stringtranslate.com

Войны Сакуры

Sakura Wars [b] — японская медиафраншиза в стиле стимпанк , созданная Одзи Хирои и принадлежащая Sega . Она сосредоточена вокруг серии кросс-жанровых видеоигр. Первая игра в серии была выпущена в 1996 году, с тех пор было выпущено пять сиквелов и множество спин-оффов. Серия, действие которой происходит в вымышленной версии периода Тайсё, изображает группы женщин с магическими способностями, использующих паровые мехи для борьбы с демоническими угрозами.

Оригинальная Sakura Wars была амбициозным названием для тогда еще находящейся в производстве Sega Saturn . Пересечение жанров тактической ролевой игры , симулятора свиданий и визуальной новеллы в первой игре побудило Sega классифицировать ее как «драматическое приключение», прозвище, которое сохранилось на протяжении всего существования серии. Red Entertainment и Sega совместно разрабатывали большинство игр до 2008 года, когда серия ушла на перерыв. Sega перезагрузила серию как единственный разработчик из-за запросов фанатов. Повторяющиеся элементы включают в себя аниме-заставки, созданные известными студиями, включая Production IG , и музыку композитора Кохея Танаки .

По состоянию на 2022 год было продано более 5,8 миллионов копий серии, и она получила признание как критиков, так и публики. Оригинальные консольные игры Sega были признаны одними из самых популярных для Saturn и Dreamcast. Франшиза Sakura Wars включает в себя многочисленные аниме- произведения, мангу и другие медиапроекты, такие как сценические шоу. За исключением So Long, My Love и Shin Sakura Wars , серия видеоигр не была выпущена на английском языке. Несколько аниме-сериалов были локализованы для английских территорий.

Игры

Первая часть была выпущена 27 сентября 1996 года. Многие игры Sakura Wars были локализованы для рынков Северной Америки, Европы, Азии и Австралии на многочисленных игровых консолях , персональных компьютерах (ПК) и мобильных телефонах . По состоянию на декабрь 2019 года серия включает в себя основные части от Sakura Wars 1996 года до Sakura Wars 2019 года , а также прямые сиквелы и спин-оффы , как выпущенные, так и подтвержденные как находящиеся в разработке. Большинство старых игр были переделаны или переизданы на нескольких платформах. [7] [8]

Основная серия

Оригинальная игра Sakura Wars была выпущена в 1996 году для Sega Saturn . [7] Она была портирована на ряд платформ, включая Dreamcast , Microsoft Windows и мобильные устройства. [9] Ремейк для PlayStation 2 (PS2), Sakura Wars: In Hot Blood , был выпущен в 2003 году. Ремейк включает в себя дополнительную озвучку, переделанную графику и боевую систему, основанную на более поздних записях. [10] Её сиквел Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die был выпущен для Saturn в 1998 году. [7] Это была последняя игра, разработанная для этой платформы, [11] получившая порты на Dreamcast и Windows, [12] и в комплекте с первой игрой на PlayStation Portable (PSP). [13]

Следующая игра, Sakura Wars 3: Is Paris Burning?, была выпущена в 2001 году для Dreamcast. [7] Позже она была портирована на Windows, [14] а затем на PS2 с эксклюзивными функциями Dreamcast, переработанными для работы на PS2. [15] [16] Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens была выпущена в 2002 году для Dreamcast. [7] Это была последняя игра Sakura Wars , выпущенная для оборудования Sega, [17] и позже перенесенная на Windows. [18]

Пятая игра, Sakura Wars V: Farewell, My Lovely , была впервые выпущена для PS2 в Японии в 2005 году. [7] [19] Это была первая основная игра Sakura Wars , выпущенная после того, как Sega прекратила производство игровых консолей. [17] В Северной Америке, Европе и Австралии игра была локализована как Sakura Wars: So Long, My Love и издана NIS America для PS2 и Wii в 2010 году; в этом выпуске номер из названия был удален. [19] [20] Шестая часть представляет собой мягкую перезагрузку серии под названием Shin Sakura Wars ( Sakura Wars на западе). Игра переносит множество элементов, а также демонстрирует новый состав персонажей и боевую систему, основанную на действиях. [21] [22] [23] Она была выпущена для PlayStation 4 (PS4) в 2019 году в Азии и в 2020 году по всему миру. [21] [24]

Спин-оффы

В дополнение к основной серии были выпущены многочисленные спин-офф игры, охватывающие несколько жанров. [6] [7] [8] Первым спин-офф названием была Hanagumi Taisen Columns , выпущенная для Saturn в 1997 году. Продолжение для Dreamcast было выпущено в 2000 году. [7] [25] Спин-офф, действие которого происходит сразу после Sakura Wars для Game Boy Color , Sakura Wars GB , был разработан Jupiter и выпущен Media Factory в 2000 году. Прямое продолжение было выпущено в следующем году. [6] [26] Небольшое периферийное устройство под названием Pocket Sakura также было разработано Jupiter и выпущено вместе с первой игрой для Game Boy Color. [27]

Небольшая группа спин-оффов была разработана под общим названием Sakura Wars World Project . [28] Sakura Wars Story: Mysterious Paris , визуальный роман-приключение, действие которого происходит после событий Is Paris Burning?, был выпущен в 2004 году для PS2. [29] Приквел к So Long, My Love , Sakura Wars V Episode 0: Samurai Daughter of the Wild , также был выпущен для PS2 в том же году. Геймплей отличался от основной серии, в нем присутствовали элементы hack and slash . [25] [30] Спин-офф подземелья для Nintendo DS, Dramatic Dungeon : Sakura Wars — Because You Were There , был разработан Neverland и выпущен в 2008 году, в нем участвовали персонажи всех основных игр на тот момент. [7] [8]

Другие релизы включали фан-диски, дополнительные материалы, связанные с Sakura Wars и его первым продолжением, и игровые автоматы патинко на тему Sakura Wars . [7] Также было выпущено несколько мобильных игр, основанных на серии, начиная с Sakura Wars: Keitai Club в 2001 году . [7] [31] [32] [33] [34] Sakura Wars Online для Dreamcast была выпущена в 2001 году с двумя наборами персонажей, один из которых был посвящен Tokyo Flower Division, а другой — Paris Flower Division. Она работала до тех пор, пока Sega не закрыла свои серверы в 2005 году. [7] [35]

Мобильная игра от Sega и Delight Works, Sakura Kakumei ~Hana Saku Otome-tachi~ для устройств iOS и Android была анонсирована к выпуску в сентябре 2020 года. Действие игры происходит в 2011 году (Taisho 100) после великого бедствия 16 лет назад, новое боевое ревю, известное как BLACK, восстало, чтобы защитить граждан Японии от новых орд демонов и раскрыть глубокий правительственный заговор. Аниме-студия CloverWorks выпустила короткометражное аниме для потоковой передачи, чтобы продвинуть новую игру. [36]

Повторяющиеся элементы

Скриншоты повторяющейся системы LIPS (из Sakura Wars: So Long, My Love ) и повторяющейся боевой системы ARMS (из Sakura Wars 3 ).

