или может быть приобретена через цифровые магазины. [4] Спенсер сказал Дункану, что даже если каждый игрок Sea of ​​Thieves будет играть в нее через Game Pass и не будет куплено ни одной розничной или загружаемой копии, Спенсер все равно будет считать это успешным результатом. [4]

28 февраля 2017 года Microsoft объявила о запуске Xbox Game Pass и сделала ограниченный каталог игр доступным для тестирования и отзывов избранным членам сообщества Xbox Insider. [6] Позже во втором квартале 2017 года сервис был открыт для игроков, подписавшихся на Xbox Live Gold , а затем и для всех пользователей. Подписка на Xbox Live Gold не требуется для Xbox Game Pass, но она требуется для любого многопользовательского контента, который могут содержать игры в каталоге.

В рамках пресс-конференции Microsoft на E3 2017 компания Microsoft объявила, что некоторые игры Xbox будут доступны через новую функцию обратной совместимости, похожую на ту, что используется для игр Xbox 360. В более позднем интервью Спенсер заявил, что некоторые из этих игр также могут попасть в Game Pass. [7]

23 января 2018 года Microsoft объявила о расширении Game Pass, в результате которого игры от сторонних разработчиков появятся в каталоге в день выхода игры в розницу, начиная с вышеупомянутой Sea of ​​Thieves , выпущенной 20 марта 2018 года. [8] Crackdown 3 , State of Decay 2 и Forza Horizon 4 также будут добавлены после запуска, хотя даты их запуска на тот момент не были объявлены, а будущие релизы в существующих франшизах Microsoft, такие как Halo и Gears of War , также будут добавлены после их выпуска. [8] Кроме того, некоторые игры ID@Xbox также добавляются в сервис в даты их выпуска, первой из которых является Robocraft Infinity . [9]

Спенсер заявил, что намерение Microsoft с Xbox Game Pass — сделать его доступным на многих устройствах, включая устройства конкурентов. Спенсер заявил: «Мы хотим предоставить Game Pass любому устройству, на котором кто-то захочет играть... Не только потому, что это наш бизнес, но и потому, что бизнес-модель позволяет людям потреблять и находить игры, в которые они бы не играли в любом другом месте». [10]

18 апреля 2019 года Microsoft анонсировала Xbox Game Pass Ultimate — новый уровень, объединяющий Game Pass и Xbox Live Gold в единый пакет подписки. Он стал доступен для тестирования для участников программы предварительной оценки Xbox в тот же день, а общедоступный доступ начался 9 июня 2019 года. [11] В мае 2019 года Microsoft анонсировала Game Pass для ПК, который будет поддерживаться Windows 10 и иметь более 100 игр, доступных на момент запуска. [12] 9 июня 2019 года Microsoft объявила, что Game Pass для ПК будет запущен в открытой бета-версии, и это также будет включено в Ultimate. [13]

В октябре 2020 года Спенсер заявил, что их текущая модель ценообразования для Game Pass на данный момент считается «полностью устойчивой», несмотря на опасения некоторых разработчиков, что они занижают цену, и что Microsoft не планирует повышать цену в ближайшем будущем. [14]

Xbox Cloud Gaming (под кодовым названием «xCloud») был запущен для подписчиков Game Pass Ultimate 15 сентября 2020 года, что добавляет возможность облачного гейминга для выбора мобильных устройств Android , изначально более 100 игр были оптимизированы для сервисов. Поддержка дополнительных мобильных устройств Android ожидается позже. [15] Наряду с выпуском Xbox Series X и Series S , EA Play был добавлен для подписчиков Game Pass Ultimate на консоли и Xbox Cloud Gaming 10 ноября 2020 года, а затем расширен на ПК для подписчиков Game Pass Ultimate и Game Pass для ПК 18 марта 2021 года. [16] [17] [18] Веб -приложение для Xbox Cloud Gaming вошло в бета-версию только по приглашению в апреле 2021 года и стало общедоступным в июне 2021 года; оно совместимо с ПК и мобильными веб-браузерами (включая, в частности, устройства iOS , поскольку ограничения, введенные Apple, препятствуют возможности предлагать сервисы облачного гейминга на платформе). [19] [20]

