stringtranslate.com

Снежная катастрофа

Snow Crash — научно-фантастический роман Нила Стивенсона , изданный в 1992 году . Как и многие романы Стивенсона, его темы включают историю, лингвистику, антропологию, археологию, религию, информатику, политику, криптографию , меметику и философию. [2]

В своем эссе 1999 года « В начале... была командная строка » Стивенсон объяснил название романа как свой термин для определенного режима сбоя программного обеспечения на ранних компьютерах Macintosh . Стивенсон писал о Macintosh: «Когда компьютер выходил из строя и писал бессмыслицу в битовую карту , результатом было что-то, отдаленно напоминающее помехи на сломанном телевизоре — «снежный крах » ». [3] Стивенсон также упомянул, что книга Джулиана Джейнса «Происхождение сознания в процессе распада двухпалатного разума» оказала одно из главных влияний на «Снежный крах» . [4]

«Лавина» была номинирована на премию Британской научной фантастики в 1993 году и премию Артура Кларка в 1994 году. [5] [6]

Сюжет

Предыстория сюжета

В 21 веке, спустя неопределенное количество лет после мирового экономического краха, Лос-Анджелес больше не является частью Соединенных Штатов, поскольку федеральное правительство уступило большую часть своей власти и территории частным организациям и предпринимателям . [7] Франчайзинг , индивидуальный суверенитет и частные транспортные средства правят бал. Наемные армии конкурируют за национальные оборонные контракты, в то время как частные охранники сохраняют мир в суверенных закрытых жилых комплексах . [8] : 45  Дорожные компании конкурируют за привлечение водителей на свои дороги, [8] : 7  и вся почта доставляется наемным курьером. [8] : 306  Остатки правительства сохраняют власть только в изолированных комплексах, где они выполняют утомительную работу, которая, по большому счету, не имеет никакого значения для общества вокруг них. [8] : 176  Большая часть территории мира была разделена на суверенные анклавы, известные как организованные франшизой квазинациональные образования (FOQNEs), [8] : 14  каждое из которых управляется собственной франшизой крупного бизнеса (например, «Большой Гонконг мистера Ли» или корпоративная американская мафия ), или различные жилые пригороды (квазисуверенные закрытые сообщества). В этом будущем американские институты сильно отличаются от институтов в реальных Соединенных Штатах во время публикации книги; например, коммерческая организация CIC возникла в результате слияния ЦРУ с Библиотекой Конгресса . [8] : 22 

Краткое содержание

Хиро Протагонист - хакер-фрилансер и водитель доставки пиццы для мафии. Он встречает YT (сокращение от Yours Truly), молодого скейтбордиста Kourier ( курьер ), которая называет себя в третьем лице , во время неудачной попытки сделать доставку вовремя. YT завершает доставку от его имени, и они завязывают партнерство, собирая разведданные и продавая их CIC.

В Метавселенной Хиро получает файл данных под названием Snow Crash от человека по имени Рэйвен, который намекает, что это форма наркотика. Друг Хиро и коллега-хакер Da5id просматривает растровое изображение, содержащееся в файле, что приводит к сбою его компьютера и повреждению мозга Da5id в реальном мире. Хиро встречает свою бывшую девушку Хуаниту Маркес, которая дает ему базу данных, содержащую большой объем исследований, собранных ее коллегой Лагосом. Это исследование устанавливает связь между вирусом, древней шумерской культурой и легендой о Вавилонской башне . Хуанита советует ему быть осторожным и исчезает.

Босс мафии дядя Энцо начинает проявлять отеческий интерес к YT. Впечатленный ее отношением и инициативой, он договаривается о встрече с ней и предлагает ей внештатную работу. Расследования Хиро и сбор разведданных YT начинают совпадать, и начинают появляться связи между нейролингвистическими вирусами, религиозной организацией, известной как «Жемчужные врата преподобного Уэйна», и медиамагнатом по имени Л. Боб Райф. Исследования Лагоса показали, что древний шумерский ур-язык позволял «программировать» функции мозга с помощью звуковых стимулов в сочетании с вирусом, изменяющим ДНК. Шумерская культура была организована вокруг этих программ (известных как me ), которые священники вводили населению. Энки , легендарная фигура, разработал контр-вирус (известный как nam-shub of Enki ), который при доставке останавливал обработку шумерского языка мозгом и приводил к развитию других, менее буквальных языков, давая начало мифу о Вавилоне. Л. Боб Райф собирал шумерские артефакты и разработал препарат Snow Crash, чтобы сделать общественность уязвимой для новых форм me , которые он будет контролировать. Физическая форма вируса распространяется в форме вызывающего привыкание наркотика и в церкви преподобного Уэйна через инфицированную кровь. Существует также цифровая версия, к которой хакеры особенно уязвимы, поскольку они привыкли обрабатывать информацию в двоичной форме.