Сеттинг и персонажи

Серия Sakura Wars разворачивается в вымышленной версии периода Тайсё , с хронологией в настоящее время с 1923 (Тайсё 12) по 1940 (Тайсё 29). [22] [37] [38] Действие игр происходит в городах Токио , Париже и Нью-Йорке . [8] Сеттинг сочетает в себе реальные места с фантастическими событиями и технологиями, основанными на стимпанке . [8] Центральный конфликт серии происходит между демоническими силами, созданными укоренившейся тьмой в человеческих сердцах. [39] Чтобы бороться с этим в Токио, японское правительство создало подразделение паровых мехов под названием Коубу, питаемое духовной энергией. Хотя несколько мужчин способны использовать их, женщины формируют основные боевые единицы из-за своей более сильной духовной силы. Эта группа известна как Имперские штурмовые силы, базирующиеся в театре и работающие под прикрытием как Императорское театральное ревю. [8] [25] Группа, к которой принадлежат главные герои, — это Цветочная Дивизия (Ханагуми), основной боевой отряд. Другие группы появляются в истории эпизодически, если присутствуют. [21] [8] [40]

Первые четыре игры повествуют о военных и романтических подвигах офицера Имперской армии Ичиро Огами. Первоначально назначенный в Имперские штурмовые силы в Токио, позже он отправился в Париж и тренировал недавно сформированные Парижские штурмовые силы, прежде чем вернуться в Токио и командовать двумя объединенными Цветочными дивизиями во время событий Sakura Wars 4. [ 25] [41] В So Long, My Love главный герой был изменен на племянника Огами Синдзиро Тайгу, которого отправляют вместо Огами тренировать New York Combat Revue. [42] Мягкая перезагрузка 2019 года, Shin Sakura Wars, происходит в 1940 году, через двенадцать лет после события под названием «Великая война демонов», в результате которого были уничтожены все три первоначальных Цветочных дивизии. Новые дивизии были созданы по всему миру и начали конкурировать друг с другом, а недавно реформированная Токийская цветочная дивизия стала главными героями. [21]

Геймплей

Геймплей Sakura Wars включает в себя элементы ролевой игры , симулятора свиданий и визуальной новеллы . [8] [43] Это смешение жанров и стилей привело к тому, что в маркетинге его обозначили как новый жанр, названный «драматическим приключением». [44] Оригинальное сочетание повествовательного и тактического ролевого геймплея было вдохновлено серией Fire Emblem . [45] Геймплей разделен на сегменты в стиле приключений, где игрок исследует окружение и взаимодействует с членами актерского состава; и боевые разделы, где в игру вступают выборы во время сегментов приключений. С основным женским составом главный герой может продолжить роман. [8] Романтические опции могут быть перенесены между первыми четырьмя названиями с помощью сохраненных данных. [46]

На протяжении всей серии игры использовали разные боевые системы. Первая Sakura Wars и ее сиквел использовали традиционную пошаговую боевую систему на наклонном двухмерном поле боя на основе сетки. У каждого отряда есть два действия из пяти. [47] [48] В сиквеле выбор был расширен до шести и включены кинематографические атаки. Лидер также мог отдавать команды всему отряду, чтобы занять определенные боевые порядки. [49] [50] В Sakura Wars 3 была представлена ​​«Активная и реальная система машин» (ARMS), которая происходит на трехмерных боевых аренах. В рамках этой системы отряды имеют распределение очков действия (AP). AP расходуются при перемещении по полю боя. Отряды могут выполнять одно из шести действий, по два действия за ход, как и в более ранних играх. [51] [52] [53] У каждого отряда есть особые способности и дальность атаки, основанная на их вооружении. [47] [49] [51] [52] Для Sakura Wars 2019 года боевая система была переработана для использования основанного на действиях боя, с упором на свободное перемещение на больших аренах. [43] [54]

Центральным элементом всех игр и большинства спин-оффов является «Система живых и интерактивных изображений» (LIPS). Во время разговоров с персонажами и ключевых сюжетных разделов игрок сталкивается с критическим выбором с наложенным ограничением по времени. [25] [34] [55] [56] Концепция LIPS заключалась в том, чтобы поддерживать вовлеченность игрока, создавая повествование, а не замораживая время и предоставляя длительное время для размышлений, тенденция, которую сотрудники считали раздражающей. [45] Самая базовая версия была создана в первой Sakura Wars , [57] затем позже расширена до «Double LIPS» с включением измерителя личности, который мог указывать на чувства персонажа к игроку. [58] Между Is Paris Burning? и So Long, My Love использовалась версия под названием «Analog LIPS». Она позволяла игрокам изменять интенсивность одного ответа. Она также включала взаимодействие с персонажем и окружением. [59] [60] [61] So Long, My Love расширила ее еще больше с помощью быстрых событий с использованием джойстиков и кнопок управления. [51] Войны Сакуры 2019 года продолжают использовать систему LIPS, используя аналоговую LIPS и новые элементы свободного перемещения. [62] Выборы, сделанные во время разделов LIPS, напрямую влияют на эффективность персонажа в бою. [8] [62]

История

Происхождение и развитие

В 1990 году Одзи Хирои из Red Entertainment (ранее Red Company) решил создать Sakura Wars . При создании проекта, изначально названного « Sakura » () , Хирои черпал вдохновение в японских сценических шоу . [63] [45] [64] Из-за отсутствия интереса со стороны издателей Хирои отложил проект до тех пор, пока к нему не обратился вице-президент Sega Сёитиро Иримадзири с просьбой разработать новый проект для Saturn. Успешно представив свой проект Иримадзири, игра начала производиться под названием Sakura Wars . [65] [63] [66] Хотя сценарий и игровой процесс прошли через несколько переработок, в Sakura Wars всегда использовался стимпанк-сеттинг, главная роль принадлежала женщине и бои с использованием мехов . [45] [64] Разработка длилась три года, что вдвое превысило первоначальную смету, и стала самым дорогим проектом Sega на тот момент. [45] [57] [67] Многие в Red Company и Sega скептически относились к успеху игры, но Хирои оставался уверенным. [68] После критического и коммерческого успеха Sakura Wars , Sega и Red Company расширили первоначальную предпосылку до франшизы, начав с Thou Shalt Not Die . [57] [58] Повторяющейся чертой, начиная с Thou Shalt Not Die , было использование субтитров, взятых из известных стихов или других видов художественной литературы, связанных с местоположением или настроением игры. Постоянным поэтом была Акико Ёсано , которой восхищался Хирои. [58] [69] [70]

После Thou Shalt Not Die команда перешла на Dreamcast для разработки Sakura Wars 3 , перестроив игровой движок и использовав функции консоли для элементов игрового процесса. [11] После выпуска Sakura Wars 3 Sega прекратила поддержку Dreamcast из-за снижения продаж консоли, перейдя к разработчику и издателю программного обеспечения. Вместо того, чтобы перенести запланированную следующую игру на PlayStation 2, команда создала последнюю игру Dreamcast в качестве праздничного названия для поклонников серии. [17] [41] Это стало Sakura Wars 4 , которая была завершена за 10 месяцев в отличие от обычного двухлетнего периода разработки других игр. [71] Первоначальная история, запланированная для Sakura Wars 4, была перенесена в следующую игру команды на PlayStation 2. [17]

В 2005 году Red Entertainment отделилась от Sega после того, как выкупила свой контрольный пакет акций, хотя продолжала участвовать в серии Sakura Wars . [72] Следующая игра, Sakura Wars V , вошла в группу из семи игр, названную «Sakura Wars World Project»; целью было выпустить эти игры за рубежом. [28] В итоге только Sakura Wars V была опубликована за рубежом как Sakura Wars: So Long, My Love , и только три из других запланированных игр были выпущены. [8] Остальные три игры были отменены в 2008 году. [73] Sega и Red Entertainment дали зеленый свет Dramatic Dungeon: Sakura Wars в попытке оживить франшизу, используя новый игровой жанр. [70] В августе 2008 года Sega решила завершить франшизу, а последним мероприятием, посвященным Sakura Wars, стал концерт в том же месяце. [74] Red Entertainment была куплена китайской компанией UltaZen в 2011 году, при этом Sega сохранила права на Sakura Wars . [75] [76] В конечном итоге требования фанатов убедили Sega дать зеленый свет новой игре в серии, которая бы продолжила повествование и представила бы новый состав. [77]