В июне 2021 года Microsoft заявила, что работает над приложением Game Pass для смарт-телевизоров , а также над « автономным потоковым устройством ». Оба эти предложения будут построены на основе xCloud. [21] В декабре 2021 года Microsoft объявила о ребрендинге Xbox Game Pass для ПК на «PC Game Pass», чтобы уменьшить путаницу на рынке. Сервис по-прежнему маркируется логотипом Xbox. [22]

18 января 2022 года Microsoft объявила, что количество подписчиков Game Pass превысило 25 миллионов. [23] В тот же день Microsoft объявила о планах приобрести Activision Blizzard и начать интеграцию каталога игр Activision в Game Pass. [23]

Riot Games , которая традиционно предлагала свои игры через собственный лаунчер, объявила в июне 2022 года, что они добавят свои бесплатные игры, включая League of Legends , в Xbox Game Pass позже в 2022 году. Для таких игр, как League of Legends , подписчикам Game Pass будет доступен полный список чемпионов или героев, в то время как для других игр, таких как Legends of Runeterra , подписчики Game Pass получат внутриигровые награды. [24]

Уровень Friends and Family был представлен в сентябре 2022 года, а пробные версии впервые были запущены в Ирландии и Колумбии. Более дорогой план, оцениваемый в 25 долларов в месяц, позволяет делиться своим аккаунтом с четырьмя другими людьми, ограниченными теми, кто находится в той же стране, что и владелец аккаунта. [25]

С момента запуска Microsoft предлагала вводную ставку в размере 1 долл. США в месяц для новых подписчиков Xbox Game Pass Ultimate. Microsoft объявила, что прекращает эту акцию в марте 2023 года и ищет потенциальные варианты замены, чтобы привлечь новых подписчиков. [26]

Microsoft заменила Xbox Live Gold на новый уровень Xbox Game Pass, названный Xbox Game Pass Core, 14 сентября 2023 года. Core обладает теми же функциями, что и Xbox Live Gold (включая многопользовательский режим для платных игр ), и предлагает библиотеку из 36 игр на момент запуска, которая, как ожидается, будет расширяться и меняться со временем, подобно основной библиотеке Game Pass. [27] [28] [29]

В то время как Спенсер описал, как Microsoft сделает избранные эксклюзивы Xbox доступными на PlayStation 5 и Nintendo Switch в феврале 2024 года, он заявил, что не планирует выпускать Game Pass на этих платформах, вместо этого сервис останется местом, где они сначала предложат свои собственные игры для Xbox и Windows. [30]

Ряд изменений цен и предложений уровней будут сделаны с 12 сентября 2024 года. Новые пользователи больше не смогут покупать только консольный уровень, хотя существующие пользователи будут оставаться на этом плане как минимум год до миграции. Вместо этого будет введен новый стандартный уровень, предлагающий услуги Xbox Live и доступ к библиотеке игр, за исключением релизов первого дня. Другие планы остаются прежними, включая доступ первого дня, но их цена увеличится на 2-3 доллара в месяц, в преддверии ожидаемой доступности Call of Duty: Black Ops 6 в качестве игры первого дня на сервисе. [31]

Структура

Xbox Game Pass похож на существующую подписку на видеоигры EA Play для Xbox One и на сервис PlayStation Now , предлагаемый конкурентом Sony . [6] [32] Каталог подписки содержал более 100 игр на момент запуска, при этом игры время от времени добавлялись в каталог, а иногда и удалялись из него. [33] Xbox Game Pass позволяет игроку загрузить полную версию игры на консоль; по словам главы Xbox Фила Спенсера , это было сделано для того, чтобы предоставить игрокам «непрерывный, полноценный игровой процесс без необходимости беспокоиться о проблемах с потоковой передачей, пропускной способностью или подключением». [34] В отличие от EA Play, Xbox Game Pass предлагает игры от широкого круга издателей, таких как Bandai Namco , Capcom , WB Games , 2K Games и собственные игры от Xbox Game Studios . [33] По словам Спенсера, Microsoft рассматривает Game Pass скорее как платформу для предложения игр, которые не соответствуют общепринятым стандартам, которые хорошо продаются и для которых будет сложно найти издателя, и вместо этого позволяет предлагать эти игры по подписной модели, поощряя разработчиков создавать новые и экспериментальные игры. Game Pass также предоставляет игрокам возможность попробовать игры, которые они обычно не купили бы. [35]