Хиро направляется на север к побережью Орегона , где Плот, огромная группа лодок с беженцами из Евразии, приближается к западному побережью Соединенных Штатов . Центром Плота является яхта Л. Боба Райфа, бывший атомный авианосец USS  Enterprise . Райф использовал Плот как механизм для внушения и заражения тысяч людей вирусом и импорта его в Америку. YT схвачена и доставлена ​​к Райфу на Плоту, который намеревается использовать ее в качестве заложницы, зная о ее связи с дядей Энцо. С помощью мафии Хиро пробивается на Плот и возвращает нам -шуб Энки, который Райф скрывал. С помощью Хуаниты, которая ранее проникла на Плот, нам-шуб зачитывается, и контроль Райфа над Плотом нарушается. Райф сбегает с плота, забрав YT, а его наемник, Рэйвен, пытается активировать цифровую форму Snow Crash на виртуальном концерте в Метавселенной. Хиро удаётся нейтрализовать вирус, и YT сбегает. В международном аэропорту Лос-Анджелеса Рэйвен устраивает засаду на мафию и сражается с дядей Энцо до тупика (хотя оба мужчины получают серьёзные ранения в процессе), в то время как Райф погибает, когда пытается сбежать из аэропорта на своём частном самолёте. YT воссоединяется со своей матерью, а Хиро и Хуанита примиряются и договариваются возобновить свои отношения.

Фон

Стивенсон изначально планировал «Лавину» как компьютерный графический роман в сотрудничестве с художником Тони Шидером. [9] В благодарностях автора Стивенсон вспоминает:

стало ясно, что единственный способ заставить Mac делать то, что нам нужно, — это написать кучу пользовательского программного обеспечения для обработки изображений. Я, вероятно, потратил больше часов на кодирование во время производства этой работы, чем на ее написание, хотя в конечном итоге она отклонилась от первоначальной графической концепции... [10]

Идеи и идеологии

Темы книг включают историю , лингвистику , антропологию , археологию , религию , информатику , политику , криптографию , меметику и философию . [2]

Действие «Снежной катастрофы» происходит в условиях анархо-капитализма , и эту тему Стивенсон переносит в свой следующий роман «Алмазный век » . Как описано в обоих романах и рассказе « Великая афера с симолеоном » (1995), гиперинфляция подорвала стоимость доллара США до такой степени, что купюры в триллион долларов практически не принимаются во внимание, а купюра в квадриллион долларов является стандартной «мелкой» купюрой. [8] : 241  Эта гиперинфляция была создана правительством, печатающим деньги сверх нормы из-за потери налоговых поступлений, поскольку люди все чаще стали использовать электронную валюту , которую они обменивали в необлагаемых налогом зашифрованных онлайн-транзакциях . Для физических транзакций большинство людей прибегают к альтернативным валютам, таким как иена или «конгбаксы» (официальная валюта Большого Гонконга г-на Ли). Гиперинфляция также негативно повлияла на большую часть мира, что привело к волнам отчаявшихся беженцев из Азии, которые пересекают Тихий океан на шатких судах в надежде прибыть в Северную Америку.

Метавселенная , фраза , придуманная Стивенсоном в качестве преемника Интернета, представляет собой видение Стивенсона начала 1990-х годов того, как виртуальная реальность - основанный Интернет может развиваться в ближайшее время. Напоминая массовую многопользовательскую онлайн-игру (MMO). Метавселенная населена контролируемыми пользователями аватарами , а также системными демонами . Хотя в Реальности есть общедоступные терминалы Метавселенной , их использование несет социальную стигму среди жителей Метавселенной , отчасти из-за плохих визуальных представлений самих себя как низкокачественных аватаров . Статус в Метавселенной является функцией двух вещей: доступа к закрытым зонам, таким как Черное Солнце, эксклюзивный клуб Метавселенной, и изысканности аватара.