Персонал

Все игры с 1996 по 2005 год разрабатывались одной и той же центральной командой. В их число входили писатель Сатору Акахори , художники Косукэ Фудзисима и Хиденори Мацубара , директор, а затем и главный директор Томоюки Ито, продюсер, а затем и исполнительный продюсер Нориёси Оба и дизайнер Такахару Терада. Хирои внес свой вклад во все проекты в качестве генерального продюсера. [37] [39] [40] [58] [78] [79] Red Entertainment совместно разрабатывала игры с внутренней командой Sega, которая меняла идентичность на протяжении многих лет — изначально известная как CS2 R&D во время разработки первых двух Sakura Wars , команда была переименована в Overworks в 2000 году, когда Sega объединила свои 9 полуавтономных дочерних компаний в шесть студий; они работали над серией между Sakura Wars 3 и Sakura Wars V: Episode 0 . [80] [81] [82] Sakura Wars: So Long, My Love была разработана той же командой, что и часть отдела исследований и разработок Sega GE2, той же командой, которая разработает Valkyria Chronicles . [83] [84] Shin Sakura Wars была разработана командой в отделе исследований и разработок Sega CS2, новой группой, включающей Sonic Team . [85] В новую команду вошли дизайнер персонажей Тайтэ Кубо и сценаристы Дзиро Исии и Такааки Судзуки, все известные имена в аниме и видеоиграх соответственно. Хирои остался в роли руководителя, а также написал текст песни. [21] [55]

Другие разработчики работали над серией вместе с Sega и Red Entertainment, включая Idea Factory , которая создала порт So Long, My Love на Wii ; [86] Jupiter Corporation , производители дилогии Sakura Wars GB и периферийного устройства Pocket Sakura ; [6] [26] [27] и Neverland , которые разработали Dramatic Dungeon: Sakura Wars . [87] Примечательной особенностью серии являются ее аниме-фрагменты FMV. [57] Сцены первой игры были анимированы дочерней анимационной компанией Sega, Kyokuichi Tokyo Movie (теперь известной как TMS Entertainment ). [88] [89] От Thou Shalt Not Die до Fall in Love, Maidens они были созданы Production IG . [90] Для So Long, My Love сцены были в основном созданы MSC. [91] [83] В Shin Sakura Wars аниме-фрагменты FMV были созданы Sanzigen . [92]

Музыка

Серия Sakura Wars включает в себя разнообразную музыку и часто повторно использует темы. Кохэй Танака является главным композитором серии. Первая крупная работа Танаки в индустрии видеоигр принесла ему широкое признание. [93] Танака был одним из первых, кто поддержал Хирои с Sakura Wars , работая с ним во время работы над оригинальной видеоанимацией (OVA) Tengai Makyou: Ziria . Танака выступал в качестве учителя для остальной части команды разработчиков. [64] [94] [95] В то время в японской популярной музыке доминировали ритм и перкуссия, а не мелодия. И Танака, и Хирои хотели вновь познакомить молодых японцев с красивыми мелодиями. [96] Танака был в той или иной степени вовлечен в большинство игр Sakura Wars , сочиняя музыку для всех основных частей и нескольких спин-оффов. [8] [56] [96] Повторяющейся темой в серии является произведение под названием «Geki! Teikoku Kagekidan». [97] Танака написал тему на основе просьбы Хирои объединить музыку вступительной темы Super Sentai с вокальным стилем заглавной песни для фильма Aoi sanmyaku (1949). [98] Её версии были включены в Sakura Wars 2 , Sakura Wars 4 и мягкий перезапуск Sakura Wars 2019 года . [21] [90] [96]

Локализация

Хотя Хирои хотел, чтобы серия была выпущена по всему миру, почти все игры серии Sakura Wars остаются эксклюзивными для азиатских территорий. [99] Ранние попытки локализовать серию не были предприняты из-за неуверенности Sega в том, найдет ли смесь жанров игры достаточно большую аудиторию за пределами Японии, чтобы быть прибыльной. [100] Неуказанная попытка Sega локализовать игру застопорилась на этапе утверждения концепции. Официальной причины так и не было названо. [101] Порты Sakura Wars и Thou Shalt Not Die для PSP были запланированы для североамериканского рынка, но были отменены. Позже было объяснено, что Sony классифицировала Sakura Wars как текстовый роман, что затрудняло лицензирование импорта и перевода в будущем. [102]

Корейский перевод So Long, My Love был опубликован в Южной Корее компанией Sega в 2006 году. [103] ПК-версии Sakura Wars и ее сиквела на CD-ROM были локализованы и выпущены в России компанией Akella в 2006 и 2008 годах соответственно. [1] [2] Dysin Interactive издала ПК-версии Sakura Wars для Is Paris Burning? в Китае, [3] [4] а Fall in Love, Maidens была выпущена в регионе компанией Beijing Entertainment All Technology. [5] [104]

Первый официальный англоязычный релиз в серии Sakura WarsSo Long, My Love , который был переведен NIS America в сотрудничестве с Red Entertainment и Idea Factory . [99] Дубляж был произведен Bang Zoom! Entertainment и включал актеров из локализации серии Disgaea от NIS America . [105] [106] Команда также включила японскую озвучку в версию для PlayStation 2 с отдельным переводом, который сохранил оригинальные имена персонажей, созданные для нее. [101] [107] Локализация заняла два года, став крупнейшей работой NIS America по локализации на сегодняшний день. [102] [106] Для Shin Sakura Wars Sega привлекла переводчиков Yakuza 0 из Inbound Games для локализации игры. [24] Локализованная версия использует японский звук с субтитрами на других языках и переименовывает игру только в одноимённую серию. [21]

Прием и продажа

Между дебютом серии в 1996 и 2010 годах было продано более 4,5 миллионов копий серии по всему миру. [40] Каждая игра на оборудовании Sega входит в число самых продаваемых игр для своего оборудования. [108] [109] Оригинальная Sakura Wars имела мгновенный успех, и несколько магазинов распродали все копии в течение нескольких часов после ее выпуска. [57] Sakura Wars 2 остается самой продаваемой игрой в серии, более 500 000 копий было продано только на Saturn, что делает ее одной из самых продаваемых игр консоли в Японии. [108] [110] So Long, My Love является самой продаваемой игрой основной линейки на сегодняшний день, [110] и оказалась коммерчески провальной на Западе. [102]

Японский сайт 4Gamer.net описал серию как «легендарный» объект, связанный с Sega, сославшись на несколько элементов, таких как презентация в стиле аниме и смешение жанров, которые в то время едва ли можно было увидеть в играх. [25] Дженни Лада из TechnologyTell написала ретроспективу серии в 2009 году, назвав Sakura Wars «странной серией [...], которая бросает вызов жанрам». [8] В статье IGN 1999 года о франшизе после анонса Sakura Wars 3 журналист Ануп Гантаят описал ее как «вероятно, величайшую серию игр, которая никогда не появлялась в США», сославшись на ее беспрецедентный успех по сравнению с другими играми на оборудовании Sega в то время. [111]