В каталоге представлены избранные игры для Xbox Series X/S и Xbox One , а также избранные игры для Xbox 360 и Xbox , с которыми Xbox Series X|S и Xbox One обратно совместимы. [34] Нет ограничений на количество игр, которые игрок может загрузить и установить на свои консоли, за исключением объема доступного на консоли дискового пространства. [33] Пока игра остается в каталоге, она доступна для неограниченной загрузки и игры подписчиками. [34] Игроки могут приобретать игры в каталоге со скидкой 20%, а любой связанный дополнительный контент для этих игр со скидкой 10%. Скидка действует только пока игра находится в каталоге и распространяется только на конкретную игру. [34] В игры из каталога можно играть, когда консоль находится в автономном режиме, но не более 30 дней, прежде чем она должна будет повторно подключиться для проверки активной подписки . [36]

Если игра удалена из каталога или игрок завершает свою подписку, доступ приостанавливается до тех пор, пока игрок не купит игру или не возобновит свою подписку, но его игровой прогресс будет сохранен в это время. [34] Если игра является названием Xbox 360, она будет обратно совместима и должна использоваться на Xbox Series X|S или Xbox One; ее нельзя загрузить на консоль Xbox 360 игрока, если только игрок не решит ее купить. [34]

Спенсер заявил, что у Microsoft есть несколько способов компенсировать разработчикам игры на Game Pass, и не существует единого подхода к окупаемости. Схема окупаемости варьируется от подхода с фиксированной ставкой, чтобы гарантировать эксклюзивность на платформе Microsoft, до полного покрытия расходов на разработку, и включает различные модели, основанные на подходах к использованию и монетизации. [37] Фредрик Вестер из Paradox Interactive заявил, что условия, которые они имели, следовали модели Netflix , где разработчик или издатель получал единовременную сумму от Microsoft за свою игру на сервисе в течение фиксированного периода времени на основе воспринимаемой ценности, а не подхода на основе роялти за игру, используемого такими сервисами, как Spotify . [38] Авансовый подход, наряду с большим количеством подписчиков, позволяет разработчикам выбирать текущие направления для своих игр. В случае Obsidian Entertainment они смогли рассмотреть дополнительный загружаемый контент для своей игры Outer Worlds , поскольку знали, что в нее играют миллионы. [35]

В интервью в июле 2020 года директор по маркетингу Xbox Аарон Гринберг сказал, что Xbox Game Pass не обязательно должен быть прибыльным для Microsoft в настоящее время, но призван помочь привлечь больше игроков к его использованию через сарафанное радио, предлагая большой набор функций по, казалось бы, заниженной цене, и в долгосрочной перспективе стать ценным. Это позволяет им избегать высоких затрат на рекламу сервиса. [39] В рамках опубликованного отчета в рамках предполагаемого приобретения Microsoft Activision-Blizzard в 2022 году Управление по конкуренции и рынкам Великобритании сообщило, что Game Pass действительно каннибализировал продажи игр примерно в течение первого года их присутствия на сервисе. Спенсер признал отчет, но заявил, что «у вас мгновенно появляется больше игроков в игру, что на самом деле приводит к увеличению продаж игры». [40]

Хотя ходили слухи, что Microsoft работает над тем, чтобы вывести Xbox Game Pass на другие консольные платформы, такие как PlayStation или Nintendo Switch , Спенсер сказал в интервью в августе 2021 года, что в настоящее время нет никаких планов для этих консолей. Спенсер сказал: «У нас нет планов вывести [полный опыт Xbox] на какие-либо другие закрытые платформы прямо сейчас, в основном потому, что эти закрытые платформы не хотят чего-то вроде Game Pass», и что их внимание было сосредоточено на том, чтобы сделать его доступным для открытых систем, таких как персональные компьютеры и веб-приложения. [41]