Характерные технологии

В этом мире используются различные вымышленные технологии, которые помогают его охарактеризовать, в том числе скейтборды и мотоциклы с адаптивными «умными колесами», 28  кибернетических сторожевых собак, известных как «Крысое твари», 248  и прототип портативного рельсового оружия под названием «Разум». 361 

Метавселенная

«Метавселенная» Стивенсона представляется пользователям как городская среда, развивающаяся вдоль единственной дороги шириной сто метров, Улицы, которая проходит по всей окружности в 65 536 км (2,16 км  ) безликой, черной, идеально сферической планеты . Виртуальная недвижимость принадлежит Global Multimedia Protocol Group, вымышленной части реальной Ассоциации вычислительной техники , и доступна для покупки и строительства зданий на ее основе. [8] : 24  Доступ к метавселенной осуществляется через глобальную оптоволоконную сеть Л. Боба Райфа , которая выросла из набора небольших франшиз кабельного телевидения в глобальную телекоммуникационную монополию и заменила традиционную телефонную систему . [8] : 115 

Пользователи Метавселенной получают доступ к ней через персональные терминалы, которые проецируют высококачественное изображение виртуальной реальности на очки, надетые пользователем, [8] : 23  или через низкокачественные общественные терминалы в кабинках (со штрафом в виде зернистого черно-белого изображения). [8] : 41  Стивенсон также описывает субкультуру людей, которые предпочитают оставаться постоянно подключенными к Метавселенной, надевая портативные терминалы, очки и другое оборудование; их прозвали « горгульями » из-за их гротескного внешнего вида. [8] : 123  Пользователи Метавселенной воспринимают ее с точки зрения первого лица .

В Метавселенной отдельные пользователи появляются как аватары любой формы, с единственным ограничением по высоте, «чтобы люди не ходили выше мили». [8] : 41  Транспорт в Метавселенной ограничен аналогами реальности пешком или на транспорте, такими как монорельс , который проходит по всей длине Улицы, останавливаясь в 256 экспресс-портах , расположенных равномерно с интервалом в 256 км, и локальных портах , на расстоянии одного километра друг от друга. [8] : 37 

Распределенные республики

Распределенные республики — это слабо связанные государственные образования, разбросанные по всему миру. Эта концепция была повторно использована Стивенсоном в «Алмазном веке» . [11] [12] [13]

Литературное значение и критика

«Снежная катастрофа» утвердила Стивенсона в качестве главного писателя-фантаста 1990-х годов. Книга вошла в список журнала Time из 100 лучших англоязычных романов всех времен, написанных с 1923 года. [14] Некоторые критики посчитали ее пародией на киберпанк [15] [16] и отметили ее сатирический или абсурдистский юмор. [17] [18]

В своей книге «Очертание означающего: с 1967 года до конца истории » Уолтер Бенн Майклз критикует точку зрения Стивенсона о том, что «языки — это коды», а не набор букв и звуков, которые нужно интерпретировать. Майклз утверждает, что эта базовая идея языка как кода является центральной в построении « Лавины » («... значительная часть сюжета «Лавины » зависит от устранения различия между хакерами и их компьютерами, как будто — и действительно, в романе, просто потому, что — просмотр кода сделает с хакером то же, что его получение сделает с компьютером» [19] : 68  ), но в то же время принижает роль значения в лингвистических работах.