Серия была популярна как среди журналистов, так и среди фанатов в Японии с момента выхода первой игры. [57] На первой церемонии вручения наград CESA Awards игра Sakura Wars получила Гран-при, а также награды в категориях «Лучший режиссёр», «Лучший главный персонаж» и «Лучший второстепенный персонаж». [112] Игра Sakura Wars 2 получила премию Packaged Work Award на мероприятии Animation Kobe 1998 года . [113] Альбом саундтреков к игре Sakura Wars 4 победил в категории «Анимация — альбом года» на Japan Gold Disc Awards 2003 года . [114] До выхода игры Sakura Wars была второй самой желанной игрой в опросе Famitsu в 1996 году, уступив Final Fantasy VII . [111] Все первые четыре игры появились в публичном опросе Famitsu 2006 года из 100 лучших игр всех времён. [115] Второй опрос, проведенный позже, поставил игры Sakura Wars в ряд лучших на Saturn и Dreamcast. [116] Героиня Sakura Wars Сакура Шингудзи была оценена Famitsu в 2009 году как 17-й лучший персонаж японских видеоигр. [117]

Связанные медиа

Вид через дверной проем на территорию кафе; вывеска гласит «Sakura Cafe», интерьер отделан деревянными панелями с красными и золотыми элементами.
Серия Sakura Wars имела значительный успех, породив мультимедийную франшизу и собственное тематическое кафе в период с 1998 по 2008 год. [118]

Red Company и Sega расширили серию Sakura Wars на различные носители. [57] К ним относятся аниме, манга, сценические шоу, несколько легких новелл , концерты и выпуски CD-альбомов с саундтреками. Последние имели значительный коммерческий успех. [119] [120] Несмотря на общую идентичность, Хирои позаботился о том, чтобы каждый из этих элементов был отличен и отделен друг от друга. [121] Специальное тематическое кафе и магазин товаров, расположенные в районе Икебукуро в Токио, Sakura Wars Taisho Romando , открылись в 1998 году. Taisho Romando оставался открытым в течение десяти лет, пока не закрылся в марте 2008 года. [118]

Яркой особенностью было ежегодное сценическое шоу под названием Sakura Wars Kayou Show под руководством Хирои, для которого Танака создал новые музыкальные номера. [119] [122] В шоу актеры повторяли свои роли и исполняли сценические шоу, взятые из сериала. У каждого персонажа были песни, посвященные его персонажам. [25] [119] [123] Актерский состав, который расширился и включил в себя актеров из более поздних игр, оставался на протяжении всего показа, за исключением актрисы Митиэ Томизавы , которая ушла из сериала и ее роли персонажа Сумире Кандзаки в 2002 году. [124] [125] Томизава появлялась в качестве гостя на более поздних концертах возрождения. [126] [124] Оригинальные сценические шоу регулярно проходили с 1997 по 2006 год . [119] [123] С тех пор он видел нерегулярные возрождения как с первым составом, так и с более поздними дополнениями. [119] [126] [127] [128] Изначально планировалось, что сценические шоу закончатся в 2008 году вместе с франшизой, но поддержка фанатов позволила возродить их в будущем. [74] Сценическая адаптация игры 2019 года планировалась на период с 5 по 8 марта 2020 года в Sogetsu Hall. [129] [130] Однако 26 февраля 2020 года Sega объявила, что мероприятие не состоится из-за пандемии COVID-19 . [131] Теперь спектакль будет перенесен на зиму 2020 года с мерами предосторожности для защиты от распространения вируса. [132]

Хирои написал манга-адаптацию первой Sakura Wars , которая начала издаваться в 2002 году. Первоначальный выпуск закончился в декабре 2008 года, но его популярность привела ко второй серии, продолжающей повествование. [133] [134] С 2003 года манга публикуется как танкобон издательством Kodansha . [135] [136] Комедийная манга под названием Sakura Wars: Show Theater , в которой представлены комедийные сценки персонажей из каждой основной локации Sakura Wars , издавалась в период с 2005 по 2009 год и была опубликована издательством Kodansha в четырех томах в период с 2006 по 2009 год. [137] Манга-адаптация Shin Sakura Taisen: The Comic начала издаваться в 2019 году издательством Shueisha . Она была написана Исии и проиллюстрирована Коюри Ногучи. [138]

Спин-офф манга Sakura Wars: Kanadegumi была создана Чиэ Шимадой на основе концепций команды Sakura Wars и опубликована в сёдзё-журнале Hana to Yume , издаваемом Hakusensha . [139] В отличие от основной серии, она была нацелена на женскую аудиторию и сместила повествование в сторону мужского гарема; главная героиня Нэко Мияби назначается в титульный Канадагуми и развивает отношения с его пятью мужчинами. [139] Первоначально это был специальный выпуск из двух глав, опубликованный в период с ноября по декабрь 2011 года, [139] он был расширен до полноценной серии в феврале 2012 года. [140] Манга выходила с 2012 по 2013 год. Между своим дебютным и последним выпуском манга вдохновила как на создание короткометражного аниме, так и на создание специального сценического шоу. [141] Он был опубликован в четырех танкобонах издательством Hakusensha в период с сентября 2012 года по июль 2013 года. [142] [143]

Кино и телевидение

Было выпущено несколько аниме-фильмов, телесериалов и оригинальных видеоанимаций (OVA), основанных либо на отдельных играх Sakura Wars , либо на серии в целом. [119] Первым был OVA под названием Sakura Wars: The Gorgeous Blooming Cherry Blossoms . OVA был выпущен в виде четырех 30-минутных эпизодов с 1997 по 1998 год, следуя составу персонажей первой игры. [144] Второй OVA-сериал, The Radiant Gorgeous Blooming Cherry Blossoms , был выпущен в виде шести 30-минутных эпизодов с 1999 по 2000 год, рассказывая побочные истории между Sakura Wars и концом Thou Shalt Not Die . [145] [146] Дальнейшие OVA-сериалы, основанные на персонажах Is Paris Burning? и So Long, My Love ( École de Paris ; Le Nouveau Paris ; Sumire ; New York, New York ) были выпущены с 2003 по 2007 год. [147] [148] [149] [150] OVA производились Radix Ace Entertainment до Нью-Йорка, Нью-Йорк в 2007 году, когда производство перешло к Anime International Company . [144] [145] [149] [150]

Аниме -сериал, основанный на первой игре, был создан Madhouse . 25-серийный сериал транслировался на Tokyo Broadcasting System Television с 8 апреля по 23 сентября 2000 года. [151] Хотя сериал основан на повествовании первой игры и сохраняет видение Хирои, в нем есть изменения и дополнения в нескольких событиях. Основной проблемой было сохранение верности исходному материалу в телевизионном формате. [152] В 2001 году был выпущен анимационный театральный фильм Sakura Wars: The Movie . Действие фильма происходит между Is Paris Burning? и Fall in Love, Maidens , и в нем представлен новый персонаж Рэтчет Альтаир, который позже появится в So Long, My Love . [153] [154] [155] Фильм был анимирован Production IG; производство заняло три года и было вдохновлено желанием расширить анимацию сериала за пределы того, чего достигли короткие заставки и проекты OVA. [156] Второй аниме-сериал под названием Sakura Wars the Animation , являющийся продолжением Sakura Wars 2019 года , вышел в свет 3 апреля 2020 года. Он анимирован студией Sanzigen, которая помогла создать анимированные сцены для игры. [157] [158]