Подписчики

В отчете о доходах за третий квартал 2020 года в апреле 2020 года компания Microsoft сообщила, что число подписчиков Xbox Game Pass превысило 10 миллионов. [42] К сентябрю 2020 года число подписчиков достигло 15 миллионов, [43] к январю 2021 года — 18 миллионов, [44] а к январю 2022 года — более 25 миллионов. [45]

Согласно документам, связанным с приобретением Activision Blizzard , общий доход Game Pass за финансовый год, закончившийся в январе 2021 года, составил 2,9 млрд долларов , что составило около 30% доходов Microsoft от игр и услуг или 18% от общего объема бизнеса Xbox. [46]

В феврале 2024 года Microsoft объявила, что число подписчиков Game Pass составляет 34 миллиона. [47]

Доступность

Xbox Game Pass доступен в Аргентине, Австралии, Австрии, Бельгии, Бразилии, Канаде, Чили, Колумбии, Чешской Республике, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Гонконге, Венгрии, Индии, Ирландии, Израиле, Италии, Японии, Мексике, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Польше, Португалии, России, Саудовской Аравии, Сингапуре, Словакии, Южной Африке, Южной Корее, Испании, Швеции, Швейцарии, Тайване, Турции, Объединенных Арабских Эмиратах, Великобритании и США. [48] [49]

29 марта 2022 года PC Game Pass Preview был запущен еще в пяти странах Юго-Восточной Азии (первой стал Сингапур), включая Индонезию, Малайзию, Филиппины, Таиланд и Вьетнам. В этих странах сервис был официально запущен 21 апреля 2022 года. [50] [51]

Сервис PC Game Pass также распространился на несколько стран Европы, Северной Африки и Ближнего Востока через предварительный просмотр, который начался 28 февраля 2023 года. [52]

Часть каталога PC Game Pass станет доступна на потоковом сервисе GeForce Now позднее в 2023 году. [53]