Тело, инфицированное вирусом, не становится инфицированным, потому что оно понимает вирус, так же как и тело, которое не инфицировано, не понимает вирус неправильно. Поэтому мир, в котором все — от растровых изображений до крови — может быть понято как «форма речи», — это также мир, в котором на самом деле ничего не понимается , мир, в котором то, что делает речевой акт, оторвано от того, что он означает. [19] : 69 

В своей книге «Достижение нашей страны» Рорти суммирует содержание «Лавины» , [20] используя ее в качестве примера современной культуры, которая «выражает потерю того, что он [Рорти] называет «национальной надеждой»... Проблема « Лавины» не в том, что она неправдива — в конце концов, это история, — а в том, что она не вдохновляет». [19] : 74  Этот недостаток вдохновения компенсируется чем-то другим, что предлагают «Лавина» и другие подобные произведения:

Эти книги вызывают у своих читателей «состояние души», которое Рорти называет «знанием», которое он толкует как «предпочтение знания надежде» (37)»; [19] : 74  это предпочтение знаниям «способствует более фундаментальной неспособности оценить ценность вдохновения — и, следовательно, литературы — самой по себе». [19] : 74 

Влияние на Всемирную паутину и вычисления

Habitat , виртуальная среда 1986 года , применила санскритский термин аватар к онлайн-виртуальным телам до Стивенсона. Однако успех Snow Crash популяризировал этот термин [21] до такой степени, что аватар теперь является общепринятым термином для этой концепции в компьютерных играх и во Всемирной паутине . [22]

Центральная разведывательная корпорация романа — результат слияния Библиотеки Конгресса и Центрального разведывательного управления — управляет частной базой знаний в стиле вики, известной как Библиотека. Однако, в отличие от Wikimedia , участники Библиотеки (стрингеры) получают оплату, если их вклад используется, что делает Библиотеку скорее информационным рынком, чем публичным хранилищем знаний.

Многие программы виртуального глобуса , включая NASA World Wind и Google Earth , имеют сходство с программным обеспечением «Земля», разработанным CIC в «Лавине» . Один из соучредителей Google Earth утверждал, что Google Earth была создана по образцу «Лавины » , в то время как другой соучредитель сказал, что она была вдохновлена ​​« Силам десяти» . [23] Стивенсон позже ссылался на это в другом своем романе, «Reamde» . [24]

Концепция Метавселенной Стивенсона пользовалась постоянной популярностью и влиянием в кругах высоких технологий (особенно в Кремниевой долине ) с момента публикации « Лавины » . [25] [26] В результате Стивенсон стал «востребованным футуристом» и работал в качестве футуриста в компаниях Blue Origin и Magic Leap . [26]

Разработчик программного обеспечения Майкл Абраш был вдохновлен Метавселенной Snow Crash и ее сетевым 3D-миром. Он ушел из Microsoft в Id Software, чтобы написать что-то в этом направлении, результатом чего стал Quake . [27] Сюжет для игры 3DO Immercenary также был во многом вдохновлен Snow Crash . [28] Прямая видеоигровая адаптация Snow Crash находилась в разработке в 1996 году, [29] но она так и не была выпущена.

Онлайн-виртуальные миры Active Worlds и Second Life были напрямую вдохновлены Метавселенной из Snow Crash . [30]

Бывший технический директор Microsoft Джей Аллард и бывший менеджер по развитию Xbox Live Бойд Малтерер утверждали, что при разработке Xbox Live они были сильно вдохновлены « Лавиной» и что она была обязательной к прочтению для команды разработчиков Xbox. [31]

Возможная экранизация или телеадаптация

Роман был выбран вскоре после его публикации и последующего успеха, хотя на сегодняшний день он так и не продвинулся дальше стадии подготовки к производству. [32] [33] [34] [35] [36] Канадский режиссер научной фантастики Винченцо Натали, в частности, выступал против двухчасовой экранизации из-за предполагаемого несоответствия форме; поскольку роман «тонально вездесущ», он считает, что мини-сериал был бы более подходящим форматом для материала. [37]

В конце 1996 года было объявлено, что сценарист и режиссер Джеффри Нахманофф адаптирует роман для The Kennedy/Marshall Company и Touchstone Pictures . Марко Брамбилла был назначен режиссером фильма. [38] В июне 2012 года было объявлено, что английский режиссер Джо Корниш , после своего дебютного фильма 2011 года Attack the Block , был подписан в качестве режиссера будущей экранизации для Paramount Pictures . [39] В 2013 году Стивенсон охарактеризовал сценарий Корниша как «потрясающий», но также предупредил, что нет никаких гарантий, что фильм будет снят. [40] В июле 2016 года продюсер Фрэнк Маршалл сказал, что съемки могут начаться в 2017 году. [41]