В Северной Америке первые два OVA-сериала и телесериал были локализованы ADV Films . [159] École de Paris и Sumire были дублированы и выпущены Funimation , [160] [161] [162] [163] [164] Фильм был выпущен в Северной Америке Pioneer Entertainment в 2003 году, [165] [166] а затем Funimation в 2013 году. [167] Funimation транслирует аниме 2020 года для одновременного релиза в Северной Америке и Великобритании. [168]

Смотрите также

Ссылки

Примечания

  1. ^ Sakura Wars: So Long, My Love издана во всем мире компанией NIS America . Первые две игры серии Sakura Wars изданы в России компанией Akella . [1] [2] Версии Sakura Wars для ПК и Sakura Wars 4 изданы в Китае компаниями Dysin Interactive [3] [4] и Beijing Entertainment All Technology. [5] Sakura Wars GB издана компанией Media Factory . [6]
  2. ^ Японский :サクラ大戦, Хепберн : Сакура Тайсен

Цитаты

  1. ^ ab Акелла - Игры - Войны Сакуры. Акелла (на русском языке). Архивировано из оригинала 28 октября 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  2. ^ ab Акелла - Игры - Войны Сакуры 2. Акелла (на русском языке). Архивировано из оригинала 9 декабря 2016 года . Проверено 16 мая 2017 г.
  3. ^ ab 【TOPIC】『サクラ大戦2』がアジア進出! 中国語版ウィンドウズ用ソフトを発表. Фамицу (на японском языке). 8 ноября 2001 года. Архивировано из оригинала 6 ноября 2007 года . Проверено 22 октября 2018 г.
  4. ^ ab DYSIN - - - 大新網站. Dysin Interactive (на китайском языке). Архивировано из оригинала 16 апреля 2004 г. Получено 25 декабря 2018 г.
  5. ^ ab 恋爱吧!少女!《樱花大战4》简体中文版1月隆重上市. GamerSky (на китайском языке). 5 января 2007 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2018 г. Проверено 25 декабря 2018 г.
  6. ^ abcd サクラ大戦GB 檄・花組入隊!. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 августа 2002 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  7. ^ abcdefghijkl サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦 発売年表. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 5 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  8. ^ abcdefghijklm Лада, Дженни (24 апреля 2006 г.). "Важные импортируемые вещи: Сакура Тайсен". GamerTell . Архивировано из оригинала 9 мая 2010 г. Получено 7 мая 2017 г.
  9. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 – サクラ大戦. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  10. ^ セガ、PS2「サクラ大戦~熱き血潮に~」プロモーションムービーを公開. Игра Watch Impress (на японском языке). 6 февраля 2003. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  11. ^ аб サクラ大戦3 巴里は燃えているか 原画&設定資料集[ Sakura Wars 3: Is Paris Burning Original Picture & Setting Material Collection ] (на японском языке). SoftBank Creative . 2001. ISBN 4-7973-1583-0.
  12. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  13. ^ サクラ大戦.comゲームタイトル紹介 – サクラ大戦1&2. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  14. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  15. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 - Часто задаваемые вопросы. Веб-сайт Sakura Wars 3 для PlayStation 2 (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  16. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 - 新システム. Веб-сайт Sakura Wars 3 для PlayStation 2 (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  17. ^ abcd セガ、PS2「サクラ大戦V」発売記念トークショーを実施広井王子氏らが「太正浪漫」の裏話などを披露. Игра Watch Impress (на японском языке). 7 июля 2005 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  18. ^ サクラ大戦.comゲームタイトル紹介 – サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  19. ^ ab "Date Change: Sakura Wars Coming March 30, 2010" (PDF) . NIS America (пресс-релиз). 2 марта 2010 г. Архивировано (PDF) из оригинала 22 августа 2016 г. Получено 2 марта 2010 г.
  20. Мейсон, Майк (4 февраля 2010 г.). «Sakura Wars Wii Given European Release Date». Cubed3 . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 г. Получено 8 февраля 2010 г.
  21. ^ abcdefg Романо, Сал (30 марта 2019 г.). "Project Sakura Wars анонсирован для PS4". Gematsu . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 г. . Получено 31 марта 2019 г. .
  22. ^ ab Hodgkins, Crystalyn (13 апреля 2018 г.). "Sega представляет новую игру Sakura Wars". Anime News Network . Архивировано из оригинала 15 апреля 2018 г. Получено 31 марта 2019 г.
  23. ^ Лада, Дженни (13 февраля 2020 г.). «Sakura Wars начнет свой вестерн-ревю на PS4 в апреле 2020 г.». Siliconera . Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. Получено 14 февраля 2020 г.
  24. ^ ab Reese, Zachary (13 февраля 2020 г.). «Sega подтверждает дату европейского релиза своей гибридной экшен-RPG/визуальной новеллы Sakura Wars для PS4». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 13 февраля 2020 г. Получено 15 февраля 2020 г.
  25. ↑ abcdefg Огари, Наохико (26 июня 2018 г.). 「新サクラ大戦(仮題)」が待ち遠しい! だからこそ,今のうちに「サクラ大戦」シリーズの魅力を振り返りたい. 4Gamer.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 12 декабря 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  26. ^ ab サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 августа 2002 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  27. ^ ab ポケットサクラ — 株式会社ジュピター. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинала 5 октября 2011 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  28. ^ ab "Sakura Taisen World Project: 7 новых игр Sakura Taisen анонсированы". RPGFan . 1 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 7 мая 2017 г.
  29. ^ 『サクラ大戦物語』発売を記念してセガダイレクトで多数のグッズを販売!. Фамицу (на японском языке). 26 декабря 2003. Архивировано из оригинала 7 августа 2013 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  30. ^ サクラ大戦V ЭПИЗОД 0〜荒野のサムライ娘〜. Веб-сайт Sakura Wars V Episode 0 (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 августа 2015 года . Проверено 4 августа 2015 г.
  31. ^ サクラ大戦ケイタイクラブ. Сега (на японском языке). Архивировано из оригинала 14 февраля 2004 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  32. ^ さくらソフトとレッド、『サクラ大戦~百花繚乱夢物語~』のサービスを3, 28 дней をもって終了. Информация о социальных играх (на японском языке). 2 февраля 2016. Архивировано из оригинала 28 апреля 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  33. ^ Android向けRPG「サクラ大戦:伝説の始まり」が韓国で8, 29 сентябряに配信。シリーズに登場したヒロイン達が総出演. 4Gamer.net (на японском языке). 23 августа 2016 года. Архивировано из оригинала 28 августа 2016 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  34. ^ ab Gantayat, Anoop (11 сентября 2012 г.). "First Look: Sakura Wars Social". Andriasang.com . Архивировано из оригинала 12 сентября 2012 г. . Получено 31 марта 2019 г. .
  35. ^ サクラ大戦オンライン. Веб-сайт Sakura Wars Online (на японском языке). Архивировано из оригинала 20 июля 2014 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  36. ^ Шерман, Дженнифер (2 сентября 2020 г.). «Sakura Wars получает новую игру для смартфонов, транслирует 24-минутное аниме». Anime News Network . Получено 2 сентября 2020 г.
  37. ^ ab 開発者インタビュー「Примечание создателя」 #10 寺田 貴治. Сега (на японском языке). Архивировано из оригинала 23 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  38. ^ "Sakura Wars V - Story". Red Entertainment . Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 г. Получено 31 марта 2019 г.