Смотрите также

Примечания

Ссылки

  1. ^ «Xbox Game Pass будет на Xbox Series X, Microsoft подтверждает». 10 ноября 2020 г.
  2. ^ abcd "XBOX GAME PASS", xbox.com
  3. ^ "Страны/регионы, поддерживаемые Xbox", xbox.com
  4. ^ abcd Уайт, Same (15 ноября 2021 г.). «Как Xbox перерос консоль: внутри многомиллиардной авантюры Фила Спенсера». GQ . Получено 15 ноября 2021 г. .
  5. ^ Тилли, Аарон (3 февраля 2022 г.). «Microsoft’s Videogame Boss and the Long Battle to Reinvent the Company» (Глава видеоигр Microsoft и долгая битва за переосмысление компании). The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 г.
  6. ^ Том Уоррен (28 февраля 2017 г.). «Новая подписка Xbox Game Pass от Microsoft предоставляет доступ к более чем 100 играм». The Verge. Архивировано из оригинала 1 марта 2017 г. Получено 28 февраля 2017 г.
  7. Алекс Осборн (11 июня 2017 г.). «E3 2017: раскрыты подробности обратной совместимости Xbox One Original Xbox». ign.com . Ziff Davis, LLC . Архивировано из оригинала 12 июня 2017 г. . Получено 12 июня 2017 г. .
  8. ^ ab Фил Спенсер (23 января 2018 г.). "Xbox Game Pass расширяется, чтобы включить новые релизы от Microsoft Studios". news.xbox.com . Корпорация Microsoft. Архивировано из оригинала 7 апреля 2018 г. . Получено 23 января 2018 г. .
  9. ^ "Robocraft Infinity теперь доступна эксклюзивно на Xbox One и Xbox Game Pass". Xbox Wire . 12 апреля 2018 г. Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г. Получено 26 мая 2018 г.
  10. ^ Леви, Нат (4 марта 2019 г.). «За пределами консоли: лидеры Xbox рассказывают о будущем игр Microsoft во главе с потоковым сервисом xCloud». Geek Wire . Архивировано из оригинала 2 марта 2019 г. Получено 4 марта 2019 г.
  11. Уоррен, Том (5 апреля 2019 г.). «Microsoft объединит Xbox Game Pass и Xbox Live в подписку стоимостью 14,99 долл. США в месяц». The Verge . Архивировано из оригинала 27 мая 2019 г. Получено 9 июня 2019 г.
  12. ^ Статт, Ник (30 мая 2019 г.). «Microsoft представляет Xbox Game Pass на ПК с более чем 100 играми». The Verge . Архивировано из оригинала 30 мая 2019 г. Получено 30 мая 2019 г.
  13. Уоррен, Том (9 июня 2019 г.). «Microsoft запускает Xbox Game Pass Ultimate с играми для ПК и Xbox за 14,99 долларов в месяц». The Verge . Архивировано из оригинала 9 июня 2019 г. Получено 9 июня 2019 г.
  14. ^ Иван, Том (31 октября 2020 г.). «Microsoft не планирует повышать цену на Xbox Game Pass». Video Games Chronicle . Получено 31 октября 2020 г. .
  15. ^ Уоррен, Том (4 августа 2020 г.). «Игровая потоковая передача xCloud от Microsoft будет запущена 15 сентября на Android». The Verge . Получено 4 августа 2020 г. .
  16. ^ Наннели, Стефани (9 сентября 2020 г.). «EA Play будет включена в Xbox Game Pass Ultimate начиная с этих праздников». VG247 . Получено 9 сентября 2020 г.
  17. ^ Иван, Том (15 декабря 2020 г.). «EA Play on Xbox Game Pass для ПК отложен до 2021 года». Video Games Chronicle . Получено 15 декабря 2020 г. .
  18. ^ Гослин, Остин (17 марта 2021 г.). «EA Play на ПК станет доступна подписчикам Xbox Game Pass». Polygon . Получено 17 марта 2021 г.
  19. ^ Иван, Том (19 марта 2021 г.). «Xbox намекает, что облачный гейминг может вскоре появиться на iOS и ПК». Video Games Chronicle . Получено 19 марта 2021 г.
  20. ^ Фолкнер, Кэмерон (28 июня 2021 г.). «Игровая потоковая передача xCloud от Microsoft теперь широко доступна на iOS и ПК». The Verge . Получено 28 июня 2021 г. .
  21. ^ Генри Сент-Леджер (11 июня 2021 г.). «Xbox получает приложение для смарт-ТВ и потоковую приставку для облачного гейминга». TechRadar . Получено 18 января 2022 г.
  22. ^ Уоррен, Том (9 декабря 2021 г.). «Microsoft меняет название Xbox Game Pass для ПК на просто PC Game Pass». The Verge . Получено 9 декабря 2021 г. .
  23. ^ ab Фил Спенсер (18 января 2022 г.). «Приветствуем невероятные команды и легендарные франшизы Activision Blizzard в Microsoft Gaming». news.xbox.com . Microsoft Corporation . Получено 18 января 2022 г. .
  24. ^ Гиллиам, Райан (12 июня 2022 г.). «Играйте за всех персонажей League of Legends, Wild Rift и Valorant с Xbox Game Pass». Polygon . Получено 13 июня 2022 г. .
  25. ^ «Microsoft подтверждает новый план Xbox Game Pass Friends & Family и его цены». Сентябрь 2022 г.