В августе 2017 года Amazon Studios объявила, что совместно с Paramount продюсирует часовое научно-фантастическое драматическое телешоу, основанное на «Лавине» . В объявлении говорилось, что телешоу будет исполнительным продюсером Корниш и Фрэнк Маршалл из Kennedy/Marshall Company . [42] В декабре 2019 года было объявлено, что HBO Max приобрела сериал, при этом Paramount продолжила продюсировать, а Корниш остался исполнительным продюсером. [43] HBO Max передала проект в июне 2021 года, и он вернулся к Paramount и Kennedy/Marshall. [44]

Влияние

Соучредитель Google Сергей Брин назвал «Лавину» одним из своих любимых романов. Один из разработчиков Google Earth отметил, что «Метавселенная» оказала влияние. [45] Концепция Метавселенной также вдохновила Facebook на ребрендинг в 2021 году на Meta Platforms Inc. и побудила самого автора Нила Стивенсона основать в 2022 году компанию под названием Lamina1 для поддержки создания виртуальных миров с использованием технологии блокчейн . [46]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "You Need To Watch Dynamo Dream". 28 мая 2021 г. Получено 11 марта 2024 г. [ нужен лучший источник ]
  2. ^ ab "Snow Crash Нила Стивенсона - Penguin Books Australia". 2022-01-13. Архивировано из оригинала 13 января 2022 года . Получено 2022-01-13 .
  3. ^ Стивенсон, Нил (2003). В начале ...была командная строка. Вечность. ISBN 978-0-380-81593-7.
  4. ^ Mustich, James (13.10.2008). «Интервью – Нил Стивенсон: Анафем – беседа с Джеймсом Мустичем, главным редактором Barnes & Noble Review». barnesandnoble.com . Получено 06.08.2014 . У меня была похожая с вашей реакция, когда я впервые прочитал «Происхождение сознания» и «Распад двухпалатного разума», и это, в сочетании с желанием использовать ИТ, были двумя элементами, из которых выросла «Лавина».
  5. ^ "Лауреаты и номинанты премии 1993 года". Миры без конца . Получено 24 октября 2009 г.
  6. ^ "Лауреаты и номинанты премии 1994 года". Миры без конца . Получено 24 октября 2009 г.
  7. ^ Рорти, Ричард (9 сентября 1999 г.). Достижение нашей страны: левая мысль в Америке двадцатого века. Лекции Уильяма Э. Мэсси-старшего по американистике. Издательство Гарвардского университета. ISBN 9780674003125. Получено 10 апреля 2022 г. .
  8. ^ abcdefghijklmn Стивенсон, Нил (1992). Snow Crash (мягкая обложка, 2003). Нью-Йорк: Bantam Books. ISBN 9780553898194.
  9. ^ Льюис, Джонатан П., ред. (2006). Завтра через прошлое: Нил Стивенсон и проект глобальной модернизации. Cambridge Scholars Press. стр. xvi. ISBN 1-84718-061-2. Получено 2021-06-03 .
  10. ^ Стивенсон, Нил (1992). Snow Crash (мягкая обложка, издание 1993 г.). Нью-Йорк: Bantam Books. стр. 440. ISBN 9780553898194.Эта цитата относится к изданию в мягкой обложке 1993 года, поскольку благодарности не включены в издание в мягкой обложке 2003 года, доступное через Google Books. Издание в мягкой обложке 2003 года также имеет иную пагинацию, чем издание в мягкой обложке 1993 года, с меньшим размером бумаги и макетом страницы, что приводит к увеличению количества страниц.
  11. ^ Chartier, Gary; Schoelandt, Chad Van (2020-12-30). Справочник Routledge по анархии и анархистской мысли. Routledge. ISBN 978-1-351-73358-8. И в «Лавине» , и в своей более поздней книге «Алмазный век » Стивенсон описывает распределенные республики — текучие правительства, которые разбросаны по всему миру, занимают множество различных мест в разное время и следуют за своими гражданами-клиентами, куда бы они ни направлялись.