  39. ^ ab サクラ大戦V ЭПИЗОД 0〜荒野のサムライ娘〜: 広井 王子インタビュー. Веб-сайт Sakura Wars V Episode 0 (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  40. ^ abc "Sakura Taisen". Red Entertainment . Архивировано из оригинала 31 октября 2018 г. . Получено 31 марта 2019 г. .
  41. ^ аб サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ 最終攻略&設定資料集[ Sakura Wars 4 – Fall in Love, Maidens – Final Strategy & Setting Information Collection ] (на японском). SoftBank Creative . 25 июля 2002 г. ISBN 4-7973-2010-9.
  42. ^ セガ、「サクラ大戦プロジェクト発表会」を開催「V」は来夏発売!! メインキャストも公開. Игра Watch Impress (на японском языке). 25 августа 2004 года. Архивировано из оригинала 9 мая 2009 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  43. ^ ab Khan, Imran (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars Gets First Gameplay For New Action Battle System». Game Informer . Архивировано из оригинала 21 августа 2019 г. Получено 15 февраля 2020 г.
  44. ^ Да, я люблю тебя. Sega Saturn Magazine (на японском). 9 . SoftBank Creative : 154–159. 14 июня 1996 г.
  45. ^ abcde Mainichi 2003, стр. 343–344.
  46. ^ "大神華撃団"、参上!!. Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт Maidens (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  47. ^ аб サクラ大戦 Специальный репортаж. Журнал Sega Saturn . 17 . SoftBank Creative : 37–41. 11 октября 1996 г.
  48. ^ サクラ大戦 – ゲーム解き方ヒント. Официальный сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 7 мая 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  49. ^ ab サクラ2 ADVパート恋愛指南. Веб-сайт Sakura Wars 2 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  50. ^ サクラ2 戦闘パート攻略指南. Веб-сайт Sakura Wars 2 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  51. ^ abc サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 - ゲームゲームの流れ. Веб-сайт Sakura Wars V (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 февраля 2014 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  52. ^ ab ゲーム紹介 - システム - 戦闘パート. Веб-сайт Sakura Wars 3 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 22 мая 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  53. ^ よりパワーアップした戦闘システムを詳しく紹介!. Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт Maidens (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  54. ^ Романо, Сал (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars запускается 12 декабря в Японии; последние подробности, трейлер и игровой процесс». Gematsu . Архивировано из оригинала 26 июля 2019 г. . Получено 15 февраля 2020 г. .
  55. ^ ab Vitale, Adam (30 марта 2019 г.). "Sega представляет Project Sakura Wars для PlayStation 4, выйдет на Западе весной 2020 года". RPG Site . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 г. . Получено 31 марта 2019 г. .
  56. ^ ab ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜. Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 июля 2008 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  57. ^ abcdefg "Project S: The People Who Made Sakura Wars (プロジェクトS 『サクラ大戦』 を創った人々 , Purojekuto S "Sakura Taisen" O Tsukutta Hitobito ) " Red Entertainment , Overworks (27 февраля 2003 г.). サクラ大戦~熱き血潮に~ プレミアムDVD[ Sakura Wars: In Hot Blood Premium DVD ] (Видео) (на японском). Sega .
  58. ^ абвг サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ 原画&設定資料集[ Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die Original Picture & Setting Material Collection ] (на японском). SoftBank Creative . 1998. ISBN 4-7973-0755-2.
  59. ^ ゲーム紹介 - システム - アドベンチャーパート. Веб-сайт Sakura Wars 3 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 22 мая 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  60. ^ サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜マニュアル[ Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens Manual ] (на японском). Sega . 21 марта 2002 г.
  61. Бишоп, Сэм (30 января 2010 г.). «Sakura Wars: So Long, My Love Preview». IGN . Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 г. Получено 20 октября 2017 г.
  62. ^ ab "新サクラ大戦 アイキャッチ". Сега . 12 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 г.
  63. ^ аб Лучший способ сделать это[ Eve of Sakura Wars ] (на японском). MediaWorks . 1997. стр. 236. ISBN 4-0730-6199-2.
  64. ^ абв Да, я люблю тебя. Журнал Sega Saturn (на японском языке). 6 . SoftBank Creative : 214. 12 апреля 1996 г.
  65. ^ サクラ大戦活動写真―サクラムービーロマンチカ[ Фото «Войны Сакуры» — Sakura Movie Romantica ] (на японском языке). Кадокава Сётэн . 2001. стр. 121–122. ISBN 4-0485-3448-3.
  66. ^ «Интервью с Одзи Хирои». CX」[ Game Center "CX" ] (на японском). Ohta Publishing . 1 декабря 2004 г. ISBN 4-8723-3907-X.
  67. ^ Да, я люблю тебя. Sega Saturn Magazine (на японском). 11 . SoftBank Creative : 86–88. 7 октября 1995 г.
  68. Everyday 2000, стр. 180.
  69. ^ 「東京ゲームショウ2002」閉幕。来場者数は約13万人各種イベントレポートをお届け……. Игра Watch Impress (на японском языке). 22 сентября 2002 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  70. ^ ab 「サクラ大戦」裏話を広井氏が大暴露!?——「太正浪漫堂&Sakura Cafe」閉店イベント. ITMedia (на японском языке). 10 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 1 июня 2015 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  71. ^ 蒸気工廠[ Sakura Wars Steam Factory ] (на японском). SoftBank Creative . 2002. стр. 42. ISBN 4-7973-2243-8.
  72. ^ Лоурей, Пол (5 декабря 2005 г.). «Red Entertainment разрывает отношения с Sega». GameIndustry.bz . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 г. . Получено 31 марта 2019 г. .
  73. ^ 週刊ファミ通 2008 – 10 сентября 3 месяца.. Famitsu . № 1033. Enterbrain . 19 сентября 2008 г.
  74. ↑ Аб Танака, Кохей (16 сентября 2019 г.). あの時から、、、新サクラ大戦へ. Блог Кохей Танака (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 сентября 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 г.
  75. ^ Caoili, Eric (1 апреля 2011 г.). «Китайская фирма UltiZen покупает Red Entertainment». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 г. Получено 31 марта 2019 г.
  76. ^ "Sakura Taisen". Sega . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 г. Получено 31 марта 2019 г.
  77. ^ 『新サクラ大戦』最速スタッフインタビュー! ゲームシステムは? 恋愛要素は?などなど気になる情報が続々明らかに!. Фамицу (на японском языке). 30 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  78. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 インタビュー. Веб-сайт Sakura Wars 3: Is Paris Burning (на японском языке). Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  79. ^ "New Sakura Taisen 3 Artwork & Info!". RPGFan . 8 мая 2000 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 г. Получено 19 мая 2017 г.
  80. ^ オーバーワークス. Переработки (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 августа 2001 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  81. ^ "Sega Annual Report 2000" (PDF) . Sega . 2000. Архивировано из оригинала (PDF) 10 января 2018 г. . Получено 31 марта 2019 г. .
  82. ^ [Sega] プレイステーション2 - サクラ大戦V ЭПИЗОД 0〜荒野のサムライ娘〜. Сега (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 апреля 2004 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  83. ^ ab Sega , Red Entertainment (30 марта 2010 г.). Sakura Wars: So Long, My Love ( PlayStation 2 ). NIS America . Сцена: Титры.
  84. ^ セガ、「コンシューマ新作発表会 ОСЕНЬ 2007」を開催 PS3「龍が如く見参!」やWii「風来のシレン3」など新作を発表. Игра Watch Impress (на японском языке). 14 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 8 декабря 2008 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  85. ^ Вонг, Алистер (21 декабря 2018 г.). «Команда Sonic Team / Sega CS2 разрабатывает новую игру Sakura Wars». Siliconera . Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 г. Получено 31 марта 2019 г.
  86. ^ アイディアファクトリーが「サクラ大戦V」海外版の発売を開始. Фабрика идей (на японском языке). 5 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 3 мая 2010 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  87. ^ セガ、初回限定版・購入者キャンペーンの情報を公開DS「ドラマチックダンジョンサクラ大戦 ~君あるがため~」. Игра Watch Impress (на японском языке). 30 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  88. Red Company , Sega CS2 R&D (27 сентября 1996 г.). Sakura Wars ( Sega Saturn ). Sega . Сцена: Титры.{{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  89. ^ アニメ製作プロダクション トムス・エンタテインメント (企業情報:会社沿革). TMS Entertainment (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 декабря 2017 года . Проверено 25 апреля 2018 г.
  90. ^ аб サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~. Доримага (на японском) (21). SoftBank Creative : 44–47. 8 марта 2002 г.
  91. ^ MSC - 2005年. MSC (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 августа 2014 года . Получено 16 февраля 2020 года .
  92. ^ Романо, Сал (3 апреля 2019 г.). "Краткие сведения об интервью разработчиков Project Sakura Wars Famitsu, комментарии Одзи Хирои и Сатору Акахори". Gematsu . Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 г. Получено 31 марта 2019 г.
  93. ^ 「作家で聴く音楽」 田中公平. Японское общество прав авторов, композиторов и издателей (на японском языке). Архивировано из оригинала 23 сентября 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  94. ^ Да, я люблю тебя. Журнал Sega Saturn (на японском языке). 22 . SoftBank Creative . 27 декабря 1996 г.
  95. ^ 【シリーズ特集】サクラ大戦. GameSide (11). Micro Magazine: 35–36. 3 марта 2003 г.
  96. ^ abc Red Company , Sega (11 декабря 2002 г.). « Sakura Wars Complete Song Box liner notes». (на японском) Avex Mode . AVCA-14491~8. Получено 07.05.2017.
  97. ^ Enterbrain 2000, стр. 138.
  98. ^ Да, я люблю тебя. Sega Saturn Magazine (на японском). 21 . SoftBank Creative : 191–193. 22 ноября 1996 г.
  99. ^ ab "RPGamer Feature - Sakura Wars ~So Long My Love~ Interview". RPGamer . 2010. Архивировано из оригинала 20 декабря 2009 года . Получено 20 октября 2017 года .
  100. ^ "Письмо месяца: Сакура, Сакура, Сакура". Официальный журнал Dreamcast (США) (7). Dennis Publishing : 12. Сентябрь 2000.
  101. ^ ab Yip, Spencer (5 июня 2009 г.). "NIS America Wants To Keep Original Voices For Sakura Wars". Siliconera . Архивировано из оригинала 12 июня 2009 г. Получено 20 октября 2017 г.
  102. ^ abc Yip, Spencer (29 июня 2010 г.). «Президент NIS America об аниме, кроссоверах, войнах Сакуры и многом другом». Siliconera . Архивировано из оригинала 16 марта 2017 г. Получено 20 октября 2017 г.
  103. ^ 사쿠라 대전 V ~안녕 사랑스런 그대여~. PlayStation (на корейском языке). Архивировано из оригинала 8 апреля 2017 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  104. ^ ::北京娱乐通科技发展有限公司:: 当前位置:首页 -> 文章中心 -> 娱乐通新闻. Пекинские развлечения, все технологии (на китайском языке). Архивировано из оригинала 27 января 2007 года . Проверено 25 декабря 2018 г.
  105. ^ "Sakura Wars: So Long My Love Q&A". Original Gamer. 2010. Архивировано из оригинала 7 февраля 2011 г. Получено 20 октября 2017 г.
  106. ^ ab Loe, Casey (октябрь 2009 г.). «Предварительный просмотр: Sakura Wars: So Long, My Love — Theater of War». Nintendo Power . № 246. Future US . стр. 64–67.
  107. ^ Yip, Spencer (5 июля 2009 г.). "Sakura Wars: So Long, My Love Sold As A Two Disc Box Set". Siliconera . Архивировано из оригинала 7 июля 2009 г. Получено 20 октября 2017 г.
  108. ^ ab "Sega Saturn Japanese Ranking". Japan Game Charts . Архивировано из оригинала 24 сентября 2009 г. Получено 14 июля 2009 г.
  109. ^ "Sega Dreamcast Japanese Ranking". Japan Game Charts . Архивировано из оригинала 24 сентября 2009 г. Получено 5 мая 2017 г.
  110. ^ аб 永久保存版 歴代ゲームソフト販売本数ランキング1986–2007 гг.フトTOP100を大公開!!. Famitsu . № 1001. Enterbrain . 8 февраля 2008 г. стр. 54.
  111. ^ ab "Sakura Wars strikes dreamcast". IGN . 18 октября 1999 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г. Получено 2 февраля 2008 г.
  112. ^ CESA大賞'96 初の作品賞(大賞)はサクラ大戦が受賞!. Japan Game Awards (на японском языке). 2017. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 г.
  113. ^ 「サクラ大戦」が「第3回アニメーション神戸」において、「作品賞・パッケージ部門」を受賞!. Сега (на японском языке). 1999. Архивировано из оригинала 23 августа 1999 года . Проверено 16 мая 2017 г.
  114. ^ 『サクラ大戦4』のサントラアルバムが日本ゴールドディスク大賞を受賞!. Фамицу (на японском языке). 12 марта 2003. Архивировано из оригинала 31 марта 2015 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  115. Кэмпбелл, Колин (3 марта 2006 г.). «Япония голосует за 100 лучших за все время». Edge . Архивировано из оригинала 20 апреля 2006 г. Получено 7 мая 2017 г.
  116. Ashcraft, Brian (2 июня 2016 г.). «Опрос: самые памятные игры Японии на каждой консоли». Kotaku . Архивировано из оригинала 30 апреля 2017 г. Получено 7 мая 2017 г.
  117. ^ Глиффорд, Кевин (10 февраля 2010 г.). «Snake Beats Mario, Is Coolest Video Game Character Ever». 1UP.com . Архивировано из оригинала 22 июня 2011 г. Получено 10 марта 2010 г.
  118. ^ ab "Sakura Wars' Taishō Romandō Shop & Sakura Cafe Closes (Updated)". Anime News Network . 2 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2010 г. Получено 2 апреля 2019 г.
  119. ^ abcdef サクラ大戦とは?. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 июня 2017 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  120. ^ これまでのサクラ大戦 Project. Сайт Sakura Wars (на японском языке) . Проверено 2 апреля 2019 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  121. ^ 広井王子さん「サクラ大戦には望郷の想いがあるんです」 サクラ大戦20周年記念 20年目の太正浪漫~帝劇スタアインタビュウ~第2回. Animate Times (на японском языке). 23 сентября 2016. Архивировано из оригинала 11 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  122. ^ 舞台「サクラ大戦奏組 ~薫風のセレナーデ~」 作曲家・田中公平 インタビュー. Аниме Аниме (на японском языке). 10 сентября 2013. Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  123. ^ ab 10 年間の思い出が語られた!「サクラ大戦・歌謡ショウファイナル公演」記者会見. Dengeki Online (на японском языке). 12 июня 2006 года. Архивировано из оригинала 28 октября 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  124. ^ ab 「太正浪漫堂&Sakura Cafeトークイベント」レポート第3回 富沢美智恵. Сайт Sakura Wars (на японском языке). 2008. Архивировано из оригинала 21 сентября 2008 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  125. ^ 【東京ゲームショウ2001秋】イベントレポート ~「サクラ大戦4」にて神崎すみれ引退!!~. Игра Watch Impress (на японском языке). 13 октября 2001 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  126. ^ ab Chapman, Paul (11 августа 2015 г.). "Чиса Ёкояма возвращается на сцену для концерта "Sakura Wars"". Crunchyroll . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 г. Получено 2 апреля 2019 г.
  127. ^ 帝都の夜に歌声が響き渡った! «サクラ大戦・帝都花組ライブ2010»レポ!!. Dengeki Online (на японском языке). 19 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  128. Ссылкиやかさ!? . Фамицу (на японском языке). 7 июля 2017. Архивировано из оригинала 15 декабря 2017 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  129. ^ Шерман, Дженнифер (11 декабря 2019 г.). «New Sakura Wars Project Reveals Anime's April Premiere, Stage Play's Cast». Anime News Network . Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 г. . Получено 11 декабря 2019 г. .
  130. ^ "舞台『新サクラ大戦Stage』メインキャスト決定!2020年3月5日(木)~8日(日)、草月ホールにて公演» (Пресс-релиз) (на японском языке). Сега. ПР Таймс. 11 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 года . Проверено 27 апреля 2020 г.
  131. ^ «新型コロナウィルス感染症への対応について» (на японском языке). Сега. 26 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 29 февраля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 г.
  132. ^ "Новая постановка Sakura Wars Stage Play пройдет этой зимой после задержки из-за COVID-19". Anime News Network . Получено 23 июня 2020 г.
  133. ^ 今後の『サクラ大戦 漫画版 第二部』について. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 ноября 2016 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  134. ^ 「サクラ大戦 漫画版 第二部」連載開始!!. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 20 августа 2017 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  135. ^ 『サクラ大戦 漫画版』既刊一覧. Коданша (на японском языке). Архивировано из оригинала 10 августа 2014 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  136. ^ 「サクラ大戦 漫画版第二部」既刊・関連作品一覧. Коданша (на японском языке). Архивировано из оригинала 28 марта 2018 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  137. ^ 「サクラ大戦 ショウ劇場」既刊・関連作品一覧. Коданша (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  138. ^ 『新サクラ大戦』のコミック『新サクラ大戦 the Comic』第1巻と小説『新サクラ大戦, роман ~緋桜のころ~』が12-19-й день. Фамицу (на японском языке). 29 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 20 декабря 2019 года . Проверено 29 января 2020 г.
  139. ^ abc Sherman, Jennifer (18 ноября 2011 г.). «Раскрыт состав персонажей манги Sakura Wars Shōjo». Anime News Network . Архивировано из оригинала 23 октября 2018 г. Получено 2 апреля 2019 г.
  140. Шерман, Дженнифер (4 декабря 2011 г.). «Sakura Wars Shōjo Manga Gets Full Series Run». Anime News Network . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. Получено 2 апреля 2019 г.
  141. ^ "Chie Shimada Ends Sakura Wars: Kanadegumi Manga This Month". Anime News Network . 2 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 4 мая 2013 г. Получено 2 апреля 2019 г.
  142. ^ 「サクラ大戦奏組」第1巻. Веб-сайт Sakura Wars: Kanadagumi (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  143. ^ 「サクラ大戦奏組」第4巻. Веб-сайт Sakura Wars: Kanadagumi (на японском языке). Архивировано из оригинала 16 августа 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  144. ^ ab サクラ大戦 ~桜華絢爛~ КОЛЛЕКЦИЯ DVD. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинала 7 мая 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  145. ^ ab サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第1話. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинала 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 г.
  146. ^ サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第6話<最終巻>. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинала 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 г.
  147. ^ 「サクラ大戦3」第4期OVAシリーズ - 「エコール・ド・巴里」. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 мая 2017 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  148. ^ 「サクラ大戦3」第4期OVAシリーズ - 「ル・ヌーヴォー・巴里」. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  149. ^ ab サクラ大戦神崎すみれ引退記念 す・み・れ. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 августа 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  150. ^ ab 『サクラ大戦』第5期OVAシリーズ「ニューヨーク・紐育」. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 октября 2017 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  151. ^ サクラ大戦とは?. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 14 июня 2001 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  152. ^ サクラ大戦 - 潜入!アニメ制作現場. Веб-сайт аниме Sakura Wars (на японском языке). 2000. Архивировано из оригинала 14 января 2007 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  153. ^ サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ 原画&設定資料集[ Sakura Wars V: Farewell, My Lovely Original Setting and Picture ] (на японском). SoftBank Creative . 30 сентября 2005 г. ISBN 4-7973-3186-0.
  154. ^ これが最後のサクラ! セガ、DC版『サクラ大戦4』を来春発売. ASCII Media Works (на японском языке). 25 июня 2001 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2017 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  155. ^ [ 冬の角川アニメ公式サイトオープン!! ]. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года . Проверено 15 мая 2018 г.
  156. ^ 映画『サクラ大戦活動写真』完成披露試写会 舞台挨拶. CinemaTopics (на японском языке). 30 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 15 мая 2018 г. Проверено 15 мая 2018 г.
  157. ^ Пинеда, Рафаэль Антонио (13 сентября 2019 г.). «Новая игра Sakura Wars выйдет на ТВ в 2020 году». Anime News Network . Архивировано из оригинала 29 января 2020 г. Получено 13 сентября 2019 г.
  158. ^ Романо, Сал (29 января 2020 г.). «Дебютный трейлер Shin Sakura Wars the Animation, основное визуальное оформление; подробная история и новые персонажи». Gematsu . Архивировано из оригинала 29 января 2020 г. Получено 15 февраля 2020 г.
  159. ^ "Sakura Wars - Performances". AD Vision . Архивировано из оригинала 16 марта 2005 г. Получено 1 апреля 2018 г.
  160. Куликов, Михаил (2 мая 2005 г.). "Anime Central 2005; Anime Central - Funimation". Anime News Network . Архивировано из оригинала 6 июля 2008 г. Получено 12 апреля 2019 г.
  161. ^ "Funimation Gets Sakura Wars OVAs". ICV2 . 12 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. Получено 12 апреля 2019 г.
  162. ^ "Sakura Wars: Ecole de Paris Release Date". Anime News Network . 19 января 2005 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2008 г. Получено 12 апреля 2019 г.
  163. Филлипс, Джордж (12 августа 2019 г.). «Otakon 2004: FUNimation». Anime News Network . Архивировано из оригинала 27 августа 2008 г. Получено 12 апреля 2019 г.
  164. ^ "Sakura Wars: Sumire". Funimation . Архивировано из оригинала 8 декабря 2005 г. Получено 12 апреля 2019 г.
  165. ^ "Sakura Wars The Movie: Standard Edition". Pioneer Entertainment . Архивировано из оригинала 1 октября 2003 года . Получено 17 мая 2018 года .
  166. ^ "Sakura Wars The Movie: Limited Edition DVD". Pioneer Entertainment . Архивировано из оригинала 8 октября 2003 года . Получено 17 мая 2018 года .
  167. ^ "FUNimation приобретает права на Sakura Wars the Movie". Funimation . 1 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 17 мая 2018 г.
  168. ^ «Get Ready, Recruits! Sakura Wars the Animation Joins the Funimation Spring 2020 Lineup». Funimation . 27 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2020 г. Получено 27 марта 2020 г.

Библиография

Внешние ссылки