  26. ^ «Microsoft заявила, что прекратила предложение пробной версии Xbox Game Pass за 1 доллар». 27 марта 2023 г.
  27. ^ МакВертор, Майкл (17 июля 2023 г.). "Xbox Game Pass Core заменит Xbox Live Gold в сентябре". Polygon . Получено 17 июля 2023 г. .
  28. ^ Нельсон, Майк (17 июля 2023 г.). «Представляем Xbox Game Pass Core, выход в сентябре». Xbox Wire . Microsoft . Получено 17 июля 2023 г. .
  29. Уоррен, Том (14 сентября 2023 г.). «Xbox Game Pass Core запускается с 36 играми на этой неделе». The Verge . Получено 13 сентября 2023 г. .
  30. ^ «Game Pass не выйдет на PS5 или Switch, количество подписчиков возросло до 34 миллионов».
  31. Уоррен, Том (9 июля 2024 г.). «Microsoft повышает цену на Xbox Game Pass Ultimate и запускает новый уровень «Стандартный»». The Verge .
  32. ^ Ромен Дилле (28 февраля 2017 г.). «Xbox Game Pass — это игровая подписка стоимостью 9,99 долл. США, похожая на Spotify». TechCrunch. Архивировано из оригинала 1 марта 2017 г. Получено 1 марта 2017 г.
  33. ^ abc Фил Спенсер (28 февраля 2017 г.). «Представляем Xbox Game Pass: неограниченный доступ к более чем 100 играм». Microsoft. Архивировано из оригинала 28 февраля 2017 г. . Получено 28 февраля 2017 г. .
  34. ^ abcdef Уэсли Коупленд (28 февраля 2017 г.). «Microsoft объявляет о запуске службы подписки Xbox Game Pass». ign.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 28 февраля 2017 г. . Получено 28 февраля 2017 г. .
  35. ^ ab Dring, Christopher (9 июля 2020 г.). «Разработка для Xbox Game Pass: «Я никогда не смогу представить эти идеи издателю»». GamesIndustry.biz . Получено 20 июля 2020 г. .
  36. ^ "Xbox Game Pass". Microsoft. Архивировано из оригинала 1 марта 2017 г. Получено 28 февраля 2017 г.
  37. ^ Кэлвин, Алекс (25 ноября 2020 г.). «Спенсер из Xbox подробно рассказывает о том, как разработчики Game Pass получают компенсацию». PC Games Insider . Получено 25 ноября 2020 г.
  38. ^ Handrahan, Matthew (8 июля 2019 г.). ""Xbox Game Pass — это первый случай, когда подписка справедлива для разработчиков"". GamesIndustry.biz . Получено 20 июля 2020 г. .
  39. ^ Макуч, Эдди (28 июля 2020 г.). «Xbox Game Pass сейчас не приносит больших денег, но Microsoft думает о долгосрочной перспективе». GameSpot . Получено 28 июля 2020 г.
  40. ^ Синклер, Брендан (13 февраля 2023 г.). «Microsoft подтверждает, что Game Pass каннибализирует продажи». GamesIndustry.biz . Получено 15 февраля 2023 г. .
  41. ^ Стюарт, Кит (13 августа 2021 г.). «Xbox Everywhere: Фил Спенсер хочет иметь приложение Xbox на как можно большем количестве устройств». GamesRadar . Получено 13 августа 2021 г. .
  42. ^ Kastrenakes, Jacob (29 апреля 2020 г.). "Xbox Game Pass достигает 10 миллионов подписчиков". The Verge . Получено 30 апреля 2020 г. .
  43. ^ «Microsoft приобретает ZeniMax Media и ее игрового издателя Bethesda Softworks». 21 сентября 2020 г.
  44. Уоррен, Том (26 января 2021 г.). «Подписчики Xbox Game Pass достигли 18 миллионов». The Verge . Получено 21 января 2021 г. .
  45. ^ "Microsoft приобретает Activision Blizzard, чтобы принести радость и сообщество игр каждому на каждом устройстве". Истории . 18 января 2022 г. . Получено 18 января 2022 г. .
  46. ^ Найтингейл, Эд (10 октября 2022 г.). «Выкуп Activision Blizzard корпорацией Microsoft дает первое представление о доходах Xbox Game Pass». Eurogamer . Получено 10 октября 2022 г.
  47. Уоррен, Том (15 февраля 2024 г.). «Сервис Xbox Game Pass от Microsoft увеличился до 34 миллионов подписчиков». The Verge . Получено 15 февраля 2024 г. .
  48. ^ "Xbox Game Pass для консоли FAQ". Архивировано из оригинала 5 марта 2019 г. Получено 6 января 2019 г.
  49. ^ "Xbox Supported Countries/Regions" . Получено 25 апреля 2023 г. .
  50. ^ "PC Game Pass скоро появится в Юго-Восточной Азии". Facebook . Получено 29 марта 2022 г. .
  51. ^ «Microsoft запускает предварительную версию PC Game Pass в пяти новых странах Юго-Восточной Азии». Manila Bulletin . Филиппины. 29 марта 2022 г.
  52. Том Уоррен (28 февраля 2023 г.). «Microsoft открывает PC Game Pass для 40 новых стран в рамках масштабного продвижения подписки». The Verge .
  53. ^ «PC Game Pass от Microsoft появится на конкурирующем сервисе GeForce Now от NVIDIA».

Внешние ссылки