  12. ^ Бурштейн, Дэн; Кейзер, Арне де; Холмберг, Джон-Генри (2011-05-10). Татуированная девушка: загадка Стига Ларссона и секреты, скрывающиеся за самыми захватывающими триллерами нашего времени. Издательская группа St. Martin's. стр. 97. ISBN 978-1-4299-8367-9. В книгах Нила Стивенсона «Лавина» и «Алмазный век » вводится понятие «распределенной республики»; оно означает «нацию», где граждане и материальные активы разбросаны по всему миру, часто меняясь, во многих слабо связанных между собой анархистских сообществах.
  13. ^ Перри, Ричард Уоррен (2000). "Governmentalities in City-scapes: Introduction to the Symposium". Political and Legal Anthropology Review . 23 (1): 65–72. doi :10.1525/pol.2000.23.1.65. ISSN  1081-6976. JSTOR  24497832. Проекция этого симулякрального видения "дома" в воображаемое будущее Южной Калифорнии предлагается Нилом Стивенсоном в его романе 1992 года "Snowcrash" . В его Tomorrowland, как и в идеальной футурологии сегодняшнего глобализирующегося рыночного либерализма, больше не существует какой-либо единой всеобъемлющей национальной государственной структуры управления, которая упорядочивает, регулирует или обрамляет распространение пригородных анклавов. Вместо этого существуют свободные объединения — «параллельно распределенные республики» — пространственно разбросанных, но в остальном совершенно идентичных «Burbclaves». Это «FOQNEs» или «организованные по франшизе квазинациональные образования», каждое из которых — «город-государство со своей конституцией, границей, законами, полицией, всем».
  14. ^ Лев Гроссман и Ричард Лакайо (16 октября 2005 г.). «100 романов всех времен». TIME .
  15. ^ Накамура, Лиза (2002). Кибертипы: раса, этническая принадлежность и идентичность в Интернете. Routledge. С. 69–70. ISBN 0-415-93836-8. Получено 2009-12-05 .
  16. ^ Брукер, М. Кит; Томас, Энн-Мари (2009). Справочник по научной фантастике. John Wiley and Sons. С. 278–286. ISBN 978-1-4051-6206-7. Получено 2009-12-05 .
  17. ^ Вулф, Гэри К. (2005). Зондирования: Обзоры 1992–1996 . Beccon. стр. 130. ISBN 1-870824-50-4.
  18. ^ Вестфаль, Гэри (2005). Энциклопедия научной фантастики и фэнтези Гринвуда: темы, произведения и чудеса, том 3. Издательство Гринвуда. стр. 1235. ISBN 0-313-32953-2. Получено 2009-12-05 .
  19. ^ abcde Майклс, Уолтер Бенн (2004). Форма означающего: 1967 до конца истории. Принстон, Нью-Джерси: Princeton University Press. ISBN 0691118728.
  20. ^ Ван Гронделл, Винсент (8 июня 2018 г.). Переосмысление левого движения. стр. 15. Получено 12 марта 2024 г.
  21. ^ Gerhard, Michael; Moore, David; Hobbs, Dave (2004). "Воплощение и соприсутствие в совместных интерфейсах". International Journal of Human-Computer Studies . 61 (4): 453–480. doi :10.1016/j.ijhcs.2003.12.014. ISSN  1071-5819. Впервые он был использован в контексте виртуальных миров в пионерской системе Habitat середины 1980-х годов (Morningstar and Farmer, 1991) и популяризирован научно-фантастическим романом Стивенсона (1992) Snow Crash.
  22. ^ "avatar, n.". Oxford English Dictionary . Oxford University Press. 2018. §Draft Additions September 2008. Computing and Science Fiction . Графическое представление человека или персонажа в компьютерной среде, в частности , представляющее пользователя в интерактивной игре или другой обстановке, и которое может перемещаться в своем окружении и взаимодействовать с другими персонажами.
  23. ^ Ави Бар-Зеев (из Keyhole, предшественника Google Earth) о происхождении Google Earth. Архивировано 12 октября 2008 г. на Wayback Machine .
  24. ^ Стивенсон, Нил (2011). Reamde . Уильям Морроу. стр. 38. ISBN 978-0-06-210642-1. Начальный экран T'Rain был откровенной копией того, что вы видели, когда загружали Google Earth. Ричард не чувствовал вины по этому поводу, так как он слышал, что Google Earth, в свою очередь, была основана на идее из какого-то старого научно-фантастического романа.
  25. Парк, Джин (17 апреля 2020 г.). «Кремниевая долина спешит построить следующую версию Интернета. Fortnite может стать первой». The Washington Post . Получено 9 октября 2020 г.
  26. ^ ab «Сканирование мозга: видение виртуального мира романистом вдохновило целую отрасль». The Economist . Лондон: The Economist Newspaper Limited. 1 октября 2020 г. Получено 9 октября 2020 г.Данная статья была опубликована в печатном виде на странице 11 специального раздела журнала The Economist , посвященного технологиям, который был размещен на центральных страницах печатного выпуска от 3 октября 2020 года.
  27. ^ «Valve: как я сюда попал, что это такое и что я делаю». Valve.
  28. ^ Szczepaniak, John (19 сентября 2012 г.). «Создание прототипа будущего: развитие Immercenary». Gamasutra . Получено 6 августа 2013 г.
  29. ^ "Snow Crash". GamePro . № 95. IDG . Август 1996. С. 57.
  30. ^ Мэни, Кевин (2007-02-04). «Король альтер эго — удивительно скромный парень». USA Today . Получено 20 февраля 2007 г.
  31. Pitts, Russ (11 ноября 2013 г.). "рождение xbox live". Polygon . Получено 31 августа 2016 г. .
  32. Pulver, Andrew (15 июня 2012 г.). «Джо Корниш снимет экранизацию научно-фантастического романа «Лавина»». The Guardian . Получено 11 марта 2024 г.
  33. ^ "Джо Корниш переносит "Снежную катастрофу" на ТВ". 29 сентября 2017 г. Получено 11 марта 2024 г.
  34. ^ "Snow Crash (TV) Movie". Октябрь 2017 г. Получено 11 марта 2024 г.
  35. ^ Евангелиста, Крис. «Телесериал «Лавина» в разработке на HBO Max». IMDb . Получено 11 марта 2024 г.
  36. ^ "ДЖО КОРНИШ ОБЪЯСНЯЕТ, ПОЧЕМУ ФИЛЬМ "СНЕЖНАЯ КАТАСТРОФА" РАЗБИЛСЯ, И ГОВОРИТ, ЧТО ЕГО МОЖНО ВОЗРОДИТЬ". 22 января 2019 г. Получено 11 марта 2024 г.
  37. Питер Холл (25 мая 2010 г.). «Интервью: Винченцо Натали объясняет, как взломать «Нейромант», «Снежная буря» и «Высотка». AOL Moviefone . Архивировано из оригинала 15 января 2012 г. Получено 25 ноября 2012 г.
  38. ^ Джонсон, Тед (1996-12-02). "Нахманофф напишет сценарий 'Лавины'". ' Variety ' . Получено 27-11-2009 .
  39. ^ "Джо Корниш подписал контракт на "Лавину"". Deadline Hollywood . 2012-06-15.
  40. ^ Лео Келион (2013-09-17). "Нил Стивенсон о высоких башнях и кибершпионах АНБ". BBC News .
  41. Адам Читвуд (27 июля 2016 г.). «Продюсер «Лавины» Фрэнк Маршалл заявил, что съемки фильма могут начаться в следующем году». Collider .
  42. ^ Дебра Бирнбаум (28 сентября 2017 г.). «Amazon увеличивает расходы на производство в 2018 году, разрабатывая три новых научно-фантастических сериала». Variety .
  43. Адаптация телесериала «Лавина» от Майкла Бэколла и Джо Корниша в разработке на HBO Max от Paramount TV, Deadline Hollywood , 13 декабря 2019 г.
  44. ^ Розофф, Мэтт (14 ноября 2021 г.). «Нил Стивенсон о своем новом геоинженерном триллере об изменении климата и создании термина «метавселенная»». CNBC .
  45. Роджерс, Адам (26 октября 2021 г.). «Икона научной фантастики Нил Стивенсон наконец-то берется за глобальное потепление». Wired.com . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. Получено 1 января 2024 г.
  46. Леви, Стивен (16 сентября 2022 г.). «Нил Стивенсон дал имя Метавселенной. Теперь он ее строит». Wired.com . Получено 29 февраля 2024 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки